Менестрель Описание Скиллов |
Автор темы:
Trisha
Дата создания: 27.04.2010 21:50
|
Менестрель Описание Скиллов
Описание скиллов Менестреля
1.1 Пассивные скиллы. Светлый Воин 15 lvl Экипировка Брони 5 (Armor Mastery) Тип: Пассивное умение Описание: Увеличивается Физ. Защ. на 14 и бонус восстановления MP на 10%. Дополнительно увеличивается уклонение на 3 при ношении легкой экипировки. Владение Оружием 3 (Weapon Mastery) Тип: Пассивное умение Описание: Физ. Атк. увеличивается на 8.5%. Дополнительно увеличивается на 4. Светлый Рыцарь 28 lvl Владение Щитом 2 (Shield Mastery) Тип: Пассивное умение Описание: Увеличивается Защита Щитом на 40% и вероятность защиты щитом на 70%. 36 lvl Экипировка Тяжелой Брони 15 (Heavy Armor Mastery) Тип: Пассивное умение Описание: Физ. Защ. увеличивается на 50, а урон от критического удара уменьшается на 15% при ношении тяжелой брони. Менестрель 72 lvl Сосредоточенность 6 (Focus Mind) Тип: Пассивное умение Описание: Бонус восстановления MP увеличивается на 5.1. [Мощность] Увеличивает скорость регенерации MP по умолчанию - регенерация мп увеличена на 5.1 заточка на +1 - регенерация мп увеличена на 5.6 заточка на +2 - регенерация мп увеличена на 5.7 заточка на +3 - регенерация мп увеличена на 5.8 заточка на +4 - регенерация мп увеличена на 5.8 заточка на +5 - регенерация мп увеличена на 5.9 заточка на +6 - регенерация мп увеличена на 6 заточка на +7 - регенерация мп увеличена на 6.1 заточка на +8 - регенерация мп увеличена на 6.2 заточка на +9 - регенерация мп увеличена на 6.3 заточка на +10 - регенерация мп увеличена на 6.3 заточка на +11 - регенерация мп увеличена на 6.4 заточка на +12 - регенерация мп увеличена на 6.5 заточка на +13 - регенерация мп увеличена на 6.6 заточка на +14 - регенерация мп увеличена на 6.7 заточка на +15 - регенерация мп увеличена на 6.8 заточка на +16 - регенерация мп увеличена на 6.8 заточка на +17 - регенерация мп увеличена на 6.9 заточка на +18 - регенерация мп увеличена на 7 заточка на +19 - регенерация мп увеличена на 7.1 заточка на +20 - регенерация мп увеличена на 7.2 заточка на +21 - регенерация мп увеличена на 7.3 заточка на +22 - регенерация мп увеличена на 7.3 заточка на +23 - регенерация мп увеличена на 7.4 заточка на +24 - регенерация мп увеличена на 7.5 заточка на +25 - регенерация мп увеличена на 7.6 заточка на +26 - регенерация мп увеличена на 7.7 заточка на +27 - регенерация мп увеличена на 7.8 заточка на +28 - регенерация мп увеличена на 7.8 заточка на +29 - регенерация мп увеличена на 7.9 заточка на +30 - регенерация мп увеличена на 8 74 lvl Владение Мечом/Дубиной 45 (Sword/Blunt Weapon Mastery) Тип: Пассивное умение Описание: Увеличивает наносимый урон при использовании меча/дубины на 76,4. [Мощность] Увеличивает Физ. Атк. lvl p.atk +1 81 +2 81 +3 82 +4 82 +5 83 +6 84 +7 84 +8 85 +9 85 +10 86 +11 86 +12 87 +13 88 +14 88 +15 89 +16 89 +17 90 +18 90 +19 91 +20 92 +21 92 +22 93 +23 93 +24 94 +25 94 +26 95 +27 96 +28 96 +29 97 +30 97 [Скорость] Увеличивает Скор. Атк. по умолчанию - скорость атаки не увеличивается заточка на +1 - скорость атаки увеличивается на 1.1% заточка на +2 - скорость атаки увеличивается на 1.2% заточка на +3 - скорость атаки увеличивается на 1.4% заточка на +4 - скорость атаки увеличивается на 1.5% заточка на +5 - скорость атаки увеличивается на 1.6% заточка на +6 - скорость атаки увеличивается на 1.8% заточка на +7 - скорость атаки увеличивается на 1.9% заточка на +8 - скорость атаки увеличивается на 2% заточка на +9 - скорость атаки увеличивается на 2.2% заточка на +10 - скорость атаки увеличивается на 2.3% заточка на +11 - скорость атаки увеличивается на 2.4% заточка на +12 - скорость атаки увеличивается на 2.6% заточка на +13 - скорость атаки увеличивается на 2.7% заточка на +14 - скорость атаки увеличивается на 2.8% заточка на +15 - скорость атаки увеличивается на 3% заточка на +16 - скорость атаки увеличивается на 3.1% заточка на +17 - скорость атаки увеличивается на 3.2% заточка на +18 - скорость атаки увеличивается на 3.4% заточка на +19 - скорость атаки увеличивается на 3.5% заточка на +20 - скорость атаки увеличивается на 3.6% заточка на +21 - скорость атаки увеличивается на 3.8% заточка на +22 - скорость атаки увеличивается на 3.9% заточка на +23 - скорость атаки увеличивается на 4% заточка на +24 - скорость атаки увеличивается на 4.2% заточка на +25 - скорость атаки увеличивается на 4.3% заточка на +26 - скорость атаки увеличивается на 4.4% заточка на +27 - скорость атаки увеличивается на 4.6% заточка на +28 - скорость атаки увеличивается на 4.7% заточка на +29 - скорость атаки увеличивается на 4.8% заточка на +30 - скорость атаки увеличивается на 5% Магическое Сопротивление 51 (Magic Resistance) Тип: Пассивное умение Описание: Увеличивается Маг. Защ. на 108 и сопротивление магическим атакам на 5%. [Мощность] Увеличивает Маг. Защ. Изначально Увеличивается Маг. Защ. на 108 и сопротивление магическим атакам на 5%.
lvl m.def +1 113 и сопротивление магическим атакам на 20%. +2 114 +3 115 +4 115 +5 116 +6 117 +7 117 +8 118 +9 119 +10 119 +11 120 +12 121 +13 121 +14 122 +15 123 +16 123 +17 124 +18 125 +19 125 +20 126 +21 127 +22 127 +23 128 +24 129 +25 129 +26 130 +27 131 +28 131 +29 132 +30 133 Виртуоз 76 lvl Здоровье 1 (Health) Тип: Пассивное умение Описание: Увеличивает устойчивость к Отравлению и Кровотечению на 20. [Мощность] Увеличивает устойчивость к отравлению. +2 за энчант [Мощность] Увеличивает устойчивость к кровоточению. +2 за энчант Мудрость 1 (Wisdom) Тип: Пассивное умение Описание: Увеличивает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам на 20. [Мощность] Увеличивает защиту от Удержания. +2 за энчант [Мощность] Увеличивает защиту от Сна. +2 за энчант [Мощность] Увеличивает защиту от Ментальной Атаки. +2 за энчант 78 lvl Чувство Ритма 1 (Inner Rhythm) Тип: Пассивное умение Описание: Уменьшает расход МР во время танцев и пения на 10%. [Мощность] Снижает затрату MP на песни/танцы
Изучаемые по книгам Божественное Вдохновение 4 (Divine Inspiration) Тип: Пассивное умение Описание: +1 баффслот за лвл скилла 21 Книга Древних - Божественное Вдохновение (Современный язык) Контрабандист Маммона за 400000 Адены
22 Книга Древних - Божественное Вдохновение (Язык Оригинала) РБ ~ 70 lvl 23 Книга Древних - Божественное Вдохновение (Манускрипт) Баюм, Скарлет Ван Халиша, Антарас, Валакас. 24 Книга Древних - Божественное Вдохновение (Язык Оригинала) Олимпиада, 450к итемов. https://forums.goha.ru/showthread_0_0_t140018 https://forums.goha.ru/showthread_0_0_t274312 81 lvl Шестое Чувство 1 (Sixth Sense) Тип: Пассивное умение Описание: Когда Ваши силы на исходе, чувства достигают своего пика. Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Забытый Свиток: Шестое Чувство - продает Шадай за Древняя Книга Демона — 259 шт. + Адена 12 000 000 Воля Стрелка 1 (Archer's Will) Тип: Пассивное умение Описание: Когда используется лук или арбалет, повышается Точность на 8 и Дальность Стрельбы на 50. Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются. Забытый Свиток: Воля Стрелка - дроп с Белеф, Тиада, Экимус. Альтернатива - аукцион. Воля Воина 1 (Fighter's Will) Тип: Пассивное умение Описание: Когда используется оружие для поражения на малых расстояниях, повышается Физ. Атк. на 100 и Скор. Атк. на 10%. Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются. Забытый Свиток: Воля Война - дроп с Белеф, Тиада, Экимус. Альтернатива - аукцион. 82 lvl Защита Равновесия 1 (Protection of Alignment) Тип: Пассивное умение Описание: Сопротивление стихиям (тьма/святость) повышено на 20. Когда персонаж получает повреждения, с определенной вероятностью Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается. прим. триггер добавляет по 20 атрибута защиты и 1к мдеф Забытый Свиток: Защита Равновесия - Дроп Антарас, Валакас, Скарлет Ван Халиша. Альтернатива - аукцион. Защита Стихий 1 (Protection of Elemental) Тип: Пассивное умение Описание: Сопротивление элементам (огонь/вода/ветер/земля) увеличено на 20. Когда персонаж получает повреждения, с определенной вероятностью Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается. прим. триггер добавляет по 20 атрибута защиты и 1к мдеф Забытый Свиток: Защита Равновесия - Дроп Антарас, Валакас, Скарлет Ван Халиша, Тиада. Альтернатива - аукцион. Защита Рун 1 (Protection of Rune) Тип: Пассивное умение Описание: Маг. Защ. Увеличена на 15%. Когда персонаж получает повреждения, с определенной вероятностью Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается. прим. триггер добавляет по 20 атрибута защиты и 1к мдеф Забытый Свиток: Защита Равновесия - Дроп Антарас, Валакас, Скарлет Ван Халиша. Альтернатива - аукцион.
Последний раз редактировалось Trisha; 09.05.2010 в 06:54.
|
Ответ: Менестрель Описание Скиллов
1.2 Активные скиллы. Светлый Рыцарь 20 lvl Аура Защиты 2 (Defense Aura) Тип: Активное умение, селф-бафф.
Абсолютная Защита 1 (Ultimate Defense) Тип: Активное умение, селф-бафф.
28 lvl Аура Атаки 2 (Attack Aura) Тип: Активное умение, селф-бафф.
32 lvl Отклонить Стрелу 2 (Deflect Arrow) Тип: Активное умение, селф-бафф.
36 lvl Агрессия 12 (Aggression) Тип: Активное умение
Менестрель 52 lvl Спринт 2 (Sprint)Тип: Активное умение, селф-бафф.
по умолчанию - не дает уклонения заточка на +1 - уклонение повышается на 1 заточка на +2 - уклонение повышается на 1 заточка на +3 - уклонение повышается на 1 заточка на +4 - уклонение повышается на 1 заточка на +5 - уклонение повышается на 1 заточка на +6 - уклонение повышается на 1 заточка на +7 - уклонение повышается на 1 заточка на +8 - уклонение повышается на 2 заточка на +9 - уклонение повышается на 2 заточка на +10 - уклонение повышается на 2 заточка на +11 - уклонение повышается на 2 заточка на +12 - уклонение повышается на 2 заточка на +13 - уклонение повышается на 2 заточка на +14 - уклонение повышается на 2 заточка на +15 - уклонение повышается на 3 заточка на +16 - уклонение повышается на 3 заточка на +17 - уклонение повышается на 3 заточка на +18 - уклонение повышается на 3 заточка на +19 - уклонение повышается на 3 заточка на +20 - уклонение повышается на 3 заточка на +21 - уклонение повышается на 3 заточка на +22 - уклонение повышается на 3 заточка на +23 - уклонение повышается на 4 заточка на +24 - уклонение повышается на 4 заточка на +25 - уклонение повышается на 4 заточка на +26 - уклонение повышается на 4 заточка на +27 - уклонение повышается на 4 заточка на +28 - уклонение повышается на 4 заточка на +29 - уклонение повышается на 4 заточка на +30 - уклонение повышается на 5 58 lvl Стена Духа 3 (Spirit Barrier) Тип: Активное умение, селф-бафф.
