Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
CARDINAL от А до Я (Cardinal Guide)
Автор темы: LESHIY_
Дата создания: 17.11.2010 12:53
Аватар для LESHIY_
Top FEIRVERK
Регистрация:
29.05.2008
Лекарь GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: За гайд по Бишопу (LA2)
CARDINAL от А до Я (Cardinal Guide)
Cardinal – единственный и незаменимый хилер в игре. Для полноценного хила и снятия дебафов есть все необходимые скилы + Body of Avatar и Prayer а также в редких случаях Berserker Spirit и Divine Protection.
Кардинал в первую очередь сапорт так что для полноценной нормальной интересной и комфортной игры вам нужна конст пати, так как Cardinal это исключительно партийный персонаж.

PS Гайд будет написан как c англискими названиями скилов так и с русским для наших всеми любимых епископов :D

1 раздел: Cardinal от 1 до 85 (скиллы, эквип, эксп)
2 раздел: Sub Skills
3 раздел: Skill Transfer
4 раздел: Skill Enchantment
5 раздел: Boss\TW\Olympiad Jewelry
6 раздел: Masterwork (rare) items
7 раздел: Augmentation and PVP bonus
8 раздел: Bracelets and Talismans
9 раздел: Pets
10 раздел: PVP

Условные обозначения:
STR- СИЛА
DEX – ЛОВКОСТЬ
CON - ВЫНОСЛИВОСТЬ
INT - ИНТЕЛЛЕКТ
WIT - МУДРОСТЬ
MEN – ДУХ
Casting Speed – скорость произношения заклинаний
Speed – скорость
M def – магическая защита
P def – физическая защита
HP/MP Regen – скорость восстановления жизней\маны
Holy – святость
Dark – тьма
Fire – огонь
Water – вода
Wind – ветер
Earth – земля
Undead – нежить
Нюк – магический выстрел.

Этот гайд не является «обязательной инструкцией», ваше мнение может не совпадать с мнением в этом гайде, и вы можете делать все так как именно вам хочется.
Поехали:D

1 раздел
Cardinal 1-85
(подробное описание эквипа, скилов, экспа, тату)

Итак, вы создали персонажа мальчика или девочку с понравившейся вам прической формой лица, вы еще никто и зовут вас пока никак, и до 20 уровня вы еще можете передумать, НО бишопами рождаются а не становятся, так что быстренько делаем серию квестов и сдаем профессию на клерика!
Несомненно! Кардинал персонаж для пати но вы увы пока не кардинал и с 1-20 уровня мы будем рассматривать соло. Делаем Серию квестов у Newby Guide(Помощник Новичков).
Эквип:

1) сет
Вариантов для одевания на таком уровне не особенно много, да и нужно ли тратить деньги на это? Если нужно, то делать это нужно так:
Devotion Set (Набор преданности) - Casting Spd. +15%
2) оружие
Тут тоже не стоит особо сильно озадачиваться над тем, что именно у вас лежит в руке
Идеальный вариант конечно:
Crucifix of Blessing (Благословляющее Распятие)
А так можно купить любую магическую палку.

3) бижутерия
До 20 уровня, можете бегать в чем угодно, в начальных локациях падает НГ юижа в больших количествах. Вот этим мы и будем пользоваться.

4) тату
никаких

Эксп:
Как я уже говорил выше, качаться на этих уровнях не придется, нужно всего лишь сделать серию квестов у Newby Guide, вы достигните 18 уровня и можете смело делать профу на клерика.

Скилы:
Mana Recovery (Восстановление Маны)Lv.1 (пассивный)
Увеличивает скорость регенерации MP при ношении магических доспехов.

Spellcraft (Искусное Колдовство) Ур.1 (пассивный)
Увеличивает Casting Speed(скорость произношения заклинаний) при ношении магических доспехов.

Wind Strike (Удар Ветра) мах Ур.5 учится с 1-14 лвл (активный)
Атакует врага магией ветра с дополнительной мощностью 12.
Один из наших супер ногебаторских нюков которым вы будете пользоваться в течении всей игры до 85 уровня, может быть даже когда-то и убьете им кого-нибудь. Лично я пользуюсь им чтобы собирать мобов на каче (к примеру)

Anti Magic (Антимагия) мах Ур.45 учится с 7-74 лвл (пассивный)
Увеличивает Magic defense(маг защиту) на 108 и защиту от атакующей магии на 30%.

Weapon Mastery (Владение оружием) мах Ур.42 учится с 7-74 лвл (пассивный)
Увеличивает Физ. Атк. на 79.4 и Маг. Атк. на 99.3

Heal (Лечение) мах Ур.18 учится с 7-35 лвл (активный)
Восстанавливает HP. Мощность 301.
ВОТ !!! у вас появился ваш первый хил ! вы идете правильным путем :D

Might (Могущество) мах Ур.2 учится с 7-20 лвл (активный)
Увеличивает Физ. Атк. на 12%. Время действия: 20 мин.
Да увы бафами мы обделены как никто другой.. НО все эти бафы (даже если они не максимального уровня учить обязательно надо, потому-то пользоваться вы ими будете и на 85 уровне, на олимпиаде)

Shield (Щит) мах Ур.2 учится с 7-25 лвл (активный)
Увеличивает Физ. Защ. на 12%. Время действия: 20 мин.
Когда бафа нет вообще… 12% п дефа лишними никогда не будут :D

Battle Heal (Боевое лечение)мах Ур.15 учится с 14-35 лвл (активный)
Быстро восстанавливает HP. Мощность 301.
Аналог Heal только с быстрым кастом, только манны стоит больше.

Group Heal (Групповое Лечение) мах Ур.15 учится с 14-35 лвл (активный)
Восстанавливает HP всех членов группы. Мощность 241.
Лечение всех ваших пати мемберов

Ну вот пожалуй и все что можно написать том что вам будет нужно до 20 уровня.


Вот вы сделали профессию клерика, и обратной пути к ногебаторским магам и котоводу нет, теперь вы точно будете играть за суппорт который будет хорошо лечить или НЕ ДАЙ БОГ :S хорошо бафать.

Эквип:
1) сет
С 20 по 40 уровень качаться тоже особо не долго, лично я предпочитаю комон шмотки, так как 1-2 дня кача и вы 40
Как вариант можно одеть
Elven Mithril Set (Магический Мифриловый набор)- Speed. +7, INT-1, and WIT+1 (если будете бегать в пати)
Knowledge Set (Набор знаний) - M. Atk. +10% and MP regeneration rate -5%(для любителей соло)
2) оружие
Опять же если будете бегать в пати то в руках может быть что угодно, лишь бы ваш глаз радовался.
Если будете ходить соло, то вам нужна переточенная Д двуручная магическая пушка (в общем чем больше М атаки тем быстрее кач)
3) бижутерия
Коммон Д бижа
4) тату
никаких

Эксп:
В идеале вам стоит найти клан или пати которая вас начнет любить ценить и уважать ^.~ но если пати такой нет, то вам прямая дорога в Execution Grounds(Земля Казненных) – локация с андед мобами с 20-40 можно смело тут качаться.

Скилы:

Quick Recycle (Быстрый повтор) мах Ур.2 учится с 20-30 лвл (пассивный)
Сокращает время ожидания повторного использования заклинания на 15%.

Boost Mana (Увеличить Ману) мах Ур.8 учится с 25-72 лвл (пассивный)
Увеличивает Макс. MP на 200.

Light Armor Mastery (Экипировка Легкой Брони) мах Ур.41 учится с 20-74 лвл (пассивный)
Увеличивает Физ. Защ. на 69.6, Скор. Маг. на 91%, Скор. Атк. на 25%и скорость восстановления MP на 20% при ношении легких доспехов.

Robe Mastery (Экипировка Магической Брони)мах Ур.41 учится с 20-74 лвл (пассивный)
Увеличивает Физ. Защ. на 87.4при ношении магических доспехов.

Resurrection (Воскрешение)Ур.9 учится с 20-74 лвл (активный)
Воскрешает труп. Кроме того, восстанавливает около 70% потерянного опыта.

Acumen (Проницательность) мах Ур.2 учится с 20-35 лвл (активный)
Увеличивает Casting speed на 23%.

Concentration (Концентрация)мах Ур.2 учится с 20-30 лвл (активный)
Понижает шанс прерывания чтения заклинания при получении урона на 25. Время действия: 20 мин.

Wind Walk (Легкая Походка) мах Ур.2 учится с 20-30 лвл (активный)
Увеличивает Скорость передвижения на 33. Время действия: 20 мин.

Kiss of Eva (Поцелуй Евы в задницу) Ур.1 учится на 20 лвле (активный)
Увеличивает объем легких на 400%. Время действия: 20 мин.
И зачем придумали такие бафы как этот ? ах да чтобы SLH что подарить было :D

Disrupt Undead (Разрушить нежить) мах Ур.8 учится с 20-35 лвл (активный)
Наносит урон по нежити. Мощность 36.
Первый наш нюк по андедам, с которым мы будем качатся соло.

Sleep (Сон)Ур.1 мах 1 учится с 25 - по неважно (активный)
Усыпляет врага на 30 сек.
Нет такого скила, это вам показалось и я описался, если вы все-таки его выучили, то знайте вы зря потратили SP. С те пор как появился транс этот скилл стал на 100% бесполезным.

Fast Mana Recovery (Быстрое Восстановлеие Маны) мах Ур.7 учится с 25-74 лвл (пассивный)
Увеличивает скорость регенерации MP на 3.4.

Fast Spell Casting (Быстрое чтение заклинаний) мах Ур.3 учится с 25-56 лвл (пассивный)
Увеличивает Скор. Маг. на 10%.
Casting Speed – наше все.

Mental Shield (Ментальный щит) Ур.1 учится на 25 лвл (активный)
Увеличивает сопротивление Удержанию, Сну, Страху и Ментальным Атакам на 20. Время действия: 20 мин.

Holy Weapon (Святое Оружие) Ур.1 учится на 25 лвл (Активный)
Увеличивает атаку святой магии на 20. Действует на членов группы. Время действия: 20 мин.

Focus (Фокусировка) Ур.1 учится на 25 лвл (активный)
Увеличивает шанс Крит. Атк. на 20%. Время действия: 20 мин.

Resist Fire (Сопротивление огню) Ур.1 учится на 25 лвл (активный)
Увеличивает защиту от огненных атак на 10. Время действия: 20 мин.

Fast HP Recovery (Быстрое Восстановление) мах Ур.6 учится с 35-74 лвл (пассивный)
Увеличивает скорость восстановления HP на 2.7.

Berserker Spirit (Дух Берсерка) Ур.1 учится на 35 лвл (активный)
Снижает у члена группы Физ. Защ. на 5%, Маг. Защ. на 10%и Уклонение на 2, увеличивает Физ. Атк. на 5%, Маг. Атк. на 10%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. на 5%и Скорость на 5. Время действия: 20 мин.

Peace (Примирение) мах Ур. 15 учится с 35 -74 лвл (активный)
Снижает общий уровень агрессии моба к окружающим игрокам, не является атакой, т.е. не агрит социальных мобов, более того не снимает уровень альянса с Кетрой/Варкой при атаке им союзников. Скилл специально создан для прогулок по местам с низкой плотностью мобов.

Regeneration (Регенерация) Ур.1 учится на 35 лвл (активный)
Увеличивает скорость восстановления HP на 10%. Время действия 20 мин.

Вот и закончилась дорого недобафера, недохилера, недоАНДЕДнюкера, теперь начнется сложный и тернистый путь супер пупер бишопа !


Вы наконец-то стали бишопом, вы уникальный класс который в котором всегда будет необходимость, вас любят, вас ценят, вы клевый, «Хвали меня рот а то я тебя порву» :D В общем вы на верном пути, и все будет хорошо.

Эквип:
1) сет
С 40 уровня нужно бросать одеваться в коммон барахло и задумываться о нормальных сетах:
Karmian Set (Набор Кармиана) (+15% cast speed, +5.24 p def) – самый лучший на мой взгляд сет до 52 уровня
Demon Set (Набор Демона) (wit -1, int +4, hp -270) - много м атаки, низкий каст спид – Хороший сет для тех, кто до сих пор не понял что бишоп должен лечить а не прикидываться магом.
С 40 уровня можно носить браслет, открывающий слоты для талисманов. C-grade браслет открывает 1 слот (продается в магазине), B-grade браслет - 2 слота (можно получить по квесту "Pailaka - Devil's Isle" (Пайлака - Наследие Дьявола) 61-67 или купить за эпалеты в замке/форте), А-grade - 3 (продается за эпалеты в замке/форте), S-grade - 4 (дроп с боссов в квестовом данжеоне в замке).
2) оружие
Mysterious Sword Acumen (Мистический Меч Проницательность)
Increases Casting Spd. by 15%.
Идеальный меч для прокачки бишопа который лечит. Главный + этого меча в том что он потребляет 2 BSSC в отличии от всех остальных С магических пушек c Acumen потребляющих 3 BSSC. Но главный минус этого меча в том что у него самая маленькая М атака из всех перечисленных.

Club of Nature Acumen (Дубина Природы Проницательность)
Increases Casting Spd. by 15%.

Homunkulus's Sword Acumen (Меч Гомункула Проницательность)
Increases Casting Spd. by 15%.
Классика
Inferno Staff Acumen (Посох Инферно Проницательность)
Increases Casting Spd. by 15%.
Двуручный посох с наибольшей м атакой, для прокачки соло.

