Для входа на форум нажмите здесь
ArcheAge Version 1.2 Build 4.1: Patch Notes
Автор темы: Chimera-Syber
Дата создания: 02.07.2014 17:59
ArcheAge Version 1.2 Build 4.1: Patch Notes
Known Issues:
The following patch notes do not include Trion’s custom gameplay changes, which will appear in an upcoming Beta candidate build. These custom changes include (but may not be limited to):
- Addition of Gilda Star traders to cross-continental trade routes.
- Adjustment of stolen trade pack split from 40% turn-in value returned to creator down to 20% returned to creator.
- Normalization of ping-dependent skills (“fast” skills with no cooldown).
- Additional Gilda Stars granted through sub-level 30 PvE relative to sailboat and small house costs.
- Removal of Bounty Hunter Cloak Arrest and Instant Judgment abilities.
- 45 Minute AFK Kick

Some strings will still be displayed in Korean in this build due to the rapid turnaround from delivery to Alpha. In addition, some pre-1.2 English strings may be out of date in terms of numbers or functionality. Expect these to be corrected ASAP in future updates.

The Marketplace (credit store) will not yet be available with this update.

Please keep in mind that these patch notes have come through the compiling of multiple source builds and then translation. This is the first (and probably only!) time we’re going through this process at such a scale. We’ll endeavor to correct any errors as quickly as possible!


1.0 + 1.2 PATCH NOTES

BATTLE
* Existing characters will receive a free skill tree respec with this update due to the significant skill changes below.

COMBAT STATS
Added new character stats:
* Healing Power:
- Contributes to Healing skills, rather than Magic Attack.
- Healing Power is increased by Spirit; itemized on Clubs and Great Clubs.
* Focus:
- This stat decreases the rate at which the target's Parry, Evade, and Block cancel out your attacks.
- Higher Focus decreases the target's chance to Parry/Block/Evade.
- Raised by item stats.
* Resilience:
- This stat decreases your attacker's critical hit rate against you, as well as the additional critical bonus damage you take.
- Higher resilience means a lower chance of getting critically hit, and lowered critical damage received when you do.
- Raised by item stats.
* Toughness:
- Decreases damage taken during PvP.
- Reduces additional damage above and beyond your Physical and Magic defense, damage reduction, etc.
- Toughness is only increased by item stats.
* Modified damage and heal amounts of all skills; weapon and character stats are more relevant to calculations.
* Magic Defense and Physical Defense: If a character's Magic Defense is equal to its Physical Defense, the two are equally effective.
* Reduced the aggro impact of health regen skills (health over time).
* Increased Attack Speed on the Dual Weapons buff to 10% from 8%.
* Weapons have a higher base Attack.
* Increased the relevant damage gain per stat point from 0.1 to 0.2, and Stamina hit point gain from 8 to 12.
* Increased the amount of hit points gained per level.
* Spirit no longer affects health and mana regen in combat; only gear and item stats affect this rate.
* Added "Ignore Magic Defense" effect.
* Instrument skills only affect the players in your own party (does not extend to everyone in the raid)
* Instruments now have usage cooldowns. Different instruments do not share a cooldown.
* Damage dealt increases when the character is higher level than an NPC.
* Adjusted the amount of added experience gained when in a party from 0-15% to 3-9%, based on group size.
* Changing weapons in combat triggers a 2-second global cooldown.

ARCHERY
* Added new active skill Snipe and passive skills Eagle Eyes and Feral Claws.
* Charged Bolt now requires Archery level 1.
* Piercing Shot now requires Archery level 3.
* Changed Endless Arrows: Was a Shadowplay level 20 skill, now an Archery level 10 skill.
* Changed Deadeye: Reduced Attack boost effect; increased cooldown from 9 to 18 sec.
* Changed Snare: Now requires Archery level 25; added removal of Shackle when skill is triggered; added -20% reduction of Physical/Magic damage received for 3 sec.
* Changed Boneyard: Changed from Magic damage to Ranged damage; decreased cooldown from 60 to 45 sec.
* Decreased Concussive Arrow cooldown from 36 to 30 sec.
* Decreased Missile Rain cooldown from 45 to 36 sec.
* Changed Intensity: Removed Aftereffect; decreased skill duration from 30 to 15 sec; decreased cooldown from 90 to 60 sec.
* Changed Wild Instincts: Removed basic bow attack boost; decreased Move Speed boost from 10% to 8%.
* Decreased Evasion's ranged evasion boost from 14% to 8%.
* Removed Marksman's ranged accuracy boost.
* Disabled use of other skills while casting Missile Rain.

AURAMANCY
* Added new active skill Mirror Warp and passive skills Inspiration Cloak, Magic Condenser.
* Decreased Conversion Shield duration from 9 to 8 sec.
* Changed the amount of Max HP boost from Health Lift.
* Changed Shrug It Off: Decreased duration from 7 to 4 sec; added -50% to Magic Damage received for skill duration; decreased cooldown from 25 to 24 sec.
* Decreased Unassailable cooldown from 3 to 2 sec; added 30 sec cooldown.
* Changed Improved Targeting's +2% magic critical hit rate to +2% melee critical hit rate.

BATTLERAGE
* Added new active skill Behind Enemy Lines and passive skills Reckless Charge and Weapon Mastery.
* Increased Triple Slash's chance to reset Charge and Behind Enemy Lines from 9% to 15%.
* Decreased Charge cooldown from 15 to 12 seconds.
* Decreased Whirlwind Slash cooldown from 15 to 12 seconds.
* Decreased Sunder Earth cooldown from 24 to 21 seconds.
* Bondbreaker skill now grants -50% decreased Physical Damage for 3 seconds; increased cooldown from 12 to 24 seconds.
* Changed Precision Strike's critical hit rate to 30% and critical damage Bonus to 100%.
* Decreased Frenzy cooldown from 120 to 90 seconds.
* Changed Battle Focus: Added +30% Damage to melee critical hit; Battlerage skills will consume -42% mana; decreased cooldown from 45 to 42 seconds.
* Decreased Weapon Maneuvers’ melee attack boost from 8% to 5%.
* Added +8% melee critical hit rate to Dual-Wield Proficiency.
* Changed Attack Speed Training: Removed attack speed +4%; added Battlerage skill cooldown reduction of 10%.
* Changed Puncture: Decreased duration from 7 to 5 seconds; decreased physical piercing debuff from 3000 to 2000.
* Increased Bondbreaker skill duration from 3 seconds to 4 seconds.

DEFENSE
* Added new active skill Seizing Shove and passive skills Shield of Steel, Spry Fortress, and Ursine Roar.
* Changed Refreshment: Increased base Max HP boost; removed cooldown (previously 60 sec).
* Boastful Roar now attacks with 100% of the accumulated Mettle rather than 50%.
* Removed cooldown on Toughen (previously 60 sec).
* Increased Revitalizing Cheer's additional HP regen amount from 30% of Mettle to 50% of Mettle.
* Removed Redoubt's Attack Speed boost.
* Changed Ollo's Hammer: Deals Physical Damage instead of Magical.
* Changed Supplemental Block: Blocking melee/ranged attacks increases block rate +15% for 5 sec.
* Added a 30 sec cooldown to Shield Edge.
* Changed Guardian: Removed Physical Defense and Magic Defense boosts, increased aggro boost from 15% to 50%.
* Changed Bear's Vigor: Removed -20% to Stun and Tripped effects; HP regen boost went from +4% to +800.

OCCULTISM
* Added new active skill Death's Vengeance and passive skills Macabre Reach and Death's Beckoning.
* Changed Mana Stars: Removed the combo effect of Distressed that triggers from stacked Mark of Death; the skill now deals 2% more damage at a time, up to a 20% boost.
* Changed Summon Crows: Duration changed to 5 sec; target's Accuracy reduction is now -25%.
* Increased Enhanced Mana Recovery's mana regen per second from 4 to 7.
* Changed Reprisal: Increased duration from 6 to 10 sec; decreased magic critical hit rate from 56% to 20%; added a 30 second cooldown.
* Decreased out of combat mana regen gained from Caster's Enrichment to 15 per second from 30.
* Changed Overpowered Spell Locus: Removed stacked effect; Magic attack damage boost is now 15%.
* Intensified Harm: Added a 30 second cooldown.


SHADOWPLAY
* Added new active skill Throw Dagger and passive skills Loophole and Shadow Mastery.
* Decreased Overwhelm cooldown from 24 to 18 sec.
* Stalker's Mark has been changed from an Archery level 25 skill to a Shadowplay level 20 skill; increased cooldown from 24 to 27 sec.
* Decreased Pin Down cooldown from 24 to 21 sec.
* Changed Shadowsmite: Deals Physical damage rather than Magic damage from Bloodthirst; decreased cooldown from 30 to 24 sec.
* Increased Disregard's aggro reduction from 15% to 20%.
* Changed Piercing: Removed stack effect; increased base critical hit rate from 4% to 10%.

SONGCRAFT
* Added new active skill Grief's Cadence and passive skills Disciplined Performance and Allegretto.
* Decreased base cooldown for performance skills from 3 to 2 sec.
* Decreased base range for performance skills from 15m to 10m; decreased Loudspeaker effect's range boost from 25m to 20m.
* Removed Critical Discord cooldown (previously 3 sec). Decreased cast time from 1.5 to 1 sec.
* Changed Startling Strain: Decreased duration from 60 to 30 sec; increased cooldown from 24 to 30 sec.
* Decreased Movement Speed reduction of Quickstep's Unpleasant Sensation from 50% to 30%.
* Ode to Recovery does not recover mana.
* Decreased Rhythmic Renewal cooldown from 120 to 90 sec.
* Decreased the Magic Defense reduction of Bulwark Ballad's Unguarded effect from 100% to 50%.
* Decreased Alarm Call cooldown from 60 to 45 sec.
* Changed Uptempo's Songcraft skill cooldown reduction to -4%.
* Decreased Loudspeaker's performance skill range boost from 25m to 20m.
* Changed Zeal: Removed magic critical hit rate boost +32%; decreased magic damage boost from +200-400% to +150%; increased cooldown from 25 to 30 sec. Added a trigger for Critical Heals.
* Using potions while using a performance skill does not stop the performance.

SORCERY
* Added new active skill Gods' Whip and passive skills Mana Flurry and Recuperation.
* Changed Flamebolt: Removed cast time increase that came with skill level increase; cast time is now fixed at 1 sec; skill was changed from a single-attack skill to a chain skill (up to 3 attacks at a time). Increased duration of Burning debuff from 2.5 to 3.2 sec.
* Freezing Arrow: Increased debuff duration from 3 to 4 sec.
* Changed Insulating Lens: Changed the amount of damage absorbed; added Trip immunity while under the effect of Insulating Lens.
* Decreased Arc Lightning's base cast time to 2 sec (higher level = longer cast time).
* Decreased Frigid Tracks cooldown from 60 to 45 sec.
* Added magic critical hit rate boost to Magic Circle.
* Increased the mana boost of Mana Pool Increase from 10% to 15%.
* Increased Efficient Sorcery's amount of mana consumption reduction from 12% to 15%.
* Increased Magic Precision's magic critical hit rate from 5% to 10%.

VITALISM
* Added new active skill Whirlwind's Blessing and passive skills Alms and Joyous Spirit.
* Decreased Antithesis' range from 30m to 25m.
* Increased Mirror Light cooldown from 15 to 18 sec.
* Decreased Skewer cooldown from 20 to 18 sec.
* Increased Mend cooldown from 21 to 24 sec.
* Increased Infuse cooldown from 9 to 15 sec.
* Changed Renewal: Decreased cooldown from 2 to 1 sec; changed to heal a fixed amount regardless of Healing Power stat.
* Increased Fervent Healing cooldown from 9 to 30 sec.
* Decreased Twilight cooldown from 180 to 120 sec.
* Decreased Painful Recharge's mana absorption from 7% to 3%.
* Increased Quick Recovery cooldown from 20 to 30 sec.
* Changed Invigorated Healing's +15% healing boost on certain skills to +50% healing boost on all healing skills when maximized.
* Defiance has been changed to affect party members and not raid members.
* Changed the description on [Revive] from "Restores lost XP" to "Restores lost XP in the same amount as respawning at a Nui Statue".

WITCHCRAFT
* Added new active skill Fiend's Knell and passive skills Illusion's Favor and Enshroud.
* Decreased Bubble Trap cooldown from 45 to 39 seconds.
* Decreased Focal Concussion cooldown from 30 to 27 seconds.
* Decreased Dahuta's Breath cooldown from 27 to 21 seconds.
* Decreased Folding Time's cast time reduction from 6% to 4%.
* Changed Magic Detection: Removed +15% Magic Defense and reduced range of Magic Damage; added +500 Magic Defense.
* Changed Mitigation: Removed -30% to all damage received; added -30% melee damage received (30 second internal cooldown).
* Decreased Baleful Recharge mana regen from 3% to 2%.
* Added combo effect to Augment Witchcraft: Fiend's Knell summons a stronger fiend.
* Increased the HP and Attack of the Wailing Dead summoned by [Fiend's Knell] from 100% to 120%.


