Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Масштабный апдейт Lost Soul Aside призван вернуть интерес к игре
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 18.11.2025 17:40
Wadimus's Avatar
Мастер
Join Date:
02.08.2011
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Масштабный апдейт Lost Soul Aside призван вернуть интерес к игре



В конце августа на PS5 и ПК состоялась экшен‑RPG Lost Soul Aside. Однако старт оказался неоднозначным: несмотря на многолетние ожидания, игра не смогла удержать внимание аудитории. Фанаты RPG‑боевиков сочли проект не вполне соответствующим их ожиданиям, и популярность игры быстро пошла на спад.

Тем не менее команда разработчиков не опустила руки. Авторы тщательно проанализировали отзывы игроков и подготовили самый крупный патч за всю историю проекта. Обновление выходит именно сегодня, 18 ноября 2025 года, и призвано кардинально улучшить игровой опыт.

Одним из главных нововведений стал режим испытаний Surge of Voidrax — эпическая битва на 100 волн с нарастающей сложностью. Игрокам предстоит сражаться с разнообразными противниками, при этом все умения и оружие будут доступны с самого начала.

Для тех, кто хочет сразу погрузиться в основное действие, появилась возможность пропустить пролог. Это позволит быстрее перейти к динамичным сражениям и исследовать мир игры без лишних задержек.

Особого внимания заслуживает новый режим Voidrax Pathfinder. Он создан, чтобы облегчить путь к ключевым целям и помочь в решении сложных головоломок. Теперь игроки смогут двигаться в своём темпе, не застревая на трудных участках.

Значительно расширились возможности кастомизации персонажа. В игре появились новые аксессуары для оружия, разнообразные костюмы и доспехи, позволяющие создать уникальный облик героя.

Разработчики серьёзно переработали постановочные сцены. Анимации персонажей стали более выразительными — теперь эмоции передаются точнее и живее. Визуальная составляющая тоже получила заметный апгрейд: улучшены глобальное освещение и тени, а также добавлена синхронизация движений губ в фоновом озвучивании, что усиливает кинематографичность повествования.

Управление стало полностью настраиваемым: игроки могут менять раскладку кнопок по своему усмотрению, адаптируя её под личные предпочтения.

Боевая система тоже подверглась доработке. Перекаты, двойные прыжки и отклик оружия стали более плавными и отзывчивыми. Особую работу провели над ощущением от использования косы и двуручного меча — комбинации ударов теперь выполняются легче и выглядят эффектнее.




Posting Rules