3) бижутерия
Коммон С бижа
Да вот только бижа остается комон :D
4) тату
существует 2 варианта
1) +4 con -5(4) str, +4 wit -4 men, +1 wit -1 men - максимальный каст спид.
2) +4 con -5(4) str, +4 wit -4 men, +4 dex -5 str - +5 скорость бега, по сравнению с 1 вариантом каст спид ниже на 5%, м деф выше примерно на 1%.
Извечный спор между любителями тату на +4 DEX или +1 WIT заканчивается тем что, вам самому нужно определиться что вам важнее: бегать от назойливых дагерщиков(+4 DEX), или быстрее отлечивать от ужасных магов (+1 WIT)
Решайте для себя сами.
Эксп:
Вот мы наконец-то оделить в нормальный сет и взяли в руку нормальную пушку с акуменем :D
Вариантов кача опять же остается 2:
1) В пати – куда вас пати потащит там и хиляйте, у вас начнет появляется бесценный опты игры за бишопа, учиться лечить в разных ситуациях, кого лечить первым, кого лечить рестором, кого гбх, кого не лечить вообще (потому что он вам просто не нравится пусть упадет гад, а мы его еще и свитком подними :D) игра в пати – это самый верный и правильный путь игры будущим кардиналом.
2) Соло – вы усердно ищите (я надеюсь) свою будущую пати, но так как пока вы ее не нашли то мы на 40 лвле идем в Death Pass и качаемся скилом Might Of Heaven до 44 уровня. Вот мы докачали 44 уровень и у нас появился новый скилл Инквизитор.(описание скила будет немного ниже)
В инквизиторе можно качаться:
44 – 48 Возле Ivory Fortres (Крепост Слоновой Кости)(Outlaught forest (Лес Разбойников) loc) бегает куча мобов 45-49 уровня с которых падают хербы на Ману
48 – 52 Outlaught forest (Лес Разбойников)бегает куча базилисков с которых тоже падают хербы на Ману.

Скилы:

Greater Battle Heal (Великое Боевое Лечение) мах Ур.33 учится с 40-74 лвл (активный)
Мгновенно восстанавливает HP. Мощность 858.
Это ваш самый любимый скилл, которым надо уметь пользоваться, а то манны никогда хватать не будет:D

Greater Group Heal (Великое Групповое Лечение) мах Ур.33 учится с 40-74 (активный)
Восстанавливает HP членов группы и временно увеличивает скорость его восстановления. Мощность 374. Дополнительно каждые 15 сек. восстанавливает 25 HP.
Пока у вас не появился Maroj Group Heal, придется хилять пати этим… после 58 уровня не советую тратить SP на этот скилл.
Greater Heal (Великое Лечение) мах Ур.33 учится с 40-74 лвл (активный)
Восстанавливает HP цели. Мощность 472. Дополнительно каждые 15 сек. восстанавливает 32 HP.
Пока у вас не появится Major Heal также придется хилять этим После 56 уровня качать этот скилл бессмысленно, так как хиляет мало и занимает лишний бафф слот.

Mass Resurrection (Массовое Воскрешение) мах Ур.6 учится с 40-68 лвл (активный)
Воскрешает мертвых членов КЛАНА в радиусе 900. Всегда возвращает 55% опыта.

Requiem (Реквием) мах Ур.14 учится с 40-74 лвл (активный)
На 2 минуты нейтрализует агрессию нежити.

Might of Heaven (Сила Небес) мах Ур.18 учится с 40-72 лвл (активный)
Наносит урон нежити. Мощность 84.

Inquisitor (Инвкизитор) мах Ур.1
Этот скилл требует более детального описания, чем о нем написано в базах.
Итак Инквизитор – вы добрый, милый бишоп, становистесь Holy магом.
В трансформе инквизитора есть 4 скила:

1) Divine Punishment (Божья кара) – активный нюк 109 power.
Нюк как у мага, хороший ПВЕ нюк, в ПВП дамаг на 40 % меньше.

2) Divine Flash (Божественная Вспышка) – АОЕ нюк как у мага power 61.
АОЕ нюк как у магов.

3) Surrender to the Holy (Предание Святости) – дебаф снижающий резист к Holy на 25 и Dark на 12.
При снижении резиста к вашему нюку, вы будете нюкать сильнее.

4) Divine Curse (Божественное Проклятие) – дебаф уменьшающий силу хила на 50%, висит 2 минуты.
Классный дебаф :D


Purify (Очищение) мах Ур.3 учится с 3-62 лвл (активный)
Исцеляет Паралич, нейтрализует Яд и Кровотечение.
Этот скилл наше все.

Restore Life (Пробудить Жизнь) мах Ур.4 учится с 44-56 лвл (активный)
Восстанавливает HP на 30%.
Отличный хил для «жирных» сопартийцев

Body of Avatar (Инкорнация Тела) мах Ур.6 учится с 48-72 лвл (активный)
Восстанавливает 35% HP членов группы и увеличивает Макс. HP на 35%. Время действия: 20 мин.


Вы уже немного научились лечить вечно недовольных сопартийцев, но «мы же еще не волшебники мы только учимся» :D так что все недовольные идут в «Кукушкино Дупло». Разбираемся со скилами, пощупали что такое ГБХ, рестор, пурифи, аватар(жрущий сцуко 1\3 вашей маны), пощупали какой рендж у клан реса, в общем идем верным и надежным путем к нашей цели CARDINAL.

Эквип:
1) сет
С 52 мы одеваемся с Б грейд вариантов 2:

Blue Wolf Robe Set (Набор Синего Волка) (mp +206, mp regeneration +5.24%, int -2, men -1, wit +3) – самый идеальный вариант но, к сожалению его можно только скрафтить, поэтому это к тому же самый дорогой вариант.
Avadon Robe Set (Набор Авадона) (+15% cast speed, +5.247% p def) – тоже неплохой сет, если не можете позволить себе БВ сет.
Лично я бы предпочел переждать Б грейд в Авадоне при этом сразу собирая деньги на Dark Crystal robe set.
Также Начинайте привыкать к Щиту, купите себе какой-нибудь щит и бегайте с ним до 76 уровня, с переходом на новй грейд можете менять свой щит на более мощьный\красивый\ваш_вариант

2) оружие
Sword of Valhalla Acumen (Меч Вальхаллы Проницательность)
Increases Casting Spd. by 15%.
Идеальное оружие для Кардинала до 85 уровня. У этого меча одни плюсы: маленькая стоимость BSSB, по сравнению с BSSA и BSSS. Потребляется только 1 соска, что еще для счастья надо ? Сам бегаю с таким +16(Для лучшего прохождения дебафов ну и для понтов :D)

Spell Breaker Acumen (Рассеиватель Заклинаний Проницательность)
Increases Increases Casting Spd. by 15%.
100% аналог Sword of Valhalla только Blunt(Если у вас есть сабкласс на Варкраера то Spell Breaker будет как раз).

3) бижутерия
Коммон Б бижа
Да да вас достала комон бижа, но денег на нормальную ведь жалко? :D

4) тату
Теже самые.
Эксп:
В Б грейде вы уже чувствуете себя более уверенно, и защищено (как в рекламе про прокладки :D)
Вариантов кача опять же остается 2:
1) В пати – поиграв в пати, понимая какие скилы и когда надо использовать вы продолжаете оттачивать свои навыки во всевозможных локациях со своей пати.
2) Соло – да несомненно с 40 до 52 качаться не так долго, и вам не везет с конст пати, но вы ее все-таки очень усердно ищете. Но попадаются одни *****и, придется опять мучаться одному QQ:
В инквизиторе можно качаться:
52 – 58 Возле Fields of Massacre (Поле Брани) (Телепорт из адена) бегает куча undead мобов 55-57 уровня с которых падают хербы на Ману
58 – 61 Forest Of Ddead (Лес Неупокоенных) Прямо возле телепорта (где берутся все квесты) идет подъем на полянку где стоят куча Undead мобов с хербами. Но тут советую иметь хороую Бижутерию, так как очень много мобов бьющих магией.

Скилы:

Erase (Изгнание) мах Ур.9 учится с 56-72 лвл (активный)
Отзывает вражеского Суммона. Потребляет 5 ед. Spirit Ore.

Mana Burn (Горение маны)мах Ур.10 учится с 56-74 лвл (активный)
Сжигает MP врага. Мощность 162.

Turn Undead (Испугать Нежить) мах Ур.10 учится с 56-74 лвл (активный)
Почувствовав вашу божественную сущность, нежить разбегается в страхе на 20 сек. Возможен смертельный удар. Потребляет 5 ед. Spirit Ore.
У этого скила тройной эффект : 1) Лтеальный удар (осталвяеть 1 хп) 2) Страх (моб в ужасе убеагет) 3) Это просто слабый нюк (всегда отнимает немного ХП)
Этим скилом можно качатся на оооочень жирных Undead мобах (например в рифте)

Magical Backfire (Магический Встречный Пожар- какой ужас кто это так перевел :S) мах Ур.10 учится с 56-74 лвл (активный)
Увеличивает расход MP вашего врага на 200%. Время действия: 1 мин.
Шикарный дебаф для того чтобы нагадить врагам, зависящим от манны (маги, супорт)

Invocation (Медитация) мах Ур.5 учится с 56-72 лвл (активный)
На 30 сек. снижает силу защиты на 90%, с каждой секундой восстанавливает MP на 42. В случае причинения урона персонажу действие умения прекращается.
Раз в 15 минут можно восстановить себе Ману, правда при использовании этого скила ваш П деф падает в 0. Будьте осторожны, не умрите от дуновения ветра :D

Major Heal (Основное лечение) мах Ур.11 учится с 56-75 лвл (активный)
Мгновенно восстанавливает HP цели. Расходует 1 единицу ед. Spirit Ore. Мощность 946.
Один из важнейших ваших скилов, мощный одиночный хил.

Trance (Транс) мах Ур.10 учится с 56-74 лвл (активный)
Усыпляет врага. Время действия: 15 сек.

Major Group Heal (Групповое Основное Лечение) мах Ур.5 учится с 58-74 лвл (активный)
Мгновенно восстанавливает HP членов группы. Расходует 4 единицы ед. Руды Духа. Мощность 1170.
Один из важнейших ваших скилов, мощный хил всей пати.

Mana Storm (Шторм Маны) мах Ур.5 учится с 58-74 лвл (активный)
Сжигает MP всех ближайших врагов. Мощность 81.
Хороший АОЕ дебаф выжигающий манна всем врагам на расстоянии 200


Вы теперь не только хилер но и зловещий дебафер который может очень не кисло испортить жизнь окружающим. Но несмотря на все приобретенные дебафы, которыми вы активно учитесь пользоваться, вы ХИЛЕР !!!!! в первую очередь, не забывайте об этом никогда.

Эквип:
1) сет
С 61 мы наконец-то можем одеться в А грейд сеты:

Dark Crystal Robe Set (Набор Кристалла Тьмы) (Wit +2, Men -2, Casting Spd. +15%, P. Def. +8%, Speed +7, Paralysis Resistance +50%, Small decrease in chance of spell interruption)
Высокая скорость каста, хороший п деф, скорость бега - лучший пвп сет, для этих уровней.

Tallum Robe Set (Набор Таллума) (Wit +2, Int -2, Casting Spd. +15%, M. Def. +8%, Poison and Bleed Resistance +80%)
Бюджетный вариант, сет имеет преимущество перед ДК исключительно М дефом.

2) оружие
Тут вам решать самим, нужна ли вам А пушка, потому что М атака нам особо не нужна (Если соло не качаемся), да и соски стоят дороговато. А даже если мы качаемся соло проще заточить Sword of Valhalla на +7 и не мучатся, но если все-таки вы хотите себе А пушку то:

Sword of Miracles Acumen (Легендарный Меч Проницательность)
Increases Casting Spd. by 15%.
SOM стоит носить если он у ваc получится рарный, так как он добавляет Heal Power.
Sword of Miracles – Holy Spirit (Легендарный Меч - Святой Дух) добавляет 42 +\-5 Heal power (вы лечили 1200 с ним будет 1242) так что сами решайте нужен он вам или нет.

Flaming Dragon Skull Acumen (Пылающий Череп Дракона Проницательность)
Increases Casting Spd. by 15%.
FDS также можно носить если у вас получится рарный так как он добавляет пассивный Clarity
Flaming Dragon Skull – Wisdom (Пылающий Череп Дракона - Мудрость)– добавляет Clarity на все скилы 5%
Вот эта пушка была бы классной, но я ее так ни разу и не встретил.

3) бижутерия
Коммон А бижа (Феникс или маджестик)
Тут можно уже и не комон, если конечно хотите:D

4) тату
Теже самые.

Эксп:
В A грейде вы уже настоящий бишоп, враги вас уже не любят и убивают первым, так как от вас зависит очень много.
Вариантов кача опять же остается 2:
1) В пати – вы уже хорошо хиляете, воюете с врагами, нервничаете потому что вас всегда первым убивают:D Но такая наша судьба, ничего с этим не поделаешь, зато в ваших руках жизни девяти человек которые на вас наедятся.
2) Соло – итак вы уже 61, и все воюете в одиночку, но по прежнему ищите пати. Мучаетесь убивая монстров, какой ужас… но все-таки:
В инквизиторе можно качаться:
61 – 75 Forest Of Ddead (Лес Неупокоенных)по-прежнему идеальная локация по прокачке магов, также можно рассматривать Valley of Saits(Долина Святых), тоже хорошая локация по прокачке магов с хербами. Если вы качаетесь в одной из этих локаций стоит носить Талум роб сет (из за бонуса к М дефу) ну и нормальную бижутерию.

Скилы:

Celestial Shield (Небесный щит) Ур.1 учится на 64 лвл (активный)
Умение концентрирует божественную силу на цели, чтобы сделать ее непобедимой на 10 сек.
Наша палочка – выручалочка, 100% неуязвимость на 10 секунд, НО при этом никакие заклинания произносить нельзя. Работает как на себя, так и на пати мемберов которых мы любим:D а тех кого не любим можно реснуть :D

Prayer (Молитва) ур.3 учится с 66-74лвл (активный)
Увеличивает ваш Heal Power На 12%

Benediction (Благословение) Ур.1 учится на 66 лвл (активный)
Восстанавливает HP всех членов группы до 100%. Использование возможно только в том случае, если MP вашего персонажа ниже 25%.
Хм.. Ну скилл конечно хороший, но очень сложный в использовании, трудность заключается в том что мало ситуаций подходящих под использование этого скила, и когда они возникают то надо за доли секунд вспомнить про его существование и успеть его использовать.


