Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
ЗБТ2: Умения Warrior
Автор темы: Melange_renamed_596194_07112022
Дата создания: 04.05.2014 22:35
ЗБТ2: Умения Warrior
Умения Warrior 1-49
Умение
Свойства
Описание
Способ вызова

검술 수련 I

Требуемый уровень: 1
Активное

Затраты SP: 1
자동 습득
한손검을 사용할 수 있다.

피해 100%
타격 성공 시 타격마다 투지 +10
말 탑승 상태에서 타격 성공 시 타격마다 투지 +25
좌클릭
말 탑승시 좌클릭 또는 우클릭

기 모으기 I

Требуемый уровень: 1
Активное

Откат: 1 с
HP를 소모하여 FP를 끌어모은다.

초당 HP Lv x 2 만큼 감소
Lv + 20 만큼 투지 회복
Space Bar + Shift 누르고 있기
말 탑승 시 ↓ + E키로만 사용 가능

대포 발사

Требуемый уровень: 1
Активное
-

-

말 돌격

Требуемый уровень: 1
Активное
-

-

말 뒷발차기

Требуемый уровень: 1
Активное
-

-

말 앞발찍기

Требуемый уровень: 1
Активное
-

-

발차기

Требуемый уровень: 1
Активное

Затраты SP: 150
자동 습득
발로 상대를 강하게 밀어 찬다.

피해 110%
적중력 +1
타격 성공 시 투지 +20
다운 공격
F 또는 스킬슬롯에 등록해서 사용

방어 태세

Требуемый уровень: 1
Активное

Затраты SP: 100
자동 습득
방패를 이용하여 방어할 수 있다.

방어 성공 시 전체 투지의 25% 회복
방어 성공 시 피해에 따라 기력이 소모
방어 상태에서 2초당 HP -3%를 사용하여 기력을 회복
방어 상태 유지시 모든 방어력 +5
잡기를 제외한 모든 상태이상 저항력이 생김
Q 또는 스킬슬롯에 등록해서 시전
해지 : Q 또는 좌우 이동
방어모드 상태에서 전 후방으로 이동 가능
Shift - 기력 회복
말 탑승시 E키만 사용 가능

방패 치기 I

Требуемый уровень: 1
Активное

Затраты MP: 2
자동 습득
방패를 이용하여 전방의 적을 공격 한다.

피해 110%
방향 이동 피해 150%
모으기 피해 255%
적중력 +8
타격 성공 시 투지 +10
우클릭
← 또는 → + 우클릭 방향별 이동 방패 치기

신수 담공 I

Требуемый уровень: 1
Активное

Затраты MP: 4
자동 습득
해태의 파장이 지상을 뚫고 나와 적을 공격한다.

추가 피해 55% x 2
타격 시 상대를 밀어낸다
다운 공격
스킬슬롯에 등록해서 사용
우클릭

전진 검술 I

Требуемый уровень: 1
Активное
-전방으로 전진하며 적을 베는 검술
3단으로 적을 공격한다.

피해 60% + 5 x 2타격
사용 기력 400
타격 성공 시 타격마다 투지 +10
↑ + 좌클릭
사용 중 Space Bar 로 방패 진공 시전 가능

질주 베기 I

Требуемый уровень: 1
Активное
-전방 돌진 후 적에게 다단 공격을 가한다.

피해 67% x 2타격
말 탑승 상태에서 사용 시 넉다운
스피드 공격
전방 전력 질주 중 좌클릭

회피 이동

Требуемый уровень: 1
Активное

Затраты SP: 150
원하는 방향으로 회피 이동을 한다.

Shift + →
Shift + ←
Shift + ↓

강타 I

Требуемый уровень: 3
Активное

SP для изучения: 3

Затраты MP: 25
자동 습득
전방의 적을 강하게 공격한다.

타격마다 피해 170%
10개체 타격
타격 시 상대를 밀어냄
스킬슬롯에 등록해서 사용
또는 좌클릭 + 우클릭
말 탑승 시 좌클릭 + 우클릭

반격 태세 I

Требуемый уровень: 5
Активное

SP для изучения: 3

Затраты MP: 5
뒤로 회피하며 반격 태세를 취한다.
해당 자세에서는 조작 설명에 없는 여러 스킬을
즉시 실행할 수 있다.

반격 피해 60% x 3타격
반격 태세 발동 ↓ + 좌클릭
좌클릭을 떼면 반격

방패 모아치기

Требуемый уровень: 6
Активное

Предшествующее
умение: 방패 치기 I

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
힘을 모아 방패로 전방의 적을 강하게 공격한다.

방패 치기 피해 220%

타격 성공 시 기절
Shift + 우클릭

깊게 찌르기 I

Требуемый уровень: 7
Активное

SP для изучения: 6

Затраты MP: 40
검으로 적을 강하게 찌르는 공격을 한다.

피해 80% x 2타격
적중 +3
타격 성공 시 HP회복 11 + 넉백
1타격 사정거리 3.5m, 2타격 사정거리 7m
카운터 공격
Shift + 좌클릭 또는 스킬슬롯에 등록해서 사용
말 탑승시 ↓ + 우클릭

돌려 차기 II

Требуемый уровень: 7
Активное

Предшествующее
умение: 돌려 차기 I

SP для изучения: 6

Затраты SP: 50
칼로 급소를 벤 후 발차기로 적을 밀어낸다.

추가 피해 98%
적중력 + 1
3회전 가능
타격 시 상대를 밀어낸다
F

발톱 세우기 I

Требуемый уровень: 7
Активное

Предшествующее
умение: 섬광 I

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
검에 신수의 기운을 새겨 적에게 지속적인 피해를 준다.

타격 성공 시 5초간 출혈 피해 -3
섬광 사용 시 발동

자루 치기

Требуемый уровень: 7
Активное

Предшествующее
умение: 방어 태세

SP для изучения: 5

Затраты MP: 5
방어 태세 중 사용하는 반격 공격으로 기력이 일정 회복된다.

피해 120% + 기력 회복
방어 태세 중 타격이 들어왔을 때 ↓ + 우클릭

해태 소환 II

Требуемый уровень: 7
Активное

SP для изучения: 5

Откат: 243 с

Затраты MP: 34
신수 해태를 소환하여 함께 싸운다.

해태의 공격력이 증가한다
F 또는 스킬슬롯에 등록해서 사용

방패 밀치기

Требуемый уровень: 8
Активное

Предшествующее
умение: 방패 모아치기

SP для изучения: 2

Затраты SP: 1
방패로 몸을 막고 전방으로 밀어낸다.

방패 치기 중 캔슬하여 방패로 적을 밀침
해당 공격시 상대방은 넉백
W + 우클릭

좌우 베기 I

Требуемый уровень: 8
Активное

SP для изучения: 3

Затраты MP: 10
좌, 우로 빠르게 이동하여 적을 공격한다.

피해 100%
← + 좌클릭 또는 → + 좌클릭

방어 태세 - 압박1

Требуемый уровень: 9
Активное

Предшествующее
умение: 방어 태세

SP для изучения: 5

Затраты SP: 100
방어 태세 중 전후 이동이 가능하다.

방어 모드에서 전, 후방 이동 속도 증가
방어 태세의 모든 방어력 +10
방어모드 상태에서 전,후방 이동

질주 투지 베기

Требуемый уровень: 9
Активное

Предшествующее
умение: 질주 베기 I

SP для изучения: 7

Затраты SP: 1
질주 베기 타격 시 FP를 끌어올린다.

질주 베기 타격 시 투지 +10
말 탑승 상태에서 사용 시 넉다운
스피드 공격
전방 전력 질주 중 좌클릭

기력의 샘 I

Требуемый уровень: 10
Активное

SP для изучения: 7

Откат: 20 с

Затраты MP: 20
7
해태와 혼을 일치시킨 짐승의 힘을 받아 공격력이 향상된다.

10초 동안 아군의 근거리 공격력 13 증가
사용하는 순간 해태가 정신을 잃는다
스킬슬롯에 등록해서 사용

노려 찌르기

Требуемый уровень: 10
Активное

Предшествующее
умение: 깊게 찌르기 I

SP для изучения: 2

Затраты SP: 1
깊게 찌르기 타격 시 상대는 출혈 상태가 된다.

깊게 찌르기 타격 시 타격 대상 출혈 5초간 -7 피해
깊게 찌르기 사용 시 자동 사용

방패 진공 I

Требуемый уровень: 10
Активное

Предшествующее
умение: 방어 태세

SP для изучения: 2

Откат: 3 с

Затраты MP: 20
방어 상태를 유지한 채로 짧게 돌진하여
적을 공격한다.

피해 120% + 경직
스킬슬롯에 등록해서 사용
방어 태세 중 Space Bar

섬광 II

Требуемый уровень: 10
Активное

Предшествующее
умение: 섬광 I

SP для изучения: 8

Откат: 3.5 с

Затраты MP: 15
8
섬광과 같은 순발력으로 적 다수를 순간적으로 벤다.

1회 모으기 피해 205%
2회 모으기 피해 307.5%
카운터 공격
↓ + 좌클릭
모으기 가능

잡아메치기 I

Требуемый уровень: 10
Активное

SP для изучения: 4

Откат: 15 с

Затраты MP: 20
전방의 적에게 잡아메치기 공격을 한다.

피해 95%
충격파 범위 200
잡기 성공 시 다운
E 또는 스킬슬롯에 등록해서 사용

전장의 울림 I

Требуемый уровень: 10
Активное

SP для изучения: 4

Затраты SP: 200
방패를 두들기고 소리를 질러
적들의 시선을 끈다.

최대 5명에게 효과
사용 기력 200
스킬슬롯에 등록해서 사용
↓ + Q

전진 검술 II

Требуемый уровень: 10
Активное

Предшествующее
умение: 전진 검술 I

SP для изучения: 5
전방으로 전진하며 적을 베는 검술
2단으로 적을 공격한다.

