Для входа на форум нажмите здесь
Patch Note 1.1.2 (Craglorn)
Автор темы: Morrowing_renamed_653791_08122019
Дата создания: 22.05.2014 19:11
Аватар для Morrowing_renamed_653791_08122019
Patch Note 1.1.2 (Craglorn)

Welcome to The Elder Scrolls Online v1.1.2. This version contains our first major content update: the Adventure Zone Craglorn, as well as many other fixes and refinements.
You’ll need allies to take on the new challenges—Craglorn’s quests and exploration are designed for groups of four Veteran Rank 10+ characters. (You can enter Craglorn and play the content earlier than Veteran Rank 10.)

We’ve also added our first Trials in Craglorn, 12-player adventures meant to test even the strongest heroes. In Trials, your team will have a limited number of resurrections to use as you attempt to reach the final boss. If you finish the Trial quickly, you might earn a place on the leaderboards and receive extra rewards!

Another new feature is the Death Recap. This screen will help you understand what contributed to your death and hints that can help improve your performance next time.

Alongside the new content, we’re deploying bug fixes and improvements to make your adventures in Tamriel even better. You’ll see fixes for quests and skill line abilities, updates to systems and quests in Cyrodiil (including bonuses for outnumbered alliances), and much more.

We’re looking forward to your feedback so get in, group up, and enjoy Craglorn and the rest of the update!


An Adventure Zone designed for groups of four Veteran Rank characters to explore, located between Cyrodiil and Skyrim. A new quest available in Mournhold, Wayrest, and Elden Root will lead you to the zone.

Hel Ra Citadel and the Aetherian Archive are open! Groups of 12 players can take on these difficult challenges to earn new loot and a place on the leaderboards. You can use the group finder tool to locate others for your Trial group, but be warned: you’ll need excellent coordination and skill to take on the Trials.
Groups begin a Trial with 36 Soul Reservoirs. This counter decreases when a group member resurrects, and a Soul is consumed.
The Trial fails if no Soul Reservoirs remain, and no group members are left in the Trial.
You can view this to the right of your Ultimate ability, and it only appears when you are on an in-progress Trial. You can control this in the Settings the same way you can control the Action Bar.
Trial quests give special rewards the first time they are completed each week.
When entering a Trail via means other than a door, you will be sent to the Wayshrine. This includes logging out and logging back in.
This will not affect players in the Trial staging area.
Combat with any monster in a Trial will block resurrection for group members until combat ends.
Known Issue: The teleport pads in Aetherian Archive will sometimes fail to work, preventing your group from completing the Trial.

Trial Leaderboards
Trials will trigger a timer that will end when the Trial can no longer continue or is complete. This timer is used for leaderboard scoring.
Leaderboards are updated periodically (approximately every five minutes), so they may not be 100% current when viewed.
You can see your best times for all Trials via the Trial Leaderboards.
You can see the Trial Leaderboard of the top 100 times for each Trial, and the current Trial of the Week.
Friends and Guild Members will be notified via the Notification window when you improve your best time in a Trial.

Trial of the Week
The Trial of the Week starts and ends at specific times, which will be different for the North American and European megaservers.
North American Trial of the Week
Starts on Tuesdays at 2:00pm EDT
Ends on the following Tuesday at 8:00am EDT
European Trial of the Week
Starts on Tuesday at 6:00am EDT
Ends on the following Tuesday at 12:00am EDT
If you are on the Trial Leaderboard, you will be rewarded when the Trial of the Week ends and can expect your item in the mail.
A new Trial of the Week is selected at the Trial of the Week start time.
The Trial of the Week leaderboard is cleared when the new Trial of the Week begins.

Veteran Rank Updates
You can earn up to Veteran Rank 12 as you continue your adventures in Craglorn. Additionally, the veteran XP earned from killing enemies has more than doubled.

Dungeon Chest Changes
Chests within instances have undergone two changes:
Shared Chests – Each player in the group whose character is within 50 meters of the chest when it is unlocked will get an individual roll on the chest.
Reduced Number of Chests – Since each chest yields rewards for all group members, we have reduced the number of chests in instances to two total. Each instance will always have two chests in then, but the location of these two chests will be random within the dungeon.
These changes do not affect chests that appear in public spaces, only those within instances.

Death Recap
Death Recap has been added to the game. When your character dies, a Death Recap window will now appear. It includes vital information about what contributed to your character’s death, including the most recent damage inflicted on your character and helpful hints to avoid death in the future based on how your character just perished.

Alliance War Changes
Celarus, a new two week Campaign, has been introduced in this patch.
You may reassign your home campaign to Celarus. However, doing so will forfeit all progress in your current home campaign.
Celarus has reduced end of campaign rewards compared to the normal 90 day campaigns.
All monsters in Cyrodiil and its caves are now Veteran Rank 5.
A new population underdog bonus has been added. When your alliance is outnumbered in a campaign (determined over several days of population samples), it will receive a bonus to potential scoring and alliance points. You’ll see an indication of this bonus in the scoring UI if it is active.
The XP awarded for killing enemy player characters has been doubled.
XP rewards for completing the quest to kill 20 enemy player characters have also been increased.


Alliance War
Fixed an issue where you could encounter extremely long loading screens while zoning into Cyrodiil.
Added Enchanters to all border entry locations into Cyrodiil.
Scouting quests will no longer send you to a location you can transit to via the Transitus Shrine network if you own all objectives in Cyrodiil.
The new Battle Level option in the gameplay settings menu allows you to choose whether you want your stats to be automatically adjusted in Cyrodiil or if you’d prefer to use the raw values of your stats.
Note: This option can only be toggled outside of Cyrodiil and its caves.
Stats that you receive through battle level bolstering in Cyrodiil and its delves have been increased.
The threshold for triggering overcharge on stats has been increased in Cyrodiil.
Siege equipment can be stacked to five in the inventory (with the exception of forward camps and mercenary contracts).
NPC enemies in caves and overland in Cyrodiil have been adjusted to Veteran Rank five difficulty.
Increased the Veteran Point rewards for all quests that you pick up in towns in Cyrodiil.
Guard NPCs
Several guards within keeps have been repositioned.
All guards in keep interiors respawn more quickly.
Keeps now contain archer-type guards.
Melee guards now throw oil that archer and mage guards can set aflame.
Honor Guards have new abilities to assist them in fending off attackers.
The keeps surrounding the Imperial City have additional guards stationed by their second-floor quartermasters.

Art & Animation
Fixed an issue with Veteran Gear armor, which will now give them a higher-quality appearance rather than appearing to look like low-level gear.
Fixed various issues of the camera popping out to third-person view while interacting with the world in first-person view.
Improved the combat interrupt animation with one-handed weapons.
Fixed various issues with the bow combat animation.
Fixed an issue where dual wielding in first-person view could cause your weapons to appear in the wrong position.
Fixed an issue where your arms could clip into your weapon or shield while stunned.
Fixed an issue with the camera shaking in first-person view while swimming.
Improved the look and feel of landing after you jump.
Improved the “closing portal” animation while your weapons are drawn.
Fixed various issues with your weapons clipping during animations.
Added /torch and /kick emotes.
Edited the following current emotes:
/eatbread is now /eat2
/apple is now /eat3

Fixed an issue with some helmets so they fit properly on Khajiit and Argonian heads.
Fixed an issue with helmets that have face masks; they will no longer clip through your character.

Fixed an issue where Abnur Tharn’s staff effects would stop functioning.
Revised the appearance of the boss’s effects in Blackheart Haven to match the radius and size of his attacks.
Improved the effects for the Elden Hollow boss.
Fixed various issues with staff effects on NPCs that would appear on incorrect locations.
Fixed an issue with the quest “Questionable Contract” in Willowgrove where trails from the wisp would not appear.

Environmental Objects
Fixed an issue where you could get stuck in Shornhelm between the bellows and the wall.
Fixed an issue where you could get stuck in the wall of Brea Knodel’s house in Shornhelm.
Fixed an issue where you could encounter collision on various architecture sets.
Fixed an issue where you could get stuck falling after jumping on a ship wheel.
Fixed an issue where some rocks in Alik’r could cause you to float after running into them.

Improved the visuals of the wispmother model.
Added directional-appropriate combat animations for many monsters.
Fixed an issue on some monsters that would cause them to appear as though they were shaking.
Fixed some issues with Teethnasher’s animations at Direfrost Keep.
Fixed an issue where some monsters would not appear on screen when near the edge of your screen view.

Fixed voiceover dialog and text mismatches, missing voiceover, and typos.
Fixed audio issues with UI, monsters, abilities, and ambience.
Added improved sounds to go along with visual effects, UI and abilities.
Corrected many issues that allowed sounds meant to be played only in an enclosed area to be heard from outside that space.
Added appropriate sounds where your screen shakes.
You'll no longer hear dialogue from certain NPC events (such as bandits attacking a merchant) when the NPCs involved are too far away.
Fixed an issue where there were traces of German VO in the English version of the game.
Fixed an issue with Dark Anchor sounds.

Combat & Gameplay
Fixed an issue where you could not resurrect another player character that had been disintegrated.
Fixed an issue if you were dead and could detect stealthed enemy player characters.
Increased the amount of ultimate generated by single target damage spells.
Decreased the amount of ultimate generated by area-of-effect damage spells.
Fixed an issue where ground-placed abilities could disappear early when a nearby monster was killed.
You are now immune to immobilizing effects during the time you are roll dodging, in addition to breaking out of existing effects when you begin the roll dodge.
Bashing now deals more damage on a successful interrupt, and less damage when your target is not casting an ability.
Veteran Rank player characters can now group together and receive group credit for monster kills, regardless of the difference in Veteran Rank.
Fixed an issue where an erroneous “being resurrected” error message would sometimes appear when trying to revive a fallen ally.
Reduced the amount of item durability loss while in group combat situations (such as dungeons.)
Self-revive will now properly return you at full health, rather than 40%.
Fixed an issue where a number of abilities were not properly able to cause critical strikes.
Fixed an issue with several area-of-effect abilities where they could erroneously hit an unlimited number of targets.
Fixed an issue where a number of abilities (especially area-of-effect abilities) were not properly obeying line-of-sight rules.
Fixed an issue where taunts from separate player characters would not overwrite each other as they should.
Fixed an issue where the Thief Mundus Stone buff was not properly applying spell critical strike chance.
When shock damage applies a Concussion debuff to your enemy target, it also now properly reduces their damage.
Fixed several issues where recasting an ability would incorrectly stack visuals on top of each other.
Fixed an issue where monsters in the third and fourth zone of your third alliance’s content were incorrectly set to veteran rank levels 7 and 8 instead of veteran rank levels 6 and 7.
Fixed an issue where certain Mundus Stones weren’t properly applying their bonuses until you logged out and back in.
Fixed an issue that sometimes prevented abilities on your skill bar from being used after attacking a critter.
Fixed an issue where you could become unable to attack or move after attempting to resurrect another player character who revives mid-way through your resurrection cast.
Fixed an issue where characters would incorrectly retain battle leveled stats until they logged out, if they leveled up to 50 in Cyrodiil.
Updated tooltips for many abilities to improve grammar, spelling, and clarity.
Monsters will no longer try to flee if they are hit with a knockback while immobilized.
Fixed an issue with battlemage monsters where they could cause you to be silenced for a long period of time, even after logging out.
Fixed an issue where bash/interrupt could be used more frequently than intended when it was repeatedly engaged.
Fixed an issue where ground target area-of-effect abilities could sometimes disappear before their full duration completed.

Burning Breath (Fiery Breath morph): Fixed an issue where this ability was doing less damage than intended.
Burning Embers: This ability now heals you if your enemy target dies while affected by it.
Dark Talons:
This ability can now damage monsters with snare immunity.
Fixed an issue where allies were not able to activate the synergy from Dark Talons.
Reduced the overall radius.
Inhale (and morphs): This ability’s initial life drain morphs can now hit a maximum of three targets. This also applies to Inhale’s morphs.
Petrify (and morphs): The enemy target’s health regeneration bonus while they were affected by Petrify and its morphs has been removed.
Razor Armor: Fixed an issue where this ability wasn’t granting bonus armor for the first 3.5 seconds.
Spiked Armor (and morphs): The damage return for this ability and its morphs has been increased.

Fixed an issue that was causing Nightblade abilities to become unresponsive in high-intensity combat situations. This issue is caused by a number of factors, and we will continue to monitor it after this patch.
Catalyst: Fixed an issue with the Catalyst passive ability. It will now properly increase the effect of speed potions.
Dark Shades (Summon Shade morph): This ability now deals more damage as the ability ranks up.
Death Stroke: This ability no longer receives the critical damage bonus when used as a sneak attack. It will still cause a stun and a guaranteed critical hit.
Focused Attacks: Fixed an issue where ranks II – IV of Focused Attacks were not restoring stamina.
Sap Essence (Drain Power morph): Fixed an issue where this ability wasn’t granting the initial Weapon Damage bonus you should receive when no target is hit.

Endless Fury: This ability now restores magicka if the secondary explosion kills an enemy, in addition to the initial bolt.
Persistence: Fixed an issue this passive ability. It now properly increases the duration of the Rune Prison ability.
Rebate: Fixed an issue with this ability. It will now properly recover magicka when your summoned Winged Twilight is killed.
Summon Charged Atronach: The storm atronach summoned by this ability now increases in damage as the ability ranks up.

Aurora Javelin: Fixed an issue where Aurora Javelin was adding less damage than the intended additional 40%.
Blinding Light: Fixed an issue where, after re-specing, you could not spec back into Blinding Light.
Channeled Focus: Fixed an issue where Channeled Focus was not giving the intended amount of magicka.
Cleansing Ritual: This ability’s Purify synergy will now only appear to allies that have a negative debuff that can be removed.
Master Ritualist:
Decreased this ability’s resurrection cast speed bonus.
Those who have spent Skill Points in the Master Ritualist passive will have those points returned to their overall skill point pool. You may place those Skill Points back in this ability if you wish, or invest them elsewhere.
Prism: Fixed an issue where the Prism passive wasn’t properly adding Ultimate when the Dawn’s Wrath ability was cast.
Radiant Ward: Fixed an issue where this ability wasn’t properly progressing as it ranked up. This results in a slight increase to its damage.
Rite of Passage:
Slightly increased in healing done.
The Remembrance morph now gives allies 20% damage reduction at all ranks, rather than scaling from 16% up to 20%.
Ritual of Rebirth (Healing Ritual morph): Increased the self-healing on this Healing Ritual morph.
Spear Shards: Fixed a visual issue with this ability where the spear was falling horizontally.

