[Обзор] Обзор Age of Wonders 4: Archon Prophecy — эпическое пророчество света и тьмы |
Автор темы:
Zan
Дата создания: 12.08.2025 16:00
|
[Обзор] Обзор Age of Wonders 4: Archon Prophecy — эпическое пророчество света и тьмы
Дополнение Age of Wonders 4: Archon Prophecy (рус. «Пророчество архонтов»), выходящее 12 августа 2025 года, стало шестым крупным расширением для популярной фэнтезийной 4X-стратегии от Triumph Studios и Paradox Interactive. Это DLC, входящее во второй сезонный пропуск, предлагает игрокам новый виток эпических приключений, углубляя геймплейные механики, расширяя лор и добавляя свежий контент, который делает игру ещё более разнообразной и увлекательной. В этом обзоре мы разберём ключевые нововведения, их влияние на игровой процесс и общее впечатление от дополнения, основываясь на доступной информации и предварительных анонсах.О Основные особенности дополнения Archon Prophecy продолжает традицию серии Age of Wonders, предлагая игрокам взять на себя роль предводителя сил света в борьбе против зловещих сил Уррата. Дополнение вводит множество новшеств, включая новую культуру, сюжетные миры, магические книги, класс героя, а также обновление «Грифон», доступное всем игрокам. Давайте разберём ключевые элементы подробнее. Новая культура: Архитекторы Одним из центральных нововведений является культура Архитекторов. Эта новая фракция позволяет игрокам возводить в своих городах магические монументы, которые можно посвящать определённым аспектам (например, магии порядка или хаоса), чтобы усиливать экономику, получать уникальные бонусы и формировать идеологию своей империи. Архитекторы добавляют стратегическую глубину, так как выбор монументов влияет не только на экономику, но и на стиль игры, позволяя адаптировать фракцию под свои предпочтения. Эта механика делает управление империей более гибким и визуально впечатляющим, ведь города с монументами выглядят поистине грандиозно. ![]() Новые формы: Элизийцы и Древние Дополнение вводит две новые формы для создания империй: Элизийцы — вознесённые небесные существа, воплощающие божественное начало, и Древние — иссохшие создания из глубин истории, несущие мрачную ауру. Эти формы не только визуально отличаются, но и привносят уникальные механики, усиливая ролевую составляющую игры. Например, Элизийцы усиливают магию света и поддержки, тогда как Древние склоняются к некромантии и разрушению. Выбор между этими формами задаёт тон всей кампании, влияя на тактику и взаимодействие с другими фракциями. ![]() Сюжетный контент и пророческие черты Archon Prophecy добавляет два сюжетных мира: Кольца Эмноры, оплот архонтов, и Утёсы Зордюнна, погружённые в ужасы Мрачной Бездны. Эти миры предлагают насыщенные локации для исследования, каждая с уникальной историей и вызовами. Центральной механикой сюжета является система пророческих черт, позволяющая игрокам формировать цели и амбиции своего правителя через взаимодействие с оракулами и фрагментами пророчеств. Эта система добавляет динамики в кампанию, так как исполнение пророчеств открывает мощные награды, а их интерпретация зависит от решений игрока. Это делает каждую игру уникальной, усиливая реиграбельность. ![]() Четыре новых магических книги Дополнение включает четыре новые книги заклинаний, которые значительно расширяют магический арсенал:
