Для входа на форум нажмите здесь
Genshin Impact 6.0: превращение в RPG и новое путешествие в Норд-Край
Автор темы: Sirotin
Дата создания: 04.09.2025 09:21
Genshin Impact 6.0: превращение в RPG и новое путешествие в Норд-Край
Обновление приносит Лауму, Кирилла и Айну, вводит сотый уровень и творческий режим, превращая игру в полноценную ролевую историю с выбором и фракциями.

Иногда у «живых» онлайновых миров случается момент взросления — не рывок по цифрам патча, а смена интонации. Показ обновления Genshin Impact 6.0 как раз из таких: игра не просто расширяет карту и коллекцию героев, а переходит в новую эпоху RPG. Теперь решения игрока влияют на мир, фракции по-разному реагируют на союз или предательство, а новые механики и герои задают стратегическую глубину, которой раньше не хватало. Genshin Impact перестаёт быть лишь приключенческим «гача-экшеном» и становится ролевой игрой с полноценным набором инструментов: от развития персонажей до сложных сюжетных развилок и пользовательского контента.

Мир Норд-Края: фракции, выбор и последствия

Новый регион — Норд-Край — живёт по своим правилам. Здесь не один центр силы, а несколько фракций, и у каждой — собственный взгляд на порядок вещей. Фатуи не выглядят абстрактной угрозой из-за горизонта: их базы можно выследить и штурмовать разными способами — скрытно, «в лоб» или через договорённости с теми, кто готов помочь. Диалоги с боссами больше не формальность — в зависимости от линии поведения они ведут к альтернативным развязкам. Мир реагирует чаще и тоньше: обитатели городов делятся слухами, торговцы меняют ассортимент, а некоторые NPC начинают вести себя иначе, если вы помогли их фракции на другом конце карты. Это и есть то самое «ролевое дыхание», которого игроки ждали.




Творческий режим: песочница внутри Тейвата

Главная технологическая новинка — творческий режим. Это не «фото-режим на стероидах», а настоящий конструктор, в котором можно собирать собственные игры: от мини-MOBA с точками контроля до камерных шутерных арен с триггерами и скриптами. Движок даёт доступ к ассетам Genshin — моделям, анимациям, эффектам — и позволяет выстраивать логику событий, не ограничиваясь готовыми шаблонами. Авторские ресурсы в этот мир не завозим — стиль и целостность сохраняются за счёт единых ассетов, а гибкость достигается комбинациями и правилами взаимодействия. Уже на старте анонсирован отдельный перманентный режим «в духе Roblox»: пространство, где живут пользовательские проекты, собирают лобби и получают свои сезоны.




Лаума: лунная бутонизация и «эффект присутствия»

Лаума — лицо обновления и символ перемен. Её элементальный навык снижает сопротивления врагов к дендро и гидро, открывая путь к новой реакции «лунная бутонизация». Взрыв стихий усиливает урон всего отряда, а ульта превращает реакции в настоящий каскад. В бою она не только дебаффер, но и «связующее звено» для команд на базе дендро и гидро. Особая черта Лаумы — перемещение: она превращается в кентавра и быстро покрывает расстояния, а сам мир реагирует на её присутствие. Животные лечат отряд, NPC готовы помочь — игра словно признаёт её статус. Такой уровень интеграции персонажа в окружение делает Лауму не просто новым героем, а частью RPG-системы.




Кирилл: красный свет фонаря и лунный заряд

Кирилл приносит в игру эстетику ночного дозора. Его фонарь загорается красным, когда рядом дикая охота, а умение слышать её крики превращается в механический инструмент разведки. Его «лунный заряд» окрашивает атаки в электро, создавая цепочки урона и новые варианты билдов. Ульту можно использовать как завершающий акцент или тактический приём для контроля. В RPG-логике это герой-разведчик, способный предупредить команду и задать ритм битвы.




