| MENACE получит крупное обновление конструктов с переработкой фракции и баланса |
|
Автор темы:
Wadimus
Дата создания: 19.04.2026 18:16
|
|
MENACE получит крупное обновление конструктов с переработкой фракции и баланса
![]() Разработчики MENACE анонсировали первое крупное обновление, полностью посвящённое фракции конструктов. Патч выйдет 22 апреля и уже проходит финальное тестирование в закрытой бете. По словам авторов, переносов не ожидается, а изменения затронут сразу несколько ключевых систем игры. Одним из главных изменений станет полная переработка системы экономики отрядов. Из игры убрали спорную механику налога на продвижение, которая усложняла улучшение лидеров и мешала гибкой настройке экипировки перед миссиями. Вместо этого пересмотрены стоимости продвижения и снабжения, а базовый запас ресурсов игроков увеличен, чтобы сгладить ранний этап кампании. Также в игру добавлена новая универсальная способность для всех юнитов — теперь они могут убирать обломки техники с соседних клеток. Это должно заметно упростить передвижение в городских и узких локациях, которые станут более важными в будущих операциях. ![]() Отдельный блок обновления посвящён полной переработке конструктов. Фракция получила новые роли, изменённые характеристики и переработанные навыки. Дроны стали менее живучими, но усиливают давление на мораль при потерях, солдаты получили систему пометки целей, а ганкраулеры обзавелись ракетным вооружением и сканированием, снижающим скрытность противников. ![]() Шамблеры сохранили роль агрессивных юнитов ближнего боя, но стали опаснее за счёт увеличенной дальности атаки. В целом конструкты теперь действуют как координированная система, подавляя передвижение, раскрывая позиции и подготавливая цели для мощных ударов более тяжёлых юнитов. ![]() В обновлении также появится новый элитный «мастер-юнит» конструктов, подробности о котором разработчики пока не раскрывают, предлагая игрокам столкнуться с ним самостоятельно в игре. |
|
| Posting Rules |


