NetEase: "ИИ будет буквально в каждом элементе разработки наших видеоигр"
NetEase в своем свежем финансовом отчете официально закрепила статус искусственного интеллекта как основы своей производственной стратегии. По заявлению компании, ей удалось добиться полномасштабной интеграции ИИ во все этапы разработки — от искусства и дизайна до программирования, анимации и контроля качества. Это позволяет масштабировать производство и внедрять динамические, «коренные» ИИ-механики напрямую в геймплей флагманских проектов.
Генеральный директор NetEase Уильям Дин назвал искусственный интеллект «фундаментальной компетенцией» студии, которая уже сейчас ощутимо повышает эффективность работы и открывает ранее недоступные формы взаимодействия с игроками. В ближайших планах — развитие экосистемы креативных кадров, углубление партнерств и осознанное наращивание компетенций в области ИИ.
Это заявление прозвучало спустя всего неделю после того, как основатель Grasshopper Manufacture публично заявил, что NetEase якобы запрещает внутренним студиям использовать нейросети. Компания оперативно опровергла эту информацию, назвав описанное не соответствующем действительности. Нынешний отчет расставил точки над i.
Игровое подразделение NetEase продолжает показывать стабильный рост: выручка категории достигла 27,5 миллиарда юаней, что на 3 процента выше показателя аналогичного квартала 2024 года.