ТАДАААААМ !!!!!!!!! вы наконецто докачались до заветной профессии Cardinal!
А Cardinal звучит ГОРДО! Мы уже умеем, лечить дебафать и имеем понятие об основах ПВП. Вот теперь начинается настоящая игра за Cardinalа \m/

Эквип:
1) сет
Честно говоря для вас это будет самая тяжелая пока в одевании, самый ужасный период потому что долбанные корейцы не сделали S grade сетов для нас любимых и поэтому до 80 лвла вам придется мучаться в прямом смысле этого слова перед вами будет выбор бегать в Dark Crystall\Tallum сете или в Major Arcana сете:

Major Arcana Robe Set (Набор Тайн) (Wit+1, Int+1, Men-2, M. Atk. +17%, Speed +7, Magic Cancel Rate -50%, Stun Attack Resistance +50%, Weight Limit +5759)
Хороший п деф, скорость бега, возможность вставить резисты, но всего 5% каст спида.
Когда вы привыкли к хорошему Cast Speed, одевшись в Аркану вы почувствуете себя «эстонцем» который оооченьь дооолгоооо проооизнооосииит всееее заклииинанннияяя.
НО в Аркана сете у вас будет больше манна пул, и вы будете намного «жирнее» (за счет атрибутных резистов) В Dark Crystall у вас будет шикарный Cast Speed, но падаеть вы будете со скоростью звука с 1-2-3 падач. Спор по этому поводу идет уже очень давно, и единого решения нет, так что выбирайте сами, что вам больше подходит. Терпите, мучайтесь, качайтесь до заветного 80 уровня.

Впервые нам добавляется возможность носить Sigil(Символ)
при ношении sigilя увеличивает хил на 30 единиц(Если вы хиляли 1200 с ним будет 1230), реген мп на 17%.
И именно с этого момента вы можете постараться сделать себе самый лучший на данный момент Masterwork Arcana Sigil(Редкий Символ Тайн), лучше которого в игре пока нет.

2) оружие
По оружию у нас есть Валька(Мб переточеная) или СОМ(Мб рарный) или FDS(Мб рарынй) и теперь у нас появляется возможность заиметь первую пушку куда вставляются атрибутные камни.

Arcana Mace Acumen (Посох Тайн)
Increases Casting Spd. by 15%.
Отличное оружие для пвп на 76-80 лвлах.

3) бижутерия
Tateossian set (Набор Татеосса)
Хорошобы к этому времени заполучить Frintezza Neclace(Ожерелье Принтесса).
Ура наконец-то мы избавились от коммон барахла.

4) тату
Теже самые.

Эксп:
Вы кардинал самое интересное начинается c этих уровней.
Вариантов кача опять же остается 2:
1) В пати – учимся пользоваться балансом, и приобретаем бесценный ПВП опыт.
2) Соло – вы до сих пор качаетесь соло? И зачем вы начали играть за бишопа мне не понятно, или вы бросаете это гиблое дело соло кач, или делайте какой-нибудь рерол. Где качается кардинал соло с 76 уровня? Понятия не имею – кардинал пати игрок.

Скилы:

Health (Здоровье) Ур.1 учится на 76 лвл (пассивный)
Увеличивает устойчивость к Отравлению и Кровотечению на 20.

Sigil Mastery (Мастерство Печатей) Ур.1 учится на 76 лвл (пассивный)
При использовании Печати повышает эффективность лечения на 30 и восстановление MP - на 17%.

Wisdom (Мудрость) Ур.1 учится на 76 лвл (пассивный)
Повышает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам на 20.

Balance Life (Баланс Жизни) Ур.1 учится на 76 лвл (активный)
Сохраняет равновесие уровня HP всех членов группы.
Как работает:
Дистанция, на которой он работает 1000, центрируется на кастере.
После действия скилла у всех игроков группы (включая саммонов в зоне действия), до которых скилл достанет, окажется одинаковый процент жизни относительно текущего максимума.
Скажем, кого-то почти убили ядом (яд в ЛА2 не может убить), у него ровно 1 хит, 0% жизни. Рядом стоят кардинал со 100% и танк с 80% жизни от максимума. После использования Balance life у кого-то, у кардинала и у воина будет одинаковый процент жизни (сумма хитов всех персонажей поделится пропорционально максимумам их hp).

Skill Mastery (Мастерство Умений) Ур.1 учится на 77 лвл (пассивный)
Использует умения без отката или с удвоенной длительностью. Зависит от ИНТ.

Divine Protection (Божественная Защита) Ур.1 учится на 77 лвл (активный)
Увеличивает устойчивость к Dark на 30 и к Holy на 20. Время действия: 20 мин.

Mass Block Shield (Массовая Блокировка Щита) Ур.1 учится на 77 лвл (активный)
Снимает эффект усиливающих Физ. Защ. заклинаний с окружающих врагов. Временно снижает Физ. Защ. и препятствует получению врагами усиливающих Физ. Защ. эффектов, которые слабее этого умения персонажа. В радиусе 200.
2 варианта прохождения:
1) При получении этого дебафа с вашего врага снимаются все БАФЫ повышающие П деф. (Song of Earth, Great Shield и все виды COV(POWater POFfire POWind) сюда не относится)
2) При получении этого дебафа на вашего врага накладывается лебаф снимающий все бафы повышающие П деф, а также при получении этого дебафа на вас нельзя наложить никакие бафы повышающие П деф.(Song of Earth, Great Shield и все виды COV(POWater POFfire POWind)y сюда не относится)

Arcane Wisdom (Тайная Мудрость) Ур.1 учится на 78 лвл (активная аура)
Увеличивает эффективность магии и снижает расход MP на 30%, Скор. Маг. снижается на 10%. Расходует 50 HP каждую секунду.

Divine Lore (Божественное Знание) Ур.1 учится на 78 лвл (пассивный)
Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%.

Cleanse (Искупление) Ур.1 учится на 78 лвл (активный)
Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 1 единицу Einhasad's Holy Water (Святой Воды Эйнхасад).
Уникальный скилл Caridnala делающий его просто незаменимым никаким образом. Снимает Абсолютно все виды дебафов кроме Hero Дебафов и Raid Curse.

Mass Block Wind Walk (Массовая Блокировка Легкой Походки) Ур.1 учится на 78 лвл (активный)
Снижает Скорость окружающих врагов на 10%, отменяет действие увеличивающих Скорость эффектов и препятствует их повторному наложению. Время действия: 2 мин.
2 варианта прохождения:
1) При получении этого дебафа с вашего врага снимаются все БАФЫ повышающие Speed (Song of Wind сюда не относится).
2) При получении этого дебафа на вашего врага накладывается лебаф снимающий все бафы повышающие Speed, а также при получении этого дебафа на вас нельзя наложить никакие бафы повышающие Speed(Song of Wind сюда не относится).

Divine Power (Сила Небес) Ур.1 учится на 79 лвл (активный)
Увеличивает мощность восстанавливающей магии на 1000 (х3). Время действия: 15 сек.

Salvation (Спасение) Ур.1 учится на 79 лвл (активный)
Воскрешает цель, восстанавливает часть здоровья, сохраняя все эффекты усиливающих и ослабляющих заклинаний, кроме Blessing Of Nobless (Благословения Благородства) и Fortune on Nobless (Чар Удачи). Расходует 2 единицы Einhasad's Holy Water (Святой Воды Эйнхасад).


И вот мы наконецто докачали долгожданный 80 уровень и самый ужасный период позади. Хотя не понятно еще позади он или впереди :D


Эквип:
1) сет
Ну вот мы и отмучались бегая в ДК и аркана сете, настало время одеться по человечески:
Moirai Robe Set (Набор Дестино) (Wit+2, Men -2, M. Power +8.11%, M. Spd. +15%, Resistance to Paralyze Atk. +50%, and resistance to fire/water/wind/earth attributes +5. Opens cloak slot)
Шикарный Cast Speed, Резист от паралича, сюда бы еще резист от стана и +7 Speed и цены бы этому сету не было :D что-то я размечтался..
Рарные бонусы:
Moirai Hose (Дестино штаны) (m atk +1.03%, 5% paralysis resistance, water attribute +5)
Moirai Circlet (Дестино Диадема) (m atk +0.62%, 5% paralysis resistance, fire attribute +5)
Moirai Gloves (Дестино ботинки) (m atk +0.41%, 5% paralysis resistance, wind attribute +5)
Moirai Shoes (Дестино Ботинки) (m atk +0.41%, 5% paralysis resistance, earth attribute +5)
Пара иммунитет
Вариант с Династии (Династи) рассматривать не буду, так как он не выигрывает ни по одному параметру у этого сета.

Если нет рарного Arcana Sigil (Редкий Символ Тайн)можете одеть Dynasty Sigil (Династи символ)или Moirai Sigil(Дестино символ). Также обязательно нужно иметь Shield Arcana\Dynasty\Moirai (Щит Тайн\Династи\Дестино)
2) оружие
Опять же тут вам решать самим Хватит ли вам Арканы или нужна ы80 пушка:

Dynasty Phantom Acumen (Фантом Династии Проницательность)
Increases Casting Spd. by 15%.

Icarus Hall Acumen (Холл Икара Проницательность)
Increases Casting Spd. by 15%.

Icarus Spirit Acumen (Дух Икара Проницательность)
Increases Casting Spd. by 15%.

3) бижутерия
Dynasty s80 Jewelry set (Династи)(очень дешевая и легко доставаемая)
Moirai ы80 Jewelry set (Дестино)(Немного сложнее достать но больше М деф)

4) тату
Теже самые.

Эксп:

Вариантов кача опять же остается 2:
1) В пати – Тренируемся, тренируемся и опять тренируемся.
2) Соло – вы докачались соло до 80 ??? нахрена вы этот гайд читаете ???

Скилы:

Purification Field (Поле Очищения) Ур.1 учится на 80 лвл (активный)
Убирает все дебафы с ближайших членов КЛАНА на расстоянии 900. Расходует 1 Magic Symbol (Магический Символ).
100% аналог Cleance (Искупление) только на весь клан. Снимает Абсолютно все виды дебафов кроме Hero Дебафов и Raid Curse.

Miracle (Чудо) Ур.1 учится на 80 лвл (активный)
Полностью восстанавливает НР ближайших членов клана на расстоянии 900. Расходует 1 Magic Symbol (Магический Символ).
100% хил всего клана, правда как показывает практика использовать его почти нереально, потому что вы никогда не знаете хп НЕ своих пати мембер, лично я нашел ему хорошее применение только на Raid Boss Freya.

Magician's Will (Воля Мага) Ур.1 учится на 81 лвл (пассивный)
Увеличивает Маг. Атк. на 5%, Скор. Маг. - на 5%, шанс Крит. Удара магией - на 5%. Уменьшает расход MP на 5%.

Turn to Stone (Обращение в Камень) Ур.1 (активный)
Превращает в камень, защищает от повреждений на 8 сек.
Хороший скилл который спасает вам жизнь на 8 секунд, единственное что на вас проходит когда вы в камне это Cancel (Если вас лупят Cancel пикой не жмите на этот скилл никогда)

Enlightenment (Просветление) Ур.1 учится на 81 лвл (активный)
На 20 сек. увеличивает Маг. Атк. на 10%, эффективность лечения - на 40%, Скор. Маг. - на 50%, шанс Крит. Удара магией - на 50%. Уменьшает расход MP на 90%.

Protection of Alignment (Защита Равновесия) Ур.1 учится на 82 лвл (пассивный)
Увеличивает Сопротивление стихиям Dark и Holy на 20. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается на 1000.

Protection of Rune (Защита Рун) Ур.1 учится на 82 лвл (пассивный)
Увеличивает Маг.Защ. на 15%. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается на 1000.

Protection of Elemental (Защита Стихий) Ур.1 учится на 82 лвл (пассивный)
Увеличивает Сопротивление Water, Fire. Wind, Earth на 20. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается на 1000.

Sublime Self-Sacrifice (Великая Жертва)Ур.1 учится на 83 лвл (активный)
Приносит себя в жертву, благодаря чему восстанавливает все HP/MP/CP союзников. А также придает эффект неуязвимости. Время действия: 15 сек.
Как работает:
Для того чтобы использовать это заклинание у вас должно быть не меньше 4001 ХП. Вы используете заклинание и у вас отнимается 4к хп. ВСЕМ нефлагнутым персонажам (даже если враги) (Клан мемберам восстанавливает все независимости от того флагнутый он или нет)восстанавливается фулл хп.мп.цп. и вешается эффект Celestial Shield (Небесный щит) на 15 секунд. ВАМ не восстанавливается НИЧЕГО QQ. В городе не восстанавливает НИКОМУ.


Вы уже отец-ногебатор каких мало, редко у кого хватает сил докачать Caridnalа до такого уровня, но если вы смогли и желание играть за хХхНогебаторахХх не возникло, то респект Вам мой и уважуха.

