Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Вопрос Simcity 2013
Автор темы: Bersiwald_renamed_596767_04022021
Дата создания: 26.02.2013 17:54
Simcity 2013
SimCity (2013) (рус. СимСити) (неофициально также SimCity 5) — компьютерная игра в жанре «градостроительный симулятор», являющаяся перезапуском популярной серии игр SimCity. Официальный анонс состоялся 6 марта 2012 года. Выход объявлен на 5 марта 2013 года в США и 7 марта в России.
Официальный сайт


Обновление 2.0:
What's New
  • Mayors Mansion: Mayors will now drive their fancy cars to work. Mayors will take their helicopter, limo, or sports car if the modules are present.
  • HUD: Now colour-corrects when in a colour-blind mode.
  • Data map: Data maps show the filtered colour when a colour filter is enabled (unless in a colour-blind mode)
Fixes and Updates
  • Cities not Processing: Mitigates some of the issues that were causing cities not to process. We are continuing to work on and improve this issue.
  • Region Filters: Now sorts regions with available cities to the top
  • Invitations: Invitations to join a region should be sent and received more quickly.
  • Tourism: Fixes for unexplained fluctuation of tourists. Tourists more smartly counted on transit.
    • Cruise ships are now more effective at bringing medium and high wealth tourists in coastal cities.
    • New tourists will now decide to come into a city once leaving tourists reach train stations, bus depots, or cruise ship docs instead of waiting for those tourists to go out to the region first.
    • This change will reduce the downtime of tourist buildings.
  • Casinos: Casinos tuned so that Gambling will be a more profitable speciality. Players can bulldoze and replace existing casinos to see effects of tuning.
    • The larger casinos now invite more tourists into the city which helps keep them full.
    • Note that existing casinos will need to be replaced to take advantage of this change.
  • More Casinos: Raised module limit on Sci-Fi and Sleek Casinos to 6 modules.
  • Region Play: Cash gifts can now be received in a bankrupt city.
  • Education: Fixed school buses getting stuck at the high school. Existing Schools will fix themselves.
  • Education: Fixed school buses picking up students at neighbouring cities that didn't have school bus stops.
  • Education: Fix to more accurately track regional student population.
  • Education: Fix where kids leaving the school bus stop would teleport to the nearest pedestrian path instead of walking directly into the school.
  • Education: University wings now give the proper bonus.
  • Recycling: Fix for the Recycling Center where it would sometimes stop working, recycling services will visit other cities.
  • Air pollution: Fixed issue where air pollution would appear to come from nowhere. Fix issues where your regional air pollution would be reflected back into your box for a double penalty.
    • Fire Service: Fire Trucks don't clump, dispatch to fires more efficiently.
  • Water: Water pumps are now capable of pumping water from rivers at a larger radius so they can take better advantage of the water table in a city.
  • Disasters: Cool down for random disasters: Some players were getting hit too frequently with random disasters, this introduces a cool down where no random disasters will occur.
  • Trade: Fix for trade ports that suddenly stop shipping.
  • Transit: Street Cars and Buses go to high volume stops first.
  • Transit: A city with residents and public transit will now provide the accurate amount of workers and shoppers to its neighbours.
  • Transit: A transit vehicle stuck in a pick-up or drop off loop will now go back to a garage instead of trying to pick up more people.
    • Transit vehicles should recover automatically after the update. If players want to force the recovery, turn off the stops that are having looping issues, wait a few game hours, then turn them back on.
  • Transit: Neighbours buses will now come in lower numbers into the city and do a better job at picking up local passengers first.
  • Residential Tuning: Residential-only cities have failure state.
    • Buildings are prevented from going up in density when they don't have power or water.
    • The amount of happiness gained from low taxes, police, fire, and health outreach has been lowered.
    • Fixed some cases where buildings would not go abandoned when they should have.
    • Higher density residential buildings are no longer blocked from going abandoned due to not having enough money.
    • Happiness from low taxes does not double up every time it is given.
    • Losing happiness due to not having a job is more impaction.
  • Budgets: Fixed bug that prevented systems like fire, abandonment, garbage, and sewage from turning on when they were supposed to.
  • Audio: Fixes issue where audio will stop working after creating a large city or where phantom audio sounds play in a city.
  • Demolish: Fixes issue that occurred when players demolished buildings that had service vehicles, delivery vehicles, or agents out in the city or region. Previously, the agents would be in a state of limbo and would not recover when new buildings of that type were placed. This will no longer happen.
Обновление 1.8
Улучшение дорог
  • Устранены проблемы, возникавшие при присоединении новой дороги к имеющейся, которая пролегала на неровном ландшафте.
  • Изменены приоритеты при пересечении дорог. Это позволяет устранить проблемы с краями дорог, которые возникали в ряде случаев.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях при создании новой дороги имеющаяся дорога меняла форму.
  • Мини-урок по улучшению дорог появляется в нужное время.
  • Теперь разделительная линия на четырехполосных мостах появляется в правильном месте.
Улучшения текста
  • Теперь выводится более понятное предупреждение, если горожане, коммерческие и промышленные предприятия не переезжают из-за высоких налогов.
  • Улучшен текст и значки городов в режиме обзора региона.
  • Текст для задания «Станьте городом с пригородами» сделан более понятным.
  • Обновлен текст требований для постройки гаража для спецмашин.
Общие изменения
  • Теперь число заключенных в отделении полиции не может превышать вместимость отделения.
  • Добавлена отсутствовавшая ранее текстура крыши для некоторых коммерческих зданий.
  • Добавлен видеоролик завершения работы над крупными проектами.
  • Над полицейскими машинами из соседнего города выводится аватар соседа.
  • Показатель «Население аркологии» теперь сообщает о численности населения аркологии, а не города.
  • Устранен затор в трубах, из-за чего сточные воды иногда накапливались и вызывали проблемы.
  • Теперь при получении нового сообщения в чате на экране появляется доска объявлений региона.

