| Стратегия непрямого контроля Crown of Greed вновь воспрянула после долго затишья разработчиков |
|
Автор темы:
Wadimus
Дата создания: 24.10.2026 14:43
|
|
Стратегия непрямого контроля Crown of Greed вновь воспрянула после долго затишья разработчиков
![]() Разработчики Crown of Greed наконец вышли на связь после нескольких месяцев молчания и выпустили обновление 1.2.0. Команда уверяет, что стратегия не заброшена, а её поддержка перешла к внутренней студии ConsoleWay. Возвращение началось с исправления проблем, которые давно мешали нормально играть. Главный акцент патча сделан на сохранениях, стабильности и прохождении кампании. Разработчики устранили ошибку, из-за которой файлы сохранений могли удаляться после завершения миссии, а также исправили ситуации, когда после вылета нельзя было продолжить кампанию. Помимо этого, починили достижения и сбои при игре на тройной скорости, включая зависания при загрузке после её использования. По словам команды, обновление стало одним из самых масштабных за всё время существования проекта. Досталось и игровым механикам. Герои больше не должны застревать, бегать по кругу и игнорировать реликвии, а сборщики налогов — прекращать работу без причины. Исправлены проблемы с исследовательскими контрактами, стрельбой мастерских второго и третьего уровней, способностью призыва медведя и моделями сторожевых башен. В сценарии Lord of Greed также устранили ошибку с бессмертным драконом, который мог появляться, если игрок не успевал собрать 50 000 золотых в срок. Источники: Steam
Last edited by Wadimus; 25.10.2026 at 02:11.
|
|
| Posting Rules |