[Время] Увеличивает время действия умения на 40 сек. +40 сек за энчант [Мощность] Увеличивает мощность. по умолчанию - магическая защита увеличивается на 30% заточка на +1 - 31% заточка на +2 - 31% заточка на +3 - 31% заточка на +4 - 31% заточка на +5 - 31% заточка на +6 - 31% заточка на +7 - 31% заточка на +8 - 32% заточка на +9 - 32% заточка на +10 - 32% заточка на +11 - 32% заточка на +12 - 32% заточка на +13 - 32% заточка на +14 - 32% заточка на +15 - 33% заточка на +16 - 33% заточка на +17 - 33% заточка на +18 - 33% заточка на +19 - 33% заточка на +20 - 33% заточка на +21 - 33% заточка на +22 - 33% заточка на +23 - 34% заточка на +24 - 34% заточка на +25 - 34% заточка на +26 - 34% заточка на +27 - 34% заточка на +28 - 34% заточка на +29 - 34% заточка на +30 - 35% 60 lvl Вывести Яд 3 (Poison Recovery) Тип: Активное умение
62 lvl Остановка Кровотечения 3 (Cure Bleeding) Тип: Активное умение
72 lvl Симфония Меча 5 (Sword Symphony) Тип: Активное умение, АоЕ дебафф.
74 lvl Ментальная Симфония 10 (Psycho Symphony) Тип: Активное умение, АоЕ дебафф.
Опутать 16 (Entangle) Тип: Активное умение, дебафф.
[Шанс] Увеличивает шанс успешного применения. [Время] Увеличивает продолжительность действия умения на 2 сек. по умолчанию - 1 мин. заточка на +1 - 1 мин. 2 сек. заточка на +2 - 1 мин. 4 сек. заточка на +3 - 1 мин. 6 сек. заточка на +4 - 1 мин. 8 сек. заточка на +5 - 1 мин. 10 сек. заточка на +6 - 1 мин. 12 сек. заточка на +7 - 1 мин. 14 сек. заточка на +8 - 1 мин. 16 сек. заточка на +9 - 1 мин. 18 сек. заточка на +10 - 1 мин. 20 сек. заточка на +11 - 1 мин. 22 сек. заточка на +12 - 1 мин. 24 сек. заточка на +13 - 1 мин. 26 сек. заточка на +14 - 1 мин. 28 сек. заточка на +15 - 1 мин. 30 сек. заточка на +16 - 1 мин. 32 сек. заточка на +17 - 1 мин. 34 сек. заточка на +18 - 1 мин. 36 сек. заточка на +19 - 1 мин. 38 сек. заточка на +20 - 1 мин. 40 сек. заточка на +21 - 1 мин. 42 сек. заточка на +22 - 1 мин. 44 сек. заточка на +23 - 1 мин. 46 сек. заточка на +24 - 1 мин. 48 сек. заточка на +25 - 1 мин. 50 сек. заточка на +26 - 1 мин. 52 сек. заточка на +27 - 1 мин. 54 сек. заточка на +28 - 1 мин. 56 сек. заточка на +29 - 1 мин. 58 сек. заточка на +30 - 2 мин. [Мощность] Увеличивает эффективность. Природное Лечение 55 (Elemental Heal) Тип: Активное умение
[Мощность] Увеличивает мощность. Изначально Восстанавливает 546 HP.
по умолчанию - сила 546 заточка на +1 - сила 583 заточка на +2 - сила 619 заточка на +3 - сила 656 заточка на +4 - сила 692 заточка на +5 - сила 729 заточка на +6 - сила 765 заточка на +7 - сила 802 заточка на +8 - сила 838 заточка на +9 - сила 875 заточка на +10 - сила 911 заточка на +11 - сила 947 заточка на +12 - сила 984 заточка на +13 - сила 1020 заточка на +14 - сила 1057 заточка на +15 - сила 1093 заточка на +16 - сила 1130 заточка на +17 - сила 1166 заточка на +18 - сила 1203 заточка на +19 - сила 1239 заточка на +20 - сила 1276 заточка на +21 - сила 1312 заточка на +22 - сила 1348 заточка на +23 - сила 1385 заточка на +24 - сила 1421 заточка на +25 - сила 1458 заточка на +26 - сила 1494 заточка на +27 - сила 1531 заточка на +28 - сила 1567 заточка на +29 - сила 1604 заточка на +30 - сила 1640 [Стоимость] Уменьшает расход MP. Изначально 239
lvl Cost +1 233 +2 230 +3 226 +4 222 +5 218 +6 215 +7 211 +8 206 +9 202 +10 198 +11 195 +12 191 +13 187 +14 183 +15 178 +16 175 +17 171 +18 167 +19 163 +20 160 +21 156 +22 151 +23 147 +24 143 +25 140 +26 136 +27 132 +28 127 +29 123 +30 120 [Излечиться от Яда] Нейтрализует яд и Уменьшает расход MP. по умолчанию - стоимость: 239 мп заточка на +1 - 236 мп заточка на +2 - 233 мп заточка на +3 - 232 мп заточка на +4 - 230 мп заточка на +5 - 228 мп заточка на +6 - 226 мп заточка на +7 - 225 мп заточка на +8 - 222 мп заточка на +9 - 220 мп заточка на +10 - 218 мп заточка на +11 - 216 мп заточка на +12 - 215 мп заточка на +13 - 212 мп заточка на +14 - 211 мп заточка на +15 - 208 мп заточка на +16 - 206 мп заточка на +17 - 205 мп заточка на +18 - 202 мп заточка на +19 - 201 мп заточка на +20 - 198 мп заточка на +21 - 197 мп заточка на +22 - 195 мп заточка на +23 - 192 мп заточка на +24 - 191 мп заточка на +25 - 188 мп заточка на +26 - 187 мп заточка на +27 - 185 мп заточка на +28 - 183 мп заточка на +29 - 181 мп заточка на +30 - 180 мп [Излечить Кровотечение] Останавливает кровотечение и Уменьшает расход MP. по умолчанию - стоимость: 239 мп заточка на +1 - 236 мп заточка на +2 - 233 мп заточка на +3 - 232 мп заточка на +4 - 230 мп заточка на +5 - 228 мп заточка на +6 - 226 мп заточка на +7 - 225 мп заточка на +8 - 222 мп заточка на +9 - 220 мп заточка на +10 - 218 мп заточка на +11 - 216 мп заточка на +12 - 215 мп заточка на +13 - 212 мп заточка на +14 - 211 мп заточка на +15 - 208 мп заточка на +16 - 206 мп заточка на +17 - 205 мп заточка на +18 - 202 мп заточка на +19 - 201 мп заточка на +20 - 198 мп заточка на +21 - 197 мп заточка на +22 - 195 мп заточка на +23 - 192 мп заточка на +24 - 191 мп заточка на +25 - 188 мп заточка на +26 - 187 мп заточка на +27 - 185 мп заточка на +28 - 183 мп заточка на +29 - 181 мп заточка на +30 - 180 мп Арест 10 (Arrest) Тип: Активное умение, дебафф.
[Мощность] Увеличивает эффективность. [Шанс] Увеличивает шанс успешного применения. Очарование 52 (Charm) Тип: Активное умение
Виртуоз 79 lvl Песня Тишины 1 Song of Silence Тип: Активное умение, АоЕ дебафф.
[Время] Увеличивает время действия умения. по умолчанию - 2 мин. +1 - 2 мин. 8 сек. +2 - 2 мин. 16 сек. +3 - 2 мин. 24 сек. +4 - 2 мин. 32 сек. +5 - 2 мин. 40 сек. +6 - 2 мин. 48 сек. +7 - 2 мин. 56 сек. +8 - 3 мин. 4 сек. +9 - 3 мин. 12 сек. +10 - 3 мин. 20 сек. +11 - 3 мин. 28 сек. +12 - 3 мин. 36 сек. +13 - 3 мин. 44 сек. +14 - 3 мин. 52 сек. +15 - 4 мин. [Шанс] Увеличивает шанс успешного применения. 80 lvl Символ Шума 1 (Symbol of Noise) Тип: Активное умение, АоЕ дебафф.
Изучаемые по книгам 81 lvl Отклонить Магию 1 (Deflect Magic) Тип: Активное умение, селф-бафф.
прим. не дает м.деф. но увеличивает шанс фейла магии по вам. Забытый Свиток: Отклонить Магию - квест "Сопротивление Злу" Ядро Освобожденной Души — 200 шт. + Амулет Дракона — 50 шт. + Адена 12 000 000
Последний раз редактировалось Trisha; 30.04.2010 в 21:00.
|
Ответ: Менестрель Описание Скиллов
1.3 Песни. Менестрель 40 lvl Песня Отражения 1 (Song of Warding) Тип: Активное умение, песня.
43 lvl Песня Святости 1 (Song of Invocation) Тип: Активное умение, песня.
46 lvl Песня Ветра 1 (Song of Wind) Тип: Активное умение, песня.
49 lvl Песня Охотника 1 (Song of Hunter) Тип: Активное умение, песня.
52 lvl Песня Жизни 1 (Song of Life) Тип: Активное умение, песня.
55 lvl Песня Земли 1 (Song of Earth) Тип: Активное умение, песня.
58 lvl Песня Воды 1 (Song of Water) Тип: Активное умение, песня.
62 lvl Песня Огненной Защиты 1 (Song of Flame Guard) Тип: Активное умение, песня.
66 lvl Песня Жизненной Силы 1 (Song of Vitality) Тип: Активное умение, песня.
70 lvl Песня Штормовой Защиты 1 (Song of Storm Guard) Тип: Активное умение, песня.
74 lvl Песня Мщения 1 (Song of Vengeance) Тип: Активное умение, песня.
прим: не действует на урон со скиллов и рейнж аттак Виртуоз 77 lvl Песня Возрождения 1 (Song of Renewal) Тип: Активное умение, песня
Песня Медитации 1 (Song of Meditation) Тип: Активное умение, песня.
Песня Чемпиона 1 (Song of Champion) Тип: Активное умение, песня.
79 lvl Песня Элементов 1 (Song of Elemental) Тип: Активное умение, песня.
Изучаемые по книгам 76 lvl Песня Штормового Ветра 1 (Song of Wind Storm)Тип: Активное умение, песня
Забытый Свиток: Песня Штормового Ветра - дроп, моб "Клеопора". 83 lvl Обряд Очищения 1 (Song of Purification) Тип: Активное умение, песня.
Прим. Не снимается нойсом Заточка песен Все песни менестреля точатся одинаково: lvl Time Cost
+1 125 58 +2 131 57 +3 136 56 +4 142 55 +5 147 53 +6 153 52 +7 158 51 +8 164 50 +9 169 48 +10 175 47 +11 180 46 +12 186 45 +13 191 43 +14 197 42 +15 202 41 +16 208 40 +17 213 39 +18 219 37 +19 224 36 +20 230 35 +21 235 34 +22 241 32 +23 246 31 +24 252 30 +25 257 29 +26 263 27 +27 268 26 +28 274 25 +29 279 24 +30 285 22 Песня Возрождения Песня Медитации Песня Чемпиона Песня Элементов Песня Штормового Ветра Данные песни на тайм точатся одинаково: по умолчанию - 2 мин.
+1 - 2 мин. 8 сек. +2 - 2 мин. 16 сек. +3 - 2 мин. 24 сек. +4 - 2 мин. 32 сек. +5 - 2 мин. 40 сек. +6 - 2 мин. 48 сек. +7 - 2 мин. 56 сек. +8 - 3 мин. 4 сек. +9 - 3 мин. 12 сек. +10 - 3 мин. 20 сек. +11 - 3 мин. 28 сек. +12 - 3 мин. 36 сек. +13 - 3 мин. 44 сек. +14 - 3 мин. 52 сек. +15 - 4 мин. Песни Виртуоза, заточка на стоймость: Песня Чемпиона Песня Штормового Ветра минус 1 мп за каждый уровень энчанта.
по умолчанию - 60 мп +1 - 59 мп +2 - 58 мп +3 - 57 мп +4 - 56 мп +5 - 55 мп +6 - 54 мп +7 - 53 мп +8 - 52 мп +9 - 51 мп +10 - 50 мп +11 - 49 мп +12 - 48 мп +13 - 47 мп +14 - 46 мп +15 - 45 мп Песня Возрождения Песня Медитации минус 2 мп за каждый уровень энчанта
по умолчанию - 60 мп +1 - 58 мп +2 - 56 мп +3 - 54 мп +4 - 52 мп +5 - 50 мп +6 - 48 мп +7 - 46 мп +8 - 44 мп +9 - 42 мп +10 - 40 мп +11 - 38 мп +12 - 36 мп +13 - 34 мп +14 - 32 мп +15 - 30 мп Песня Элементов минус 2 мп за каждый уровень энчанта
по умолчанию - 54 мп +1 - 52 мп +2 - 50 мп +3 - 48 мп +4 - 46 мп +5 - 45 мп +6 - 43 мп +7 - 41 мп +8 - 39 мп +9 - 38 мп +10 - 36 мп +11 - 34 мп +12 - 32 мп +13 - 31 мп +14 - 29 мп +15 - 27 мп
Последний раз редактировалось Trisha; 28.04.2010 в 18:50.
|
Ответ: Менестрель Описание Скиллов
1.4 Тогл скиллы. Менестрель 43 lvl Святой Клинок 1 (Holy Blade)Тип: Активное умение, аура.
