Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Бывший лормастер Bethesda: "В проблемах Starfield виноват именно Тодд Говард"
Автор темы: Zan
Дата создания: 22.01.2026 13:16
Zan's Avatar
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Issue reason: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Бывший лормастер Bethesda: "В проблемах Starfield виноват именно Тодд Говард"



Бывший ведущий дизайнер Bethesda Курт Кульман объяснил проблемы Starfield структурными изменениями в студии. Он отметил, что во времена Skyrim ведущие разработчики напрямую работали над контентом и общались с командой, но к созданию Starfield процесс усложнился из-за множества руководителей и размытой коммуникации.

Постоянная занятость креативного директора Тодда Говарда замедляла принятие ключевых решений. Кроме того, амбициозный масштаб и создание множества систем с нуля затрудняли разработку. В результате, по словам Кульмана, игра не стала цельным проектом, что и предопределило её неоднозначный приём игроками.


1 пользователь оценил это сообщение: Показать
panzerino's Avatar
Гуру
Join Date:
01.05.2007
GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: Бывший лормастер Bethesda: "В проблемах Starfield виноват именно Тодд Говард"
Originally Posted by Zan:
Постоянная занятость креативного директора Тодда Говарда
Ну да, очень-очень занят, раздавая интервью с тупыми комментариями.
Originally Posted by Zan:
процесс усложнился из-за множества руководителей и размытой коммуникации
Вот так студии и уходят в закат, это же ждёт и Беседку.

The war is a bundle of intrigues
The war is still raging on
The war, a creation of soulfreaks
The war until they are gone

The war is a taste of hellfire
The war is the downfall of man
The war is the trade of the liar
The war again and again
Life's Avatar
Знаток
Join Date:
23.10.2023
Re: Бывший лормастер Bethesda: "В проблемах Starfield виноват именно Тодд Говард"
чтд
Elrender's Avatar
Join Date:
17.10.2015
Re: Бывший лормастер Bethesda: "В проблемах Starfield виноват именно Тодд Говард"
потому что говард ебанулся, вот почему.
Agent Smith's Avatar
Читатель
Join Date:
24.01.2026
Re: Бывший лормастер Bethesda: "В проблемах Starfield виноват именно Тодд Говард"
Че он горбатого лепит, с фига ли как отсутствие тода или когото из начальства в создании игры повлияло на появление безобразной системы прокачки, и не интересных квестов, местами тупых, местами забаганых, а музыку тоже тод должен был писать, как можно было с музыкой то обосраться? И то что поздняя лейт игра превращается в спидран вселенных с симулятором мухи, которая летает над кучей храмов, это тоже должен был Тод избежать? Или че? Я приведу пример квеста, в основной сюжетной компании, только что в атлантиде случилось местное 9тое сентября, нападение охотника на созвездие, ужасное бедные прохожие, охотник сказал вам не достичь единства, и мы теперь ищем единство пообщавшись с священником, а потом с фанатиком пленником из дома варум, и че мы узнаем, от фанатика цифры 2 4 120, а от священника фразу, чтото на латыни, типа инфинит думгланд типа такого, и они из этой фразы, вычленили название системы ИнДум, а из цифр фанатика координаты типа вторая планета. И че вы думаете, сразу летим туда а там хижина пилигрима. Это нельзя воспринимать серьезно, каждый кто делал этот квест, на уровне сценария, и на уровне диалогов, и каждый кто проходил игру и не сказал что это халтура ебаная - переделать, каждый из них причастен к провалу проекта. Ну и Тод тоже если не играл в своё же гавно.

Posting Rules