Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Автор темы: nORb Dragon_renamed_41442_28082025
Дата создания: 17.10.2018 23:36
nORb Dragon_renamed_41442_28082025's Avatar
Предводитель
Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Так как данный форумный раздел является совмещённым, включает в себя сразу три категории игр (ККИ, браузерные игры и gacha-игры), решил создать отдельный топик по обсуждению gacha-игр, у которых пока нет своей собственной темы на ресурсе goha.ru.

В первом (этом) посте буду размещать ссылки как на полезные заметки (допустим, на reddit), так и прямые ссылки на темы на гохе, посвящённые определённым gacha-играм. Если кто считает, что в этот список необходимо добавить и его тему, пишите, добавлю. Самостоятельно «шерстить» весь этот раздел, отлавливать в нём гача-игры, я не намерен.

Для тех же, кто незнаком с понятием «Gacha Game», предлагаю почитать немного буковок, спрятанных под спойлер.
Gacha игры - это видеоигры, использующие механику «gacha» («капсульная игрушка») ради пробуждения в игроках азарта и желания потратить свои деньги. «Капсульная игрушка» - это рандомная игрушка, спрятанная в непрозрачную оболочку. Пока не купишь «капсульную игрушку» и не вскроешь оболочку, не узнаешь, что за игрушка находится внутри. Ну, думаю все из вас знакомы с популярными среди детей шоколадными яйцами с игрушкой - Kinder Surprise?

Механика «gacha» напоминает довольно неоднозначно воспринимаемые в народе «лутбоксы». Большинство из этих игр - бесплатные игры для мобильных устройств и планшетов. В gacha-играх игрок тратит виртуальную валюту, которая может быть получена и внутриигровыми способами.

Направление «gacha» игр получило широкое распространение в начале 2010 года, особенно заметно повлияв на игропром Японии. Почти все игры для мобильных устройств в Японии являются gacha-играми, и gacha-игры стали неотъемлемой частью японской мобильной игровой культуры. За пределами Японии этот тип игр также набирает популярность.

Примеры известных в своих кругах «gacha» игр:
  • Final Fantasy: Brave Exvius;
  • Fire Emblem Heroes;
  • Puzzle & Dragons;
  • Dragon Collection;
  • Granblue Fantasy;
  • Girls' Frontline;
  • Monster Strike;
  • Fate/Grand Order;
  • Kingdom Hearts Union X.
Ладно, о популярности за рубежом вводную часть вы прочли. Теперь углубимся в то, что именно из себя представляет «gacha».

В «gacha» играх обычно есть многочисленные персонажи, карты или другие предметы, которые могут получить игроки. Большинство из них доступны только через механизм «gacha». Механизм «гачи» позволяет игрокам «крутить барабан своей удачи», используя определенное количество внутриигровой валюты. В итоге игрок получает рандомного персонажа или предмет (в зависимости от игры). В подобных играх правит балом суровый корейский (или японский, кому как удобнее) рандом. Есть те, кто просадит внутриигровую валюту на 50 попыток и не вытянет из «гачи» ничего дельного. А есть те игроки, кто со второй попытки получит персонажа/карту «легендарной» редкости.

Иногда в игру завозят «лимитированный выпуск» персонажей/карт/предметов, доступные к получению только через «гачу» в определенный промежуток времени (обычно - несколько дней). Упомянутые «лимитированные» персонажи/карты/предметы появятся в далёком будущем еще раз, но это будет нескоро. Это вызывает азарт среди игроков, заставляя их тратить всю накопленную ими внутриигровую валюту на безуспешные попытки достать желаемых «лимитированных» персонажей/карты/предметы.

В подобных играх сама «гача» может быть необходима игрокам для достижения хоть какого-нибудь серьезного прогресса в игре. Игрокам могут предоставляться бесплатные или дисконтные «гачи», но им придётся заплатить, если они войдут во вкус и захотят получить больше. Ещё в этих играх могут присутствовать сразу несколько «гач» с разным пулом рандомных персонажей/карт/предметов, требующих отдельных видов внутриигровой валюты.