Scorched Earth (Volley morph): Changed this ability’s visual FX to help it stand out better from enemy fire area-effects.

Destruction Staff
Destructive Touch (flame, frost, and shock): Increased this ability’s damage and magicka cost.
Elemental Drain:
This passive ability’s magicka restore will no longer erroneously trigger on damage-over-time ticks, or multiple times for a single ability cast.
Force Shock: Increased the damage for this ability and its morphs.
Impulse: Increased the Magicka cost of Impulse and its morphs.
If you have spent skill points in the Impulse ability, you will have those points returned to your overall skill point pool. They can be re-spent in this ability, or invested elsewhere.
Tri Focus: Increased the amount of splash damage from shock effects that this passive ability gives.
Wall of Fire: Changed this ability’s visual FX to help it stand out better from enemy fire area-effects.

Dual Wield
Dual Wield Expert:
Updated the tooltip for this passive to display how Weapon Damage it actually increases Weapon Damage
Slightly increased the bonus damage granted by rank II of Dual Wield Expert.
Flying Blade (morph of Hidden Blade)
Increased the cost of Flying Blade. It now has the same cost as Hidden Blade.
Those who have spent Skill Points in the Flying Blade passive will have those points returned to their overall skill point pool. You may place those Skill Points back in this ability if you wish, or invest them elsewhere.

One Hand and Shield
Deadly Bash
Fixed an issue where the damage bonus coupled with a “bashing” jewelry enchant was doing too much damage.Slightly decreased this ability’s stamina cost reduction.
Those who have spent Skill Points in the Deadly Bash passive will have those points returned to their overall skill point pool. You may place those Skill Points back in this ability if you wish, or invest them elsewhere.
Reverberating Bash (morph of Power Bash)
Fixed an issue where the Reverberating Bash morph was not properly reducing Spell Damage.
Fixed an issue where Reverberating bash was reducing Spell and Weapon Damage before the disorient effect ended.

Restoration staff
Mutagen (Regeneration morph): Fixed an issue where this ability’s heal was not applying to targets under 20% health.

Two Handed
Battle Rush: Increased the duration of this ability’s stamina recovery and decreased the recovery amount. The total amount of stamina recovered will generally be slighter higher than before, and less prone to being reduced by hitting diminishing returns.
Cleave: Fixed an issue where this ability’s damage wasn’t scaling evenly across ranks.
Rally (Momentum morph): Increased the self-healing amount granted at the end of this ability.

Light Armor
Annulment: This Ultimate ability’s damage shield now absorbs 100% of incoming Spell Damage rather than 50%. This damage shield value remains the same.

Soul Magic
Consuming Trap: This ability can no longer be used on critters to restore Health, Magicka, and Stamina.

Bat Swarm: Fixed an issue that was allowing this ability to erroneously deal damage through walls.
Vampire passive abilities will no longer stop working when your character dies.

Pack Leader:
Reduced the ultimate cost for this ability.
Fixed an issue where the ability could be removed earlier than intended.
Savage Strength I: The stamina bonus this ability provides from kills has been decreased. Savage Strength II’s bonus is unchanged.

Fighters Guild
Concentration: Fixed an error in this ability’s tooltip that incorrectly showed it as giving slightly more Spell Penetration than it was actually giving. The actual effect is unchanged.
Dawnbreaker of Smiting: Slightly decreased the damage that this ability’s higher ranks were doing.
Silver Leash:
Significantly decreased the resource cost needed to pull an enemy target after hitting it with Silver Leash.
Fixed an issue with Silver Leash where the pull effect was not working against vampire player characters.

Mages Guild
Entropy (and morphs): Significantly decreased the cost and increased the damage for this ability and its morphs.
Increased the area-of-effect damage for this ability’s Ice Comet and Shooting Star morphs.
Fixed an issue where Meteor wasn’t properly applying a crowd-control immunity to after knocking back the enemy target.
Spell Symmetry (Equilibrium morph): Increased the minimum health threshold required to use this ability.

Blood Altar: The Blood Altar morphs Overflowing Altar and Sanguine Altar now increase the Blood Feast Synergy’s healing done, rather than allowing multiple allies to channel simultaneously (Blood Feast Synergy no longer has a channeled effect.)
Blood Funnel & Blood Feast Synergy
The Blood Feast synergy will only become available to allies who are below 60% health.
Blood Funnel no longer decreases the duration of the Blood Altar when used.
This ability now heals you instantly, rather than requiring a channel time.
Spiked Bone Shield (Bone Shield morph): This ability’s damage return has been slightly increased.

Charging Maneuver: This ability now properly adds Weapon Damage.
Reach I: Fixed an issue where Reach I was granting slightly more range than was intended. Rank II remains unchanged.

Battle Resurrection
Fixed an issue where the Battle Resurrection was improperly usable outside of Cyrodiil.
Reduced Battle Resurrection’s Cast Speed Reduction passive.
Those who have spent Skill Points in the Battle Resurrection passive will have those points returned to their overall skill point pool. You may place those Skill Points back in this ability if you wish, or invest them elsewhere.

Item Sets
Adroitness Set: This set now properly grants magicka recovery.
Crest of Cyrodiil Set: This set now reduces your enemy target’s healing taken on melee hit by 33%.
Curse Eater Set: This set will now properly reduce the duration negative effects.
Death’s Wind Set: This set’s knockback effect will no longer apply irregularly.
Hist Bark Set: This set’s dodge effect will now properly apply while blocking.
Hunding’s Rage: Fixed an issue where this set was not increasing weapon damage by the intended amount.
Kyne’s Kiss Set: This set’s snare effect will now properly triggering with the Arrow Spray and Volley abilities.
Nightshade Set: This set will now correctly reduce the stamina cost of sneaking.
Nikulas’ Heavy Armor Set: This set will now properly reflect spell projectiles.
Oblivion’s Edge Set: This set will now properly returning soul gems on resurrect.
Prayer Shawl Set: This set’s damage shield now has the correct value, instead of zero.
Ranger’s Gait Set: This set will now properly reduce the effectiveness of incoming snares.
Robes of Onslaught Set: This set will now properly reduce the duration of snare effects.
Soulshine Set: This set’s bonus will now correctly apply to projectile spells that have a cast time.
Spectre’s Eye Set: Fixed an issue with the Spectre’s Eye item set where it was giving a greater dodge chance than stated in the tooltip.
Torug’s Pact Set: Fixed an issue with Torug’s Pact item set where it was reducing the cooldown of light and heavy attacks instead of enchantment procs.
Whitestrake’s Retribution Set: Slightly reduced the set bonus duration.

You will no longer see horses moving around without their riders.
Horses will no longer slide on occasion after landing on the ground.
You can no longer chop wood while mounted.

Crafting & Economy
Windhelm now has a Brewer, Cook, Cooking Fire, Messenger, Alchemist, Alchemy Table, Armor Smithing Table, and Shalidor.
Numerous vendors have had their wares adjusted. They now sell veteran-appropriate items while you’re in veteran zones, and do not sell veteran gear while you’re not in a veteran zone.
Extraction passive tooltips have been re-worded to better explain the benefits of upgrading the skills. Affects Blacksmith, Clothier, and Woodworker.
Reduced the fee for listing items on the guild store.

Veteran Rank 1 and Veteran Rank 5 potions now have different prefixes in their name.
Fixed an issue where Nirnroot harvest nodes would sometimes not yield any materials.

It’s now possible to craft Veteran Rank 3 heavy chest pieces.
The research icons and order in the Blacksmithing UI now match the creation list.

Fixed an issue with multiple leather types dropping from the same monsters in Veteran content.
It is now possible to craft level 44 leather chest pieces.

Added additional runestone harvest nodes to all zones in the game.
We have reduced the variety of available essence runes in lower-level zones in order to improve chances of making a usable glyphs.
We have adjusted Essence runestones so the rate at which they appear is in the world is more in line with other types of runestones.
Slightly reduced the chance to receive a negative potency runestone while harvesting.
Fixed an issue where some Veteran Rank enchantment glyphs of different tiers shared the same name.
Fixed an issue where multiple ranks of enchantment glyphs had the same level range, but different power levels.
Updated the icons for Enchanting passive skills Aspect Improvement and Potency Improvement to more closely match their associated runestone shapes.
The Absorb Stamina enchantment now correctly absorbs stamina when it’s triggered.
Fixed an issue where potency runestone harvest nodes would sometimes give the incorrect level runestone.
Fixed an issue where enchantments that increase potion effectiveness were not correctly stacking.
The value of the potion effectiveness enchants has been doubled.
Fixed issues where potion effectiveness enchants were incorrectly increasing the effect of non-restoration potions.

Recipe Improvement: Corrected a minor issue with this passive skill’s icon.
Grape Brandy now properly functions as a drink instead of a food item.
The number of usable cooking fires has been dramatically increased across all of Tamriel. No longer will you go hungry when traveling far from home.

Improved the overall level progression for crafted shields between levels 14-26.

Dungeons & Group Content
Fixed an issue where some monsters dropped no loot.
Dark Anchors
Dark Anchors now reward all participants with chests from Coldharbour.
Delve bosses in Malabal Tor and Stormhaven no longer spawn as frequently.
Delve bosses in Shadowfen now properly award achievement credit.

Bad Man’s Hallows
Mother Snake is now slightly easier to defeat.
Season of Harvest: Fixed an issue that could cause grouped players who were not on the correct quest step to have to fight their way back to the beginning of the area instead of being transported back to the start by Eveline Vette.
Elden Hollow
Added an interruptible telegraph to boss abilities that can be interrupted.
Direfrost Keep
Fixed an issue where Drodda’s Apprentice would still draw health from you, despite the ability being blocked.
Fixed an issue where Drodda's Apprentice would occasionally spam the ability Dampen Magic.
Crypt of Hearts
The Skeletal Fire Mage now has the intended difficulty.
Blessed Crucible
Fixed an issue where the ability Nusana’s Shed Flames would deal damage in an area larger than the telegraph.
Fixed an issue where the Incineration Beetle would not turn to face its victim when casting the ability Mandible Bite.
Fixed an issue where the Guardian Centurions would not always reset after your group died.

Public Dungeons
Increased the difficulty of the following public dungeons:
Village of the Lost
Razak’s Wheel
The Lion’s Den
The Vile Manse
Crimson Cove
Rulanyil’s Fall
Hall of the Dead
Sanguine’s Demesne
Lost City of the Na-Totambu
Obisidian Scar

Veteran Dungeons
All Veteran Dungeons are now accessible once you reach Veteran Rank 1. Note that the overall difficulty has not changed.
Veteran Fungal Grotto
Fixed an issue where you could break the portal if you used /stuck as you were getting pulled in.
Fixed an issue where a boss ability was missing its icon.
Fixed issue where the boss would reset if the taunting player character is pulled into the Shadow Realm.
Veteran Spindleclutch
Fixed an issue where Vorenor Winterbourne was partially visible when he should not have been.
Fixed an issue where Praxin Douare's adds did not have the intended difficulty.
Veteran Banished Cells
The boss, Maw of the Infernal, now requires you to be within melee range to hit him with melee attacks.
Veteran Elden Hollow
Fixed an issue where Kargand was not visible for those that weren’t on the quest.
Fixed an issue where there was no portal out of the Daedric Realm until you killed Murklight.
Veteran Darkshade Caverns
Fixed an issue where you would get stuck in the engine room after killing The Engine Guardian.
Fixed an issue if you got locked out of the Engine Room as the fight starts, and were killed through the door. The boss will now properly reset if everyone inside the room is dead.
Fixed an issue where the quest 'What Was Lost' could break if whoever Shatasha is following logs out.

Exploration & Itemization
Reduced the cost of all armor repairs.
Some Treasure Maps have had their images adjusted to better match their in-game locations, which include:
Grahtwood III
GreenShade V
Reaper’s March III
Stros M’Kai II

Fixed several issues with Fishing Achievements, including text errors, duplicate fish, tooltip information, and making unattainable Fishing Achievements achievable.
Fish no longer have a level requirement.
Fish now have category icons based on their type and water source.
High level cloth harvest nodes can now drop bugs for bait, similar to lower level nodes.
You will no longer lose your fishing rod after you’re done fishing.
Interactable World Objects
Interactable bookshelves will all now have a book in them, as expected.
Interacting with any food item (bowl, plate, dish, etc.) only causes the food item to disappear, not the item it was in.
Interacting with any empty bottle will now properly display text that shows the bottle is empty.
Trunks in Coldharbour will now appear in an open state when they’re empty.
Fixed some resource nodes that were previously floating or in an odd position.

The rate at which you can earn racial motifs and provisioning recipes from lootable containers and furniture has been slightly reduced.
Enchantment drops have been adjusted so that Veteran-ranked enchantments drop from Veteran-ranked monsters.
Many crates, barrels, etc. will now yield Provisioning materials, regardless of your level.
Heavy Sacks will now properly always drop some kind of crafting material.
Heavy Crates in Coldharbour will now always yield some kind of reward.
Fixed a few typos in items’ flavor text, including the following:
Various raw materials and ingredients
Hefty Bonestrewn Gauntlets
Kwama Shepherd’s Charm
The “Draught of Intoxicating Strength” has been removed from the game.
Fixed an issue where some group bosses, and bosses in delves had incorrect qualities and/or Veteran ranks while in Silver or Gold content.
Veteran-rank monsters will now correctly drop Veteran-rank potions.

Fixed an issue where the game could crash due to a limited amount of available system memory.
Improved the overall support for machines with Nvidia SLI graphics cards.
Fullscreen exclusive mode is now supported on AMD and Nvidia video cards that support this feature.
Added several optimizations that will improve your overall graphics performance, particularly for systems using SLI or Crossfire configurations.
Like treasure chests, heavy sacks are now lootable by all player characters in dungeons but the total spawned count per instance has been reduced.
Fixed an issue where resurrecting other player characters would sometimes not work.
You can no longer place multiple unique items in the bank.
Fixed an issue where you could sometimes become dismounted from your horse by sprinting.
Fixed an issue where weapons would periodically lose their charges.
Crafting hireling mails no longer contain a loot box. Instead, they contain the random assortment of items which the box would have contained when you opened it. The items you receive in the mail are determined by the character for which the mail was intended.
As a result of this change, the issue where hireling containers were sometimes empty has also been fixed.

Safeguards have been added to many quests to help prevent you from being blocked if you log out, abandon the quest, or die during theatre scenes.
Fixed issues to add or correct quest markers and compass pins.
Fixed many places where you could get stuck on buildings, rocks, or other assets; fall through the world; allowed you to reach what is intended to be unplayable areas; and floating bushes, trees, and other objects.

