Разработчики
Titan Quest II рассказали, чего игрокам стоит ожидать в апреле: возвращение саммонов, новый тип предметов, переработка эпических способностей и многое другое.
Саммоны, функция из оригинальной игры, которой до этого момента не хватало. Каждый уровень мастерства получит один новый навык призыва, а также команда добавит несколько связанных с ним пассивных способностей. Разработчики стремятся поддержать активный и пассивный стили игры. Те, кто хочет, чтобы их саммоны играли ведущую роль и поддерживали их своими навыками, смогут выбрать такой вариант, в то время как другие, предпочитающие активную игру или смешанный стиль, найдут стиль, подходящий и для этого.
Большинство призываемых существ (и аур) будут «поддерживающимися навыками», поэтому им не обязательно постоянно находиться на панели навыков и занимать место. Если ваше существо будет уничтожено, его восстановление произойдет автоматически.
В билде «Мастерство бури» появятся энергетические огоньки, способные поражать врагов молниями. В билде «Мастерство земли» появится «Обитатель ядра» — маленький, но живучий каменный голем, который может выпустить на волю и сокрушить ваших врагов, создавать трещины на вашем месте и даже делать больше с помощью концентрации.
В билде «Мастерство разбойника» появится «Теневой клон». Это временная копия вас, которая использует то же оружие, что и вы. Мастерство Кузни получит Автоматона, механического гуманоида с возможностью выбора дополнительных предметов: холод, огонь, молния или щит. Каждый из них имеет свои эффекты.
В игре также новый тип предметов: Талисманы. Это предметы для левой руки, которые увеличивают запас энергии. Маги могут использовать их вместо щитов.
Эпические предметы также будут переработаны на основе отзывов и общих улучшений. В предварительном обзоре обновления команда приводит несколько примеров того, как они будут улучшать несколько примечательных эпических предметов, а также то, что мы увидим в следующем месяце.