Re: Какими новшествами порадует нас ТЕСО
Единственное, пожалуй, что пока интересует - это боевка.
Понравилась идея базового набора действий, не ориентированного на обмен уроном, на который сверху добавляется сет выбираемых скиллов, дополняющих общий геймплей и ограниченных ресурсом, а не кулдаунами.
Если все получится, то бой будет строиться вокруг защиты и менеджмента ресурсов, что ограничит фейсролл, а "билдостроение" будет опираться на плейстайл, не определяя, но дополняя общий геймплей.
А там уж посмотрим, как у них выйдет.
Never think "I can't beat ____", or you never will. © Evertras
|