피해 70% + 10 x 2타격
사용 기력 300
타격 성공 시 타격마다 투지 +10
↑ + 좌클릭
사용 중 Space Bar 로 방패 진공 시전 가능

신수의 다리

Требуемый уровень: 11
Пассивное

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
금수랑의 근접 회피력이 향상된다.

근접 회피력 + 1
패시브

아교포진 II

Требуемый уровень: 11
Активное

Предшествующее
умение: 아교포진 I

SP для изучения: 7

Затраты MP: 9
7
신수의 힘을 날려 순간적으로 적을 기절시킨다.

추가 피해 56% x 2
적중력 + 2
타격 거리가 19% 증가한다
S + E

질주 베기 연타 I

Требуемый уровень: 11
Активное

Предшествующее
умение: 질주 투지 베기

SP для изучения: 3
질주 베기 후 연속으로 공격한다.

피해 72%
스피드 공격
타격 성공 시 투지 +15
방어 태세에서 발동 하는 질주 베기시 사용 불가.
질주 베기 후 ↑ + 좌클릭 또는 좌클릭

강타 II

Требуемый уровень: 12
Активное

Предшествующее
умение: 강타 I

SP для изучения: 4

Затраты MP: 28
전방의 적을 강하게 연속으로 공격한다.

타격마다 피해 210%
최대 2연속 공격 가능
10개체 타격
타격 시 상대를 밀어냄
스킬슬롯에 등록해서 사용
또는 좌클릭 + 우클릭
좌클릭 + 우클릭 유지 시 추가 타격 발동
좌클릭 + 우클릭 유지 시 추가 타격 발동
말 탑승 시 좌클릭 + 우클릭

기력 빼앗기 I

Требуемый уровень: 12
Активное

Предшествующее
умение: 아교포수 I

SP для изучения: 5

Затраты SP: 1
금수랑 자신의 능력으로 신수의 마력을 흡수한다.

타격 시 마력 흡수 + 3
아교포수 사용 시 발동

낙엽 베기 II

Требуемый уровень: 12
Активное

Предшествующее
умение: 낙엽 베기 I

SP для изучения: 8

Затраты SP: 1
금수랑의 기본 공격력이 향상된다.

추가 피해 100%
적중력 + 2
좌클릭

발톱 세우기 II

Требуемый уровень: 12
Активное

Предшествующее
умение: 섬광 II

SP для изучения: 2

Затраты SP: 1
검에 신수의 기운을 새겨 적에게 지속적인 피해를 준다.

타격 성공 시 6초간 출혈 피해 -3
섬광 사용 시 발동

베기 단련

Требуемый уровень: 12
Пассивное

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
근거리 공격력이 향상된다.

근접 공격력 + 1
패시브

보호의 샘 I

Требуемый уровень: 12
Активное

SP для изучения: 8

Откат: 20 с

Затраты MP: 23
8
해태에게 빌어 날렵함을 자신에게 부여한다.

10초 동안 자신의 회피력 3 증가
스킬슬롯에 등록해서 사용

신수 담공 II

Требуемый уровень: 12
Активное

Предшествующее
умение: 신수 담공 I

SP для изучения: 6

Затраты MP: 9
6
해태의 파장이 지상을 뚫고 나와 적을 공격한다.

추가 피해 65% x 2
모으기 피해 130%
타격 시 상대를 밀어낸다
모으기 타격 시 상대를 넉다운 시킨다
다운 공격
스킬슬롯에 등록해서 사용
우클릭
Shift + 우클릭 : 강한 공격

좌우 투지 베기

Требуемый уровень: 12
Активное

Предшествующее
умение: 좌우 베기 I

SP для изучения: 5

Затраты SP: 1
좌우 베기 타격 시 FP를 끌어올린다.

좌우 베기 타격 시 투지 +10
← + 좌클릭 또는 → + 좌클릭

즉시 잡기

Требуемый уровень: 12
Активное

Предшествующее
умение: 잡아메치기 I

SP для изучения: 5

Откат: 45 с

Затраты SP: 1
잡아메치기를 시전 지연 없이 사용할 수 있다.

잡아메치기 사용 시 자동 사용

집중 수련

Требуемый уровень: 12
Пассивное

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 적중력이 향상된다.

근접 적중력 +1
패시브

검술 수련 II

Требуемый уровень: 13
Активное

Предшествующее
умение: 검술 수련 I

SP для изучения: 10

Затраты SP: 1
기본 근접 공격력이 향상된다.

피해 105%
타격 성공 시 타격마다 투지 +10
말 탑승 상태에서 타격 성공 시 타격마다 투지 +25
좌클릭
말 탑승시 좌클릭 또는 우클릭

돌개 강타

Требуемый уровень: 13
Активное

Предшествующее
умение: 강타 II

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
강타가 발동되지 않는 상태에서 강타를 발동한다.

강타가 시전되지 않는 일부 구간에서
강타가 특수한 모션으로 발동 가능
강타와 투지 소모량 동일
오른발이 앞에 있으며 오른쪽으로 공격 가능한 동작에서
좌클릭 + 우클릭

신수 할퀴기 II

Требуемый уровень: 13
Активное

Предшествующее
умение: 신수 할퀴기 I

SP для изучения: 10

Затраты MP: 10
10
신수 해태의 힘을 빌려 적을 할퀸다.

추가 피해 150%
타격 성공 시 7초간 출혈 피해 -5
타격 시 상대를 밀어낸다
상대를 3초간 경직시킨다
카운터 공격
← + 우클릭 또는 → + 우클릭

신수의 다리

Требуемый уровень: 13
Пассивное

Предшествующее
умение: 신수의 다리

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
금수랑의 근접 회피력이 향상된다.

근접 회피력 + 1
패시브

해태 소환 III

Требуемый уровень: 13
Активное

SP для изучения: 5

Откат: 246 с

Затраты MP: 38
신수 해태를 소환하여 함께 싸운다.

해태의 공격력이 증가한다
F 또는 스킬슬롯에 등록해서 사용

근력 훈련

Требуемый уровень: 14
Пассивное

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 공격력이 향상된다.

근접 공격력 +1
패시브

방패 반격

Требуемый уровень: 14
Активное

Предшествующее
умение: 방어 태세

SP для изучения: 10

Затраты MP: 20
방어 태세 중 방패를 이용한 반격이 가능하다.

피해 130%
타격 성공 시 경직
타격 성공 시 투지 +15
방어 태세 중 타격이 들어왔을 때 우클릭

신수 단련

Требуемый уровень: 14
Пассивное

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
신수를 이용한 마법 공격력이 향상된다.

마법 공격력 + 1
패시브

잡아메치기 II

Требуемый уровень: 14
Активное

Предшествующее
умение: 즉시 잡기

SP для изучения: 10

Откат: 15 с

Затраты MP: 24
전방의 적에게 잡아메치기 공격을 한다.

피해 100%
충격파 범위 230
잡기 성공 시 다운
E 또는 스킬슬롯에 등록해서 사용

점프 깊게 찌르기

Требуемый уровень: 14
Активное

Предшествующее
умение: 노려 찌르기

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
특수한 상황에서 점프하여 깊게 찌르기를 한다.

깊게 찌르기가 나가지 않던 특정 상황에서
점프해서 깊게 찌르기를 시전
타격 시 상대를 밀어냄
깊게 찌르기와 투지 소모량 동일
카운터 공격
특정 상황에서 Shift + 좌클릭

집중 수련

Требуемый уровень: 14
Пассивное

Предшествующее
умение: 집중 수련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 적중력이 향상된다.

근접 적중력 +1
패시브

기력의 샘 II

Требуемый уровень: 15
Активное

Предшествующее
умение: 기력의 샘 I

SP для изучения: 6

Откат: 23 с

Затраты MP: 30
6
해태와 혼을 일치시킨 짐승의 힘을 받아 공격력이 향상된다.

12초 동안 아군의 근거리/원거리 공격력 19 증가
사용하는 순간 해태가 정신을 잃는다
스킬슬롯에 등록해서 사용

돌려 차기 III

Требуемый уровень: 15
Активное

Предшествующее
умение: 돌려 차기 II

SP для изучения: 8

Затраты SP: 50
칼로 급소를 벤 후 발차기로 적을 밀어낸다.

추가 피해 117%
적중력 + 2
4회전 가능
타격 시 상대를 밀어낸다
타격 범위 증가 25%
F

돌진 공격 II

Требуемый уровень: 15
Активное

Предшествующее
умение: 돌진 공격 I

SP для изучения: 9
9
전방으로 돌진 후 발차기 공격을 한다.

추가 피해 56% x 2
3타 피해 155%
적중력 + 2
타격 가능 수 4명
스피드 공격
↑ + F

신수의 다리

Требуемый уровень: 15
Пассивное

Предшествующее
умение: 신수의 다리

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
금수랑의 근접 회피력이 향상된다.

근접 회피력 + 1
패시브

진화의 명 II

Требуемый уровень: 15
Активное

SP для изучения: 1

Затраты MP: 94
1
해태의 무한한 생명력을 받아 자신의 HP를 채운다.

해태의 힘을 80%만큼 흡수하여 금수랑의 피를 45% 만큼 회복시킨다
16초간 방어력이 22 증가된다
스킬슬롯에 등록해서 사용

돌개 가르기

Требуемый уровень: 16
Активное

Предшествующее
умение: 회전 가르기 I

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
반격 태세 중 회전 가르기를 즉시 사용할 수 있다.


회전 가르기와 투지 소모량 동일
반격 태세 중 ↓ + 우클릭
반격 태세 이외에 여러 액션에서 사용

방패 치기 II

Требуемый уровень: 16
Активное

Предшествующее
умение: 방패 치기 I

SP для изучения: 6

Затраты MP: 4
방패 치기 I 효과에 추가로 적중력이 상승한다.

