Since his first sighting on the northwestern shores of Valoran, the towering, armored specter known as Hecarim struck a chilling fear into the hearts of all who laid eyes upon him. No one had ever seen anything like his titanic, ethereal form before, and the mystery of his sudden arrival was deeply unnerving. When Hecarim began to march eastwards, leaving a trail of desolate, lifeless ground behind him, the villagers of the plains fled their homes for the safety of nearby Demacia. In the city's now-overcrowded taverns, rumors about this inhuman phantom spread in hushed whispers. Some claimed that he was the vengeful shade of an ancient warrior, intent on destroying all living beings; one man insisted that they had seen him leading an entire legion of spectral cavalrymen; others still believed him to be the creation of some hateful necromancer. One Demacian commander, seeking to dispel the terror that had gripped the city, assembled a few of his finest soldiers and rode out to turn back or destroy Hecarim.
The commander led his soldiers to stand in Hecarim's path and braced for his assault. As the apparition bore down on them, an overwhelming sensation of dread gripped the warriors. The men, frozen in fear, could only scream as the ghostly titan ran them down, tearing them apart and trampling them beneath his iron hooves. Hecarim turned to the crippled, cowering commander and uttered a chilling statement: ''This is merely the beginning. No mortal army can withstand the might of the Shadow Isles.'' With that, Hecarim departed, resuming his grim march. Driven to insanity by his nightmarish experience, the commander stumbled back to Demacia, where his dire warnings were dismissed as the ravings of a madman. While Hecarim's origin and intent were still a mystery, his destination became clear when he reached the Institute of War and, in a voice both ominous and commanding, demanded entry into the League of Legends.
''You don't understand...the shadows will consume us all...'' - Former Demacian Commander
Abilities:
Warpath (Passive) – Hecarim ignores unit collision and gains attack damage equal to a percentage of his bonus movement speed.
Spirit of Dread - Hecarim deals magic damage to nearby enemies for a short duration. Hecarim gains health equal to a percentage of any damage those enemies suffer.
Devastating Charge - Hecarim gains increasing movement speed for a short duration. His next attack knocks the target back and deals additional physical damage based on the distance he has traveled since activating the ability.
Onslaught of Shadows (Ultimate) - Hecarim summons spectral riders and charges forward, dealing magic damage in a line. Hecarim creates a shockwave when he finishes his charge dealing additional magic damage to nearby enemies causing them to flee in terror.
Последний раз редактировалось Losan_renamed_678910_25112020; 06.04.2012 в 16:46.
Мы прилагаем все усилия в Риот Геймс, чтобы наши чемпионские конюшни были максимально разнообразными. Однако, даже с присоединением Седжуани к Лиге Легенд, остаются те любители кавалерии, кто утверждает что величайшие воины ездят на лошадях. Для вас пуристы, мы предлагаем альтернативную точку зрения. На наш взгляд, наиболее эпичные воины хотя бы на 50% должны быть лошадьми. И в доказательство этой теории - с удовольствием представляем вам Хекарима, Призрака Войны!
Если вы любите, с копьем наперевес, да очертя голову, врываться в гущу врагов, оставляя позади лишь их растоптанные трупы, мы уверены что Хекарим, Призрак Войны - заставит вас в нетерпении кусать губы, ожидая следующего патча!
Если хочете использовать глагол, то спрягать его нужно правильно, а не как того захотит автор.
Проверяйте род обеих существительных для корректного написания собирательных местоимений в обоих формах.
Если хочете использовать глагол, то спрягать его нужно правильно, а не как того захотит автор.
Проверяйте род обеих существительных для корректного написания собирательных местоимений в обоих формах.
Выглядит действительно шикарно, хотя кентарвы мне никогда особо не нравились.
Если хочете использовать глагол, то спрягать его нужно правильно, а не как того захотит автор.
Проверяйте род обеих существительных для корректного написания собирательных местоимений в обоих формах.
Ну я был бы не против, если бы ввели в игру андертэйкера.
Если хочете использовать глагол, то спрягать его нужно правильно, а не как того захотит автор.
Проверяйте род обеих существительных для корректного написания собирательных местоимений в обоих формах.
Spirit of Dread - Hecarim наносит магический урон ближайшим врагам за короткое время. Hecarim восстанавливает здоровье в объеме равном нанесенным повреждениям.
Devastating Charge - Hecarim увеличивает свою скорость передвижения на короткое время. Следущая атака оттолкнет цель и нанесет дополнительные физические повреждения, зависящие от дистанции, которую прошел Hecarim, с момента активации способности.
Onslaught of Shadows (Ultimate) - Hecarim вызывает спектральных наездников и бросается вперед, нанося магический урон по линии. Hecarim создает взрывную волну, когда заканчивает бросок и наносит дополнительный магический урон ближайшим врагам, заставляя их бежать в страхе.