Main Quest
Fixed an issue if you had a summoned pet, it could potentially be grabbed by an invisible Molag-Bal and get stuck in a floating posture.
The Dangerous Past: Monsters will now drop loot when you kill them.
God of Schemes: The doors now work if you die while in Heart’s Grief Vestibule.
Castle of the Worm: Lyris will now reappear if you die before going into the cistern.
Castle of the Worm: The difficulty of the monsters has been reduced.
Shadow of Sancre Tor: The theatre scene at the end will now complete, and the quest will advance appropriately.
Heart’s Grief: The difficulty of the Skeletal Battlemages has been reduced.
Valley of the Blades: Added a map for The Ancestral Cave.

Alik’r Desert
The Oldest Orc: Gurlak no longer disappears when you free him.
Left at the Altar: Narrows-His-Eyes now attacks you when Uncle Thakh tells him to.
Lizard Race: Updated the conversations to highlight your ability to trade for a different lizard.
Master of Leki’s Blade: Apprentice Smith Roccan now properly remains in the realm of the living instead of appearing in the dream realm.
Morwha’s Curse: You’ll now get all your quest items back when you return to Talia after leaving the area early.
Trouble at the Rain Catchers: You must now wait for Overseer Jahi to reach his destination to speak to him and in order to advance the quest.
Trouble at the Rain Catchers: Naserian now remains on the ground when you kill him - it was not a flesh wound.
Temple’s Treasures: Unique quest items are now removed from your inventory at the right time.
Kingdom in Mourning: The portal to Evermore no longer disappears until you’ve completed that phase of the quest.
Tears of the Dishonored: Islaif, Thadret, and Hillid are now armed with weapons when they attack you.
Past in Ruins: The Ancient Blade will not appear in your inventory until you actually pick it up.
Whose Wedding?: This quest will now advance properly when you force Wildur the Ungodly to flee from combat.
The Impervious Vault: Gabrielle Beneles will now properly resume the ritual if you die during her first attempt.
A Winner for Onwyn: Fixed an issue where you could be blocked by your groupmates that were interacting with the cage.
Thwarting the Aldmeri Dominion: Everyone who participates in the wave event will now receive credit.

The Serpent’s Beacon: After completing the quest, you will be able to re-enter the lighthouse.
Harsh Lesson: You can now use the door in Saltspray Cave without finishing the quest.
Harsh Lesson: Increased the XP and gold rewards.
Silsailen Rescue: You will no longer take damage from extinguished fires.
The Veil Falls: Ondicantar and Neraronald will now consistently attack you.
Depths of Madness: Fixed several areas that would cause you to accidentally exit the zone and fail the quests.
Depths of Madness: Fixed various issues with Sanessalmo speaking at incorrect times throughout all three quest steps.
Errinorne Isle: Fixed several cooking fires that you could not interact with.
College of Aldmeri Propriety : Fixed several issues where NPCs were either blocking or using crafting tables, and interfering with your ability to use them.
Through the Ashes: Fixed several issues with broken or missing quest pins.
Del’s Claim: Fixed an issue that would make the journal quest bestower difficult to target.
The Unveiling: Fixed several issues with broken theater scenes and incorrect greetings from NPCs.
Phaer: Fixed several issues with quest items missing their descriptions or tool tips, and missing or incorrect VO.
Shattered Grove: Fixed an issue where the bear would not transform into the lead daedra when knocked down, knocked back, or stunned after he drops below 50% health on “Kill the Daedra leader.”
The Veil Falls: Fixed an issue where upon quest completion, a conversation could be had with Razum-dar that grants a quest that shouldn’t actually happen until after Dawnbreak is completed.
South Beacon: The Serpent’s Beacon: Fixed an issue where the rescued Legionnaire’s dialogue would not match the situation of the quest.
A Hostile Situation: Fixed an issue where the first two Heritance soldiers would stay focused on Battlereeve Urcelmo, completely ignoring you.
The Mallari-Mora: Fixed an issue where the student’s dialogue window would close before you could make a choice on how to proceed.
Eye of the Ancients: The Welkynd Stones will no longer disappear if you die.
Blessings of the Eight: You will now be able to enter the shrine.
Shattered Grove: Wolves will no longer be invisible until they attack.

Bal Foyen
Unorthodox Tactics: Fixed an issue if you used Treated Netch Eggs from a distance on a group of foes, the Bull Netch wouldn’t attack the Covenant but would follow you instead.

A Marriage in Ruins: The door exiting Nilata Ruins will now actually allow you to exit.
Leading the Stand: The quest giving Strange Crow will now properly reappear if you abandon the quest before speaking to the Queen.
Beyond the Call: Hatmi will now properly go away if you abandon the quest before talking to her.
The Shifting Sands of Fate: Grandeya Nurwarrah will now properly restart her speech if you leave or log while she’s speaking.
Conflicted Emotions: Zaag will no longer vanish when you approach him to start the quest.
The Covenant Infiltrator: Spymaster Gata now appears properly during this quest.
Viridian Hideaway: You can now properly interact with the clothing and woodworking stations.
The Will of the Woods: You will now fail the quest if Princess Elara dies.
Summoner’s Camp: Defeating Caecilia Attius and the Watcher Tyrant will now properly credit the achievement.
A City in Black: Fixed an issue where Bjoulsae Queen’s door would be useable before you had the key for it.
The Heart of the Beast: Fixed various issues with broken theater scenes during the ritual.
The Heart of the Beast: Fixed an issue where the Wyresses would take a long time to arrive at the shrine, potentially leading you to believe the quest was blocked.
The Charge of Evermore: Fixed an issue where you could activate the Grisly Totem from far away.
A Marriage in Ruins: Fixed an issue where you could enter Nilata before having the appropriate quest step.
A Marriage in Ruins: Fixed an issue where you could skip past Unbinding the Sacrifices and run straight to Adeena, yet neither Adeena nor Izzara would acknowledge this.
The Walking Darkness: Fixed an issue where Preinrha would take an excessively long time to spawn.
The Mystery of Razak: The Mold Slot can now be used more reliably.
To Walk on Far Shores: Septima Tharn will no longer get stuck in the world.
The Parley: Fixed an issue where stuck NPCs would prevent the quest steps “Go to the Strategic Position” or “Defend the Queen” from advancing.

Prove Your Worth: Fixed an issue that made it relatively easy for you to be accidentally killed during the duel.
Unearthing the Past: Fixed an issue if you had already completed the quest and group teleported, you could end up in the wrong layer of Carzog’s Demise.
Unearthing the Past: Fixed an issue where you would be unaware that you had to learn the King’s plans to summon an undead army prior to attempting to open the sanctuary door, giving you the impression that you were stuck.
Carzog’s Demise: If Azlakha is part of the quest, your group mates will no longer be prevented from activating the Welkynd Stones after the first group member actives a Welkynd Stone.

Tracking the Game: Fixed an issue where the quest steps to track Hoknir’s belongings and to use meat to lure Deathclaw were listed out of order, potentially causing some confusion.
Hozzin’s Folly: Fixed an issue with the fire traps where you would either take no damage when standing on them, or would take damage when standing a distance away. You will now be burned appropriately.

Crossing the Chasm: Destroying the Focus Stones is now group shared.
The Endless War: Heritance Chillrender and Cutthroat will now give quest credit.
The Citadel Must Fall: Hints have been added and the compass now shows the correct location for Lyranth.
The Citadel Must Fall: Fixed an issue if you died in this location, you would be taken to the Shrouded Plains Wayshrine instead of the Reaver Citadel Wayshrine
Reaver Citadel: Fixed an issue where you would be unable to exit this area once starting the quest step “Enter the Pyramid.”
Tower of Lies: Fixed an issue where you could run through the barrier at the end of the tower.
Lights of Meridia: This achievement will no longer be blocked if you choose to side with the warriors in Wisdom of the Ages.
The Army of Meridia: If King Dynar becomes stuck during his speech, the council scene will reset and allow you to restart it.

The Seal of Three: You can now leave the Temple if you don’t talk to Almalexia.
Honor Bound: Fixed an issue where you would have to wait 5 minutes or more for Commoners and Monks to respawn .
Cold Blooded Vengeance: Fixed an issue where you could burn the same boat repeatedly.
Onward to Shadowfen: Fixed an issue where the quest would not advance properly if you entered Shadowfen via wayshrine or group fast travel mechanics.
By Invitation Only: All orbs can now be interacted with so you can reproduce the pattern.
Ratting Them Out: Catching a rat will now advance the quest.

The following achievements will now be properly awarded:
Skald-King's Salvation
Skald-King's Arrow
Merriment and Mystery: Goats will now stop following you if you abandon the quest.
In Search of Kireth Vanos: You can now complete the quest after logging out and back in while in Mzulft.
Merriment and Mystery: You can now find Ralduf.
Our Poor Town: This quest will no longer be blocked if Torchbug Wings are collected prior to killing Asmalah.
Best of the Best: Fixed an issue if you died while killing the rabbits, your quest counter would stop working and you’d be unable to complete the quest.
Songs of Sovngarde: Fildgor will no longer become and remain invincible.

Fighters Guild
Will of the Council: Adjusted several mechanics to prevent you from getting blocked.

The Lost Patrol: Fixed an issue where a quest was indicated, but you could not interact with the dead Lion Guard Officer. You can now obtain a quest from the officer.
Angof the Gravesinger: Gabrielle Benele will now properly assist you in fighting Angof.
Pride of the Lionguard: Fixed an issue where the quest indicator did not include the area where Recruit Gorak could be found.
Mastering the Talisman: Fixed an issue where you would sometimes be unable to interact with the revelation pool.
Cutting Off the Source: You can now interact with the portal to the pocket plane while in combat.

Enemies at the Gate: Fixed an issue where some Brigands were not giving quest credit when killed.
The Grip of Madness: Daraneth will no longer turn invisible after transforming the scout.
The Grip of Madness: Sheogorath will now properly teleport Aulus.
The Unquiet Dead: It is now easier to interact with the altar.
The Blacksap's Hold: You will now be able to enter the portal.

Thodundor’s View: Thodundor will properly respawn if he is knocked off the ledge.
Witch of Silatar: If you log out or crash after defeating the bandits, but before talking to Aranias, she will now be present when you log back in on the quest step “Talk to Aranias.”
Hunting the Mammoth: You will no longer find Haras dead if you have completed the quest “Find All the Hounds.”
Blight of the Bosmer: The blue Shadow Wood effect will now be removed after completing this quest.
A Storm Upon the Shore: You will now be able to find the three commanders.
Retaking the Pass: Hostile enemies will no longer be present upon completion of this quest.
Moonhenge’s Tear: Increased the respawn time of the monsters holding the Key of Strife and the Key of Discord.
Audience with the Wilderking: The Spirit Armor buff will be removed after killing the summoned boss, abandoning the quest, or after 15 minutes have passed.

Mages Guild
Firsthold: Fixed an issue where Lothdush could be attacked if you were a member of the Aldmeri Dominion.
Valaste is now much easier to find.

Malabal Tor
The Summer Site: If you’re in a small group, you will no longer have your progress blocked when a group member talks to Farandare.
Restore the Silvenar: You can now help others defeat the bosses without causing your own quest to fail.
Restore the Silvenar: Reduced the difficulty of the fight with Silvenar’s Past.
Abamath: Fixed an issue if you knocked Cassia Varo into the water, and quest progression would be blocked.
A Tale Forever Told: Improved the overall audio support.

Reaper’s March
Stonefire Machinations: Killing the enemies before all group members have interacted with the quest objects will no longer prevent the quest from advancing.
Stonefire Machinations: Adjusted the Mane Akkhuz-ri boss fight so it’s not nearly impossible once he summons the Shade and Infernal.
S’ren-ja: Added graveyards to Rakhad’s Hideout, Ezzak’s Bandits Cave, and Skooma Lab.
To Moonmount: This quest is now set to the correct level.
Down the Skeever Hole: Talking to Herdor will now advance the quest.
Motes in the Moonlight: Fixed an issue where Dark Mane would reset after summoning his dogs.
Pa’alat: Fixed an issue that would cause a giant scorpion to move within agro range and attack you mid-conversation.
Haunting of Kalari: Fixed an issue where you would be given prompts to interact with Cub Tales and Distribution Notes even when you were not on the quest.
The Swordmaster Division: The spike traps will now register as a PvE death instead of a PvP death.
Baan Dar’s Bash: The wand can now only be used on Baan Dar chickens.
Grimmer Still: If you’re in a group and split up on the quest step “Reach the Door’s Far Side,” you will no longer receive multiple messages of “Completed: Use the Side Entrance” and a decrease in framerate.
Haunting of Kalari: You can now talk to Milk Eyes to start another quest after finishing Haunting of Kalari.

Shornhelm Divided: You can now free Skordo the Knife and progress through the quest.
Shornhelm Divided: Count Verandis Ravenwatch will now close the portal when he says he does.
Shornhelm Divided: Verandis will now reappear if you die while inside Fevered Mews.
The Lightless Remnan : Moving too close to the door will no longer cause Verandis and Gwendis to reset and begin their conversation over.
Dream-walk into Darkness: There is now a door to exit the dream.
Rusty Daggers: The pond attack will now reset correctly if you run away, die and resurrect at a wayshrine, or log out.
A Traitor’s Tale: The Scholar will now reappear if you die before reaching the central tower.
Hope Lost: You can now find Adusa.
Archaic Relics: Edweg will appear appropriately for everyone in a group that’s on the step “Talk to Edweg.”
Hope Lost: The quest no longer advances when you log out, die, or leave the area with a follower.
Shrouded Pass: Fixed an issue where you could not interact with the Shrouded Pass wayshrine.
Ancient Power: You can now interact with Miruin’s Journal.

A Final Release: If you’ve completed White Rose Prison, you are now able to complete this quest.
Vigil’s End: You can no longer interrupt the theatre scene between the Enchanter and the Ayleid Knight.
Riches Beyond Measure: Increased the quest level and monster level to be appropriate for the region.
Deep Graves: Fixed an issue where some monsters were under-leveled.
Warm Welcome: NPCs will no longer be rude and push you out of the way while you’re hiding in the crate.
Last One Standing: Tsanji will now respawn if she gets stuck.
Deep Disturbance: If you’re in a group participating in “Disrupt the Ritual,” you will advance your quest even if only one group member talked to Aspect of Namira.
Trials of the Burnished Scales: You can now interact with the duelists after drinking the rot root poison.

Rending Flames: Mavos Siloreth will now teleport you to Ash Mountain when you ask to be sent back.
The Death of Balreth: Updated the quest pins when fighting Malreth.
The Wizards Tome: Updated the quest pin to more accurately guide you to the spellbook.
Stifeswarm Hive: The Kwama group boss event will now appear.