Айно: инженерный ум и утёнок-помощник

Айно — первый гидро-герой с двуручным оружием, изобретательница, которая создаёт собственное оружие против дикой охоты. Её механизмы атакуют врагов, а «охладительный утёнок» автономно наносит гидро-урон. В связке с Кириллом она создаёт стабильную платформу для реакций. Доступность Айно по сюжету подчёркивает RPG-подход — игра даёт игроку героя с яркой ролью не через удачу в гаче, а через квест.




Баннеры и новая мета

В первой половине версии 6.0 баннер с Лаумой и рераном Нахиды, во второй — Кирилл, Айно и Елань. Такой выбор неслучаен: сначала игрокам предлагают основу для новой реакции, потом — команду, где механики складываются в мощную RPG-связку.

Сотый уровень: спорный, но значимый шаг

Новая планка в развитии — сотый уровень — доступна только через гачу. Но бонусы впечатляют: прирост статов, новые пороговые эффекты и усиление реакций. Это решение вызвало бурю критики, но именно оно делает прокачку снова важной частью RPG-опыта.

Сюжет, ивенты и годовщина

Истории Лаумы и Кирилла встроены в основной сюжет, а Норд-Край живописен и мрачен. Музыка и пейзажи создают атмосферу, где каждая квестовая развязка ощущается весомо. Годовщина добавляет щедрые подарки — двадцать круток и ивенты для знакомства с регионом.

Куда всё идёт

Genshin Impact больше не выглядит просто приключением с коллекцией героев. С выходом версии 6.0 это полноценная RPG, где выборы важны, фракции реагируют, а персонажи интегрированы в мир глубже, чем раньше. Лаума учит думать о реакциях как о механизме взаимодействия всего отряда, Кирилл — предугадывать угрозы и готовить команду, Айно — использовать изобретательность и ресурсы. Теперь игроки не только ждут новые баннеры, но и планируют, какую роль сыграют их решения в большом мире. Genshin Impact наконец становится той RPG, которую фанаты хотели видеть с самого начала — и похоже, что Норд-Край действительно меняет правила игры.



Re: Genshin Impact 6.0: превращение в RPG и новое путешествие в Норд-Край
А ещё это прятки новых 10 уровней персонажа за пейволом! )
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Re: Genshin Impact 6.0: превращение в RPG и новое путешествие в Норд-Край
Сотый уровень через гачу, это как?
Derrek's Avatar
Фанат
Join Date:
08.11.2022
Re: Genshin Impact 6.0: превращение в RPG и новое путешествие в Норд-Край
Originally Posted by RedPriestRezo:
А ещё это прятки новых 10 уровней персонажа за пейволом! )
И предложение задарма поработать контент-мейкерами. ))

