Здравствуйте дорогие мои пермосмертники и дворфы. Чёт я не видел темки про Смайт(может я слепой), и решил создать. Так вот что мы имеем, Hi-Rez студия, игры у них хорошие... нуу Трайбсы конечно, Глобал Эдженд так себе. Игра MOBA жанра в ответвления на дота-стайл. Вселенная мифологических богов, всех мастей(по крайней мере в будущем). Чем то игра будет похожа на Land of Chaos Online(LOCO)... но только скорее всего видом от третьего лица, и всё. Всё остальное больше похоже на League of Legands(LoL), это прирост атак как в ЛоЛ-е: AP = AD приросты, в Смайте же FA = MA, суть одна и таже. Система скилл шотов просто нагло украдена из ЛоЛ-а. Скиллы у персонажей похожие на ЛоЛ, но не все а от части, вместо привычных крипов, как все привыкли их видеть монстрами, бегают войны Рима и Греции как я понял по видео(забавно). Джангл(Лесник) чистый аналог из ЛоЛ-а, то есть качаешься до 3-х скиллов или более и ганкаешь линии. Короче говоря это просто ЛоЛ от третьего лица и другой вселенной, всё. Менюшка игры убила меня.... Хай-ризом было просто лень нарисовать другую... в Трайбсах чисто одинаковая, только под Скай-Фай стиль. Лично меня проэкт заинтересовал.. ЗБТ будет через 3 дня, в 18:00 по Москве, имеют возможность играть Альфа тестеры все, РАНДОМ люди которым повезло, и люди которые взяли Пре Ордер и получили всех богов(персов). Играть дадут всего по 2 часа в день и 4 или 5 дней в неделю... маловато.. После ЗБТ вся экспа и персы, сохраняется, то есть Вайпа не будет. Ну вот и в прицепе всё.
Link -> http://smitegame.com
Video ->
Чем бредятина? Сама боевка куда лучше чем кликалки вроде хона и лола, а на реализацию уже смотреть надо. На збт регнулся, но че-то тишина у них. В LOCO довольно весело ногебалось в свое время.
Не я на ру играл первые пару месяцев) на евро играл буквально пару дней перед ру збт, чтобы иметь представление что это такое вообще. Зато на ру оторвался, какими только словами меня не называли
Many that live deserve death. And some that die deserve life. Can you give it to them? Then do not be too eager to deal out death in judgement. For even the very wise cannot see all ends.
Очень хочется попробовать. Больше всего в лоле/доте бесит именно изометрический вид. Такое чувство, что половину всего игрового времени, в подобных играх, борешься с камерой.
Но игра не взлетит, к сожалению. Слишком унылые художники в хайрез работают, да и мифологическая тематика многих не заинтересует. И этот скин UI, просто отталкивает.
Пришел ключ. Уже второй день играю безвылозно. Что сказать, в DoTA я играл мало, позднее в HoN со стадии ЗБТ и до релиза играл немало, в LoL с ЗБТ и до релиза играл много. В какой то момент забил, просто стало скучно...
В SMITE сейчас очень нравится играть. Главное меню игры не очень удобное и информативное (кнопки мелкие, видно что на скорую руку сделали. Думаю... надеюсь временно), сервера игры пока что лишь в Северной Америке, что слегка сказывается на пинге, но я бы не сказал что пинг плохой (пинг всегда стабильный, заметен за героев с рэйндж атакой, время от нажатия до полёта снаряда примерно 1\4 секунды - мало). Игра вроде-бы неплохо оптимизированная, хотя у меня компьютер очень мощный и как там на машинах послабее - не в курсе.
Маловато героев! =( Пока что 15 из которых пять доступны изначально, другие покупаются за камни "Gems" (донат кароч) или покупаются за внутри игровые очки (как и в LoL), которые пока что очень медленно копятся (видимо чтобы тестеры даже после релиза были заинтересованы копить и покупать новых героев). Так же в игре пока недоступны различные шкурки богов, какие то видел, в меню выбора героя, у некоторых, но все заблокированы и я не в курсе, можно их купить и разблокировать или пока что нет.
Графика отличная, анимация - того лучше, если судить по движку игры UE-3 и адаптацию его к игре подобного рода. Линии на карте три, левая, центральная и правая, причем проходов между линиями ужасно много, просто лабиринты какие то, в дебрях которых стоят мобы, дающие бонусы на регенерацию HP, MP, физический щит, физ атаку, скорость передвижения и откат скилов. Есть наисильнейший крип, какой то огненный гигант, дающий баф на всех и медуза (...или суккуб'а), которая как будто скопирована с Lineage II. Бегущие по линиям монстры, как и крипы в лесу, выполнены в каком то греческом стиле, что сперва бросается в глаза, а позднее пофигу.
В игре можно парой нажатий клавиш сообщить, что с вашей линии кто то слинял, вернулся, куда атаковать и что защищать. Можно говорить спасибо, ОК, Go... что то ещё там, в общем звуковых сообщений много, - очень удобно (забыл есть ли это в LoL и HoN).
То, что камера в игре от второго лица (со спины), даёт много тактических манёвров, можно прятаться в пяти метрах от противника, и он не будет видеть Вас только ввиду рассеянности, можно зайти в спину противнику и неожиданно атаковать, можно гнаться за противником, и чтобы ему проверить, висите ли вы у него на хвосте или нет, ему нужно повернуть камеру, тем самым сильно снижая скорость перемещения. В общем, тактически игра мне очень понравилась.
Главного здания, как в HoN DoTA и LoL - нет. Есть минотавр, высотой в 15 метров и с огромной секирой, который бегает и нехило-так лупит. Бой с ним похож на загон босса в WoW. Перед залом, с минотавром, стоят три феникса (по одному на каждую линию), которые круто жарят и имеют привычку через некоторое время возрождаться (будто это сюрприз... феникс же! ).
Все скилы, заклинания и удары в игре неплохо анимированы и не режут глаз.
Все Боги (герои, чемпионы) из различных мифологий, религий и пантеонов (не только Греческие!). Скажем Кали, Зевс, Имир, Хи-Бо, Один и т.д, как я уже сказал пока всего 15.
Предметов уже достаточно, но я так понял будут ещё. 90% предметов имеют 2 уровня улучшений, т.е покупается сам предмет, и затем его можно два раза улучшить, в итоге сделав в 3-4 раза сильнее и заполучив дополнительные бонусы. Зелья HP, MP. Активные (используемые) предметы и варды - всё есть. По нажатию клавиши B (вне боя) можно, через 5 секунд, благополучно телепортироваться к себе на базу. Обратной на лайн - только пешком... по крайней мере пока что. Позднее вроде будут какие то таланты и что то ещё, в зависимости от уровня аккаунта.
Хз что ещё написать... просто в теме не так много сообщений, дай думаю отдолблю что нибудь хотя бы слегка информативное.
Как то слишком упрощают они всё. Итемы собирать походу нельзя, только лвлап, ластхитинг слабо влияет на игру. Почему нельзя сделать более-менее хардкорную копию доталола, но с видом от третьего лица?
Как то слишком упрощают они всё. Итемы собирать походу нельзя, только лвлап, ластхитинг слабо влияет на игру. Почему нельзя сделать более-менее хардкорную копию доталола, но с видом от третьего лица?
Да и так куча МОБА игр, зачем еще одна, там вечно, что не имба, то баги... посмотрим, что тут будет.