Для входа на форум нажмите здесь
Обсуждение Allods Online - Патчи
Автор темы: Bersiwald_renamed_596767_04022021
Дата создания: 15.10.2009 18:34
Старый 15.10.2009, 18:34
#1
Allods Online - Патчи

• переход ОБТ, изменения не сообщаются, но их много)


Исправленные ошибки
• Исправлено задание на получение первой степени Покровительства. Теперь задание можно взять только с 15 уровня. Для тех, кто взял, выполнил задание на меньшем уровне и не получил Покровительство, добавлен специальный диалог с игровым персонажем. При условии, что ваш уровень достиг 15-го, успешно сданы все три задания, он одарит вас Покровителем. Для Империи игрового персонажа можно найти в Незебграде, Башне Яскера – Семер Немар, Торговец Рунами. Для Лиги игрового персонажа можно найти в Новограде, Квартале Гибберлингов – Семейка Загадочных, Торговцы Рунами
• Теперь у Наставника Алхимии можно купить для варки зелий ремесленный ингредиент, содержащий необходимые по рецептам свойства, например, растворитель, для Зелья Скорости
• Исправлено поведение монстров элитных грифов в Мертвом Море. Теперь они не позволяют себя безнаказанно убивать
• Добавлено диагностирование проблемы, связанной с невозможностью соединения с сервером из-за ошибки «Неверный сертификат»

Известные ошибки
• Для профессии Травничество трудно найти места для сбора трав
• Возможно начать постройку корабля на младших уровнях
• Задание «Охота на великого скорпиона» в Мертвом Море не выдается
• Возможны ошибки со шрифтом чата, из-за чего чат становится нечитаемым
• Ошибки с заданиями на Боевую Славу
• Настройка «Плотность травы» не работает
• При выходе из клиента, возможно сбрасывание настроенных кнопок управления
• В аукционе за залог берется больше денег, чем указано
• При торговле между двумя игроками количество торгуемых предметов не отображается
• Отсутствует карта локации Царство Природы для язычников
• Не отображается интерфейс рейдов
• Каждую неделю сбрасывается не только завоеванная доблесть, но и количество убитых противников
• В окне генераций персонажей высокие по росту персонажи не полностью помещаются
• При объединении рун цена отображается неверно
• Нет проверки на нехватку места в сумке при распаковке наборов, купленных у наставников
• Возможны застревания в коллизиях при применении умения Воина «Рывок»
• В Незебграде в башне Яскера некорректно расположен телепорт к Яскеру
• Возможны ошибки, связанные с дележом в группе добычи, требуемой по заданию
• После перерегистрации с панели действия для быстрого доступа умений могут пропадать иконки: автоатаки, умений, перенесенных из сумки предметов


Общее
• Теперь Боевая слава дается только за персонажей противоположной фракции
• Время ожидания выбора игрока при розыгрыше трофеев уменьшено с 5 минут до 1 минуты
• Изменен алгоритм распределения предметов для заданий в группе
• Теперь добыча, разыгрываемая в группе, не пропадает, если один из персонажей не отвечает. Добыча разыгрывается между теми членами группы, которые в течение 1 минуты после появления добычи приняли участие в дележе. Те же, кто не ответил, исключаются из дележа
• Теперь нельзя подбирать добычу в процессе наложения заклинаний
• Увеличены требуемые уровни заданий на боевые звания
• Покровители теперь дают защиту от заклинаний «Сугроб» и «Гипноз»
• Исправлена ошибка с пропаданием настроек умений, зелий на панели быстрого доступа
• Теперь невозможно одновременно запустить более чем один игровой клиент
• Исправлена ошибка с Зоной Воскрешения на Святой Земле
• Теперь каждую неделю сбрасывается только завоеванная доблесть, а количество убитых противников не сбрасывается
• Повреждения от ряда противников немного уменьшены в силу ослабления их параметра пробивания брони
• Поправлены подсказки по параметрам Удача и Инстинкт, теперь они показывают информацию не только о критических попаданиях, но и о неудачных

Интерфейс
• Полностью переработан и улучшен интерфейс чата
• Поправлена работа команды чата /yell и /yellzone
• Добавлен символ над банкиром, по аналогии с другими функциональными неигровыми персонажами
• Получение предметов, выдаваемых при принятии заданий, показывается в логе
• Исправлена ошибка в отображении имени питомца
• Изменена визуализация полоски здоровья и маны/энергии
• Исправлена ошибка аукциона на вкладке поиска
• Исправлена ошибка отображения одногрупников на карте
• Поправлена дергающаяся камера при прыжке между астральными островами
• Изменен алгоритм работы камеры и мыши в режиме Движение по клику
• Добавлено отображение сложности ран
• Добавлен диалог у Гоблина-служки, неигрового персонажа, для получения информации по Службе Отдыха
• Диалоговое окно "Вас предложили воскресить" больше не появляется в Чистилище
• Исправлена ошибка смены пола персонажа при смене класса на экране создания персонажа
• Сделана кнопка показа/убирания шлема на экране создания персонажа
• Добавлены новые подписи имен персонажей над головами с возможностью настройки и фильтрации
• Переназначенные клавиши теперь отображаются на кнопках в панели
• Внесены множественные мелкие исправления карт

Задания
• Изменены награды за репутацию для фракции Свободные Торговцы
• Изменены награды за репутацию для фракции Историки
• Изменены награды за репутацию для фракции Охотники на Демоны
• Изменены награды за репутацию для фракции Защитники Лиги
• Изменены награды за репутацию для фракции Хранители Империи

Классы

Общее
• Изменены формулы расчета критических повреждений от Удачи. Низкий уровень Удачи теперь может провоцировать неудачные удары с половинным уроном (пока не отображается в интерфейсе и логе боя)
• Питомцы, убивающие противников без участия хозяина, теперь не приносят хозяину опыт

Жрец
• Изменена визуализация способности "Щит святости"

Волшебник
• Теперь заклинание «Вьюга» замедляет, а не оглушает цель
• Исправлено описание заклинаний «Управление льдом», «Воспламенение», «Вьюга»
• Талант "Янтарное зеркало" теперь увеличивает сопротивление Ядам и Болезням на 5% за каждый ранг, а так же любой урон по волшебнику с вероятностью 3-6% наносит ответный электрический урон
• Талант "Хрустальное зеркало" теперь увеличивает сопротивление Свету, Тьме и Астралу на 5% за каждый ранг, а так же любой урон по волшебнику с вероятностью 3-6% наносит ответный ледяной урон
• Талант "Обсидиановое зеркало" теперь увеличивает сопротивление Огню, Холоду и Электричеству на 5% за каждый ранг, а так же любой урон по волшебнику с вероятностью 3-6% наносит ответный огненный урон
• Эффект «Сивушное отравление» больше не суммируется с заклинаниями "Увеличение" и "Уменьшение"
• Эффект заклинания "Защита от стихий" больше не проигрывается два раза подряд