1.5.1 Скиллы для имеющих сабклассы. Общая информация:
Как получать эти скиллы:
Скиллы при получении сабклассом 65 и 70 лвл:
Physical Defence - увеличивает физическую защиту. 1 ур. +9 физ. защиты
2 ур. +9 физ. защиты 3 ур. +8 физ. защиты 4 ур. +9 физ. защиты 5 ур. +9 физ. защиты 6 ур. +9 физ. защиты Итого 6 ур. скилла дадут Вам 53 физ. защиты. Magic Defence - увеличивает магическую защиту. 1 ур. +15 маг. защиты
2 ур. +15 маг. защиты 3 ур. +15 маг. защиты 4 ур. +16 маг. защиты 5 ур. +18 маг. защиты 6 ур. +12 маг.защиты Итого 6 ур. скилла дадут Вам 91 маг. защиты. Physical Offence - увеличивает физическую атаку. 1 ур. +22 физ. атаки
2 ур. +20 физ. атаки 3 ур. +18 физ. атаки 4 ур. +15 физ. атаки 5 ур. +14 физ. атаки 6 ур. +10 физ. атаки Итого 6 ур. скилла дадут Вам 99 физической атаки. Magic Offence - увеличивает магичискую атаку. 1 ур. +11 маг. атаки
2 ур. +9 маг. атаки 3 ур. +9 маг. атаки 4 ур. +8 маг. атаки 5 ур. +6 маг. атаки 6 ур. +5 маг. атаки Итого 6 ур. скилла дадут Вам 48 маг. атаки. Скиллы при получении сабклассом 75 лвл:
Обычные пассивки: Great Physical Defence - значительно увеличивает физ. защиту. +29 физ. защиты Great Magic Defence - значительно увеличивает маг. защиту. +50 маг. защиты Great Physical Offence - значительно увеличивает физ. атаку. +60 физ. атаки Great Magic Offence - значительно увеличивает маг. атаку. +29 маг. атаки Critical Rate - увеличивает шанс критического удара. +30 шанс крит. удара Magic Casting - увеличивает скорость чтения заклинаний. 11 скор. каста Скиллы, зависимые от класса сабкласса (первые два у каждого - пассивки, третий - контербафф): Summoner Class (Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner) Boost HP/MP - увеличивает максимальный запас HP и MP. +130 ХП и +80 МП (+3-4%) Resist Element Attribute - увеличение сопротивления к элементальным атакам. +5 к каждому элементальному атрибуту Counter Spirit - Вероятность провести душу древнего духа, когда Вас атакуют. На 10% увеличивает маг. аткку, скорость чтения заклинаний, физ. атаку, скорость атаки на 15 секунд. Healer Class (Shillien Elder, Elder, Bishop) Boost Pray - увеличение эффективности лечения. +19 HP дополнительно от каждого хила. Resist Divine Attribute - увеличение сопротивления к атрибутам. +5 holy, +5 unholy (dark) Counter Heal - при получении удара есть шанс восстановить часть HP. 183 ХП Warrior Class (Gladiator, Warlord, Bounty Hunter, Tyrant, Destroyer, Soulbreaker, Berserker) Boost CP- увеличение максимального запаса CP. +738 ЦП Resist Mental - увеличение сопротивляемости атрибутам sleep, hold, paralize и shock. +5% ко всем Counter Haste - при нанесение удара есть шанс увеличения скорости атаки на некоторое время. +30% к скорости атаки на 15 секунд Knight Class (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight) Boost HP - увеличение максимальный запас HP. +295 hp Crit.dmg Reduction - увеличение сопротивления критическому урону. Режет 5% от полученного урона с Крита Counter Defense - при получении удара есть шанс увеличения физической и магической защиты на некоторое время. +20% физ. и маг. защиты на 15 секунд Enchanter Class (Prophet, Warcryer, Inspector, Sword Singer, Bladedancer) Boost Mana - увеличение максимальный запас MP. +5-6% МП Mana Recovery - увеличение скорости восстановления MP. +0.5 МП за тик Counter Barrier - при получении удара есть шанс получить временную неуязвимость. Целестиал щит на 5-7 секунд (нет урона по ХП\ЦП\МП, но есть шанс получить дебафф) Rogue Class (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker, Arbalester) Boost Evasion - увеличение уворота. +4 уворота Long Shot - увеличение максимального расстояния выстрела с лука\арбалета. +50 к дистанции Counter Focus - при нанесении удара есть шанс получить временное увеличение шанса крит. удара. +30% шанс крит. удара на 15 секунд Wizard Class (Sorcecer, Spellsinger, Spellhowler, Necromancer) Boost Empower - увеличение силы маг. атаки. +20 маг. атаки Mana Gain - увеличение восстанавливаемой маны при речардже. +6% к МП речарджу Counter Mana Steal - при получении удара есть шанс восстановить часть MP. +17 МП Многие скиллы дают рандомную прибавку в % относительно ваших статов. 1.5.2 Скиллы для имеющих сабклассы. (трансформации)
С введением обновления Hellbound появилась новая трансформация - Divine Transformation.
О ней я и хочу немного рассказать. * Источники: http://lineage2.gametsg.com, http://www.lineage2.com и http://l2guru.com Divine Transformation Divine Transformation становится доступной, когда сабкласс получает 80-й уровень. Трансформацию может применить только мэйн класс. Трансформация длится 30 минут и повторно её применить можно только через 3 часа. Тип трансформации зависит от типа вашего сабкласса. Например, если ваш саб - Rouge (dagger, archer, и т.д), то у мэйн класса появится соответственно Divine Rogue Transformation. Каждная трансформация имеет три уровня, таким образом, если все три ваших сабкласса достигнут 80-й уровень, трансформация станет 3-го уровня. Но в настоящее время неизвестно, что именно это даёт. Возможно увеличение характеристик, возможно улучшение скиллов. У каждой трансформации есть скилл самопожертвования - Sacrifice skill. HP вашего персонажа сразу становится равным 0, и никакое лечение нельзя применить, так что применяя его, готовьтесь к гибели. Условия применения этого скилла следующие: Fighter-type: 30% HP или ниже Mage-type: 10% MP или ниже Типы трансформаций Divine Warrior Skills: - Атакует врага ураганной силой, возможен критический удар, силы 2904 - Атакует врага с дистанции, возможен критический удар, сила 2323 (Sonic Blaster) - Атакует окружающих врагов, игнорирует защиту щита, возможен критический удар, сила 2323 (AoE-атака) - На короткой период значительно увеличивает собственную силу атаки, эффект 2 (War Cry) - Отравляет врага, сила 1689, эффект 3 - Приносит в жертву собственную жизнь, увеличивая силу атаки всех членов группы (Party War Cry) Divine Knight Skills: - Hate, сила 6752 - Hate Aura, сила 6752 - Атакует врага штурмом, оглушая его, возможен overhit, сила 1162 (rush + stun) - Атакует ближайших врагов, оглушая их, игнорирует защиту щита, возможен overhit, сила 775 (AoE stun) - Значительно увеличивает собственный Pdef, Mdef и сопротивляемость к снятию баффов; неподвижный во время действия, эффект 2 (UD) - Бросает топор, атакуя всех врагов впереди, сила 2322 - Приносит себя в жертву, увеличивая защиту всех членов группы (Party UD) Divine Rouge Divine rouge - это комбинация арчера и даггера, так что скиллы имеются под оба оружия. Skills: - Атакуя врага, есть шанс снять с него баффы и оглушить, может быть использовать только с луком, возможен overhit, сила 2323 (Stun-shot + cancel) - Последовательно делает два выстрела, возможен смертельный удар, возможен overhit, сила 6195 (Lethal shot) - Вызывает кровотечение выстрелом, возможен overhit, сила 1549, эффект 3 - Сильная атака, может мгновенно убить, возможно использовать только с даггером, сила 6969 (Lethal Strike) - На короткий период увеличивает собственную уворотливость (UE) - Атакует врага позади вас, сила 2111 - Жертвует собой, увеличивая уворотливость всех членов группы (Party UE) Divine Healer Skills: - Восстанавливает HP цели с течением времени, сила 946 (Greater Heal) - Мгновенно восстанавливает HP цели, сила 826 (Greater Battle Heal) - Восстанавливает HP группы и увеличивает регенирацию HP, сила 400, эффект 5 - Воскрешает цель, восстанавливает 70% утраченного опыта (Ressurection) - Снимает дебаффы с цели (Cleanse) - Приносит себя в жертву, восстанавливая HP и MP всех членов группы (исключая себя) Divine Wizard Skills: - Aura Flare, сила 102 - Магическая Holy-атака, возможен overhit, сила 128 - AoE Holy-атака, сила 64 - AoE sleep - Увеличивает dark resistance, уменьшает holy resistance, эффект 3 - Приносит себя в жертву, восстанавливая ___ членов группы (в оригинале упущено слово, что именно восстанавливается) Divine Enchanter Skills: - Prophecy of Water, расходует 5 Spirit Ore - Prophecy of Fire, расходует 5 Spirit Ore - Prophecy of Wind, расходует 5 Spirit Ore - Chant of Victory (только на одну цель), cрасходует 5 Spirit Ore - AoE Root - Приносит себя в жертву, увеличивая все способности членов группы Divine Summoner Похоже, что при трансформации от суммонера, внешний вид персонажа остаётся неизменным о_0 Skills: - Вызывает sacred beast - Transfer pain - Final Servitor (CoV для суммона), расходует 20 Spirit Ore - Servitor Heal, сила 991 - Приносит себя в жертву, увеличивая critical rate всех членов группы. --- У кого есть дополнительная информация по поводу Divine Transformations - делитесь ею, не стесняйтесь 1.6 Бонусы аугментации. Аугментация может дать следующие бонусы: ACTIVE
Active: Absorbs HP. Active: Allows you to reflect some of the damage you incurred back to the enemy for a certain amount of time. Excludes damage skill or remote attacks. Active: Attacks by throwing a boulder. Active: Burns up the enemy's MP. Active: Decreases all skill MP consumption rates temporarily. Active: Decreases all skill re-use times temporarily. Active: Decreases a target's urge to attack. Active: Decreases the magic MP consumption rate temporarily. Active: Decreases the magic re-use time temporarily. Active: Decreases the opponent's PVP P. Atk. temporarily. Active: Decreases the skill MP consumption rate temporarily. Active: Decreases the skill re-use time temporarily. Active: Decreases the song/dance skill MP consumption rate temporarily. Active: Decreases the song/dance skill re-use time temporarily. Active: Decreases the target's urge to attack. Active: Detonates a fireball by compressing the air around the caster. Active: Ignites a firecracker. Active: Ignites a large firecracker. Active: Increases Accuracy temporarily. Active: Increases Dodge temporarily. Active: Increases M. Atk. temporarily. Active: Increases M. Def. temporarily. Active: Increases P. Atk. temporarily. Active: Increases P. Def. temporarily. Active: Increases PVP P. Atk. temporarily. Active: Increases resistance to damage falling temporarily. Active: Increases the ability to restore some HP the damage inflicted on an enemy temporarily. Excludes damage by skill or long-range attacks. Active: Increases the chance of a critical attack temporarily. Active: Increases the critical attack rate of magic attacks temporarily. Active: Increases the effectiveness of HP recovery magic temporarily. Active: Increases the maximum CP temporarily. Active: Increases the maximum HP temporarily. Active: Increases the maximum HP temporarily and restores HP by the increased amount. Active: Increases the maximum MP temporarily. Active: Increases the power of HP recovery magic temporarily. Active: Increases the recharge recover rate of MP. Active: Increases the recharge recovery rate of MP. Active: Increases the target's urge to attack. Active: Inflicts a dark attack. Active: Inflicts a dark attack in the shape of a parabola. Active: Inflicts a elementally challenged attack. Active: Inflicts a elementally challenged attack in the shape of a parabola. Active: Inflicts a flaming attack. Active: Inflicts a flaming attack in the shape of a parabola. Active: Inflicts a gusting attack. Active: Inflicts a gusting attack in the shape of a parabola. Active: Inflicts an earthen attack attack. Active: Inflicts an earthen attack attack in the shape of a parabola. Active: Inflicts a sacred attack. Active: Inflicts a sacred attack in the shape of a parabola. Active: Inflicts a water-type attack. Active: Inflicts a water-type attack in the shape of a parabola. Active: Inflicts damage by throwing a boulder. Active: Instantly restores your HP. Active: Launches a dark attack. Active: Launches a sacred attack. Active: Momentarily becomes invincible. Active: Momentarily frightens the target, causing him to flee. Active: Opens doors and treasure chests with a certain probability. Requires Keys of a Thief. Active: Play music for a short duration. Active: Puts the opponent's mind at peace and erases the desire to attack. Active: Regenerates MP. Active: Removes the target. Active: Restores CP. Active: Restores your own CP. Active: Resurrects a corpse. Active: Teleports party members to a village. Cannot be used in a specially designated place such as the GM Consultation Service. Active: Teleports the caster to a village. Cannot be used in a specially designated place such as the GM Consultation Service. Active: Teleports to a village regardless of time. Cannot be used in a specially designated place such as the GM Consultation Service. Active: Temporarily blocks all of the target's physical/magic skills. Active: Temporarily blocks a monster's pre-emptive attack. Fighting ability significantly decreases while in effect. Active: Temporarily blocks the target's magic skills. Active: Temporarily causes a target to bleed heavily. Active: Temporarily decreases a target's Atk. Spd. Active: Temporarily decreases a target's speed. Active: Temporarily holds the target. The target cannot be affected by any additional hold attacks while the effect lasts. Active: Temporarily Increases the distance you can jump without sustaining damage. Active: Temporarily Increases your head size. Active: Temporarily Increases your lung capacity. Active: Temporarily paralyzes a target. Active: Temporarily petrifies the target. Active: Temporarily poisons the target. Active: Temporarily puts the target to sleep. The target cannot be affected by any additional sleep attacks while the effect lasts. Active: Temporarily resist damage falls. Active: Temporarily stuns the target. Active: Unleashes a general attack and temporarily decreases your magic attack power during PvP. CHANCE Chance: Blocks all of the physical/magic skills of the target that inflicts damage on you with a certain probability. Chance: Blocks the magic skills of the target that inflicts damage on you with a certain probability. Chance: Decreases the Atk. Spd. of the target that inflicts damage on you with a certain probability. Chance: Decreases the PVP P. Atk. of the target that inflicts damage on you with a certain probability. Chance: Decreases the speed of the target that inflicts damage on you with a certain probability. Chance: Decreases the urge to fight of the target that inflicts damage on you with a certain probability. Chance: Has a chance to hold a target that damages you. The target cannot be affected by any additional hold attacks while the effect lasts. Chance: Has a chance to paralyze a target that damages you. Chance: Has a chance to petrify a target that damages you. Chance: Has a chance to poison a target that damages you. Chance: Has a chance to sleep a target that damages you. Chance: Has a chance to sleep a target that damages you. The target cannot be affected by any additional sleep attacks while the effect lasts. Chance: Has a chance to stun a target that damages you. Chance: Increases accuracy with a certain probability when damage is incurred. Chance: Increases critical attack rate of magic attacks with a certain probability when damage is incurred. Chance: Increases critical attack rate with a certain probability when damage is incurred. Chance: Increases evasion with a certain probability when damage is incurred. Chance: Increases M. Atk. with a certain probability when damage is incurred. Chance: Increases maximum CP with a certain probability when damage is incurred. Chance: Increases maximum HP with a certain probability when damage is incurred. Chance: Increases maximum MP with a certain probability when damage is incurred. Chance: Increases M. Def. with a certain probability when damage is incurred. Chance: Increases P. Atk. with a certain probability when damage is incurred. Chance: Increases P. Def. with a certain probability when damage is incurred. Chance: Increases PVP P. Atk. with a certain probability when damage is incurred. Chance: Increases recovery rate when receiving HP recovery magic with a certain probability after damage is incurred. Chance: Increases recovery rate when receiving MP recovery magic with a certain probability after damage is incurred. Chance: Momentarily blocks all of the target's physical and magic skills during a critical attack. Chance: Momentarily blocks all of the target's physical and magic skills during a magic attack. Chance: Momentarily blocks all of the target's physical and magic skills during a physical attack. Chance: Momentarily blocks the target's magic skill during a critical attack. Chance: Momentarily blocks the target's magic skill during a magic attack. Chance: Momentarily blocks the target's magic skill during a physical attack. Chance: Momentarily burns up the target's MP during a critical attack. Chance: Momentarily burns up the target's MP during a magic attack. Chance: Momentarily burns up the target's MP during a physical attack. Chance: Momentarily causes the target to bleed during a critical attack. Chance: Momentarily causes the target to bleed during a magic attack. Chance: Momentarily causes the target to bleed during a physical attack. Chance: Momentarily decreases a target's Atk. Spd. during a critical attack. Chance: Momentarily decreases a target's Atk. Spd. during a magic attack. Chance: Momentarily decreases a target's Atk. Spd. during a physical attack. Chance: Momentarily decreases a target's speed during a critical attack. Chance: Momentarily decreases a target's speed during a physical attack. Chance: Momentarily decreases the target's speed during a magic attack. Intensity 3. Chance: Momentarily frightens the target, causing him to flee during a magic attack. Chance: Momentarily frightens the target, causing him to flee during a physical attack. Chance: Momentarily frightens the target during a critical attack. Chance: Momentarily holds the target during a critical attack. The target cannot be affected by any additional hold attacks while the effect lasts. Chance: Momentarily holds the target during a magic attack. The target cannot be affected by any additional hold attacks while the effect lasts. Chance: Momentarily holds the target during a physical attack. The target cannot be affected by any additional hold attacks while the effect lasts. Chance: Momentarily paralyzes the target during a critical attack. Chance: Momentarily paralyzes the target during a magic attack. Chance: Momentarily paralyzes the target during a physical attack. Chance: Momentarily petrifies the target during a critical attack. Chance: Momentarily petrifies the target during a magic attack. Chance: Momentarily petrifies the target during a physical attack. Chance: Momentarily poisons the target during a critical attack. Chance: Momentarily poisons the target during a magic attack. Chance: Momentarily poisons the target during a physical attack. Chance: Momentarily puts the target to sleep during a critical attack. The target cannot be affected by any additional sleep attacks while the effect lasts. Chance: Momentarily puts the target to sleep during a magic attack. The target cannot be affected by any additional sleep attacks while the effect lasts. Chance: Momentarily puts the target to sleep during a physical attack. The target cannot be affected by any additional sleep attacks while the effect lasts. Chance: Momentarily stuns the target during a critical attack. Chance: Momentarily stuns the target during a magic attack. Chance: Momentarily stuns the target during a physical attack. Chance: Regenerates CP with a certain probability when damage is incurred. Chance: Regenerates MP with a certain probability when damage is incurred. Chance: Temporarily decreases a target's speed during a critical attack. Chance: Temporarily decreases a target's speed during a physical attack. Chance: Temporarily decreases a target's urge to attack during a critical attack. Chance: Temporarily decreases a target's urge to attack during a physical attack. Chance: Temporarily decreases the target's speed during a magic attack. Intensity 3. Chance: Temporarily increases the target's urge to attack during a critical attack. Chance: Temporarily increases the target's urge to attack during a physical attack. Chance: Temporarily provokes a target to attack during a critical attack. Chance: Temporarily provokes a target to attack during a physical attack. Chance: Throw the target that inflicts damage on you into a state of fear and causes him to flee with a certain probability. PASSIVE Passive: Decreases the magic MP consumption rate. Passive: Decreases the MP consumption rate for all skills. Passive: Decreases the skill MP consumption rate. Passive: Decreases the song/dance skill MP consumption rate. Passive: Increases accuracy. Passive: Increases critical attack rate. Passive: Increases evasion. Passive: Increases lung capacity. Passive: Increases Lung Capacity. Passive: Increases M. Atk. Passive: Increases M. Def. Passive: Increases P. Atk. Passive: Increases P. Def. Passive: Increases PVP P. Atk. Passive: Increases the ability to reflect some of the damage you incurred back to the enemy. Excludes damage by skill or long-range attacks. Passive: Increases the critical attack rate of magic attacks. Passive: Increases the effect of HP recovery magic. Passive: Increases the height which you can jump without sustaining damage. Passive: Increases the power of HP recovery magic. Passive: Increases the recharge recovery rate of MP. Passive: Increases the weapon weight limit by 2 times. Passive: Raises resistance to damage falling. Бонусы в виде пассивных навыков (passive) Снижает потребление МР магическими навыками. Снижает потребление МР любыми навыками. Снижает потребление МР физическими навыками. Снижает потребление МР танцами/песнями. Повышает accuracy. Повышает частоту критических ударов (Critical). Повышает evasion. Позволяет дольше находиться под водой. (аналог Kiss of Eva) Повышает M. Atk. Повышает M. Def. Повышает P. Atk. Повышает P. Def. Повышает урон в PVP. Увеличивает силу отражения полученного урона обратно на противника. Не действует на урон от навыков и атак на расстоянии. Увеличивает шанс нанести критический удар магией. Увеличивает эффективность восстанавливающей НР магии. Увеличивает расстояние падения без получения повреждений. Увеличивает мощность восстанавливающей НР магии. Увеличивает количество востанавливаемогог MP с помощью навыка recharge. Уменьшает вес переносимого оружия в 2 раза (аналог SA:Light) Значительно увеличивает переносимый персонажем вес (аналог Weight Limit) Повышает сопротивление урону от падения. Бонусы в виде активных навыков (active) Вампиризм. (buff) Позволяет вам отразить часть нанесенного вам урона на атакующего, кроме урона от навыков и атак на расстоянии. Временный эффект. Атака - удар булыжником. Выжигает MP другого персонажа. Уменьшает расход МР на все навыки. Временный эффект. Уменьшает время отката всех навыков. Временный эффект. Уменьшает желание цели атаковать. Снижает потребление МР магических навыков. Временный эффект. Уменьшает откат магических навыков. Временный эффект. Уменьшает P. Atk. цели в PVP. Временный эффект. Уменьшает расход МР физических навыков. Временный эффект. Уменьшает откат физических навыков. Временный эффект. Уменьшает расход МР танцев/песен. Временный эффект. Уменьшает время отката танцев/песен. Временный эффект. Взрывает огненный шар вокруг кастующего. (аналог Circle of fire) Запускает салют. Запускает большой салют. Увеличивает меткость (Accuracy). Временный эффект. Увеличивает шанс увернуться (Evasion). Временный эффект. Увеличивает M. Atk. Временный эффект. Увеличивает M. Def. Временный эффект. Увеличивает P. Atk. Временный эффект. Увеличивает P. Def. Временный эффект. Увеличивает урон в PVP. Временный эффект. Увеличивает сопротивление урону полученному от падения. Временный эффект. Дает вашим атакам эффект вампиризма, кроме навыков и атак на расстоянии. Временный эффект. Увеличивает шанс нанести критический удар (Critical). Временный эффект. Увеличивает шанс нанести критический урон магией. Временный эффект. Увеличивает эффективность восстанавливающей НР магии. Временный эффект. Увеличивает максимальное значение СР. Временный эффект. Увеличивает максимальное значение НР. Временный эффект. Увеличивает максимальное значение НР и восстанавливает прибавленное количество НР. Временный эффект. Увеличивает максимальное значение МР. Временный эффект. Увеличивает мощность восстанавливающей НР магии. Временный эффект. Увеличивает эффективность заклинания recharge. Временный эффект. Уменьшает скорость отката заклинания recharge. Временный эффект. Повышает агрессивность цели. (аналог Hate/Aggression) Наносит магический урон (тип Dark). Наносит урон в виде параболы (тип Dark). Наносит магический урон (тип случайный). Наносит магический урон всем находящимся перед кастующим (тип случайный). Наносит магический урон (тип Fire). Наносит магический урон всем находящимся перед кастующим (тип Fire). Наносит магический урон (тип Wind). Наносит магический урон всем находящимся перед кастующим (тип Wind). Наносит магический урон (тип Earth). Наносит магический урон всем находящимся перед кастующим (тип Earth). Наносит магический урон (тип Holy). Наносит магический урон всем находящимся перед кастующим (тип Holy). наносит магический урон (тип Water). Наносит магический урон всем находящимся перед кастующим (тип Water) Моментально восстанавливает HP. (аналог Heal) Наносит урон на основе магии тьмы (Dark). Наносит урон на основе магии света (Holy). Делает вас неуязвимым к физическим атакам. Временный эффект. Пугает цель заставляя ее убегать. Открыть дверь или сундук с определенной вероятностью. Для использования требуются Key of a Thief. Проигрывает музыкальный куплет. Усыпляет выбранное существо и делает его неагрессивным. Восстанавливает MP (аналог Mana Regeneration). Сбить цель (target). Восстанавливает CP. Восстановить ваше CP. Воскресить мертвого (аналог Ressurection). Телепортирует всех членов группы в ближайший город. Нельзя использовать в таких местах, как GM Consultation Service. (аналог Party Recall) Телепортирует кастующего в ближайший. город. Нельзя использовать в таких местах, как GM Consultation Service. (аналог SoE) Моментально телепортирует кастующего в ближайший город. Нельзя использовать в таких местах, как GM Consultation Service. (аналог BSoE) Запрещает цели использовать любые навыки. Временный эффект. Блокирует упреждающие атаки существа. Значительно снижает боеспособность существа. Временный эффект. Запрещает цели использовать магические навыки. Временный эффект. Открывает кровоточащую рану цели. Временный эффект. Уменьшает Atk. Spd. цели. Временный эффект. Уменьшает скорость перемещения (speed) цели. Временный эффект. Обездвиживает цель. Цель становится невосприимчива к другим эффектам обездвиживания. Временный эффект. Увеличивает расстояние прыжка без получения урона от падения. Временный эффект. Увеличивает размер вашей головы. Временный эффект. Увеличивает запас воздуха под водой. Временный эффект. (аналог Kiss of Eva) Парализует цель. Цель восприимчива к урону. Временный эффект. (аналог Paralyze) Парализует цель. Цель невосприимчива к урону.