Curse of Skulls: Skulls will no longer disappear if someone else activates them.
The Perfect Burial: Fixed an issue where there were far too few mudcrabs to support everyone on this quest.
Sir Hughes' Fate: Fixed an issue where an entire group would get teleported back to the infirmary while talking to Sir Hughes. Now only the player talking to Sir Hughes will get teleported.
Ending the Ogre Threat: The quest pin for General Godrun can now be seen from a further distance.

Stros M’Kai
The Grave: Fixed an issue that caused enemy NPCs to respawn at a faster rate than intended.
Innocent Scoundrel: Fixed an issue where Irien would not spawn during the quest step “Meet Jakarn at the Bar,” making it impossible to complete the hint step “Talk to Irien.”
The Grave: If you play with fire, you’ll get burned! The fire traps will now consistently damage you.

The Rift
Pinepeak Caverns: You can now properly complete the quest with Deekonus in all situations.
Returning Winter’s Bite: This quest will now advance properly if you already have Winter’s Bite in your inventory.
Returning Winter’s Bite: Fixed an issue where the boss Thorfa could potentially not respawn for several minutes.
Breaking the Coven: Eyeballs will no longer duplicate themselves within your inventory.
A Walk Above the Clouds: If you die to the boss, you will be able to use the kindling and light fires again.
Yngrel the Bloody: Fixed an issue where the boss Yngrel could potentially not spawn for several minutes.
Storming the Hall: Vigrod is now present, and you will no longer become blocked at the step “Talk to Vigrod.”
Tomb Beneath the Mountain: The boss scene will now reset if Hakra becomes stuck and unable to reach his destination.

Revised the messaging when you use /stuck so the text gives you clearer feedback.
Fixed an issue when you turned in a quest to an NPC and leveled up, and the experience bar would still appear to be full.
Fixed an issue when launching the game in full screen, and occasionally you would be using the incorrect resolution.
If you lose focus of the game (due to clicking outside of the game window), clicking back on the game window will now take into account if you clicked something on the HUD. It will use this to determine whether you should be put into the mouse cursor mode or targeting mode.
For example, clicking on the chat window while the game is out of focus, will bring the game back into focus with the cursor. Clicking on the world while the game is out of focus, will bring the game back into focus with the target reticle.
Fixed an issue within the split stack dialogue that was preventing you from typing into the text field.

Alliance War
Fixed an issue if you took all the resources of a keep in Cyrodiil around the same time, the icons would not update in real time.
Fixed an issue after setting a home campaign, and the Overview UI would overlay on top of the screen.

All chat messages are now limited to 350 characters.
Fixed an issue with Guild Officer chat. It will now work properly.

Fixed an issue if a Smith created an item and had less material left than required to make it again, and adjusting the amount down did not update the UI properly.

Fixed an issue where veteran-rank stat increases were not displaying in the UI.
Fixed an issue where some Mundus Stone buffs were appearing incorrectly in the UI.
Note: This did not affect your stats.
Fixed an issue where you would occasionally have the prompt to resurrect an ally, even if you were significantly out of range.
The player-to-player prompt now indicates when a target is being resurrected, and when they have already received a resurrection.

Guild Store
Fixed an issue where guild store glyph filters only specified "Glyph" and not the type (for example: Armor Glyph, Weapon Glyph & Jewelry Glyph.)

Added a new overhead icon for group leaders.

Fixed an issue where some light chest armor and shields that were combined with gold quality magicka enchantments appeared incorrectly in the UI
Note: This did not affect your stats.

Volenfell: You will no longer be shown as off the map or in the wrong location while in the Guardian’s Orbit, The Guardian’s Skull, or The Eye’s Chamber.

Fixed an issue where items with no sell value would still display a value in the item tooltip.
Addressed minor text issues in trait tooltips on clothing stations.
Fixed an issue where quest item tooltips were not showing the quest item name in all capitals and had no icon.

AMD FX 8320 @5 GHz, AMD Radeon HD 5870 1Gb GDDR5, 16 Gb DDR3 @ 2133 9-11-11-28 MHz, Win 8.1 64-bit
Аватар для Morrowing_renamed_653791_08122019
Re: Patch Note 1.1.2 (Craglorn)
Гугл транслэйт этой простыни:


Добро пожаловать в The Elder Scrolls Online v1.1.2. Эта версия содержит наш первый крупный контента обновление: Adventure Zone Craglorn, а также много других изменений и уточнений.
Вы нужны союзники, чтобы взять на квесты новые вызовы-Craglorn в и разведка предназначены для групп четыре Ветеран Популярность 10 + персонажей. (Вы можете ввести Craglorn и воспроизведения содержимого раньше, чем Ветеран Популярность 10.)

Мы также добавили наши первые опыты в Craglorn, 12-плееру приключения, предназначенные для тестирования даже самых сильных героев. В испытаниях, ваша команда будет иметь ограниченное количество воскресений в использовании, как вы пытаетесь достичь финального босса. Если вы закончите Испытание быстро, вы можете заработать место на лидеров и получать дополнительные награды!

Еще одна новая функция Смерть Резюме. Этот экран поможет вам понять, что свой вклад в вашей смерти и намеки, которые могут помочь повысить производительность вашей системы в следующий раз.

Наряду с новым содержанием, мы развертывания исправления ошибок и улучшения, чтобы сделать ваши приключения в Тамриэль еще лучше. Вы увидите исправления для квестов и способностей умение линии, новинках и систем и квестов в Сиродиле (включая бонусы для превосходили союзы), и многое другое.

Мы с нетерпением ждем ваших отзывов, так войдите, группа до, и наслаждаться Craglorn и остальную часть обновления!

Большие изменения / обновления / НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ

Adventure Zone предназначена для групп по четыре ветеранов Rank символов, чтобы исследовать, расположенных между Сиродиле и Скайрима. Новый квест доступен в Морнхолда, Вэйреста и Элден Root приведет вас к зоне.

Хель Ра Цитадель и Aetherian Архив открылись! Группы 12 игроков может взять на себя эти непростые вызовы, чтобы заработать новый лут и место на лидеров. Вы можете использовать инструмент группы поиска, чтобы найти других в своих Судебной группы, но имейте в виду: вы должны будете отличную координацию и умение взять на себя Испытаний.
Группы начать исследование с 36 Soul водохранилищ. Этот счетчик уменьшается, когда член группы воскрешает, и душа потребляется.
Судебная терпит неудачу, если нет души Резервуары не остаются, и никто из членов группы не осталось в Trial.
Вы можете просмотреть этот справа от вашей способности Ultimate, и кажется, только тогда, когда вы находитесь на судебное разбирательство в процедуру. Вы можете контролировать это в настройках так же можно управлять панели действий.
Пробные квесты дают специальные награды в первый раз они будут завершены в неделю.
При вводе Trail через другие, чем двери средств, вам будет отправлен на Wayshrine. Это включает в себя выход и вход масштаб
Это не повлияет на игроков в области Судебной промежуточной.
Бой с любого монстра в Судебную не будет блокировать воскресение для членов группы до конца боя.
Известная проблема: телепорт колодки в Aetherian Архив иногда не в состоянии работать, предотвращая вашу группу от завершения судебного разбирательства.

Пробные лидеров
Испытания будут вызывать таймер, который закончится, когда Судебная больше не может продолжать или завершена. Этот таймер используется для таблицы лидеров скоринга.
Лидеров периодически обновляются (примерно каждые пять минут), поэтому они не могут быть на 100% тока при просмотре.
Вы можете увидеть ваши лучшие времена для всех испытаний через Trial лидеров.
Вы можете увидеть Trial Список лидеров из 100 лучших времен для каждого испытания и текущий Испытание недели.
Друзья и Guild Пользователей будут уведомлены через окно уведомлений, когда вам улучшить вашу лучшее время в Судебную.

Судебная недели
Судебная недели начинается и заканчивается в определенное время, которое будет отличаться для Северной Америки и Европы megaservers.
Североамериканский Судебная недели
Запуск по вторникам в 2:00 вечера EDT
Заканчивается на следующей вторник в 8:00 утра EDT
Европейский Суд над недели
Начинается во вторник в 6:00 утра EDT
Заканчивается на следующей вторник в 12:00 утра EDT
Если вы находитесь на Судебной лидеров, вы будете вознаграждены, когда Судебная недели заканчивается и можно ожидать ваш деталь в почте.
Новый Судебная недели выбран на суде Недели время начала.
Судебная недели лидеров очищается, когда начинается новый Судебная недели.

Ветеран ранг Обновления
Вы можете зарабатывать до Ветеран Популярность 12, как вы будете продолжать свои приключения в Craglorn. Кроме того, ветеран XP заработал от убийства врагов увеличилось более чем вдвое.

Подземелье Грудь Изменения
Сундуки пределах случаях претерпели два изменения:
Общие Сундуки - Каждый игрок в группе, характер находится в пределах 50 метров от груди, когда он разблокирован получите индивидуальный рулон на груди.
Снижение Количество Сундуки - Поскольку каждый груди дает награды за всех членов группы, мы сократили количество сундуков в случаях до двух общей сложности. Каждый экземпляр всегда будет иметь два сундука в то, но расположение этих двух сундуках будет случайным в подземелье.
Эти изменения не влияют сундуки, которые появляются в общественных местах, только те, в случаях.

Смерть Отчет
Смерть Отчет был добавлен в игру. Когда умирает ваш персонаж, окно Смерть Отчет теперь появится. Она включает в себя важную информацию о том, что свой вклад в смерти вашего персонажа, включая самую последнюю ущерба, нанесенного вашей характера и полезные советы, чтобы избежать смерти в будущем на основе, как ваш персонаж просто погибли.

Альянс война Изменения
Celarus, новый двухнедельный кампании, была введена в этом патче.
Вы имеете право передавать свой домашний кампанию по Celarus. Однако, при этом будут лишены весь прогресс в текущей домашней кампании.
Celarus сократила конец кампании наград по сравнению с нормальными 90 дня кампаний.
Все монстры в Сиродиле и своими пещерами теперь Ветеран ранг 5.
Новый слабым бонус населения была добавлена. Когда ваш альянс превосходили в кампании (определяется в течение нескольких дней выборок населения), он получит бонус для потенциальных голевых и альянса пунктов. Вы увидите индикацию этого бонуса в пользовательском интерфейсе выигрыше, если он активен.
XP награжден за убийство вражеских персонажей игрок был в два раза.
XP награды за выполнение квеста убить 20 символов врага также были увеличены.

Исправления и УЛУЧШЕНИЯ

Альянс война
Исправлена ​​ошибка, когда вы могли бы столкнуться чрезвычайно длинные загрузочные экраны в то время как зонирование в Сиродиле.
Добавлено оружейников во все населенные пункты въезда границу в Сиродиле.
Скаутинг квесты больше не будет отправить вас в таком месте вы можете транзит в через сеть Transitus Shrine если у вас есть все цели в Сиродиле.
Новая опция Битва Уровень в меню настроек игрового процесса позволяет выбрать, хотите ли вы ваша статистика будет автоматически регулируется в Сиродиле или если вы предпочитаете использовать необработанные значения вашей статистике.
Примечание: Эта опция может переключаться только за пределами Сиродиле и своими пещерами.
Статистика, которые вы получаете через уровень боевой укрепления в Сиродиле и его Delves были увеличены.
Порог для запуска перезарядки на статистике был увеличен в Сиродиле.
Осада оборудование могут быть уложены до пяти в инвентаре (за исключением передних лагерях и корыстных контрактов).
NPC враги в пещерах и суше в Сиродиле были скорректированы для Ветеран ранг пяти сложности.
Увеличение ветеран Пойнт награды за всех квестов, которые вы выбираете в городах в Сиродиле.
Охрана НПС
Несколько охранников внутри держит были перемещены.
Все охранники в держать интерьеров возродится быстрее.
Сохраняет теперь содержат лучник типа охранников.
Холодное охранники теперь бросить масло, лучник и маг охранники можете установить в огне.
Почетный караул у новые способности, чтобы помочь им в отражении нападавших.
Держит окружающих Имперский город имеют дополнительные охранников, размещенных на их второго этажа интендантов.

Искусство и анимация
Исправлена ​​проблема с Ветеран передач брони, которая теперь будет дать им более высокое качество внешнего вида, а не появляться, чтобы быть похожим низкого уровня передачи.
Исправлены различные вопросы камеры выкатились на вид от третьего лица во время общения с миром, в вид от первого лица.
Улучшенная боевая прерывания анимацию с одноручного оружия.
Исправлены проблемы с носовой боевой анимации.
Исправлена ​​ошибка, когда двойной владеющий в вид от первого лица может вызвать ваше оружие появляться в неправильном положении.
Исправлена ​​ошибка, когда ваши руки может клип в вашей оружия или оградить время оглушения.
Исправлена ​​проблема с камеры встряхивания в вид от первого лица во время купания.
Улучшение внешнего вида посадки после прыгать.
Улучшена "закрытие портал" анимации в то время как ваше оружие тянутся.
Исправлены различные вопросы с вашей отсечения оружия во время анимации.
Добавлено / факел и / удар Эмоции.
Под редакцией следующие текущие эмоций:
/ Eatbread теперь / eat2
/ Яблоко теперь / eat3

Исправлена ​​проблема с некоторыми шлемы, чтобы они должным образом соответствовать на каджитов и Argonian голов.
Исправлена ​​проблема с шлемами, которые имеют маски; они больше не будут обрезать через вашего персонажа.

Исправлена ​​ошибка, когда эффекты сотрудники Abnur Тарна бы перестает работать.
Пересмотренный появление эффектов босса в Blackheart Хейвен, чтобы соответствовать радиус и размер его атак.
Улучшенная эффекты для босса Элден Hollow.
Исправлены различные проблемы с эффектами сотрудников на НПС, которые появляются на неправильных местах.
Исправлена ​​проблема с квестом "сомнительного договора" в Willowgrove где не возникало тропы от струйка.

Объектов окружающей среды
Исправлена ​​ошибка, когда вы могли застрять в Shornhelm между мехов и стеной.
Исправлена ​​ошибка, когда вы могли застрять в стене дома Brea Knodel в Shornhelm.
Исправлена ​​ошибка, когда вы могли бы столкнуться столкновения на различных наборов архитектуры.
Исправлена ​​ошибка, когда вы могли застрять падения после прыжка на корабле колеса.
Исправлена ​​проблема, когда некоторые породы в Алик'р может привести к вам плавать после запуска в них.