Эквип:
1) сет
Лично я предпочитаю Moirai Robe Set и за его резиста к Paralyze атакам и самого высокого Cast Speeda. Но есть те, кому нравятся и другие Сеты по своим причинам:

Vesper Robe Set (Набор Венеры) (Int+1, Men-2, Wit+1, M. Atk. +8.47%, Casting Speed +15%, MP Recovery Bonus +5.57%, resistance to Stun Attacks +50%, and decreases the damage to be cancelled by magic by 30)
Хороший сет для тех, кому важен стан резист, также приятный бонус в виде мп регена и эффекта концентрации. Noble Vesper Set(Набор Красивой Венеры) отличается от обычного цветом возможностью носить плащ. (И в следущих хрониках этому Noble Vesper Setу (Набор Красивой Венеры) обещали +7 speed )
Рарные бонусы:
Vesper Hose (Штаны Венеры)(m atk +0.68%, mp regen +0.68, stun resistance +12.5%, casting cancel probability -7.5)
Vesper Circlet (Диадема Венеры)(m atk +0.41%, mp regen +0.41, stun resistance +7.5%, casting cancel probability -4.5)
Vesper Gloves (Перчатки Венеры)(m atk +0.27%, mp regen +0.27, stun resistance +5%, casting cancel probability -3)
Vesper Shoes (Ботинки Венеры)(m atk +0.27%, mp regen +0.27, stun resistance +5%, casting cancel probability -3)

Vorpal Robe Set (Набор Верпеса) (Wit+2, Men -1, Int -1, M. Power +8.7%, M. Spd. +15%, MP Recovery Bonus +5%, Resistance to Stun Atk. +50%, and resistance to fire/water/wind/earth attributes +5. Opens cloak slot)
Еще один антистан сет, по сравнению с веспером дает больше каст спида, но меньше м атаки и нет эффекта концентрации. Дроп с Фринтеззы.

Если нет рарного Arcana Sigil можете одеть Dynasty Sigil\ Moirai Sigil\Vesper Sigil\Vorpal Sigil.
Также обязательно нужно иметь Shield Arcana\Dynasty\Moirai\Vesper\Vorpal

2) оружие
Вы на пике уровня шмоток и можете носить оружие такое, какое вам позволяет ваш кошелек.

Vesper Buster Acumen (Расчленитель венеры Проницательность)
Increases Casting Spd. by 15%

Vesper Caster Acumen (Заклинатель венеры Проницательность)
Increases Casting Spd. by 15%

Veniplant Sword Acumen (Кровотворец Проницательность)
Increases Casting Spd. by 15%.


3) бижутерия
Vorpal бижутерия, эпики.


4) тату
Татушки с 40 уровня остаются неизменными.

Эксп:
Эксп ? а нужен ли он вам? :D Если нужен то ваша пати расскажет Вам лучше чем я куда вам нужно идти качаться :D
СОЛО ?????.................



2 раздел
Sub Skills

Перед тем как прочитать эту часть гайда вы должны для себя определиться чего вы хотите от своих Сабов. Я постараюсь описать пассивки с Сабов для того чтобы сделать вашего Кардинала сильнее. Хотя есть люди которые берут сабы «Для души». Каждому свое. Решать вам.

Когда ваш сабкласс достигает 65, 70, 75 лвл, мейн классом можно выучить общие скиллы (Emergent Ability), повышающие п деф, м деф, м атк, п атк. Когда сабкласс стал 75, можно выучить аналогичные общие скиллы (Master Ability) либо скиллы, зависящие от сабкласса (Special Ability).

Emergent Ability skills:



Master Ability skills:



Special Ability skills:



Лично я предпочитаю P def (так как М дефа и так достаточно много), а с другой стороны М defа дается больше, но опять же решать вам.
Таким образом мы берем 6 уровень P defa или 6 уровень M defa, можете комбинировать если вам так будет удобнее.

Идем много споров о том какие именно Master Ability лучше, я остановился на таком билде:

Counter Barrier (Барьер) - При получении удара есть шанс получить Celestial Shield на 5 секунд (При чем это 100% полная неуязвимость, даже если вы будете произносить заклинания)

Counter Defense (защита) – При получении удара может увеличить P def и M def на 20% на 15 секунд.
(Скилл регулярно делающий вас немного «жирнее», а чем вы жирнее, тем дольше вы живете.)

Boost CP (Повышение CP) – Увеличивает мах. Значение CP на 738
Вот этот вариант довольно спорный, так как вместо него многие берут:

Counter Spirit (Дух) – При получении удара увеличивает M attack, P attack, Attack Speed, Casting Speed на 10 % на 15 сек.
(Тоже хорошо но из за большого количества триггеров вы все время будете терять основные бафы, и лично мне не очень нравятся сумонеры :D)

На самом деле вы можете брать что угодно, так как вариантов много.


3 раздел
Skill Transfer

В этой части гайда речь пойдет о единственном скиле который нам можно брать от СЕ или ЕЕ. Опять же единого мнения о том какой у вас должен быть скилл – нет, да и не может быть. Так как в разных пати нужны разные скилы.
Собственно сам Skill Transfer:





Начнем с того что брать не надо ни при каких раскладах:
Recharge – вот этого скила в этом списке быть не должно, непонятно зачем нам дали возможность его взять. Если все-таки вы уникум который умудрился его взять – ПОЗДРАВЛЯЮ! Теперь вас нельзя речарджить. А как в ПВП так и в ПВЕ вам нужно постоянно заливать Ману, так что ищите 10кк адены и меняйте на какой-нибудь другой скилл.

Теперь о том что брать можно и нужно:
Самые распространенные варианты это:

Stigma of Shilen (Стигма Шилен)
На 30 секунд понижает стойкость к оружию ближнего боя на 40.
Если вы Cardinal из пати где есть melee бойцы, то этот скилл будет идеален как в ПВП так и в ПВЕ.

Party Recall (Возвращение группы)
Перемещает членов группы в ближайший город. Это умение нельзя использовать в некоторых местах, имеющих особые свойства.
Я долгое время бегал без ЕЕ в пати, и мне приходилось брать этот скилл.

Empower (Воодушевление)
В течение 20 мин. увеличивает Маг. Атк. на 75%.
Если вы биш из маг пачки где нет СЕ или Овера.

Resist Shock (Сопротивление Оглушению)
Сопротивление оглушению 50%
Если на вас НЕ Vesper\Vorpal сет, то для олимпа в самый раз.

Clarity (Чистота)
Уменьшает расход МР Физ. умений на 20%, расход МР Маг. умений на 10%, расход МР песен/танцев на 20% в течение 20 минут. Расходует 3 Spirit Ore.
Тоже пользуется популярностью
А также еще иногда берут Wild Magic (Дикая Магия) или Resist Wind (Сопростивление Ветру).

Все остальные скилы никто не использует, вы же для себя берите тот скилл, который подходит под состав вашей пати.



4 раздел
Skill Enchantment

Много вопросов возникает о том какие скилы точить в первую очередь, тут Вам нужно определиться точить скилы под ПВП или ПВЕ, также немаловажен состав вашей пати.
Я постараюсь описать в первую очередь заточку скилов под ПВП:
(Скилы будут разделены по группам, цифры на скилах не говорят о том что надо точить сначало скилл № 7 а потом № 8, можете точить их в удобной для себя последовательности.)

Но перед тем как вы начнете тратить бесценное SP и адену, оцените свои шансы на удачную заточку для второпрофных и третепрофных скилов на разных уровнях:



Первоочередными скилами в заточке являются:
1) Robe mastery (M def +++)
2) Greater Battle Heal (Чем больше у нас манны тем больше живет пати)
3) Divine Lore (пассивный кларити на все ваши умения)
4) Major Group Heal
Эти скилы мы стараемся точить первыми

Вторая группа:
5) Mana Burn
6) Major Heal
7) Magical Back Fire
8) Mass Block Shield
9) Mass Block Wind Walk
Вот эту группу скилов мы стараемся точить второй по значимости в ПВП
Третья группа:
10) Body Of Avatar
11) Prayer
12) Divine Power
13) Arcane Wisdom
14) Trance
15) Mass Resurrection
16) Restore Life
17) Erase
18) Mana Storm
19) И прочие паскивки на Cast Speed Mp regen ect.
Эта группа также обязательна к заточке, но не в первую очередь.

А теперь мы немного поговорим о том в каких направлениях мы будем точить наши скилы.
Первая группа:

Robe mastery Точится на Magic Deffence

Robe Mastery +1 +1% M def
Robe Mastery +2 +2% M def
Robe Mastery +3 +3% M def
Robe Mastery +4 +4% M def
Robe Mastery +5 +5% M def
Robe Mastery +6 +5% M def
Robe Mastery +7 +6% M def
Robe Mastery +8 +7% M def
Robe Mastery +9 +8% M def
Robe Mastery +10 +9% M def
Robe Mastery +11 +9% M def
Robe Mastery +12 +10% M def
Robe Mastery +13 +11% M def
Robe Mastery +14 +12% M def
Robe Mastery +15 +13% M def
Robe Mastery +16 +13% M def
Robe Mastery +17 +14% M def
Robe Mastery +18 +15% M def
Robe Mastery +19 +16% M def
Robe Mastery +20 +17% M def
Robe Mastery +21 +17% M def
Robe Mastery +22 +18% M def
Robe Mastery +23 +19% M def
Robe Mastery +24 +20% M def
Robe Mastery +25 +21% M def
Robe Mastery +26 +21% M def
Robe Mastery +27 +22% M def
Robe Mastery +28 +23% M def
Robe Mastery +29 +24% M def
Robe Mastery +30 +25% M def


Greater Battle Heal точится на Cost
Greater Battle Heal +1 =176 mp
Greater Battle Heal +2 =172 mp
Greater Battle Heal +3 =170 mp
Greater Battle Heal +4 =166 mp
Greater Battle Heal +5 =163 mp
Greater Battle Heal +6 =161 mp
Greater Battle Heal +7 =157 mp
Greater Battle Heal +8 =155 mp
Greater Battle Heal +9 =151 mp
Greater Battle Heal +10 =148 mp
Greater Battle Heal +11 =145 mp
Greater Battle Heal +12 =142 mp
Greater Battle Heal +13 =140 mp
Greater Battle Heal +14 =136 mp
Greater Battle Heal +15 =133 mp
Greater Battle Heal +16 =130 mp
Greater Battle Heal +17 =127 mp
Greater Battle Heal +18 =125 mp
Greater Battle Heal +19 =121 mp
Greater Battle Heal +20 =118 mp
Greater Battle Heal +21 =115 mp
Greater Battle Heal +22 =112 mp
Greater Battle Heal +23 =110 mp
Greater Battle Heal +24 =106 mp
Greater Battle Heal +25 =103 mp
Greater Battle Heal +26 =100 mp
Greater Battle Heal +27 =97 mp
Greater Battle Heal +28 =95 mp
Greater Battle Heal +29 =91 mp
Greater Battle Heal +30 =88 mp


Divine Lore точится на Power
Divine Lore +1 +6% (Clarity)
Divine Lore +2 +6% (Clarity)
Divine Lore +3 +6% (Clarity)
Divine Lore +4 +6% (Clarity)
Divine Lore +5 +6% (Clarity)
Divine Lore +6 +6% (Clarity)
Divine Lore +7 +6% (Clarity)
Divine Lore +8 +7% (Clarity)
Divine Lore +9 +7% (Clarity)
Divine Lore +10 +7% (Clarity)
Divine Lore +11 +7% (Clarity)
Divine Lore +12 +7% (Clarity)
Divine Lore +13 +7% (Clarity)
Divine Lore +14 +7% (Clarity)
Divine Lore +15 +8% (Clarity)


Major Group Heal точится на Cost
Major Group Heal +1 =233 mp
Major Group Heal +2 =230 mp
Major Group Heal +3 =225 mp
Major Group Heal +4 =221 mp
Major Group Heal +5 =217 mp
Major Group Heal +6 =213 mp
Major Group Heal +7 =210 mp
Major Group Heal +8 =206 mp
Major Group Heal +9 =201 mp
Major Group Heal +10 =197 mp
Major Group Heal +11 =192 mp
Major Group Heal +12 =190 mp
Major Group Heal +13 =186 mp
Major Group Heal +14 =181 mp
Major Group Heal +15 =177 mp
Major Group Heal +16 =173 mp
Major Group Heal +17 =170 mp
Major Group Heal +18 =166 mp
Major Group Heal +19 =162 mp
Major Group Heal +20 =157 mp
Major Group Heal +21 =153 mp
Major Group Heal +22 =150 mp
Major Group Heal +23 =146 mp
Major Group Heal +24 =142 mp
Major Group Heal +25 =138 mp
Major Group Heal +26 =133 mp
Major Group Heal +27 =130 mp
Major Group Heal +28 =126 mp
Major Group Heal +29 =122 mp
Major Group Heal +30 =118 mp


Вторая группа:

Mana Burn точится на Cost

При заточки на Power Mana Burn +30 = 182 power, при базовом (+0) = 162 power, разница всего 24 power.
А при заточке на Cost Mana Burn + 30 = 50 mp, при базовом (+0) = 103 mp, разница больше чем в 2 раза.
Таким образом получается что прибавка заточки на Cost эффективнее чем на power.