Временный эффект. (аналог Dance of Medusa, но не массовый) Отравляет цель. Временный эффект. (аналог Poison) Усыпляет цель. Цель становится невосприимчива к другим эффектам усыпления. Временный эффект. Не получать урон от падения с высоты. Временный эффект. Оглушить персонажа. Временный эффект. (аналог Stun) Выпускает общую атаку и временно снижает силу ваших магических атак в PvP. Бонусы в виде шанса срабатывания (chance of effect) Блокирует использование любых навыков противником, наносящим вам урон. Блокирует использование магических навыков противником, наносящим вам урон. Снижает Atk. Spd. противника, который нанес вам урон. Снижает урон в PVP противника, который нанес вам урон. Снижает скорость бега (speed) противника, который нанес вам урон. Снижает желание атаковать у существа, которое нанесло вам урон. Обездвижить атакующего вас противника. Обездвиженная цель невосприимчива к другим заклинаниям обездвиживания. Временный эффект. Парализовать атакующего вас противника. Парализованная цель восприимчива к урону. Временный эффект. Парализовать атакующего вас противника. Парализованная цель невосприимчива к урону. Временный эффект. Отравить атакующего вас противника. Временный эффект. Усыпить атакующего вас противника. Усыпленная цель невосприимчива к другим заклинаниям усыпления. Временный эффект. Оглушить атакующего вас противника. Временный эффект. Повышает Accuracy в момент нанесения урона противнику. Временный эффект. Повышает шанс нанесения критического удара магией в момент нанесения урона противнику. Повышает шанс нанесения критического удара (Critical) в момент нанесения урона противнику. Повышает Evasion. в момент нанесения урона противнику. Повышает M. Atk. в момент нанесения урона противнику. Повышает максимальное значение СР при нанесении урона. Временный эффект. Повышает максимальное значение НР при нанесении урона. Временный эффект. Повышает максимальное значение МР при нанесении урона. Временный эффект. Повышает M. Def. в момент нанесения урона противнику. Повышает P. Atk. в момент нанесения урона противнику. Повышает P. Def. в момент нанесения урона противнику. Повышает урон в PVP в момент нанесения урона противнику. Увеличивает эффект от получения восстановления НР с помощью магии (после нанесения урона). Увеличивает эффект от получения восстановления МР с помощью магии (после нанесения урона). Блокирует использование любых навыков цели при критическом ударе. Временный эффект. Блокирует использование любых навыков цели при магической атаке. Временный эффект. Блокирует использование любых навыков цели при обычной атаке. Временный эффект. Блокирует использование магических навыков цели при критическом ударе. Временный эффект. Блокирует использование магических навыков цели при магической атаке. Временный эффект. Блокирует использование магических навыков цели при обычной атаке. Временный эффект. Сжигает МР цели при критическом ударе. Сжигает МР цели при магической атаке. Сжигает МР цели при обычной атаке. Открывает цели кровоточащую рану при критическом ударе. Временный эффект. Открывает цели кровоточащую рану при магической атаке. Временный эффект. Открывает цели кровоточащую рану при обычной атаке. Временный эффект. Снижает скорость атаки персонажа при критическом ударе. Временный эффект. Снижает скорость атаки персонажа при магической атаке. Временный эффект. Снижает скорость атаки персонажа при обычной атаке. Временный эффект. Снижает скорость персонажа при критическом ударе. Временный эффект. Снижает скорость персонажа при обычной атаке. Временный эффект. Снижает скорость персонажа при магической атаке. Интенсивность 3. Временный эффект. Пугает цель при магической атаке и заставляет ее убегать. Временный эффект. Пугает цель при обычной атаке и заставляет ее убегать. Временный эффект. Пугает цель при критическом ударе и заставляет ее убегать. Временный эффект. Обездвиживает цель при критическом ударе. Цель становится невосприимчивой к другим эффектам обездвиживания. Временный эффект. Обездвиживает цель при магической атаке. Цель становится невосприимчивой к другим эффектам обездвиживания. Временный эффект. Обездвиживает цель при обычной атаке. Цель становится невосприимчивой к другим эффектам обездвиживания. Временный эффект. Парализует цель при критическом ударе. Цель становится восприимчива к урону. Временный эффект. Парализует цель при магической атаке. Цель становится восприимчива к урону. Временный эффект. Парализует цель при обычной атаке. Цель становится восприимчива к урону. Временный эффект. Парализует цель при критическом ударе. Цель становится невосприимчива к урону. Временный эффект. Парализует цель при магической атаке. Цель становится невосприимчива к урону. Временный эффект. Парализует цель при обычной атаке. Цель становится невосприимчива к урону. Временный эффект. Отравляет цель при критическом ударе. Временный эффект. Отравляет цель при магической атаке. Временный эффект. Отравляет цель при обычной атаке. Временный эффект. Усыпляет цель при критическом ударе. Цель становится невосприимчивой к другим эффектам усыпления. Временный эффект. Усыпляет цель при магической атаке. Цель становится невосприимчивой к другим эффектам усыпления. Временный эффект. Усыпляет цель при обычной атаке. Цель становится невосприимчивой к другим эффектам усыпления. Временный эффект. Моментально оглушает цель при критическом ударе. Моментально оглушает цель при магической атаке. Моментально оглушает цель при обычной атаке. Частично восстанавливает СР при нанесении урона. Частично восстанавливает МР при нанесении урона. Замедляет цель при критическом ударе. Временный эффект. Замедляет цели при обычной атаке. Временный эффект. Снижает желание цели атаковать вас при критическом ударе. Временный эффект. Снижает желание цели атаковать вас при обычной атаке. Временный эффект. Замедляет цель при магической атаке. Интенсивность 3. Временный эффект. Повышает желание цели атаковать вас при критическом ударе. Временный эффект. Повышает желание цели атаковать вас при обычной атаке. Временный эффект. Заставляет цель атаковать вас при критическом ударе. Временный эффект. Заставляет цель атаковать вас при обычной атаке. Временный эффект. Ввести в состояние страха того, кто нанес вам урон, что заставит его убегать от вас. Временный эффект. Источник: http://www.lineage2.com/ И другие рандом статы которые к скиллам вообще слабо относятся.
Последний раз редактировалось Trisha; 30.04.2010 в 12:50.
|
Ответ: Менестрель Описание Скиллов
1 часть гайда 1 Скиллы 1.1 заточка пассивных скиллов. Сосредоточенность 6 (Focus Mind) Тип: Пассивное умение Описание: Бонус восстановления MP увеличивается на 5.1. [Мощность] Увеличивает скорость регенерации MP по умолчанию - регенерация мп увеличена на 5.1 заточка на +1 - регенерация мп увеличена на 5.6 заточка на +2 - регенерация мп увеличена на 5.7 заточка на +3 - регенерация мп увеличена на 5.8 заточка на +4 - регенерация мп увеличена на 5.8 заточка на +5 - регенерация мп увеличена на 5.9 заточка на +6 - регенерация мп увеличена на 6 заточка на +7 - регенерация мп увеличена на 6.1 заточка на +8 - регенерация мп увеличена на 6.2 заточка на +9 - регенерация мп увеличена на 6.3 заточка на +10 - регенерация мп увеличена на 6.3 заточка на +11 - регенерация мп увеличена на 6.4 заточка на +12 - регенерация мп увеличена на 6.5 заточка на +13 - регенерация мп увеличена на 6.6 заточка на +14 - регенерация мп увеличена на 6.7 заточка на +15 - регенерация мп увеличена на 6.8 заточка на +16 - регенерация мп увеличена на 6.8 заточка на +17 - регенерация мп увеличена на 6.9 заточка на +18 - регенерация мп увеличена на 7 заточка на +19 - регенерация мп увеличена на 7.1 заточка на +20 - регенерация мп увеличена на 7.2 заточка на +21 - регенерация мп увеличена на 7.3 заточка на +22 - регенерация мп увеличена на 7.3 заточка на +23 - регенерация мп увеличена на 7.4 заточка на +24 - регенерация мп увеличена на 7.5 заточка на +25 - регенерация мп увеличена на 7.6 заточка на +26 - регенерация мп увеличена на 7.7 заточка на +27 - регенерация мп увеличена на 7.8 заточка на +28 - регенерация мп увеличена на 7.8 заточка на +29 - регенерация мп увеличена на 7.9 заточка на +30 - регенерация мп увеличена на 8 Данный скилл имеет один вариант заточки, при чем очень полезный, заточка это скилла позволяет нам не просесть по МП, хотя, естественно, одного его мало, тут нам помогут хорошо заточенный иннерт ритм, хорошо заточенные сонги, династи сет со вторым наплечником. + стараться нужно в первую очередь меньше тратить, а уж потом больше регенить, потому что в пвп к примеру, не факт что вы проживете 4, 6, 8 минут и таких тиков по 5-8 МП будет много :) Хотя для кача, для масс пвп, скорость собственного регена лишней не будет. Владение Мечом/Дубиной 45 (Sword/Blunt Weapon Mastery) Тип: Пассивное умение Описание: Увеличивает наносимый урон при использовании меча/дубины на 76,4. [Мощность] Увеличивает Физ. Атк. lvl p.atk +1 81 +2 81 +3 82 +4 82 +5 83 +6 84 +7 84 +8 85 +9 85 +10 86 +11 86 +12 87 +13 88 +14 88 +15 89 +16 89 +17 90 +18 90 +19 91 +20 92 +21 92 +22 93 +23 93 +24 94 +25 94 +26 95 +27 96 +28 96 +29 97 +30 97 [Скорость] Увеличивает Скор. Атк. по умолчанию - скорость атаки не увеличивается заточка на +1 - скорость атаки увеличивается на 1.1% заточка на +2 - скорость атаки увеличивается на 1.2% заточка на +3 - скорость атаки увеличивается на 1.4% заточка на +4 - скорость атаки увеличивается на 1.5% заточка на +5 - скорость атаки увеличивается на 1.6% заточка на +6 - скорость атаки увеличивается на 1.8% заточка на +7 - скорость атаки увеличивается на 1.9% заточка на +8 - скорость атаки увеличивается на 2% заточка на +9 - скорость атаки увеличивается на 2.2% заточка на +10 - скорость атаки увеличивается на 2.3% заточка на +11 - скорость атаки увеличивается на 2.4% заточка на +12 - скорость атаки увеличивается на 2.6% заточка на +13 - скорость атаки увеличивается на 2.7% заточка на +14 - скорость атаки увеличивается на 2.8% заточка на +15 - скорость атаки увеличивается на 3% заточка на +16 - скорость атаки увеличивается на 3.1% заточка на +17 - скорость атаки увеличивается на 3.2% заточка на +18 - скорость атаки увеличивается на 3.4% заточка на +19 - скорость атаки увеличивается на 3.5% заточка на +20 - скорость атаки увеличивается на 3.6% заточка на +21 - скорость атаки увеличивается на 3.8% заточка на +22 - скорость атаки увеличивается на 3.9% заточка на +23 - скорость атаки увеличивается на 4% заточка на +24 - скорость атаки увеличивается на 4.2% заточка на +25 - скорость атаки увеличивается на 4.3% заточка на +26 - скорость атаки увеличивается на 4.4% заточка на +27 - скорость атаки увеличивается на 4.6% заточка на +28 - скорость атаки увеличивается на 4.7% заточка на +29 - скорость атаки увеличивается на 4.8% заточка на +30 - скорость атаки увеличивается на 5% Данный скилл имеет 2 варианта заточки, какой же выбрать? Для тех, кто использует даггер, вопрос отпадает сам собой, ну а те кто выбирают мечи, обычно долго выбирают. Что же выбрать, 20 п.атк или 5% атк. спид? Скажу сразу, однозначного варианта нет, я пробовал точить в двух направлениях (точнее, менял с одного на другое). Обе заточки дают плюс к дпсу, но в моем случае я руководствовался тем, что выбирая атк.спид, я выбираю не только 5% непосредственно атак спида, но и шанс срабатывания моих многочисленных триггеров: Воля Стрелка 1 (Archer's Will)
Тип: Пассивное умение Описание: Когда используется лук или арбалет, повышается Точность на 8 и Дальность Стрельбы на 50. Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются. Забытый Свиток: Воля Стрелка - дроп с Белеф, Тиада, Экимус. Альтернатива - аукцион. Воля Воина 1 (Fighter's Will) Тип: Пассивное умение Описание: Когда используется оружие для поражения на малых расстояниях, повышается Физ. Атк. на 100 и Скор. Атк. на 10%. Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются. Забытый Свиток: Воля Стрелка - дроп с Белеф, Тиада, Экимус. Альтернатива - аукцион. Counter Haste - при нанесение удара есть шанс увеличения скорости атаки на некоторое время. +30% к скорости атаки на 15 секунд Counter Focus - при нанесении удара есть шанс получить временное увеличение шанса крит. удара. +30% шанс крит. удара на 15 секунд Так же ре сонг с + атк. спидом проходит быстрее. В итоге, по совокупности бонусов от заточки на + атк. спид, я выбрал его, но на самом деле, просчитать полезность атк. спида в полной мере и в конкретных цифрах навряд ли получится. Магическое Сопротивление 51 (Magic Resistance) Тип: Пассивное умение Описание: Увеличивается Маг. Защ. на 108 и сопротивление магическим атакам на 5%. [Мощность] Увеличивает Маг. Защ. Изначально Увеличивается Маг. Защ. на 108 и сопротивление магическим атакам на 5%.