Некромант
• Количество зарядов способности "Щит Крови" увеличено до 6/7/8
• Исправлена ошибка, приводившая к возможности лечить противников заклинанием «Панацея» путем перекидывания ее через нейтральных игровых персонажей

Разведчик
• Умение «Побег» теперь мгновенное
• Умение «Мина диверсанта» теперь правильно отображается на земле
• Умение «Сонная стрела» больше не замедляет боссов
• Оружейные способности, наносящие урон нескольким целям, теперь не снимают эффект «Маскировка»

Мистик
• Эффект «Стресс» теперь влияет на характеристику Сила
• Исправлено описание заклинаний «Стена клинков», «Дисциплина тела», «Контакт разумов», «Щит разума», «Психический шок», «Поверхностный транс», «Гибкое мышление», «Психопат»
• Исправлена вероятность сбрасывания эффекта «Ошеломление» от заклинания «Ошеломляющая волна» при получаемом уроне
• Теперь при завершении «Транса», мистик снимает с себя все эффекты «Стресса» и получает кратковременный иммунитет к нему
• Заклинание «Эмпатический Дар». Теперь, после применения заклинания, цель получит эффект «Эмпатия», под воздействием которого все противники воспринимают создаваемые целью угрозы в два раза слабее
• Исправлен урон заклинания «Психический Шок»
• Заклинание «Стирание памяти» больше не работает с заклинанием «Подавление воли»
• Добавлена визуализация способности «Стирание памяти»
• Контекстные заклинания от «Контакта Разумов» теперь спадают со смертью цели контакта
• Заклинание «Ошеломляющая волна». Исправлено максимальное количество «Стресса», возможное на одной цели
• Большинству заклинаний Мистика проставлена группа "Голосовые заклинания"
• Заклинание «Стирание памяти». Исправлена работа талантов, не срабатывавших при использовании заклинания
• Снижение скорости от таланта «Ступор» снижено до 40% вместо 70%
• Заклинание «Астральное иссушение» теперь не зависит от упорства Мистика
• Добавлен эффект расовой способности гиберлинга-мистика
• Запас здоровья уменьшен на 20% и теперь равен здоровью Волшебника и Некроманта

Язычник
• Изменены анимации персонажа при использовании умения "Место!", теперь они разные для разных рас
• На 60% увеличен запас здоровья питомца
• Поправлены портреты питомцев
• Язычники вновь могут носить аксессуары
• Способность «Магическая подзарядка» теперь корректно увеличивает урон питомца
• Заклинание «Обновление». Изменена длительность действия на 5/10/15 минут в зависимости от ранга. Поправлено описание заклинания

Воин
• Исправлена анимация при использовании способности "Пинок"
• Исправлена визуализация стрельбы из лука
• Воин теперь носит двуручные дубины с 20 уровня, а не с 10, как раньше
• Переименованы таланты:
o "Закалённые клинки" в "Закаленный клинок"
o "Мастер клинка" в "Удачливый клинок"
• Воин: изменен и исправлен талант "Удачливый воин". Теперь шанс критического урона увеличивается для некоторых атак Воина, а не противников, его бьющих
• Умение «Бычий удар» оглушает Воина на 5 секунд на всех рангах, а противника в зависимости от ранга оглушает на 5/6/7 секунд соответственно. Умение корректно анимируется
• В атаках оружием явно указано, что это атака оружием
• Радиусы действия умений «Мельница» и «Веерная атака» уменьшены с 8 метров до 5 метров
• Исправлены ошибки в текстах некоторых умений


Мир

Общее
• Исправлены ошибки в работе Зон Воскрешения
• Исправлены ошибки в работе Камней Путешественника
• Исправлены ошибки в визуализации на астральных островах
• В приключениях на боссов теперь не действует большинство замедляющих заклинаний и эффектов
• Исправлены ошибки в заданиях на постройку астральных кораблей
• Исправлены ошибки в повторяющихся и ежедневных заданиях, повышающих репутацию
• Добавлены задания на банковский депозит
• Теперь при победе боссов в приключениях можно получить в награду «Эликсир жизни» или «Эликсир смерти»
• Исправлена ошибка, приводившая к понижению магического урона, наносимого высокоуровневыми монстрами
• У боссов-магов теперь мана кончается гораздо медленнее
• Уменьшен урон некоторых монстров в приключениях
• Добавлены на зоны дополнительные Гоблины-служки, неигровые персонажи, обналичивающие накопленный опыт
• Добавлены обучающие задания »Знакомство со Службой Отдыха»
• Изменены способности монстров-термитов, грифов, орлов, зомби
• Повторяемые задания на зонах «Хладберг», «Авилон», «Кольцо Дракона» стали ежедневными
• Исправлены задания на Боевую Славу
• Улучшено освещение в пирамидах
• Изменили геометрию астральных ангаров
• Настроено освещение канийских кораблей
• Исправлены графические артефакты на канийских березах

Стартовая зона Лиги
• Улучшена проходимость в комнате великого мага
Таинственный Остров
• Матерый тролль теперь не позволяет безнаказанно убивать себя
• Исправлено задание «Древние камни». Время появления камней уменьшено
• Время появления ягод для задания «Рождение шедевра» уменьшено
• Улучшена проходимость в Джунских руинах
• Улучшен внешний вид и освещение пещеры

Новоград
• Поправлено описание задания «Знамя победы», добавлен визуальный эффект флага
• Поправлены иконки предметов, получаемых за задание «Шкуры для купеческой артели»

Светолесье
• Поправлено описание задания «Рассказ Стражника»
• Поправлен корабль в задании «Корабль гибберлингов»
• Поправлено задание «Приятно делать подарки». Теперь цветы нельзя подарить одной и той же семейке дважды
• Добавлена анимация отравления в задании «Неправильный мед»
• Добавлена анимация применения Свитка Мистического Очищения на Паникующих Рабочих в задании «Паникеры»
• Оформлен трактир Заи Корчаковой
• Исправлена ошибка, связанная с исчезновением домов
• Поправлен портрет монстра Вакулы