Улучшены визуальные модели wispmother.
Добавлено направленного-необходимости боевые анимации для многих монстров.
Исправлена ​​ошибка на некоторых монстров, которые заставили бы, чтобы они появились, как будто они дрожали.
Исправлены некоторые проблемы с анимацией Teethnasher по адресу Direfrost сохранить.
Исправлена ​​проблема, когда некоторые монстры не появляются на экране, когда на краю вашего зрения экрана.

Диалоговое Исправлена ​​закадровый и текстовые несоответствия, отсутствует закадровый и опечатки.
Исправлены аудио проблемы с UI, монстров, умений и атмосферой.
Добавлено улучшенные звуки идти вместе с визуальными эффектами, UI и способностей.
Исправлено много вопросов, которые позволили звуки предназначены для игры только в закрытом помещении, чтобы быть услышанным извне этого пространства.
Добавлены соответствующие звуки, где ваш экран трясется.
Вы больше не будете слышать диалоги из определенных событий NPC (например, бандитов атакующих купец), когда НПС участвующие слишком далеко.
Исправлена ​​проблема, где были следы немецкой VO в английской версии игры.
Исправлена ​​проблема с Dark Якорь звучит.

Боевая & Геймплей
Исправлена ​​ошибка, когда вы не могли воскресить другой игрок характер, которые были распалась.
Исправлена ​​проблема, если вы были мертвы, и может обнаружить невидимых символов врага.
Увеличено количество конечной порожденную заклинаний одной цели повреждения.
Снижение количества конечной порожденную площадь-из-эффекта заклинанием.
Исправлена ​​ошибка, когда наземные размещены способности может исчезнуть раньше, когда рядом монстр был убит.
Теперь вы застрахованы от иммобилизации эффекты во время вы-ролл уклонение, в дополнение к вырваться из существующих эффектов, когда вы начинаете рулон увернуться.
Избиение теперь наносит больше урона при успешном прерывания и меньше урона, когда ваша цель не литья способность.
Ветеран символов ранг игрок теперь может группу вместе и получать групповую кредит на монстров убийств, независимо от разницы в Ветеран Rank.
Исправлена ​​ошибка, когда ошибочное "воскрешения" сообщение об ошибке иногда появляются при попытке возродить павшего союзника.
Уменьшено количество потерь пункт долговечность в то время как в боевых ситуациях группы (например, подземелья.)
Self-возродить теперь будет правильно вернет вас в полном здравии, а не 40%.
Исправлена ​​ошибка, когда ряд способностей не были должным образом способны вызывать критических ударов.
Исправлена ​​проблема с несколькими площадь-на-способностей, где они могли бы ошибочно пострадавших неограниченное количество целей.
Исправлена ​​ошибка, когда ряд способностей (особенно область-из-эффекта способности) не были должным образом повинуясь линии прямой видимости правила.
Исправлена ​​ошибка, когда насмешки от отдельных игровых персонажей не будет перезаписывать друг друга, как они должны.
Исправлена ​​ошибка, когда вор Мундус Камень любитель не была должным образом применяя заклинаний вероятность критического удара.
При повреждении шок относится сотрясение дебафф к вашей цели противника, он также теперь правильно уменьшает их повреждение.
Исправлено несколько проблем, где переделывая способность бы неправильно стека визуальные друг на друга.
Исправлена ​​ошибка, когда монстры в третьем и четвертом зоне содержанию вашего третьего альянса были неправильно установлен в ветеранских уровнях ранга 7 и 8, а ветеранских уровнях ранга 6 и 7.
Исправлена ​​проблема, когда некоторые Mundus Камни не были должным образом применяя свои бонусы, пока вы не вошли туда и обратно дюйма
Исправлена ​​ошибка, иногда не способности на свои умения и навыки бар от использования после нападения тварь.
Исправлена ​​ошибка, когда вы могли бы стать не может атаковать или двигаться после попытки воскресить другой игрок персонажа, который возрождает на полпути через воскресение актеров.
Исправлена ​​ошибка, когда персонажи неправильно удерживать битва выровняли статистику, пока они не вышли из, если они выровняли до 50 в Сиродиле.
Обновлено подсказки для многих способностей для улучшения грамматики, орфографии и ясность.
Монстры больше не будут пытаться бежать, если они попали с отбрасывания а обездвижен.
Исправлена ​​проблема с Боевой монстров, где они могли бы заставить вас замолчать в течение длительного периода времени, даже после выхода из системы.
Исправлена ​​ошибка, когда Баш / прерывания могут быть использованы чаще, чем предполагалось, когда он был неоднократно занимался.
Исправлена ​​ошибка, когда земля целевая область-из-эффекта способности иногда может исчезнуть, прежде чем их полное продолжительность завершена.

Воин Дракона
Сжигание дыхание (огненное дыхание морфинг): Исправлена ​​проблема, когда эта способность делает меньший ущерб, чем предполагалось.
Раскаленные угли: Эта способность теперь лечит вас, если ваша целевая враг умирает во время страдают от этого.
Темные когти:
Эта способность может повредить монстров с малого барабана иммунитета.
Исправлена ​​ошибка, когда союзники не смогли активировать синергии от Темных Talons.
Уменьшено общий радиус.
Вдохните (и морфы): теперь начальные морфы Похищение жизни эта способность может поразить более трех целей. Это также относится к морф вдохнуть в.
Окаменеть (и морфы): бонус регенерации здоровья врага цели в то время как они пострадали от окаменеть и ее морф был удален.
Бритва Броня: Исправлена ​​ошибка, когда эта способность не предоставлении бонус брони в течение первых 3,5 секунды.
Шипастая Доспех (и морфы): Возвращение ущерб этой способности и ее морф был увеличен.

Исправлена ​​ошибка, из-за которой Nightblade способности перестанет отвечать на запросы в боевых ситуациях высокой интенсивности. Это проблема вызвана рядом факторов, и мы будем продолжать следить за ним после этого патча.
Катализатор: Исправлена ​​ошибка с пассивным способности Catalyst. Это теперь будет правильно увеличить эффект скорости зелья.
Темные оттенки (Призыв Тень морфинга): Эта способность теперь наносит больше урона, как способность занимает место.
Смерть Ход: Эта способность больше не получает дополнительный урон при критическом при использовании в качестве внезапной атаки. Он по-прежнему будет вызывать стан и гарантированный критический удар.
Целенаправленные атаки: Исправлена ​​проблема, при которой занимает место II - IV целенаправленных атак не были восстановления выносливости.
Сап субстанция (Drain питания морфа): Исправлена ​​проблема, когда эта способность не предоставлении начального оружие Урон бонус вы должны получить при цель не попал.

Бесконечная ярость: Эта способность теперь восстанавливает магию если вторичный взрыв убивает врага, в дополнение к первоначальному болта.
Стойкость: Исправлена ​​ошибка, это пассивная способность. Это теперь правильно увеличивает продолжительность способности Руна тюрьме.
Скидка: Исправлена ​​проблема с этой способностью. Это теперь будет правильно восстановить магию, когда ваш вызвал Крылатый Сумерки убит.
Призыв Charged атронах: Шторм атронах вызывали этой способности теперь увеличивается в ущерб как способность занимает место.

Аврора Javelin: Исправлена ​​ошибка, когда Аврора Копье было добавление меньше урона, чем предполагаемого дополнительного 40%.
Ослепительный свет: Исправлена ​​проблема, когда, после повторного апертуры, вы не могли Spec обратно в ослепительным светом.
Потоковое Фокус: Исправлена ​​ошибка, когда Направляемое Фокус не давал намеченной количество магии.
Очищение Ритуал: Очищение синергия этой способности теперь видны только союзников, которые оказывают негативное дебафф, который может быть удален.
Мастер ритуалист:
Снижение воскресение литой бонус скорости этой способности.
Те, кто провел Skill Points в пассивном Мастер ритуалиста будет иметь те точки вернулся в их общей бассейн умение точки. Вы можете разместить эти Skill Points назад в этой способности, если вы хотите, или инвестировать их в другом месте.
Призма: Исправлена ​​ошибка, когда пассивный Призма не была должным образом добавляя Непревзойденная когда способность Рассвета Гнев был брошен.
Радиант Уорд: Исправлена ​​ошибка, когда эта способность не была должным образом развивается как она заняла до. Это приводит к небольшому увеличению к его повреждению.
Обряд посвящения:
Немного увеличен в исцеляющих.
Память морф теперь дает союзникам уменьшение урона 20% на всех рядах, а не масштабирования от 16% до 20%.
Ритуал Возрождения (Исцеление Ритуал морф): Увеличен самовосстановление на этом ритуале исцеления морфа.
Копье Осколки: Исправлена ​​визуальный вопрос с этой способностью, где копье падал горизонтально.

Выжженная земля (волейбол морф): Изменен визуальный FX эту способность, чтобы помочь ему выделиться лучше от вражеского огня площадь эффектов.

Уничтожение Персонал
Разрушительная сенсорный (пламя, мороз, и шок): Увеличение ущерба этой способности и стоимость Magicka.
Стихии Drain:
Magicka этого пассивная способность автора восстановить больше не будет ошибочно вызвать на урон от времени клещей, или несколько раз для одного броска способности.
Сила удара: Увеличен урон для этой способности и ее морф.
Импульс: Увеличена стоимость Magicka импульса и его морф.
Если вы провели очки навыков в умении Impulse, вы будете иметь те точки вернулся в вашей общей бассейн умение точки. Они могут быть повторно провели в этой способности, или вложены в другом месте.
Три Фокус: Увеличено количество повреждений всплеск от ударных воздействий, что это пассивная способность дает.
Стена огня: Изменен визуальный FX эту способность, чтобы помочь ему выделиться лучше от вражеского огня площадь эффектов.

Двумя руками
Двумя руками Эксперт:
Обновлено подсказки для этого пассивный для отображения как оружие Нанесенный на самом деле увеличивает Weapon Damage
Немного увеличен бонус к урону предоставлено ранга II от двойного обладают эксперт.
Летающий клинок (морфинг из Скрытый клинок)
Увеличена стоимость летающих Blade. В настоящее время она имеет ту же стоимость, как Hidden Blade.
Те, кто провел Skill Points в пассивном Летающий Клинок будет иметь те точки вернулся в их общей бассейн умение точки. Вы можете разместить эти Skill Points назад в этой способности, если вы хотите, или инвестировать их в другом месте.

Одной стороны, и щит
Смертельный Bash
Исправлена ​​ошибка, когда дополнительный урон в сочетании с "трепку" ювелирные изделия заточки делал слишком много damage.Slightly снижение снижение стоимости выносливость этой способности.
Те, кто провел Skill Points в Deadly Bash пассивных будет иметь те точки вернулся в их общей бассейн умение точки. Вы можете разместить эти Skill Points назад в этой способности, если вы хотите, или инвестировать их в другом месте.
Эхом Bash (морф энерготехники Bash)
Исправлена ​​ошибка, когда звучащий Bash морф не была должным образом уменьшая урон от заклинаний.
Исправлена ​​ошибка, когда звучащий Баш был уменьшая Spell и Weapon Damage до дезориентируют эффект состава.

Сотрудники Восстановление
Mutagen (Регенерация морф): Исправлена ​​проблема, когда этой способности исцелить не относящихся к целям под 20% здоровья.

Battle Rush: Увеличена продолжительность восстановления выносливости этой способности и снижение количества восстановления. Общая сумма выносливости восстанавливается как правило, будет легким, выше, чем раньше, и менее склонны к сокращается, нажав убывающей отдачи.
Клив: Исправлена ​​ошибка, когда ущерб этой способности не масштабирования равномерно по рядах.
Ралли (Momentum морф): Увеличен самовосстановления количество эксплуатацию в конце этой способности.

Легкая броня
Аннулирование: повреждения щита этой способности от Ultimate теперь поглощает 100% входящего урону, а не 50%. Это значение повреждения щита остается тем же самым.

Душа Магия
Употребление Trap: Эта способность больше не может быть использован на тварей, чтобы восстановить здоровье, Magicka, и выносливость.

Бат Swarm: Исправлена ​​ошибка, которая позволяла эта способность ошибочно наносить урон сквозь стены.
Vampire пассивные способности больше не будет перестать работать, когда умирает ваш персонаж.

Пакет Руководитель:
Снижение конечной стоимости для этой способности.
Исправлена ​​ошибка, когда способность могут быть удалены раньше, чем предполагалось.
Дикарь Сила Я: бонус к выносливости эта способность обеспечивает за убийства был уменьшен. Бонус Дикарь силы II остается неизменной.

Гильдия бойцов
Концентрация: Исправлена ​​ошибка в подсказке этой способности, что неправильно показал его как давая немного больше проникающую способность заклинаний, чем это было на самом деле дает. Фактический эффект не меняется.
Dawnbreaker Сокрушения: Немного снизилась ущерб который высшие чины этой способности делали.
Серебряный поводок:
Значительно снизилась стоимость ресурсов необходимо тянуть противника на после удара его с серебряной поводке.
Исправлена ​​проблема с серебряной поводке, где тянуть эффект не работает против героев вампир игрока.

Гильдия Магов
Энтропия (и морфы): Значительно снизилась стоимость и увеличен урон для этой способности и ее морф.
Увеличен площадь-о-эффекта ущерб для этой способности Ice Comet и падающая звезда морфы.
Исправлена ​​ошибка, когда Метеор не была должным образом применяя сдерживания толпы иммунитет к выбив назад противника на.
Заклинание симметрии (Равновесие морфинг): Увеличен минимальный порог здоровья, необходимые для использования этой способности.

Кровь Алтарь: Кровь Алтарь превращается Переполненная Алтарь и Сангвиник Алтарь теперь увеличить исцеление Кровавого пира Синергии сделано, вместо того чтобы позволить несколько союзников не направлять одновременно (Кровь праздник Синергия больше не имеет, направляемых в силу.)
Кровь Воронка & Blood Праздник Синергия
Кровь праздник синергия будут доступны только для союзников, которые находятся ниже 60% здоровья.
не кровь Воронка больше не уменьшает продолжительность крови Алтарь при использовании.
Эта способность теперь исцеляет вас мгновенно, не требуя времени канала.
Шипастая Костяной щит (Костяной щит морф): возвращение повреждения этой способности был немного увеличен.

Зарядка Маневр: Эта способность теперь правильно добавляет Weapon Damage.
Reach I: Исправлена ​​ошибка, когда Рич я предоставлении немного больше диапазон, чем было задумано. Ранг II остается неизменной.

Битва Воскресение
Исправлена ​​ошибка, когда битва Воскресение было неправильно использовать вне Сиродиле.
В ролях Снижение Скорость снижена Battle Воскресения в пассивный.
Те, кто провел Skill Points в пассивном Битва Воскресения будет иметь те точки вернулся в их общей бассейн умение точки. Вы можете разместить эти Skill Points назад в этой способности, если вы хотите, или инвестировать их в другом месте.