Вообще, по описанию очень сильно напоминает агонию...
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Estremo's Avatar
Гигант мысли
Join Date:
12.03.2023
Re: Genshin Impact 6.0: превращение в RPG и новое путешествие в Норд-Край
@RedPriestRezo, Хз, играя ф2п имею 2 с6+ персонажей из стандарта, основная ДДшка получит 100 уровень. А где пейвол то?
necrus's Avatar
Некромант
Join Date:
30.09.2010
Зомби мутанта
Re: Genshin Impact 6.0: превращение в RPG и новое путешествие в Норд-Край
Originally Posted by Derrek:
Вообще, по описанию очень сильно напоминает агонию
Тем временем новость: HoYoverse заявили о поддержке Genshin Impact на протяжении еще 20 лет.
Как говорится haters gonna hate, а мы будем и дальше наслаждаться самой лучшей игрой
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Derrek's Avatar
Фанат
Join Date:
08.11.2022
Re: Genshin Impact 6.0: превращение в RPG и новое путешествие в Норд-Край
Originally Posted by necrus:
Тем временем новость: HoYoverse заявили о поддержке Genshin Impact на протяжении еще 20 лет.
Как говорится haters gonna hate, а мы будем и дальше наслаждаться самой лучшей игрой
Anthem тоже до сих пор поддерживается. И чО?
А про хейтеров ты всё правильно сказал - они повсюду! Они умудряются развешивать ярлыки даже там, где нет для этого никакого повода.
Re: Genshin Impact 6.0: превращение в RPG и новое путешествие в Норд-Край
Так что там про гачу для сотого уровня. Нужно тип седьмое созвездие для перса вытаскивать или что?
Estremo's Avatar
Гигант мысли
Join Date:
12.03.2023
Re: Genshin Impact 6.0: превращение в RPG и новое путешествие в Норд-Край
@Derrek, Ты на столько на тяжёлых, что сравнил по онлайну и доходности Anthem с Геншином?)
Derrek's Avatar
Фанат
Join Date:
08.11.2022
Re: Genshin Impact 6.0: превращение в RPG и новое путешествие в Норд-Край
Originally Posted by Estremo:
@Derrek, Ты на столько на тяжёлых, что сравнил по онлайну и доходности Anthem с Геншином?)
Да нет, это ты настолько на тяжёлых, что не способен понять простейшей мысли - если онлайн будет полторы калеки, то какая разница, 20 или 200 лет они будут его "поддерживать"? Или ты можешь гарантировать, что онлайн и доходность генша все 20 лет будут оставаться хотя бы на текущем уровне? Который даже за последние 2 года по доходам попрощался с ранее привычным первым местом...
Re: Genshin Impact 6.0: превращение в RPG и новое путешествие в Норд-Край
Originally Posted by Estremo:
Хз, играя ф2п имею 2 с6+ персонажей из стандарта, основная ДДшка получит 100 уровень. А где пейвол то?
А ну да конечно, если тебе фартануло на стандарт персов, то это конечно же всё меняет брат. О чём мы. Нет никаких пейволов на С7-С8 персов, расходимся. У Естремо всё норм!
Какие же фанаты михойо конечно уникальные))) собрал на лузах 50\50 кого то С6, и всё. пейвола нет! Нет его говорю!
Red Hunter's Avatar
Читатель
Join Date:
19.07.2024
Re: Genshin Impact 6.0: превращение в RPG и новое путешествие в Норд-Край
чет вообще не верится что твои выборы будут на что то влиять, звучит как сказка, еще бы диалоги сделали нормальными а не бредом сумасшедшего, что аж все фанаты просят кнопку скип.
Re: Genshin Impact 6.0: превращение в RPG и новое путешествие в Норд-Край
@RedPriestRezo, надо посмотреть как реализуют
Re: Genshin Impact 6.0: превращение в RPG и новое путешествие в Норд-Край
Originally Posted by Sirotin:
надо посмотреть как реализуют
Так уже показали как реализуют, стрим был. +10 уровней за донат. Готов ящик пива поставить что уровни мобов так же вырастут, и ф2п игроки просто не смогут крыть очередной театр\бездну без этих +10 уровней.
Причём если в атаке ты не сильно выигрываешь, то вот в силе реакций очень. А там уже и до + к уровню навыков на 100 лвле не далеко)
Re: Genshin Impact 6.0: превращение в RPG и новое путешествие в Норд-Край
Ха-ха михyя решили окончательно сбросить человеческие маски, оголив свое нечеловеческое гнилое от жадности нутро.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Re: Genshin Impact 6.0: превращение в RPG и новое путешествие в Норд-Край
@ПочтиСкучный, а чего ты хочешь, доход упал

<div class=bbquote data-username=Zabava data-postid=159402492>
	<div class=flex bbquoteheader>
		<div class=flex bbquotetitle>
			<img class=bbquoteicon src=images/customstyles/goharudark/editor/quote.gif border=0 alt= width=20 />
			<span class=flex bbquoteexpand imagereplacer>
				<img src=images/customstyles/goharudark/misc/quoteexpand.svg border=0 alt= width=20 />
				<img src=images/customstyles/goharudark/misc/quoteexpandhover.svg border=0 alt= width=20 />
			</span>
			