Подводя итоги написанному: «gacha» игры можно сравнивать как с коллекционными карточными играми (ККИ), так и с азартными играми (гусары, молчать!).

За основу была взята статья по «gacha» играм, размещённая на вики (англ): https://en.wikipedia.org/wiki/Gacha_game

not an Ordinary Rainbow Dragon - анахроничный танцующий с лезвиями дракон

Epic Seven, сводки с полей:
набор в гильдию «NightHawks» (свободных мест нет)
Last edited by Zan; 29.08.2025 at 18:16.
4 пользователя оценили это сообщение: Показать
shuuhei's Avatar
Гигант мысли
Join Date:
19.04.2025
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Originally Posted by Neocronic:
еще че расскажешь? Вот общий доход за месяц на 18е число
за весь год стату покажи, потом посмеемся

и как я и сказал, это ваш самый успешный баннер с релиза игры, который даже провальную колумбину не догнал

а сейчас в геншине некст баннер, т.е все крутки были слиты

вува в некст месяце тоже упадет на дно доходов

в любом случае еще рано гооворить, стату в сенсор тавер со всех ренгионов соберут тогда и узнаем
shuuhei's Avatar
Гигант мысли
Join Date:
19.04.2025
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Originally Posted by Sobaks:
у Вувы там вобще какой-то мужик вроде дальше
поэтому и мужик

ну вообще, даже если взять японскую стату, то можно примерно прикинуть сколько там сенсор тавере насчитают.

это на баннрере картесии .т.е вряд ли доход будет меньше этой цифры, учитывая что там стата была меньше, хотя там вроде еще годовщина была, так что хз




в чем прикол удалять сообщения
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Originally Posted by shuuhei:
поэтому и мужик

ну вообще, даже если взять японскую стату, то можно примерно прикинуть сколько там сенсор тавере насчитают.

это на баннрере картесии .т.е вряд ли доход будет меньше этой цифры, учитывая что там стата была меньше, хотя там вроде еще годовщина была, так что хз




в чем прикол удалять сообщения
там уже на ютубе был разбор что из себя на самом деле представляет сенсор тавер, а именно его владельцы напрямую связаны с сообществом геншин импакта и вся эта стата в основном строится вокруг этой игры, тоесть разрабы могут как хотят манипулировать цифрами в угоду гашни, лишь бы показать что в игру еще кто то продолжает играть, даже когда у нее провал за провалом. Все показатели доходов и в целом высокие места во всех рейтингах в крупных магазинах давно есть в сети. Так что если сенсор тавер в очередной раз высрет заниженные графики этот ресурс просто подтвердит тот факт, что все что они публикуют наглая ложь

У нас был MoG, но в логику не сMoG.
shuuhei's Avatar
Гигант мысли
Join Date:
19.04.2025
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Originally Posted by Neocronic:
там уже на ютубе был разбор что из себя на самом деле представляет сенсор тавер, а именно его владельцы напрямую связаны с сообществом геншин импакта и вся эта стата в основном строится вокруг этой игры, тоесть разрабы могут как хотят манипулировать цифрами в угоду гашни, лишь бы показать что в игру еще кто то продолжает играть, даже когда у нее провал за провалом. Все показатели доходов и в целом высокие места во всех рейтингах в крупных магазинах давно есть в сети. Так что если сенсор тавер в очередной раз высрет заниженные графики этот ресурс просто подтвердит тот факт, что все что они публикуют наглая ложь
теория заговора от вуверов, в оправдания своей геншин копирки
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Originally Posted by shuuhei:
теория заговора от вуверов, в оправдания своей геншин копирки
это даже не теория вуверов, просто рандомный пост в интернете, но ты продолжай убеждать себя в обратном

У нас был MoG, но в логику не сMoG.
shuuhei's Avatar
Гигант мысли
Join Date:
19.04.2025
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Originally Posted by Neocronic:
это даже не теория вуверов, просто рандомный пост в интернете, но ты продолжай убеждать себя в обратном
только вот ты сам первый в пример привел стату с япоского региона. она в открытом доступе, легко можно все сопоставить для каждой игры. даже по годам сравнить каждый месяц.