Mana Burn +1 =100 mp
Mana Burn +2 =97 mp
Mana Burn +3 =96 mp
Mana Burn +4 =95 mp
Mana Burn +5 =92 mp
Mana Burn +6 =91 mp
Mana Burn +7 =90 mp
Mana Burn +8 =87 mp
Mana Burn +9 =86 mp
Mana Burn +10 =85 mp
Mana Burn +11 =82 mp
Mana Burn +12 =81 mp
Mana Burn +13 =78 mp
Mana Burn +14 =77 mp
Mana Burn +15 =76 mp
Mana Burn +16 =73 mp
Mana Burn +17 =72 mp
Mana Burn +18 =71 mp
Mana Burn +19 =68 mp
Mana Burn +20 =67 mp
Mana Burn +21 =66 mp
Mana Burn +22 =63 mp
Mana Burn +23 =62 mp
Mana Burn +24 =60 mp
Mana Burn +25 =58 mp
Mana Burn +26 =57 mp
Mana Burn +27 =55 mp
Mana Burn +28 =53 mp
Mana Burn +29 =52 mp
Mana Burn +30 =50 mp


Major Heal точится на Power

При низкой стоимости Major Heala нет смысла точить его на cost, потому что когда нужно хильнуть быстро мы все равно пользуемся GBH, этот же скилл сочетание «Быстро, недорого, качественно». Так сделаем его супер качественным. ^.~

Major Heal +1 =958 power
Major Heal +2 =972 power
Major Heal +3 =985 power
Major Heal +4 =999 power
Major Heal +5 =1012 power
Major Heal +6 =1026 power
Major Heal +7 =1039 power
Major Heal +8 =1053 power
Major Heal +9 =1067 power
Major Heal +10 =1080 power
Major Heal +11 =1094 power
Major Heal +12 =1107 power
Major Heal +13 =1121 power
Major Heal +14 =1134 power
Major Heal +15 =1148 power
Major Heal +16 =1162 power
Major Heal +17 =1175 power
Major Heal +18 =1189 power
Major Heal +19 =1202 power
Major Heal +20 =1216 power
Major Heal +21 =1229 power
Major Heal +22 =1243 power
Major Heal +23 =1257 power
Major Heal +24 =1270 power
Major Heal +25 =1284 power
Major Heal +26 =1297 power
Major Heal +27 =1311 power
Major Heal +28 =1324 power
Major Heal +29 =1338 power
Major Heal +30 =1352 power


Таким образом при заточке Major Heal на +30 power вы будете хилять им на ~50% сильнее. К примеру: вы хиляете мажором 1200(с учетом сигеля, орфена, закена, Тараса, Prayera, рарного SOMa и прочих прелестей добавляющих хил power) c Major Heal + 30 power вы будете хилять по 1800.

Magical Backfire точится на …… два мнения по этому поводу, и оба они имеют право на жизнь. На что точить лучше выбирать вам, лично мой выбор пал в сторону Chance, но многие могут со мной не согласиться и выбрать вариант Mana.
При заточке на Chance MBF ложится на ура, при заточке на Mana проходит хуже, но если прошел и снять с вас его нельзя то все >.< Если точить на Mana: то когда на вас висит MBF он не только увеличивает стоимость всех заклинаний на 200% он еще в 2 раза убивает ваш собственный реген манны. Выбор за вами:

Magical Backfire +1 -2% mp regen
Magical Backfire +2 -4% mp regen
Magical Backfire +3 -5% mp regen
Magical Backfire +4 -7% mp regen
Magical Backfire +5 -9% mp regen
Magical Backfire +6 -10% mp regen
Magical Backfire +7 -12% mp regen
Magical Backfire +8 -14% mp regen
Magical Backfire +9 -15 % mp regen
Magical Backfire +10 -17% mp regen
Magical Backfire +11 -18% mp regen
Magical Backfire +12 -20% mp regen
Magical Backfire +13 -22% mp regen
Magical Backfire +14 -23% mp regen
Magical Backfire +15 -25% mp regen
Magical Backfire +16 -27% mp regen
Magical Backfire +17 -28% mp regen
Magical Backfire +18 -30% mp regen
Magical Backfire +19 -32% mp regen
Magical Backfire +20 -33% mp regen
Magical Backfire +21 -35% mp regen
Magical Backfire +22 -36% mp regen
Magical Backfire +23 -38% mp regen
Magical Backfire +24 -40% mp regen
Magical Backfire +25 -41% mp regen
Magical Backfire +26 -43% mp regen
Magical Backfire +27 -45% mp regen
Magical Backfire +28 -46% mp regen
Magical Backfire +29 -48% mp regen
Magical Backfire +30 -50% mp regen


Допустим у вас был реген +25mp за «тик», при наложенном на вас MBF +30 mana у вас будет +12.5 mp за «тик». Эта заточка актуальна для CB Cardinalов. Когда вы каждый второй выстрел из лука не можете сделать, потому что у вас манна на него не накапливается.

Magical Backfire +1 (Chance) для 76лвл
Magical Backfire +2 (Chance) для 76лвл
Magical Backfire +3 (Chance) для 76лвл
Magical Backfire +4 (Chance) для 77лвл
Magical Backfire +5 (Chance) для 77лвл
Magical Backfire +6 (Chance) для 77лвл
Magical Backfire +7 (Chance) для 78лвл
Magical Backfire +8 (Chance) для 78лвл
Magical Backfire +9 (Chance) для 78лвл
Magical Backfire +10 (Chance) для 79лвл
Magical Backfire +11 (Chance) для 79лвл
Magical Backfire +12 (Chance) для 79лвл
Magical Backfire +13 (Chance) для 80лвл
Magical Backfire +14 (Chance) для 80лвл
Magical Backfire +15 (Chance) для 80лвл
Magical Backfire +16 (Chance) для 81лвл
Magical Backfire +17 (Chance) для 81лвл
Magical Backfire +18 (Chance) для 81лвл
Magical Backfire +19 (Chance) для 82лвл
Magical Backfire +20 (Chance) для 82лвл
Magical Backfire +21 (Chance) для 82лвл
Magical Backfire +22 (Chance) для 82лвл
Magical Backfire +23 (Chance) для 83лвл
Magical Backfire +24 (Chance) для 83лвл
Magical Backfire +25 (Chance) для 83лвл
Magical Backfire +26 (Chance) для 84лвл
Magical Backfire +27 (Chance) для 84лвл
Magical Backfire +28 (Chance) для 85лвл
Magical Backfire +29 (Chance) для 85лвл
Magical Backfire +30 (Chance) для 85лвл


Mass Block Shield точится на Chance
Mass Block Shield +1 (Chance) для 78лвл
Mass Block Shield +2 (Chance) для 79лвл
Mass Block Shield +3 (Chance) для 79лвл
Mass Block Shield +4 (Chance) для 80лвл
Mass Block Shield +5 (Chance) для 80лвл
Mass Block Shield +6 (Chance) для 81лвл
Mass Block Shield +7 (Chance) для 81лвл
Mass Block Shield +8 (Chance) для 82лвл
Mass Block Shield +9 (Chance) для 82лвл
Mass Block Shield +10 (Chance) для 83лвл
Mass Block Shield +11 (Chance) для 83лвл
Mass Block Shield +12 (Chance) для 84лвл
Mass Block Shield +13 (Chance) для 84лвл
Mass Block Shield +14 (Chance) для 85лвл
Mass Block Shield +15 (Chance) для 85лвл


Mass Block Wind Walk точится на Chance
Mass Block Wind Walk +1 (Chance) для 78лвл
Mass Block Wind Walk +2 (Chance) для 79лвл
Mass Block Wind Walk +3 (Chance) для 79лвл
Mass Block Wind Walk +4 (Chance) для 80лвл
Mass Block Wind Walk +5 (Chance) для 80лвл
Mass Block Wind Walk +6 (Chance) для 81лвл
Mass Block Wind Walk +7 (Chance) для 81лвл
Mass Block Wind Walk +8 (Chance) для 82лвл
Mass Block Wind Walk +9 (Chance) для 82лвл
Mass Block Wind Walk +10 (Chance) для 83лвл
Mass Block Wind Walk +11 (Chance) для 83лвл
Mass Block Wind Walk +12 (Chance) для 84лвл
Mass Block Wind Walk +13 (Chance) для 84лвл
Mass Block Wind Walk +14 (Chance) для 85лвл
Mass Block Wind Walk +15 (Chance) для 85лвл


Третья группа:

Body Of Avatar точится на Cost

Нет смысла очень сильно перетачивать этот баф, так как точить скилы очень дорого, а ваша ЕЕшка думаю плеснет вам маны 1-2 раза после БОА. Лично у меня он заточен на 10, дальше точить денег жалко:D

Body Of Avatar +1 =520 mp
Body Of Avatar +2 =511 mp
Body Of Avatar +3 =502 mp
Body Of Avatar +4 =493 mp
Body Of Avatar +5 =485 mp
Body Of Avatar +6 =476 mp
Body Of Avatar +7 =467 mp
Body Of Avatar +8 =458 mp
Body Of Avatar +9 =450 mp
Body Of Avatar +10 =441 mp
Body Of Avatar +11 =432 mp
Body Of Avatar +12 =423 mp
Body Of Avatar +13 =415 mp
Body Of Avatar +14 =406 mp
Body Of Avatar +15 =397 mp
Body Of Avatar +16 =387 mp
Body Of Avatar +17 =378 mp
Body Of Avatar +18 =370 mp
Body Of Avatar +19 =361 mp
Body Of Avatar +20 =362 mp
Body Of Avatar +21 =343 mp
Body Of Avatar +22 =335 mp
Body Of Avatar +23 =326 mp
Body Of Avatar +24 =317 mp
Body Of Avatar +25 =308 mp
Body Of Avatar +26 =300 mp
Body Of Avatar +27 =291 mp
Body Of Avatar +28 =282 mp
Body Of Avatar +29 =273 mp
Body Of Avatar +30 =265 mp


Prayer точится на Cost
Prayer +1 =267 mp
Prayer +2 =262 mp
Prayer +3 =258 mp
Prayer +4 =253 mp
Prayer +5 =248 mp
Prayer +6 =244 mp
Prayer +7 =239 mp
Prayer +8 =235 mp
Prayer +9 =230 mp
Prayer +10 =225 mp
Prayer +11 =221 mp
Prayer +12 =217 mp
Prayer +13 =212 mp
Prayer +14 =208 mp
Prayer +15 =203 mp
Prayer +16 =199 mp
Prayer +17 =194 mp
Prayer +18 =189 mp
Prayer +19 =185 mp
Prayer +20 =180 mp
Prayer +21=176 mp
Prayer +22 =171 mp
Prayer +23 =166 mp
Prayer +24 =163 mp
Prayer +25 =158 mp
Prayer +26 =153 mp
Prayer +27 =149 mp
Prayer +28 =144 mp
Prayer +29 =140 mp
Prayer +30 =135 mp


Divine Power точится на Power
Divine Power +1 = 1033 Heal Power
Divine Power +2 = 1066 Heal Power
Divine Power +3 = 1100 Heal Power
Divine Power +4 = 1133 Heal Power
Divine Power +5 = 1166 Heal Power
Divine Power +6 = 1200 Heal Power
Divine Power +7 = 1233 Heal Power
Divine Power +8 = 1266 Heal Power
Divine Power +9 = 1300 Heal Power
Divine Power +10 = 1333 Heal Power
Divine Power +11 = 1400 Heal Power
Divine Power +12 = 1433 Heal Power
Divine Power +13 = 1466 Heal Power
Divine Power +14 = 1466 Heal Power
Divine Power +15 = 1500 Heal Power


Heal Power – Добавляется силу хила всех ваших хилящих заклинаний.
Пример, вы хиляете мажором 1200, включаете Divine Power +15 Power и хиляете 2700 любую вашу цель. Сила вашего хила работает не только на вас, но и тех, кого вы хиляете. Шикарно использовать против магов под Enligmentом. Которые 20 сек ооочень больно нюкают, но вы можете перехилять их при помощи Divine power.

Arcane Wisdom точится на Power
Arcane Wisdom +1 =30% clarity
Arcane Wisdom +2 =30% clarity
Arcane Wisdom +3 =31% clarity
Arcane Wisdom +4 =31% clarity
Arcane Wisdom +5 =31% clarity
Arcane Wisdom +6 =32% clarity
Arcane Wisdom +7 =32% clarity
Arcane Wisdom +8 =32% calrity
Arcane Wisdom +9 =33% clarity
Arcane Wisdom +10 =33% clarity
Arcane Wisdom +11 =33% clarity
Arcane Wisdom +12 =34% clarity
Arcane Wisdom +13 =34% clarity
Arcane Wisdom +14 =34% clarity
Arcane Wisdom +15 =35% clarity


При заточке этого умения, у Вас увеличивается эффект Clarity

Trance точится на…… опять же 2 варианта: некоторые точат на Chance (Увеличивает шанс прохождения)некоторые на Time(Увеличивает длительность дебафа).
Если у вас есть ТВ серьга + Валакас и хорошо заточенный Trace, то смысл точить этот скилл есть, но как правило он проходит только на плохо одетых персов которых можно убить и без Trancea. Точить или не точить? а также на что точить решать вам.

Trance +1 = 16 сек
Trance +2 = 17 сек
Trance +3 = 18 сек
Trance +4 = 19 сек
Trance +5 = 20 сек
Trance +6 = 21 сек
Trance +7 = 22 сек
Trance +8 = 23 сек
Trance +9 = 24 сек
Trance +10 = 25 сек
Trance +11 = 26 сек
Trance +12 = 27 сек
Trance +13 = 28 сек
Trance +14 = 29 сек
Trance +15 = 30 сек
Trance +16 = 31 сек
Trance +17 = 32 сек
Trance +18 = 33 сек
Trance +19 = 34 сек
Trance +20 = 35 сек
Trance +21 = 36 сек
Trance +22 = 37 сек
Trance +23 = 38 сек
Trance +24 = 39 сек
Trance +25 = 40 сек
Trance +26 = 41 сек
Trance +27 = 42 сек
Trance +28 = 43 сек
Trance +29 = 44 сек
Trance +30 = 45 сек


Trance +1 = 76лвл
Trance +2 = 76лвл
Trance +3 = 76лвл
Trance +4 = 77лвл
Trance +5 = 77лвл
Trance +6 = 77лвл
Trance +7 = 78лвл
Trance +8 = 78лвл
Trance +9 = 78лвл
Trance +10 = 79лвл
Trance +11 = 79лвл
Trance +12 = 79лвл
Trance +13 = 80лвл
Trance +14 = 80лвл
Trance +15 = 80лвл
Trance +16 = 81лвл
Trance +17 = 81лвл
Trance +18 = 81лвл
Trance +19 = 82лвл
Trance +20 = 82лвл
Trance +21 = 82лвл
Trance +22 = 82лвл
Trance +23 = 83лвл
Trance +24 = 83лвл
Trance +25 = 83лвл
Trance +26 = 84лвл
Trance +27 = 84лвл
Trance +28 = 85лвл
Trance +29 = 85лвл
Trance +30 = 85лвл


Mass Resurection Точится на Cost !!!!
Убейтесь каребиеры которые его точат на увеличение % при клан ресе лол. На масс замесах главное ЗАТАЩИТЬ !!!! а не поплакать о потерянных %. Так как скилл этот используется часто, и стоит очень дорого то стоит заморочится на заточке на COST !
Кто со мной не согласен, укусите себя в позвоночник.

