Too hard for tutorial: Pearl Abyss облегчила первую загадку Crimson Desert после того, как на ней застряли игрожуры и блогеры
В день выхода Crimson Desert разработчики из Pearl Abyss упростили стартовую головоломку, на которой споткнулись многие игровые журналисты и блогеры еще на этапе превью и ревью.
Квест «Бездна без равновесия» встречает игрока в самом начале — в мире парящих островов, где объясняются базовые механики взаимодействия с окружением. Изначально задание сопровождалось лишь подсказкой «Активируйте устройство», что вызывало ступор.
В патче первого дня добавили текстовое пояснение и огромные прожекторы, буквально указывающие верное направление. В Pearl Abyss признали, что обучающая загадка оказалась излишне сложной. Сама игра не склонна вести игрока за руку, и, судя по отзывам, головоломки в целом остаются одним из самых спорных элементов проекта.