| Раскрыты детали новой фракции, сюжета и технологий в Ashes of the Singularity 2 |
|
Автор темы:
Wadimus
Дата создания: 22.11.2025 19:46
|
|
Раскрыты детали новой фракции, сюжета и технологий в Ashes of the Singularity 2
![]() Разработчики Oxide Games представили новые подробности долгожданного продолжения своей масштабной эпической стратегии реального времени — Ashes of the Singularity II. В свежем обновлении студия рассказала о завершении внутреннего этапа Alpha 1, основным достижением которого стала полная реализация новой фракции — Объединённых сил Земли (United Earth Forces, UEF). Объединённые силы Земли - это мощное военное объединение, в которое вошли США, Китай, Россия, ЕС, Австралия, Япония, Республика Корея и другие страны, сплотившиеся под единым командованием для борьбы с угрозой, которую представляет Пост-человеческая коалиция (Post-Human Coalition, PHC). Поклонники оригинальной Ashes of the Singularity (2015) помнят, что сюжет первой части вращался вокруг появления искусственного интеллекта общего назначения (AGI), созданного лидерами технократами. Эти «пост-люди» покинули физический мир, перейдя в виртуальную Метавселенную, откуда управляли дронами, роботами и другими конструктами. Их противником была Хали, — сознательный ИИ, известный как Субстрат, — и битвы между ними разворачивались вдали от Земли. Но теперь, в Ashes of the Singularity II, конфликт возвращается на планету. Сюжет стал более прозрачным, а его события — пугающе реалистичными на фоне стремительного развития ИИ в реальном мире. Действие начинается с того, что PHC приступает к масштабной трансформации Луны, превращая её поверхность в Туриний — нанотехнологичный материал, совмещающий выработку энергии и высокопроизводительные вычисления. Это гигантский шаг к полному контролю над солнечной системой — и Земля оказывается на грани утраты суверенитета. Oxide Games подчёркивает, что цель проекта — не просто повторить успех предыдущей части, а переосмыслить жанр RTS для нового поколения. В эпоху, когда StarCraft II, Company of Heroes и Age of Empires по-прежнему популярны, разработчики ставят перед собой амбициозную задачу: создать стратегию, где планирование и расчеты важнее скорости клика, а каждая битва становится уникальной историей. Основные инновации:
Разработчики поделились первыми скриншотами из игры, демонстрирующими масштаб и детализацию: Австралия (пустыня) — сражение в центре пустыни, где UEF ведёт бой с наёмниками PHC. На поле видны танки Leopard 4, передовые мехи и пехота. С высоты дрона битва выглядит как сложная мозаика тактических решений. ![]() Сибирь (Россия) — суровые условия севера, где холод становится врагом для людей, но не для дронов PHC. UEF преследует узел связи PHC, пытаясь разрушить их сеть. ![]() Колорадо (США) — зелёные лесистые горы, которые могут стать частью кампании или использоваться в мультиплеере. Местность идеально подходит для засад и партизанской тактики. ![]() Ashes of the Singularity II — это не просто красивая стратегия с тысячами юнитов. Это попытка создать живую, дышащую вселенную, где каждое решение имеет последствия, а войны не выигрываются за счёт кликов, а за счёт глубокого понимания стратегии, логистики и адаптации. Разработчики признают, что проект ещё далёк от завершения, но уже сейчас ясно: Ashes of the Singularity II стремится стать новым стандартом масштабных RTS — сюжетно насыщенной, технически продвинутой и глубоко переплетённой с актуальными вопросами технологического будущего.
Last edited by Wadimus; Yesterday at 23:38.
|
|
|
Re: Раскрыты детали новой фракции, сюжета и технологий в Ashes of the Singularity 2
|
|
| Posting Rules |



