Быстрая навигация
|
|
|
корейское збт1: замечания и пожелания
Кому-то посчастливилось поиграть вживую, кто-то засмотрел ютьюб до дыр, и у многих возникли замечания и пожелания, что бы хотелось изменить в игре, чтобы сделать ее чуть комфортней и увлекательней. Какие-то пожелания очень конкретны и касаются элементов интерфейса, технических аспектов и др., какие-то пожелания больше похожи на мечты...
Предлагаю собрать все, обсудить в тесном кругу фанатов. И при этом, быть может, наши пожелания пригодятся гохатиму в подготовке отчета для ПерлАбисов.
При этом мы ценим БлекДезерт за ее дух захватывающих опасностей, риска, потрясающую атмосферу и безупречный художественный вкус, соответственно все наши замечания и пожелания направлены на сохранение и развитие этого духа и этой неповторимой атмосферы нового приключения.
 т.е. отмену лута, агатиончики, гоночные машинки не предлагать
гоняю в Destiny 2 и New World. залетайте поболтать: https://www.twitch.tv/stellochka
ты думаешь, что устроиться на работу это лучше чем авка в виде панды с мечом и новогодней шапкой? ты вообще адекватный?

|
|
Re: корейское збт1: замечания и пожелания
1. Дерганная анимация чаров при движении (и чем выше скорость - тем заметнее).
2. Эффект расширения-сужения экрана у некоторых часто используемых скиллов (сделать хотя бы отключаемыми).
3. Чрезмерно большое кол-во квестов (у нас не инстовая themepark C9, а открытый сэндбокс!)
4. Лут на осаде после небольшого отсчета давать собирать всем, а не только сделавшему последний удар.
5. Некоторые скалы/горы, на которые можно забраться, представляют собой слишком упрощенную геометрию (в природе не бывает прямых линий!)
6. Поправить геодату, чтобы чары, забравшиеся на стены, не сьезжали-портились обратно в бесконечном цикле (для наблюдателей)
7. Анимация переноса козы - козу видно только для играющего, для наблюдателя он несет невидимый предмет на себе
8. вынести в отдельный открытый файл текстовые ресурсы (надписи) в игре, чтобы фанаты игры сами себе сделали гуглоперевод!!!
I might rewrite all of the above mentioned in english if required.
[to be edited]
Последний раз редактировалось vvhitevvizard; 22.10.2013 в 19:42.
|
|
Re: корейское збт1: замечания и пожелания
Быстрее...
There is nothing either good or bad, but thinking makes it so.
|
|
Re: корейское збт1: замечания и пожелания
Боевку быстрее нинада. У нас не соло слешер
|
|
Re: корейское збт1: замечания и пожелания
3. Чрезмерно большое кол-во квестов (у нас не инстовая themepark C9, а открытый сэндбокс!)
Не вижу проблемы. На париках качаться вроде как быстрее чем на квестах. Но они нужны для репы.
Для хорошей рпг сюжетка не принципиальна.
|
|
Re: корейское збт1: замечания и пожелания
- Лут с игроков для всех.
- Эффекты изменения камеры во время боя сделать опциональными.
- Следовать заданному курсу сендбокса и дизайну игры.
Пока все, так то надо более детально изучать и щупать игру.
Предлагаю собрать все, обсудить в тесном кругу фанатов. И при этом, быть может, наши пожелания пригодятся гохатиму в подготовке отчета для ПерлАбисов.
А оно надо? В плане будет ли этот отчет? :)
|
|
Re: корейское збт1: замечания и пожелания
Не вижу проблемы. На париках качаться вроде как быстрее чем на квестах. Но они нужны для репы.
Написать стоит. Чтобы не увлекались.
Добавлено через 54 секунды
[*]Следовать заданному курсу сендбокса и дизайну игры.
ВО! С этого пожелания надо начать список.
Последний раз редактировалось vvhitevvizard; 22.10.2013 в 18:21.
Причина: Добавлено сообщение
|
|
Re: корейское збт1: замечания и пожелания
ВО! С этого пожелания надо начать список.
Эффекты изменения камеры во время боя сделать опциональными
вроде анимацию скилов убирать не будут, но было б неплохо чтобы это было опиционально.
|
|
Re: корейское збт1: замечания и пожелания
Пожелания пока такие.
1. Не тянуть с тестами, быстрее ОБТ, либо как можно больше народу в ЗБТ.
2. Не вводить блок по IP для СНГ региона на корейских серверах.
3. Не при каких условиях не давать изменить экономическую модель отличную от корейской в российском издательстве.
4. Издать игру в России быстрее, чем в Японии, США и Европе, наравне с КНР, либо раньше и после Кореи.