PVP

ARENAS
* Removed Battle Recruiter and Gladiator Recruiter from the respawn west of Ynystere.
* Added Battle Recruiter and Gladiator Recruiter to Austera and Seachild Wharf.
* Updated the Arena entry UI.
* Characters that are dead at the end of an Arena match now respawn automatically.
DRILL CAMP ARENA (5v5)
* Decreased Honor granted by winning a match from 100 to 50.
* Decreased Honor granted by losing a match from 20 to 10.
* Decreased Honor granted by killing an enemy during a match from 4 to 3.
* Decreased Honor gained by assisting a kill during a match from 3 to 2.
GLADIATOR ARENA (1v1)
* Added Gladiator Arena.
- Enter via Gladiator Recruiters in Marianople, Seachild Wharf, Austera, Caernord, and Growlgate Isle.
- Win condition: Kill the enemy twice.
- Most skills, potions, and items can be used in the Gladiator Arena.
- Some items such as gliders and mounts are unavailable.
- Skills such as stealth have half their normal duration.
* Victory grants 20 honor, defeat 5. 30 Honor is granted for each enemy kill.
* Added relevant introductory quests and a daily quest for the Gladiator Arena.

HONOR MERCHANT
* Adjusted items on Honor Merchants.
- Blood Archeum Shard and Crystal removed; Blood Archeum Crystal can be purchased from general merchants.
- Added 18 new items; 5 battle-related potions.
* Shining Lightning Essence is now sold for 30,000 Honor Points, instead of Vocation Badges.
* Moved some weapons to the Weapon Merchants.

WAR ZONES
* You can now gain experience for player kills during War.
- No experience will be awarded if the target is in Leech mode (recently killed).
- Does not apply in Sieges.
* Assists gain experience as follows, separate from killing blow:
- Most damage dealt: 30% of experience value
- Most heal provided: 20% of experience value
- Second highest heal provided: 10% of experience value.
* Golden Plains Battle: Dying to an NPC summoned during the battle no longer causes experience loss.


GENERAL GAMEPLAY
* Nui's Tears can no longer be obtained; existing Tears can be sold to merchants.
* Refined Hereafter Stones can no longer be obtained; existing items can be converted to Hereafter Stones.
* Added Lunagems, which can be socketed on Weapons and Armor.
* Increased the maximum stack size to 1,000 for most general material items.
* Adjusted the effects and shop price of some consumables.
* Added new types of potion and food consumables granted as quest rewards.
* Adjusted the coin granted from coinpurses.
* Modified Treasure Maps:
- Maps can now only be found in party hunting areas in certain zones (Solzreed Peninsula, Falcorth Plains, Silent Forest, Gweonid Forest, Arcum Iris, Halcyona, Rookborne Basin). Now only come in Rare, Arcane, and Heroic grades.
- Gilda Stars and Nui Tears are no longer rewarded.
- Opening a Treasure Chest now costs 50 Labor.
- Updated drop tables on Treasure Chests.
* Increased the merchant price of Auroria Mineral Water tickets.
* Acquiring sunken treasure now costs Labor.
* Changed the labor cost of experience restoration at respawn.
* Players no longer lose experience when killed by Guard NPCs.
* Opening coinpurses now contributes to Larceny proficiency.
* Changed icons for the coinpurses dropped by mobs.
* Added exclamation marks to quest-giving items' icons.


WORLD

GENERAL
* Adjusted the hit points and attack power of general mobs in the field.
* Increased the experience gained from killing mobs.
* Adjusted mob levels in the following zones:
- Haranya: Rookborne Basin, Solis Headlands, Ynystere, Mahadevi
- Nuia: Dewstone Plains, Sanddeep, Hellswamp, Halcyona, Cinderstone Moor.
* Changed the amount of materials required to craft certain Red Dragon items.
* Dying to mobs of ‘Origin’ difficulty rating does not cause experience loss.

NUIA
* Level 1-20 zones have been polished (Gweonid Forest, Lilyut Hills, Dewstone Plains, Solzreed Peninsula):
- Improved quest flows between Story Quests and Zone Quests.
- Improved map display of roads and paths.
* Solzreed Peninsula: Improved mob hunting areas in Sunken Bay, added Signpost Quests.
* Gweonid Forest: Improved mob hunting areas in Windswept Ruins, added Signpost Quests.
* Lilyut Hills: Added Oblivion Rift event. Occurs every day at 2:00pm and 2:00am. Added Oblivion Rift quests given by an NPC in Riverspan.
* Dewstone Plains: Adjusted certain mob difficulties.
* Dewstone Plains: The entrance to Sharpwind Mines is now wider.
* Dewstone Plains: Improved NPC spacing in Hellsdame Oasis.
* Marianople: Now with core service NPCs and merchants. Also added Salvage Forges.
* Cinderstone Moor: Seachild Wharf now has core service NPCs and merchants.
* Cinderstone Moor: Relocated the Fugitive's Road respawn point.
* Halcyona: Made the bridge between Halcyona and Hellswamp larger.

HARANYA
* Level 1-20 zones have been polished (Arcum Iris, Falcorth Plains, Tigerspine Mountains, Mahadevi):
- Improved quest flows between Story Quests and Zone Quests.
- Improved map display of roads and paths.
- Modified terrain between Silent Forest and Falcorth Plains.
* Arcum Iris: Improved hunting areas in Snake Eye Den, added Signpost Quests.
* Arcum Iris: Dying near Widesleeves now actually sends you to a respawn near Widesleeves.
* Falcorth Plains:
- Improved hunting areas in Drakeflight Cavern, added Signpost Quests.
- Improved map of Bleakbreath Cave.
- Adjusted the Crumbling Dahuta Statue in Bleakbreath Cave so it's more visible and the use effect occurs more quickly.
* Tigerspine Mountains: Added Clockwork Rebellion event. Occurs every day at 2:00pm and 2:00am. Added Clockwork Rebellion quests given by an NPC in the Junkyard.
* Mahadevi: Austera now has core service NPCs and merchants.
* Mahadevi: Added a respawn point on the road from City of Towers to Mahadevi Port.
* Mahadevi: Merchant Ashram no longer wanders away while engaged in transactions.
* Mahadevi: Modified quest and mob levels in the Herb Farm area.
* Perinoor Ruins: Adjusted some mobs’ levels.
* Rookborne Basin: Adjusted some NPC locations; changed the accept location of the ‘Message From the Dead’ quest.
* Solis Headlands: Added roads to the housing province on the cliffs near Halo Hollow.
* Solis Headlands: Improved the crafting plaza in Austera. Also added Salvage Forges.
* Ynystere: Caernord now has core service NPCs and merchants.
* Hasla: Increased the drop rate of Tokens from Abandoned Drill Camp mobs.
* Villanelle: Villanelle guards have been changed to Haranya Alliance Guards and Sentries.

AURORIA
* Changed respawn time of the Treasure Mimics on Auroria.
* Delphinad's Legacy no longer spawns.
* Sungold Fields: Modified the locations of blocked areas on the map.

OCEANS
* Added Rough Sea Winds to all seas; decreases glider speed by 50%.
- You may gain the Turbulence debuff while gliding over the sea.
- Turbulence makes gliders difficult to control, and may perform random movements.
- Turbulence can interfere with some glider skills.
- Some high level gliders are not affected by Turbulence.
- This version uses the reduced Turbulence effect from Korea Patch 1.2.
* Arcadian Sea: Evaluated Growlgate Isle NPCs to ensure core services and merchants are present.
* Temporarily disabled spawning of Castaway Shipwrecks.
* Disabled 'The Garden of the Goddess' quest.
* Feuille Sound: Relocated the friendly local jellyfish.

DUNGEONS
* Upgraded the stats of lower-level dungeon rewards.
* Lowered general difficulty in Sharpwind Mines, Burnt Castle Armory, Palace Cellar, and Hadir Farm.
* Repair Benches are now summonable with Hereafter Stones in Serpentis and Sea of Drowned Love.

MIRAGE ISLE
* Adjusted entry and exit locations.
* Added Exit button to the top right corner of the screen. This allows you to leave Mirage Island from any location.
* Changed pricing and sales method on some items.
* Added Fellowship Plaza design.
* Added Sunlight Salvage Forge design.
* Changed furniture purchase methods. Small furniture and decor is purchased as complete items via gold. Regular furniture is now purchased as designs via gold.
* Auroria Mineral Water can only be obtained on Auroria. Tickets are no longer sold on Mirage Isle, and the water is no longer sold at ports.
* Changed pricing from Nui's Tears to Gilda Stars on items that previously required Nui's Tears.


ITEMS

CONSUMABLES
* Improved Traveler's Campfire.
- Removed Blue Salt from campfire ingredients.
- Renamed Add Blue Salt action to Finish Cooking.
- Renamed Pork Cookfire to Meat Cookfire.
- Changed ingredients for Meat Cookfire from 3 Pork to 9 Trimmed Meat.
- Changed Trout Cookfire duration to 20 minutes.
* Updated potion and food consumables' effects and item descriptions.
* Changed the effect of using Wild Ginseng.
- Increased cooldown from 60 seconds to 10 minutes.
- Changed from full health restore to restoring 20,000 health.

MERCHANTS
* Updated items sold on Vocation Badge merchants.
* Updated items sold on Honor merchants.
* Removed Potion and Food merchants.
* Updated the list of items sold by different merchant types.
* Shining Lightning Essence is now sold by Honor merchants for 30,000 Honor.
* Auroria Mineral Water tickets are no longer sold on Mirage Isle.
* Auroria Mineral Water is no longer sold at Nuian or Haranyan ports.
* Moved several weapons sold from Honor Merchants to regular Weapon Merchants.

WEAPONS
* Dungeon boss drops can no longer be disintegrated with Evenstones.
* Changed name and equip level for certain weapon types (2H Weapons, Scepters, Instruments)
- Craftsman's is now Artificer's; increased minimum level from 26 to 30.
- Changed crafting levels for Artisan's equipment, increased minimum level from 32 to 34.
- Conqueror's is now Illustrious; increased minimum level from 41 to 44.
- Illustrious is now Magnificent; increased minimum level from 46 to 50.
- Improved stats on Artificer's/Artisan's/Illustrious/Magnificent/Epherium-grade equipment.
* Changed Clubs from offhand weapons to mainhand weapons.
* Added Healing Power stat to Clubs.
* Added Sockets on weapons that can be filled with Lunagems, based on weapon grade.
* Added the Tempering feature that re-rolls base weapon damage.
* Improved the stat bonuses of some quest rewards.
* Added buff effects for equipping 2H Weapons and Shields.
* Changed default weapons given to newly created Sorcerers to a Scepter and Shield.

ARMORS
* Dungeon boss drops can no longer be disintegrated with Evenstones.
* Updated set bonuses for several dungeon armor sets.
* Plate and Cloth items of the same level now have the same Magic Defense values.
* Added Sockets on armors that can be filled with Lunagems, based on armor grade.
* Added the Tempering feature that re-rolls base armor defense.
* Improved the stat bonuses of some quest rewards. Added some 4-piece set bonuses to quest rewards.
* Added Armor Grade set effect buffs for armors of Celestial grade and above.

ACCESSORIES
* Changed Max HP and MP stats on Flame and Life type Necklaces.
* Certain necklaces' Absorb Health/Mana stats have been changed to Ignore Magic Defense.
* Changed Absorb 5% Health effect on Magnificent Mirage Wind Necklace to Absorb 3.5% Health.
* Changed crafting level and equip level for some Accessories:
- Apprentice's accessories crafting rank changed; minimum equip level increased from 10 to 20.
- Artificer's accessories crafting rank changed; minimum equip level increased from 20 to 30.
- Artisan's accessories crafting rank changed; minimum equip level increased from 30 to 34.
- Conqueror's is now Illustrious; minimum equip level increased from 40 to 44.
- Illustrious is now Delphinad.
- Upgraded stats for Artificer's/Artisan's/Illustrious/Magnificent/Epherium-grade accessories.
* Added additional potential accessory drops to mobs.
* Changed the Absorb Health effect on certain cloak items to Increase Max HP.


QUESTS

QUEST REWARDS
* Changed quest reward levels to help players feel immediately stronger after receiving the rewards.
* Changed the awarding of quest rewards for all levels; rewards are now given as unidentified gear. Identifying it costs a small amount of labor and has a chance to proc higher grade equipment.
* Adjusted experience and gold rewards for quests.
- Increased experience for completing level 15-50 quests.
- Increased gold rewarded for completing level 30-50 quests.

QUESTS
* Generally adjusted some objectives and flow of racial story quests.
* Added Gilda Stars as rewards for certain story quests.
* In particular, early Firran story quests have been reordered and objectives changed.
* Improved daily quest rewards.
- Nui's Tears, Archaic Coin containers, and Vocation Badges removed from rewards.
- Daily quests now always award experience and gilda stars.
- Honor points are awarded only by Rift quests.
* Changed quests given by signboards to daily quests.
- Can now be performed once per day.
- Reward is experience only.
* Added two quests to introduce the Recall ability.
* Added a bunch of quests on Auroria related to the Crimson Watch.
* Changed some quest objectives and content for Hereafter Stone crafting guide quests.
* Added three guide quests for item upgrading.
* Added 4 additional daily quests that can be performed between levels 10 and 30.
* Removed the two Cocoa Crème Puff quests.
* Added Bound Refined Hereafter Stones as a reward for some quests.
* Added information on Worldgates to quests that require you to use them in Ynystere and Sanddeep.
* Added new kill quests for dungeons - Palace Cellar, Hadir Farm, Sharpwind Mines, Burnt Castle Armory. These quests reward 10 health and mana potions each.
* Changed rewards for Exploration locations.
* Removed Castaway Shipwreck and Special Trade quests.

