Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Sucker Punch раскрыла вырезанные идеи Ghost of Yotei: переключение времени, топоры и карту, от которой тошнит
Автор темы: Zan
Дата создания: 15.03.2026 19:14
Zan's Avatar
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Issue reason: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Sucker Punch раскрыла вырезанные идеи Ghost of Yotei: переключение времени, топоры и карту, от которой тошнит



На GDC 2026 разработчики Sucker Punch раскрыли детали того, каким мог стать Ghost of Yotei. Одной из главных вырезанных идей было переключение между молодой и старой версиями героини в реальном времени, но от двойной временной линии отказались.

Также команда планировала добавить две дополнительные территории, но не успела наполнить их контентом — следы этих амбиций остались на финальной карте. Из боевой системы вырезали парные топоры, щит и механику свободного карабканья в духе Zelda. А диегетическая карта, которую Атсу держала бы в руках с поворотом в реальном времени, вызвала бы у игроков тошноту, признал креативный директор.

Отдельно авторы рассказали о создании необязательного босса Такедзо Непревзойдённого. Ведущий дизайнер боёвки признался, что они вдохновлялись JRPG-супербоссами и хотели сделать самое жестокое испытание в игре. Разработчики следили за реакцией игроков и наслаждались волной эмоций в соцсетях.


Dzirti's Avatar
Предводитель
Join Date:
20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Issue reason: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: Sucker Punch раскрыла вырезанные идеи Ghost of Yotei: переключение времени, топоры и карту, от которой тошнит
На ПК нет, не интересно.

Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.

Posting Rules