и я не спорю, что там вот такая разница на текущем баннрере. и о удивительно, это отоброжается везде, даже по твоему второму скриншоту.


а это прошлый баннер в геншине, который считается провальным для такого уровня персонажа. и вся стата в интернете показывала уже в пользу геншина.


но в теорию заговара верить легче, чем самому все проверить

к слову вот стата по вуве на релизе


и вот по геншину


можно было бы сравнить доходы и за 25 год, там у геншина все равно лучше показатели, но смысла не вижу

считаю нужно сраванить по время жизни гача игры. только тупой не поймет, что вувы через 5 лет не будет существовать. а если и будет каким то "чудом" то и сравним. а в геншин ваши дети и внуки будут играть еще.
Last edited by shuuhei; Yesterday at 00:33.
ShnacK's Avatar
Ждун
Join Date:
15.10.2006
Медаль "1К лайков" Разбойник Агент GoHa.Ru
Issue reason: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Issue reason: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Ведьмак
Issue reason: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота" GoHa.Ru - 10 лет Победитель конкурса
Issue reason: Победу в конкурсе по HoMM6
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Не надоедает дурачкам мериться у кого игра жаднее и стрижет больше бабла с лохов Больше лохов обстриг - лучше игра.

shuuhei's Avatar
Гигант мысли
Join Date:
19.04.2025
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Originally Posted by ShnacK:
Не надоедает дурачкам мериться у кого игра жаднее и стрижет больше бабла с лохов Больше лохов обстриг - лучше игра.
доход=качество

чем ниже доход тем игра говнянее.

геншин на данный момент самая качественная гача игра на рынке в своем жанре

так же как любовь и космос для баб в жанре отоме является лучшей игрой на рынке в своем жанре

дурачки только этого и не понимают

че кто тут в это играет? или может ваша игра выше по списку? на твиче тоже листаете в самый низ, что бы посмотреть стримера с 0 зрителей? если стример годный он быстро поднимется в топы, а если нет то останется на дне.
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Originally Posted by shuuhei:
доход=качество

чем ниже доход тем игра говнянее.

геншин на данный момент самая качественная гача игра на рынке в своем жанре

так же как любовь и космос для баб в жанре отоме является лучшей игрой на рынке в своем жанре

дурачки только этого и не понимают

че кто тут в это играет? или может ваша игра выше по списку? на твиче тоже листаете в самый низ, что бы посмотреть стримера с 0 зрителей? если стример годный он быстро поднимется в топы, а если нет то останется на дне.
вот только в случае с геншом все как раз наоборот, доход = больше разрабы на игру йух клали. Ты можешь даже эти 2 видео посмотреть и сравнить качество вувы и генша:

Я умер от смеху, как в гашне ГГ натурально пытается убить кого то стреляя каплями воды из пальца, как будто это у него водный пистолетик. И это то что щас в топах по выручке? Вот этот агуша гейминг?

У нас был MoG, но в логику не сMoG.
Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Originally Posted by ShnacK:
Не надоедает дурачкам мериться у кого игра жаднее и стрижет больше бабла с лохов Больше лохов обстриг - лучше игра.
Теоретически это может совпадать, типа чем лучше игра тем больше дохода, но практически вы понимаете Что качество косвенно влияет на доходы. Пример не обязательно гачи та же Дьябло4 или или Батфилд6, где игры мусор и купленные стримеры и блогеры смогли их хайп разогнать на старте сожрав все будущие доходы, но потом игры отправились в помойку без этого нагнетания платного. Михое например тоже явно тратит на разработку игр меньше чем на рекламу, это сильно заметно по самим играм.
То есть 2 способа и оба платные, более сложный - делать игру лучше, и более легкий - покупать рекламу в том или ином виде, понятно что выберут легкий.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
ShnacK's Avatar
Ждун
Join Date:
15.10.2006
Медаль "1К лайков" Разбойник Агент GoHa.Ru
Issue reason: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Issue reason: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Ведьмак
Issue reason: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота" GoHa.Ru - 10 лет Победитель конкурса
Issue reason: Победу в конкурсе по HoMM6
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Originally Posted by Skuchniy:
Что качество косвенно влияет на доходы
Так же как и доходы косвенно влияют на качество )