Орешек
• Добавлены торговцы в лагерь атакующих
• Настроена визуализация монстров и персонажей

Сиверия
• Исправлена визуализация гор
• Количество тигров необходимых для выполнения задания «Ярость тигра» уменьшено до 10


Темноводье
• Исправлено задание «Судьба Торгового Обоза»
• Увеличено количество монстров, требуемых по заданиям
• Исправлено задание «Поиски сокровищ: Трактирная байка». Теперь задание доступно с 19 уровня
• Исправлено название монстров в заданиях «Война с термитами», «Из огня да в полымя»
• Исправлено название подзадачи в задании, «Форма канийского ополчения»

Зачумленный замок
• Исправлена визуализация способностей боссов

Новая Земля
• При переходе в другую зону персонаж теперь не умирает от эффекта «Обморожение»
• Добавлен второй маркер на карте для задания «Дозоры»
• Исправлен ускоренный сбор перьев с гарпий с помощью рыбаков-гибберлингов


Тенебра
• Исправлено задание «Проверка связи». Теперь попытка починить маяк успешно осуществляется
• Поправлено описание цели в задании «Полевые испытания»
• Добавлено новое повторяемое задание «По ту сторону Тьмы» . Старое повторяемое задание теперь не является повторяемым

Цитадель Тьмы
• Исправлена работа магического барьера

Стартовая зона Империи
• Игровые персонажи переодеты с Имперскими стандартами

Незебград
• Настроено время появления десантников лиги
• Исправлено время появления маньяка в задании «Группа Захвата»
• Исправлено время появления Черного Властелина в одноименном задании
• Поправлен маркер на карте для задания Черная вдова
• Улучшена проходимость и освещение в хадаганских гаражах и бараках
• Улучшена проходимость в интерьерах хадаганских домов
• Настроено освещение и эффекты в башне Яскера. Добавлены фонтаны
• Настроено освещение в хадаганской астральной академии
• В парке победы появилось освещение памятника
• Улучшена проходимость в хадаганской насосной станции

Секретная Лаборатория
• Улучшена визуализация способностей боссов
• Улучшен свет

Мертвое Море
• Исправлена линейка заданий, ведущих в Большой Купол
• Задание Тайны Мира "Наследница легендарного орка". Уровень задания понижен до 19

НИИ МАНАНАЗЭМ
• В пирамиду Тэпа добавлены эффекты летающих по коридорам душ

Дикие острова
• Исправлена механика задания «Разорвуха»

Асээ-Тэпх
• Исправлена застава на границе Эльджун
• Увеличен положительный эффект мест силы
• Исправлены ошибки в работе мест силы

Храм Тенсеса
• Улучшена визуализация способностей боссов

Эльджун
• Исправлены задания «Мир в опасности!», исключена возможность провалить задание
• Исправлено задание «Такаликское Чаепитие». Теперь его можно взять .

Плато Коба
• Исправлено задание «Приказ Козыря». Теперь выдается приказ, необходимый для завершения задания
• Исправлено задание «Артефакты Тьмы проданы!»

Хладберг
• Добавлен торговец – интендант, продающий товары за репутацию
• Исправлено задание «Радость Прохиндея». Теперь задание доступно только для Лиги
• Исправлено задание «Благодарность Прохиндея». Теперь задание доступно только для Империи
• Задание «Охота на Большебрюха» отмечено как задание для группы
• Исправлено задание «Пленный лесовик». Теперь Лесовик тоже участвует в битвах с монстрами, возникающими по пути в Прохиндеевку
• Удалены задания «Приглашение Церкви» для Лиги, «Приглашение Комитета» для Империи
• Исправлены задания «Богатый улов», «Астральная рыбалка». Теперь на карте корректно проставлены маркеры задания
• Проставлен маркер на карте для задания «Испытание железом»
• Поправлено описание задания «Армия мертвых»
• Погодные условия на зоне стали менее агрессивными. Буря сменилась снегопадом. Видимость теперь стала лучше

Авилон
• Добавлен торговец – интендант, продающий товары за репутацию
• Исправлены ошибки в заданиях Джунских големов
• Добавлена анимация прыжка Джунскому Голему
• Увеличено количество Вампиров заклинателей

Кольцо дракона
• Добавлен торговец-интендант, продающий товары за репутацию
• Задание на повышение репутации с охотниками на демонов теперь требует продукцию алхимии вместо кожевенного дела


Осколок Язеса
• Исправлена визуализация и имена монстров и персонажей
• Добавлены задания на постройку корабля для Лиги и Империи
• Исправлены ошибки в заданиях «Ключ», «Узники культистов»
• Поправлены маркеры на карте для заданий «Артподготовка», «Давить гадину!», «Просьба ветерана», «Секрет культистов»
• Добавлены торговцы зельями
• Поправлены ежедневные задания

Башня Гурлухсора
• Появилась анимация в интерьерах залов башни

Царство Природы
• Добавлена карта местности
• Исправлены ошибки в телепортации из Царства Природы
• Добавлены новые и исправлены старые обучающие задания
• Добавлены торговцы Еды и Воды

Чистилище
• Теперь из чистилища невозможно телепортироваться
• Исправлена ошибка, связанная с возможностью персонажей видеть друг друга в Чистилище

Астрал
• Сундуки, которые можно найти на астральных островах, теперь имеют массу в зависимости от качества трофеев
• Изменены носовые пушки астрального корабля
• Теперь нельзя вылететь из ангара на полностью поломанном корабле
• Теперь в астрале правильно появляются астральные острова и обломки кораблей
• Уменьшены повреждения, проходящие по корпусу корабля сквозь щиты
• Астральный сканер теперь корректно обнаруживает астральные острова и корабли противников
• Выстрелы астральных противников корректно отображаются


Профессии

Травничество, Рудокопство
• Увеличена вероятность роста навыка для добывающих профессий
• Исправлены требования к уровню профессии в горном деле
• Исправлена выдача ингредиентов для рудокопов на 250-299 и 400 уровнях профессии
• На зоне Дикие Острова теперь выкапывается руда более высокого уровня

Кустарное ремесло
• Исправлены стартовые инструменты

Алхимия
• Добавленный в ассортимент товаров для продажи ингредиент Растворитель теперь называется Эфир. Этот компонент нужен для варки зелий по рецептам
• Исправлена ошибка, связанная с невозможностью забрать результат варки при применении Алхимического Абсорбента