Mass Resurrection +1 = 427 mp
Mass Resurrection +2 = 420 mp
Mass Resurrection +3 = 413 mp
Mass Resurrection +4 = 405 mp
Mass Resurrection +5 = 398 mp
Mass Resurrection +6 = 392 mp
Mass Resurrection +7 = 384 mp
Mass Resurrection +8 = 377 mp
Mass Resurrection +9 = 369 mp
Mass Resurrection +10 = 362 mp
Mass Resurrection +11 = 355 mp
Mass Resurrection +12 = 348 mp
Mass Resurrection +13 = 340 mp
Mass Resurrection +14 = 333 mp
Mass Resurrection +15 = 327 mp
Mass Resurrection +16 = 319 mp
Mass Resurrection +17 = 312 mp
Mass Resurrection +18 = 304 mp
Mass Resurrection +19 = 297 mp
Mass Resurrection +20 = 290 mp
Mass Resurrection +21 = 283 mp
Mass Resurrection +22 = 275 mp
Mass Resurrection +23 = 268 mp
Mass Resurrection +24 = 262 mp
Mass Resurrection +25 = 254 mp
Mass Resurrection +26 = 247 mp
Mass Resurrection +27 = 239 mp
Mass Resurrection +28 = 232 mp
Mass Resurrection +29 = 225 mp
Mass Resurrection +30 = 218 mp


Restore Life точится на HP Recovery
Restore Life +1 = 31%
Restore Life +2 = 31%
Restore Life +3 = 31%
Restore Life +4 = 32%
Restore Life +5 = 32%
Restore Life +6 = 32%
Restore Life +7 = 33%
Restore Life +8 = 33%
Restore Life +9 = 33%
Restore Life +10 = 34%
Restore Life +11 = 34%
Restore Life +12 = 34%
Restore Life +13 = 34%
Restore Life +14 = 35%
Restore Life +15 = 35%
Restore Life +16 = 35%
Restore Life +17 = 36%
Restore Life +18 = 36%
Restore Life +19 = 36%
Restore Life +20 = 37%
Restore Life +21 = 37%
Restore Life +22 = 37%
Restore Life +23 = 37%
Restore Life +24 = 38%
Restore Life +25 = 38%
Restore Life +26 = 38%
Restore Life +27 = 39%
Restore Life +28 = 39%
Restore Life +29 = 39%
Restore Life +30 = 40%


Если вы хотите спросить «Почему не Cost?».. хм… Во первых это самый сильный Хилл в игре, который восстанавливает в обход Heal Power и восстанавливает % от максимума вашей цели. Этот скилл создан для хила «Жирных» целей, всяких дестров, турантов гномов и прочих у кого 20к + хп. Гнома хилять у которого 28к хп мажором или гбх ? 1\3 вашей манны :D поэтому чтобы его хильнуть один раз нужен хорошо заточенный рестор на HP Recovery + Balance Life. Если не можете отхилять, его проще «отдать» врагам или мобам, а потом реснуть- дешевле получается :D

Erase точится на Cost
Так как других вариантов и нет :D то придется точить на Cost :D
Скилл нужен в основном для олимпа, чтобы убирать хорошо заточенных самонов, нужен хорошо заточенный Erase. Многие не точат его дальше 15, так как и 15 вполне хватает. Но дело ваше точить его дальше или нет:

Erase +1 = 76лвл
Erase +2 = 76лвл
Erase +3 = 76лвл
Erase +4 = 77лвл
Erase +5 = 77лвл
Erase +6 = 77лвл
Erase +7 = 78лвл
Erase +8 = 78лвл
Erase +9 = 78лвл
Erase +10 = 79лвл
Erase +11 = 79лвл
Erase +12 = 79лвл
Erase +13 = 80лвл
Erase +14 = 80лвл
Erase +15 = 80лвл
Erase +16 = 81лвл
Erase +17 = 81лвл
Erase +18 = 81лвл
Erase +19 = 82лвл
Erase +20 = 82лвл
Erase +21 = 82лвл
Erase +22 = 82лвл
Erase +23 = 83лвл
Erase +24 = 83лвл
Erase +25 = 83лвл
Erase +26 = 84лвл
Erase +27 = 84лвл
Erase +28 = 85лвл
Erase +29 = 85лвл
Erase +30 = 85лвл


Mana Storm точится на Power
Нет смысла очень сильно перетачивать Mana Storm, откат большой, прибавка не очень сильная, АОЕ с небольшим радиусом, стоит не очень дешево. Именно поэтому стоит его точить на Power. Пользоваться часто у вас этим умением не получиться, так как у вас задача – хилять, и иногда немножко поднасрать:D Так лучше поднасрать редко – но метко:D по этому power.

Mana Storm +1 = 81 power
Mana Storm +2 = 81power
Mana Storm +3 = 82 power
Mana Storm +4 = 82 power
Mana Storm +5 = 82 power
Mana Storm +6 = 83 power
Mana Storm +7 = 83 power
Mana Storm +8 = 83 power
Mana Storm +9 = 84 power
Mana Storm +10 = 84 power
Mana Storm +11 = 84 power
Mana Storm +12 = 85 power
Mana Storm +13 = 85 power
Mana Storm +14 = 85 power
Mana Storm +15 = 86 power
Mana Storm +16 = 86 power
Mana Storm +17 = 86 power
Mana Storm +18 = 87 power
Mana Storm +19 = 87 power
Mana Storm +20 = 87 power
Mana Storm +21 = 88 power
Mana Storm +22 = 88 power
Mana Storm +23 = 88 power
Mana Storm +24 = 89 power
Mana Storm +25 = 89 power
Mana Storm +26 = 89 power
Mana Storm +27 = 90 power
Mana Storm +28 = 90 power
Mana Storm +29 = 90 power
Mana Storm +30 = 91 power


В остальных пасивках : Boost Mana, Mana recovery и тд, вы не ошибетесь и без моего гайда :D


5 раздел
Boss\TW\Olympiad Jewelery

Boss Jewelry:

Ring of Queen Ant (Кольцо Королевы Муравьев) (M Def: 48) MP +21, increase resistance to poison by 30%, increase poison attack chance by 30%, increase accuracy, increase critical damage, increase resistance to hold by 20%, and increase hold attack chance by 20%.
Для Cardinalа это кольцо ненужно, низкий М деф, не дает никаких весомых прибавок для нас. Ну кроме Резиста к руту. А с другой стороны Танки и БД\СВСы могут предрешить исход пвп если поймают вас в рут. Но из за очень низкого М дефа оно может вам подпортить жизнь с магами. Кольцо классное для прокачки Сабов, и для оимпиады(против танков). Кольцо стоит дорого, и это далеко не первый Эпик который у вас должен быть, так что если денег много, лишним не будет. Носить это кольцо или нет выбирать вам.

Ring of Baium (Кольцо Баюма) (M Def: 48) MP +21, increase resistance to poison by 40%, increase poison attack chance by 40%, increase accuracy, increase critical damage, increase resistance to hold by 30%, increase hold attack chance by 30%, increase Atk. Spd. and Casting Spd.
М деф такой же «мертвый» как и y Ring of Queen Ant, но колечко добавляет 4 % Casting Speed. Также добавляет резист к руту. Тоже не относится с первостепенным эпикам. Но по хорошему колечко такое иметь надо.

Frintezza's Necklace (Ожерелье Принтесса) (M Def: 95) MP +42, increase resistance to sleep/paralysis/stun by 15%, increase sleep/paralysis/stun attack chance by 15%, increase resistance to poison/bleed by 25%, increase poison/bleed attack chance by 25%, decrease in skill re-use delay, increases Damage Shield effect, and increase resistance to Dark attacks.
Вот это пожалуй первое что у Вас должно появится из Эпика(Если вы не 84 и у вас нет Freya necl) Резисты от пары стана слипа 15 % Откат скилов 5 % резист в Dark атакам. В общем вкусняшка. Единственный минуст Reflect damage против TH с миражом будет сбивать ваши заклинания, что очень сильно мешает жить в пвп. А в целом Must Have.

Zaken's Earring (Серьга Закена) (M Def: 71) MP +31, increase resistance to bleed by 30%, increase bleed attack chance by 30%, vampiric rage, increase healing effects, increase resistance to stun/abnormal mental state attack by 20%, and increase stun/abnormal mental state attack chance by 20%.
Шикарная, ничем незаменимая серьга. Добавляющая резисты от стана, ментал атак, немного увеличивающая Heal Power. Вторая по доступности штучка которую вы обязательно должны заиметь.

Earring of Antharas (Серьга Антараса) (M Def: 71) MP +31, increase resist bleed by 50%, increase bleed attack chance by 40%, increase healing effects, vampiric rage, 30% increase in stun/abnormal mental state resistance, increase stun/abnormal mental state attack chance by 30%, decrease MP consumption, and increase resistance to earth attacks.
Супер серьга которая у вас обязательно должны быть, то к сожалению ее можно только купить за очень большие деньги, добавляет стан резист, 5 % Clarity, резист к ментал атакам, 15 резиста к Earth. Если у вас нет возможности получить эту серьгу, то можно носить Серьгу с олимпиады или серьгу Гиран\Инадрил.

Necklace of Valakas (Ожерелье Валакаса) (M Def: 95) MP +42, HP +445, increase resistance to sleep by 40%, increase sleep attack chance by 40%, decrease in skill re-use delay, increase in P. Atk. and M. Atk., Wild Magic effect, Damage Shield effect and increase in resistance to Fire attacks.
Хорошая некля, но правда в нужна в основном для олимпиады, добавляет 445 хп, 40% резиста в слипу, увеличивает реюз скилов на 10%, немного увеличивает М атаку, и добавляет эффект Wild Magic, также дает 15 резиста к Fire, и также ненавистный Reflect Damage. Выбить невозможно, можно только купить за очень большие деньги.

Freya Necklace (Ожерелье Фреи) (M Def: 125) water resistance +10, bleed resistance +20%, paralysis/shock/sleep resistance +15%, magic skill reuse delay -5%, reflect 4% short-range attack damage, max MP +50, MP Regeneration +0.23, mental attack resistance +10%.
Супер некля, альтернатива Frintezza necl. Токль с гораздо большим M defom.

Olympiad Jewelry:

За Olympiad Tokens y Grand Olympiad Manager'a можно купить А-грейд shadow бижу, которая дается на 30 дней и является урезанной версией эпик бижи.

Olympiad Warrior's Ring (Кольцо Героя Олимпиады) (22k Olympiad Tokens, M Def: 42) MP +21, increase accuracy and critical damage, 30% hold resistance increase, 30% hold attaсk rate increase (aналог ант квин, резист к руту как у баюма).

Olympiad Warrior's Earring (Серьга Героя Олимпиады) (33k Olympiad Tokens, M Def: 63) MP +31, 20% increase to shock/mental resistance, 20% increase to shock/mental attack rate and Vampiric Rage (aналог закена).

Olympiad Warrior's Necklace (Ожерелье Героя Олимпиады) (44k Olympiad Tokens, M Def: 85) MP +42, 15% increase to Sleep/Hold*/Shock resistance, 15% increase to Sleep/Hold/Shock attack rate, decreases skill reuse delay and reflects damage (аналог фринтеззы).
*скорее всего это ошибка перевода и имеется ввиду не hold, a paralyse resistance/attack rate

Из этой бижи там может быть интересна только серьга, так как кольцо с маленьким М defom, и и не дающее нам особых бонусов, а Necl с олимпа стоит очень дорого и Frintezza necl достать не так уж трудно.

Territory Wars Jewelery:

Вся бижутерия с ТВ имеет M def аналогичный Dynasty бижутерии:

Ring (Кольцо)– 60 M def (стоит 80 Bage +1 798 200 adena)
Все кольца добавляют по 15 резиста разных стихий(Wind, Dark, Earth, Fire, Water, Holy)
Кольца такие нам не интересны, так как мультирезистный сет сделать не так сложно, можно носить Эпик кольца, или Vorpal кольца у которых M def намного выше.
Хотя если у вас нехватает какогото резиста и есть линие Bage то конечно можете поносить такое колечко.

Neclace (Ожерелье)– 106 M def (Стоит 160 Bage + 3 596 400 adena)
Все ожерелья добавляют по +30 резиста от разных стихий(Wind, Dark, Earth, Fire, Water, Holy)
Тоже не особо интересная штука, со средним M defom, и небольшой прибавкой резиста, также очень дорого стоит, да и Frintezza\Freya будет намного лучше.

Earing (Серьга)– 79 M def (Стоит 120 Bage + 2 696 400 adena)
Все серьги добавляют 15% резиста от разных видов атак + 15 % усиление разных видов атак, а также 5 % CP.
А вот это нам очень даже интересно. Для тех у кого нет Закена\тараса обязательно нужно запастись вот такими серьгами.
Перечень того, что нам может понадобиться:

Годдард - оглушающая атака +15%, защита от усыпления +15%, защита от огня +10, СР +5%

Гиран - шанс пустить кровь +15%, защита от паралича +15%, защита от ветра +10, СР +5%

Аден - ментальная атака +15%, защита от оглушения +15%, защита от земли +10, СР +5%

Иннадрил - усыпляющая атака +15%, защита от оглушения +15%, защита от воды +10, СР +5%

Как вы уже поняли самая лучшая серьга это инадрил, но у вас может быть свое мнение по этому поводу.