Update 1.7
• Traffic Improvements: Tuned traffic congestion and fixed some intersection traffic issues.
• Traffic improvements: Emergency Vehicles will drive in empty lanes to get around traffic at intersections.
• Traffic improvements: Emergency and Delivery vehicles get priority over regular traffic when leaving garage.
• All units and buildings can now be demolished using the bulldoze tool.
• Performance improvements for low spec systems.
• New Server: Asia 2 will be released Tuesday afternoon (PDT)!

Update 1.6.1

General:
•Turned regional Achievements back on!
•Update so new players will go through the Getting Started Scenario only once. Those playing before the update must go through the Getting Starting Scenario once before they will see the Play menus when switching servers
•Fix for a gameplay crash
•UI improvement: Increased time showing system alerts for readability
•Graphics: shader change to improve look of walls and parking lots
•It’s now easier to place airport runways
•Budget transaction optimization to increase performance
•Update of Buffers on buildings to save memory
•Performance improvement for lower end machines
Servers:
•DB performance upgrades improves response times

SimCity Update 1.5
General
• This patch fixes an issue that was causing the game to crash.
Server Improvements:
• Optimizations to improve latency. Region wall and city to city trading will be more responsive.
• Database optimizations that will improve the success rate for connections.
• Fixed an issue with rollbacks. Higher chance of success and less chance of getting in a rollback loop.