Кожевенное, кузнечное и портняжное дело
• Добавлена возможность создавать предметы с пятого по девятый уровни
• Исправлены ошибки в обучающих заданиях
• Исправлены ошибки в рецептах

Лавка Редкостей
• Поправлен ассортимент содержимого сундуков
• Для исправления путаницы термин «уровень» у рун заменен термином «ступень»
• Эффект романтического фейерверка корректно проигрывается на цели
• Исправлены названия зелий
• Теперь кристаллы Телепортации не работают в транспортных сферах и на мертвых персонажей
• Телепортация путеводным кристаллом теперь требует подтверждения
• Добавлены уникальные иконки для сейфов
• Изменено количество ячеек в сейфах
• Улучшено отображение описания товаров
• Поправлены кошельки с кристаллами и золотыми. Теперь в одной ячейке сумки помещается только один кошелек


Известные ошибки
• Не отображается интерфейс рейдов
• Задание «Сплав» в Сиверии некорректно работает
• Возможны застревания в коллизиях при применении умения Воина «Рывок»
• Не сохраняются настройки чата
• В чате не пишутся системные сообщения
• В чате не отображается цифра в размере шрифтов. Размер шрифта меняется по нажатию на соответствующей кнопке
• Не у всех членов группы появляется окно розыгрыша добычи
• Возможна ошибка соединения с сервером «Неверный сертификат». Для устранения проблемы попробуйте выставить правильное системное время на компьютере
• Задание «Настой любви» в Темноводье сложно сдать
• Возможна ошибка в приключении в ХАЭС, связанная с дележом в группе предмета Посох Незеба, требуемого по заданию «Пятый подвиг Незеба». Предмет разыгрывается как обычная добыча
• Возможны ошибки при групповом выполнении задания «Спасения Эльфа» в Орешке
• Некорректное сообщение при расколе «Барьера» у Храмовника
• В задании «Охотники на Демонов» на Плато Коба маркеры на карте указаны неправильно
• Повторяемые и ежедневные задания могут пропадать из списка заданий при выходе и повторном входе в игру
• Во время торговли игроков друг с другом не отображается количество предметов, выбранных для продажи
• Настройка «Плотность травы» не работает
• При выходе из клиента, возможно сбрасывание настроенных кнопок управления
• Возможны проблемы с последними секциями банковских депозитов
• В окне создания персонажей питомцы для орков Язычников отображаются в качестве гоблинов


Общее
• Проведены работы, направленные на улучшение стабильности серверов, а также на снижение лагов на серверах


Мир
Таинственный Остров
• Исправлена механика задания «Цвет Кании»
• Уменьшено время возрождения монстра Гигантский Краб, которое требуется на выполнение задания «Теория третья: Страх»
• Уменьшено время возрождения Мирославы Лещинской и Береста Северского, которое требуется на выполнение задания «Артефакты Безымянного»

Незебград
• Уменьшено время возрождения монстра Филиппа ди Плюи в Очистных, которое требуется на выполнение задания «Бумаги контрабандистов»

Мертвое Море
• Исправлена ошибка, связанная с тем, что персонаж не может попасть в Большой Купол

Храм Тенсеса
• Исправлена ошибка, связанная с тем, что персонаж не может воскреснуть, умерев в Храме Тенсеса


Общее
• Исправлена ошибка, связанная с пропаданием монстров, неигровых персонажей в стартовых приключениях Империи, Лиги
• Исправлена ошибка, связанная с тем, что не у всех игроков в группе появлялось окно розыгрыша добычи при установленном режиме «Кому повезет»
• Проведены работы, направленные на исключение возможности исчезновения монстров, неигровых персонажей в мире
• Исправлена ошибка, вызывавшая прекращение игровой сессии при путешествии с помощью сферок
• Исправлена ошибка, вызывавшая прекращение игровой сессии при заходе на зоны ХАЭС, Большой Купол
• Исправлена ошибка, приводившая к невозможности воскреснуть

Классы
Разведчик
• Исправлена эффективность таланта «Смертоносная Тень». Теперь атака под эффектом от умения «Маскировка» увеличена на 3, 6 и 9% за ранг таланта
• Исправлен талант «Болевые точки». Теперь Боль наносит в 3 раза больше урона, но не суммируется; нанесение урона происходит раз в 2 секунды
• Эффект от использования умения «Сонная Стрела» теперь не сбивается уроном, а его длительность сокращена до 6 секунд
• Исправлена ошибка в умении «Выстрел в горло». Теперь он работает по механике умений контроля - на него влияют характеристики и эффекты, влияющие на контроль
• Теперь талант «Тяжелый Наконечник» сбивает с ног на 1 секунду, а ранги влияют на вероятность срабатывания - 5, 10 и 15% соответственно
• Исправлены описания в контактных умениях - теперь урон в них отображается корректно для всех видов рукопашного оружия
• Умение «Выстрел лучника» теперь не расходует Зачарованных Стрел
• Исправлены ошибки в описаниях умений «Сонная стрела», «Зажигательные Стрелы», «Бдительность»
• Добавлена иконка для эффекта от умения «Зазубренная стрела»
• Сокращена длительность замедляющих эффектов от применения умения «Сонная Стрела»
• Время жизни Стальных Шариков на земле уменьшено вдвое
• Умение «Беглый Огонь» - уменьшен урон на 40%
• Эффекты от умений «Маскировка» и «Дымовая завеса» теперь снимаются уроном по площади и уроном по времени
• Время восстановления умения «Дымовая завеса» увеличено до 10 минут
• Эффект от применения умения «Маскировка» имеет ограниченное время действия (1 минуту). По окончании действия эффекта (по любой причине – срыв, истечение времени, самостоятельный выход, начало боя) запускается перезарядка умения. Время восстановления – 5 минут

Мир
Светолесье
• Уменьшено время возрождения монстра Вакула в задании «Схватка»
• Уменьшено время возрождения Яробора Ртищева в задании Рассказ Стражника»

Темноводье
• Задание «Настой Любви» теперь можно сдать

Незебград
• Исправлена ошибка в приключении в ХАЭС, связанная с дележом в группе предмета Посох Незеба, требуемого по заданию «Пятый подвиг Незеба». Теперь все игроки в группе могут получить в качестве трофея Посох, выпадающий из финального босса