lvl m.def +1 113 и сопротивление магическим атакам на 20%. +2 114 +3 115 +4 115 +5 116 +6 117 +7 117 +8 118 +9 119 +10 119 +11 120 +12 121 +13 121 +14 122 +15 123 +16 123 +17 124 +18 125 +19 125 +20 126 +21 127 +22 127 +23 128 +24 129 +25 129 +26 130 +27 131 +28 131 +29 132 +30 133 Тут у нас одно направление, точить желательно на максимум. Здоровье 1 (Health) Тип: Пассивное умение Описание: Увеличивает устойчивость к Отравлению и Кровотечению на 20. [Мощность] Увеличивает устойчивость к отравлению. +2 за энчант [Мощность] Увеличивает устойчивость к кровоточению. +2 за энчант На химерах - травят, в ците - кровоточит, от чего страдаете, от того и точите. (привет разрабам ) Мудрость 1 (Wisdom) Тип: Пассивное умение Описание: Увеличивает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам на 20. [Мощность] Увеличивает защиту от Удержания. +2 за энчант [Мощность] Увеличивает защиту от Сна. +2 за энчант [Мощность] Увеличивает защиту от Ментальной Атаки. +2 за энчант Даже не знаю как и пояснить, если удержание это рут, арест, (и как там у танков?), а сон это слип и транс, ТО ментальные атаки, это просто куча все возможных дебаффов с которыми мы сталкиваемся каждый день. Заточить данный скилл на 15 и получить 50 от менталл аттак в одной пассивке - одна из основных задач для многих. Чувство Ритма 1 (Inner Rhythm) Тип: Пассивное умение Описание: Уменьшает расход МР во время танцев и пения на 10%. [Мощность] Снижает затрату MP на песни/танцы
Тут отдельно... Если Focus Mind мы учили с самых мелких лвлов постепенно, соответственно не особо чувствовали прибавку реген МП от лвла к лвлу, то этот скил просто бомба, качнул 78, взял скил -10%, взял книжку, сразу же точнул на +1 и получил -11%. Так как на 85 лвле скилы третей профы точатся с более чем хорошим шансом - данный скилл часто бывает заточен на +15, хотя, на 85 и сонги обычно уже не плохо заточены, а данный скил еще с 8х лвлов зачастую заточен на +8 и напрягаться из за 1% станут не все. Ну вот и все, с заточкой пассивок разобрались. 1.2 заточка активных скиллов. Спринт 2 (Sprint)Тип: Активное умение, селф-бафф.
по умолчанию - не дает уклонения заточка на +1 - уклонение повышается на 1 заточка на +2 - уклонение повышается на 1 заточка на +3 - уклонение повышается на 1 заточка на +4 - уклонение повышается на 1 заточка на +5 - уклонение повышается на 1 заточка на +6 - уклонение повышается на 1 заточка на +7 - уклонение повышается на 1 заточка на +8 - уклонение повышается на 2 заточка на +9 - уклонение повышается на 2 заточка на +10 - уклонение повышается на 2 заточка на +11 - уклонение повышается на 2 заточка на +12 - уклонение повышается на 2 заточка на +13 - уклонение повышается на 2 заточка на +14 - уклонение повышается на 2 заточка на +15 - уклонение повышается на 3 заточка на +16 - уклонение повышается на 3 заточка на +17 - уклонение повышается на 3 заточка на +18 - уклонение повышается на 3 заточка на +19 - уклонение повышается на 3 заточка на +20 - уклонение повышается на 3 заточка на +21 - уклонение повышается на 3 заточка на +22 - уклонение повышается на 3 заточка на +23 - уклонение повышается на 4 заточка на +24 - уклонение повышается на 4 заточка на +25 - уклонение повышается на 4 заточка на +26 - уклонение повышается на 4 заточка на +27 - уклонение повышается на 4 заточка на +28 - уклонение повышается на 4 заточка на +29 - уклонение повышается на 4 заточка на +30 - уклонение повышается на 5 Данный скил точится исключительно для олимпа, точнее для кб, в итоге позволяет получить 5 евы, что качественно будет вас отличать на олимпийском стадионе. Стена Духа 3 (Spirit Barrier) Тип: Активное умение, селф-бафф.
[Время] Увеличивает время действия умения на 40 сек. +40 сек за энчант [Мощность] Увеличивает мощность. по умолчанию - магическая защита увеличивается на 30% заточка на +1 - 31% заточка на +2 - 31% заточка на +3 - 31% заточка на +4 - 31% заточка на +5 - 31% заточка на +6 - 31% заточка на +7 - 31% заточка на +8 - 32% заточка на +9 - 32% заточка на +10 - 32% заточка на +11 - 32% заточка на +12 - 32% заточка на +13 - 32% заточка на +14 - 32% заточка на +15 - 33% заточка на +16 - 33% заточка на +17 - 33% заточка на +18 - 33% заточка на +19 - 33% заточка на +20 - 33% заточка на +21 - 33% заточка на +22 - 33% заточка на +23 - 34% заточка на +24 - 34% заточка на +25 - 34% заточка на +26 - 34% заточка на +27 - 34% заточка на +28 - 34% заточка на +29 - 34% заточка на +30 - 35% Тут уже два варианта заточки, зачем придумали тайм - не знают даже сами разработчики, смело точим на мощность, в gvg против магов 5% лишними не будут. Опутать 16 (Entangle) Тип: Активное умение, дебафф.
[Шанс] Увеличивает шанс успешного применения. [Время] Увеличивает продолжительность действия умения на 2 сек. по умолчанию - 1 мин. заточка на +1 - 1 мин. 2 сек. заточка на +2 - 1 мин. 4 сек. заточка на +3 - 1 мин. 6 сек. заточка на +4 - 1 мин. 8 сек. заточка на +5 - 1 мин. 10 сек. заточка на +6 - 1 мин. 12 сек. заточка на +7 - 1 мин. 14 сек. заточка на +8 - 1 мин. 16 сек. заточка на +9 - 1 мин. 18 сек. заточка на +10 - 1 мин. 20 сек. заточка на +11 - 1 мин. 22 сек. заточка на +12 - 1 мин. 24 сек. заточка на +13 - 1 мин. 26 сек. заточка на +14 - 1 мин. 28 сек. заточка на +15 - 1 мин. 30 сек. заточка на +16 - 1 мин. 32 сек. заточка на +17 - 1 мин. 34 сек. заточка на +18 - 1 мин. 36 сек. заточка на +19 - 1 мин. 38 сек. заточка на +20 - 1 мин. 40 сек. заточка на +21 - 1 мин. 42 сек. заточка на +22 - 1 мин. 44 сек. заточка на +23 - 1 мин. 46 сек. заточка на +24 - 1 мин. 48 сек. заточка на +25 - 1 мин. 50 сек. заточка на +26 - 1 мин. 52 сек. заточка на +27 - 1 мин. 54 сек. заточка на +28 - 1 мин. 56 сек. заточка на +29 - 1 мин. 58 сек. заточка на +30 - 2 мин. [Мощность] Увеличивает эффективность. На кб не используется, в пвп, шанс что даже заточенный скилл пройдет на врага на столько низкий, что в итоге заточивший его пожалеет вложенные в него деньги. И даже если он пройдет, его скорее всего клинсанут, а может даже и не станут снимать, зачем? Не особо страшный дебафф. Хотя, повесить убегающему, отканселенному вару возможно и получится. Остальные направления по мимо шанса, вообще не имеют смысла, так как если не точить на шанс - вероятность его прохождения стремится к нулю. Природное Лечение 55 (Elemental Heal) Тип: Активное умение
[Мощность] Увеличивает мощность. Изначально Восстанавливает 546 HP.
по умолчанию - сила 546 заточка на +1 - сила 583 заточка на +2 - сила 619 заточка на +3 - сила 656 заточка на +4 - сила 692 заточка на +5 - сила 729 заточка на +6 - сила 765 заточка на +7 - сила 802 заточка на +8 - сила 838 заточка на +9 - сила 875 заточка на +10 - сила 911 заточка на +11 - сила 947 заточка на +12 - сила 984 заточка на +13 - сила 1020 заточка на +14 - сила 1057 заточка на +15 - сила 1093 заточка на +16 - сила 1130 заточка на +17 - сила 1166 заточка на +18 - сила 1203 заточка на +19 - сила 1239 заточка на +20 - сила 1276 заточка на +21 - сила 1312 заточка на +22 - сила 1348 заточка на +23 - сила 1385 заточка на +24 - сила 1421 заточка на +25 - сила 1458 заточка на +26 - сила 1494 заточка на +27 - сила 1531 заточка на +28 - сила 1567 заточка на +29 - сила 1604 заточка на +30 - сила 1640 [Стоимость] Уменьшает расход MP. Изначально 239
lvl Cost +1 233 +2 230 +3 226 +4 222 +5 218 +6 215 +7 211 +8 206 +9 202 +10 198 +11 195 +12 191 +13 187 +14 183 +15 178 +16 175 +17 171 +18 167 +19 163 +20 160 +21 156 +22 151 +23 147 +24 143 +25 140 +26 136 +27 132 +28 127 +29 123 +30 120 [Излечиться от Яда] Нейтрализует яд и Уменьшает расход MP. по умолчанию - стоимость: 239 мп заточка на +1 - 236 мп заточка на +2 - 233 мп заточка на +3 - 232 мп заточка на +4 - 230 мп заточка на +5 - 228 мп заточка на +6 - 226 мп заточка на +7 - 225 мп заточка на +8 - 222 мп заточка на +9 - 220 мп заточка на +10 - 218 мп заточка на +11 - 216 мп заточка на +12 - 215 мп заточка на +13 - 212 мп заточка на +14 - 211 мп заточка на +15 - 208 мп заточка на +16 - 206 мп заточка на +17 - 205 мп заточка на +18 - 202 мп заточка на +19 - 201 мп заточка на +20 - 198 мп заточка на +21 - 197 мп заточка на +22 - 195 мп заточка на +23 - 192 мп заточка на +24 - 191 мп заточка на +25 - 188 мп заточка на +26 - 187 мп заточка на +27 - 185 мп заточка на +28 - 183 мп заточка на +29 - 181 мп заточка на +30 - 180 мп [Излечить Кровотечение] Останавливает кровотечение и Уменьшает расход MP. по умолчанию - стоимость: 239 мп заточка на +1 - 236 мп заточка на +2 - 233 мп заточка на +3 - 232 мп заточка на +4 - 230 мп заточка на +5 - 228 мп заточка на +6 - 226 мп заточка на +7 - 225 мп заточка на +8 - 222 мп заточка на +9 - 220 мп заточка на +10 - 218 мп заточка на +11 - 216 мп заточка на +12 - 215 мп заточка на +13 - 212 мп заточка на +14 - 211 мп заточка на +15 - 208 мп заточка на +16 - 206 мп заточка на +17 - 205 мп заточка на +18 - 202 мп заточка на +19 - 201 мп заточка на +20 - 198 мп заточка на +21 - 197 мп заточка на +22 - 195 мп заточка на +23 - 192 мп заточка на +24 - 191 мп заточка на +25 - 188 мп заточка на +26 - 187 мп заточка на +27 - 185 мп заточка на +28 - 183 мп заточка на +29 - 181 мп заточка на +30 - 180 мп О как много всего! Но 50% мы сразу отсеем, "Останавливает кровотечение и Уменьшает расход MP." + "Нейтрализует яд и Уменьшает расход MP." - придумано явно по пьяне или с будуна, бессмысленные направления. И так осталось всего два направления, мощность и уменьшение затрат. Тут есть небольшая делема, данный скилл в основном используется на кб, у переточенных, матерых свсов данный скилл заточен в основном на пауер, так как у них хватает МП на все, спокойно поднимают 12 сонгов, ресонгают что надо если даггером или таликом кансельнули, соответственно заточка на уменьшение затрат им попросту не нужна. Но совсем иначе обстоят дела у свсов поменьше, когда скиллы не особо заточены, на 80 лвле можно подняв менее 12 сонгов остаться вообще без мп, соответственно хильнуться будет не чем. Ну, слава разрабам, скилл можно переточить (сменить направление) в любое время, то есть, если вы столкнулись с подобной проблемой \ дилемой - можно на 8х немного заточить на уменьшение затрат МП, а потом, когда почувствуете что МП хватает с головой - меняете направление на мощность. Стоит понимать, что от "несильно заточенных" хороших результатов на кб и не ждут, соответственно и тратиться на смену направления не многим хочется, но может быть вы попадетесь на равного по силе противника и тут то хил иногда помогает вырвать победу. Арест 10 (Arrest) Тип: Активное умение, дебафф.