SimCity Update 1.4
General
• Update to the “select a server” dialog in the game launcher. This will now indicate which servers you have active cities on
Note: At the moment, it is going to be showing the icon for any server you’ve been to as a player. We’ll be updating this soon to show how many regions you have (X/10) per server. We know this is a little confusing for now, but we will improve.
• Fix issue where selection shard did not display when previously selected server is down
• We've fixed a problem where some players were getting stuck when switching shards in the server select menu
Servers
• Opened 1 new server, Antarctica

SimCity Update 1.3
General
• Fix for a crash related to the highway interchanges and vehicles.
• Traffic was optimized for complex road sections.
• Fix for a specific case of city processing that forced players to rollback their cities to a previous state.
• Fix for a crash some players saw when exiting their city.
• Rapidly clicking or accidently double clicking the Claim city button will no longer create multiple regions.
• We temporarily removed filtering by friends and maps on the Join Game screen to better support database performance. Players can still find friends' regions by going to their friends' profile pages.
Servers
• Various database optimization to address issues with connecting to our servers
• We've added 8 new servers (Oceanic 2, NA East 3, NA West 4, EU West 5, NA West 3, EU East 4, NA East 4 and EU West 6).

Patch 1.2
* Fix for crash caused most commonly occurring on servers experiencing lag. This crash would happen most often when claiming a new city when playing in a region.
* Fix for server select dialog not appearing on start-up if the server the player was last on is not available.
* Disabled Cheetah speed. Cheetah speed is is now the same as llama speed.
* Crash fix for finding closest points.
* Crash fixes in transport and pedestrian code.
* A fix cities having processing problems associated with helicopters.

Patch 1.1
Исправление следующих проблем:
* Trading not working consistently
* Unable to load/claim city errors
* Getting stuck in a loop in the tutorial


Мир SimCity

Мир SimCity - совокупность интегрированных опций, позволяющих вам подключаться к друзьям, сравнивать их достижения и соревноваться с ними в SimCity, предоставляя новые возможности в игре! Сити-лог предоставляет обновления по городу и рекомендации, основанные на действиях ваших друзей, так что вы всегда можете попробовать что-то новое! Вы можете просматривать свои достижения и глобальные таблицы лидеров в центре Сити-лога. Покупайте и продавайте ресурсы на мировом рынке по ценам, которые определяют спрос и предложение, и на которые влияют все игроки. Выполняйте глобальные задачи, зарабатывайте эксклюзивные достижения и разблокируйте новые материалы!

Игра с многими городами

Благодаря игре со многими городами вы можете влиять на целый регион! Теперь в SimCity можно развернуться более масштабно, так как ваш город - часть крупного региона. Вы можете контролировать один или несколько городов в открытом регионе в сети, в частном регионе, объединяющем города ваших друзей, или в вашем собственном регионе. Каждый город в составе определенного региона влияет на остальные города; поэтому ваши решения будут отражаться не только на жизни вашего города, но и на городах ваших друзей. Будьте хорошим соседом, отправьте пожарные машины и полицейские силы в другие города в случаях опасности, или специализируйтесь на промышленности, загрязняющей экологию, и наблюдайте за тем, как жители вашего региона начинают болеть. Все взаимосвязано!

Изменения на улицах

Выбор специализации повлияет на вид города, его атмосферу и общий стиль. Когда вы вкладываете городские ресурсы в специфическую область, внешний вид прилегающих жилых, коммерческих и промышленных районов будет адаптироваться и меняться в соответствии с вашими новшествами. Постройте угольную шахту, и в промышленном районе возникнут угольные заводы и фабрики. Постройте казино, и прилегающие дома превратятся в жилищные товарищества, а коммерческие предприятия преобразуются в клубы и отели.

Влияние в регионе

Чем больше вы вкладываете в специфическую индустрию, тем большее влияние вы оказываете на регион. Будучи мэром города, специализирующегося на производстве нефти или угля, вы можете снабжать энергией соседние города, продавать ее на мировом рынке или оставлять все себе. Эти решения повлияют на стоимость ресурсов на мировом уровне. Следите за уровнем загрязнения, которое может распространиться на соседние города! Проверяйте свой статус промышленного магната в таблицах лидеров, создайте имя своему городу в своем регионе и даже в целом мире!

