Re: Ходовые ДПС классы
За убийцу нужно делать упор в контроль, за наемника - можно сказать "аое урон", т.е не как у всех классов аое на расстояния от 1-4 метров, а аое вроде вихря смерти, которое задевает игроков держащихся на расстоянии друг от друга. Клетку убирать - по мне так проигрыш(да много 2 мин откат, но этот скилл того стоит). Поиск бреши - пассивное умение для мстителя. И куда вы потеряли неистовство, при котором наемник и начинает раздавать, и не кажется обычной консервной банкой, которого оставляют на закуску. И почему вы все игнорируете боевой клич? По крайней мере убийце точно нужен.
Ну а про разбойника ответят знающие люди.
|