Ловкость указан: Этот набор теперь правильно дает восстановление Magicka.
Крест Киродиила Набор: Этот набор теперь уменьшает исцеления своего врага цели, принятое на ударе ближнего боя на 33%.
Проклятие Пожиратель Набор: Этот набор теперь будет правильно сократить продолжительность негативных последствий.
Смерти Ветер комплект: отбрасывание эффект этот набор в больше не будут применять нерегулярно.
Hist Кора Набор: уклонения эффект этот набор будет теперь правильно применять во время блокирования.
Ярость Хандинга: Исправлена ​​ошибка, когда этот набор не большее урона от оружия по предполагаемой суммы.
Поцелуй Кин в указан: петля эффект этот набор будет теперь правильно запуска с Spray Arrow и волейбол способностей.
Паслен Набор: Этот набор будет теперь правильно снизить стоимость выносливость тайком.
Nikulas "Heavy Armor Set: Этот набор теперь будет правильно отражать заклинания снаряды.
Край Набор в Oblivion: Этот набор теперь будет правильно возвращения камни душ на воскресить.
Молитвенное покрывало указан: повреждения щита этот набор теперь имеет правильное значение, вместо нуля.
Походка Набор Рейнджера: Этот набор теперь должным образом снижает эффективность входящих ловушек.
Одеяния натиска Набор: Этот комплект теперь должным образом снижает продолжительность эффектов малого барабана.
Soulshine Набор: бонус этот набор будет теперь правильно применяются к снаряда заклинания, которые имеют время каста.
Набор глаз призрака: Исправлена ​​проблема с глаз коллекцией Призрак, где он давал больше шансов уклонения, чем указано в подсказке.
Пакт Набор Torug в: Исправлена ​​проблема с Torug в Пакт пункт установить, где оно было сокращение времени восстановления легких и тяжелых атак вместо очарования проками.
Возмездие Набор Вайтстрейк в: Немного уменьшена продолжительность набор бонус.

Вы больше не будете видеть лошадей передвигаться без их всадников.
Лошади больше не будет скользить по случаю после приземления на землю.
Вы больше не можете колоть дрова, сидя на лошади.

Крафт & Экономика
Виндхельм теперь имеет Брюер, повар, варка Огонь, Messenger, алхимик, Алхимия таблицу, Броня Smithing таблицу и Shalidor.
Многочисленные производители имели свои изделия регулируется. Теперь они продают ветеранов-соответствующих пунктов в то время как вы находитесь в ветеранских зон, и не продают ветеран снаряжение, пока вы не в ветерана зоне.
Добыча пассивные всплывающие подсказки были вновь сформулированы, чтобы лучше объяснить преимущества повышения квалификации. Влияет кузнец, Clothier и плотник.
Снижение пошлины для включения в перечень объектов на гильдии магазине.

Ветеран Ранг 1 и Ветеран Место 5 зелья теперь имеют разные префиксы в их имени.
Исправлена ​​ошибка, когда корень Нирна урожая узлы иногда не уступает любые материалы.

Теперь можно выработать Ветеран ранг 3 тяжелых кусков груди.
Научно-исследовательские иконки и порядок в Кузнечное UI теперь соответствует списку создания.

Исправлена ​​проблема с несколькими типами кожи снижается от тех же монстров в Ветеран содержания.
Теперь есть возможность выработать уровень 44 кожа груди куски.

Добавлены дополнительные урожая рунный камень узлы ко всем зонам в игре.
Мы сократили разнообразие доступных сущности рун в зонах более низкого уровня, чтобы улучшить шансы на работоспособное глифы.
Мы скорректировали Essence Runestones так скорость, с которой они появляются в мире в соответствие с другими видами рунических камнях.
Немного уменьшена возможность получить отрицательное потенции Runestone при уборке.
Исправлена ​​проблема, когда некоторые ветераны ранг Чары символы из различных уровней общей и то же имя.
Исправлена ​​проблема, когда несколько ряды символов очарования имел тот же самый диапазон уровне, но различные уровни мощности.
Обновлены иконки для чар пассивные навыки Aspect Усовершенствование и потенции Улучшение для более точного поддержания связанные с ними Runestone формы.
Поглощенный Выносливость чары теперь корректно поглощает выносливость, когда это срабатывает.
Исправлена ​​ошибка, когда урожай потенции рунный камень узлы иногда дать неправильный уровень Runestone.
Исправлена ​​ошибка, когда чары, которые повышают эффективность зелье не были правильно укладки.
Ценность энчантов эффективности зелье было удвоено.
Исправлены проблемы, где эффективность зелье очаровывает были неправильно увеличения эффекта не-реставрационных зелья.

Создание резервов
Рецепт Улучшение: Исправлена ​​небольшая проблема с иконой Эта пассивная навыка.
Виноградный бренди теперь правильно функционирует как напиток вместо пищевого продукта.
Число используемых пожаров приготовления была резко возросло во всех Тамриэля. Не будет больше вы голодаете, путешествуя вдали от дома.

Улучшенная прогрессирование общую уровня для созданного щитов между уровнями 14-26.

Подземелья и Группа Содержимое
Исправлена ​​проблема, когда некоторые монстры не упал не было добычи.
Темные Якоря
Темные Якоря теперь вознаградить всех участников с сундуков из Coldharbour.
Окунитесь боссы в Malabal Tor и Stormhaven больше не появляться, как часто.
Окунитесь боссов в Shadowfen теперь правильно удостоенный кредит достижение.

Смерти Бад мужские
Мать Змея в настоящее время чуть легче победить.
Сезон урожая: Исправлена ​​ошибка, которая может привести к сгруппированные игроков, которые не были в правильном шаге квеста придется бороться свой путь обратно к началу области вместо того, чтобы транспортировать обратно к началу Эвелин Vette.
Элден Hollow
Добавлена ​​прерываемый телеграф для босса способности, которые могут быть прерваны.
Direfrost Держите
Исправлена ​​ошибка, когда ученик Drodda была бы еще привлечь здоровье от вас, несмотря на способность быть заблокирован.
Исправлена ​​ошибка, когда ученик Drodda была бы иногда спам способность Ослабление магии.
Склеп сердец
Маг-скелет своих теперь имеет предназначенный трудности.
Блажен Crucible
Исправлена ​​ошибка, когда способность Nusana пролить Flames бы нанести урон в площадью больше, чем телеграфа.
Исправлена ​​ошибка, когда Сжигание Жук не повернуться лицом свою жертву при литье способность челюсти укус.
Исправлена ​​ошибка, когда опекун центурионы не всегда сброса после того как ваша группа умер.

Общественная Подземелья
Увеличение трудность следующих общественных подземельях:
Деревня Остаться в живых
Колесо Разак в
Логово льва
Мерзкий Manse
Багровый Cove
Падение Rulanyil в
Зал Мертвых
Вотчина сангвиник в
Затерянный город Na-Totambu
Шрам Obisidian

Ветеран Подземелья
Все ветераны Подземелья теперь доступны как только вы достигнете Ветеран ранг 1. Обратите внимание, что общая трудность не изменилась.
Ветеран Грибковые Грот
Исправлена ​​ошибка, когда вы могли бы разорвать портал, если вы использовали / застрял, как вы становились вытащил дюйма
Исправлена ​​ошибка, когда способность босс не хватало его значок.
Исправлена ​​ошибка, когда босс будет сбросить, если дразнить персонаж втягивается в Shadow Realm.
Ветеран Spindleclutch
Исправлена ​​ошибка, когда Vorenor Винтербоуне был частично видны, когда он не должен был быть.
Исправлена ​​ошибка, когда Praxin Douare добавляет не даст ожидаемого трудности.
Ветеран Изгнанный Клетки
Босс, Мау из Infernal, теперь требует от вас быть в пределах диапазона ближнем ударить его в ближнем бою.
Ветеран Элден Hollow
Исправлена ​​ошибка, когда Kargand не был открыты для тех, кто не были на поисках.
Исправлена ​​ошибка, когда не было никакого портал из даэдрического Realm, пока не убил Murklight.
Ветеран Darkshade Пещеры
Исправлена ​​ошибка, когда вы застряли в машинном отделении после убийства двигателя Guardian.
Исправлена ​​проблема, если вы были заперты из машинного отделения, как начинается бой, и были убиты через дверь. Босс теперь будет правильно сбросить, если бы все в комнате мертв.
Исправлена ​​ошибка, когда квест ", что было потеряно" может разбиться, если кто Shatasha следит из системы.

Разведка и Детализация
Снижена стоимость всех доспехов ремонта.
Некоторые Treasure Карты были свои изображения скорректированные, чтобы лучше соответствовать их местоположения в игре, которые включают:
Grahtwood III
GreenShade V
Косаря марта III
Стро М'Кай II

Исправлено несколько проблем с рыболовных достижений, в том числе текстовых ошибок, дубликата рыбы, подсказка информации и делает недостижимыми Рыбалка Достижения достижимо.
Рыба уже не есть требование уровня.
Рыба теперь есть категория иконки на основе их типа и источника воды.
Высокий уровень узлы урожая ткань теперь может упасть ошибок для наживки, похожие на нижних узлах уровня.
Вы больше не будете терять свой удочку когда вы закончите рыбалку.
Interactable Объекты мира
Interactable книжные полки будут все теперь есть книга в них, как и ожидалось.
Взаимодействие с любого вида продуктов питания (чаша, плита, посудомоечная и т.д.) вызывает только пункт пищи, чтобы исчезнуть, не пункт это было дюйма
Взаимодействие с любой пустой бутылкой теперь будет правильно отображать текст, который показывает бутылка пуста.
Стволы в Coldharbour появится в открытом состоянии, когда они пусты.
Исправлены некоторые узлы ресурсов, которые ранее были плавающие или в нечетной позиции.

Скорость, с которой вы можете заработать расовые мотивы и инициализации рецепты из lootable контейнеров и мебели был немного уменьшен.
Чары капли были скорректированы таким образом, чтобы ветераны-рейтинг чары снизится с ветеранов-рейтинг монстров.
Многие ящики, бочки и т.д. теперь даст Provisioning материалы, независимо от вашего уровня.
Тяжелая Мешки теперь будет правильно всегда падение какую-то разработке материала.
Тяжелые ящики в Coldharbour теперь всегда будет давать какую-то награду.
Исправлены несколько опечаток в аромате текстовых элементов, в том числе следующие:
Различные сырье и ингредиенты
Здоровенный Bonestrewn рукавицы
Шарм Kwama Пастуха
"Осадка опьяняющих силы" была удалена из игры.
Исправлена ​​проблема, когда некоторые группы боссы, и боссы в Delves имел неправильные качества и / или Ветеран ряды в то время как в Серебряный или Золотой содержания.
Ветеран ранга монстры теперь правильно упасть Ветеран-ранга зелья.

Исправлена ​​ошибка, когда игра может потерпеть крах из-за ограниченного объема доступной оперативной памяти.
Улучшена общую поддержку машин с NVIDIA SLI видеокарт.
Полноэкранный монопольный режим теперь поддерживается AMD и Nvidia видеокарт, которые поддерживают эту функцию.
Добавлено несколько оптимизаций, которые улучшат вашу общую графическую производительность, особенно для систем, использующих SLI или Crossfire конфигураций.
Как сундуков с сокровищами, тяжелые мешки теперь lootable всеми игровых персонажей в подземельях, но общее породил количество на каждый экземпляр был уменьшен.
Исправлена ​​ошибка, когда Воскрешая другие персонажи иногда не работает.
Вы больше не можете разместить несколько уникальных предметов в банке.
Исправлена ​​ошибка, когда вы могли бы иногда стать спешился с лошади на спринте.
Исправлена ​​ошибка, когда оружие будет периодически терять своих подопечных.
Крафт наемник письма больше не содержат лут окно. Вместо этого, они содержат случайный набор предметов, которые коробка бы, содержащихся когда вы открыли его. Вещи, которые вы получаете по почте определяются характером, для которого письмо было предназначено.
В результате этого изменения, вопрос, где наемник контейнеры были иногда пустой также были исправлены.

Гарантии были добавлены многие квесты, чтобы помочь предотвратить вы от блокирования, если вы выходите из системы, отказаться от квеста, или умирают во время театральных сцен.
Исправлены проблемы исправить или дополнить маркеры квестов и булавки компас.
Исправлено множество мест, где вы могли бы застрять на здания, скалы, или иным имуществом; провалиться мире; позволил вам достичь того, что предназначено для невоспроизводимые области; и плавающие кустов, деревьев и других объектов.

Главный квест
Исправлена ​​проблема, если у вас вызвал домашнее животное, это потенциально может быть схватил невидимой Молаг-Бала и застревают в плавающем положении.
Опасный Прошлое: Монстры сейчас упадет добычу, когда вы убить их.
Бог схемах: Двери в настоящее время работают, если ты умрешь, а в Сердца Горе вестибюль.
Замок Червя: теперь Lyris вновь появится, если ты умрешь, прежде чем в цистерне.
Замок Червя: Трудность монстров была сокращена.
Тень Санкр Торе: Театр сцены в конце теперь будет завершена, и квест будет продвигаться надлежащим образом.
Горе Сердца: Трудность скелетных боевых магов был уменьшен.
Долина Клинков: Добавлена ​​карту для Пещера предков.

Пустыни Алик'р
не тема Орк: Gurlak больше не исчезает, когда вы освободить его.
Бросили у алтаря: Narrows-Его-Eyes теперь нападает на вас, когда дядя Thakh говорит ему.
Ящерица Раса: Обновлен разговоры, чтобы выделить вашу способность торговать по другой ящерицы.
Мастер Клинка Leki в: Ученик Смит Roccan теперь правильно остается в царстве живых, а не появляться в царстве грез.
Проклятие Morwha: вы будете теперь получить все ваши квестовых предметов, когда вы возвращаетесь к Талии после выхода из зоны рано.
Беда на дождь Ловцы: Вы должны теперь ждать Надзиратель Jahi чтобы достичь своей цели, чтобы поговорить с ним и в целях продвижения квест.
Беда на дождь Ловцы: Naserian сейчас остается на земле, когда вы убьете его - это не было рана.
Сокровища Темпла: Уникальные квестовых предметов теперь удалены из вашего инвентаря в нужное время.
не Королевство в скорби: Портал для больше Evermore не исчезает, пока вы не закончите эту фазу квеста.
Слезы Dishonored: Islaif, Thadret и Hillid теперь вооружены оружием, когда они нападут на вас.
Прошлое в руинах: Древний клинок не появится в вашем инвентаре, пока вы на самом деле не поднять его.
Чья свадьба:? Это задание теперь будет продвигать должным образом, когда вы заставляете Wildur нечестивых бежать из боя.
Непроницаемо Vault: Габриэль Beneles теперь будет правильно возобновить ритуал, если ты умрешь во время ее первой попытки.
Победитель за Onwyn: Исправлена ​​ошибка, когда вы могли бы заблокирован одногруппников, которые были взаимодействующих с клеткой.
Срыв Альдмерского Доминион: Все, кто принимает участие в случае волны теперь получит кредит.