Специализация города

Выберите стратегию и специализацию для своего города. Мэры, предпочитающие интеллектуальных жителей, могут построить университетские города с библиотеками, проф. колледжами и университетами. Специализируйтесь на крупных проектах, таких как Казино, Электроника, Уголь, Торговые операции и т.д., чтобы увеличить финансовое обеспечение своего города. Для каждой специализации существуют как преимущества, так и последствия. Образованные персонажи разблокируют технологии, которые пойдут на пользу региону, но крупные университеты дорого содержать. Казино привлекут туристов и увеличат доходы, но также и повысят уровень преступности.

Проблемы горожан Персонажи в SimCity

Проблемы горожан Персонажи в SimCity не стесняются высказывать свое мнение о вашей деятельности. Если вы прислушиваетесь к их нуждам, строите великолепные парки и школы, или же наоборот, полностью игнорируете их - последствия ваших действий (или бездействия) будут видны невооруженным глазом. Счастливые горожане могут наградить мэра высоким рейтингом, тогда как неодобрение может вызвать волну протеста в городе. Игнорирование нужд горожан может привести к заброшенным домам, трущобам, расписанным граффити, а улучшение условий жизни приведет к тому, что в ваш город потянутся караваны фургонов горожан, желающих вернуться!

Механизм симуляции GlassBox

Механизм симуляции GlassBox Революционная технология, позволяющая влиять на жизнь каждого персонажа, управлять городом и даже несколькими городами одновременно. Каждый персонаж, каждая машина, каждое здание имеет свою особую цель. Они ходят на работу, делают покупки, потребляют товары и живут в домах (если они не бездомные). GlassBox симулирует реальное поведение города: машины едут по дорогам, вода движется по трубам, огонь распространяется так же, как в реальной жизни. Вы видите то, что мы симулируем. Ваши решения влияют на будущее города и его жителей.

Визуализация данных

Визуализация данных С помощью новых слоев визуализации данных вы сможете заглянуть в глубь вещей, чтобы понять, как функционирует город. Щелкните на слое данных, чтобы получить наглядное представление о том, как электричество распределяется по городу. Откройте уровень воды, чтобы выбрать наиболее подходящее место для размещения водонапорной башни. Откройте слой криминальной деятельности, чтобы своевременно разместить полицейский участок в очагах особой активности и защитить горожан! Все это осуществляется в уникальном графическом интерфейсе, заменяющем графики и цифры реальным управлением, последствия которого отображаются в режиме реального времени.

Городское планирование

Успех вашего города будет зависеть от продуманного планирования. Заводы не откроются вовремя, если горожане не попадут на работу из-за пробок. Если в округе недостаточно пожарных депо, любая случайная искра может спалить ваш город дотла. Без мощных полицейских сил ваш город превратится в заброшенные криминальные трущобы. Взвесьте преимущества использования "грязной" энергии (например, угля или нефти) или экологически чистой энергии солнца или ветра, или продвинутой атомной электростанции. Вы также можете ввести слишком много общественных сервисов, и у вас быстро кончатся деньги!

Настраиваемые здания Модули

до мельчайших подробностей детализированные 3D-здания, которые вы можете модернизировать, чтобы расширять функциональность города. Разместите клинику, затем добавьте дополнительные палаты, чтобы вылечить как можно больше персонажей, и стоянку сокрой помощи, чтобы увеличить зону оказания скорой помощи. Усовершенствуйте пожарное депо дополнительным гаражом или отправьте пожарные машины в соседние города, установив пожарные станции. Разблокируйте дополнительные модули для полицейский участков, университетских общежитий и многого другого. Чем более успешным и процветающим становится город, тем больше модулей вы сможете разблокировать.

Мир-модель

Тыкайте, толкайте, бейте и разрушайте этот заманчивый мир - такого вы еще не видели! Благодаря моделированной эстетике SimCity создание маленького города или процветающего мегаполиса становится еще более тактильным и интуитивным. Просто коснитесь и перетащите новые дороги, размечайте промышленные, коммерческие или жилые зоны и наблюдайте за тем, как персонажи строят здания и въезжают в них. Разместите электростанцию - и вы увидите, как в домах и на предприятиях загорается свет. Одним щелчком мыши вы можете создать и моделировать физический мир, в котором ваши персонажи живут, работают и играют.