BLUE SALT QUESTS
* Added Tax Certificates as the reward for the quest that grants you a Scarecrow Garden.
* Scarecrow Garden quest is now available at level 10.
* Modified 8 Trading quests.
- Removed Gilda Stars and Treasure Maps from rewards.
- Changed quest objectives.
* Improved Blue Salt crafting title quests.
- Changed some recipes and progression through these questlines.
* Temporarily removed the Blue Salt title quests for Cooking and Alchemy.
- If these are already in your journal, they can still be completed.
- Questlines will be reworked and re-added.
* Adjusted daily quest A Rare Perfume to require processed materials instead of rare components.
* Adjusted target item for Foxy and Crafty to require a Basic Storage Chest.

OTHER QUESTS
* Zone kill quests now grant experience and gold only.
* Removed Nui Tears from all quest rewards.
* Removed Lord's Order quests.
* Decreased target item count for Grimghast Rift quests from 30 to 5.
* Bugira's Gift quests can now be completed on Growlgate Isle.
* Added 8 party hunting quests.
- Improved party hunting grounds in protected Zones and placed new signpost quests.
- Sunken Bay in Solzreed, Windswept Ruins in Gweonid.
- Darkeflight Cavern in Falcorth Plains, Snake Eye Den in Arcum Iris.
* Increased the Honor Points Reward for Crimson Rift, Grimghast Rift quests
* Added 3 new kill quests for dungeons
- Haranya: Kroloal Cradle
- Haranya: Howling Abyss, Greater Howling Abyss


PROPERTY
* Placing crops and animals in non-housing or farm land now costs Labor.
* Changed property tax payment method and rates.
- Taxes are now paid with Tax Certificates, not gold.
- Tax Certificates can be crafted (at any house/farm nameplate or scarecrow) or purchased through loyalty tokens or marketplace.
- Property placement deposit is paid with tax stamps.
- Drydock tax is still paid with gold.
- Adjusted base and higher taxes for some buildings and drydocks.
- Auroria local tax paid to territory lords is still paid with gold.
- Removed Auroria hunting tax.
* You now pay the base tax plus a deposit when placing property.
- Deposit is equal to twice the base tax, and is returned when the building is demolished.
- Deposit is not returned if the building is demolished due to unpaid taxes.
* Changed max limit of storage chests for each building category:
- Private Workbench: 2
- Small House: 2, Medium House: 3, Marine House: 3, Thatched Farmhouse: 3, Large House: 4, Manor: 5.
- Fellowship Plaza: 4
* Scarecrow Farms are now eligible for exchange through housing sale system.

FURNITURE
* Added a type of workbench that can re-seal items.
- Sunlight Magic Infuser: Re-seals Weapons
- Moonlight Magic Infuser: Re-seals Armor
- Starlight Magic Infuser: Re-seals Accessories
* Increased the Labor recharged at a Guest Bed from 80 to 100.

NEW: FELLOWSHIP PLAZA
* Added new building type: Fellowship Plaza
* Designs are sold on Mirage Isle.
* Usage Permission is always set to Open to Public.
* Added an option to change the permission level for Fellowship Plaza Fireplace:
- Only the characters in the owner's account can activate the fireplace.
- Added a "Turn Off Light" function to an activated fireplace.
- An activated fireplace is Open to Public.
* Can be placed in Housing Province / Luxury Housing Zone. Taxes aren't affected by number of buildings you own or local(territorial) tax rate.
* Provided by default: Mailbox, Warehouse, Auction House, General Store.
* If placed in a zone that has regular specialties, a resident-only Specialty Workbench for that zone will be activated.
* Resident-only Specialties Workbench is only available to characters who own property in that zone.
* If placed in a zone that does not have regular specialties, Regal Cooking Tools will be installed instead of a resident-only Specialty Workbench.


CRAFTING

GENERAL
* Expanded proficiency ranks from 5 to 7 and adjusted their names accordingly.
* Increased max proficiency from 50,000 to 90,000.
* Characters must achieve max proficiency value for the rank, rather than simply upgrading to the next rank, in order to receive the rank's bonus effects.
* Changed the amount of Labor and cast time reductions granted from gaining proficiency ranks.
* Increased the number of specializations available to 14
* Removed Vocation Badges from specialization expansion requirements.
* Processing basic produce items is affected by proficiency
Farming - Vegetables and Grains
- Gathering - Flowers, Spices, Fruit, Aquatic produce
- Husbandry - Meats
* Removed Vocation Badges from crafting - these are now on resource production actions.
* Increased the experience gained by spending Labor.
* Spending Labor grants experience even if you are capped on Proficiency.
* Players can now use [Shatigon's Bronze Knife] on basic resources to obtain processed materials:
- Vegetables: Chopped Vegetables
- Flowers: Dried Flowers
- Spice: Ground Spices
- Herbs: Sterilized Herbs
- Fruits: Fruit Concentrate
- Meats: Trimmed Meat
* Changed the icon that appears when approaching public workbenches.
* Added a glowing effect to workbenches to more easily distinguish them from background structures.
* Special decor can now be crafted at Regal Workstations.
* Apprentice gear now starts at Grand grade.
* Changed the height of railings when building a Merchant Ship.
* Changed Labor cost of crafting Fabric, Leather, Stone, and Iron.
* Changed the shop prices of 29 materials that used to be crafting materials.
* Added a Search function to the crafting folio.
- You can search for any recipe name in the Folio regardless of your vocations.
- You can now search for an ingredient name to find every recipe it appears in.

VOCATION MERCHANT
* Changed items sold.
- Added crafting materials, sport fishing bait, crafting boost scrolls, etc.
- Removed the UCC shirt, UCC furniture, pets, lute, and flute items.

PRODUCTION SKILLS
* Changed order of interaction keys so that [F] is the "Gather" option for plants and animals that allow repeated gathering (fruiting trees, happy livestock).
* Added confirmation popup when removing/destroying plants, trees, animals, etc.
* Decreased the casting time of watering plants, and it no longer consumes Labor.
* Changed max stack sizes for most initial components to 1000.
* Rare mats now yield a number of regular mats when consumed.
* Adjusted respawn cycle for unidentified wild plants.
* Increased the time taken for an empty aging shelf to disappear from 2.5 minutes to 10 minutes.
* Added new types of plants and animals that grant larger amounts of experience when harvested.

FARMING
* Changed some crops' appearance - potatoes, carrots, onions, garlic, yam, peanuts, beans, turmeric, thistle, aloe, bundles.
* Changed the labor cost for gathering Cactus.
* Added more types of seed bundles; improved overall bundle functionality.
* Changed Seed Bundle recipes.

FISHING
* Removed Waterlogged Lockbox and Waterlogged Sack from regular fishing catches.
- Gilda Stars and Nui's Tears are no longer rewarded from these.
* Decreased the time it takes to catch fish when auto-fishing (not sport fishing).
* Changed shop prices for fish from Sport Fishing.
* Changed Labor cost of Sport Fishing to 100 and Vocation Badges earned to 100.
* Changed the store-bought processing material for aquatic items to Shatigon's Platinum Gloves.

HUSBANDRY
* Certain livestock now feed on Ground Grain - Hens, Geese, Ducks, Turkeys, Halcyona Chickens.
* Added three new types of bamboo cages for hens, ducks, and geese.
* Added five types of barns for sheep, goat, dairy cows, yata, and bear.
- Barns also yield Warm Fertilizer, a main component in Eco-Friendly Fuel.
* Livestock that yield materials repeatedly now have a chance of entering a [Dying] state. Dying animals are removed after one more gathering interaction.

LOGGING
* Changed appearance of Juniper and Avocado trees.
* Removed certain items that could be obtained by logging Fruiting trees.
* Thinning an Old tree now has a chance of yielding logs.
* Added Tree Copses: Rubber, Aspen, Maple, Bamboo, Pine.
- Tree copses have a chance of yielding Electric Leaves, a material for Printing.
* Fruiting trees that yield materials repeatedly now have a chance of entering a [Dying] state. Dying trees are removed after one more gathering interaction.

MINING
* Increased Labor cost and yield of mining Iron Veins.
* Renamed Crystal to Amethyst.


CRAFTING SKILLS

ALCHEMY
* Changed materials for Purifying Archeum.
* Changed Labor cost of disintegrating Archeum.
* Removed some recipes:
- Hulk Infusion, Mighty Hulk Infusion, Great Hulk Infusion, Blood-stained Revenge, Blood-filled Glass, Brick Wall, Healer's Chalice, Meteor Shower, Aranzeb's Miracle.
* Added Eanna's Obsession, a potion that prevents experience loss on death once.
* Changed several general consumable recipes.
- Main ingredients are now processed materials.
- Recipes require lower-tier finished products.
* Adjusted Dye/Oil/Polish and Specialty Dye recipes.

CARPENTRY
* Changed a few aspects of furniture crafting:
- Added 7 Regal Workstation recipes.
- Changed certain furniture recipes.
- Designs for furniture crafting are sold by [Carpentry Merchants] or on [Mirage Isle].

COOKING
* Removed some food recipes and reworked food consumables.
* Consumable food recipes now use processed materials as their main ingredients, and require finished components of lower tiers.

HANDICRAFTS
* Changed Golden Teardrop Storage Chest recipe.
* Added processed mats used in high-end crafting.

HUSBANDRY
* Removed Livestock Supplement recipe.
* Changed Eco-Friendly Fuel recipe.

MACHINING
- Changed Buoyancy Controller recipe.
- Changed High Power Engine recipe.

MASONRY
* Changed the amount of Labor required to craft Hereafter Stones, and changed the recipe to grant 3 stones per craft.
* Magic Salvage using Evenstones is now affected by Masonry proficiency.

METALWORKING
Removed some recipes (Nui's Smile, Delphinad Ingot)

PRINTING
* Changed Paper, Music Paper, and Blank Regrade Scroll recipes.
* Added Weapon, Armor, and Accessory Regrade Scroll recipe.

TAILORING
* Removed the Fabric recipe that uses Rags.
* Changed the number of cotton required to make Fabric.
* Changed Handicraft Yarn recipe.

WEAPONRY
* Added Jousting Lance recipe.
* Changed mats for Honor weapons.


ITEM ENHANCEMENT SYSTEMS
* Added the ability to Re-Seal items.
* Crafted gear can be re-sealed using Salvage Forges.
* Ingredients for re-sealing are obtained from disintegrating crafted gear.
* Changed the Labor cost of salvaging items using Evenstones.

REGRADING
* Added Item Regrade UI. Item Regrade increases the quality tier (green/blue/purple/etc) of an item.
- When using a regrade scroll, the regrade UI opens.
- Add the target item to see information on success, destruction, or downgrade changes.
* Added regrade fees in proportion to the item's level and grade.
* Enabled Accessory regrading.

LUNAGEMS
* Lunagems can be equipped to sockets in weapons and armor to add stats to these items.

TEMPERING
* Added new feature: Tempering.
* Tempering: Re-rolling item stats using [Tempering Burnish].
* Tempering a weapon re-rolls Attack, Magic Attack, and Healing Power values.
* Tempering armor re-rolls Magic and Physical Defense values.
* Items obtained from a [Sealed ...] item cannot be Tempered.
* Players can use Pyramid Relics on items that have been Tempered to make it Temperable again.


COMMERCE/TRADE ROUTES
* Removed Gilda Star traders from Gweonid Forest, Marianople, Arcum Iris, Mahadevi, Falcorth Plains, Sanddeep.
* Changed the Labor cost of selling a specialty to 60; Labor spent in sales is not affected by Commerce proficiency.
* Decreased pricing fluctuation range from 50-130% to 70-130%.
* Changed the schedules for pricing adjustments based on trade pack sales.
* Made a distinction between inland and overseas trading; divided up overseas trade rewards.
- Inland trading only rewards gold
- Overseas trading rewards Gilda Stars or Stabilizers required for crafting:
- Stabilized Black Charcoal Dust: Two Crowns, Solis Headlands
- Stabilized Rock Salt Chunk: Solzreed Peninsula, Villanelle
- Stabilized Deep Water Crystal: Cinderstone Moor, Ynystere
- Stabilized Dragon Bone Essence: Freedich Isle
* Changed specialties' descriptions (place of origin, where to sell, detailed info).
* Added gold traders to Dewstone Plains and Rookborne Basin.
* Removed existing Specialty recipes and added new ones.
* Added a Trade Info window that displays the current market prices at various trade centers. Find it under Vocation > Trade Info in the base UI (currently in Korean).
* Added new specialties to be crafted at a Fellowship Plaza; resident-only specialties cannot be crafted at existing Specialty Workbenches.
* Added specialties crafted at Multipurpose Aging Shelf (23 types of Honey, Herb, Cheese specialties).
- Removed Honey, Cheese, and Herb specific shelf designs.
- Player can collect the specialty 3 days after installing a Multipurpose Aging Shelf.
* Added Crafter Protection system:
- If a specialty is sold by a player that is not its crafter, this split will be applied.
- When a specialty is sold, 40% of the final price is sent to the crafter and 60% is sent to the seller (this will be adjusted to 20/80% in an upcoming build)
- Because Aged specialties are not crafted items, seller receives 100% of the final price


TRANSPORTATION

TELEPORTS AND WORLDGATES
* Using a Worldgate or Teleport Book location consumes 1 Hereafter Stone for overland travel, and 3 Hereafter Stone for overseas travel.
* Disabled worldgate use for 10 sec after exiting from one

MOUNTS
* Decreased growth time for basic mounts: Horses, Elks, Leomorphs, Snowlions.
* Growing a mount does not cost Labor anymore.
* Using a performance skill while under the mount's Stealth buff cancels the buff.
* Heifers do not produce Cow Manure anymore; using existing Cow Manure produces Warm Fertilizer.