피해 123% x 2타격
방향 이동 피해 162%
모으기 피해 287%
적중력 +16
타격 성공 시 투지 +10
우클릭
← 또는 → + 우클릭 방향별 이동 방패 치기

베기 단련

Требуемый уровень: 16
Пассивное

Предшествующее
умение: 베기 단련

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
근거리 공격력이 향상된다.

근접 공격력 + 1
패시브

좌우 베기 II

Требуемый уровень: 16
Активное

Предшествующее
умение: 좌우 투지 베기

SP для изучения: 10

Затраты MP: 12
좌우 베기 I 효과에 추가로
FP 흡수량이 향상된다.

피해 105%
타격 성공 시 투지 +15
← + 좌클릭 또는 → + 좌클릭

질주 베기 연타 II

Требуемый уровень: 16
Активное

Предшествующее
умение: 질주 베기 연타 I

SP для изучения: 5
질주 베기 연타 I 효과에 추가로 공격한다.

피해 77%
스피드 공격
타격 성공 시 투지 +15
방어 태세에서 발동 하는 질주 베기시 사용 불가.
질주 베기 연타 후 ↑ + 좌클릭 또는 좌클릭

집중 수련

Требуемый уровень: 16
Пассивное

Предшествующее
умение: 집중 수련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 적중력이 향상된다.

근접 적중력 +1
패시브

기력 빼앗기 II

Требуемый уровень: 17
Активное

Предшествующее
умение: 아교포수 II

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
금수랑 자신의 능력으로 신수의 마력을 흡수한다.

타격 시 마력 흡수 + 4
아교포수 사용 시 발동

신수의 다리

Требуемый уровень: 17
Пассивное

Предшествующее
умение: 신수의 다리

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
금수랑의 근접 회피력이 향상된다.

근접 회피력 + 1
패시브

아교포수 II

Требуемый уровень: 17
Активное

Предшествующее
умение: 아교포수 I

SP для изучения: 10

Затраты MP: 35
10
신수의 힘을 빌려 주변의 모든 적에게 피해를 준다.

추가 피해 48%
적중력 + 5
타격 성공 시 적을 끌어들인다
폭발 범위가 21% 증가한다
시전 시간 증가
좌클릭 + 우클릭

질주 베기 II

Требуемый уровень: 17
Активное

Предшествующее
умение: 질주 투지 베기

SP для изучения: 11
질주 베기 I 효과에 추가로
방어 태세 중 즉시 사용이 가능하다.

피해 80% x 2타격
타격 성공 시 투지 +10
방어태세 중 사용 가능
말 탑승 상태에서 사용 시 넉다운
스피드 공격
전방 전력 질주 중 좌클릭
방어태세 전방이동 중 좌클릭

근력 훈련

Требуемый уровень: 18
Пассивное

Предшествующее
умение: 근력 훈련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 공격력이 향상된다.

근접 공격력 +1
패시브

돌진 찌르기 II

Требуемый уровень: 18
Активное

Предшествующее
умение: 돌진 찌르기 I

SP для изучения: 10

Затраты MP: 45
돌진 찌르기 I 효과에 추가로
최대 이동 거리가 증가한다.

적중력 +2
2단 차기 추가 피해 72% x 2타격
타격 시 상대를 밀어냄
이동속도/거리 30% 증가
스피드 공격
근접한 적에게 타격 시 치명타 발동
스킬슬롯에 등록해서 사용 또는 ↑ + F

반격 태세 II

Требуемый уровень: 18
Активное

Предшествующее
умение: 반격 태세 I

SP для изучения: 7

Затраты MP: 7
뒤로 회피하며 반격 태세를 취한다.
해당 자세 에서는 조작 설명에 없는 여러 스킬을
즉시 실행할 수 있다.

반격 피해 65% x 3타격
회전 반격 피해 130% + 넉다운
반격 태세 발동 ↓ + 좌클릭
좌클릭을 떼면 반격
Space Bar + 좌클릭 유지 회전반격
회전반격 시 FP 소모 30

발톱 세우기 III

Требуемый уровень: 18
Активное

Предшествующее
умение: 섬광 III

SP для изучения: 2

Затраты SP: 1
검에 신수의 기운을 새겨 적에게 지속적인 피해를 준다.

타격 성공 시 8초간 출혈 피해 -4
섬광 사용 시 발동

보호의 샘 II

Требуемый уровень: 18
Активное

Предшествующее
умение: 보호의 샘 I

SP для изучения: 9

Откат: 22 с

Затраты MP: 30
9
해태에게 빌어 날렵함을 자신에게 부여한다.

12초 동안 자신의 회피력 5 증가
이동 속도 25% 증가
스킬슬롯에 등록해서 사용

신수 단련

Требуемый уровень: 18
Пассивное

Предшествующее
умение: 신수 단련

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
신수를 이용한 마법 공격력이 향상된다.

마법 공격력 + 1
패시브

신수 밟기 II

Требуемый уровень: 18
Активное

Предшествующее
умение: 신수 밟기 I

SP для изучения: 11

Откат: 3 с

Затраты MP: 20
11
신수 해태를 소환하여 전방의 적을 공격한다.

추가 피해 190%
5.7초간 상대의 적중력 감소 -8
타격 성공 시 상대를 넉백시킨다
타격 가능 수 6
스킬슬롯에 등록해서 사용
↓ + 우클릭

집중 수련

Требуемый уровень: 18
Пассивное

Предшествующее
умение: 집중 수련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 적중력이 향상된다.

근접 적중력 +1
패시브

회피 공격 II

Требуемый уровень: 18
Активное

Предшествующее
умение: 회피 공격 I

SP для изучения: 6

Затраты SP: 100
6
좌, 우로 빠르게 회피하며 적을 벤다.

추가 피해 85%
적중력 + 2
이동 거리가 증가한다
← + 좌클릭 또는 → + 좌클릭

방어 태세 - 압박2

Требуемый уровень: 19
Активное

Предшествующее
умение: 방어 태세 - 압박1

SP для изучения: 15

Затраты SP: 100
방어 태세 중 이동 속도가 증가한다.

방어 모드에서 전, 후방 이동 속도 증가
방어 태세의 모든 방어력이 +15
방어모드 상태에서 전,후방 이동

빠른 강타

Требуемый уровень: 19
Активное

Предшествующее
умение: 강타 II

SP для изучения: 8

Затраты SP: 1
강타의 시전 시간을 줄여준다.

강타를 더욱 빠르게 시전
강타와 투지 소모량 동일
스킬슬롯에 등록해서 사용
또는 좌클릭 + 우클릭
좌클릭 + 우클릭 유지 시 추가 타격 발동

신수 담공 III

Требуемый уровень: 19
Активное

Предшествующее
умение: 신수 담공 II

SP для изучения: 9

Затраты MP: 12
9
해태의 파장이 지상을 뚫고 나와 적을 공격한다.

추가 피해 80% x 2
모으기 피해 240%
타격 시 상대를 밀어낸다
모으기 타격 시 상대를 넉다운 시킨다
다운 공격
스킬슬롯에 등록해서 사용
우클릭
Shift + 우클릭 : 강한 공격

신수의 다리

Требуемый уровень: 19
Пассивное

Предшествующее
умение: 신수의 다리

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
금수랑의 근접 회피력이 향상된다.

근접 회피력 + 1
패시브

해태 소환 IV

Требуемый уровень: 19
Активное

SP для изучения: 5

Откат: 249 с

Затраты MP: 42
신수 해태를 소환하여 함께 싸운다.

해태의 공격력이 증가한다
F 또는 스킬슬롯에 등록해서 사용

검술 수련 III

Требуемый уровень: 20
Активное

Предшествующее
умение: 검술 수련 II

SP для изучения: 17

Затраты SP: 1
기본 근접 공격력이 향상된다.

피해 110%
타격 성공 시 타격마다 투지 +10
말 탑승 상태에서 타격 성공 시 타격마다 투지 +25
좌클릭
말 탑승시 좌클릭 또는 우클릭

깊게 찌르기 II

Требуемый уровень: 20
Активное

Предшествующее
умение: 노려 찌르기

SP для изучения: 13

Затраты MP: 45
검으로 적을 깊고 강하게 찌른다.

피해 95% x 2타격
적중 +4
타격 대상 출혈 5초간 -15 피해
타격 성공 시 HP회복 17 + 넉백
1타격 사정거리 3.5m, 2타격 사정거리 7m
카운터 공격
Shift + 좌클릭 또는 스킬슬롯에 등록해서 사용
말 탑승시 ↓ + 우클릭

방패 올려치기 I

Требуемый уровень: 20
Активное

Предшествующее
умение: 방패 치기 II

SP для изучения: 7

Затраты MP: 15
방패로 적을 올려쳐서 뒤로 밀쳐낸다.

피해 180%
적중력 +1
타격 성공 시 넉백
스킬슬롯에 등록해서 사용

베기 단련

Требуемый уровень: 20
Пассивное

Предшествующее
умение: 베기 단련

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
근거리 공격력이 향상된다.

근접 공격력 + 1
패시브

섬광 III

Требуемый уровень: 20
Активное

Предшествующее
умение: 섬광 II

SP для изучения: 10

Откат: 3.5 с

Затраты MP: 23
10
섬광과 같은 순발력으로 적 다수를 순간적으로 벤다.

1회 모으기 피해 230%
2회 모으기 피해 345%
타격 범위 증가 3%
카운터 공격
↓ + 좌클릭
모으기 가능

아교포진 III

Требуемый уровень: 20
Активное

Предшествующее
умение: 아교포진 II

SP для изучения: 10

Затраты MP: 12
10
신수의 힘을 날려 순간적으로 적을 기절시킨다.