Особенно выделяются Книга архонтов и Книга замогильных, которые воплощают борьбу света и тьмы. Например, Книга архонтов позволяет призывать могучих Титанов и Астр, обладающих такими способностями, как «Всплеск Солнца» (огненный и лучистый урон) или «Обряд Искупления» (превращение душ врагов в духов света). Книга замогильных же фокусируется на создании армий нежити, с такими юнитами, как Нечистый Титан и Падший Ангел, использующие способности вроде «Ужасного Всплеска» или «Луча Порчи». Эти книги добавляют тактическое разнообразие, позволяя игрокам экспериментировать с новыми стратегиями. ![]() Боевой святой, маунты и новая фауна Новый класс героя, Боевой святой, идеально вписывается в тематику дополнения. Этот класс может выступать как в роли поддержки, направляя союзников с помощью священных способностей, так и в роли танка, принимая на себя урон ради победы. Боевой святой превращает добродетель в силу, а жертву — в победу, что делает его универсальным и интересным для разных стилей игры. Его способности усиливают моральный дух армии и позволяют переломить ход сражения даже в критических ситуациях. ![]() Archon Prophecy добавляет семь новых видов диких животных, включая двух небесных зверей (грифонов и небесных грифонов), трёх представителей архонтов и двух замогильных архонтов. Эти существа не только обогащают мир игры, но и представляют новые вызовы в бою. Например, небесные грифоны впечатляют своей мощью и скоростью, а замогильные архонты используют некромантическую силу для ослабления противников. Также в игру добавлены два новых маунта — колесница и грифон, которые усиливают мобильность и визуальную составляющую героев. И немного музыки Кроме того, дополнение включает пять новых музыкальных композиций от композитора Михила ван ден Боса, которые усиливают атмосферу игры. Новый интерфейс, обновления карт (включая новые находки, чудеса и регионы), а также косметические элементы, такие как шлем Годира для подписчиков, добавляют лоска. ![]() Обновление «Грифон» Бесплатное обновление «Грифон», доступное всем игрокам Age of Wonders 4 с выходом Archon Prophecy, включает новые функции: дополнительные данные о фракциях, новые черты облика («недостатки»), обновления классов героев и улучшенные настройки уведомлений. Это обновление делает игру более удобной и информативной, даже для тех, кто не покупает дополнение. Итоги Archon Prophecy впечатляет своим масштабом. Новая культура Архитекторов добавляет стратегическую гибкость, позволяя игрокам экспериментировать с экономикой и развитием империи. Пророческие черты и сюжетные миры усиливают ролевую составляющую, делая каждую кампанию уникальной. Четыре магические книги и новый класс героя открывают простор для тактических экспериментов, а новые юниты и маунты обогащают боевую систему. Визуальные эффекты, такие как магические монументы и новые интерфейсы, делают игру ещё более зрелищной. Age of Wonders 4: Archon Prophecy — это амбициозное дополнение, которое углубляет геймплей и расширяет мир игры. Новая культура, магические книги, сюжетные миры и класс героя делают его обязательным для поклонников серии, которые хотят новых стратегических возможностей и эпических историй. Обновление «Грифон» также радует, добавляя улучшения для всех игроков. Поклонники игры определенно не будут разочарованы. |
Re: [Обзор] Обзор Age of Wonders 4: Archon Prophecy — эпическое пророчество света и тьмы
Что опять сделали с боевкой, магия бьет по 6-7 урона, зачем мне вообще такие маги. Фея хил мочит 3 волшебниц с героем как детей, что за бред. хорошо дистрибутив на старую версию остался
Добавлено через 3 минуты Карту зачем-то поломали, самая популярная карта - разделение, океан между 2 континентами - есть и морские сражение, классика жарна - сначала свой континент, потом переплыви океан и мочи остальных, кто там стал главный. Нет же. играйте милишниками, и вместо океана тухлая речка в одну провинцию. При этом отличная тема - можно нарисовать своих героев с нужной специализацией - иначе приходилось нанимать и убивать неугодных, потому что лезли какие то губернаторы вербовщики. В общем последняя обнова расстроила очень сильно. Если люди что то любят в вашей игре, не значит что нужно это ломать, ПОТОМУ ЧТО ЕСТЬ И ДРУГИЕ СПОСОБЫ ИГРАТЬ... Фу!
Last edited by KBul; 16.09.2025 at 20:48.
Reason: Добавлено сообщение
|
Posting Rules |
![]() |