Градостроительный симулятор снова с вами! Создайте город своей мечты: сделайте правильный выбор в жизни ваших персонажей! Каждое решение имеет реальные последствия. Вкладывайте средства в тяжелую промышленность, и ваш капитал возрастет — но за счет здоровья ваших персонажей, поскольку это ухудшит окружающую среду. Внедряйте экологически благоприятные технологии и улучшайте качество жизни ваших персонажей, рискуя при этом повышением налогов и безработицей. Объединяйтесь с друзьями для решения глобальных вопросов: запуска шаттла, снижения радиоактивных выбросов или постройки парка аттракционов. Вступайте в конкурентную борьбу за право называться самым богатым, самым грязным или самым лучшим местом в международных и региональных таблицах лидеров!

Особенности игры:
  • Конструируемые миры. Креативный, настраиваемый мир предоставляет уникальные возможности в процессе игры — с забавным тактильным интерфейсом.
  • Проблемы. Горожане обращаются непосредственно к вам; вы единолично решаете, стоит ли отзываться на их просьбы. Прислушаетесь к ним и станете кумиром? Или злоупотребите властью ради славы и богатства?
  • Личные предпочтения. Моделируйте город на свой вкус — курорт с казино, промышленный центр, образовательный анклав. Придайте своему городу уникальный, неповторимый облик!
  • Многопользовательская игра. Скооперируйтесь с друзьями! Сотрудничайте или соперничайте на региональном или международном уровне; распространяйте свое влияние все дальше!
  • Механизм GlassBox. SimCity представляет GlassBox — революционную технологию, позволяющую влиять на жизнь каждого персонажа, управлять городом и даже несколькими городами одновременно.


Официальный канал на ютубе / Те же ролики с RU субтитрами

Геймплей с последней беты (очень высокие настройки, очень высокое разрешение):

Превью от 17 февраля на русском:

Полтора часа геймплея с комментариями:
Последний раз редактировалось Bersiwald_renamed_596767_04022021; 22.04.2013 в 10:58.
Аватар для Tarrin
Предводитель
Регистрация:
19.12.2006
Лучник Признанный автор
Награжден за: За вклад в развитие раздела Вархаммер, за интересные статьи и описания
Re: Simcity 2013
Сбивай сосули лазером! Последний раз сталкивался с этой линейкой во времена СимСити 2к (или 3к, лень вспоминать гуглом). В 9м классе очень нравилась


"Самурай без меча
подобен самураю с мечом,
но только без меча" (с)
Re: Simcity 2013
Я первый раз тоже в 3к поиграл. Но 4-ая часть была просто epic win.
Давайте посмотрим, что можно ещё сказать о игре:
  • Никакой связи с ужасной Simcity Societies (Симсити? Сосите!) от Tilted Mill Entertainment. Игру делает Maxis - та студия, что сделала все предыдущие части Simcity.
  • Simcity 2013 стоит необычайно дорого в России - от 1200р.
  • Минимальные требования: AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ or better or Intel Core 2 Duo Processor 2.0GHz or better, Windows XP/Vista/7, 2GB RAM, 12GB HDD, ATI Radeon HD 2x00 or better nVidia 7800 or better Intel Series 4 integrated graphics or better Minimum of 256MB of on-board RAM and Shader 3.0 or better support. Обязательно работающий интернет.
  • Рекомендуемые: Intel Core i5 or faster, Windows 7, 4GB RAM, nVidia GTX 275 or better, or ATI 5850 or Better.
  • Дороги теперь могут быть кривыми и не мешать строительству зданий.
  • Проводилось 2 бета-теста: 25-28 января 2013 и 16-17 февраля. Дальше только релиз.
  • Русский язык присутствует (ещё в бете был).
  • Игра будет требовать постоянного интернет-подключения.
Для чего нужно постоянное интернет-подключение:
1. Связь городов друг с другом, мультиплеерные возможности.
2. Из-за особенностей движка (огромное количество различных вычислений), часть вычислений будет происходить с помощью серверного оборудования.
3. Защита от пиратов, конечно.
Re: Simcity 2013
Игру жду, но настораживает что издатель ЕА - известнейший изговнитель игр. Может игра им уже угроблена.