Маяк змея: После завершения квеста, вы сможете повторно ввести маяк.
Суровый урок: Теперь Вы можете использовать дверь в Saltspray пещере без отделки квест.
Суровый урок: Повышение XP и золотые награды.
Silsailen спасения: Вы больше не будете получать урон от потушенных пожаров.
В Veil Falls: Ondicantar и Neraronald теперь последовательно атаковать вас.
Глубины безумия: Исправлено несколько областей, которые причинили бы вас случайно выйти из зоны и не квесты.
Глубины безумия: Исправлены различные проблемы с Sanessalmo выступая на неправильных раз на протяжении всех трех этапов квеста.
Errinorne Остров: Исправлено несколько костров, что вы не могли взаимодействовать.
Колледж Альдмерского приличия: Исправлено несколько проблем, где НПС были либо блокирования или с помощью крафта таблицы, и мешает вашей способности использовать их.
Через Ashes: Исправлено несколько проблем со сломанными или отсутствующими булавки квестовых.
Del утверждают: Исправлена ​​ошибка, которая сделала бы на журнал квест дарует трудно оказывать целевое.
Открытие: Исправлено несколько проблем со сломанными театральных сцен и неправильных приветом из NPC.
Phaer: Исправлено несколько проблем с квестовых предметов отсутствует их описания или подсказки, и отсутствует или неправильно В.О..
Разрушенные Grove: Исправлена ​​ошибка, когда медведь не превращаться в главного даэдра, когда сбили с ног, опрокинул или ошеломлен после того как он падает ниже 50% здоровья на "Убить лидера даэдра."
В Veil Falls: Исправлена ​​ошибка, когда после завершения квеста, разговор может быть имел с Razum-Дар, который предоставляет квест, который не должен на самом деле произошло, пока Dawnbreak завершена.
Южная Beacon: Beacon змея: Исправлена ​​ошибка, когда диалог спасенных легионера не будет соответствовать ситуации квеста.
Враждебное положение: Исправлена ​​ошибка, когда первые два наследства солдаты сосредоточиться на Battlereeve Urcelmo, полностью игнорируя вас.
Mallari-Мора: Исправлена ​​ошибка, когда окно диалога студента закроется, прежде чем вы могли сделать выбор о том, как действовать дальше.
Глаз Древних: В Welkynd Камни больше не будет исчезать, если ты умрешь.
Благословения восьмерки: теперь Вы сможете ввести святыню.
Разрушенные Grove: Волки больше не будет невидимым, пока они не нападают.

Бал Foyen
Unorthodox Тактика: Исправлена ​​проблема, если вы использовали Обработанные Netch яйца с расстояния на группу врагов, Бык Netch не атаковать Пакт но будет следовать за вами, а не.

Брак в руинах: Дверь выходящих Nilata Руины теперь фактически позволяют выйти.
Ведущие подставки: Квест дает Strange Crow теперь будет правильно появляться, если вы отказаться от квеста, прежде чем говорить с королевой.
За звонок: Hatmi теперь будет правильно уйти, если вы отказаться от квеста, прежде чем говорить с ней.
Зыбучие пески Fate: Grandeya Nurwarrah теперь будет правильно перезапустить свою речь, если вы оставите или войти в то время как она говорит.
Противоречии Эмоции: Zaag больше не будет исчезать, когда вы приближаетесь его начать квест.
Пакт Шпионский: шпионов Гата теперь появляется должным образом во время этого задания.
Viridian Убежище: Вы можете теперь правильно взаимодействовать с одежды и деревообрабатывающей станций.
Воля лесу: Вы сейчас не удастся квест, если принцесса Элара умирает.
Лагерь Призывателя: Победить Caecilia Attius и Watcher Тирана теперь будет правильно кредитовать достижение.
Город в черном: Исправлена ​​ошибка, когда дверь Bjoulsae Королевы будет полезной, прежде чем был ключ к ней.
Сердце Зверя: Исправлены различные проблемы с разбитыми театральных сцен во время ритуала.
Сердце Зверя: Исправлена ​​ошибка, где Wyresses бы занять много времени, чтобы прийти в храм, что может привести вас верить поиски был заблокирован.
Начисление Evermore: Исправлена ​​ошибка, когда вы могли бы активировать ужасного Тотем издалека.
Брак в руинах: Исправлена ​​ошибка, когда вы могли бы войти Nilata до того, соответствующий шаг квеста.
Брак в руинах: Исправлена ​​ошибка, когда вы могли бы пропустить мимо отмены привязки жертвы и запустить прямо в Adeena, еще ни Adeena ни Izzara бы признать это.
Прогулки Тьма: Исправлена ​​ошибка, когда Preinrha бы занять долгое время, чтобы метать икру.
Тайна Разак: Плесень Слот теперь можно использовать более надежно.
Ходить по Дальнего Shores: Септима Тарн больше не будет застревать в мире.
Парли: Исправлена ​​ошибка, когда застрял НПС бы предотвратить поиски шаги "Перейти в стратегической позиции" или "Защитим королеву" от продвижения.

Проявить себя: Исправлена ​​ошибка, которая сделала его относительно легко для вас, чтобы быть случайно убил во время поединка.
Раскапывание прошлое: Исправлена ​​ошибка, если бы вы выполнили это задание и группу телепортировался, можно в конечном итоге не в том слое Demise Carzog в.
Раскапывание прошлое: Исправлена ​​ошибка, когда вы были бы не знал, что вы должны были научиться планы короля, чтобы призвать нежити армии до попытки открыть святилище дверь, давая вам впечатление, что вы застряли.
Упадок Carzog: если Azlakha является частью квеста, ваши одногруппники больше не будет быть предотвращено активации Welkynd Stones после первого член группы активами в Welkynd Stone.

Отслеживание игры: Исправлена ​​ошибка, когда шаги квест для отслеживания вещи Hoknir и использовать мясо, чтобы заманить Deathclaw были перечислены не в порядке, что может привести к некоторой путанице.
Глупость Hozzin в: Исправлена ​​проблема с пожарными ловушек, где вы никогда бы либо принять никаких повреждений, когда стоя на них, или возьмет ущерб, стоя на расстоянии. Теперь Вы будете сожжены соответствующим образом.

Преодоление пропасти: Уничтожение фокус Stones теперь группа совместно.
Бесконечные войны: Heritance Chillrender и головорезов сейчас даст квест кредит.
Цитадель Must Fall: были добавлены подсказки и компас теперь показывает правильное расположение для Lyranth.
Цитадель Must Fall: Исправлена ​​ошибка, если вы умерли в этом месте, вы бы быть приняты в Shrouded равнин Wayshrine вместо Reaver Цитадель Wayshrine
Похититель Цитадель: Исправлена ​​ошибка, когда вы были бы не в состоянии выйти из этой области, как только началом шаг квеста "Enter Пирамиду".
Башня лжи: Исправлена ​​ошибка, когда вы могли бы запустить через барьер в конце башни.
Огни Меридиа: Это достижение больше не будет блокироваться, если вы выбираете в сторону с воинами в мудрость веков.
Армия Меридиа: Если король Dynar становится застряли в ходе своего выступления, совет сцена будет сбросить и позволит вам перезапустить его.

Печать тройки: Теперь Вы можете оставить храм, если вы не говорите с Альмалексии.
Честь Bound: Исправлена ​​ошибка, когда вы должны были ждать 5 минут или больше для простолюдинов и монахов, чтобы возродится.
Хладнокровный Месть: Исправлена ​​ошибка, когда вы могли бы сжечь ту же лодку несколько раз.
Вперед к Shadowfen: Исправлена ​​ошибка, когда поиски не продвинуться должным образом, если вы ввели Shadowfen через wayshrine или группы быстрых механики поездки.
Вход только по приглашениям: Все шары теперь можно взаимодействовали с так что вы можете воспроизвести картину.
Ratting их: Поймать крысу теперь будет продвигать квест.

Следующие достижения теперь будет правильно награждены:
Спасение Skald-короля
Skald-короля Стрелка
Веселье и Мистика: Козы теперь остановить после вас, если вы отказаться от квеста.
В поисках Kireth Vanos: Теперь вы можете выполнить квест после выхода из системы и в то время как в Mzulft.
Веселье и Мистика: Теперь Вы можете найти Ralduf.
Наша Плохо Город: Этот квест больше не будет блокироваться, если Torchbug Крылья собранные до убийства Asmalah.
Лучшие из лучших: Исправлена ​​проблема, если вы умерли, убивая кроликов, ваши поиски счетчик бы перестать работать, и вы бы не в состоянии завершить квест.
не Песни Совнгарда: Fildgor больше не будут и останутся непобедимыми.

Гильдия бойцов
Будет Совета: Скорректированная несколько механиков помешать вам получить их.

Потерянный патруль: Исправлена ​​ошибка, когда был указан квест, но вы не могли взаимодействовать с мертвой сотрудника Лев гвардии. Теперь вы можете получить квест от офицера.
Angof в Gravesinger: Габриэль Benele теперь будет правильно помочь вам в борьбе с Angof.
Гордость Lionguard: Исправлена ​​ошибка, когда индикатор квест не включать область, где Рекрут Горак можно было бы узнать.
Освоение Талисман: Исправлена ​​ошибка, когда вы иногда быть не в состоянии взаимодействовать с откровения бассейн.
Отрезав Источник: Теперь Вы можете взаимодействовать с портала в карман плоскости во время боя.

Враги у ворот: Исправлена ​​проблема, когда некоторые Разбойники не дает квест кредит, когда убили.
Возьмитесь безумия: Daraneth больше не будет невидимым после преобразования разведчика.
Возьмитесь безумия: Шигорат теперь будет правильно телепортироваться Авл.
Беспокойный Dead: теперь легче взаимодействовать с алтаря.
Держите Blacksap: вы теперь сможете войти в портал.

Посмотреть Thodundor в: Thodundor будет правильно возродится, если он выбывает с выступа.
Ведьма Silatar: Если вы выйдете из игры после победы над бандитами, но прежде чем говорить с Aranias, она теперь будет присутствовать, когда вы снова войти в на квест ступенчатым «Поговорите с Aranias."
Охота на мамонта: Вы больше не будете найти Харас мертв, если вы завершили квест "найти все Гончие".
Ожог босмеров: синий эффект Тень дерева теперь будут удалены после выполнения этого квеста.
Шторм на берег: теперь Вы сможете найти три командиров.
Пересдача Проход: врагов больше не будет присутствовать на завершении этого задания.
Слеза Moonhenge в: Увеличение задержки возрождения монстров удерживая клавишу борьбы и ключ от раздора.
Аудиенция у Wilderking: Дух Броня любитель будут удалены после убийства вызвал босс, отказавшись квест, или после 15 минут прошли.

Гильдия Магов
Фестхолда: Исправлена ​​ошибка, когда Lothdush могут быть атакованы, если вы были членом Альдмерского Доминиона.
Valaste теперь гораздо легче найти.

Malabal Тор
Лето сайта: Если вы находитесь в небольшой группе, вы больше не будете иметь ваш прогресс блокируется, когда член группы беседует с Farandare.
Восстановите Сильвенар: Теперь Вы можете помочь другим победите боссов, не вызывая свой собственный квест на провал.
Восстановите Сильвенар: Снижение трудность борьбы с прошлого Сильвенар в.
Abamath: Исправлена ​​проблема, если вы постучал Cassia Varo в воду, и прогрессирование квест будет заблокирован.
Повесть Навсегда Сказал: Улучшение общего поддержку аудио.

Косаря марта
Stonefire махинации: Убийство врагов, прежде чем все члены группы взаимодействовали с объектами квестовых больше не будет препятствовать квест от продвижения.
Stonefire махинации: Скорректированная Грива Akkhuz-ри босс бороться так что это не почти невозможно, как только он вызывает тени и Infernal.
S'ren-я: Добавлена ​​кладбища в Rakhad в укрытии, Ezzak в Bandits пещера, и скуму Lab.
Для Moonmount: Этот квест теперь установлен до нужного уровня.
Вниз по Skeever Hole: В беседе с Herdor будет теперь ускорить поиски.
Motes в лунном свете: Исправлена ​​ошибка, когда Темный Мане бы сбросить после вызова своих собак.
Pa'alat: Исправлена ​​ошибка, которые могут вызвать гигантский скорпион перемещаться в пределах агропромышленного диапазоне и атаки вы середине разговора.
Призраки Калари: Исправлена ​​ошибка, когда вы будет уделено инструкциям, чтобы взаимодействовать с Cub Сказки и распределительные Notes, даже если вы не были на поисках.
Мастер меча деление: шипованные ловушки теперь зарегистрироваться в качестве смерти PvE вместо PvP смерти.
Bash Баан Дар автора: Палочка теперь могут быть использованы только на Баан Дар кур.
Гриммер Тем не менее: Если вы находитесь в группе и разделить на шаге квеста "добраться до двери в противоположной стороне," вы больше не будете получать несколько сообщений о "Выполнил: Используйте боковой вход" и уменьшение частоты кадров.
Призраки Калари: Теперь Вы можете поговорить с молока Eyes, чтобы начать другой квест после окончания Призраки Калари.

Shornhelm Разделенный: Теперь Вы можете бесплатно Skordo Нож и прогресс через квеста.
Shornhelm Разделенный: Считаем Verandis Ravenwatch теперь будет закрыть портал, когда он говорит, что он делает.
Shornhelm Разделенный: теперь Verandis вновь появится, если ты умрешь, а внутри воспаленном конюшни.
Lightless Remnan: Перемещение слишком близко к двери больше не будет вызывать Verandis и Gwendis сбросить и начать разговор более.
Мечта-ходить в темноте: Существует в настоящее время дверь для выхода из мечты.
Ржавые кинжалы: Пруд атака теперь корректно сбрасывается, если вы убегаете, умереть и воскреснуть на wayshrine или выйти из системы.
Сказка предателя: Академия теперь будет появляться, если ты умрешь, не достигнув центральную башню.
Надеюсь, Lost: Теперь Вы можете найти Adusa.
Архаичные реликвии: Edweg появится соответствующим для всех в группе, это находится на стадии "Поговорите с Edweg."
не Надеюсь Lost: квест больше не продвигается, когда вы выходите из системы, умереть, или покинуть зону с последователем.
Shrouded Пасс: Исправлена ​​ошибка, когда вы не могли взаимодействовать с wayshrine Shrouded Pass.
Древний Мощность: Теперь Вы можете взаимодействовать с Журнале Miruin в.