추가 피해 80% x 3
적중력 + 5
타격 거리가 39% 증가한다
S + E

진화의 명 III

Требуемый уровень: 20
Активное

SP для изучения: 1

Затраты MP: 102
1
해태의 무한한 생명력을 받아 자신의 HP를 채운다.

해태의 힘을 80%만큼 흡수하여 금수랑의 피를 50% 만큼 회복시킨다
17초간 방어력이 24 증가된다
스킬슬롯에 등록해서 사용

질주 강타

Требуемый уровень: 20
Активное

Предшествующее
умение: 빠른 강타

SP для изучения: 3
질주 베기 직후에 즉시 강타를 시전한다.

강타와 투지 소모량 동일
질주 베기 1타 직후 좌클릭 + 우클릭

집중 수련

Требуемый уровень: 20
Пассивное

Предшествующее
умение: 집중 수련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 적중력이 향상된다.

근접 적중력 +1
패시브

신수의 다리

Требуемый уровень: 21
Пассивное

Предшествующее
умение: 신수의 다리

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
금수랑의 근접 회피력이 향상된다.

근접 회피력 + 1
패시브

회전 가르기 II

Требуемый уровень: 21
Активное

Предшествующее
умение: 회전 가르기 I

SP для изучения: 12

Затраты MP: 70
회전 가르기 I 효과에 추가로
공격 후 후동작을 취소하고
즉시 기본 공격이 가능하다.

피해 165% x 2타격
타격 시 100% 치명타
최대 3개체 타격
시전 속도 10% 증가
적중력 +5
스킬슬롯에 등록해서 사용 또는 ↓ + 우클릭

근력 훈련

Требуемый уровень: 22
Пассивное

Предшествующее
умение: 근력 훈련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 공격력이 향상된다.

근접 공격력 +1
패시브

기 모으기 II

Требуемый уровень: 22
Активное

Предшествующее
умение: 기 모으기 I

SP для изучения: 7

Откат: 1 с
HP를 소모하여 FP를 끌어모은다.

초당 HP Lv x 2 + 5 만큼 감소
Lv + 30 만큼 투지 회복
Space Bar + Shift 누르고 있기
말 탑승 시 ↓ + E키로만 사용 가능

신수 단련

Требуемый уровень: 22
Пассивное

Предшествующее
умение: 신수 단련

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
신수를 이용한 마법 공격력이 향상된다.

마법 공격력 + 1
패시브

질주 베기 III

Требуемый уровень: 22
Активное

Предшествующее
умение: 질주 베기 II

SP для изучения: 20
질주 베기 II 효과에 추가로
FP 흡수량이 향상된다.

피해 115% x 2타격
타격 성공 시 투지 +15
방어태세 중 사용 가능
말 탑승 상태에서 사용 시 넉다운
스피드 공격
전방 전력 질주 중 좌클릭
방어태세 전방이동 중 좌클릭

집중 수련

Требуемый уровень: 22
Пассивное

Предшествующее
умение: 집중 수련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 적중력이 향상된다.

근접 적중력 +1
패시브

찍어차기 II

Требуемый уровень: 22
Активное

Предшествующее
умение: 찍어차기 I

SP для изучения: 10
찍어차기 I 을 다단 공격으로 변경한다.

피해 104% x 2타격
적중력 +2
타격 성공 시 타격마다 투지 +10
카운터 공격
↓ + F 또는 스킬슬롯에 등록해서 사용

낙엽 베기 III

Требуемый уровень: 23
Активное

Предшествующее
умение: 낙엽 베기 II

SP для изучения: 23

Затраты SP: 1
금수랑의 기본 공격력이 향상된다.

추가 피해 130%
적중력 + 0
좌클릭

방패 진공 II

Требуемый уровень: 23
Активное

Предшествующее
умение: 방패 진공 I

SP для изучения: 6

Откат: 3 с

Затраты MP: 25
방어 상태를 유지한 채로 짧게 돌진하여
적을 공격한다.

피해 170% + 경직
이동거리 30% 증가
스킬슬롯에 등록해서 사용
방어 태세 중 Space Bar

신수의 다리

Требуемый уровень: 23
Пассивное

Предшествующее
умение: 신수의 다리

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
금수랑의 근접 회피력이 향상된다.

근접 회피력 + 1
패시브

발톱 세우기 IV

Требуемый уровень: 24
Активное

Предшествующее
умение: 섬광 IV

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
검에 신수의 기운을 새겨 적에게 지속적인 피해를 준다.

타격 성공 시 10초간 출혈 피해 -5
섬광 사용 시 발동

방패 치기 III

Требуемый уровень: 24
Активное

Предшествующее
умение: 방패 치기 II

SP для изучения: 12

Затраты MP: 6
방패 치기 II 효과에 추가로
적에게 공격이 모두 적중했을 경우
일시적으로 기절시킨다.

피해 136% x 3회 사용
방향 이동 피해 185%
모으기 피해 345%
적중력 +24
타격 성공 시 투지 +10
3번의 타격을 전부 성공 하고
투지가 존재할 경우 상대 기절
우클릭
← 또는 → + 우클릭 방향별 이동 방패 치기

베기 단련

Требуемый уровень: 24
Пассивное

Предшествующее
умение: 베기 단련

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
근거리 공격력이 향상된다.

근접 공격력 + 1
패시브

신수 격진 II

Требуемый уровень: 24
Активное

Предшествующее
умение: 신수 격진 I

SP для изучения: 12

Затраты MP: 12
12
순간적으로 신수 해태를 소환하여 돌진시킨다.

추가 피해 175%
소환 개체 수 4
타격 성공 시 적을 밀어낸다
스킬슬롯에 등록해서 사용

신수 할퀴기 III

Требуемый уровень: 24
Активное

Предшествующее
умение: 신수 할퀴기 II

SP для изучения: 12

Затраты MP: 15
12
신수 해태의 힘을 빌려 적을 할퀸다.

추가 피해 112% x 2
타격 성공 시 9초간 출혈 피해 -10
타격 시 상대를 밀어내며 타격 방향으로 회전시킨다
상대를 4초간 경직시킨다
카운터 공격
← + 우클릭 또는 → + 우클릭

아교포수 III

Требуемый уровень: 24
Активное

Предшествующее
умение: 아교포수 II

SP для изучения: 12

Затраты MP: 45
12
신수의 힘을 빌려 주변의 모든 적에게 피해를 준다.

추가 피해 53%
적중력 + 7
타격 성공 시 적을 끌어들인다
폭발 범위가 41% 증가한다
타격 성공 시 자신의 HP를 4만큼 채운다
시전 시간 증가
좌클릭 + 우클릭

집중 수련

Требуемый уровень: 24
Пассивное

Предшествующее
умение: 집중 수련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 적중력이 향상된다.

근접 적중력 +1
패시브

검술 수련 IV

Требуемый уровень: 25
Активное

Предшествующее
умение: 검술 수련 III

SP для изучения: 25

Затраты SP: 1
기본 근접 공격력이 향상된다.

피해 125%
타격 성공 시 타격마다 투지 +10
말 탑승 상태에서 타격 성공 시 타격마다 투지 +25
좌클릭
말 탑승시 좌클릭 또는 우클릭

기력의 샘 III

Требуемый уровень: 25
Активное

Предшествующее
умение: 기력의 샘 II

SP для изучения: 8

Откат: 25 с

Затраты MP: 40
8
해태와 혼을 일치시킨 짐승의 힘을 받아 공격력과 방어력이 향상된다.

15초 동안 아군의 근거리/원거리 공격력 33 증가
사용하는 순간 해태가 정신을 잃는다
스킬슬롯에 등록해서 사용

돌려 차기 IV

Требуемый уровень: 25
Активное

Предшествующее
умение: 돌려 차기 III

SP для изучения: 10

Затраты SP: 50
칼로 급소를 벤 후 발차기로 적을 밀어낸다.

추가 피해 165%
적중력 + 3
5회전 가능
타격 시 상대를 밀어낸다
타격 범위 증가 50%
F

사자후 II

Требуемый уровень: 25
Активное

Предшествующее
умение: 사자후 I

SP для изучения: 5

Затраты MP: 15
5
신수 해태를 소환하여 사자후를 외치게 한다.

추가 피해 150% x 2
타격 가능 수 5명
스킬슬롯에 등록해서 사용

신수 담공 IV

Требуемый уровень: 25
Активное

Предшествующее
умение: 신수 담공 III

SP для изучения: 12

Затраты MP: 15
12
해태의 파장이 지상을 뚫고 나와 적을 공격한다.

1타격 피해 100% x 2
모으기 피해 300%
타격 시 상대를 밀어낸다
모으기 타격 시 상대를 넉다운 시킨다
다운 공격
스킬슬롯에 등록해서 사용
우클릭
Shift + 우클릭 : 강한 공격

신수의 다리

Требуемый уровень: 25
Пассивное

Предшествующее
умение: 신수의 다리

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
금수랑의 근접 회피력이 향상된다.

근접 회피력 + 1
패시브

전진 검술 III

Требуемый уровень: 25
Активное

Предшествующее
умение: 전진 검술 II

SP для изучения: 10
전방으로 전진하며 적을 베는 검술
2단으로 적을 공격한다.

피해 80% + 15 x 2타격
사용 기력 200
타격 성공 시 타격마다 투지 +10
↑ + 좌클릭
사용 중 Space Bar 로 방패 진공 시전 가능

지면 강타 I

Требуемый уровень: 25
Активное

SP для изучения: 10

Затраты MP: 75
땅을 강력하게 찍어 넓은 범위 안에 있는 적을
공격한다.