SHIPS
* Placed Bait Keeper where you can purchase sport fishing baits on Fishing Boats.
* Vehicles that consumed Morning Star Trail and Meteor Shower now consume Eco-Friendly Fuel:
- Pirate Ship: Eco-Friendly Fuel x 20
- Clipper/sailboat: Eco-Friendly Fuel x 15
- Merchant Ship: Eco-Friendly Fuel x 10
- Fishing Boat: Eco-Friendly Fuel x 5
* Modified Submarine skills and stats
- Shoot Torpedo: Removed targeting feature; decreased damage area; decreased range; decreased damage
- Increased Supply Oxygen duration
- Decreased Engine Acceleration duration
- Decreased Scan Ships duration and radar range
- Decreased base move speed and underwater move speed; decreased move speed with trade pack

VEHICLES
* Vehicles that consumed Morning Star Trail and Meteor Shower now consume Eco-Friendly Fuel.
* Changed Draw Water skill on wagons to Make Water - can draw water without a well nearby.
* Changed the Acceleration skill for wagons. The buff is now extended and cooldown increased from 1 to 10 seconds.


SYSTEM

MAPS
* Changed restricted area markers on the world map, Arcadian Sea map, and Auroria map.
* Default map at character creation displays location of common NPCs and services.
* Removed icons for food, crafting, and alchemy merchants; changed icon for general merchant.
* Added arrows to some city maps to indicate entrance.
* Maps now display icons in zones that your character is not located in.
* Changing the map size no longer skews proportions.
* Changed the location of some map names.
* Improved the climate icon and text display.
* Icons for Worldgates, Mirage Isle, and Dungeons are now colored properly based on their actual portal colors.

SETTINGS/INTERFACE
* Added a Search function to the crafting folio.
- You can search for any recipe name in the Folio regardless of your vocations.
- You can now search for an ingredient name to find every recipe it appears in.
* Improved max view distance when riding or controlling vehicles.
* Added NPC rank info to the NPC target window.
- Star icons indicate NPC rank above weak/normal.
* Using a skill with no target selected can now auto-select one.
- All default settings for Auto-Select Target will be OFF after the update.
- Options > Game Settings > Functionality: Auto-Select Target when Skill is Used
* Added Camera Mode: Action or Classic modes.
- Action Mode views the character close up with a wide camera angle.
* Character race selection now gives information on the starting areas, continent, and hostile relations for each race.
* Removed Total Map Transparency option from Settings.
* Added Animation Detail slider to Quality - Detail options.
- Higher settings allow display of high-res animations at a greater distance.
* Improved quest Cinematic View.
- NPC dialogue now pages left to right instead of vertical scroll.
* Disabled use of skills and interactions while in Screenshot Mode.
* Improved display of zone-wide battle messages (War times, Rifts).
* Improved quest reward dialogue window.
* In item tooltips, Critical Damage info is now displayed with a decimal place.
* Equipped effects are now calculated on tooltips the same way they would be in the character info screen. This may cause some armor set effects to appear differently than before.
* Consecutively gained experience is now displayed as a single sum value.

MAILBOX
* Improved Mail UI:
- Changed Receive Money and Receive All buttons to images.
- Fixed some system mail titles displaying more than once.
- Relocated item attachment slot and the Receive Attachments button.
- Added scrollbar to some system mails.
* Added the option to receive all attached items from the main mailbox.

CHARACTER
* Changed the default items given to new characters.
* Updated the default clothing at character creation.
* Selecting skillsets at level 5 and 10, as well as changing skillsets, now displays a system message informing you of your new class name.
* When characters below level 20 learn a new skill, it’s now automatically added to the first available slot on the main hotbar.
* Certain mounts, pets, ships, consumables are now automatically added to the secondary hotbar when acquired.
* Characters of level 10 and below who die in controlled zones can now respawn at their location of death.
* Added a new emote skill: /pose
* Improved Firran male default posture.
* Improved the running motion on Dash.

Источник

※ Гоховский сервер в Discord. Вступай! Подписывайся на канал с новостями - автоматический постинг на ваш сервер!

Настройка стрима - гайды, статьи и руководства
※ Нужна помощь по настройке трансляции? Вам сюда!
Аватар для 1sis_renamed_939721_13022020
Гигант мысли
Регистрация:
12.08.2012
Re: ArcheAge Version 1.2 Build 4.1: Patch Notes
Фейл.ру уложились бы в 2,5 строчки
Аватар для Toku
Ленивец
Регистрация:
21.10.2012
Re: ArcheAge Version 1.2 Build 4.1: Patch Notes
Химер, ты не мог бы выложить все это в переводе (так сказать для лучшего усваивания) ?
Аватар для _CTPAHHuK_
Злое бубнило
Регистрация:
04.03.2009
GoHa.Ru - 10 лет
Re: ArcheAge Version 1.2 Build 4.1: Patch Notes
Я бы тоже не отказался от грамотного перевода, а то моего уровня аглицкого на такой объём текста уже не хватает.


Re: ArcheAge Version 1.2 Build 4.1: Patch Notes
Сообщение от Toku:
Химер, ты не мог бы выложить все это в переводе (так сказать для лучшего усваивания) ?
если ты переведешь, я выложу

※ Гоховский сервер в Discord. Вступай! Подписывайся на канал с новостями - автоматический постинг на ваш сервер!

Настройка стрима - гайды, статьи и руководства
※ Нужна помощь по настройке трансляции? Вам сюда!
Аватар для _CTPAHHuK_
Злое бубнило
Регистрация:
04.03.2009
GoHa.Ru - 10 лет
Re: ArcheAge Version 1.2 Build 4.1: Patch Notes
Сообщение от Chimera-Syber:
если ты переведешь, я выложу
А на большее тебя всё равно не хватает.


Re: ArcheAge Version 1.2 Build 4.1: Patch Notes

※ Гоховский сервер в Discord. Вступай! Подписывайся на канал с новостями - автоматический постинг на ваш сервер!

Настройка стрима - гайды, статьи и руководства
※ Нужна помощь по настройке трансляции? Вам сюда!
Аватар для MrBrago_renamed_914791_15122019
Забанен
Регистрация:
28.03.2012
Re: ArcheAge Version 1.2 Build 4.1: Patch Notes
Сообщение от Chimera-Syber:
если ты переведешь, я выложу
Фух, это были потные 2 минуты
Известные проблемы:
Следующий патч ноты не включают в себя пользовательские изменения геймплея Trion-х годов, которые будут появляться в следующем Бета кандидата сборки. Эти пользовательские изменения включают (но не может быть ограничен):
- Добавление Джильда Star трейдеров кросс-континентальных торговых путей.
- Регулировка украденной торговля пакет раскола с 40% оборот стоимости вернулся с создателем до 20% возвращается с создателем.
- Нормализация пинг-зависимой навыков ("быстрые" навыки, не имеющие Восстановление).
- Дополнительная Джильда Звезды предоставляется через суб-уровня 30 PvE относительно парусник и небольших затрат на жилье.
- Удаление Охотник за головами плащ ареста и мгновенных способностей суждения.
- 45 минуту АФК начало

Некоторые строки будет по-прежнему отображаться на корейском в этой сборке в связи с частой заменой от доставки на Alpha. Кроме того, некоторые предварительно 1.2 Английский строки могут быть устаревшими с точки зрения количества и функциональности. Ожидать, что эти должны быть исправлены как можно скорее в будущих обновлениях.

Рынок (кредитная магазин) будет еще не доступны с этим обновлением.

Пожалуйста, имейте в виду, что эти описание обновления пришли через составлении нескольких источников строит, а затем перевод. Это первый (и, вероятно, только!) Раз, когда мы собираемся через этот процесс в таком масштабе. Мы будем стремиться исправить любые ошибки как можно быстрее!


1.0 + 1.2 Patch Notes

БИТВА
* Существующие персонажи получат бесплатный древа скиллов соответственно с этого обновления в связи со значительными изменениями квалификации ниже.

бОЕВЫЕ СТАТИСТИКА
Добавлены новые Статистика характера:
* Целебная сила:
- Способствует заживлению навыков, а не магическая атака.
- Целительная сила увеличивается на Духа; расписаны на Клубы и Великих клубов.
* Фокус:
- Этот стат уменьшает скорость, с которой Парри цели, уклоняться, и Блок отменить ваши атаки.
- Высшая Фокус уменьшается шанс цели к Parry / Block / Уклонение.
- Поднятый Статистика товара.
* Устойчивость:
- Этот стат уменьшается критического удара вашего атакующего против вас, а также дополнительную критическую урона вы берете.
- Высшая устойчивость означает более низкий шанс получения критического повреждения, и опустил получаемый критический урон, когда вы делаете.
- Поднятый Статистика товара.
* Прочность:
- Уменьшает урон во время PvP.
- Уменьшает дополнительный урон выше и вне вашего физического и Магия обороны, уменьшение урона и т.д.
- Стойкость только увеличилось на предмете.
* Изменен урон и лечить количество всех навыков; оружия и персонажей статистика являются более актуальными для расчетов.
* Магическая Защита и Физическая защита: Если Магическая Защита персонажа равна его физической обороны, два одинаково эффективны.
* Уменьшено агро воздействие Здоровья навыков (здоровья с течением времени).
* Увеличенная скорость атаки на любителя сдвоенных мечей до 10% с 8%.
* Оружие имеют более высокую базовую атаку.
* Увеличен прирост соответствующую урона в стат точки от 0,1 до 0,2, а к выносливости ударил усиления точку от 8 до 12.
* Увеличено количество очков жизни, накопленный за уровень.
Не * Дух больше не влияет на здоровье и регенерацию маны в бою; только снаряжение и Статистика товара влияет на этот тариф.
* Добавлена ​​"Игнорировать Магическая Защита" эффект.
* Навыки инструментов влияет только на игроков в вашей собственной партии (не распространяется на всех в рейде)
* Инструменты теперь есть использования кулдауны. Различные инструменты не разделяют восстановления.
* Нанесенный урон увеличивается, когда персонаж, тем выше уровень, чем NPC.
* Скорректированная сумма добавленной опыта, накопленного когда в гостях от 0-15% до 3-9%, в ​​зависимости от размера группы.
* Изменение оружие в бою вызывает 2-второй общее время восстановления.

СТРЕЛЬБА ИЗ ЛУКА
* Добавлен новый активный навык Снайп и пассивные навыки Eagle глаза и зверь когтями.
* Взимается Болт теперь требует Стрельба из лука уровень 1.
* Пирсинг Выстрел в настоящее время требует Стрельба из лука 3 уровня.
* Изменен бесконечные стрелки: Был уровень Shadowplay 20 мастерство, сейчас уровень Стрельба из лука 10 умение.
* Изменен Мертвый Глаз: Снижение Attack наддува эффект; увеличился восстановления с 9 до 18 сек.
* Изменен Малый: Теперь требуется Стрельба из лука уровень 25; добавил удаление оков, когда умение срабатывает; Добавлен снижение физической / магического урона, полученной в течение 3 сек -20%.
* Изменен Могильник: Изменен от магического урона в дальнем бою; снизилась восстановления от 60 до 45 сек.
* Снижение Concussive Arrow восстановления от 36 до 30 сек.
* Снижение Missile Rain восстановления от 45 до 36 сек.
* Изменен Интенсивность: Удален Последействие; длительность уменьшена квалификации от 30 до 15 сек; снизилась восстановления от 90 до 60 сек.
* Изменены Дикие инстинкты: Удален основной наддува лук атака; снизилась Перемещение повысить скорость с 10% до 8%.
* Снижение Уклонение варьировались уклонения повышение с 14% до 8%.
* Убрана снайпера колебалась повышение точности.
* Использование инвалидов других навыков во время произнесения заклинаний Missile Rain.

AURAMANCY
* Добавлен новый активный навык Зеркало Деформация и пассивное Вдохновение навыки Плащ, Магия Конденсатор.
* Снижение преобразования Щит продолжительность с 9 до 8 сек.
* Изменен объем Макс HP толчок от здравоохранения Lift.
* Изменен внимания на это: длительность уменьшена с 7 до 4 сек; Добавлен -50% от атакующей магии, полученных за действия умения; снизилась восстановления от 25 до 24 сек.
* Снижение неприступной восстановления от 3 до 2 сек; Добавлен: 30 сек.
* +2% Магия критического удара изменилось повышения ее адресности, чтобы +2% ближнем критического удара.

