зачем в АА крафтеры? сет то один там и он сам улучшается по мере прохождения игры)))))
На лицо полное незнание предмета, если чинить фиолетовую (к примеру) шмотку белой то тогда доп. статы белой и цвет перейдет к фиолетовой. И да убери же ты свои смайлики наконец школьник.
Да и кстати получается какой то двойной стандарт, тоесть когда в ДФ ходят сливают свой шмот а потом идут в банк за новым это хардкор, а когда в AA ломают шмот и идут в банк за вещами чтобы чиниться это называется задротство и казуальщина, в этом вся суть ваших двойных стандартов ДФеры.
В даркфолле ты сливаешь всё, что было при тебе, а не только шмот.
Many that live deserve death. And some that die deserve life. Can you give it to them? Then do not be too eager to deal out death in judgement. For even the very wise cannot see all ends.
А тоесть когда ты долго и упорно крафтишь себе шмотку в ДФ а потом после слива одеваешь это хардкор?
да, потому что это дорогая и нудно крафченая шмотка в итоге всё равно покинет мир ДФ окончательно и бесповоротно в отличии от того же АА, где ты весело и задорно починишь сломанную вешь и то которая сломается по велению рандома а не железобетонно как в ДФ, тобеж в АА у тебя шмотка навечно и не выйдет из игры никогда.
Originally Posted by Keinari:
такая система починки стимулирует экономику, крафтеры всегда будут нужны.
как выше описанно такая фигня убьёт экономику и будут нужны только крафтеры потов и маг.шмоток, что собственно могут делать "я и мой альт"
Originally Posted by MikeNew:
Все "сложность" нонтаргета перед таргетом уходит в ноль из-за необходимсти постоянно этот таргет менять. Поиграешь - поймешь о чем я
Разница то? По вашему когда сливаешь все в ДФ это мего хардкор, а когда сливаешь шот в АА это задротство, где логика?
Разница принципиальная. Как в плане физических потерь так и в психологическом плане.
В даркфолле ты сливаешь всё что при тебе было (это может быть и 1 кирка, а могут быть и сотни тысяч золотых) всегда и в любой точки мира, а твой враг получает. В АА ты теряешь проценты от дюрабилити твоего шмота.
Почувствуй разницу, что называется.
Many that live deserve death. And some that die deserve life. Can you give it to them? Then do not be too eager to deal out death in judgement. For even the very wise cannot see all ends.
о есть починка которая хоть несильно но заменяет уничтожение
ну бред же, в итоге у каждого будет по кораблю, танку и т.п.
Originally Posted by Keinari:
починку обещают сделать дорогой.
дороже постройки самого корабля или равной? тогда почему бы не сделать просто уничтожение? казалось бы, а если дешевле себестоимости постройки то бред, корабль формально был выпилен но просто дропнулся в инвентарь
Originally Posted by MikeNew:
Все "сложность" нонтаргета перед таргетом уходит в ноль из-за необходимсти постоянно этот таргет менять. Поиграешь - поймешь о чем я
настолько дорогой что все будут ходить в сцаных ломаных тряпках? не уверен, ведь это массовая игра и починка будет как в ВоВе, молоточком у НПС за пару десятков золотых)))))
дороже постройки самого корабля или равной? тогда почему бы не сделать просто уничтожение? казалось бы, а если дешевле себестоимости постройки то бред, корабль формально был выпилен но просто дропнулся в инвентарь
Равной, если введут уничтожение это отпугнет хомяков, если сделают починку по стоймости как новый корабль они даже не заметят.
Сэндбокс это игра, где ты за придуманный тобой геймплей получаешь игровые плюшки.
БФ3 шутер с большим кол-вом аттракционов, не более.
Вернемся к тому, что в WoW, La2, Лотро за придуманный тобой геймплей можно получать плюшки? Меньше, конечно, чем в ДФ, но все же? Где та граница, когда кончается парк и начинается сендбокс?
