Re: XCOM: Enemy Unknown
В игре отсутствует возможность нападения на базы х-сом. И Этот жирный кусок они вырезали из игры. Да, можно понять, что им очень трудно создать полностью разрушаемые карты и рандомность их генерирования. Но черт побери, защита баз была очень важным куском игры на всех ее уровнях. Надо было перехватывать истребителями НЛО летящие на нашу базу, саму базу нужно было строить с учетом возможности нападения, строить модули таким образом, что бы было легче защищать базу от проникновения, необходимо было строить ПВО модули и всегда оставлять на базе резервный взвод для охраны. Игра стала красивее и эффектнее, но при этом декоративная и маленькая во всем.
Игру скорее всего скачаю, а денег лучше дам ребятам делающим Xenonauts.
|