Понятно что нет денег = нет сотрудников/бюджета = нет контента. Но между "мы топ 1 и стрижем миллионы" и "нет денег" огромная прослойка финансово успешных проектов, и качество многих из них может превосходить "топы", просто потому что им с этими устоявшимися топами нужно как-то конкурировать за игроков, переманивать их к себе, чтобы оставаться на плаву.

Но среднестатистический хомячок оперирует исключительно "дороже = лучше" и "хайповей = лучше" Дальше мозг выключается, критическое мышление отсутствует.

Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Originally Posted by ShnacK:
Так же как и доходы косвенно влияют на качество )
Когда ты сделал крутую игру тебя все хвалят, что ты не просто ***** который ради денег там что то высрал, а творец, это тоже доход своего рода - моральный. Гораздо приятнее быть героем с деньгами, чем злодеем с той же суммой полученной какими то манипуляциями и абузами и жадностью.
Почти уверен, что сценарист Реверса получает большую зарплату чем сценарист Михое, как и художники, не смотря на все деньги и хайп и должность в ведущей компаии в теме. Вопрос лишь в распределении средств, понятно они должны быть в наличии чтобы их распределять. Но глава Блюпох может себе позволить горадо меньше золотых унитазов чем глава Михое(кто там реальный владелец не вот эти 2 студента псевдо владельца) В этом не трудно заметить всю косвенность обозначенную выше. Игрок от переливания сверх доходов не в разработку игры, а в золотые унитазы, ничего не получает с этого. Есть какой то предел дальше которого доходы для игроков не несут никаких плюсов.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Originally Posted by ShnacK:
Так же как и доходы косвенно влияют на качество )

Понятно что нет денег = нет сотрудников/бюджета = нет контента. Но между "мы топ 1 и стрижем миллионы" и "нет денег" огромная прослойка финансово успешных проектов, и качество многих из них может превосходить "топы", просто потому что им с этими устоявшимися топами нужно как-то конкурировать за игроков, переманивать их к себе, чтобы оставаться на плаву.

Но среднестатистический хомячок оперирует исключительно "дороже = лучше" и "хайповей = лучше" Дальше мозг выключается, критическое мышление отсутствует.
ну я играю в не самую дорогую гачу и она видно что развивается, а я как ты знаешь сыграл уже в львиную долю гач в том числе из нижнего сегмента, доволен ли я их качеством сейчас? Отнюдь. Они все исключительно однодневки, как только месяц прикормки игроков заканчивается игра улетает в анналы истории. Все потому что у разрабов нет четкого плана и понимая как дальше развивать свою игру, а народу свойственно возвращаться туда где у них уже есть прогресс в игре и где можно стабильно играть каждый месяц, чем сидеть в стагнации без контента в очередной помойке. Вон энфилд, на каждом углу трещали какая классная игра, в итоге сейчас там перекати поле

У нас был MoG, но в логику не сMoG.
Sobaks's Avatar
Предводитель
Join Date:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Originally Posted by Neocronic:
Вон энфилд, на каждом углу трещали какая классная игра, в итоге сейчас там перекати поле
у него вобще всё отлично вроде. Выглядит пока лучше чем Вува, играть приятнее
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Originally Posted by Sobaks:
у него вобще всё отлично вроде. Выглядит пока лучше чем Вува, играть приятнее
там уже 5 опросов было за последний месяц, причем 3 в первую же неделю, разрабы не понимают как вообще дальше разрабатывать игру, никакого эндгейма в игре нет, она просто заканчивается и усе. Люди поэтому и ливают ибо в игре абсолютно нечем заняться.