Добавлено через 58 секунд
Сообщение от Nekk:
GTX 275 or better, or ATI 5850 or Better.
Уже подозрительно. Почему так мало? Бешеная оптимизация, чтоли,
Последний раз редактировалось MikeNew; 26.02.2013 в 18:53. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Mifun
Викинг
Регистрация:
01.06.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Победитель турнира
Награжден за: Победитель турнира "Борцун года 2018".  Воин-эльф Светлого хорошего Добра 2018. Победитель конкурса
Награжден за: Победу в мини конкрусе на лучший скриншот по Fallout 3
Просветитель
Награжден за: за развитие раздела DarkFall Признанный автор
Награжден за: За создание полезных тем и описаний посвященных вселенной Warhammer GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: Simcity 2013
Я игрался уже, крайне годная штука. Стотыщпицот строений, город нужно строить с умом и постоянно за всем следить (я например думал что раз уж рядом есть нефть, то всё - халява! Не тут то было, чуть не обанкротился). Вменяемый интерфейс и симпатичный графон

Many that live deserve death. And some that die deserve life. Can you give it to them? Then do not be too eager to deal out death in judgement. For even the very wise cannot see all ends.
Re: Simcity 2013
Сообщение от MikeNew:
Уже подозрительно. Почему так мало? Бешеная оптимизация, чтоли,
Ну у них был выбор - плохая оптимизация и ужасно тормозные города после нескольких часов игры (как в City XL или как там её) или хорошая оптимизация с правильными "уровнями детализации" в зависимости от дальности камеры. Плюс серверные вычисления.
Аватар для Tarrin
Предводитель
Регистрация:
19.12.2006
Лучник Признанный автор
Награжден за: За вклад в развитие раздела Вархаммер, за интересные статьи и описания
Re: Simcity 2013
Сообщение от MikeNew:
издатель ЕА - известнейший изговнитель игр.
Он по-моему всегда эту линейку издавал


"Самурай без меча
подобен самураю с мечом,
но только без меча" (с)
Re: Simcity 2013
Сообщение от Tarrin:
Он по-моему всегда эту линейку издавал
Нет.
Сообщение от Nekk:
Плюс серверные вычисления.
Неужели перадка накроется?
Аватар для afireinme_renamed_750026_08122019
Забанен
Регистрация:
15.06.2010
Re: Simcity 2013
Я лучше поиграю в теплую ламповую "Фараон и Клеопатра"
Re: Simcity 2013
оооох помню как залипал в старые оригинальные симсити. просто лучший и единственный нормальный градостроительный симулятор. и после 4го ничего даже близко не выходил по качеству близко. однозначно маст хев. шикарнейшая вещь будет
Аватар для mindw0rk
Забанен
Регистрация:
26.10.2004
GoHa.Ru - 10 лет Танк Медаль "500 лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: Simcity 2013
Кто-то помнит игрушку Hospital?
Re: Simcity 2013
тогда я вспомню Constructor

Кто вы такие, и зачем вы мне нужны?
Аватар для Flec_renamed_652636_07052020
Безумное порождение варпа
Регистрация:
04.02.2009
Лекарь Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе Демотивируй Дракона
Re: Simcity 2013
Сообщение от mindw0rk:
Кто-то помнит игрушку Hospital?
Я надеюсь ты про старый, а не последнюю богомерзкую поделку?
Аватар для Mirm
Кремлебот
Регистрация:
15.12.2006
Танкист Медаль "1К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: 1 место в конкурсе смайликов World of Tanks
Re: Simcity 2013
Сообщение от mindw0rk:
Кто-то помнит игрушку Hospital?
Theme Hospital?