			<div>Originally Posted by <strong>Zabava</strong>:</div>
			
		</div>
		
		<a class=flex bbquoteviewpost imagereplacer href=showthread.php?p=159402492#post159402492 rel=nofollow title=View Post data-popuppostid=159402492 target=_blank>
			<img src=images/customstyles/goharudark/buttons/viewpost.svg border=0 alt= width=20 />
			<img src=images/customstyles/goharudark/buttons/viewposthover.svg border=0 alt= width=20 />
		</a>
		
	</div>
	<div class=bbquotebody>
		Можно сказать и так, - я лично готовила 1ю роту морпехов в Чечню в 1ю кампанию... но забеременела и не смогла поехать во главе их...
	</div>
</div>
<script type=text/javascript>var bbquoteexists = true;</script>
Mayer's Avatar
Читатель
Join Date:
02.09.2025
Re: Genshin Impact 6.0: превращение в RPG и новое путешествие в Норд-Край
Автор так лизнул, что даже Мадлер позавидует) Нет там выбора, лишь иллюзия (но хомякам зайдет и это), 100 лвл это p2w механика (фаны, кто еще не дропнул после релиза Натлана - "схавают") и прочее бла бла уже настолько смешно, что аж забавно))
Re: Genshin Impact 6.0: превращение в RPG и новое путешествие в Норд-Край
Originally Posted by Emperor Jagang:
@ПочтиСкучный, а чего ты хочешь, доход упал
С Геншина он может быть и упал, но доход с их общих игр превосходит конкурентов. Думаю в будущем доход компании возрастёт ещё сильнее.

Добавлено через 4 минуты

Вернуться в игру что ли, а то со времен ввода водных локаций не играл. Контента наверное целое море завезли за пару то лет.
Last edited by ПочтиСкучный; 04.09.2025 at 18:36. Reason: Добавлено сообщение
Re: Genshin Impact 6.0: превращение в RPG и новое путешествие в Норд-Край
Originally Posted by Mayer:
Автор так лизнул, что даже Мадлер позавидует)
у меня язык лучше чем у Ивана =)

Буран, Веселье, Пупсоскот, Таймобоб
Cantstop's Avatar
Предводитель
Join Date:
05.01.2005
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Re: Genshin Impact 6.0: превращение в RPG и новое путешествие в Норд-Край
Originally Posted by Sirotin:
у меня язык лучше чем у Ивана =)
Он же Михаил.
Re: Genshin Impact 6.0: превращение в RPG и новое путешествие в Норд-Край
Originally Posted by Cantstop:
Он же Михаил.
ой, точно

Буран, Веселье, Пупсоскот, Таймобоб
Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Genshin Impact 6.0: превращение в RPG и новое путешествие в Норд-Край
Originally Posted by ПочтиСкучный:
Так что там про гачу для сотого уровня. Нужно тип седьмое созвездие для перса вытаскивать или что?
Я было подумал что из Никке систему украли, там надо прокачать пачку героев выбранных для синхро девайса, и только тогда ты сможешь качать персонажей выше 200го.
Но зная щедрость михое эта систему будет забавной


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
РомаВ's Avatar
Читатель
Join Date:
19.01.2024
Re: Genshin Impact 6.0: превращение в RPG и новое путешествие в Норд-Край
Я итак еле бездну прохожу и театр, так ещё и 100 уровни... Видимо разработчики проиграли 50/50 своей умственной активности при рождении
Re: Genshin Impact 6.0: превращение в RPG и новое путешествие в Норд-Край
Originally Posted by РомаВ:
Я итак еле бездну прохожу и театр, так ещё и 100 уровни... Видимо разработчики проиграли 50/50 своей умственной активности при рождении
а я 12 не проходил ни разу бездну, а театр вообще не понимаю

Буран, Веселье, Пупсоскот, Таймобоб
Maiar's Avatar
А я томат
Танк 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Просветитель
Issue reason: За вклад в развитие раздела Lineage II
Re: Genshin Impact 6.0: превращение в RPG и новое путешествие в Норд-Край
Originally Posted by Sirotin:
а я 12 не проходил ни разу бездну, а театр вообще не понимаю
Ничего не потерял (кроме гемов)


Posting Rules