У нас был MoG, но в логику не сMoG.
Sobaks's Avatar
Предводитель
Join Date:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Originally Posted by Neocronic:
там уже 5 опросов было за последний месяц, причем 3 в первую же неделю
конечно, они ведь хотят знать мнение игроков, чтобы ещё сделать игру ещё лучше
Originally Posted by Neocronic:
никакого эндгейма в игре нет, она просто заканчивается и усе. Люди поэтому и ливают ибо в игре абсолютно нечем заняться.
это типа хуже, чем ставить контент за пейволом или таймгейтами? Типа контент как бы есть, но пройти ты его не можешь, потому что ты ещё слабый, а айтемки на развитие откулдаунится через неделю или задонать и купи прямо щас Совсем вас переучили в какое-то позорище
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Originally Posted by Sobaks:
конечно, они ведь хотят знать мнение игроков, чтобы ещё сделать игру ещё лучше
одного раза им мало чтобы понять?
Originally Posted by Sobaks:
это типа хуже, чем ставить контент за пейволом или таймгейтами? Типа контент как бы есть, но пройти ты его не можешь, потому что ты ещё слабый, а айтемки на развитие откулдаунится через неделю или задонать и купи прямо щас
никогда не донатил ни в одной гаче, прохожу весь доступный мне эндгейм, ЧЯНД?

У нас был MoG, но в логику не сMoG.
Sobaks's Avatar
Предводитель
Join Date:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Originally Posted by Neocronic:
никогда не донатил ни в одной гаче, прохожу весь доступный мне эндгейм, ЧЯНД?
через полгода, а мог бы задонатить и пройти за день, а потом скулить, что нет ендгейма с дырой в кошельке За полгода там наделают и ендгейма и чаров и чего угодно, нессай
Originally Posted by Neocronic:
одного раза им мало чтобы понять?
они типа одинаковые вопросы задавали?

Кстати у тебя ещё есть шанс ворваться и вытащить Лаватейн, но не слишком большой. Или ты уже играешь вовсю?
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Originally Posted by Sobaks:
через полгода, а мог бы задонатить и пройти за день, а потом скулить, что нет ендгейма с дырой в кошельке За полгода там наделают и ендгейма и чаров и чего угодно, нессай
гениальное решение всех проблем, просто не играть на релизе, а играть через год или два когда игра будет в режиме поддержки и почему ж тогда тонны хомяков в нее вообще поперлось играть на релизе?
Originally Posted by Sobaks:
они типа одинаковые вопросы задавали?

Кстати у тебя ещё есть шанс ворваться и вытащить Лаватейн, но не слишком большой. Или ты уже играешь вовсю?
я стримера смотрю, который делает обзоры на все гача игры и он феспалмит с этих опросов, ибо там натурально одинаковые вопросы.

И да я не играю, мне как бы до лампочки что я чего то не получу, как я уже говорил неоднократно я не хочу играть в гачу где надо мной с дулом пистолета будут стоять, чтобы я крутил только в определенные промежутки времени, иначе я рискую все потерять. Меня ни в одной гаче не принуждали крутить баннер, потому что даже если ты опоздаешь на актуал героя, то всегда можешь открутить следующего, но в энфилде крутя баннер и не получая чара ты остаешься ни с чем. Ибо пити там переносится только в случае если ты не выбил никакого героя вообще и то на дистанции в 1-79, а на гарант напомню надо 120.

У нас был MoG, но в логику не сMoG.
Sobaks's Avatar
Предводитель
Join Date:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Originally Posted by Neocronic:
И да я не играю
да играешь небось, но стесняешься признаться
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Originally Posted by Sobaks:
да играешь небось, но стесняешься признаться


У меня уже забит график, сорян, но я брошу играть в пгр когда выйдет NTE, у меня уже все посчитано. Также на горизонте новые лиги в пое 1,2 и возможно в Last epoch.