피해 500% +40의 추가 피해
적중력 +20
타격 시 넉다운
다운 공격
스킬슬롯에 등록해서 사용

진화의 명 IV

Требуемый уровень: 25
Активное

SP для изучения: 1

Затраты MP: 105
1
해태의 무한한 생명력을 받아 자신의 HP를 채운다.

해태의 힘을 80%만큼 흡수하여 금수랑의 피를 55% 만큼 회복시킨다
18초간 방어력이 26 증가된다
스킬슬롯에 등록해서 사용

해태 소환 V

Требуемый уровень: 25
Активное

SP для изучения: 5

Откат: 252 с

Затраты MP: 46
신수 해태를 소환하여 함께 싸운다.

해태의 공격력이 증가한다
F 또는 스킬슬롯에 등록해서 사용

근력 훈련

Требуемый уровень: 26
Пассивное

Предшествующее
умение: 근력 훈련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 공격력이 향상된다.

근접 공격력 +1
패시브

신수 단련

Требуемый уровень: 26
Пассивное

Предшествующее
умение: 신수 단련

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
신수를 이용한 마법 공격력이 향상된다.

마법 공격력 + 1
패시브

잡아메치기 III

Требуемый уровень: 26
Активное

Предшествующее
умение: 잡아메치기 II

SP для изучения: 15

Откат: 15 с

Затраты MP: 28
전방의 적에게 잡아메치기 공격을 한다.

피해 140%
충격파 범위 260
잡기 성공 시 다운
E 또는 스킬슬롯에 등록해서 사용

점프 가르기

Требуемый уровень: 26
Активное

Предшествующее
умение: 회전 가르기 II

SP для изучения: 7

Затраты MP: 10
회전 가르기 사용 후 점프하여 한 번 더 적을 벤다.

회전 가르기 피해 적용
회전 가르기 시전 후 ↓ + 우클릭

좌우 베기 III

Требуемый уровень: 26
Активное

Предшествующее
умение: 좌우 베기 II

SP для изучения: 16

Затраты MP: 14
좌우 베기 II 효과에 추가로
다단 공격을 한다.

피해 60% x 2타격
타격 성공 시 타격마다 투지 +10
← + 좌클릭 또는 → + 좌클릭

집중 수련

Требуемый уровень: 26
Пассивное

Предшествующее
умение: 집중 수련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 적중력이 향상된다.

근접 적중력 +1
패시브

돌진 찌르기 III

Требуемый уровень: 27
Активное

Предшествующее
умение: 돌진 찌르기 II

SP для изучения: 16

Затраты MP: 50
돌진 찌르기 II 효과에 추가로
재사용 시간이 감소한다.

적중력 +3
2단 차기 추가 피해 95% x 2타격
타격 시 상대를 밀어냄
이동속도/거리 30% 증가
스피드 공격
근접한 적에게 타격 시 치명타 발동
스킬슬롯에 등록해서 사용 또는 ↑ + F

신수의 다리

Требуемый уровень: 27
Пассивное

Предшествующее
умение: 신수의 다리

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
금수랑의 근접 회피력이 향상된다.

근접 회피력 + 1
패시브

전장의 울림 II

Требуемый уровень: 27
Активное

Предшествующее
умение: 전장의 울림 I

SP для изучения: 8

Затраты SP: 150
전장의 울림 I 보다 더욱 강하게
적들의 시선을 끈다.

최대 7명에게 효과
사정거리 25% 증가
사용 기력 150
스킬슬롯에 등록해서 사용
↓ + Q

회피 공격 III

Требуемый уровень: 27
Активное

Предшествующее
умение: 회피 공격 II

SP для изучения: 9

Затраты SP: 100
9
좌, 우로 빠르게 회피하며 적을 벤다.

추가 피해 120%
적중력 + 6
이동 거리가 증가한다
타격 범위 증가 30%
← + 좌클릭 또는 → + 좌클릭

베기 단련

Требуемый уровень: 28
Пассивное

Предшествующее
умение: 베기 단련

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
근거리 공격력이 향상된다.

근접 공격력 + 1
패시브

보호의 샘 III

Требуемый уровень: 28
Активное

Предшествующее
умение: 보호의 샘 II

SP для изучения: 15

Откат: 23 с

Затраты MP: 40
15
해태에게 빌어 날렵함을 자신에게 부여한다.

14초 동안 자신의 회피력 12 증가
이동 속도 35% 증가
스킬슬롯에 등록해서 사용

연속 점프 깊게 찌르기

Требуемый уровень: 28
Активное

Предшествующее
умение: 점프 깊게 찌르기

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
점프 깊게 찌르기를 연속으로 사용 할 수 있다.

깊게 찌르기와 투지 소모량 동일
타격 시 상대를 밀어냄
카운터 공격
점프 깊게 찌르기 후 Shift + 좌클릭

진화의 명 V

Требуемый уровень: 28
Активное

SP для изучения: 1

Затраты MP: 107
1
해태의 무한한 생명력을 받아 자신의 HP를 채운다.

해태의 힘을 80%만큼 흡수하여 금수랑의 피를 60% 만큼 회복시킨다
19초간 방어력이 28 증가된다
스킬슬롯에 등록해서 사용

집중 수련

Требуемый уровень: 28
Пассивное

Предшествующее
умение: 집중 수련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 적중력이 향상된다.

근접 적중력 +1
패시브

신수의 다리

Требуемый уровень: 29
Пассивное

Предшествующее
умение: 신수의 다리

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
금수랑의 근접 회피력이 향상된다.

근접 회피력 + 1
패시브

회전 가르기 III

Требуемый уровень: 29
Активное

Предшествующее
умение: 회전 가르기 II

SP для изучения: 15

Затраты MP: 80
회전 가르기 II 효과에 추가로
최대 타격 개체 수가 증가한다.

피해 180% x 2타격
타격 시 100% 치명타
최대 4개체 타격
시전 속도 20% 증가
적중력 +10
스킬슬롯에 등록해서 사용 또는 ↓ + 우클릭

강타 III

Требуемый уровень: 30
Активное

Предшествующее
умение: 빠른 강타

SP для изучения: 12

Затраты MP: 31
전방의 적을 강하게 연속으로 공격한다.

타격마다 피해 250%
최대 3연속 공격 가능
10개체 타격
타격 시 상대를 밀어냄
스킬슬롯에 등록해서 사용
또는 좌클릭 + 우클릭
좌클릭 + 우클릭 유지 시 추가 타격 발동
좌클릭 + 우클릭 유지 시 추가 타격 발동
말 탑승 시 좌클릭 + 우클릭

고속 돌진 찌르기

Требуемый уровень: 30
Активное

Предшествующее
умение: 돌진 찌르기 III

SP для изучения: 3
돌진 찌르기 중 고속으로 치고 나간다.

돌진 찌르기 중 ↑

근력 훈련

Требуемый уровень: 30
Пассивное

Предшествующее
умение: 근력 훈련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 공격력이 향상된다.

근접 공격력 +1
패시브

기력의 샘 IV

Требуемый уровень: 30
Активное

Предшествующее
умение: 기력의 샘 III

SP для изучения: 16

Откат: 25 с

Затраты MP: 50
16
해태와 혼을 일치시킨 짐승의 힘을 받아 공격력과 방어력이 향상된다.

15초 동안 아군의 근거리/원거리 공격력 75 증가
사용하는 순간 해태가 정신을 잃는다
스킬슬롯에 등록해서 사용

돌진 공격 III

Требуемый уровень: 30
Активное

Предшествующее
умение: 돌진 공격 II

SP для изучения: 12
12
전방으로 돌진 후 발차기 공격을 한다.

추가 피해 72% x 3
3타 피해 189%
적중력 + 8
타격 가능 수 7명
스피드 공격
↑ + F

섬광 IV

Требуемый уровень: 30
Активное

Предшествующее
умение: 섬광 III

SP для изучения: 14

Откат: 3.5 с

Затраты MP: 20
14
섬광과 같은 순발력으로 적 다수를 순간적으로 벤다.

1회 모으기 피해 275%
2회 모으기 피해 412.5%
타격 범위 증가 18%
카운터 공격
↓ + 좌클릭
모으기 가능

신수 단련

Требуемый уровень: 30
Пассивное

Предшествующее
умение: 신수 단련

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
신수를 이용한 마법 공격력이 향상된다.

마법 공격력 + 1
패시브

집중 수련

Требуемый уровень: 30
Пассивное

Предшествующее
умение: 집중 수련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 적중력이 향상된다.

근접 적중력 +1
패시브

신수 밟기 III

Требуемый уровень: 31
Активное

Предшествующее
умение: 신수 밟기 II

SP для изучения: 15

Откат: 3 с

Затраты MP: 35
15
신수 해태를 소환하여 전방의 적을 공격한다.

추가 피해 550%
9.6초간 상대의 적중력 감소 -12
타격 성공 시 상대를 넉백시킨다
타격 가능 수 8
스킬슬롯에 등록해서 사용
↓ + 우클릭

신수의 다리

Требуемый уровень: 31
Пассивное

Предшествующее
умение: 신수의 다리

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
금수랑의 근접 회피력이 향상된다.

근접 회피력 + 1
패시브

좌우 베기 IV

Требуемый уровень: 31
Активное

Предшествующее
умение: 좌우 베기 III

SP для изучения: 20

Затраты MP: 16
좌우 베기 III 효과에 추가로
연속 사용이 가능하다.

피해 100% x 2타격
타격 성공 시 타격마다 투지 +10
사용 즉시 1회 추가 사용 가능
← + 좌클릭 또는 → + 좌클릭
사용 즉시 재사용

해태 소환 VI

Требуемый уровень: 31
Активное

SP для изучения: 5

Откат: 255 с

Затраты MP: 50
신수 해태를 소환하여 함께 싸운다.

해태의 공격력이 증가한다
F 또는 스킬슬롯에 등록해서 사용

베기 단련

Требуемый уровень: 32
Пассивное

Предшествующее
умение: 베기 단련

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
근거리 공격력이 향상된다.