Наличия недвижимости не являются сам по себе признаком незаконной деятельности, надо доказать именно незаконность происхождения этих средств за определенный период. Ничего подобного в тексте наброса и близко нет. (с) ko6p
Сообщение от mindw0rk:
Кто-то помнит игрушку Hospital?
Блин это даже лучше симсити было. Какая там графика была шикарная 2д. А как были нарисованы с юмором пациенты. Шедевр. Пробывал запускать, но глючила жестоко. С удовольствием бы переиграл, но похоже никак
Аватар для Mirm
Кремлебот
Регистрация:
15.12.2006
Танкист Медаль "1К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: 1 место в конкурсе смайликов World of Tanks
Re: Simcity 2013
Сообщение от _pain_:
Блин это даже лучше симсити было. Какая там графика была шикарная 2д. А как были нарисованы с юмором пациенты. Шедевр. Пробывал запускать, но глючила жестоко. С удовольствием бы переиграл, но похоже никак
http://www.dosbox.com/

Наличия недвижимости не являются сам по себе признаком незаконной деятельности, надо доказать именно незаконность происхождения этих средств за определенный период. Ничего подобного в тексте наброса и близко нет. (с) ko6p
Re: Simcity 2013
Сообщение от Mifun:
Я игрался уже, крайне годная штука.
Ты фанат ЕА, твоему мнению в этом вопросе доверять нельзя.
Аватар для Mifun
Викинг
Регистрация:
01.06.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Победитель турнира
Награжден за: Победитель турнира "Борцун года 2018".  Воин-эльф Светлого хорошего Добра 2018. Победитель конкурса
Награжден за: Победу в мини конкрусе на лучший скриншот по Fallout 3
Просветитель
Награжден за: за развитие раздела DarkFall Признанный автор
Награжден за: За создание полезных тем и описаний посвященных вселенной Warhammer GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: Simcity 2013
Сообщение от MikeNew:
Ты фанат ЕА, твоему мнению в этом вопросе доверять нельзя.
После того что они сделали с вахой и МЕ3? Ваще ниразу.

Many that live deserve death. And some that die deserve life. Can you give it to them? Then do not be too eager to deal out death in judgement. For even the very wise cannot see all ends.
Re: Simcity 2013
Сообщение от Mifun:
После того что они сделали с вахой и МЕ3? Ваще ниразу.
Только фанаты ЕА дают красные карточки за тему где ЕА ругают, так что не пытайся отмазаться.
Аватар для Alik Gus
Предводитель
Регистрация:
29.03.2005
Re: Simcity 2013
эх время как летит.
сим сити запущеный с дискеты 5.25 на 286 однокласника произвел неизгладимое впечатление. Особено после тупых сеговских пиу-пиу игр. Именно симсити подтолкнул к покупке своего первого 386дх40 с 4мб рам)
Re: Simcity 2013
Надеюсь, что Maxis подумали об "энд-гейм" контенте. Что будет, когда город построен...
Задания, какие-нибудь ситуации.
Аватар для Mifun
Викинг
Регистрация:
01.06.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Победитель турнира
Награжден за: Победитель турнира "Борцун года 2018".  Воин-эльф Светлого хорошего Добра 2018. Победитель конкурса
Награжден за: Победу в мини конкрусе на лучший скриншот по Fallout 3
Просветитель
Награжден за: за развитие раздела DarkFall Признанный автор
Награжден за: За создание полезных тем и описаний посвященных вселенной Warhammer GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: Simcity 2013
Сообщение от MikeNew:
Только фанаты ЕА дают красные карточки за тему где ЕА ругают, так что не пытайся отмазаться.
Пруф ор диднт хаппен.

Сообщение от Nekk:
Надеюсь, что Maxis подумали об "энд-гейм" контенте. Что будет, когда город построен...
Задания, какие-нибудь ситуации.
Энд гейм там - выполнение ачивок и строительство "суперпроектов". А задания постоянно сыпятся от горожан.