6 раздел
Masterwork(rare) items


Masterwork items (Редкие Предметы)– вещи добавляющие помимо основного бонуса сета, дополнительный бонус с каждой вещи. Такие вещи не падают из мобов\РБ, их можно только с крафтить с небольшим шансом. Выглядят они также, только написаны желтым цветом.

Что нам нужно из таких вещей?
ВСЕ ! :D
Итак сеты:
Буду рассматривать варианты только 80+ так как до 80 нет смысла собрать себе такие сеты, так как стоят они оооочень дорого. Как правило, одна рарная вещь стоит как 1-2 целых сета. Так что если вы хотите одеваться в рарные вещи до 80 уровня дело ваше.

Moirai robe set Masterwork:
Moirai Hose Masterwork (m atk +1.03%, 5% paralysis resistance, water attribute +5)
Moirai Circlet Masterwork (m atk +0.62%, 5% paralysis resistance, fire attribute +5)
Moirai Gloves Masterwork (m atk +0.41%, 5% paralysis resistance, wind attribute +5)
Moirai Shoes Masterwork (m atk +0.41%, 5% paralysis resistance, earth attribute +5)
В таком сете у вас будет Иммунитет к парализ атакам(что до сих пор актуально), также в этом сете у вас будет самый высокий Cast speed (не из за того что он рарный, а просто :D)

Vesper Robe set Masterwork:
Vesper Hose Masterwork (m atk +0.68%, mp regen +0.68, stun resistance +12.5%, casting cancel probability -7.5)
Vesper Circlet Masterwork (m atk +0.41%, mp regen +0.41, stun resistance +7.5%, casting cancel probability -4.5)
Vesper Gloves Masterwork (m atk +0.27%, mp regen +0.27, stun resistance +5%, casting cancel probability -3)
Vesper Shoes Masterwork (m atk +0.27%, mp regen +0.27, stun resistance +5%, casting cancel probability -3)
В таком сете у вас будет иммунитет к стану (что не менее актуально)

Жалко два сета одновременно носить нельзя :D

Щит\Сигель:

Не стоит нам очень сильно озадачиваться рарным щитом, так как он добавляет шанс магического фейла, а против магов лучше носить Sigil. Щит лучше заточить на +6 чтобы добавлял нам 104 хп.

А вот сигель рарный нужен обязательно. Из всех сигелей самый лучший Arcana Sigil.
Так как он добавляет 2% M def (тут есть нюанс: это не 2 % к вашему общему М дефу а вы будете получать меньше урона от магических атак на 2 %. Пример Маг СХ бьет по вам 2000 за один выстрел, с рарным сигелем будет бить 1960.) А также это единственный сигель который добавляет Концентрацию(ваши касты меньше сбивают.)
Остальные сигели(Dynasty(М деф+ редист к дарк атакам), Moirai(м деф), Vesper(м деф)) дают прибавку но хуже чем Arcane сигель. Значение П дефа мизерное, так что постарайтесь раздобыть себе именно Arcane Sigil Masterwork.

Оружие:

В идеале нам нужно оружие с СА Acumen+ рарные эффекты такие как:
1) Wisdom – добавляет в оружие эффект Clarity 5%. (Flaming Dragon Skull)
2) Holy Spirit – константно увеличивает Heal Power на 42+\-5. (Sword Of Miracles)
3) Nature – добавляет +289 mp. (Arcana mace)
4) Earth – добавляет + 319 hp. (Dynasty Mace)

Бижутерия:

Единственная полезная рарная бижутерия - Masterwork Vesper Ring (Добавляющая резист от стана ~1-3%) а так лучше делать сделать себе эпик бижу или бижу с ТВ.


7 раздел
Augmentation and pvp Bonus

Как я уже писал выше, для кача (так как мы много хиляем и и тратим много BSS%) то в идеале иметь ПВЕ пушку с дешевыми сосками например Sword of Valhalla.
Все Аугменты можно поделить на несколько групп:
1) В ПВЕ оружие (C,B,А grade)
В идеале иметь Passive Spell Clarity lvl 3 дает 20% кларити. Лучше аугмента для ПВЕ придумать нельзя, хотя я вас обманул :D Также очень неплохо иметь Weight Limit lvl2. C этим аугментом вы сможете носить всякого барахла как гном. Тоесть в 4 раза больше GCP, сосок и тд. Очень удобная и классная штука.

2) В ПВП оружие (S, S80, S84)
Единственный вариант это активный нюк 10lvl 110 power. Оружие с которым вы будете ходить на олимпиаду и на ПВП. Если вы собираетесь основательно заниматься олимпиадной то вам нужно 2-3 пушки с разными нюками. В идеале с 300 атрибутом и PVP бонусом.

3) Вспомогательное оружие (как правило для вспомогательного оружия берут пушки SOES, Mental Knife, самые легкие пушки С грейда.
SOES (Magic Focus) необходим для КБ, поэтому было бы неплохо иметь в нем полезный аугмент. Mental Knife необходим для абсолютно каждого боя.
Самые легкие пушки С грейда самая дешевая вставка аугментов + нужно учитывать вес пушек, чтобы при таком изобилии у вас пупок при порте на стадион не развязался.

Теперь немного подробнее опишем что именно нам нужно в вспомогательных пушках:

1) Active Refresh (spell или общий) уменьшает откат скиллов на 15%, висит 1 минуту, откат 10 минут.
Если ваши скилы будут откатываться на 15% быстрее то это дает вам 15% преимущество перед противником, манна выжигается быстрее дебафы откатываются быстрее и тд.

2) Active Magic Barier lvl 10 +77 m def вне зависимости от бафа, висит 2 минуты, откат 5 минут.
Против магов:D чем больше М деф, тем выше наши шансы.

3) Active Shield lvl 10 +71 p def вне зависимости от бафа, висит 2 минуты, откат 5 минут.
Против физиков и SLH(если он этот баф сопрет мы сильно не расстроимся:D, хотя против SLH можно сделать любой гавнобаф)

4) Active Blessed Body lvl 10 +300 hp, висит 2 минуты, откат 5 минут.
Хорош против дагер классов, против дагер классов вообще надо стараться максимально увеличить ваш ХП показатель. Чтобы вас с одного удачного BackStaba не убили.

5) Active Wild Magic lvl 10, висит 2 минуты, откат 5 минут.
Хорош для КБ, и для тех случаев когда соперника за максимально быстрый срок надо оставить без манны.

6) Active Lesser Celestial Shield - неуязвимость на 7 секунд, откат 30 минут.
Можно на 7 секунд дольше жить в ситуациях когда пережить серию абилок глада, или Enligment мага, другого бишопа и тд.

PVP вставка в оружие и броню:
PVP вставка делается в начиная с Топ А оружия\армора. Делается в Адене у Reputation Manager за Fame.

При вставке PVP бонуса в броню появляется новый триггер (не ну а че, всего 5-8 триггеров фигня че :S). При появлении триггера уменьшается наносимый урон в ПВП на 5% и уменьшает частоту и силу наносимых критов.

При вставке PVP бонуса в оружие появляется еще один >.< триггер. При появлении триггера увеличивается ваш Casting Speed на 15 %(этакий Acumen x2 получается) на 10 секунд.
Ищу точные циферки на династии, мойрай, веспер, ворпал арморы (у меня нет возможности это проверить)
В S grade оружие PVP вставка стоит 12к fame
В S80 grade оружие PVP вставка стоит 26k fame
В S84 grade оружие PVP вставка стоит 37k fame

В броню PVP вставка стоит 12к fame


Существует только Суппорт, все остальное - средство для его прокачки.
Последний раз редактировалось LESHIY_; 13.04.2012 в 16:12.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для LESHIY_
Top FEIRVERK
Регистрация:
29.05.2008
Лекарь GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: За гайд по Бишопу (LA2)
Re: CARDINAL от А до Я (Cardinal Guide)
8 раздел
Braclets and Talismans

Для ношения талисманов нужны браслеты, браслет на 1 слот продается в руне за адену, на 2 и 3 слота – в форте и замке за эпалеты, на 4 слота – дропается в данже замка.
Талисманы продаются в трех местах – руна (за адену), руна/аден у фейм менеджера (за фейм), форт/замок – за 10 эпалетов дается рандом талисман.
Всего существует 6 видов талисманов: yellow, white, blue, red, black, orange.
Желтые и белые - пассивные, т.е. дают бонус, когда их носишь, белые еще есть активные на стихию, но они бесполезные, их никто не использует.
Синие и красные – дают какой-то активный скилл. Черные дают активный скилл снятия какого-то дебаффа, тоже бесполезные в основном, хотя Black talisman of vocalization (снятие сайленса) может иногда пригодится.
Оранжевые дают скилл крафта какого-то итема, полезный: Orange talisman – Hot springs recovery, позволяет крафтить spring cp potion (1к цп с откатом в 5 минут).
Все талисманы являются шадоу итемами, то есть пропадают через какое-то время использования. Пассивные талисманы для эффекта надо просто одеть. При одевании активных талисманов у чара появляется скилл, причем после одевания надо ждать 30 секунд, прежде чем скилл будет готов к использованию, так что одевать талисманы надо заранее, кроме этого у скилла есть собственный откат (например Blue talisman of Divine Protection ~ 15 минут).
При использовании скилла у талисмана так же забирается мана, сколько – зависит от талисмана. Когда маны на талисмане остается меньше, чем надо для использования скилла, его нельзя будет заюзать. Талисманы, дающие бафф, заменяют друг друга, то есть на чаре одновременно может висеть только 1 эффект от талисмана, также талисманы не стакаются с активными аугментами!
Талисманов очень большое количество, я постараюсь описать только те которые нам могут понадобится на олимпе и в дейли ПВП.

Вот вам список полезных талисманов для Cardinal.
Разделим талисманы на 2 группы Активные и Пассивные:

Активные:

Black Talisman of Vocalization (Черный Талисман Голоса)– снимает с вам эффект Silens. (Cancel Magical Skill Inability State with power of Talisman.
)
Blue Talisman of Defense (Синий Талисман Обороны) – увеличивает ваш П деф. (Increase P. Def with power of Talisman.)
Blue Talisman of Defense (Синий Талисман Обороны) – Вешает на вас Berserker Spirit lvl 2, стакается с бафом на Berserker Spirit lvl 2 (Temporarily decrease defense ability/magic resistance/dodge and increases attack power/magic power/attack speed/magic speed/speed with power of Talisman.)
Blue Talisman of Divine Protection (Синий Талисман Неуязвимости) – УД на 10 секунд (Create Barrier with power of Talisman. Becomes invincible against HP/MP damage.)
Blue Talisman of Magic Defense (Синий Талисман Магической Защиты)– Увеличивает ваш M def (Increase M. Def with power of Talisman.)
Blue Talisman of Self destruction (Синий Талисман - Саморазрушение)– Дикая АОЕ атка за счет вашего ХП (Greatly damage the environment exploding the power of Talisman.)
Blue Talisman of Wild Magic (Синий Талисман Дикой Магии) – Вешает на вас Wild Magic lvl 2, стакается с бафом Wild Magic lvl 2 (Increases the critical attack rate of magic attacks with power of Talisman.)
Orange Talisman of Hot Springs Recovery (Ор. Тал. Горячих Источников)-Создает Hot Springs CP Банки восстанавливающие по 1000CP за банку (Hot Springs Recovery with the power of the Talisman. Consumes 16 Soul Ores.)
Red Talisman of Maximum Clarity (Кр. Тал. Максимальной Ярости)-Супер талисман! 90% Clarity на все скилы в течении 2х минут (MP consumption for skill decreases with the power of the Talisman.)
Red Talisman of Life Force (Кр. Тал. Силы Жизни)– Восстанавливает фулл хп\мп

Пассивные:

White Talisman of Grounding (Белый Талисман Стойкости)– увеличивает резист к стану (Increases resistance to shock when equipped with Talisman.)
White Talisman of Motion (Белый Талисман Движения)– увеличивает резист к паралайзу (Increases resistance to paralysis when equipped with Talisman.)
Yellow Talisman of Alacrity (Жел. Тал. Быстроты Движений)– немного увеличивает ва Cast Speed, Speed, M attack (Increases attack/magic, movement speed when equipped with Talisman.)
Yellow Talisman of Arcane Defense (Жел. Тал. Тайной Защиты)– немного увеличивает ваш M def (Increase M. Def when equipped with Talisman.)
Yellow Talisman of Arcane Haste (Жел. Тал. Тайного Ускорения)– немного увеличивает ваш Casting Speed (Increases casting speed when equipped with Talisman.)
Yellow Talisman of Arcane Power (Жел.Тал Тайной Силы)– немного увеличивает вашу M attack (Increase M. Atk power when equipped with Talisman.)
Yellow Talisman of Critical Dodging (Жел. Тал. Критического Уклонения)– уменьшает шанс физических критов когда вас бьют (Decreases chance of a critical regular attack when equipped with Talisman.)
Yellow Talisman of Critical Reduction (Жел. Тал. Критического Сопротивления)– уменьшает силу физических критов когда вас бьют (Decreases damage of a critical regular attack when equipped with Talisman.)
Yellow Talisman of Defense (Жел. Тал. Обороны)– немного увеличивает ваш P def (Increase P. Def when equipped with Talisman.)
Yellow Talisman of Healing (Жел. Тал. Исцеления)– немного увеличивает ваш Heal Power. (Increases power of HP regeneration magic when equipped with Talisman.)
Yellow Talisman of Speed (Жел. Тал. Скорости)– немного увеличивает ваш Speed (Increases the Speed when equipped with Talisman.)