근접 공격력 + 1
패시브

사자후 III

Требуемый уровень: 32
Активное

Предшествующее
умение: 사자후 II

SP для изучения: 8

Затраты MP: 18
8
신수 해태를 소환하여 사자후를 외치게 한다.

추가 피해 162% x 2
타격 성공 시 5.5초간 적의 이동속도 감소 -20
타격 가능 수 7명
스킬슬롯에 등록해서 사용

전진 검술 IV

Требуемый уровень: 32
Активное

Предшествующее
умение: 전진 검술 III

SP для изучения: 15
전방으로 전진하며 적을 베는 검술
3단으로 적을 공격한다.

피해 65% + 12 x 3타격
사용 기력 150
타격 성공 시 타격마다 투지 +10
↑ + 좌클릭
사용 중 Space Bar 로 방패 진공 시전 가능

지면 강타 II

Требуемый уровень: 32
Активное

Предшествующее
умение: 지면 강타 I

SP для изучения: 14

Затраты MP: 100
지면 강타 I 효과에 추가로
타격된 적의 이동 속도가 감소한다.

피해 535% +50의 추가 피해
적중력 +20
7초간 이동 속도 -20%
타격 성공 시 넉다운
다운 공격
스킬슬롯에 등록해서 사용

진화의 명 VI

Требуемый уровень: 32
Активное

SP для изучения: 1

Затраты MP: 106
1
해태의 무한한 생명력을 받아 자신의 HP를 채운다.

해태의 힘을 80%만큼 흡수하여 금수랑의 피를 65% 만큼 회복시킨다
20초간 방어력이 30 증가된다
스킬슬롯에 등록해서 사용

집중 수련

Требуемый уровень: 32
Пассивное

Предшествующее
умение: 집중 수련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 적중력이 향상된다.

근접 적중력 +1
패시브

신수의 다리

Требуемый уровень: 33
Пассивное

Предшествующее
умение: 신수의 다리

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
금수랑의 근접 회피력이 향상된다.

근접 회피력 + 1
패시브

근력 훈련

Требуемый уровень: 34
Пассивное

Предшествующее
умение: 근력 훈련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 공격력이 향상된다.

근접 공격력 +1
패시브

근력 훈련

Требуемый уровень: 34
Пассивное

Предшествующее
умение: 근력 훈련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 공격력이 향상된다.

근접 공격력 +1
패시브

반격 태세 III

Требуемый уровень: 34
Активное

Предшествующее
умение: 반격 태세 II

SP для изучения: 16

Затраты MP: 9
뒤로 회피하며 반격 태세를 취한다.
해당 자세 에서는 조작 설명에 없는 여러 스킬을
즉시 실행할 수 있다.

반격 피해 70% x 3타격
회전 반격 피해 150% + 넉다운
기운 반격 피해 150% + 경직
반격 태세 발동 ↓ + 좌클릭
좌클릭을 떼면 반격
Space Bar + 좌클릭 유지 회전반격
회전반격 시 FP 소모 30
좌클릭 유지 기운 반격
기운반격 시 FP 소모 40

신수 단련

Требуемый уровень: 34
Пассивное

Предшествующее
умение: 신수 단련

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
신수를 이용한 마법 공격력이 향상된다.

마법 공격력 + 1
패시브

신수 할퀴기 IV

Требуемый уровень: 34
Активное

Предшествующее
умение: 신수 할퀴기 III

SP для изучения: 15

Затраты MP: 20
15
신수 해태의 힘을 빌려 적을 할퀸다.

추가 피해 165% x 2
타격 성공 시 12초간 출혈 피해 -15
타격 시 상대를 밀어낸다
타격 시 상대를 밀어내며 타격 방향으로 회전시킨다
상대를 5초간 경직시킨다
카운터 공격
← + 우클릭 또는 → + 우클릭

집중 수련

Требуемый уровень: 34
Пассивное

Предшествующее
умение: 집중 수련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 적중력이 향상된다.

근접 적중력 +1
패시브

깊게 찌르기 III

Требуемый уровень: 35
Активное

Предшествующее
умение: 깊게 찌르기 II

SP для изучения: 21

Затраты MP: 50
검으로 적을 깊고 강하게 찌른다.

피해 123% x 2타격
적중 +5
타격 대상 출혈 5초간 -25 피해
타격 성공 시 HP회복 25 + 넉백
1타격 사정거리 4.5m, 2,3타격 사정거리 9m
카운터 공격
Shift + 좌클릭 또는 스킬슬롯에 등록해서 사용
말 탑승시 ↓ + 우클릭

다단 방패 진공

Требуемый уровень: 35
Активное

Предшествующее
умение: 방패 진공 II

SP для изучения: 3
방패 진공 시전 후 한 번 더 즉시 시전한다.

방패 진공 이후 Space Bar

신수의 다리

Требуемый уровень: 35
Пассивное

Предшествующее
умение: 신수의 다리

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
금수랑의 근접 회피력이 향상된다.

근접 회피력 + 1
패시브

아교포수 IV

Требуемый уровень: 35
Активное

Предшествующее
умение: 아교포수 III

SP для изучения: 15

Затраты MP: 60
15
신수의 힘을 빌려 주변의 모든 적에게 피해를 준다.

추가 피해 78%
폭발 피해 200%
적중력 + 61
타격 성공 시 적을 끌어들인다
폭발 범위가 8% 증가한다
타격 성공 시 자신의 HP를 8만큼 채운다
시전 시간 증가
좌클릭 + 우클릭
↓ 입력시 캔슬 폭발공격

연속 메치기

Требуемый уровень: 35
Активное

Предшествующее
умение: 즉시 잡기

SP для изучения: 7

Откат: 30 с
잡아메치기 후 연속으로 메치기를 한다.

피해 110%
충격파 범위 300
잡아메치기 성공 후 연속 메치기 가능
잡아메치기 성공 후 좌클릭 또는 E

찍어차기 III

Требуемый уровень: 35
Активное

Предшествующее
умение: 찍어차기 II

SP для изучения: 18
찍어차기 II 효과에 추가로
상대방을 밀쳐내고 넘어뜨린다.

피해 148% x 2타격
적중력 +3
타격 시 바운드
타격 성공 시 타격마다 투지 +10
카운터 공격
↓ + F 또는 스킬슬롯에 등록해서 사용

근력 훈련

Требуемый уровень: 36
Пассивное

Предшествующее
умение: 근력 훈련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 공격력이 향상된다.

근접 공격력 +1
패시브

방패 올려치기 II

Требуемый уровень: 36
Активное

Предшествующее
умение: 방패 올려치기 I

SP для изучения: 15

Затраты MP: 15
방패로 적을 올려쳐서 뒤로 밀쳐낸다.

피해 120% x 2타격
적중력 +2
타격 성공 시 넉백
스킬슬롯에 등록해서 사용

베기 단련

Требуемый уровень: 36
Пассивное

Предшествующее
умение: 베기 단련

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
근거리 공격력이 향상된다.

근접 공격력 + 1
패시브

사자후 IV

Требуемый уровень: 36
Активное

Предшествующее
умение: 사자후 III

SP для изучения: 10

Затраты MP: 20
10
신수 해태를 소환하여 사자후를 외치게 한다.

추가 피해 120% x 3
타격 성공 시 8초간 적의 이동속도 감소 -20
타격 가능 수 8명
스킬슬롯에 등록해서 사용

신수 격진 III

Требуемый уровень: 36
Активное

Предшествующее
умение: 신수 격진 II

SP для изучения: 14

Затраты MP: 16
14
순간적으로 신수 해태를 소환하여 돌진시킨다.

추가 피해 190%
소환 개체 수 5
타격 성공 시 적을 넉백 시킨다
스킬슬롯에 등록해서 사용

집중 수련

Требуемый уровень: 36
Пассивное

Предшествующее
умение: 집중 수련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 적중력이 향상된다.

근접 적중력 +1
패시브

신수의 다리

Требуемый уровень: 37
Пассивное

Предшествующее
умение: 신수의 다리

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
금수랑의 근접 회피력이 향상된다.

근접 회피력 + 1
패시브

진화의 명 VII

Требуемый уровень: 37
Активное

SP для изучения: 1

Затраты MP: 104
1
해태의 무한한 생명력을 받아 자신의 HP를 채운다.

해태의 힘을 80%만큼 흡수하여 금수랑의 피를 70% 만큼 회복시킨다
21초간 방어력이 32 증가된다
스킬슬롯에 등록해서 사용

해태 소환 VII

Требуемый уровень: 37
Активное

SP для изучения: 5

Откат: 258 с

Затраты MP: 54
신수 해태를 소환하여 함께 싸운다.

해태의 공격력이 증가한다
F 또는 스킬슬롯에 등록해서 사용

황혼의 상처

Требуемый уровень: 37
Активное

SP для изучения: 30

Затраты MP: 150
검은 기운을 사용하여 전방의 넓은 범위의 적에게 연속적으로 치명적인 검상을 남긴다.

처음 2회 타격 피해 250% x 2타격
최종 공격 타격 피해 200% x 3타격 + 5초간 35 출혈 피해
스킬슬롯에 등록해서 사용
최종 타격시 전에 ↑ 또는 우클릭 시 전방 전진 공격

격노한 일격

Требуемый уровень: 38
Активное

Предшествующее
умение: 방패 반격

SP для изучения: 20
방어 상태에서 타격을 세 번 이상 받으면
특수한 기운이 생성된다.
이후 해당 기운을 주변에 흩뿌리며 공격한다.