BATTLERAGE
* Добавлен новый активный навык в тылу врага и пассивные навыки Бесшабашный заряда и оружие мастерства.
* Шанс увеличился Triple Slash, чтобы сбросить заряд и тылу врага с 9% до 15%.
* Снижение восстановления заряда от 15 до 12 секунд.
* Снижение Вихрь Slash восстановления от 15 до 12 секунд.
* Снижение восстановления Раскол Земли от 24 до 21 секунд.
* Bondbreaker умение теперь дает -50% снизилась Физический урон в течение 3 секунд; увеличился восстановления от 12 до 24 секунд.
* Изменен критического удара Precision Strike до 30% и критический урон Бонус до 100%.
* Снижение Frenzy восстановления от 120 до 90 секунд.
* Изменен Битва Фокус: Добавлена ​​+30% Урон в ближнем критический удар; Battlerage навыки будут потреблять -42% маны; снизилась восстановления от 45 до 42 секунд.
* Снижение в ближнем бою толчок оружие Атака маневры 'с 8% до 5%.
* Добавлена ​​+8% в ближнем бою Вероятность нанесения критического удара на два оружия мастерства.
* Изменен Скорость атаки Обучение: Удален скорость атаки +4%; добавил Battlerage навыков Снижение отката на 10%.
* Изменен Прокол: длительность уменьшена с 7 до 5 секунд; снижение физической пронзительный дебафф от 3000 до 2000 года.
* Увеличение продолжительности навыков Bondbreaker от 3 ​​до 4 секунд.

ОБОРОНЫ
* Добавлен новый активный навык захвата засунуть и пассивные навыки Щит стали, Spry Fortress и Медвежий рев.
* Изменен Поселение: Увеличен базовый Макс HP Boost; удалить восстановления (ранее 60 сек).
* Хвастливые Рев теперь атакует со 100% накопленного храбрость, а не 50%.
* Убрана время восстановления ужесточить (ранее 60 сек).
* Увеличение дополнительного количества рекуперации HP оживления поболеть от 30% храбрость до 50% от храбрость.
* Убрана Скорость атаки толчок редут в.
* Молот изменилось Ollo в: Наносит физический урон вместо волшебной.
* Изменен Справочная Блок: Блокирование в ближнем / дальнем бою увеличивается блок ставка 15% в течение 5 сек.
* Добавлен Восстановление: 30 сек, чтобы оградить Edge.
* Изменен Гардиан: Удалены Физическая защита и Магическая Защита повышает, увеличение агро повышение с 15% до 50%.
* Изменен Vigor Медведя: Удаленные -20% к оглушающим и споткнулся эффекты; Регенерации Увеличение HP пошли от 4% до 800.

ОККУЛЬТИЗМ
* Vengeance и пассивные навыки Добавлен новый активный навык смерти Macabre Reach и манит Смерти.
* Изменились Мана Звезды: Убрано комбинированный эффект проблемных который вызывает из сложенных Марка смерти; умение теперь наносит 2% больше урона за раз, до 20% прирост.
* Изменились Призыв Вороны: Продолжительность изменено на 5 сек; Снижение точность цели сейчас -25%.
* Увеличение Enhanced Mana Recovery в регенерацию маны в секунду от 4 до 7.
* Изменен Расправа: Увеличение продолжительности от 6 до 10 сек; снизилась волшебный скорость критический удар с 56% до 20%; добавил второй восстановления 30.
* Снижение вне боя Восполнение маны получила от обогащения Кастер до 15 в секунду от 30.
* Изменен Подавленный Локус заклинаний: Удаленные сложены эффект; Сила магии повреждения атака теперь 15%.
* Усиление вреда: Добавлена ​​секундный кулдаун 30.


Shadowplay
* Добавлен новый активный навык Throw Dagger и пассивные навыки лазейку и тень мастерства.
* Снижение сокрушить восстановления с 24 до 18 сек.
* Марк преследователя был изменен с уровня Стрельба из лука 25 мастерства до уровня Shadowplay 20 мастерства; увеличился восстановления с 24 до 27 сек.
* Снижение придавить восстановления с 24 до 21 сек.
* Изменен Shadowsmite: Наносит физический урон, а не магический урон от кровожадности; снизилась восстановления от 30 до 24 сек.
* Снижение агро увеличился пренебрежение от 15% до 20%.
* Изменен Пронзительный: Удален эффект стека; увеличилась база критическая скорость от 4% до 10% хит.

SONGCRAFT
* Cadence и пассивные навыки Добавлен новый активный навык горя в Дисциплинированный Производительность и Allegretto.
* Снижение базовой восстановления для исполнительского мастерства от 3 до 2 сек.
* Снижение базовой диапазон для исполнительского мастерства от 15 м до 10 м; снизилась диапазона импульс Громкоговоритель действия от 25 м до 20 м.
* Убрана Критическая Раздор восстановления (ранее 3 сек). Снижение время произнесения от 1,5 до 1 сек.
* Изменен Поразительные деформация: длительность уменьшена с 60 до 30 сек; увеличился восстановления от 24 до 30 сек.
* Снижение снижение скорости передвижения из квикстеп в неприятное ощущение от 50% до 30%.
* Ода Recovery не восстанавливает ману.
* Снижение художественной Renewal восстановления от 120 до 90 сек.
* Уменьшен снижение магическую защиту на неохраняемой эффекта оплотом баллада от 100% до 50%.
* Снижение тревоги вызова восстановления от 60 до 45 сек.
* Изменен Songcraft навыков Снижение отката быстрая делу -4%.
* Мастерством исполнения снизился громкоговорителя диапазон увеличения от 25 м до 20 м.
* Изменен Zeal: Удален Сила магии критического удара +32%; снизился прирост магического урона от +200-400% до 150%; увеличился восстановления от 25 до 30 сек. Добавлен триггер для критических заживает.
* Использование зелья при использовании производительности мастерство не останавливает работу.

КОЛДОВСТВО
* Добавлены новые активные умения Боги "кнут и пассивные навыки Мана Шквал и восстановления сил.
* Изменен Flamebolt: Удален литой время увеличение, что пришли с увеличением уровня квалификации; время каста теперь установлен в 1 сек; умение была изменена с одной атаки умение цепной мастерства (до 3 атак в то время). Увеличение продолжительности горения дебафф от 2,5 до 3,2 сек.
* Замораживание Стрелка: увеличена продолжительность дебафф от 3 до 4 сек.
* Изменен Изоляционные Объектив: Изменена количество урона, поглощаемого; добавил поездки иммунитет то время как под действием изоляционных объектива.
* Сокращение времени база литой Дуговая молния по 2 сек (высокий уровень = больше бросить времени).
* Снижение Застывшие треков время перезарядки от 60 до 45 сек.
* Добавлена ​​волшебный важнейшим стимулом скорости хитом на Magic Circle.
* Увеличена маны заряд маны увеличится с 10% до 15%.
* Увеличение количества эффективных колдовства в маны сокращения потребления от 12% до 15%.
* Увеличение магической критической скорости хит Волшебная точностью от 5% до 10%.

витализм
* Добавлен новый активный навык Благословение Вихрь и пассивные Милостыня навыки и радостный дух.
* Снижение спектр антитеза "от 30 м до 25 м.
* Увеличение Зеркало Light восстановления от 15 до 18 сек.
* Снижение Шашлык восстановления от 20 до 18 сек.
* Увеличение Менд восстановления от 21 до 24 сек.
* Увеличение Настаивать восстановления с 9 до 15 сек.
* Изменен обновления: Снижение восстановления от 2 до 1 сек; изменилась исцелить фиксированную сумму независимо от силы исцеления стат.
* Увеличение Fervent Healing восстановления с 9 до 30 сек.
* Снижение Сумерки восстановления от 180 до 120 сек.
Маны поглощения * снизился Горькая перезарядки от 7% до 3%.
* Увеличение Быстрый Recovery восстановления от 20 до 30 сек.
* Изменен +15% заживления толчок активизировались исцеления на определенные навыки до +50% исцеления повышения на всех целебных навыков, когда максимальна.
* Вызов был изменен, чтобы повлиять членов партии, а не рейда.
* Изменен описание на [Revive] из "восстанавливает потерянное XP" до "восстанавливает потерянное XP в том же количестве, паков на Нуи Статуя".

КОЛДОВСТВО
* Фавор Добавлен новый активный навык злодей в звоном и пассивные навыки Illusion и обволакивают.
* Снижение Bubble Trap восстановления от 45 до 39 секунд.
* Снижение Фокусное Сотрясение мозга восстановления от 30 до 27 секунд.
* Снижение Dahuta дыхание восстановления от 27 до 21 секунд.
* Снижение сокращение времени литой Время склад в с 6% до 4%.
* Изменен Обнаружение Magic: Удаленные +15% Магическая Защита и снижение диапазон магический урон; добавил 500 магической защиты.
* Изменен Смягчение: Удаленные -30% на все повреждения получил; Добавлен -30% урон в ближнем бою получил (30 секундах внутреннего восстановления).
* Снижение Зловещий перезарядки регенерацию маны от 3% до 2%.
* Добавлена ​​комбинированный эффект для увеличения Колдовство: Нелл Fiend в вызывает более сильный злодей.
* Увеличение HP и атаки из Плача Dead вызывали [Knell злодей в] от 100% до 120%.


ПВП

ARENAS
* Убрана Battle Рекрутер и Gladiator Рекрутер от респауна западной части Ynystere.
* Добавлена ​​Битва Рекрутер и Гладиатор по найму кадров, чтобы Austera и Seachild Wharf.
* Обновлен интерфейс входа Арена.
* Персонажи, которые мертвы в конце Арене теперь возрождаются автоматически.
ДРЕЛЬ ЛАГЕРЬ ARENA (5v5)
* Снижение Честь эксплуатацию, выиграв матч со 100 до 50.
* Снижение Честь предоставлено проигранного матча с 20 до 10.
* Снижение Честь предоставляется убив врага во время матча с 4 до 3.
* Снижение Честь получила, помогая убиваете во время матча с 3 до 2.
GLADIATOR ARENA (1х1)
* Добавлена ​​Гладиатор Арена.
- Вход через Гладиатор Рекрутеры в Marianople, Seachild Wharf, Austera, Caernord и Growlgate острове.
- Доля Состояние: Убить врага в два раза.
- Большинство навыков, зелья и предметы могут быть использованы в Гладиатор Arena.
- Некоторые элементы, такие как планеров и монтирует недоступны.
- Навыки, такие как стелс иметь половину нормального срока их действия.
* Победа дает 20 честь, победить 5. 30 Честь предоставляется на каждого врага убить.
* Добавлена ​​соответствующие вводные квесты и ежедневный квест для Gladiator Arena.

ЧЕСТЬ ТОРГОВОГО
* Скорректированная предметы на честь купцов.
- Кровь Archeum осколок и Кристалл удалены; Кровь Archeum Кристалл можно приобрести из общих торговцев.
- Добавлена ​​18 новых пунктов; 5 боевых связанных зелья.
* Сияющий Молния Сущность сейчас продается за 30 000 Очки чести, а не призвание Значки.
* Перемещенные некоторые оружия к оружию купцов.

зонах военных действий
* Теперь вы можете получить опыт для игрок убивает во время войны.
- Опыт не будут награждены, если цель находится в режиме Лич (недавно убитого).
- Не работает в осаде.
* Помощь набраться опыта следующим образом, отдельно от смертельный удар:
- Самые урон: 30% от опыта стоимости
- Самые исцелить условии: 20% опыта стоимости
- Второе место исцелить условии: 10% опыта стоимости.
Не * Золотой равнин Битва: Умирающий к NPC вызвал во время боя больше не приводит к потере опыта.


Общий геймплей
* Слезы Нуи уже не может быть получена; существующие Слезы могут быть проданы торговцам.
* Здесь и далее Утонченная Камни больше не может быть получена; существующие наименования могут быть преобразованы в далее Stones.
* Добавлено Lunagems, которые можно вставить на оружие и броню.
* Увеличен максимальный размер стека до 1000 для большинства вообще материальных предметов.
* Скорректированная эффекты и магазин цена некоторых расходных материалов.
* Добавлены новые типы зелий и пищевой расходных предоставленные как выполнение заданий.
* Скорректированная монету эксплуатацию от coinpurses.
* Модифицированные Treasure Карты:
- Карты теперь можно найти только в охотничьих угодий партийных в определенных зонах (Solzreed полуострова, Falcorth равнин, Тихая лесных, Gweonid лесных, Arcum Iris, Halcyona, Rookborne бассейна). Теперь только приходят в редких, тайной, и Героическим марок.
Не - Gilda Звезды и Нуи Слезы больше не вознаграждены.
- Открытие сундук теперь стоит 50 труда.
- Обновлен таблицы падение на сундуки с сокровищами.
* Увеличена торговый цену Auroria минеральной воды билетов.
* Приобретение затонувший клад теперь стоит труда.
* Изменен затраты на рабочую силу восстановления опыта на респауна.
* Игроки больше не потерять опыт, когда убит гвардии NPC.
* Открытие coinpurses сейчас способствует воровству языком.
* Изменились иконки для coinpurses снизился на мобов.
* Добавлена ​​восклицательные знаки в иконки Quest-передаче предметов.


МИР

ОБЩИЕ
* Скорректированы хитов и силу атаки общих мобов в этой области.
* Увеличение опыт, получаемый за убийство монстров.
* Скорректированная уровни моб в следующих зонах:
- Haranya: Rookborne бассейна, Солис Мысы, Ynystere, Махадеви
- Нуя: Dewstone равнин, Sanddeep, Hellswamp, Halcyona, Cinderstone Мур.
* Изменен количество материалов, необходимых для изготовления некоторых предметов красный дракон.
* Смерть, чтобы толпами «происхождение» сложности рейтинге не приводит к потере опыта.