[Мощность] Увеличивает эффективность. [Шанс] Увеличивает шанс успешного применения. Ну, что тут сказать, не точенный скилл проходит очень плохо, не имея Кольцо Баюма + Кольцо Королевы Муравьев даже хорошо заточенный на шанс (+20+++) арест проходит крайне редко, плюс даггеры которые из ареста выходят нажатием одной кнопки, бишопы которые могут клинсануть арест - убивают данный скилл на корню. Одним словом, его даже кидать то не на кого, другой разговор если вы герой, у врагов мертвый бишоп, но в этом случае вы знаете что делать с ее и арест давно заточили :) Естественно кроме шанса ничего полезного в данном случае нет. Песня Тишины 1 Song of Silence Тип: Активное умение, АоЕ дебафф.
[Время] Увеличивает время действия умения. по умолчанию - 2 мин. +1 - 2 мин. 8 сек. +2 - 2 мин. 16 сек. +3 - 2 мин. 24 сек. +4 - 2 мин. 32 сек. +5 - 2 мин. 40 сек. +6 - 2 мин. 48 сек. +7 - 2 мин. 56 сек. +8 - 3 мин. 4 сек. +9 - 3 мин. 12 сек. +10 - 3 мин. 20 сек. +11 - 3 мин. 28 сек. +12 - 3 мин. 36 сек. +13 - 3 мин. 44 сек. +14 - 3 мин. 52 сек. +15 - 4 мин. [Шанс] Увеличивает шанс успешного применения. Ну и вот оно, сало. Для многих это первое что точат на +15, может РЕАЛЬНО решить исход пвп, точат естественно на шанс, так же для более успешного прохождения желательно иметь серьги Серьга Закена + Серьга Антараса с таким эквипом и салом на +15 можно укоротить мувик ваших врагов с 6-8 минутного до мувика длительностью в 1 минуту который удалили. К использованию скилла главное подходить с умом, это не медуза БД, раз промахнулся, через пару секунд нашел кучку побольше - второй раз попробовал, у нас дела обстоят иначе раз промахнулся, через две минуты уже умер. Собственно, хорошо повесить сало, в какой то степени и есть скилл (умение играть свсом) благо время для тренировок у нас есть, начиная с 79 и до самого 85. \\конец заточки активных скиллов. 1.3 заточка песен.
Песня Жизненной Силы 1 (Song of Vitality) Тип: Активное умение, песня.
Это первый сонг, и первый скилл в принципе который точат свсы, точат его естественно на тайм (что бы не падал), разработчики тут сильно над нами поиздевались, дали изучить сонг на 66, а использовать в полной мере становится возможным только с 76. На более высоких лвлах некоторые перетачивают сонг на стоимость, что на масс замесах, с обилием нойзов, позволяет экономить достаточно МП, на каче же, в макросе ставят сонг дважды (или больше секунд) что позволяет ему не падать. С другой стороны, на 85 лвл МП должно хватить в любом случае. Все остальные сонги точатся на стоимость. Заточка песен Все песни менестреля точатся одинаково: lvl Time Cost
+1 125 58 +2 131 57 +3 136 56 +4 142 55 +5 147 53 +6 153 52 +7 158 51 +8 164 50 +9 169 48 +10 175 47 +11 180 46 +12 186 45 +13 191 43 +14 197 42 +15 202 41 +16 208 40 +17 213 39 +18 219 37 +19 224 36 +20 230 35 +21 235 34 +22 241 32 +23 246 31 +24 252 30 +25 257 29 +26 263 27 +27 268 26 +28 274 25 +29 279 24 +30 285 22 Песня Возрождения Песня Медитации Песня Чемпиона Песня Элементов Песня Штормового Ветра Данные песни на тайм точатся одинаково: по умолчанию - 2 мин.
+1 - 2 мин. 8 сек. +2 - 2 мин. 16 сек. +3 - 2 мин. 24 сек. +4 - 2 мин. 32 сек. +5 - 2 мин. 40 сек. +6 - 2 мин. 48 сек. +7 - 2 мин. 56 сек. +8 - 3 мин. 4 сек. +9 - 3 мин. 12 сек. +10 - 3 мин. 20 сек. +11 - 3 мин. 28 сек. +12 - 3 мин. 36 сек. +13 - 3 мин. 44 сек. +14 - 3 мин. 52 сек. +15 - 4 мин. Песни Виртуоза, заточка на стоймость: Песня Чемпиона Песня Штормового Ветра минус 1 мп за каждый уровень энчанта.
по умолчанию - 60 мп +1 - 59 мп +2 - 58 мп +3 - 57 мп +4 - 56 мп +5 - 55 мп +6 - 54 мп +7 - 53 мп +8 - 52 мп +9 - 51 мп +10 - 50 мп +11 - 49 мп +12 - 48 мп +13 - 47 мп +14 - 46 мп +15 - 45 мп Песня Возрождения Песня Медитации минус 2 мп за каждый уровень энчанта
по умолчанию - 60 мп +1 - 58 мп +2 - 56 мп +3 - 54 мп +4 - 52 мп +5 - 50 мп +6 - 48 мп +7 - 46 мп +8 - 44 мп +9 - 42 мп +10 - 40 мп +11 - 38 мп +12 - 36 мп +13 - 34 мп +14 - 32 мп +15 - 30 мп Песня Элементов минус 2 мп за каждый уровень энчанта
по умолчанию - 54 мп +1 - 52 мп +2 - 50 мп +3 - 48 мп +4 - 46 мп +5 - 45 мп +6 - 43 мп +7 - 41 мп +8 - 39 мп +9 - 38 мп +10 - 36 мп +11 - 34 мп +12 - 32 мп +13 - 31 мп +14 - 29 мп +15 - 27 мп 1.4 но энчант скиллы. 1.4.1 но энчант скиллы [пассивные] Божественное Вдохновение 4 (Divine Inspiration) Тип: Пассивное умение Описание: +1 баффслот за лвл скилла 21 Книга Древних - Божественное Вдохновение (Современный язык) Контрабандист Маммона за 400000 Адены
22 Книга Древних - Божественное Вдохновение (Язык Оригинала) РБ ~ 70 lvl 23 Книга Древних - Божественное Вдохновение (Манускрипт) Баюм, Скарлет Ван Халиша, Антарас, Валакас. 24 Книга Древних - Божественное Вдохновение (Язык Оригинала) Олимпиада, 450к итемов. https://forums.goha.ru/showthread_0_0_t140018 https://forums.goha.ru/showthread_0_0_t274312 Собственно пассивный скилл на + баффслот. Если 21 слот вы можете купить у NPC, второй выбить с кучи разных рб или купить на рынке, а 23 книги просто кучами сыпятся с эпиков и стоият не очень дорого, то книгу на 24 баффслот достать очень проблематично. Не все герои позволяют себе такую роскошь, да и в ожидании фреи где триггеры будут занимать отдельную строку, тратиться на такую готовы (имеют возможность) далеко не все. Шестое Чувство 1 (Sixth Sense) Тип: Пассивное умение Описание: Когда Ваши силы на исходе, чувства достигают своего пика. Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Забытый Свиток: Шестое Чувство - продает Шадай за Древняя Книга Демона — 259 шт. + Адена 12 000 000 Книга берется на ХБ, у шадая который появляется игровыми ночами у второго оазиса (тот что перед инстом), скилл очень полезный на кб, ибо когда он начинает работать, у врага становится меньше шансов сбить вам тол \ хил. Воля Стрелка 1 (Archer's Will) Тип: Пассивное умение Описание: Когда используется лук или арбалет, повышается Точность на 8 и Дальность Стрельбы на 50. Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются. Забытый Свиток: Воля Стрелка - дроп с Белеф, Тиада, Экимус. Альтернатива - аукцион. Воля Воина 1 (Fighter's Will) Тип: Пассивное умение Описание: Когда используется оружие для поражения на малых расстояниях, повышается Физ. Атк. на 100 и Скор. Атк. на 10%. Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются. Забытый Свиток: Воля Воина - дроп с Белеф, Тиада, Экимус. Альтернатива - аукцион. Эти два скилла увеличивают наш дпс, книги падают с тиады и шанс довольно неплохой, по этому и цена не высокая. Защита Равновесия 1 (Protection of Alignment) Тип: Пассивное умение Описание: Сопротивление стихиям (тьма/святость) повышено на 20. Когда персонаж получает повреждения, с определенной вероятностью Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается. прим. триггер добавляет по 20 атрибута защиты и 1к мдеф Забытый Свиток: Защита Равновесия - Дроп Антарас, Валакас, Скарлет Ван Халиша. Альтернатива - аукцион. Защита Стихий 1 (Protection of Elemental) Тип: Пассивное умение Описание: Сопротивление элементам (огонь/вода/ветер/земля) увеличено на 20. Когда персонаж получает повреждения, с определенной вероятностью Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается. прим. триггер добавляет по 20 атрибута защиты и 1к мдеф Забытый Свиток: Защита Равновесия - Дроп Антарас, Валакас, Скарлет Ван Халиша, Тиада. Альтернатива - аукцион. Защита Рун 1 (Protection of Rune) Тип: Пассивное умение Описание: Маг. Защ. Увеличена на 15%. Когда персонаж получает повреждения, с определенной вероятностью Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается. прим. триггер добавляет по 20 атрибута защиты и 1к мдеф Забытый Свиток: Защита Равновесия - Дроп Антарас, Валакас, Скарлет Ван Халиша. Альтернатива - аукцион. Три пассивки для нашей живучести, Защита Стихий падает с тиады, по этому цена в основном приемлема, хотя обычно дороже чем воля война и воля стрелка, ибо нужна всем, а не только файтерам, с двумя другими книгами, дела обстоят иначе, ибо выбить их можно только с эпиков, соответственно и цена их зачастую в разы выше. Как вы заметили из описания, пассивно скилы дают разные бонусы, но если сработал триггер, то в любом случае вы подучите по 20 атрибута и 1к м.дфа. 1.4.2 но энчант скиллы [активные] Аура Защиты 2 (Defense Aura) Тип: Активное умение, селф-бафф.
Используется в основном на кб. Аура Атаки 2 (Attack Aura) Тип: Активное умение, селф-бафф.
Этот скилл так же если используется, то на кб, но на стадионе перед боем можно взять Могущество lvl 3 (В течение 20 мин. увеличивает Физ. Атк. на 15%). С другой стороны, все зависит от тактики, так как на оли можно взять только 5 бафов на выбор - если взять у NPC Могущество lvl 3,то мы не возьмем к примеру Дух Берсерка 2 (В течение 20 мин. уменьшается Физ. Защ. на 8%, сопротивление магии на 16%, уклонение на 4, увеличивается Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, скорость атаки на 8%, Скор. Маг. на 8%, скорость передвижения на 8) Тактика у всех разная, и против всех разная. (хотя не у всех против всех она разная) Это я о даггер юзерах, они в основном предпочитают бафнуть селф 2 лвла, и взять берса, что бы быстрее канселить, хотя другие даггер юзеры предпочитают бафнуть от NPC 3 лвл и поканселить чуть медленнее первых но пожить подольше имея больший п.деф и уворот. Что касается "мечников" они в свою очередь так же поступают по разному, одни сражаясь против даггер свсов стараются взять берс, что бы убить врага как можно быстрее, прежде чем он отканселит что то невосполнимое и важное, другие берут третий майт у нпс, и без берса имеют больше шанса кастануть тол \ хил, ибо больше евы. У каждого своя тактика и маленькие хитрости, ну, когда для вас этот вопрос станет важен, вы уже сами, без чьей-либо помощи сможете сделать правельный выбор. Отклонить Стрелу 2 (Deflect Arrow) Тип: Активное умение, селф-бафф.
