Re: Hyper Threading
В реальности, уже давным давно ОС нагружает сначала физ ядра, только потом виртуальные. HT - не "программный многопоток", это использование планировщиком ЦПУ неиспользуемых мощностей для запуска второго потока на ядре. Есть достаточно большое кол-во приложений, которые получат некоторуюб прибавку от HT, и достаточно мало тех, где от HT будет вред (обычно это кривые разработки). Где стоит отключать HT - там где игра использует не более 1-2 потоков и сильно нагружает ЦПУ (настолько, что ГПУ не загружено на 100%). Если игра нагружает в основном ГПУ, кол-во потоков - 4 или более, отключение HT будет бессмысленным.
RO Laggame Chaos Ep. 6 -11. Best game ever.
|