Общее
Проведены работы, направленные на улучшение стабильности, а также на снижение лагов на сервере
Исправлена ошибка, связанная с обналичиванием накопленного опыта у Гоблина-служки из Службы Отдыха
Исправлена ошибка, вызывавшая неожиданное прекращение игровой сессии при телепортации

Мир
Теперь при воскрешении в местах возрождения персонаж приобретает эффект «Невидимость» на 20 секунд
Исправлена ошибка перелета с помощью Руин Джунского Портала на Астральной сфере из Темноводья в Тенебру

Таинственный Остров
Уменьшено время возрождения монстра Огромная Рыжая Рысь в задании «Мститель»

Темноводье
Поправлено место возрождения

Храм Тенсеса
Теперь возможно поговорить с Воисветом Железным

Зачумленный Замок
Исправлена работа Мелка

Мертвое Море
Поправлены места возрождения для лучшего охвата территории зоны

Асээ-Тэпх
Теперь лагеря Империи и Лиги, включая места возрождения, охраняют высокоуровневые Дозорные
Добавлены новые места возрождения

Хладберг
Исправлена ошибка в задании «Пленный Лесовик». Теперь возможно завершить задание

Лавка Редкостей
Исправлено описание для Искажателя Флоры


Общее
Добавлены визуальные эффекты для различных амулетов
Теперь все перчатки корректно отображаются поверх робы
Улучшена визуализация различного оружия
Исправлены размеры наплечников при изменении пропорций персонажа
Исправлена ошибка пересечения головы и шлема у гибберлингов
Исправлено отображение шлемов, пересекающихся с прическами
Улучшено окно создания персонажа
Теперь торговля между персонажами возможна на расстоянии, не превышающем пяти метров
Ограничение на восстановление усталости Гоблином-служкой теперь может накапливаться
Теперь питомцы в агрессивном режиме некоторое время не замечают только что появившихся монстров
Исправлена ошибка отображения полного здоровья у мертвых монстров
Уменьшено количество здоровья боссов и монстров в приключениях
Теперь с боссов рейдовых и героических приключений с небольшим шансом падают Сундуки из Лавки Редкостей
Настроен цвет точечных источников освещения
Добавлен механизм постановки пользователя в очередь при авторизации
Проведены работы, направленные на улучшение стабильности сервера

Интерфейс
Улучшен интерфейс рейда
Исправлена ошибка, связанная с тем, что при повторном входе в игру, не сохранялись настройки чата
Исправлена ошибка отображения системных сообщений в чате
Теперь настройки в лончере совпадают с настройками в игре
Изменен интерфейс контекстных действий, увеличено их количество
Сделано визуальное отображение PvP флага на игроках и монстрах
Теперь при взятии особо важного сюжетного задания появляется специальный эффект
Добавлены сообщения о невозможности отправления сообщения в чат
Теперь при прерывании во время сотворения заклинания появляется соответствующая индикация
Теперь новые локации запоминаются автоматически при разговоре с неигровым персонажем, Хранителем портала
Исправлена ошибка, связанная с тем, что здоровье противника уменьшалось во время размаха для удара. Теперь здоровье отнимается только во время удара
Исправлена ошибка визуального отображения состояния здоровья питомца
Исправлена ошибка с автоматическим выбором сервера
Улучшен интерфейс усталости и отдыха, добавлен вывод дополнительных оповещений по усталости
Исправлена ошибка с ценой залога при изменении срока аукциона
Теперь урон от питомца отображается правильно
Добавлены новые и исправлены старые карты
Над банкиром появился специальный символ-маркер
Исправлена ошибка, из-за которой было возможно использовать еду или питье в чистилище
В окне Навыки изменена иконка для Кустарного ремесла

Классы
Общее
Для всех классов, использующих одноручные копья, добавлены уникальные анимации атак

Жрец
Заклинание «Исцеляющий Свет» теперь не может быть подготовлено заранее
Заклинание «Ослепление» теперь не имеет времени подготовки. Длительность эффекта больше не зависит от ранга и равна 5 секундам. Эффект Ослепления дополнительно понижает скорость передвижения цели на 50%. Время восстановления способности изменено на 3 минуты/1 минуту/30 секунд в зависимости от ранга

Волшебник
Исправлена способность «Гармония стихий», уменьшен урон
Добавлена визуализация способности «Гармония стихий»
Исправлена способность «Борьба стихий», уменьшен урон
Исправлена ошибка применения комбинации способностей «Ледяной поток» и «Огненная стрела»

Некромант
Призываемые существа теперь разные для всех рас. С повышением уровня персонажа и уровня заклинания они также изменяются
Исправлена ошибка, приводившая к некорректной работе панели управления питомцем

Разведчик
Исправлена ошибка с неработающими талантами, которые должны учитывать сложность наносимых ран

Мистик
Эффект Стресс. Теперь эффект Стресса невозможно передать вражеской цели; воздействие стресса нельзя сократить волей
Заклинание «Ошеломляющий импульс». Любое получение урона целью со 100% вероятностью снимает некоторое количество эффектов Ошеломления
Исправлено описание таланта «Ступор»
Проставлен иммунитет к контролю для «Астрального эха»
Визуализация способности «Потрясение» теперь соответствует механике
Исправлена ошибка, приводившая к тому, что убийство испуганного разрывом контакта монстра не засчитывалось
Талант «Единение» теперь срабатывает при снижении здоровья цели ниже 50%

Язычник
Добавлена визуализация способности «Природное равновесие»
Добавлена визуализация способности «Удар тигра»
Эффект заклинания «Шторм» теперь не остается в мире после окончания действия способности

Воин
Добавлена визуализация способности «Бычий Удар»
Улучшена анимация способности «Выстрел»
Изменены иконки для способностей «Живучесть», «Выброс адреналина»

Мир
Общее
Исправлены ошибки, связанные с дележом в группе предметов, требуемых по заданию. Теперь при дележе добычи в режиме «Кому повезет» в розыгрыше предметов, требуемых по заданию, участвуют только те участники группы, у которых взято задание на этот предмет. В случае если по заданию требуется один предмет, наподобие «Голова Адмирала Лиги», в группе этот предмет будет доступен для всех, без розыгрыша
Добавлена анимация во время перелетов в астральной сфере
Исправлен ряд ошибок в функционале и визуализации астральных ангаров
Исправлены ошибки в заданиях на астральных островах
Настроены маркеры камней путешественника
Исправлены ошибки, связанные с входом и выходом из героических приключений
Следующие монстры стали атаковать чаще, но слабее: Людоеды, Черепахи, Медведи, Фингусы, Големы, Крысы-минибоссы, Тени, Королева Термитов, Древни, Зомби-маги
Исправлены ошибки в Хоругви Войны. Теперь в сообщениях в зону будет приходить уведомление о смерти Хорунжего. В случае если кто-то под эффектом Хорунжего убивает противника, в зону будет писаться его имя, а не имя Хорунжего, как раньше. Исправлена длительность эффекта Хорунжего в подсказке к эффекту
Места силы на Святой Земли теперь принимают цвет захватившей их фракции