Сендбокс - это игра в которой разработчики тебе дают инструменты для взаимодействия с игровым миром, и инструменты для создания контента. В Дф из таких инструментов только мега убогий апгрейд статичных созданных разрабами городов, еще более убогий захват дома дидом с возможностью его апгрейда, спавны для гринда разной сложности и прибыльности, возможность крафта некоторых полезных штуковин вроде кораблей... ВСЕ. На этом "сендбокс" заканчивается Еще раз, этот пост хорошо показывает почему Дф не сендбокс.
В даркфолле ты сливаешь всё, что было при тебе, а не только шмот.
И чего? Фуллут это решающее достоинство перед АА? Фуллут + квакопвп? Это единственное разумное объяснение, почему в игру играют так мало людей.
Добавлено через 54 секунды
Originally Posted by Arozex:
Полная чушь. Сендбокс - это игра в которой разработчики тебе дают инструменты для взаимодействия с игровым миром, и инструменты для создания контента. В Дф из таких инструментов только мега убогий апгрейд статичных созданных разрабами городов, еще более убогий захват дома дидом с возможностью его апгрейда, спавны для гринда разной сложности и прибыльности, возможность крафта некоторых полезных штуковин вроде кораблей... ВСЕ. На этом "сендбокс" заканчивается
в LA2 по крайней мере сендбокса больше чем у АА в плане осад, там хотя бы в ход осады могу вмешаться, в АА же осада анально огорожена от остального мира.
Originally Posted by MikeNew:
Все "сложность" нонтаргета перед таргетом уходит в ноль из-за необходимсти постоянно этот таргет менять. Поиграешь - поймешь о чем я
в LA2 по крайней мере сендбокса больше чем у АА в плане осад, там хотя бы в ход осады могу вмешаться, в АА же осада анально огорожена от остального мира.
хватит ныть
в АА у нас фермы, в АА нет фуллута. В аа осады инстансовые. псц. боишься, что заставят взрослые дядьки копать ферму на благо альянса?
Вернемся к тому, что в WoW, La2, Лотро за придуманный тобой геймплей можно получать плюшки? Меньше, конечно, чем в ДФ, но все же? Где та граница, когда кончается парк и начинается сендбокс?
Нельзя
Originally Posted by Romulas:
И чего? Фуллут это решающее достоинство перед АА? Фуллут + квакопвп? Это единственное разумное объяснение, почему в игру играют так мало людей.
Это разница между фуллутом и починкой шмота
Many that live deserve death. And some that die deserve life. Can you give it to them? Then do not be too eager to deal out death in judgement. For even the very wise cannot see all ends.
Фулл лут это не просто хардкорный прибамбас, это основа на которой строится игра. Если вводить фулллут в АА в ней надо будет переделать большую часть игры.
Троль пришел с запада<<<
488H 151V 1X 247C Вых:З>
Троль произнес магические слова: 'трололо'. ### РЕЖИМ АГРО ВКЛЮЧЕН АВТОМАТИЧЕСКИ ###
Можно. Трейдер на ауке. Глава гильдии наемников (паровозы через инсты). Банк. Команда для переливки рейтинга. Это то, что не предусмотрено разработчиками, но есть в ВоВ. Можно еще поискать при желании.
Нет, это то, что напрягает фанбоев ДФ.
Добавлено через 31 секунду
Originally Posted by Shain:
Фулл лут это не просто хардкорный прибамбас, это основа на которой строится игра. Если вводить фулллут в АА в ней надо будет переделать большую часть игры.
Вот греки и построили на фуллуте игру. Так довольны ею, что переделывают ее в итоге в EVE есть и фуллут, и можно терять импы при смерти. Но это не основа игры. Основа игры - социалка.
Добавлено через 2 минуты
Originally Posted by Vanderlof:
взрослые дядьки в АА? не не слышали, школоло контингент - основной состав АА в будущем.
Я могу как минимум одного школьника привезти в пример из ДФ. Приведи хоть одного школьника в АА. С пруфами.