Также в планах вот эта игрулина
https://store.steampowered.com/app/2574970/Crystalfall/

Еще вот этот список мне надо когда то пройти:

еще:

У нас был MoG, но в логику не сMoG.
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Originally Posted by Neocronic:
но в брошу играть в пгр когда выйдет NTE,
потом бросишь nte когда выйдет Ananta

<div class=bbquote data-username=Zabava data-postid=159402492>
	<div class=flex bbquoteheader>
		<div class=flex bbquotetitle>
			<img class=bbquoteicon src=images/customstyles/goharudark/editor/quote.gif border=0 alt= width=20 />
			<span class=flex bbquoteexpand imagereplacer>
				<img src=images/customstyles/goharudark/misc/quoteexpand.svg border=0 alt= width=20 />
				<img src=images/customstyles/goharudark/misc/quoteexpandhover.svg border=0 alt= width=20 />
			</span>
			
			<div>Originally Posted by <strong>Zabava</strong>:</div>
			
		</div>
		
		<a class=flex bbquoteviewpost imagereplacer href=showthread.php?s=67e4afa75f84857ce58bb3ab6a6d686f&p=159402492#post159402492 rel=nofollow title=View Post data-popuppostid=159402492 target=_blank>
			<img src=images/customstyles/goharudark/buttons/viewpost.svg border=0 alt= width=20 />
			<img src=images/customstyles/goharudark/buttons/viewposthover.svg border=0 alt= width=20 />
		</a>
		
	</div>
	<div class=bbquotebody>
		Можно сказать и так, - я лично готовила 1ю роту морпехов в Чечню в 1ю кампанию... но забеременела и не смогла поехать во главе их...
	</div>
</div>
<script type=text/javascript>var bbquoteexists = true;</script>
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Originally Posted by Emperor Jagang:
потом бросишь nte когда выйдет Ananta
мысли читаешь

У нас был MoG, но в логику не сMoG.
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Originally Posted by Neocronic:
там уже 5 опросов было за последний месяц, причем 3 в первую же неделю, разрабы не понимают как вообще дальше разрабатывать игру, никакого эндгейма в игре нет, она просто заканчивается и усе. Люди поэтому и ливают ибо в игре абсолютно нечем заняться.
Я в вуве 10 опросов на релизе проходил как и в геншине. Но откуда тебе знать ты залетный через 2 года на месяцок. Опросы в онлайн играх есть абсолютно у каждой игры дурачок хоть это батлфилд хоть барби онлайн
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Originally Posted by Emperor Jagang:
потом бросишь nte когда выйдет Ananta
я не хейтер NTE, но по графике и анимациям Ананта как AAA тир против B тир NTE, хотя Ананта вроде без гачи, но они все равно конкуренты, так как у обоих стиль аниме и городской сеттинг

<div class=bbquote data-username=Zabava data-postid=159402492>
	<div class=flex bbquoteheader>
		<div class=flex bbquotetitle>
			<img class=bbquoteicon src=images/customstyles/goharudark/editor/quote.gif border=0 alt= width=20 />
			<span class=flex bbquoteexpand imagereplacer>
				<img src=images/customstyles/goharudark/misc/quoteexpand.svg border=0 alt= width=20 />
				<img src=images/customstyles/goharudark/misc/quoteexpandhover.svg border=0 alt= width=20 />
			</span>
			
			<div>Originally Posted by <strong>Zabava</strong>:</div>
			
		</div>
		
		<a class=flex bbquoteviewpost imagereplacer href=showthread.php?s=67e4afa75f84857ce58bb3ab6a6d686f&p=159402492#post159402492 rel=nofollow title=View Post data-popuppostid=159402492 target=_blank>
			<img src=images/customstyles/goharudark/buttons/viewpost.svg border=0 alt= width=20 />
			<img src=images/customstyles/goharudark/buttons/viewposthover.svg border=0 alt= width=20 />
		</a>
		
	</div>
	<div class=bbquotebody>
		Можно сказать и так, - я лично готовила 1ю роту морпехов в Чечню в 1ю кампанию... но забеременела и не смогла поехать во главе их...
	</div>
</div>
<script type=text/javascript>var bbquoteexists = true;</script>
Posting Rules