피해 320% + 기절
최대 HP의 10%만큼 추가 피해
가드 성공 3회시 이펙트 생성 그 후 원할때 ↓ + 좌클릭
방어 태세에서 벗어날경우 가드 성공 횟수 초기화

근력 훈련

Требуемый уровень: 38
Пассивное

Предшествующее
умение: 근력 훈련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 공격력이 향상된다.

근접 공격력 +1
패시브

근력 훈련

Требуемый уровень: 38
Пассивное

Предшествующее
умение: 근력 훈련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 공격력이 향상된다.

근접 공격력 +1
패시브

신수 단련

Требуемый уровень: 38
Пассивное

Предшествующее
умение: 신수 단련

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
신수를 이용한 마법 공격력이 향상된다.

마법 공격력 + 1
패시브

집중 수련

Требуемый уровень: 38
Пассивное

Предшествующее
умение: 집중 수련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 적중력이 향상된다.

근접 적중력 +1
패시브

기 모으기 III

Требуемый уровень: 39
Активное

Предшествующее
умение: 기 모으기 II

SP для изучения: 14

Откат: 1 с
HP를 소모하여 FP를 끌어모은다.

초당 HP Lv x 2 + 10 만큼 감소
Lv + 40 만큼 투지 회복
Space Bar + Shift 누르고 있기
말 탑승 시 ↓ + E키로만 사용 가능

신수의 다리

Требуемый уровень: 39
Пассивное

Предшествующее
умение: 신수의 다리

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
금수랑의 근접 회피력이 향상된다.

근접 회피력 + 1
패시브

강타 IV

Требуемый уровень: 40
Активное

Предшествующее
умение: 강타 III

SP для изучения: 16

Затраты MP: 34
전방의 적을 강하게 연속으로 공격한다.

타격마다 피해 290%
최대 4연속 공격 가능
마지막 타격 2연타
10개체 타격
타격 시 상대를 밀어냄
스킬슬롯에 등록해서 사용
또는 좌클릭 + 우클릭
좌클릭 + 우클릭 유지 시 추가 타격 발동
좌클릭 + 우클릭 유지 시 추가 타격 발동
말 탑승 시 좌클릭 + 우클릭

극 : 전진 검술

Требуемый уровень: 40
Активное

Предшествующее
умение: 전진 검술 IV

SP для изучения: 20

Затраты SP: 1
전진 검술이 모든 동작에서 즉시 사용할 수 있다.

특정 상황에서 ↑ + 좌클릭

극 : 찍어차기

Требуемый уровень: 40
Активное

Предшествующее
умение: 찍어차기 III

SP для изучения: 20

Затраты SP: 1
찍어 차기가 모든 동작에서 즉시 사용할 수 있다.

-

근력 훈련

Требуемый уровень: 40
Пассивное

Предшествующее
умение: 근력 훈련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 공격력이 향상된다.

근접 공격력 +1
패시브

베기 단련

Требуемый уровень: 40
Пассивное

Предшествующее
умение: 베기 단련

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
근거리 공격력이 향상된다.

근접 공격력 + 1
패시브

전장을 꿰뚫는 창

Требуемый уровень: 40
Активное

SP для изучения: 30

Откат: 20 с

Затраты MP: 100
흑정령의 힘을 빌려 검은 기운의 창을 생성한다.
해당 창을 던져 적들에게 강력한 피해를 주며
경직시킨다.

피해 550% +100의 추가 피해
타격 성공 시 경직
스킬슬롯에 등록해서 사용
말 탑승시 ↓+좌클릭+우클릭 으로만 사용 가능

진화의 명 VIII

Требуемый уровень: 40
Активное

SP для изучения: 1

Затраты MP: 101
1
해태의 무한한 생명력을 받아 자신의 HP를 채운다.

해태의 힘을 80%만큼 흡수하여 금수랑의 피를 75% 만큼 회복시킨다
22초간 방어력이 34 증가된다
스킬슬롯에 등록해서 사용

집중 수련

Требуемый уровень: 40
Пассивное

Предшествующее
умение: 집중 수련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 적중력이 향상된다.

근접 적중력 +1
패시브

돌진 찌르기 IV

Требуемый уровень: 41
Активное

Предшествующее
умение: 돌진 찌르기 III

SP для изучения: 20

Затраты MP: 55
돌진 찌르기 III 효과에 추가로
전방 이동 시 방어 상태를 취한다.

적중력 +4
2단 차기 추가 피해 175% x 2타격
타격 시 상대를 밀어냄
이동속도/거리 30% 증가
이동시 전방 가드
최대 HP의 10%만큼 추가 피해
스피드 공격
근접한 적에게 타격 시 치명타 발동
스킬슬롯에 등록해서 사용 또는 ↑ + F

사자후 V

Требуемый уровень: 41
Активное

Предшествующее
умение: 사자후 IV

SP для изучения: 13

Затраты MP: 25
13
신수 해태를 소환하여 사자후를 외치게 한다.

추가 피해 131% x 3
타격 성공 시 10.5초간 적의 이동속도 감소 -20
타격 가능 수 9명
적이 공포를 느끼며 도망친다
스킬슬롯에 등록해서 사용

신수의 다리

Требуемый уровень: 41
Пассивное

Предшествующее
умение: 신수의 다리

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
금수랑의 근접 회피력이 향상된다.

근접 회피력 + 1
패시브

점프 깊게 찌르기 폭발

Требуемый уровень: 41
Активное

Предшествующее
умение: 연속 점프 깊게 찌르기

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
연속 점프 깊게 찌르기 이후
한 번 더 점프 깊게 찌르기를 사용한다.
최종 타격에 폭발이 일어나 추가적인 피해를 준다.

깊게 찌르기와 투지 소모량 동일
타격 시 상대를 밀어냄
카운터 공격
연속 점프 깊게 찌르기 후 Shift + 좌클릭

지면 강타 III

Требуемый уровень: 41
Активное

Предшествующее
умение: 지면 강타 II

SP для изучения: 17

Затраты MP: 125
지면 강타 II 효과에 추가로
공격 범위가 증가한다.

피해 570% +60의 추가 피해
적중력 +20
7초간 이동 속도 -40%
타격 성공 시 넉다운
다운 공격
스킬슬롯에 등록해서 사용

근력 훈련

Требуемый уровень: 42
Пассивное

Предшествующее
умение: 근력 훈련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 공격력이 향상된다.

근접 공격력 +1
패시브

근력 훈련

Требуемый уровень: 42
Пассивное

Предшествующее
умение: 근력 훈련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 공격력이 향상된다.

근접 공격력 +1
패시브

신수 격진 IV

Требуемый уровень: 42
Активное

Предшествующее
умение: 신수 격진 III

SP для изучения: 15

Затраты MP: 18
15
순간적으로 신수 해태를 소환하여 돌진시킨다.

추가 피해 210%
소환 개체 수 7
타격 범위 증가 25%
타격 성공 시 적을 넉백 시킨다
스킬슬롯에 등록해서 사용

신수 단련

Требуемый уровень: 42
Пассивное

Предшествующее
умение: 신수 단련

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
신수를 이용한 마법 공격력이 향상된다.

마법 공격력 + 1
패시브

잡아메치기 IV

Требуемый уровень: 42
Активное

Предшествующее
умение: 잡아메치기 III

SP для изучения: 20

Откат: 15 с

Затраты MP: 32
전방의 적에게 잡아메치기 공격을 한다.

피해 285%
충격파 범위 290
잡기 성공 시 다운
E 또는 스킬슬롯에 등록해서 사용

집중 수련

Требуемый уровень: 42
Пассивное

Предшествующее
умение: 집중 수련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 적중력이 향상된다.

근접 적중력 +1
패시브

신수의 다리

Требуемый уровень: 43
Пассивное

Предшествующее
умение: 신수의 다리

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
금수랑의 근접 회피력이 향상된다.

근접 회피력 + 1
패시브

해태 소환 VIII

Требуемый уровень: 43
Активное

SP для изучения: 5

Откат: 261 с

Затраты MP: 58
신수 해태를 소환하여 함께 싸운다.

해태의 공격력이 증가한다
F 또는 스킬슬롯에 등록해서 사용

근력 훈련

Требуемый уровень: 44
Пассивное

Предшествующее
умение: 근력 훈련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 공격력이 향상된다.

근접 공격력 +1
패시브

베기 단련

Требуемый уровень: 44
Пассивное

Предшествующее
умение: 베기 단련

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
근거리 공격력이 향상된다.

근접 공격력 + 1
패시브

집중 수련

Требуемый уровень: 44
Пассивное

Предшествующее
умение: 집중 수련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 적중력이 향상된다.

근접 적중력 +1
패시브

광기어린 돌진

Требуемый уровень: 45
Активное

SP для изучения: 35

Откат: 60 с

Затраты MP: 100
흑정령의 힘을 빌려 광기에 물든 돌진을 한다.
광기에 물든 워리어는 적에게 연속으로 3번 돌진을 할 수 있다.

피해 450% +50의 추가 피해 x 3
1, 2타격 성공 시 넉백
최종 타격 성공 시 넉다운
스킬슬롯에 등록해서 사용
타격 성공 시 좌클릭을 유지하면 스킬 돌진 진행

신수의 다리

Требуемый уровень: 45
Пассивное

Предшествующее
умение: 신수의 다리

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
금수랑의 근접 회피력이 향상된다.

근접 회피력 + 1
패시브

전장의 울림 III

Требуемый уровень: 45
Активное

Предшествующее
умение: 전장의 울림 II

SP для изучения: 12

Затраты SP: 100
전장의 울림 II 보다 더욱 강하게
적들의 시선을 끈다.

최대 10명에게 효과
사정거리 50% 증가
사용 기력 100
스킬슬롯에 등록해서 사용
↓ + Q

회전 가르기 IV

Требуемый уровень: 45
Активное

Предшествующее
умение: 회전 가르기 III

SP для изучения: 25

Затраты MP: 90
회전 가르기 III 효과에 추가로
최대 타격 개체 수가 증가하며
시전 속도가 상승한다.