Many that live deserve death. And some that die deserve life. Can you give it to them? Then do not be too eager to deal out death in judgement. For even the very wise cannot see all ends.
Re: Simcity 2013
Сообщение от Mifun:
Пруф ор диднт хаппен.
Ага, сам тему потер и теперь пруф требует.

Добавлено через 44 секунды
Сообщение от Nekk:
Надеюсь, что Maxis подумали об "энд-гейм" контенте. Что будет, когда город построен...
Удодские ачивки будут (изобретение для дебилов). Мерзкопакостная вещь.
Последний раз редактировалось MikeNew; 27.02.2013 в 15:31. Причина: Добавлено сообщение
Re: Simcity 2013
1. Даже в одиночной кампании не предусмотрена 100% автономная игра.
2. Для подключения к многопользовательской игре будет необходимо получить публичное или приватное приглашение от другого игрока.
3. Требуется аккаунт на Origin и подключение к серверу EA.
4. Игроки в регионе имеют возможность освоить город, который был заброшен мэром и стал неактивен.
5. Для покупки дополнений к игре будет работать SimCity Store.
6. Город невозможно будет перезагрузить (и начать играть заново) пока в нем не произойдет одно из стихийных бедствий по причине облачного хранения данных на серверах Electronic Arts.
7. В «песочнице» SimCity катастрофы включаются случайно.
8. Отсутствует промышленность, определяемая доходом работников в ней (RCI). Вместо этого индустрия будет развиваться по достигнутому уровню исследованных технологий.
9. Отсутствует возможность управления ландшафтом.
10. Отсутствует сельское хозяйство и метро.
11. Добавлены трамваи, грунтовые дороги, возможность создавать их гибкими.
12. Город подключается к карте региона с готовым дизайном.
13. Игрок не имеет прямого контроля над управления плотностью в зонах.
14. Модульные типы зданий можно будет дополнять новыми опциями.
15. Игрок не имеет прямого контроля над финансированием гражданских зданий, таких как городские службы. Их можно только выключать, достраивать или удалять необходимые модули.
16. Максимальный размер карты города SimCity 5 составляет 2 км x 2 км.
17. В каждом регионе может размещаться максимум 16 городов.
18. Одна учетная запись позволяет играть максимум 10-ю регионами.
19. Рабочее пространство одного игрока составляет максимум 2*2*10*16 = 640 квадратных километров.
20. Нет возможности контролировать потоки транспорта в регионе.
21. Установлены ограничения по моддингу SimCity.
22. Игра предусматривает шесть основных видов специализации города: добыча руды, бурение, азартные игры, электроника, торговля и культура. Образование можно считать специализацию, но как таковое оно не является отдельным направлением.

Добавлено через 27 минут
Новая бета (номер 3) будет где-то ночью-утром завтра
Последний раз редактировалось Bersiwald_renamed_596767_04022021; 27.02.2013 в 16:26. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Dob
Dob
Panda 0wn3r
Регистрация:
23.05.2003
GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: Simcity 2013
Сообщение от Izolenta:
тогда я вспомню Constructor
Вспомнил блин я искал как-то оптимизацию на х64 , включил и ужаснулся . Уже не то . Играл еще на PSone

Зем госпиталь тоже зе бест , но никак не мог понять почему в определенный момент начинают блевать все и обружать мою репутацию , хотя я вроде все мышиние дырки затыкал кокаколой (это уже после 8ого лвла +)
Еще играл помница в tycoons там про карусели помоему .

В Симсити никогда не играл , но всегда хотел . В эту поиграю , если перадко будет .

AO>LA2>RO>WoW>RF>AoC>Aion>APB>DCUO>WoT>BoI>SWtor>T SW>Tera>AA>ToS>TCtD
Necromancer guide 1.6 by Me

Anarchy Online
Rookie Doba - Opi Adventurer 193\18 Member of New Wave(MC)
Hunter Kullep - Opi Agent 218\24 Member of Virtus Alliance
Ваши права в разделе