Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Star Citizen: обсуждение
Автор темы: mindw0rk
Дата создания: 06.12.2013 03:18
Lexx-'s Avatar
Гуру
Join Date:
25.02.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: Star Citizen: обсуждение
Originally Posted by Duka:
Starfield вышел в релиз. Star Citizen уже закрылся? Крис ушел в запой? Что-то известно? Наверняка Тодд показал этим паскудникам как надо делать игры!
Крис облегченно выдохнул...
И пошел отмечать ДР гражданинов
Last edited by Lexx-; 12.10.2023 at 09:59.
Duka's Avatar
Мастер
Join Date:
02.04.2012
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Знаток вселенной Star Citizen
Issue reason: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала Лекарь
Просветитель
Issue reason: За публикацию полезной информации по World of Warcraft Classic
Re: Star Citizen: обсуждение
Релиз Pyro и Server Meshing запланированы на лето 2024. На тестовых серверах появятся раньше.

Replication Layer должен быть готов в первом квартале (патч 3.22.x)

Также на первую половину года готовятся следующие фишки, показанные на Ситизенконе:
  • Master Modes
  • Persistent Hangars
  • FPS combat improvements: reloading, wear, misfires
  • Updated EVA
  • Updated Scopes
  • Dynamic crosshair
  • Charge & drain guns
  • Visor and lens system
  • Updated loot screen
  • New interaction system
  • New mobiGlas apps
  • New character customizer
  • Reworked mobiglas and starmap
  • Distribution centers
  • Several new/updated vehicles
ухожу's Avatar
энциклокот
Re: Star Citizen: обсуждение
Originally Posted by Duka:
Релиз

Originally Posted by Unter:
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
Duka's Avatar
Мастер
Join Date:
02.04.2012
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Знаток вселенной Star Citizen
Issue reason: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала Лекарь
Просветитель
Issue reason: За публикацию полезной информации по World of Warcraft Classic
Re: Star Citizen: обсуждение
Интересные "сливки". Релиз SC планируется в 2025 году.

https://h115.substack.com/p/star-cit...s-out?r=2apri1
ухожу's Avatar
энциклокот
Re: Star Citizen: обсуждение
Originally Posted by Duka:
Интересные "сливки". Релиз SC планируется в 2025 году.
планируется и будет
почувствуй разницу

Originally Posted by Unter:
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
Lexx-'s Avatar
Гуру
Join Date:
25.02.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: Star Citizen: обсуждение
Originally Posted by Duka:
Интересные "сливки". Релиз SC планируется в 2025 году.

https://h115.substack.com/p/star-cit...s-out?r=2apri1
Ты сам то читал статью? Автор сам пишет - черезчур оптимистичная цель".... "вряд ли будет достигнута"!

зы: Those involved have commented on CIG’s insistence on using these tools, despite their dysfunction.
Kirlian's Avatar
Маньяк
Join Date:
30.10.2013
GoHa.Ru III Степени
Re: Star Citizen: обсуждение
Originally Posted by ухожу:
почувствуй разницу
Набор допущений, основанный на слухах и режиме аврала в компании, после переориентации сотрудников с сингла на онлайн. Это даже не слив и не журналистское расследование. Чувствовать нечего.
Иолантис's Avatar
Предводитель
Join Date:
28.09.2008
Волшебник Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Issue reason: С новым годом! (darkeh)
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Star Citizen: обсуждение
Originally Posted by Duka:
Интересные "сливки". Релиз SC планируется в 2025 году.

https://h115.substack.com/p/star-cit...s-out?r=2apri1
В игре как особо ничего не было так и нет
Оно сперва еще есть какое-то вау, а потом...
есть миссии, но багованые
есть корпорации, но нет никаких ингейм механик, даже чатов
можно добыть руду и переработать...а нахуя?
итд


ухожу's Avatar
энциклокот
Re: Star Citizen: обсуждение
Originally Posted by Иллай:
есть корпорации, но нет никаких ингейм механик, даже чатов
обещали же какой-то супер мега VRчат, в котором можно будет корчить рожи

Originally Posted by Unter:
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
Duka's Avatar
Мастер
Join Date:
02.04.2012
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Знаток вселенной Star Citizen
Issue reason: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала Лекарь
Просветитель
Issue reason: За публикацию полезной информации по World of Warcraft Classic
Re: Star Citizen: обсуждение
Девы показали новый лаунчер с возможностью выбора из нескольких игр (явная подготовка к релизу Squadrone 42). Я так понимаю должны выкатить в апрельском патче 3.23. Также анонсирован следующий Ситизенкон, который пройдет на этот раз в Европе (Великобритания, Манчестер).