Светолесье
Изменена механика задания «Ключевая Башня». Теперь при взятии задания выдается специальный предмет «Пульсомер», помогающий отыскать монстров, охраняющих башню
·Уменьшено время возрождения монстра Бешеная Саблезубая Белка для задания «Лекарство от бешенства»
Добавлено на зону больше березок, также уменьшено время появления березок для задания «Березовые веники»
Добавлено на зону больше монстров для задания «Лесные агитаторы»
Уменьшено время возрождения монстра Единорог для задания «Беглецы. Единорог»

Орешек
Исправлен механизм осады
Увеличено количество противников в приключении

Сиверия
Исправлена ошибка в задании «Происхождение Нежити». Теперь возможно попасть внутрь гробницы, чтобы добыть скрижаль Зэм
Изменена механика сюжетного задания «На абордаж». Теперь при выполнении задания в группе все участники имеют возможность получить и ключ, и документы мятежников. Также теперь возможно повторно убить капитана Крюкова и получить с него необходимые документы мятежников, чтобы продолжить выполнение сюжетной линии заданий
Добавлен визуальный эффект выпускания астральных искр для задания «Обряд Инициации»
Изменена механика сюжетного задания «Корреспонденция Молотовых». Теперь необходимое для задания письмо, если оно было утеряно по неосторожности, можно получить, поговорив с Семейкой Угрюмых
Изменена механика задания «Медвежий тотем». Теперь полученный Богато украшенный шлем не забирается при сдаче задания. Используя шлем, можно начать новое задание. При завершении второго задания шлем сдается
Поправлен маркер на карте для задания «Ярость Тигра»

Темноводье
Поправлен маркер на карте для задания «Генеалогическое Древо», исправлено описание задания
Поправлен маркер на карте для задания «Последнее Условие», исправлено описание задания

Зачумленный замок
Настроена область действия Мелка
Исправлена механика финальной сцены
Добавлен эффект в воротах замка
Исправлена ошибка, связанная с невозможностью питомцев атаковать босса Вий
Исправлена ошибка, связанная с невозможностью пройти героическую версию приключения в случае смерти всей группы
Исправлена ошибка возможной смерти Дакара ди Дазире от рук имперцев в героическом приключении

Новая Земля
Исправлена ошибка одновременного выполнения задания «Схватка» несколькими игроками, не состоящими в группе

Тенебра
Исправлена и улучшена визуализация дна аллода
Убийство любых монстров, принадлежащих фракции «Пьющие кровь», увеличивает репутацию у фракции «Эльфы»
Увеличено количество сумеречных вампиров на зоне
Увеличено время воздействия Зелья Волколака в задании «По ту сторону тьмы»
Увеличена площадь интерьера Эльфийского Замка
Изменена механика сюжетного задания «Предатель». Теперь необходимое для задания письмо, выдается после завершения задания «Полевые Испытания». В случае если оно было утеряно по неосторожности, письмо можно получить у неигрового персонажа Фредерик ди Ардер
Изменена механика задания «Важная улика». Теперь предмет печатка Дома ди Дусер забирается при завершении следующего сюжетного задания «Рассадник Тьмы»

Незебград
Скорость появления Десятников сокращено до двух минут
Оптимизирована нагрузка на стартовую канализацию
Добавлена анимация персонажа во время выступления с трибуны на манифестации при выполнении задания «Гражданский Долг»
Улучшено освещение в Хадаганской астральной академии
Появился новый вид артефакта в Манастанции
Улучшено освещение и проходимость в Манастанции
Секретная Лаборатория
Исправлена ошибка, связанная с невозможностью прохождения задания «Демон Секретной Лаборатории» в героическом приключении

Игшский Военный Остров
На зоне, увеличено количество кобылиц, которых необходимо подоить для задания «Кумыс для раненых»
Изменена механика задания «Кумыс для раненых»
Уменьшено время возрождения монстра для задания «Гоблин-пленник»
Исправлена механика задания «Экспериментальное оружие». Теперь увеличено время, в течение которого можно использовать пилу для отпиливания рогов на трупах единорогов и носорогов
Исправлена механика задания «Тренировка на пауках». Теперь финишный камень не исчезает
Исправлена механика задания «Поединок у флага» при одновременном выполнении двумя игроками не в группе
Исправлена механика задания «Путь на свободу». Уменьшено время отсутствия Вихря Степных, когда его сопровождают другие персонажи
Исправлена механика задания «Флаг Красных». Уменьшено время появления сундука после его использования
Исправлена механика задания «Задиры Синих». Теперь на арене стоит орочий гонг, по которому нужно стучать, вызывая орка на поединок
Исправлена механика задания «Генеральская охота». Теперь генералы убивают только тех кабанов, которых приманили. Поправлен маркер на карте
·Исправлена механика задания «Загадочная Стелла». Теперь убийство монстра Огнегрива засчитывается только тогда, когда выполнена первая подзадача на убийство пяти лошадей. Увеличен радиус от стеллы, в котором можно убивать лошадей
·Уменьшено время отсутствия монстра Костопырки в задании «Возвращение Костопырки», когда его сопровождают другие игроки
Настроены и поправлены места возрождения
Проведен ряд графических улучшений и исправлений
Улучшен внешний вид погон, выдаваемых за задание «Приятные новости»
Для выполнения задания «Альтернативная служба» теперь требуются «Полосы из бедной медной руды»
Появился зомби с эффектом в инкубаторе
Оптимизирована модель Хадаганской канализации
Уменьшено время возрождения монстра Термиллы, королевы термитов, для задания «Королева термитов»
Задания «Встреча с предателем», «Откровения фанатика» объединены в одно задание. Теперь для выполнения задания «Встреча с предателем» необходимо поговорить с Игнатием Печалиным
Уменьшено время возрождения монстра Некроносорог для задания «Третий флагшток»