NUIA
* Уровень 1-20 зоны были отполированы (Gweonid Лес, Lilyut Хиллз, Dewstone равнин, полуостров Solzreed):
- Улучшенная квест потоков между сюжетные квесты и зоны квестов.
- Улучшенная отображения карты дорог и троп.
* Solzreed полуостров: Улучшенные моб охотничьи угодья в Затонувший залива, добавил указатель Квесты.
* Gweonid Лес: Улучшенные моб охотничьи угодья в открытый всем ветрам Руины, добавил указатель Квесты.
* Lilyut Hills: Добавлено Oblivion Рифт событий. Происходит каждый день в 2:00 вечера и 2:00 утра. Добавлено Oblivion Rift квесты, данные НПЦ в Riverspan.
* Dewstone Plains: Скорректированная определенные трудности моб.
* Dewstone Plains: Вход в Sharpwind шахт Сейчас шире.
* Dewstone Plains: Улучшенная дистанционные NPC в Hellsdame Oasis.
* Marianople: Теперь с НПС обслуживания основных и торговцев. Также добавлена ​​Поврежденный кует.
* Cinderstone Мур: Seachild Wharf теперь имеет НПС обслуживания основных и купцов.
* Cinderstone Мур: Relocated Дорога респауна точку беглеца.
* Halcyona: Сделано мост между Halcyona и Hellswamp большего.

HARANYA
* Уровень 1-20 зоны были отполированы (Arcum Айрис, Falcorth Plains, Tigerspine горы, Махадеви):
- Улучшенная квест потоков между сюжетные квесты и зоны квестов.
- Улучшенная отображения карты дорог и троп.
- Изменен местности между Сайлент леса и Falcorth Plains.
* Arcum Ирис: Улучшенные охотничьи угодья в Snake Eye Den, добавил указатель Квесты.
* Arcum Ирис: Умирающий рядом Widesleeves теперь фактически отправляет вас к респауна ближайшее Widesleeves.
* Falcorth равнин:
- Улучшенные охотничьи угодья в Drakeflight Cavern, добавил указатель Квесты.
- Улучшенная карта Bleakbreath Cave.
- Скорректированная разрушающегося Dahuta Статуя в Bleakbreath пещере так что это более заметным и использование эффект возникает быстрее.
* Tigerspine Горы​​: Добавлено Заводной Восстание событие. Происходит каждый день в 2:00 вечера и 2:00 утра. Добавлено Заводной Rebellion квесты, данные НПЦ на свалке.
* Махадеви: Austera теперь имеет НПС обслуживания основных и купцов.
* Махадеви: Добавлен респаун точку на дороге от города Towers к Махадеви порта.
Не * Махадеви: Торговец Ашрам больше не бродит от отеля, а занимается сделок.
* Махадеви: изменения квест и уровни моб в области Херб Farm.
* Perinoor Руины: Скорректированная уровни некоторых мобов.
* Rookborne бассейна: Скорректированная некоторые места NPC; изменил принять расположение "сообщение из мертвых 'квеста.
* Солис Мысы: Добавлена ​​дороги к жилищного провинции на скалах вблизи Halo Hollow.
* Солис Мысы: Улучшена крафта площади в Austera. Также добавлена ​​Поврежденный кует.
* Ynystere: Caernord теперь имеет НПС обслуживания основных и купцов.
* Hasla: Увеличена скорость Жетоны при падении с брошенных дрель лагерь мобов.
* Вилланелла: Вилланелла охранники были изменены, чтобы Haranya Альянса гвардии и часовых.

Auroria
* Изменен порождают время от сокровищ мимики на Auroria.
* Устаревшие больше не нерестится Delphinad в.
* Sungold Поля: изменения местоположения заблокированных областях на карте.

МИРОВОЙ ОКЕАН
* Добавлена ​​Грубый морских ветров, чтобы всех морях; уменьшает скорость планера на 50%.
- Вы можете получить Турбулентность дебафф а скользя над морем.
- Турбулентность делает планеры трудно контролировать, и может выполнять случайные движения.
- Турбулентность может создавать помехи в работе навыков планера.
- Некоторые планеры высокого уровня не зависят от турбулентности.
- Эта версия использует снижение эффекта Турбулентность от корейского Patch 1.2.
* Аркадии море: определен Growlgate Isle НПС для обеспечения основных услуг и купцы присутствуют.
* Временно отключены нерест Castaway кораблекрушений.
* Запрещено "Сад богини поисках.
* Feuille Звук: перенес доброжелательный местный медуз.

DUNGEONS
* Модернизированный статы нижестоящих подземелья награды.
* Снижение общую сложность Sharpwind мин, Бернт Castle Оружейной, Дворцовой погреб, и Hadir Farm.
* Ремонт Скамейки теперь summonable с далее Камни в Serpentis и море утонувшей Любви.

МИРАЖ ОСТРОВ
* Скорректированная входа и выхода местоположения.
* Добавлена ​​кнопка Exit в правом верхнем углу экрана. Это позволяет оставить Mirage остров из любого места.
* Изменен цены и метод продаж по некоторым пунктам.
* Добавлена ​​стипендий Плаза дизайн.
* Добавлена ​​Солнечный свет Поврежденный дизайн Forge.
* Методы Изменен мебель покупки. Маленькая мебель и декор приобретается как комплектующих изделий через золото. Регулярный мебель теперь приобрести как конструкций с помощью золота.
* Auroria минеральная вода может быть получена только на Auroria. Билеты больше не продаются на Mirage острове, и вода больше не продается в портах.
* Изменен цены от слез Нуи до Gilda Звезды на предметы, которые ранее требовали Слезы Нуи.


ПУНКТЫ

РАСХОДНЫЕ
* Костер Улучшена путешественника.
- Удаленные синий соли от костра ингредиентов.
- Переименована Добавить синий соли меры для доведения блюда до готовности.
- Переименован Свинина Cookfire к мясу Cookfire.
- Изменены ингредиенты для мясной Cookfire от 3 ​​Свинина до 9 подстриженные Мясо.
- Изменены Trout Cookfire продолжительность до 20 минут.
* Эффекты Обновлено зелья и продовольствия Расходные »и пункт описания.
* Изменен эффект от использования дикорастущего женьшеня.
- Увеличение восстановления от 60 секунд до 10 минут.
- Изменена от полного здоровья восстановить для восстановления 20000 здоровья.

MERCHANTS
* Обновлен товаров, продаваемых в по призванию Badge торговцев.
* Обновлен товаров, продаваемых в на купцов Honor.
* Убрана зелье и пищевых купцы.
* Обновлен список товаров, продаваемых с различными видами торговых.
* Сияющий Lightning Сущность в настоящее время продаются торговцами честь для 30000 Почета.
* Auroria Минеральная вода билеты больше не продаются на Mirage острове.
Не * Auroria Минеральная вода больше не продается на Nuian или Haranyan портов.
* Moved несколько оружие продается из Honor купцов к регулярным Weapon купцов.

ОРУЖИЕ
* Подземелье босс не капли больше не может быть разложен с Evenstones.
* Изменен имя и оборудовать уровень для определенных типов оружия (2H Оружие, Скипетры, инструменты)
- Ремесленника теперь Механик'S; увеличился минимальный уровень от 26 до 30.
- Изменены разработке уровней для оборудования ремесленных изделий, увеличение минимального уровня с 32 до 34.
- Завоевателя теперь Прославленный; увеличился минимальный уровень от 41 до 44 лет.
- Прославленный теперь Великолепная; увеличился минимальный уровень от 46 до 50.
- Улучшена статистика по / / Прославленный / Magnificent / Epherium класса оборудования Механик ремесленных изделий.
* Изменен клубы от пренебрежительных оружия mainhand оружия.
* Добавлена ​​целительная сила стат для клубов.
* Добавлена ​​разъемы на оружие, которые можно заполнить с Lunagems, на основе оружейного.
* Добавлена ​​возможность Tempering, что повреждения повторно рулоны база оружие.
* Улучшена стат бонусы некоторых квестовых наград.
* Добавлена ​​отрицательных эффектов для оснащения 2Н оружие и щиты.
* Изменены оружие по умолчанию, данные вновь созданный колдунов к скипетр и щит.

БРОНЯ
* Подземелье босс не капли больше не может быть разложен с Evenstones.
* Обновлен набор бонусов в течение нескольких подземелья наборов брони.
* Виброплиты и матерчатые изделия того же уровня теперь имеют одинаковые значения магической защиты.
* Добавлена ​​разъемы на броне, которые могут быть заполнены Lunagems, на основе брони класса.
* Добавлена ​​Tempering особенность, которая повторно рулоны база броня обороны.
* Улучшена стат бонусы некоторых квестовых наград. Добавлено несколько 4-Piece Set бонусы выполнение заданий.
* Добавлена ​​Броня класс установлен эффект любителей для доспехов Небесного класса и выше.

АКСЕССУАРЫ
* Изменились статистика Макс HP и MP на Пламени и ожерелья типа жизни.
Поглощенный * Некоторые ожерелья 'Здоровье / Мана Статистика были изменены, чтобы Игнорировать магической защиты.
* Изменен Собрать 5% эффекта Здоровье на Великолепной Mirage Ветер ожерелье, чтобы поглотить 3,5% здоровья.
* Изменен уровень крафта и оборудовать уровень для некоторых Аксессуары:
- Аксессуары Ученика крафта звание изменилось; Минимальный уровень Одета увеличилась с 10 до 20.
- Аксессуары Механик по крафта звание изменилось; Минимальный уровень Одета увеличилось с 20 до 30.
- Аксессуары ремесленника крафта звание изменилось; Минимальный уровень Одета увеличилось с 30 до 34.
- Завоевателя теперь Прославленный; Минимальный уровень Одета увеличилось с 40 до 44.
- Прославленный теперь Delphinad.
- Модернизированный статистику для / / Прославленный / Великолепного / аксессуары Epherium класса Механик ремесленных изделий.
* Добавлена ​​дополнительная потенциал аксессуар падает до мобов.
* Изменен Поглощенный эффект Здоровье по некоторым пунктам плащ увеличить максимальное количество HP.


КВЕСТЫ

выполнение заданий
* Изменен уровень награда за выполнение задания, чтобы помочь игрокам чувствовать себя сразу сильнее после получения награды.
* Изменен присуждение награды за квесты для всех уровней; награды теперь дают как неопознанный передач. Выявление его стоит небольшое количество труда и имеет шанс прока высшее оборудование класса.
* Скорректированная опыт и золотые награды за квесты.
- Увеличение опыт для завершения го уровня 15-50 задания.
- Увеличение золото вознаграждены за завершение го уровня 30-50 задания.

КВЕСТЫ
* Как правило регулировать некоторые цели и поток расовых сюжетных квестов.
* Добавлена ​​Джильда Звезды в качестве награды за определенные сюжетных квестов.
* В частности, ранние Firran сюжетные квесты, были реорганизованы и цели изменились.
* Улучшена ежедневные квесты награды.
- Слезы Нуи, контейнеры архаики монет, и призвание Жетоны удалены из наград.
- Ежедневные задания теперь всегда награждаем опыт и Джильда звезды.
- Единицы славы начисляются только Rift квестов.
* Изменен квесты, данные вывесок для ежедневных заданий.
- Может теперь выполняться один раз в день.
- Награда только опыт.
* Добавлена ​​два квеста ввести возможность Recall.
* Добавлено несколько квестов на Auroria связанных с Кровавого Дозора.
* Изменены некоторые цели квеста и контент для будущей жизни Stone крафта направляющие задания.
* Добавлена ​​три направляющие квесты для модернизации элементов.
* Добавлена ​​4 дополнительных ежедневных заданий, которые можно выполнять между уровнями 10 и 30.
* Убраны два квеста какао Крем Puff.
* Добавлена ​​Bound изысканной далее камни в награду для некоторых квестов.
* Добавлена ​​информация о Worldgates для квестов, которые требуют, чтобы использовать их в Ynystere и Sanddeep.
* Добавлены новые убить квестов для подземелий - Дворец погреб, Hadir Farm, Sharpwind Шахты, Утомленные Замок Armory. Эти квесты вознаградить 10 здоровья и зелья маны каждый.
* Изменены награды за места разведки.
* Убрана Потерпевший кораблекрушение кораблекрушение и специальной торговой задания.

Синий соли КВЕСТЫ
* Налог на добавленную Сертификаты как награду за квест, который предоставляет вам Пугало сад.
* Пугало Сад квест теперь доступна на 10 уровне.
* Изменен 8 Торговые задания.
- Удаленные Gilda Звезды и сокровищами Карты из наград.
- Изменены цели квеста.
* Улучшена Синий Солт разработке название задания.
- Изменены некоторые рецепты и прогрессирование через эти questlines.
* Временно удалены название квесты синий соли для приготовления пищи и Алхимия.
- Если это уже в вашем журнале, они все равно могут быть завершены.
- Questlines будет переработан и вновь добавил.
* Скорректированная ежедневного задания Редкая Духи требовать перерабатываемые материалы вместо редкие компоненты.
* Скорректированная целевой пункт для Foxy и хитрый требовать Basic Storage Грудь.

