Dragon Age II исполняется 15 лет: разработчики вспоминают, как это было
Сценарист Дэвид Гейдер рассказал о непростой судьбе Dragon Age II, которой исполнилось 15 лет. Изначально он продумывал сюжет, позже частично использованный в Inquisition, но планы рухнули из-за проблем с разработкой Star Wars: The Old Republic. Запуск MMORPG затягивался, и Electronic Arts потребовала от BioWare новый релиз в сжатые сроки.
Сначала команда взялась за дополнение к Origins, но в процессе выяснилось — это будет полноценный сиквел, который нужно сделать за время, отведенное на DLC. Гейдер вспоминает, что студия не умела делать маленькие игры и планировала масштабный проект.
В итоге сценаристам пришлось сократить количество квестов вдвое, буквально сдирая стикеры со стен. Последовавшие месяцы стали временем изнурительной работы.
Re: Dragon Age II исполняется 15 лет: разработчики вспоминают, как это было
Эх...
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Re: Dragon Age II исполняется 15 лет: разработчики вспоминают, как это было
Originally Posted by Matravant:
После ДАО как то совсем не смотрелась эта ДА2. Ну и сражения на одной и той же тропинке - просто вишенка на торте.
Зато теперь, это уже как бы мега классика.
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.