Мертвое Море
Настроено время появление «Большой Шишки»
Поправлены места возрождения для улучшения их безопасности

НИИ МАНАНАЗЭМ
Уменьшено время появления сундуков для задания «Инструменты для дознания»
Исправлена ошибка в цепочке заданий на получение Покровительства первой степени. Поправлена механика появления монстра в задании «Битва Сил». Теперь от задания можно отказаться и попробовать выполнить его заново
Исправлено задание «Спасите наши искры». Теперь возможно собрать искры

Дикие острова
Уменьшено время возрождения монстров Кувалда и Чекан в задании «Окончательное Доказательство»
Уменьшено время возрождения тел орков, требуемых по заданию «Погребальный Костер»
Уменьшено время возрождения монстра тигр Белоклык в задании «Шкура Белого Тигра»

Асээ-Тэпх
Задания «Резня в лагере Лиги» и «Налет на имперский лагерь» больше не являются повторяющимися. Вместо них повторяющимися сделаны задания «Превентивные меры» и «Хранители Империи»
Изменена механика задания «Первая жертва». Теперь задание можно принять как при взятом, так и при уже выполненном задании «Истребитель»

Храм Тенсеса
Исправлена коллизионная геометрия
Исправлена механика прохождения боссов
Исправлена ошибка с воскрешением при смерти в Малом Храме Тенсеса
Улучшена проходимость финала зоны

Эльджун
Теперь задание «Держи вора!» доступно только для Лиги
Теперь задание «Насильники» доступно только для Империи
Поправлена награда за задание «Взбалмошная эльфийка»
Усилен монстр Черная Тень для группового задания «Неизвестная величина»
Теперь задание «Подстава» доступно только для Империи
Уменьшено время появления неигрового персонажа Забава Краснова для задания «Оскорбленная девушка»
Изменена механика задания «Как чих гибберлинга». Теперь под действием одетого плаща за убийство монстров в загоне опыт не начисляется

Плато Коба
Исправлена механика задания «Проклятье Джунов живо!». Теперь задание можно прочитать и после того, как игрок его взял. Увеличено время на диалог с Саранг Птах. Уменьшено время возрождения Саранг Птах
Исправлено задание «Таинственный покупатель». Теперь Семейка Ушастых находится в клетке
Теперь в задании «Охотники на демонов» с каждого «Уловителя» можно только один раз снять показания
Поправлены маркеры на карте для задания «Долг Платежом Красен». Исправлена механика задания. Теперь, если игрок случайно потерял необходимые предметы по заданию, их можно получить заново, поговорив с неигровыми персонажами по заданию
Исправлена ошибка в задании «Долг в песках», связанная с тем, что у персонажа по его завершению оказывалось две одинаковые сумки старателя Шпорова, нужные для выполнения следующего задания
Усилены монстры Культисты Тэпа и Номарх Сефу, которых нужно убить по заданию «Культ Тэпа»
Поправлен маркер на карте для задания «Старая фреска»
Поправлены награды за выполнение задания «Братство Старателей: Последний Урок». Теперь в задании есть отметка, что оно предназначено для выполнения в группе
Поправлены маркеры на карте для задания «Четыре аномалии»
Поправлена вероятность выпадения Манускриптов из монстров для задания «Манускрипты Зэм»
Исправлены, настроены и добавлены новые места возрождения
Добавлены визуальные эффекты на аномалии

Хладберг
Исправлена механика задания «Долгожданная Встреча» для Империи и «Великая Орчиха» для Лиги. Теперь, если персонаж уже сдал орчихе Жало Степных Письмо шамана, но не убивший ее, может повторно придти к ней для разговора. Жало Степных в этом случае можно будет убить, подобрать обрывки писем и продолжить сюжетную линейку заданий на Тайны Мира
Изменена механика задания «Битва за шахту». Теперь при убийстве Стража шахты опыт не начисляется
Поправлен маркер на карте для задания «Битва за шахту». Поправлено описание задания
Поправлены ошибки при убийстве монстров скелеты-разрушители в Шахте Бродерен
Теперь монстры, появляющиеся в задании «Астральные клыки» исчезают через 2 минуты

Авилон
Исправлена механика задания «Возвращение артефакта»

Кольцо дракона
Настроена визуализация аномалий
Изменена механика задания «Иди и без головы не возвращайся». Теперь в случае утери головы по неосторожности, ее можно получить, поговорив с драконихой Силайа

Осколок Язеса
Поправлено описание задания «Встреча с демоном»
Теперь для задания «Ворота Города Демонов» одежду культистов можно достать как с Культистов-Колдунов, так с Культистов-Заклинателей. Поправлен маркер на карте для задания
Исправлена и настроена визуализация персонажей
Культисты получили уникальный облик
Увеличено количество демонов, требующихся для выполнения задания «Охрана порталов»
Исправлена геометрия разрушенного корабля. Теперь по нему можно бегать

Башня Гурлухсора
Внесен ряд исправлений и улучшений в оформлении и функционал прилегающих территорий
Настроено место возрождения у входа
Добавлена анимация и эффекты в самой башне

Профессии
Ремесленным ресурсам добавлено качество
Исправлен механизм появления руды, требуемой для обучающего задания профессии Горное Дело
Исправлено дублирование наименования ремесленных компонентов, добавлены недостающие
Исправлены ошибки в обучающих заданиях
В наградах за обучающие задания по профессиям выдаются предметы, более востребованные на текущем уровне ремесла
Внесены исправления в стоимость компонентов и ресурсов

Травничество, Рудокопство
Улучшены места сбора на зонах Светолесье и Незебград
В начальных ресурсах известняк заменен на «Основу из плохой медной руды», которая может потребоваться при выполнении обучающего задания профессии Кузнечное Дело

Кустарное ремесло
Увеличено количество типов предметов, разбираемых кустарями
Поправлено описание наборов для тренировки кустарей

Алхимия
В алхимические компоненты добавлены пересекающиеся свойства. Теперь при неудачном результате варки зелья, можно получить слабый аналог этого зелья

Кожевенное, кузнечное и портняжное дело
Добавлены новые и удалены старые результаты ремесла на уровнях выше 380-го
Добавлен новый компонент для обучения Кузнечному Делу. В обучающем рецепте используется компонент «Основа из плохой медной руды». Может добываться рудокопами
Поправлены названия рецептов для низкоуровневых щитов в профессии Кузнечное Дело
Вероятность роста навыка при успешном создании доспеха увеличена в два раза
Изменено распределение характеристик на предметах, создаваемых игроками
Доработана механика создания предмета при наивысшем уровне развития навыка. В рецептах добавлены новые ингредиенты Трофеи, позволяющие создавать высокоуровневые предметы