другие квесты
* Зона поражения квесты теперь дают опыт и только золото.
* Убрана Нуи слезы со всех квестовых наград.
* Убрана Господа Заказать квесты.
* Снижение целевой количество элементов для Grimghast Rift квестов от 30 до 5.
* Bugira дар квесты теперь может быть завершена на Growlgate острове.
* Добавлена ​​8-участник охоты задания.
- Улучшенные партия охотничьи угодья в охраняемых зонах и размещены новые указатель задания.
- Затонувший Bay в Solzreed, Гонимые ветром Руины в Gweonid.
- Darkeflight Пещера в Falcorth равнин, Змея глаз Ден в Arcum Iris.
* Увеличена Reward Очки чести для Алого Rift, Grimghast Rift квестов
* Добавлены 3 новых убить квестов для подземелий
- Haranya: Kroloal Колыбель
- Haranya: Вой Бездну, Великопольское Howling Abyss


НЕДВИЖИМОСТЬ
* Размещение культур и животных, не связанных с жилищной или сельскохозяйственные земли сейчас стоит труда.
* Способ налог Изменен свойство оплаты и ставки.
- Налоги теперь заплатил налоговых сертификатов, а не золото.
- Справки может быть сделан (в любой дом / фермы заводской табличке или пугало) или приобрести через жетонов лояльности или рынке.
- Депозит размещение собственности выплачивается с акцизных марок.
- Сухой док налог по-прежнему получали золото.
- Скорректированная базы и более высокие налоги для некоторых зданий и сухих доков.
- Auroria местный налог выплачивается территории лордов по-прежнему получали золото.
- Удаленные охотничий налог Auroria.
* Вы теперь платят базовую налог плюс депозит при размещении имущества.
- Залог равна удвоенной базовой налога на, и возвращается, когда здание снесли.
- Депозит не возвращается, если здание снесли из-за неуплаченных налогов.
* Изменен максимальный предел сундуки для каждой категории здания:
- Частный Workbench: 2
- Домик: 2, средний дом: 3, Морской Дом: 3, крытый Агротуризм: 3, Большой дом: 4, Усадьба: 5.
- Братство Плаза: 4
* Пугало Фермы теперь имеют право на обмен через системы продажи жилья.

МЕБЕЛЬ
* Добавлен тип рабочего места, которые могут повторно уплотнительные элементы.
- Солнечный свет Магия Infuser: Re-уплотнители Оружие
- Лунная Магия Infuser: Re-уплотнения броне
- Starlight Магия Infuser: Re-уплотнители Аксессуары
* Увеличение труда заряжать на местный гостевой от 80 до 100.

NEW: ОБЩЕНИЕ PLAZA
* Добавлен новый тип здания: Братство Плаза
* Проекты продаются на Mirage острове.
* Использование Введено всегда устанавливается открыть общественности.
* Добавлена ​​возможность изменять уровень разрешений для стипендий Plaza камин:
- Только персонажи в счет владельца можно активировать камин.
- Добавлена ​​функция "выключить свет" к активированной камином.
- Активируется камин Доступность.
* Может быть помещены в провинции Корпус / элитное жилье зоны. Налоги не влияет на количество зданий вы являетесь владельцем или местного (территориальной) ставки налога.
* При условии, по умолчанию: Почта, Склад, аукционный дом, универсальный магазин.
* Если поместить в зоне, которая имеет регулярные блюда, житель только особого Workbench для этой зоны будет активирован.
* Резидент-только Специальности Workbench доступна только персонажей, которые владеют собственностью в этой зоне.
* Если поместить в зоне, которая не имеет регулярные блюда, Regal Кулинария Инструменты будут установлены вместо житель-только особого Workbench.


Крафт

ОБЩИЕ
* Расширенное знание занимает от 5 до 7 и скорректировали свои имена соответственно.
* Увеличена максимальная знания от 50000 до 90000.
* Персонажи должны достичь максимальное значение знание для ранга, а не просто обновление до следующей ранга, чтобы получить бонусные эффекты ранг в.
* Изменен количество труда и сокращения Время каста предоставляется от получения знанию ряды.
* Увеличено количество специализаций, доступных для 14
* Убрана призвание Значки с требованиями расширения специализации.
* Обработка основные предметы производят зависит от квалификации
Сельское хозяйство - овощи и зерно
- Сбор - Цветы, специи, фрукты, Водная продукции
- Животноводство - Мясо
* Убрана призвание Значки из крафта - это теперь от действий производственных ресурсов.
* Увеличен опыт, накопленный проводить труда.
* Расходы Трудовые гранты опыт, даже если вы ограничены по мастерства.
* Игроки теперь могут использовать [Shatigon в бронзовый нож] на основные ресурсы, чтобы получить перерабатываемые материалы:
- Овощи: порезанные овощи
- Цветы: Сухих цветов
- Специи: Специи молотые
- Травы: стерилизованные Травы
- Фрукты: фруктовый концентрат
- Мясо: подстриженные Мясо
* Изменен значок, который отображается при приближении общественные верстаки.
* Добавлен эффект свечения на верстаки легче отличить их от фоновых структур.
* Специальный декор теперь может быть сделан в Королевских рабочих станций.
* Ученик передач теперь начинается от Гранд классе.
* Изменен высоту перил при строительстве торгового судна.
* Изменен Стоимость рабочей силы из крафта ткань, кожа, камень и железо.
* Изменен магазин цены на из 29 материалов, которые используются для крафта материалы.
* Добавлена ​​функция поиска в крафт фолио.
- Вы можете найти любой рецепту имя в Folio независимо от ваших призваний.
- Теперь вы можете задать поиск по ингредиента найти каждый рецепт он появляется дюйма

ПРИЗВАНИЕ ТОРГОВОГО
* Изменены изделия, проданные.
- Добавлены крафта материалы, спортивная рыбалка приманка, разработке наддува свитки и т.д.
- Убрано UCC рубашку, UCC мебели, животных, лютне и флейте пунктов.

производственные навыки
* Изменен порядок ключей взаимодействия так, чтобы [F] является опция "Соберите" для растений и животных, которые позволяют повторил сбора (плодовые деревья, счастливый домашний скот).
* Добавлена ​​подтверждение всплывающее окно при удалении / уничтожения растений, деревьев, животных и т.д.
* Не Снижение время произнесения полива растений, и это больше не потребляет труда.
* Изменен макс размеры стеков для большинства исходных компонентов до 1000.
* Редкие коврики теперь принести целый ряд регулярных коврики при потреблении.
* Скорректированная респауна цикл для неопознанных дикорастущих растений.
* Увеличено время, необходимое для пустого старения полке, чтобы исчезнуть с 2,5 до 10 минут.
* Добавлены новые виды растений и животных, которые предоставляют большие объемы опыта, когда собирают.

СЕЛЬСКОЕ ХОЗЯЙСТВО
* Изменен внешний вид некоторых культур "- картофель, морковь, лук, чеснок, ямс, арахис, бобы, куркума, чертополох, алоэ, расслоения.
* Изменен затраты на рабочую силу для сбора Cactus.
* Добавлено больше типов семян пучков; улучшило общую функциональность расслоение.
* Изменен Seed Bundle рецепты.

РЫБАЛКА
* Убрана промокший сейф и промокший мешок от обычных рыбацких уловов.
Не - Gilda Звезды и Слезы Нуи больше не вознаграждены от них.
* Уменьшен время, необходимое, чтобы поймать рыбу, когда авто-рыбалка (не спортивная рыбалка).
* Изменен цены Магазин для рыбы из спортивного рыболовства.
* Изменен Стоимость рабочей силы из спортивного рыболовства до 100 и Призвание Жетоны заработал до 100.
* Изменен магазин купил обработки материал для водных объектов к платине перчатки Shatigon в.

земледелие
* Некоторые сельскохозяйственные животные теперь питаются Первый зерна - Куры, гуси, утки, индейки, Halcyona Куры.
* Добавлены три новые виды бамбука клеток для кур, уток и гусей.
* Добавлена ​​пять типов амбары для овец, коз, коров, Ята и медведя.
- Барнс также дают теплый Удобрения, основной компонент в Экологичное топливо.
* Животноводство, что дают материалы неоднократно теперь есть шанс ввода [умирание] состояние. Умирающие животные удаляются после еще ​​одного сбора взаимодействия.

КАРОТАЖА
* Изменен внешний вид Juniper и авокадо деревьев.
* Убрана определенные предметы, которые могут быть получены, войдя плодовых деревьев.
* Рубки ухода старого дерева теперь имеет шанс уступая журналы.
* Добавлено Tree перелески: Резина, Аспен, клен, бамбук, сосна.
- Дерево перелески есть шанс уступая Электрические Листья, материал для печати.
* Плодовые деревья, которые дают материалы неоднократно теперь есть шанс ввода [умирание] состояние. Умирающие деревья удаляются после еще ​​одного сбора взаимодействия.

ГОРНО
* Увеличена стоимость труда и доходность добычи железной вен.
* Переименован Кристалл в Аметист.


CRAFTING НАВЫКИ

ALCHEMY
* Изменились материалы для очистки Archeum.
* Изменен труда стоимость распадается Archeum.
* Убраны некоторые рецепты:
- Халк Настой, Могучий Халк Настой, Великий Халк Настой, окровавленный Месть, кровь заполненные стекло, кирпичные стены, Чаша Целителя, Метеоритный дождь, Чудо Aranzeb в.
* Одержимость Добавленный Эанна, в зелье, предотвращает потерю опыта при смерти один раз.
* Изменен несколько общих расходных рецепты.
- Основные ингредиенты теперь обрабатываются материалы.
- Рецепты требуют нижнего уровня готовой продукции.
* Скорректированная Краска / Нефть / польские и специальная Dye рецепты.

столярные
* Изменен несколько аспектов мебели крафта:
- Добавлена ​​7 Regal Workstation рецепты.
- Изменены некоторые рецепты мебель.
- Проекты для мебели крафта продаются [Плотницкие Торговцев] или на [Mirage острове].

КУХНЯ
* Убраны некоторые рецепты пищи и переработал расходные продовольствия.
* Расходные рецепты пищи теперь используют перерабатываемые материалы в качестве основных ингредиентов, и требуют готовых компонентов нижних ярусов.

РЕМЕСЛА
* Изменен Золотой Teardrop хранения Грудь рецепт.
* Добавлена ​​обработанные коврики, используемые в высокого класса крафта.

земледелие
* Убрана питания скота рецепт.
* Изменен Экологичный топлива рецепт.

ОБРАБОТКИ
- Изменен рецепт плавучести Controller.
- Изменены High рецепт Мощность двигателя.

КЛАДКА
* Изменен количество труда, необходимого для изготовления в дальнейшем Stones, и изменил рецепт, чтобы предоставить 3 камня на корабль.
* Magic Поврежденный помощью Evenstones теперь влияет масонства языком.

МЕТАЛЛООБРАБОТКА
Убраны некоторые рецепты (улыбается Нуи, Delphinad слитка)

ПЕЧАТЬ
* Изменен Бумага, нотной бумаги и пустых рецепты снижение градации прокрутки.
* Добавлено оружие, броня, и аксессуаров снижение градации прокрутки рецепт.

ПОШИВ
* Убран Ткань рецепт, который использует Rags.
* Изменен количество хлопка, необходимого, чтобы сделать ткань.
* Изменен Ремесленная Пряжа рецепт.

ОРУЖИЕ
* Добавлена ​​рыцарские Лэнс рецепт.
* Изменились коврики для Honor оружия.


Улучшения СИСТЕМЫ
* Добавлена ​​возможность пункты Re-Seal.
* Изготовленная передач может быть повторно герметизируют с использованием Утиль кует.
* Ингредиенты для повторного запечатывания получаются от распада созданного передач.
* Изменен трудоемкости утилизации элементов с помощью Evenstones.

пересортицы
* Добавлен пункт снижение градации UI. Пункт снижение градации увеличивает качество ярус (зеленый / синий / фиолетовый / и т.д.) элемента.
- При использовании снижение градации свиток, открывает интерфейс снижение градации.
- Добавить целевой пункт для просмотра информации на успех, уничтожения или изменения предыдущей версии.
* Добавлена ​​снижение градации сборов пропорционально уровне элемента и класса.
* Разрешено аксессуаров пересортицы.

LUNAGEMS
* Lunagems могут быть оборудованы, чтобы розетки в оружие и броню, чтобы добавить статистику по этим пунктам.

закал
* Добавлена ​​новая функция: Отпуск.
* Отпуск: Re прокатки о предмете с помощью [Tempering полировать].
* Закалка оружие повторно броски атаки, магическую атаку, и значения целебную силу.
* Закалка броня повторно рулоны Магия и Физическая защита значения.
* Пункты, полученные из [Sealed ...], параметр не может быть закаленное.
* Игроки могут использовать Пирамида реликвии на предметы, которые были закаленные, чтобы сделать его Temperable снова.