5. Издать игру в России в 2014 году!
|
|
Re: корейское збт1: замечания и пожелания
Добить шанс дропа с игроков расходников вроде банок.
|
|
Re: корейское збт1: замечания и пожелания
не отдавать игру нашим лохализаторам 
(ну или предусмотреть жесткие условия контракта в части экономической модели и модели оплаты)
You roll the dice, you play the game
The weak will fall, the strong remain
  
|
|
Re: корейское збт1: замечания и пожелания
вроде анимацию скилов убирать не будут, но было б неплохо чтобы это было опиционально.
Не анимация скиллов, а именно изменения позиционирования камеры.
|
|
Re: корейское збт1: замечания и пожелания
Ну тут бы я уточнил, не вижу смысла лута на осаде, ибо народ будет тупо оставлять все барахло перед осадой, в пве и так собрать может кто угодно если чел от моба упал, в пвп и так понятно.
Мне интересно че они с палаткой сделают и караванами ( они видны всем на карте, значит и гопнуть легко, смысла перевозки дорогих товаров не вижу) палатка разрушаема или нет, никто не описывал? не все просмотрел просто, тут и пожелание, чтоб были разрушаемые но давали за это карму как за пк)
|
|
Re: корейское збт1: замечания и пожелания
не отдавать игру нашим лохализаторам
Для хорошей рпг сюжетка не принципиальна.
|
|
Re: корейское збт1: замечания и пожелания
Добить шанс дропа с игроков расходников вроде банок.
Будешь после каждой смерти к вендору на затарку 5 банок?
|
|
Re: корейское збт1: замечания и пожелания
Мне интересно че они с палаткой сделают и караванами ( они видны всем на карте, значит и гопнуть легко, смысла перевозки дорогих товаров не вижу) палатка разрушаема или нет, никто не описывал? не все просмотрел просто.
Вот отображение на карте палаток и караванов стоит убрать.
|
|
Re: корейское збт1: замечания и пожелания
Добить шанс дропа с игроков расходников вроде банок.
ПВП тогда не будет, все будут ссатся кипятком, потому что запарятся покупать банки.
3. Чрезмерно большое кол-во квестов (у нас не инстовая themepark C9, а открытый сэндбокс!)
Квесты служат тем, за что тебе дают очки репутации, с помощью которых ты открываешь шахты, рабы и т.п. НЕ увидел, чт обы от квестов шел какой-то толковый эксп. Почему не разнообразить гринд, который нужен для кача, квестами, которые нужны для добычи и освоения территоии, это никак не мешает сендбоксу, имхо, но это имхо.
1. Добавить отображение сопартийцев на глобал карте
В остальном поддерживаю вышиотписавшихся авторов))
Каждое действие рождает равное ему по силе противодействие
|
|
Re: корейское збт1: замечания и пожелания
Ну вот и первые темы, из-за которых потом игры и портят
|
|
Re: корейское збт1: замечания и пожелания
1) Увеличить планку онлайна для игроков на сервере, так как 7-8к для такого уровня сендбокса очень мало.
2) Сделать больше альтернатив равноценного фарма опыта, для любителей ЛА2 может мободрочь и повседневность, но есть пласт людей которым это не очень нравиться.
|
|
Re: корейское збт1: замечания и пожелания
Ну вот и первые темы, из-за которых потом игры и портят
Все, что пока предложено, оказуаливание или смещение с сэндбокс парадигмы не предлагают.
|
|
Re: корейское збт1: замечания и пожелания
Будешь после каждой смерти к вендору на затарку 5 банок?
ПВП тогда не будет, все будут ссатся кипятком, потому что запарятся покупать банки.
Пускай падает не весь слот а шанс от 1 до "x"
|
|
Re: корейское збт1: замечания и пожелания
1) Увеличить планку онлайна для игроков на сервере, так как 7-8к для такого уровня сендбокса очень мало.
Обещали 10k/сервер
|
|
Re: корейское збт1: замечания и пожелания
но есть пласт людей которым это не очень нравиться.
Для этих людей есть другие игры
Только так
Следовать заданному курсу сендбокса и дизайну игры.
и никак иначе
Каждое действие рождает равное ему по силе противодействие
|
|
Re: корейское збт1: замечания и пожелания
Даже 10к я считаю это мало
Для этих людей есть другие игры
Ну почему же сразу другие то, в EvE сама набивка скиллов происходит независима от участия игроков, потому в этой ситуации равны все кто в нее задрачивается и те у кого нету на нее времени.
|
|
Re: корейское збт1: замечания и пожелания
- не обращать особого внимания на вайн игроков. Люди сами не знают чего хотят.Держать намеченный курс и не слушать ни кого.
|
|