Duka's Avatar
Мастер
Join Date:
02.04.2012
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Знаток вселенной Star Citizen
Issue reason: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала Лекарь
Просветитель
Issue reason: За публикацию полезной информации по World of Warcraft Classic
Re: Star Citizen: обсуждение
Состоялся релиза патча 3.22.1. Много баг фиксов плюс запуск нового ивента с абордажем Идриса, которым можно управлять! Интерьер прилагается.

Патч ноуты: https://robertsspaceindustries.com/s...ve-patch-notes
Всё про ивент: https://robertsspaceindustries.com/c...ture-The-Idris

Duka's Avatar
Мастер
Join Date:
02.04.2012
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Знаток вселенной Star Citizen
Issue reason: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала Лекарь
Просветитель
Issue reason: За публикацию полезной информации по World of Warcraft Classic
Re: Star Citizen: обсуждение
Свершилось. Стартует тестирование Святого Грааля из мира SC — Server Meshing. Без преувеличений одна из ключевых, если не ключевая технология, которая преобразит весь нетворк. Находится в разработке, между прочим, минимум с 2016 года и вот впервые этот миф и легенда доберутся до наших рук. Релиз запланирован на лето, а пока будем наблюдать за отзывами.

Duka's Avatar
Мастер
Join Date:
02.04.2012
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Знаток вселенной Star Citizen
Issue reason: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала Лекарь
Просветитель
Issue reason: За публикацию полезной информации по World of Warcraft Classic
Re: Star Citizen: обсуждение
Первые тесты Server Meshing успешны. На выходных пройдет следующий, где активируют кротовые дыры и удвоят количество игроков в зеркале! Итого 200 человек в Стентоне и еще 200 в Пайро.
Duka's Avatar
Мастер
Join Date:
02.04.2012
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Знаток вселенной Star Citizen
Issue reason: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала Лекарь
Просветитель
Issue reason: За публикацию полезной информации по World of Warcraft Classic
Re: Star Citizen: обсуждение
В воскресенье 10 марта пройдет тест Server Meshing с 400 игроками в системе (400 Стентон плюс 400 Пайро). Ждем сводки от эвокати. Джамп гейты работают.

malstraem's Avatar
Гуру
Join Date:
24.10.2016
Re: Star Citizen: обсуждение
Originally Posted by Duka:
В воскресенье 10 марта пройдет тест Server Meshing с 400 игроками в системе (400 Стентон плюс 400 Пайро). Ждем сводки от эвокати. Джамп гейты работают.

https://youtu.be/1cqvg1L8uS0
Вроде даже в первую волну получилось больше 200 на шард
Duka's Avatar
Мастер
Join Date:
02.04.2012
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Знаток вселенной Star Citizen
Issue reason: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала Лекарь
Просветитель
Issue reason: За публикацию полезной информации по World of Warcraft Classic
Re: Star Citizen: обсуждение
Originally Posted by Malstream:
Вроде даже в первую волну получилось больше 200 на шард
Вчера тестировали 200 + 200, а сегодня планируют 400 + 400.
malstraem's Avatar
Гуру
Join Date:
24.10.2016
Re: Star Citizen: обсуждение
Originally Posted by Duka:
Вчера тестировали 200 + 200, а сегодня планируют 400 + 400.
Крысич снова велик
Lexx-'s Avatar
Гуру
Join Date:
25.02.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: Star Citizen: обсуждение
велик круче самоката
Cantstop's Avatar
Предводитель
Join Date:
05.01.2005
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Re: Star Citizen: обсуждение
К кому можно пойти на Идрис служить?
Иолантис's Avatar
Предводитель
Join Date:
28.09.2008
Волшебник Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Issue reason: С новым годом! (darkeh)
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Star Citizen: обсуждение
Originally Posted by Duka:
Вчера тестировали 200 + 200, а сегодня планируют 400 + 400.
А если я из одного шарда в другой перехожу то что
Из Стентона в Пайро крчч


Duka's Avatar
Мастер
Join Date:
02.04.2012
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Знаток вселенной Star Citizen
Issue reason: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала Лекарь
Просветитель
Issue reason: За публикацию полезной информации по World of Warcraft Classic
Re: Star Citizen: обсуждение
Originally Posted by Иллай:
А если я из одного шарда в другой перехожу то что
Из Стентона в Пайро крчч
Стентон и Пайро это один шард, то есть, зеркало. Другими словами две локации по соседству, где тусуется единое комьюнити. Но вместе с этим вместительность каждой локации ограничена. Что будет если попытаться влететь в заполненную систему — вопрос. Эвокати отмечали следующие результаты тестов:

1. Лагодром, но ощутимо возросла стабильность. Минимум вылетов 30к;
2. Переход между системами плавный с минимальным лагом;
3. Значительно улучшили Replication Layer. После краша сервера восстановление заняло минуты две;
4. Краш одной системы не приводил к крашу другой. То бишь они независимы;
5. Не все механики правильно работают с новым нетворком, например, миссии.