ТОРГОВЛЯ / торговых путей
* Убрана Джильда звезды торговцев из Gweonid лес, Marianople, Arcum Iris, Махадеви, Falcorth Плейнс, Sanddeep.
* Изменен трудоемкости продажи специальность до 60; Трудовой провел в продажах не зависит от торговли языком.
* Снижение цен диапазон колебаний от 50-130% до 70-130%.
* Изменены расписания для корректировки расчета стоимости на основе продаж торговых обновления.
* Сделано различие между внутренним и зарубежных торговых; разделен зарубежные торговые награды.
- Внутренние торговая только вознаграждает золото
- За рубежом торговая вознаграждает Джильда Звезд или стабилизаторы, необходимые для крафта:
- Стабилизированный Черный уголь пыли: две короны, Солис Мысы
- Стабилизированный каменная соль Кусок: Solzreed полуостров, Вилланелла
- Стабилизированный Deep Water Стекло: Cinderstone Мур, Ynystere
- Стабилизированный Дракон Кость Суть: Freedich Остров
* В изменилось специальностей »(место происхождения, где продавать, подробная информация).
* Добавлена ​​золотые трейдерам Dewstone равнин и Rookborne бассейна.
* Убрана существующие Specialty рецепты и добавил новые.
* Добавлено окно РЕКЛАМА информация, которая отображает текущие рыночные цены на различных торговых центров. Найти его под Призвание> Торговое Информация в базовом интерфейсе (в настоящее время на корейском языке).
* Добавлены новые блюда, чтобы быть сделан на стипендий Plaza; только местных жителей, специальностей не может быть сделан на существующих Specialty Верстаки.
* Добавлены специальностей созданного при старении шельфа Многоцелевой (23 виды меда, травы, сыр специальностей).
- Удаленные мед, сыр, и Херб конкретные проекты шельфа.
- Игрок может собирать специальность 3 дня после установки Многоцелевой старения полка.
* Система Добавлено Crafter защиты:
- Если специальность продается игрока, который является не его Crafter, этот раскол будет применяться.
- Когда специальности продается, 40% от конечной цены отправляется на Crafter и 60% направляется в продавца (это будет скорректирована до 20/80% в следующем сборки)
- Потому что Выдержанные блюда не созданный предметы, продавец получает 100% от конечной цены


ТРАНСПОРТ

Телепортов и WORLDGATES
* Использование расположение Worldgate или Телепорт Книга потребляет 1 далее Камень для наземной путешествия, и 3 далее Камень для зарубежных поездок.
* Запрещено использование Worldgate в течение 10 сек после выхода из одного

КРЕПЛЕНИЯ
* Снижение время роста для основных опор: Лошади, лоси, Leomorphs, Snowlions.
* Рост монтирования не стоимость рабочей силы больше.
* Использование производительности мастерство, находясь под Stealth мать родила монтировки отменяет бафф.
* Телки не производят коровьего навоза больше; имеющихся коровьего навоза производит Теплый Удобрения.

КОРАБЛИ
* Размещенные Bait Хранитель где вы можете приобрести спортивное рыболовство приманки на рыболовных судов.
* Транспортные средства, которые потребляются Morning Star Trail и Meteor Shower теперь потреблять экологически чистые топлива:
- Пиратский корабль: Экологичный топлива х 20
- Clipper / парусник: Экологичный топлива х 15
- Торговое судно: Экологичный топлива х 10
- Рыболовное судно: Экологичный топлива х 5
* Модифицированные навыки Подводные и статистика
- Стрелять Торпедо: Удаленная возможность таргетинга; снизилась площадь повреждений; снижение амплитуды; повреждения уменьшены
- Продолжительность подачи кислорода Увеличение
- Снижение продолжительность разгона двигателя
- Снижение Корабли сканирования длительность и дальность действия радиолокатора
- Уменьшена скорость база движение, и под водой скорость передвижения; снизилась скорость передвижения с торговой упаковке

ТРАНСПОРТНЫЕ СРЕДСТВА
* Транспортные средства, которые потребляются Morning Star Trail и Meteor Shower теперь потреблять экологически чистые топлива.
* Изменен черпать воду умения на вагоны, чтобы сделать воду - может черпать воду без хорошо рядом.
* Изменен Acceleration навык для вагонов. Бафф теперь расширена и перезарядка увеличена с 1 до 10 секунд.


СИСТЕМА

КАРТЫ
* Изменен запретной зоне маркеры на карте мира, карте Аркадии моря, и Auroria карте.
* По умолчанию карта при создании персонажа отображает местоположение общих НПС и услуг.
* Убраны иконки для продуктов питания, разработке и алхимии купцов; изменился значок для общего торговца.
* Добавлена ​​стрелки для некоторых городских карт, чтобы указать вход.
* Карты теперь отображаются иконки в зонах, что ваш персонаж не расположенных дюйма
Не * Изменение размера карту больше не искажает пропорции.
* Изменено местоположение некоторых имен карте.
* Улучшена значок климата и текстовый дисплей.
* Иконки для Worldgates, Mirage Isle, и Dungeons теперь окрашены неправильно в зависимости от их фактических портала цветов.

НАСТРОЙКИ / ИНТЕРФЕЙС
* Добавлена ​​функция поиска в крафт фолио.
- Вы можете найти любой рецепту имя в Folio независимо от ваших призваний.
- Теперь вы можете задать поиск по ингредиента найти каждый рецепт он появляется дюйма
* Улучшена максимальное расстояние просмотра во время езды или контроля транспортных средств.
* Добавлен NPC ранга Информация для целевого окна NPC.
- Звездные значки указывают NPC звание выше слабый / нормально.
* Использование мастерство, с не цель выбранной теперь могут автоматически выбрать один.
- Все настройки по умолчанию для Авто-Select Target будет выключен после обновления.
- Опции> Настройки игры> Функциональность: Auto-Select Target, когда навык будет использовано
* Добавлена ​​Режим камеры: Действие или Классические режимы.
- Режим Действие рассматривает характер закрыть с широким углом камеры.
* Выбор символа гонки теперь дает информацию о стартовых зон, континента, и враждебных отношений для каждой расы.
* Убрана Всего вариант Карта Прозрачность в меню Настройки.
* Добавлена ​​Анимация Деталь ползунок качества - Подробно варианты.
- Более высокие настройки позволяют отображать высоким разрешением анимации на большем расстоянии.
* Улучшена квест Кинематографический вид.
- Диалог NPC теперь страницы слева направо вместо вертикальной прокрутки.
* Использование инвалидов навыков и взаимодействий в то время как на скриншоте режиме.
* Улучшено отображение всей зоны сообщений боевых (военных времен, Rifts).
* Окно награда Улучшенная квест диалог.
* В пункт всплывающих подсказок, Критическая информация Нанесенный теперь отображается с запятой.
* Оборудованные эффекты теперь рассчитывается на подсказках же, как они были бы в информационном характер экране. Это может привести к некоторым Armor Set эффекты выглядят по-разному, чем раньше.
* Последовательно Накопленный опыт теперь отображается как одно значение суммы.

ПОЧТОВЫЙ ЯЩИК
* Улучшенный пользовательский интерфейс Mail:
- Изменены Получить деньги и получать все кнопки с изображениями.
- Исправлены некоторые титулы система почты отображающий более раз.
- Relocated убор вложений и кнопку получение вложений.
- Добавлена ​​прокрутки для некоторых системных сообщений.
* Добавлена ​​возможность получать все подключенные пункты из основного почтового ящика.

ХАРАКТЕР
* Изменен элементов по умолчанию, данные новых персонажей.
* Обновлен одежду по умолчанию при создании персонажа.
* Выбор наборы навыков на уровне 5 и 10, а также изменение наборы навыков, теперь отображает системную сообщение о том, вашего нового имени класса.
* Когда персонажи ниже 20 уровня выучить новый навык, то теперь автоматически добавляется в первый доступный слот на главной панели горячих клавиш.
* Некоторые крепления, домашние питомцы, корабли, расходные теперь автоматически добавляется в средней панели горячих клавиш, когда приобрел.
* Персонажи 10-го уровня и ниже, кто умирает в контролируемых зонах теперь можно возрождаются по месту их нахождения смерти.
* Добавлен новый эмоция умение: / представляют
* Улучшена Firran мужчины поза умолчанию.
* Улучшена работает движение на Dash.

ДРЕЛЬ ЛАГЕРЬ ARENA (5v5)
Аватар для _CTPAHHuK_
Злое бубнило
Регистрация:
04.03.2009
GoHa.Ru - 10 лет
Re: ArcheAge Version 1.2 Build 4.1: Patch Notes
Сообщение от MrBrago:
Фух, это были потные 2 минуты
Тебе столько времени понадобилось, чтобы найти и нажать Ctrl+C и Ctrl+V?


Re: ArcheAge Version 1.2 Build 4.1: Patch Notes
Сообщение от MrBrago:
Крафт
- Животноводство - Мясо
вот оно чо
Аватар для MrBrago_renamed_914791_15122019
Забанен
Регистрация:
28.03.2012
Re: ArcheAge Version 1.2 Build 4.1: Patch Notes
Сообщение от _CTPAHHuK_:
Тебе столько времени понадобилось, чтобы найти и нажать Ctrl+C и Ctrl+V?
У меня гугл повис пока я вставлял
Аватар для _CTPAHHuK_
Злое бубнило
Регистрация:
04.03.2009
GoHa.Ru - 10 лет
Re: ArcheAge Version 1.2 Build 4.1: Patch Notes
Сообщение от MrBrago:
У меня гугл повис пока я вставлял
Больше не вставляй Гуглу такой большой... кусок... текста. Ручками надо, ручками.


Аватар для fgbytes_renamed_1127052_29122020
Читатель
Регистрация:
23.04.2014
Re: ArcheAge Version 1.2 Build 4.1: Patch Notes
большой вопрос опытным ребятам.
Очень интересует хиловский clubs -есть ли инфа по крафту, а также что будет допустим с сетом шит посох из бездны?
Аватар для MrBrago_renamed_914791_15122019
Забанен
Регистрация:
28.03.2012
Re: ArcheAge Version 1.2 Build 4.1: Patch Notes
Сообщение от _CTPAHHuK_:
Больше не вставляй Гуглу такой большой... кусок... текста. Ручками надо, ручками.
Аватар для _CTPAHHuK_
Злое бубнило
Регистрация:
04.03.2009
GoHa.Ru - 10 лет
Re: ArcheAge Version 1.2 Build 4.1: Patch Notes
Сообщение от fgbytes:
Очень интересует хиловский clubs -есть ли инфа по крафту
Не смотрел конкретно одноручную дубину, но крафтится всё однотипно, просто дубинам силу лечения добавили.


Аватар для HEnpyxu4b_renamed_1061717_24012021
Читатель
Регистрация:
22.07.2013
Re: ArcheAge Version 1.2 Build 4.1: Patch Notes
как я понимаю евро стартует сразу с 1.2? или у них тоже будет поэтапное развитие сервера?
Аватар для Bexa
Гигант мысли
Регистрация:
23.05.2007
Re: ArcheAge Version 1.2 Build 4.1: Patch Notes
сразу
Аватар для HEnpyxu4b_renamed_1061717_24012021
Читатель
Регистрация:
22.07.2013
Re: ArcheAge Version 1.2 Build 4.1: Patch Notes
воу-воу,1.2 на старте этож совсем другая игра,господи играю в АА уже около двух лет и каждый старт - новая игра,чумота...
Аватар для Bexa
Гигант мысли
Регистрация:
23.05.2007
Re: ArcheAge Version 1.2 Build 4.1: Patch Notes
только там будет 1.2 но без возможности качаться до 55го, насколько я понимаю
даже новые ветки талантов и эти новые псевдо-локи для гринда до 55го, но без самого 55
Аватар для Break Your Neck_renamed_663373_24042022
Маньяк
Регистрация:
03.04.2009
Re: ArcheAge Version 1.2 Build 4.1: Patch Notes
Сообщение от HEnpyxu4b:
воу-воу,1.2 на старте этож совсем другая игра,господи играю в АА уже около двух лет и каждый старт - новая игра,чумота...
Офигеть! Классно то как!

.
Аватар для shkeva
i'm a baller
Регистрация:
28.05.2012
Волшебник Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: ArcheAge Version 1.2 Build 4.1: Patch Notes
Сообщение от MrBrago:
Мясо: подстриженные Мясо
Сообщение от MrBrago:
Телки не производят коровьего навоза больше
блеа, гугл тащит

Аватар для _CTPAHHuK_
Злое бубнило
Регистрация:
04.03.2009
GoHa.Ru - 10 лет
Re: ArcheAge Version 1.2 Build 4.1: Patch Notes
Цитата:
- Adjustment of stolen trade pack split from 40% turn-in value returned to creator down to 20% returned to creator.
- Normalization of ping-dependent skills (“fast” skills with no cooldown).
Уже введено.

Цитата:
- Additional Gilda Stars granted through sub-level 30 PvE relative to sailboat and small house costs.
Тоже уже выдают. К 10-12 уровню на руках 25 дельфы.


Аватар для _CTPAHHuK_
Злое бубнило
Регистрация:
04.03.2009
GoHa.Ru - 10 лет
Re: ArcheAge Version 1.2 Build 4.1: Patch Notes
Налог за количество собственности растёт на 50% (округляется в большую стоимость, 5 => 8) за каждое имущество свыше 2.

1-2: обычный налог
3: +50%
4: +100%
5: +150%
6: +200%
и т.д.

Установка малого дома (за 15 дельфы) стоит безопасность: 20 сертификатов + налог: 10 сертификатов - итого = 30 сертификатов
Стоимость безопасности не увеличивается и всегда составляет "обычный налог х 2"
Если у вас есть 3 собственности и вы ставите ещё один малый дом, то при установке нужно заплатить 20 + 20 (10 + 100%) = 40 сертификатов, и дальше налог идёт по 20 в неделю.


Аватар для Sugmar_renamed_1141747_26032020
Читатель
Регистрация:
13.06.2014
Re: ArcheAge Version 1.2 Build 4.1: Patch Notes
Насколько я понял из описания - навык торговли не делает изготовление паков дешевле по очкам работы??? на что он тогда влияет????
Аватар для Euphy_renamed_646048_22032020
Bloodstained
Регистрация:
30.12.2008
Волшебник
Re: ArcheAge Version 1.2 Build 4.1: Patch Notes
Цитата:
Normalization of ping-dependent skills (“fast” skills with no cooldown).
Они как на рашке от ГКД (скорости атаки) ?

Ваши права в разделе