9 раздел
Pets

Вы обязательно должны завести себе Improved Baby Kookaburra. Которая нужна как на ПВП так и на ПВЕ. Штраф на речардж 15 лвлов, причём у кукабурры надо брать лвл, на котором даётся скилл, т.е. 55, 60, 65 итд. Максимальная разница в лвлах - 24, если разница больше, то речардж работать не будет. На 55 лвле кукабурра заливает 120 мп, на 60 - 128, 65 - 138, 70 - 144, 75 - 149, 80 - 153. Лить ману она начинает, если у вас мп меньше 60% и вы находитесь в комбат режиме. Также на нее удобно загружать гцп на пвп.

Бафы:
Level 55 - Empower 3 (2 Minutes), BtS 6 (20 Minutes)
Level 60 - BtB 6 (20 Minutes), Shield 3 (2 Minutes)
Level 65 - Concentration 6 (2 Minutes), Acumen 3 (2 Minutes)
(С) Emilia <3

10 раздел
PVP

Начну я пожалуй с того что писать тут можно очень долго и много. И даже если описать, как вам кажется, все, то все равно это будет не все. Во как загнул :D
Я постараюсь описать основные понятия в PVP.

Перед ПВП обязательно проверьте нублес на себе, и сопартийцах, бафните BOA и Prayer(если надо). Воспользуйтесь всеми необходимыми для вас талисманами, вызовите курицу, прочитайте молитву, и ВПИРЕД!!!
В первую очередь вы хилер, и единственный персонаж способный снять все дебафы. Ваши первоочередные задачи, не умирать самому, и не «отдавать» сопартийцев (в первую очередь ЕЕшку). И следить за дебафами. У вас всегда должны быть открыта панель дебафов.

В пвп с дагерами – бегать и надеется на ЕЕшку, главное с дагерщиками не стоять на месте и не поворачиваться к ним задом, в то ваш зад быстро по швам треснет :D При этом нужно хилить всех нуждающихся и следить за дебафами.

В пвп с лучниками – искать деревья, камни, стены, повороты, любые места где в вас стрелять не смогут, и при этом хилить и следить за дебафами.

В пвп с магами, ваша задача не «отдать» ваших ДД, маги в вас стрелять не будут (если нормальные маги). А вот абсолютно все ДД имеют маленький М деф, и их убить магам довольно легко, тут вам в помощь Divine Power, Enligment, и другие прелести увеличивающие ваш Heal Power. Пользуйтесь этими прелестями с самого начала, не стесняйтесь, так как пвп с магами долго не длиться никогда, или вы их «раскатаете» за минуту или они вас.

Если в пвп у вас есть время не только на хил, но и на дебафы, старайтесь оставить без манны:

В пвп с дагерами – дагерщиков, оставить дагера без манны не составляет особых проблем. Если на нем уже висит MBF, то он сам себя «высушит» очень быстро.

В пвп с лучинками – постарайтесь оставить без манны вражеских бишопа и ЕЕ, сделать это намного сложнее чем дагера, но других вариантов нет.

В ПВП с магми – Магов, но, как правило в пвп с хорошими магами у вас не будет времени ни на что кроме хила.

Также во всех ПВП (неважно маги лучники или дагерщики) договаривайтесь с ЕЕшкой, о том кто кого манна бернить будет, и абсолютно во всех пвп старайтесь оставлять без манны СВСа. Если у вас получится оставить без манны СВСа, то это уже 30% победы.

Также не забываем о Mass Block Shield (против магов просто сказочный дебаф.)
И о Mass Block Wind Walk (позволяет спокойно жить против дагерщиков.)

БЛАГОДАРНОСТИ В ПОМОЩИ СОЗДАНИИ ГАЙДА:

Emilie - за дельные советы, и в общем неоценимую помошь при его создании. <3 :D
Xallas85 - за помощь в переводе для Епископов :D
DistortNeo - за помощь в поиске детальной информации.


Существует только Суппорт, все остальное - средство для его прокачки.
Последний раз редактировалось LESHIY_; 20.11.2010 в 18:29.
Аватар для -biwop-_renamed_748054_01052021
Писaтель
Регистрация:
08.06.2010
Re: CARDINAL от А до Я (Cardinal Guide)
Хороший гайд, все толково описано и разъяснено . Можно добавить начинающим бишопам, что первоочередная трата феима должна быть на саблим (хотя у особо медленных в каче бишей и не умирающих на осадах, сидящих афк на тв может и раньше 83 скопится слава, тогда имхо вставлять пвп в бронь). Не мешает лишний раз напомнить, что после вставки пвп в пуху кроме заточки с ней ничего сделать нельзя будит, потому, прежде чем его ставить нужно 100 раз подумать.

Верно замечено насчет скила от саба-кота, который будит сбивать бафы. Учитывая, что есть 3 триггера от рун, 2 от пвп брони, от пвп пухи, целестал+контр уд, и вдобавок тригер от часто используемого кк, + занимающие баф словы енлайтменты, дивайн поверы и валор, такой скил от саба использовать просто недопустимо. В особо жестоких пвп слетало по 3 нужных бафа, думаю что стоит настоятельно рекомендовать не брать этот скилл.

P.S. Можно добавить примечание, что лучшая трата олимпиад токенов для бишей - 4 баф слот, хотя ко времени накопления 450к монет любой биш уже должен сам это понять.
Аватар для dr. s0m_renamed_612604_18092019
Гуру
Регистрация:
05.06.2008
Re: CARDINAL от А до Я (Cardinal Guide)
лучше 450к не тратить сейчас, а подождать хф 3, где 90 будет стоить
хотя это не относится к олиногебаторам
Аватар для Weierstrass_renamed_651501_18092019
Фанат
Регистрация:
29.01.2009
Re: CARDINAL от А до Я (Cardinal Guide)
Сообщение от xLESHIYx:
Miracle (Чудо) Ур.1 учится на 80 лвл (активный)
Полностью восстанавливает НР ближайших членов клана на расстоянии 900. Расходует 1 Magic Symbol (Магический Символ).
100% хил всего клана, правда как показывает практика использовать его почти нереально, потому что вы никогда не знаете хп НЕ своих пати мембер...
Balance Life при не снятом Seal of Limit (не успел или не заметил) сбивает НР до минимального уровня, Миралк оч помогает


Сообщение от xLESHIYx:
Turn to Stone (Обращение в Камень) Ур.1 (активный)
Превращает в камень, защищает от повреждений на 8 сек.
Хороший скилл который спасает вам жизнь на 8 секунд...
Снимается при помощи Purify или Cleance вражескими саппортами, так что совсем уж раслабляться не стоит
Re: CARDINAL от А до Я (Cardinal Guide)
леший. в рар биже есть смысл бишу, рар веспер кольца дают резист шог

Аватар для Kensik
Старожил
Регистрация:
27.10.2008
Re: CARDINAL от А до Я (Cardinal Guide)
много опечаток, в общем клево, еще можно картинок добавить )

Аватар для Аларик_renamed_623242_14072024
Знаток
Регистрация:
11.08.2008
Re: CARDINAL от А до Я (Cardinal Guide)
Сообщение от -biwop-:
Учитывая, что есть 3 триггера от рун
Кончай советовать, тебе сюда.

То что ты не ценишь варлорда, это твоя проблема, это топ кс после ПВ © Ferga
Аватар для LESHIY_
Top FEIRVERK
Регистрация:
29.05.2008
Лекарь GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: За гайд по Бишопу (LA2)
Re: CARDINAL от А до Я (Cardinal Guide)
Вы ввели слишком длинный текст (100117 символов). Пожалуйста, сократите его до 100000 символов.
Нужно убирать ненужные коментарии для остальных картинок


Существует только Суппорт, все остальное - средство для его прокачки.
Re: CARDINAL от А до Я (Cardinal Guide)
Сообщение от xLESHIYx:
Вы ввели слишком длинный текст (100117 символов). Пожалуйста, сократите его до 100000 символов.
Нужно убирать ненужные коментарии для остальных картинок
https://forums.goha.ru/showpost.php?...56&postcount=5 в этом посте добавь все что нужно. посты до него я удалю. ребята откомментят дальше.
Аватар для LESHIY_
Top FEIRVERK
Регистрация:
29.05.2008
Лекарь GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: За гайд по Бишопу (LA2)
Re: CARDINAL от А до Я (Cardinal Guide)
ок


Существует только Суппорт, все остальное - средство для его прокачки.
Re: CARDINAL от А до Я (Cardinal Guide)
ах да. медалька в пути.
Аватар для LESHIY_
Top FEIRVERK
Регистрация:
29.05.2008
Лекарь GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: За гайд по Бишопу (LA2)
Re: CARDINAL от А до Я (Cardinal Guide)
Сообщение от deathgore:
леший. в рар биже есть смысл бишу, рар веспер кольца дают резист шог
Давайто точные циферки, в идеале с картинкой.


Существует только Суппорт, все остальное - средство для его прокачки.
Аватар для ManaFlood
Маньяк
Регистрация:
13.09.2006
Re: CARDINAL от А до Я (Cardinal Guide)
Зачет :)
Аватар для emosux
emosux
Guest
Re: CARDINAL от А до Я (Cardinal Guide)
добавь к поведению в пвп >> дрын сб ;)
еще такой факт. брали потестить, контр хил с саба по фул бафу выхиливает 700+ хп.
из прибавок к хилу на те моменты только закен и праер.



имхо зависит от кол-ва хп. первый скрин - 9к хп, второй - 5,8
Последний раз редактировалось emosux; 19.11.2010 в 04:00.
Аватар для DaRT_CaNE_renamed_665204_16042020
Маньяк
Регистрация:
12.04.2009
Re: CARDINAL от А до Я (Cardinal Guide)
забыл

оформление не очень, новой информации не почерпнул, надо дополнять. в целом понравилось :)
Аватар для Ungol
Ungol
Guest
Re: CARDINAL от А до Я (Cardinal Guide)
Малаца, хорошо сделал xD
Re: CARDINAL от А до Я (Cardinal Guide)
рар веспер серьги - резист слип +рут - http://lineage2.rochand.com/Knowledg...type=e&grade=7

рар веспер кольца - резис шог - http://lineage2.rochand.com/Knowledg...type=r&grade=7


циферкок нету (полгаю как обычно +2-5% + можно еще с ауг побалываться), картинки там есть

Аватар для LESHIY_
Top FEIRVERK
Регистрация:
29.05.2008
Лекарь GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: За гайд по Бишопу (LA2)
Re: CARDINAL от А до Я (Cardinal Guide)
.


Существует только Суппорт, все остальное - средство для его прокачки.
Последний раз редактировалось LESHIY_; 14.12.2010 в 09:50. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Ungol
Ungol
Guest
Re: CARDINAL от А до Я (Cardinal Guide)
Сообщение от xLESHIYx:
То что ты написал в первой строке я не понял вообще
Дрейнить ману у Сб видимо.
Аватар для eviltim_renamed_658116_09012023
Читатель
Регистрация:
05.03.2009
Re: CARDINAL от А до Я (Cardinal Guide)
Сообщение от xLESHIYx:
Цитата:
Сообщение от emosux
добавь к поведению в пвп >> дрын сб ;)
еще такой факт. брали потестить, контр хил с саба по фул бафу выхиливает 700+ хп.
из прибавок к хилу на те моменты только закен и праер.
То что ты написал в первой строке я не понял вообще
хилит он ровно 136, ни эпик ни преер не влияют на это. У меня есть персонаж с этим скилом. Проверено.
Проверял не на левом чаре, а на бишопе. Хилит значительно больше 136 - до 800 доходит.
Прейер, закен и прочее увеличивает, также сила хилки очень сильно зависит от м.атк.
Аватар для LESHIY_
Top FEIRVERK
Регистрация:
29.05.2008
Лекарь GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: За гайд по Бишопу (LA2)
Re: CARDINAL от А до Я (Cardinal Guide)
Сообщение от eviltim:
Проверял не на левом чаре, а на бишопе. Хилит значительно больше 136 - до 800 доходит.
Прейер, закен и прочее увеличивает, также сила хилки очень сильно зависит от м.атк.
скрин фрапс в студию.

Сервер ?

М атак влияет на силу хила ? :D


Существует только Суппорт, все остальное - средство для его прокачки.
Re: CARDINAL от А до Я (Cardinal Guide)
Сообщение от xLESHIYx:
М атак влияет на силу хила ? :D
Цитата:
Heal Power + round_up(Square root of your M.Atk.) + SPS effect

And the bsps boosts your matk by 4 (4x)
.
Цитата:
Cygnus fishing pole (matk 80) (square root of 80 = 8.9)
GH 403 [394.1]
MH 848 [839.1]
Vit 685 [676.1]

Soul Seperator (A grade) +7 no SA (matk 595) (square root of 595 = 24.4)
GH 419 [394.6]
MH 864 [839.6]
Vit 701 [676.6]
w/ Empower 3 (matk 984) (square root of 984 = 31.4)
GH 426 [394.6]
MH 871 [839.6]
Vit 708 [676.6]

Bonus to heal is square root of matk, no matter how you get it.

соответственно чем больше матк, тем меньше прирост. был график, на блахе пост потерли вроде.
вкратце, если до 1000 матк еще какие-то изменения видны, то после можно не заморачиваться
Аватар для LESHIY_
Top FEIRVERK
Регистрация:
29.05.2008
Лекарь GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: За гайд по Бишопу (LA2)
Re: CARDINAL от А до Я (Cardinal Guide)
об этом я и хотел сказать. Но в посте написано что СИЛЬНО влияет !!!
Разница между Хилом С пушкой и ы84 пушкой ~20 Heal Power. никакого смысла указывать это нет. В этом и заключался мой вопрос. Одна заточка MH на Power убирает разницу между C и S84.


Существует только Суппорт, все остальное - средство для его прокачки.
Аватар для Ungol
Ungol
Guest
Re: CARDINAL от А до Я (Cardinal Guide)
Леший, ты бы убрал бы весь гайд под плюсики (по разделам), а то с каждой новой страницей придется весь его просматривать.
Ваши права в разделе