В целом предварительные результаты очень обнадеживают. Замечу, что никто не ждал тестов server meshing так рано. Минимум летом, а он уже идет полным ходом.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Lexx-'s Avatar
Гуру
Join Date:
25.02.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: Star Citizen: обсуждение
Так возросла стабильность или лагодром?
Лаги улучшают стабильность только в случае пола!
Duka's Avatar
Мастер
Join Date:
02.04.2012
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Знаток вселенной Star Citizen
Issue reason: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала Лекарь
Просветитель
Issue reason: За публикацию полезной информации по World of Warcraft Classic
Re: Star Citizen: обсуждение
Originally Posted by Lexx-:
Так возросла стабильность или лагодром?
Лаги улучшают стабильность только в случае пола!
Под стабильностью имеются в виду вылеты и краши.
Duka's Avatar
Мастер
Join Date:
02.04.2012
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Знаток вселенной Star Citizen
Issue reason: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала Лекарь
Просветитель
Issue reason: За публикацию полезной информации по World of Warcraft Classic
Re: Star Citizen: обсуждение
Стартовал новый ивент Stella Fortuna, в связи с чем на распродаже появились два стартовых пакета для новых игроков:

1. $56 (-20%) за Avenger Titan (ссылка);
2. $51 (-15%) за Drake Cutter (ссылка).

Хорошая возможность купить игру, если подумывали об этом и присматривались к проекту. Особенно отмечу пакет с Титаном. По сути шара за лучший стартовый звездолет.

Duka's Avatar
Мастер
Join Date:
02.04.2012
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Знаток вселенной Star Citizen
Issue reason: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала Лекарь
Просветитель
Issue reason: За публикацию полезной информации по World of Warcraft Classic
Re: Star Citizen: обсуждение
Крис вернулся и написал фирменное письмо! Свежак, почти полтора года перерыва с момента последней публикации. Что интересного?

1. В 2023 в SC сыграл 1,1 млн уникальных игроков. Свежих цифр по DAU, MAU не было;
2. В этом году будет выпущена дорожная карта релиза — версии 1.0;
3. Динамический Server Meshing готовится к тестированию на протяжении ближайших месяцев;
4. Самой сложной технологической частью игры оказался PES, успешно внедренный в прошлом году;
5. Replication Layer подтвержден в апрельском патче 3.23. Эпик вин, больше никаких 30k!
6. В 4.0 будет увеличен player count на серверах;
7. Недавние увольнения связаны с переездом в новые офисы. Сам Крис перебрался из Лос-Анджелеса в Техас\Манчестер, где проводит бОльшую часть времени. В Лос-Анджеловском офисе остался только маркетинг, HR, юристы, финансисты и администрация. Всех разработчиков попросили о релокации в добровольно-принудительном порядке. Отсюда и шум.
8. Крис очень гордится всеми нами! Приятно.

Оригинал по ссылке: https://robertsspaceindustries.com/c...m-The-Chairman

Добавлено через 53 минуты

Занимательно, что тезисы сходятся с анонимным сливом трехмесячной давности на сабстеке, посвященному версии 1.0, которую якобы хотят выпустить до конца 2025 года. Реально ли это? Поделюсь своими мыслями. По большому счету разработчикам осталось сделать следующие "большие" фичи:

1. Динамический Server Meshing. Готовность может быть уже в этом году — финальная стадия нетворка;
2. Quanta, она же экономика. Неоднократно демонстрировалась в презентациях. Текущий статус неизвестен, но я думаю ввод тесно связан с мешингом серверов, иначе не хватит производительности (спавн мобов);
3. Система разрушений Maelstrom. В активном производстве, была демонстрация осенью прошлого года;
4. Базы и крафт. В активном производстве с начала этого года;
5. Больше звёздных систем. Летом планируется релиз Пайро. Кроме него точно есть наработки по Никсу и готовый Один из SQ42. Пятый номер может быть небольшой системой, вроде Магнуса.

Пока что меня смущают только темпы производства новых звёздных систем и Quanta. Всё остальное спокойно успевает к концу 2025 года.
Last edited by Duka; 14.03.2024 at 23:07. Reason: Добавлено сообщение
Posting Rules