Скилл юзается как на кб, так и в PvE, если у вас на сервере остались лучники, и вам посчастливится сражаться с этим вымирающим видом - данный скилл так же поможет. Агрессия 12 (Aggression) Тип: Активное умение
Не смотря на то что последний лвл скилла мы учим на 36 лвл (первопрофный скилл), используют его самые большие свсы (хотя полезным он стал сравнительно недавно, после некоторых изменений), более того, это скилл первой панельки, если можно так сказать. Чем же так хорош этот скилл? Представим такую ситуацию, злой даггер подкрался к вашему бишу с зади и уже готов его ударить, вы выделяете даггера, нажимаете на агр, и таргет даггера сразу же и оказывается на вас, по инерции он дает вам бек в е... в лицо и не наносит урона! При чем шанс того что агр сменит даггеру таргет 100% (есть пару бафов которые спасают, но от тех у кого они есть вам не спастись ). Быстрый откат данного скилла, позволяет буквально держать одного ДД на себе, избавляя хилеров от назойливой мухи. С детства в gvg приучайтесь агрить по откату и на 85 лвле враги будут говорить "ДА КАК Я МОГ УБИТЬ БИША?! Я ЕГО ДАЖЕ В ТАРГЕТ ВЗЯТЬ НЕ МОГ, ТАМ СВС У НИХ ЧИТЕР ППЦ!" Вывести Яд 3 (Poison Recovery) Тип: Активное умение
Остановка Кровотечения 3 (Cure Bleeding) Тип: Активное умение
Данными скиллами можно вывести яд и остоновить кровоточения соответственно. Ваш К.О. Так же на олимпе, еще в прогрузе НО после виталити (да да, это тоже относится к скиллу, точнее, к быстрому компу и хорошему интернету, но не суть), зажав кнопку и держа в руках Посох Злых Духов [Благословение Тела] нужно успеть повешать Благословение Тела 5 (Увеличивает Макс. HP на 30% в течение 20 минут.) дается на все про все всего несколько секунд, иначе потратите лишнее мп или выйдете с меньшим кол-вом ХП. Симфония Меча 5 (Sword Symphony) Тип: Активное умение, АоЕ дебафф.
Ментальная Симфония 10 (Psycho Symphony) Тип: Активное умение, АоЕ дебафф.
Две бесполезные симфонии, по дефолту имеют низкий шанс прохождения, а на шанс не точатся, на более менее высоких лвлах, в большенстве случаев бесполезная трата МП. Хотя нубы (<72 lvl) в фире разбигается хорошо. (в детстве, свсы используюя симфонию меча представляют себя хиро магами, которые разганяют хиро скилами целые зерги) Символ Шума 1 (Symbol of Noise) Тип: Активное умение, АоЕ дебафф.
Описание - врет, (но не сильно) Обряд Очищения нойзом НЕ снимается (то ли баг это, то ли фишка - не понятно). Тем не менее, это грозное оружие, которое в кривых руках может навредить союзникам. Да да, если рассматривать масс замес, сонги вы можете снять даже с союзных кланов, даже если вы в составе одного али. Собственно, не долго кастуется (или, точнее, юзается), но, достаточно для того что бы вам успели сбить каст. Если успешно поставили, на земле появляется (не всегда появляется, есть такие места "баги текстур" где сам "купол" не видим, к примеру в разных замках и других сложных текстурах), и так, появляется значит что то типа купола, довольно приличных размерах, как малеьнькая комната в катах +\-. Скилл как выше писалось грозный, и тут нужна тактика, у всех она своя и вразных случаях разная, если брать gvg, одна пати против одной, к примеру, тут можно поставить нойз туда, где больше врагов, еще зайти в него, и заагрить пару дд \ бд \ свсов в него. С другой стороны, можно наоборот, поставить нойз на своих, но это опять же, не всегда, естественно такой ход сработает, только если противник милишный, и максимально эффективно если ваша пати может убивать с нормального рейджа (маги \ луки). Так сказать, нойз чуть отпугнет врага и даст несколько секунд для ребафа \ ре сонга, быть может, кого то агром затяните. На масс замесах принцип тот же, но тут главное не зацепить союзников, иначе после пвп могут убить вместе с врагом и вас за одно, в качестве урока. Одним словом, использование данного умения напрямую относится к скиллу свса. Отклонить Магию 1 (Deflect Magic) Тип: Активное умение, селф-бафф.
прим. не дает м.деф. но увеличивает шанс фейла магии по вам. Забытый Свиток: Отклонить Магию - квест "Сопротивление Злу" Ядро Освобожденной Души — 200 шт. + Амулет Дракона — 50 шт. + Адена 12 000 000 Собственно, отклоняет магию xD Довольно нудный квест, но книжки трейдятся, хотя, редко встретишь в продаже. Обряд Очищения 1 (Song of Purification) Тип: Активное умение, песня.
Прим. Не снимается нойсом Хорошая песня, учится на 83 лвле по книжке, книжки не трейдятся, покупается у олимпиад менеджера за Символы Олимпиады и очки славы, если со старта копить славу и символы - к 83 должно хватить на книгу. Собственно, в тот момент когда вы поете эту песни, точнее, в тот момент когда она ложится на со пати, она с 80% шансом его клинсает (снимает дебафф). Снять сало с бишопа, дод или медузу с половины пати и прочую гадость - теперь может и свс. Без этого сонга вражеские БД кажутся просто читерами, с сонгом наоборот, черномазые ребята и девчата с двумя зубочистками. Быть может я и приукрасил немного, но куда ж без этого, скил и на самом деле очень полезный, на кб к примеру повышает ваши шансы остаться без сала и хильнуться, восстановив в итоге больше хп.
Последний раз редактировалось Trisha; 09.05.2010 в 06:55.
|
Ответ: Менестрель Описание Скиллов
|
Ответ: Менестрель Описание Скиллов
по Inner Rhythm разве не +8 заточка дает 12 % ? у тебя +7 стоит
Ментальная Симфония - Атакуют окружающих врагов, уменьшая Мощность Атк. на 457 и уменьшает Скорость/Скор. Атк. /Скор. Маг. на 30% в течение 15 секунд. Deflect Magic расшифровку напиши, штоле , а то не знающим, что за скил покажется , что это маг уд а скил реально дает лишь шанс фейла магии по тебе Песня Мщения можно добавить, что не действует на урон со скилов и рейнж аттак Песня Элементов можно добавить от каких элементов защита и на сколько Песня Штормового Ветра от арбалета так же 30 ? или меньше ? |
Ответ: Менестрель Описание Скиллов
по Inner Rhythm разве не +8 заточка дает 12 % ? у тебя +7 стоит
Ментальная Симфония - Атакуют окружающих врагов, уменьшая Мощность Атк. на 457 и уменьшает Скорость/Скор. Атк. /Скор. Маг. на 30% в течение 15 секунд. Deflect Magic расшифровку напиши, штоле , а то не знающим, что за скил покажется , что это маг уд а скил реально дает лишь шанс фейла магии по тебе Песня Мщения можно добавить, что не действует на урон со скилов и рейнж аттак Песня Элементов можно добавить от каких элементов защита и на сколько Песня Штормового Ветра от арбалета так же 30 ? или меньше ? |
Ответ: Менестрель Описание Скиллов
Цитата:
когда персонаж получает повреждения, с определенной вероятностью Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Єслі вьі напісалі в наше сообщєство, а чєрєз нєкотороє врємя ваше сообщєніє "ісчєзло само" - значіт духі ісконніьх прєдков єго нє пріємлют. Нє стоіт пісать єго іщо раз - вряд лі духі сільно ізмєнят свойо мнєніє в положітєльную сторону, а вот модераторьі точно нанєсут прєвєнтівньій тєрмоядєрньій удар
Сообщение от iOk:
Митч, скажу тебе как педагог с более чем десятилетним стажем общения с нормальными и большей частью ненормальными в психическом плане детьми: не всех можно исправить только педагогическими методами беседы и положительного примера. Есть индивидуумы, которым могут помочь только таблетки, что в условиях форума невозможно.
|
Ответ: Менестрель Описание Скиллов
Симфония Меча 5 (Sword Symphony)
Тип: Активное умение, дебафф. * MP: 154 Описание: Наносит урон окружающим врагам и обращает их в бегство. Возможен сверхудар.
Counter Haste - при получении удара есть шанс увеличения скорости атаки на некоторое время.
Не снимается нойсом
Counter Barrier - при получении удара есть шанс получить временную неуязвимость.
Целестиал щит на 5-7 секунд (нет урона по ХП\ЦП\МП, но есть шанс получить дебафф) прим. Любое действие его отменяет. Даже если юзните баночку, он сразу отменится. Там фиксировано количество хп Нету описания нойса |
Ответ: Менестрель Описание Скиллов
Ммм, ну на скрине 295, но кроме этого скрина я что то не видал больше описания этого скила, это ты сам тестил или как? Можно инфы? :)
Добавлено через 12 минут 10 секунд \\ добавил При нанесение удара \\поправил Не снимается нойсом \\добавил Не отменяется \\добавил Там фиксировано количество хп \\ пороюсь в гугле Нету описания нойса \\добавил
Последний раз редактировалось Trisha; 28.04.2010 в 19:01.
Причина: Добавлено сообщение
|
Ответ: Менестрель Описание Скиллов
у еешки в пати выучен
|
Ответ: Менестрель Описание Скиллов
могу ошибаться, но тут написано, что от саб класса сумонера будет давать 10% маг атаки, патаки, скорости атаки и скорости магии и когда ты атакуешь, а не тебя
http://l2wiki.info/%D0%9F%D0%BE%D0%B...BD%D0%B8%D1%8F |
Ответ: Менестрель Описание Скиллов
могу ошибаться, но тут написано, что от саб класса сумонера будет давать 10% маг атаки, патаки, скорости атаки и скорости магии и когда ты атакуешь, а не тебя
http://l2wiki.info/%D0%9F%D0%BE%D0%B...BD%D0%B8%D1%8F Цитата:
Вероятность провести душу древнего духа, когда Вас атакуют.
Хотя как по мне, дык: Counter Spirit, Counter Haste и Counter Focus - когда ТЫ атакуешь, остальные контры - когда ТЕБЯ) |
Ответ: Менестрель Описание Скиллов
учитывая наличие фринты/оли некли практически у всех - для мили нет особой разницы)
И пака враги ламают свой башка штобы придумать нармальный план, мы пайдем и сломаем бошки им
|
Ответ: Менестрель Описание Скиллов
контр спирит именно когда получаешь урон, проверено
Єслі вьі напісалі в наше сообщєство, а чєрєз нєкотороє врємя ваше сообщєніє "ісчєзло само" - значіт духі ісконніьх прєдков єго нє пріємлют. Нє стоіт пісать єго іщо раз - вряд лі духі сільно ізмєнят свойо мнєніє в положітєльную сторону, а вот модераторьі точно нанєсут прєвєнтівньій тєрмоядєрньій удар
Сообщение от iOk:
Митч, скажу тебе как педагог с более чем десятилетним стажем общения с нормальными и большей частью ненормальными в психическом плане детьми: не всех можно исправить только педагогическими методами беседы и положительного примера. Есть индивидуумы, которым могут помочь только таблетки, что в условиях форума невозможно.
|
gen100
Guest
|
Ответ: Менестрель Описание Скиллов
в который раз перепечатала одно и тоже, зачем всё это
|
Ответ: Менестрель Описание Скиллов
По трансформациям с сабов добавь картинки для наглядности)
|
Ответ: Менестрель Описание Скиллов
Итак, насколько я знаю, в Г+ все вилы (арчер/файтер) передвинули с 81 на 83 лвл...
вообщем очень интересует обновленная под г+ линейка скилов 81++ и есть ли вообще у СвСа скилы 84/85.. или качайте по приколу?) |
Limited Edition
Guest
|
Ответ: Менестрель Описание Скиллов
Воля Воина 1 (Fighter's Will)
Тип: Пассивное умение Описание: Когда используется оружие для поражения на малых расстояниях, повышается Физ. Атк. на 100 и Скор. Атк. на 10%. Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются. Забытый Свиток: Воля Стрелка - дроп с Белеф, Тиада, Экимус. Альтернатива - аукцион. Добавлено через 2 минуты
Итак, насколько я знаю, в Г+ все вилы (арчер/файтер) передвинули с 81 на 83 лвл...
вообщем очень интересует обновленная под г+ линейка скилов 81++ и есть ли вообще у СвСа скилы 84/85.. или качайте по приколу?) качайтесь по приколу, блиать, а про заточку скиллов слышал? А про повышение статов? А про экспертизу на веспер?
Последний раз редактировалось Limited Edition; 07.05.2010 в 11:56.
Причина: Добавлено сообщение
|
Ваши права в разделе |