피해 195% x 2타격
타격 시 100% 치명타
최대 4개체 타격
시전 속도 30% 증가
적중력 +15
최대 HP의 10%만큼 추가 피해
스킬슬롯에 등록해서 사용 또는 ↓ + 우클릭

근력 훈련

Требуемый уровень: 46
Пассивное

Предшествующее
умение: 근력 훈련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 공격력이 향상된다.

근접 공격력 +1
패시브

근력 훈련

Требуемый уровень: 46
Пассивное

Предшествующее
умение: 근력 훈련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 공격력이 향상된다.

근접 공격력 +1
패시브

사자후 VI

Требуемый уровень: 46
Активное

Предшествующее
умение: 사자후 V

SP для изучения: 20

Затраты MP: 32
20
신수 해태를 소환하여 사자후를 외치게 한다.

추가 피해 123% x 4
타격 성공 시 13초간 적의 이동속도 감소 -20
타격 가능 수 10명
적이 공포를 느끼며 도망친다
스킬슬롯에 등록해서 사용

신수 단련

Требуемый уровень: 46
Пассивное

Предшествующее
умение: 신수 단련

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
신수를 이용한 마법 공격력이 향상된다.

마법 공격력 + 1
패시브

집중 수련

Требуемый уровень: 46
Пассивное

Предшествующее
умение: 집중 수련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 적중력이 향상된다.

근접 적중력 +1
패시브

신수의 다리

Требуемый уровень: 47
Пассивное

Предшествующее
умение: 신수의 다리

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
금수랑의 근접 회피력이 향상된다.

근접 회피력 + 1
패시브

근력 훈련

Требуемый уровень: 48
Пассивное

Предшествующее
умение: 근력 훈련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 공격력이 향상된다.

근접 공격력 +1
패시브

베기 단련

Требуемый уровень: 48
Пассивное

Предшествующее
умение: 베기 단련

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
근거리 공격력이 향상된다.

근접 공격력 + 1
패시브

진화의 명 IⅩ

Требуемый уровень: 48
Активное

SP для изучения: 1

Затраты MP: 97
1
해태의 무한한 생명력을 받아 자신의 HP를 채운다.

해태의 힘을 80%만큼 흡수하여 금수랑의 피를 80% 만큼 회복시킨다
25초간 방어력이 36 증가된다
스킬슬롯에 등록해서 사용

집중 수련

Требуемый уровень: 48
Пассивное

Предшествующее
умение: 집중 수련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 적중력이 향상된다.

근접 적중력 +1
패시브

신수 격진 V

Требуемый уровень: 49
Активное

Предшествующее
умение: 신수 격진 IV

SP для изучения: 19

Затраты MP: 20
19
순간적으로 신수 해태를 소환하여 돌진시킨다.

추가 피해 270%
적중력 + 1
소환 개체 수 8
타격 범위 증가 75%
타격 성공 시 적을 넉다운 시킨다
스킬슬롯에 등록해서 사용

신수의 다리

Требуемый уровень: 49
Пассивное

Предшествующее
умение: 신수의 다리

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
금수랑의 근접 회피력이 향상된다.

근접 회피력 + 1
패시브

해태 소환 IⅩ

Требуемый уровень: 49
Активное

SP для изучения: 5

Откат: 264 с

Затраты MP: 62
신수 해태를 소환하여 함께 싸운다.

해태의 공격력이 증가한다
F 또는 스킬슬롯에 등록해서 사용
Autogenerated with bdo2goha v0.1 CBT2

Умения Warrior 50

근력 훈련

Требуемый уровень: 50
Пассивное

Предшествующее
умение: 근력 훈련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 공격력이 향상된다.

근접 공격력 +1
패시브

근력 훈련

Требуемый уровень: 50
Пассивное

Предшествующее
умение: 근력 훈련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 공격력이 향상된다.

근접 공격력 +1
패시브

근력 훈련

Требуемый уровень: 50
Пассивное

Предшествующее
умение: 근력 훈련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 공격력이 향상된다.

근접 공격력 +1
패시브

신수 단련

Требуемый уровень: 50
Пассивное

Предшествующее
умение: 신수 단련

SP для изучения: 1

Затраты SP: 1
신수를 이용한 마법 공격력이 향상된다.

마법 공격력 + 1
패시브

지면 강타 IV

Требуемый уровень: 50
Активное

Предшествующее
умение: 지면 강타 III

SP для изучения: 25

Затраты MP: 150
지면 강타 III 효과에 추가로
타격된 적의 저항을 무시하고 뒤로 넘어뜨린다.

피해 650% +80의 추가 피해
적중력 +20
7초간 이동 속도 -40%
타격 성공 시 넉다운
다운 공격
스킬슬롯에 등록해서 사용

진화의 명 Ⅹ

Требуемый уровень: 50
Активное

SP для изучения: 1

Затраты MP: 93
1
해태의 무한한 생명력을 받아 자신의 HP를 채운다.

해태의 힘을 80%만큼 흡수하여 금수랑의 피를 85% 만큼 회복시킨다
30초간 방어력이 38 증가된다
스킬슬롯에 등록해서 사용

집중 수련

Требуемый уровень: 50
Пассивное

Предшествующее
умение: 집중 수련

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
근거리 적중력이 향상된다.

근접 적중력 +1
패시브

초월한 정신

Требуемый уровень: 50
Пассивное

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
한계에 도달한 자들이 더욱 강해지기 위해선 초월한 정신력이 필요하다고 한다.

최대 정신력 +150
패시브

초월한 체력

Требуемый уровень: 50
Пассивное

SP для изучения: 3

Затраты SP: 1
한계에 도달한 자들이 더욱 강해지기 위해선 초월한 체력이 필요하다고 한다.

최대 체력 +150
패시브
Autogenerated with bdo2goha v0.1 CBT2

Re: ЗБТ2: Умения Warrior
Кобальт все это скромно запостил в одной куче. Я думаю лучше пусть лежит тут в отдельном виде. Может когда-нибудь переведем. Или кто-нибудь переведет.
Взято отсюда https://forums.goha.ru/showthread_0_0_t977415.

Аватар для Sensus_renamed_572230_07112023
Знаток
Регистрация:
10.07.2007
Признанный автор
Награжден за: За интересные статьи: Здоровье и Ла2
Re: ЗБТ2: Умения Warrior
заценил, картинки ниче

Сообщение от Greathand:
Когда была богоугодная хардкорная ла2 (хроники) люди мечтали взять кап на уровне "вот поставлю бота и докачаюсь", а игрой наслаждались в процессе кача. Участие в гринде и завязанные на него бойни и были той самой, всеми обожаемой, ладвой. Еще там были замки и всё такое, но пвп контент на 90% состоял из тёрок на каче.
Аватар для Stellochka
Предводитель
Регистрация:
26.09.2007
Зомби мутанта Просветитель
Награжден за: За вклад в дело освещения Goddess of Destruction для Lineage II Признанный автор
Награжден за: За вклад в дело освещения Goddess of Destruction для Lineage II Знатоку игры Black Desert
Награжден за: Знаток игры Black Desert Online
Re: ЗБТ2: Умения Warrior
видеообзор варриора на англ


гоняю в Destiny 2 и New World. залетайте поболтать: https://www.twitch.tv/stellochka
Сообщение от shd13:
ты думаешь, что устроиться на работу это лучше чем авка в виде панды с мечом и новогодней шапкой? ты вообще адекватный?
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Formica_renamed_869236_19022020
Гигант мысли
Регистрация:
29.11.2011
Re: ЗБТ2: Умения Warrior
http://form1ca.ru/media/bdo/calc/calc_01war.html
Аватар для Dodgex_renamed_932104_19022023
Знаток
Регистрация:
01.07.2012
Re: ЗБТ2: Умения Warrior
Неплохо, но часть скилов неточная. К тому же видео не пашет
Последний раз редактировалось Dodgex_renamed_932104_19022023; 06.10.2014 в 10:22.
Аватар для Formica_renamed_869236_19022020
Гигант мысли
Регистрация:
29.11.2011
Re: ЗБТ2: Умения Warrior
Сообщение от Dodgex:
Неплохо, но часть скилов неточная. К тому же видео не пашет
хромом смотрите, у меня в опере тоже не пашет
Аватар для Dodgex_renamed_932104_19022023
Знаток
Регистрация:
01.07.2012
Re: ЗБТ2: Умения Warrior
У меня мозила. Видео блейдера пашет, а вара нет.
Аватар для Venekor_renamed_783622_06102020
Знаток
Регистрация:
06.12.2010
Re: ЗБТ2: Умения Warrior
Сообщение от Dodgex:
У меня мозила. Видео блейдера пашет, а вара нет.
Хром. Пашут все видео кроме тамера.
Аватар для Formica_renamed_869236_19022020
Гигант мысли
Регистрация:
29.11.2011
Re: ЗБТ2: Умения Warrior
Сообщение от Dodgex:
У меня мозила. Видео блейдера пашет, а вара нет.
перепаковал видео. сейчас должно работать.
Аватар для Dodgex_renamed_932104_19022023
Знаток
Регистрация:
01.07.2012
Re: ЗБТ2: Умения Warrior
Сообщение от Formica:
перепаковал видео. сейчас должно работать.
да, теперь все пашет.
Исправь описание верхней части скилов When I Sunder: 360%*3 и 420%*3 должны быть в нижней части, так как это урон от 3 добавочного удара
Аватар для Unison_renamed_54204_05092022
Знаток
Регистрация:
14.08.2006
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Признанный автор
Награжден за: За стартовый гайд по алхимии в BDO
Re: ЗБТ2: Умения Warrior
Сообщение от Formica:
норм

Ваши права в разделе