Финальный релиз: Если вы завершили White Rose тюрьму, вы теперь в состоянии выполнить это задание.
Vigil Конец: Вы больше не может прервать сцене театра между волшебника и айлейдских Knight.
Богатство сверх всякой меры: Повышение уровня квеста и уровень монстра, чтобы не подходить для региона.
Глубокие Грейвс: Исправлена ​​проблема, когда некоторые монстры были под-сравняли с землей.
Теплый прием: НПС больше не будет хамить и подтолкнуть вас из пути в то время как ты прячешься в ящик.
Последний Один Постоянный: Tsanji теперь возрождаются, если она застревает.
Глубоко Нарушение: Если вы находитесь в группе, участвующей в "сорвать Ритуал", вы будете продвижения ваших поисках, даже если только один участник говорил с Аспекта Намира.
Испытания полированный Весы: Теперь вы можете взаимодействовать с дуэлянтов выпив гниль корневой яд.

Ранящий Flames: теперь Mavos Siloreth телепортирует вас в Ash горы, когда вы просите, чтобы быть отправлены обратно.
Смерть Balreth: Обновлены флажки квест, когда борьба Malreth.
Мастера-Томе: Обновлен квест булавку, чтобы более точно направлять вас в книге заклинаний.
Stifeswarm Hive: Группа босс событие Kwama теперь появится.

Проклятие Черепов: Черепа больше не будет исчезать, если кто-то еще активирует их.
Идеальный Захоронение: Исправлена ​​ошибка, где было слишком мало mudcrabs для поддержки всех на этом стремлении.
Сэр Хьюз "Судьба: Исправлена ​​ошибка, когда вся группа будет телепортированы обратно в лазарет во время разговора с сэром Хьюз. Теперь только игрок разговаривал с сэром Хьюз будет телепортированы.
Завершение Огре угрозы: Поиски контактный для Генеральной Godrun теперь можно увидеть из дальнейшего расстояния.

Строс М'Кай
Могила: Исправлена ​​ошибка, из-за вражеских НПС возродится более быстрыми темпами, чем предполагалось.
Иннокентий Негодяй: Исправлена ​​ошибка, когда Irien не порождать в ходе выполнения задания шагом "Знакомства Jakarn в Баре," что делает невозможным завершить подсказки шаг "Поговорите с Irien."
Могила: Если вы играете с огнем, вы обжечься! Пожарные ловушки теперь последовательно повредить вам.

Pinepeak Пещеры: Вы можете теперь правильно выполнить квест с Deekonus во всех ситуациях.
Возвращаясь Укус Зимы: Этот квест теперь будет продвигать должным образом, если у вас уже есть укус Зимняя в инвентаре.
Возвращаясь Укус Зимы: Исправлена ​​проблема, когда босс Thorfa потенциально может не возродится в течение нескольких минут.
Разорвать Ковен: Глазные яблоки больше не будет дублировать себя в инвентаре.
Прогулка над облаками: Если вы умрете к боссу, вы сможете снова использовать разжигание и легкие пожаров.
Yngrel Кровавый: Исправлена ​​проблема, когда босс Yngrel потенциально может не порождать в течение нескольких минут.
Штурм Зал: Vigrod не является в настоящее время, и вы больше не будут заблокированы на шаг "Поговорите с Vigrod."
Могила под горой: Босс сцена будет теперь сбрасывается, если Hakra становится в тупик и не в состоянии достичь своей цели.

Пересмотрен сообщениями при использовании / застрял поэтому текст дает четкое мнение.
Исправлена ​​проблема, когда вы включили в поисках, чтобы НПС и выровнена, а в баре опыт будет по-прежнему, как представляется, полный.
Исправлена ​​проблема, при запуске игры в полноэкранном режиме, и время от времени вы будете использовать неправильный разрешение.
Если вы потеряете фокус игры (из-за нажатия пределами игрового окна), нажав снова игрового окна теперь будет принимать во внимание, если вы нажали что-то на HUD. Он будет использовать это, чтобы определить, следует ли поставить в режим курсора мыши или в режиме таргетирования.
Например, нажав на окно чата во время игры находится не в фокусе, принесет в игру обратно в фокусе с помощью курсора. Нажав на мир в то время как игра находится не в фокусе, принесет в игру обратно в фокус с целевой сетки.
Исправлена ​​ошибка в стеке диалога раскол, который был мешает вам набрав в текстовое поле.

Альянс война
Исправлена ​​проблема, если вы взяли все ресурсы в Имейте в Сиродиле примерно в то же время, иконы не обновлять в реальном времени.
Исправлена ​​проблема, после установки домашнего кампанию, и Обзор интерфейс будет накладывать на верхней части экрана.

Все сообщения чата теперь ограничены 350 символами.
Исправлена ​​проблема с Гильдия сотрудник чате. В настоящее время она будет работать должным образом.

Исправлена ​​проблема, если Смит создал пункт и имели меньше материала левая, чем требуется, чтобы сделать это снова, и регулируя количество вниз не обновить пользовательский интерфейс должным образом.

Исправлена ​​ошибка, когда ветеран ранга стат увеличивается не отображающее в пользовательском интерфейсе.
Исправлена ​​проблема, когда некоторые любители Мундус Каменные появлялись неправильно в пользовательском интерфейсе.
Примечание: Это не затрагивало вашу статистику.
Исправлена ​​ошибка, когда вы иногда иметь приглашение воскресить союзника, даже если вы были значительно выходит за пределы диапазона.
Приглашение игрок-в-игрока теперь указывает, когда цель возрождается, и когда они уже получили воскресение.

Гильдия магазин
Исправлена ​​ошибка, когда гильдия магазин глифов фильтры только указанный "Символ", а не типа (например:. Броня Символ, оружие Символ & Ювелирные Символ)

Добавлен новый верхний значок для руководителей групп.

Исправлена ​​ошибка, когда свет броня груди и щиты, которые были в сочетании с качеством золота Magicka чарами неправильно появилась в пользовательском интерфейсе
Примечание: Это не затрагивало вашу статистику.

Volenfell: Вы больше не будут отображаться как с карты или в неправильном месте в то время как на орбите хранителя, Череп Хранителя, или палата глаза.

Всплывающие подсказки
Исправлена ​​ошибка, когда предметы, не имеющие значения распродажи все равно отображать значение в пункт подсказке.
Адресовано незначительные проблемы текстовые в признака подсказок на одежде станций.
Исправлена ​​ошибка, когда квест пункт подсказки не указаны названия Ключевой предмет во всех столицах и не имел никакого значка.

AMD FX 8320 @5 GHz, AMD Radeon HD 5870 1Gb GDDR5, 16 Gb DDR3 @ 2133 9-11-11-28 MHz, Win 8.1 64-bit
Аватар для Aksor
Re: Patch Note 1.1.2 (Craglorn)
от это стена
Аватар для Dayer_renamed_989567_10052020
Зомби мутанта
Re: Patch Note 1.1.2 (Craglorn)
На правах троллинга - в аа и гв2 за полтора года изменений меньше,чем в TESO за месяц.
Аватар для Kirixoid_renamed_1055396_19012023
Re: Patch Note 1.1.2 (Craglorn)
Не удержался обновляю NA-клиент, посмотреть хочется пораньше, что там наворотили
Аватар для Tarrin
Лучник GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: За вклад в развитие раздела Вархаммер, за интересные статьи и описания
Re: Patch Note 1.1.2 (Craglorn)
6 гигов весит. Мощно

"Самурай без меча
подобен самураю с мечом,
но только без меча" (с)
Аватар для Kirixoid_renamed_1055396_19012023
Re: Patch Note 1.1.2 (Craglorn)
Повысили сложность многих паблик-данжей.
Кто там про кап-контент говорили и недоступность ветеранских данжей до определённого вет.ранга?
All Veteran Dungeons are now accessible once you reach Veteran Rank 1. Note that the overall difficulty has not changed.
Вообще изменения интересные. Опять явно прислушиваются к отзывам игроков. Но разумно!
Аватар для Freewind Rider
Re: Patch Note 1.1.2 (Craglorn)
Не нашёл про ачивки и счётчик квестов. Отложили в долгий ящик?

Русские прусских всегда бивали, что ж тут перенять? А.Суворов
Аватар для Бабочка_renamed_631400_21062023
Re: Patch Note 1.1.2 (Craglorn)
Сообщение от Morrowing:
Impulse: Increased the Magicka cost of Impulse and its morphs.
Но это врятли повлияет на его востребованность как самого самого аое спелла.

Not a hater. Not a fanboy. Not a troll.
Аватар для Tarrin
Лучник GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: За вклад в развитие раздела Вархаммер, за интересные статьи и описания
Re: Patch Note 1.1.2 (Craglorn)
Сообщение от Freewind Rider:
Не нашёл про ачивки и счётчик квестов. Отложили в долгий ящик?
Про ачивки там довольно много. Счетчик квестов не факт, что был не рабочим, квесты поправили - счетчик заработал как надо (например)

"Самурай без меча
подобен самураю с мечом,
но только без меча" (с)
Аватар для SilverWF_renamed_45896_12032020
Re: Patch Note 1.1.2 (Craglorn)
Сообщение от Morrowing:
Deadly Bash
Fixed an issue where the damage bonus coupled with a “bashing” jewelry enchant was doing too much damage.Slightly decreased this ability’s stamina cost reduction.
бб, башеры

Сообщение от Morrowing:
The rate at which you can earn racial motifs and provisioning recipes from lootable containers and furniture has been slightly reduced.
куда ж еще то уменьшать?!

Сообщение от Morrowing:
Dark Talons:
Reduced the overall radius.
Аватар для Tarrin
Лучник GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: За вклад в развитие раздела Вархаммер, за интересные статьи и описания
Re: Patch Note 1.1.2 (Craglorn)
Сообщение от SilverWF:
куда ж еще то уменьшать?!
Было пояснение разрабов, что это изменение было в 1.0.5, но они забыли его вписать в описание. Теперь исправили, а "этот ящик пуст" теперь не будут встречаться

"Самурай без меча
подобен самураю с мечом,
но только без меча" (с)
Аватар для NeReV@R
Re: Patch Note 1.1.2 (Craglorn)
The rate at which you can earn racial motifs and provisioning recipes from lootable containers and furniture has been slightly reduced.

Аватар для Tarrin
Лучник GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: За вклад в развитие раздела Вархаммер, за интересные статьи и описания
Re: Patch Note 1.1.2 (Craglorn)
Сообщение от NeReV@R:
см. выше

"Самурай без меча
подобен самураю с мечом,
но только без меча" (с)
Аватар для Jubei_renamed_921094_07022021
Re: Patch Note 1.1.2 (Craglorn)

Кто сам не умеет читать и писать, не может учить этому других; как же может указывать людям, что им делать, тот, кто не знает, что ему самому делать?

- Марк Аврелий.
Аватар для NeReV@R
Re: Patch Note 1.1.2 (Craglorn)
Боже у хейторов истерика.

Аватар для mendisabal
PvP only
Re: Patch Note 1.1.2 (Craglorn)
да уж ,и кода сиё чудо на "евро"?

organic only
Аватар для Kirixoid_renamed_1055396_19012023
Re: Patch Note 1.1.2 (Craglorn)
Сообщение от mendisabal:
да уж ,и кода сиё чудо на "евро"?
Установка начнётся 23 мая в 6:00 по МСК.

P.S: По ходу они-таки реализовали полноценный полноэкранный режим (я уже обновил амерский клиент и запустил его).
Аватар для SilverWF_renamed_45896_12032020
Re: Patch Note 1.1.2 (Craglorn)
Сообщение от NeReV@R:
у всех свои понятия о "немного"
Аватар для mendisabal
PvP only
Re: Patch Note 1.1.2 (Craglorn)
непойму ,чем вам нынешний недо-полноэкранный режим не устраивает? ну ладно 3движн и тридеф3д коряво работают ,это проблема ,но в остальном то что мешает ?

organic only
Аватар для Tarrin
Лучник GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: За вклад в развитие раздела Вархаммер, за интересные статьи и описания
Re: Patch Note 1.1.2 (Craglorn)
Сообщение от mendisabal:
непойму ,чем вам нынешний недо-полноэкранный режим не устраивает? ну ладно 3движн и тридеф3д коряво работают ,это проблема ,но в остальном то что мешает ?
Shadowplay, а следовательно и трансляция в твич через него не пашет. Теперь должно

"Самурай без меча
подобен самураю с мечом,
но только без меча" (с)
Аватар для makkon
Зомби мутанта Признанный автор
Награжден за: За создание гидов по игре Darkfall Просветитель
Награжден за: За помощь игрокам и развитие раздела Age of Conan
Re: Patch Note 1.1.2 (Craglorn)
говнопатч. нб еще больше опустили. надеюсь хоть сап ессенция начнет критовать

Сообщение от NeReV@R:
ну кто поботил или поюзал логаутами в кулхарборе контейнеры, когда с каждого пятого падал мотив - тот ща на коне

Аватар для Бабочка_renamed_631400_21062023
Re: Patch Note 1.1.2 (Craglorn)
Че так все помешались на этих мотивах?..
Лайт в большинстве билдослучаев? Да! Робы выглядят как... робы. Значит маскировка. Значит похрен, что какое там у тебя нижнее белье

Not a hater. Not a fanboy. Not a troll.
Аватар для SilverWF_renamed_45896_12032020
Re: Patch Note 1.1.2 (Craglorn)
Сообщение от Бабочка:
Че так все помешались на этих мотивах?..
ну, даэдрик по 400к продают...

Добавлено через 48 секунд
Сообщение от Tarrin:
Shadowplay, а следовательно и трансляция в твич через него не пашет. Теперь должно
возможно, тимспик оверлей работать даже начнет...
Последний раз редактировалось SilverWF_renamed_45896_12032020; 23.05.2014 в 03:38. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Kayuon
Признанный автор
Награжден за: За полезные гайды и статьи по GW2 и TESO Просветитель
Награжден за: За развитие раздела The Elder Scrolls Online Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по The Elder Scrolls Online
Re: Patch Note 1.1.2 (Craglorn)
Мда фиксов ачивок и паблик данжей нет

Ваши права в разделе