Лавка Редкостей
Обновлены иконки товаров
Поправлено описание для «Зелья Храбрости», «Эликсира Храбрости»
Поправлено описание для товаров «Стальной сундук», «Голосование», «Извлекатели Рун»

Список ошибок, которые будут исправлены в следующих обновлениях:
Задание «Ограбление торгового обоза» в Плато Коба. Возможно уменьшение репутации у Свободных торговцев в случае, если при надетой маске прекратить игровую сессию
Задание «Сплав» в Сиверии некорректно работает
Возможны ошибки при групповом выполнении задания «Спасения Эльфа» в Орешке
В задании «Кардинальное решение» монстр Королева термитов находится снаружи термитника, что не позволяет завершить задание
Интерфейс рейда пропадает после выхода и повторного входа в игру
У торговцев невозможно купить несколько предметов сразу
Маркеры на карте для обучающего задания «Знакомство со службой отдыха» установлены неправильно
Во время торговли игроков друг с другом не отображается количество предметов, выбранных для продажи
Не появляется Страж тьмы для задания «Проверка в ставке Козыря» в Плато Коба
Во время телепортации возможно внезапное прекращение игровой сессии


Общее
• Усложнен механизм удаления персонажей. Теперь для удаления необходимо ввести имя персонажа
• Значительно уменьшен урон, наносимый обычными монстрами и "минибоссами"
• Немного уменьшено количество здоровья обычных монстров и "минибоссов"
• Исправлена ошибка, приводившая к возможности понижения уровня с сохранением очков таланта и вех развития, полученных на прежнем уровне
• Теперь невозможно делиться с группой заданиями для похода в героические приключения, заданиями на постройку и ремонт кораблей
• Для похода в героические приключения нужно взять задания у героя своей фракции. Задания, отправляющие в героические приключения, теперь выдаются все и сразу. Ограничений на выполнение в день нет. В приключении с последнего босса можно получить Символ победы. Этот артефакт нужен для выполнения задания у конструктора кораблей на ремонт и строительство кораблей. Эти задания можно выполнять не чаще одного раза в день
• Теперь интерфейс рейда сохраняется при выходе и повторном входе в игру

Классы
Воин
• Урон от неоружейных атак воина теперь зависит от параметра Ярость, а не от Выносливости
• В подсказках умений «Пинок», «Толчок», «Бычий Удар», «Разоружение», «Удар под Дых» показывается правильное значение урона
• Поправлены иконки умений «Живучесть», «Выброс Адреналина»

Храмовник
• «Медитация» храмовника теперь не прерывается уроном из барьеров

Мир
• Исправлена ошибка в задании «Ограбление торгового обоза» на Плато Коба
• Предмет «Пояс из медвежьей шкуры» теперь имеет правильный показатель брони
• Зелье «Брага» переименовано в «Ананасовый сок»
• Исправлены награды за репутацию на Диких островах

Астрал
Ангар
• При входе в ангар в Империи автоматически появляется корабль игрока
• На полностью поломанном корабле теперь корректно отображается двигатель и другие устройства

Корабль
• Теперь в Визоре Навигатора нет способности «Тишина»
• Теперь цель, выбранная в Визоре, отображается команде корабля, даже если у Визора нет оператора
• Исправлена визуализация объектов и астрала в Визоре Навигатора
• Взрыв реактора на корабле теперь корректно прерывается нанесенным уроном
• Пушки на корабле теперь стреляют моментально (не имеют двухсекундной задержки)
• Пушки на корабле теперь поворачиваются в определенном типом пушки радиусе и стреляют в направлении, выбранном игроком (а не самозахватывают цель в конусе, как было раньше). Урон при попадании тем лучше, чем ближе оно к центру цели
• Пушки корректно отображают снаряды при выстреле по астральным созданиям
• Исправлена возможность открывать сундуки сразу на Астральном Острове
• В игру введены разнообразные реакторы, щиты, двигатели, рули и лучеметы и способы их получения
• Изменено устройство и принципы навигации. Теперь на устройстве Навигатора отображаются те регионы астрала, в которые имеется доступ. Корабль может изменить доступ к региону или предотвратить его изменение
• На устройстве Навигатора появилась возможность находить «цели путешествия» - вражеские корабли, астральные острова или порталы в другой сектор
• Теперь не требуется инициировать абордаж с помощью абордажной пушки. Вместо этого в любой момент времени при достаточной близости корабля противника игрок может высадиться на его корабль с помощью специальной площадки на носу корабля
• Перегрев реактора корректно отображается на манапроводе

Создания
• Значительно увеличены повреждения созданий по кораблю в Астрале
• Теперь по созданиям в Астрале значительно проще попадать



Квесты
Тенебра
В задании «Деревянные колья» теперь появляются деревья, требуемые для квеста

Плато Коба
Взятие задания «Солдат Оружейной мафии» больше не вызывает вылета игры. Этот квест теперь можно пройти.


Мир
Светолесье
Исправлена ошибка внезапного прекращения игровой сессии при разговоре с неигровым персонажем Морис ди Ардер в астральном порту, выдающем ежедневные задания на постройку кораблей

Незебград
Исправлена ошибка внезапного прекращения игровой сессии при разговоре с неигровым персонажем Номарх Мхай в астральном порту, выдающем ежедневные задания на постройку кораблей



Общее:
Исправлена ошибка внезапного прекращения игровой сессии во время телепортации
Исправлена ошибка появления в мире двойников персонажей, вследствие чего развитие персонажа останавливалось
Проведены работы, направленные на улучшение стабильности работы сервера

Мир:
Исправлена ошибка, связанная с невозможностью брать задания на Героические Приключения каждый день
Теперь возможно сдать задание «Встреча с предателем» и завершить второй этап Тайн Мира Амбиции Хадагана
Теперь у трактирщика Горислав Гипатский на Плато Коба возможно восстановить отрицательную репутацию Свободных Торговцев, потерянную вследствие ошибки в задании «Ограбление торгового обоза»
Теперь этапы сюжетных линий Тайны Мира «Секреты Сарнаута», «Астральные демоны», «Святое оружие» не раздваиваются. В ближайшем обновлении появится исправление последствий этой ошибки у персонажей

Ошибки, которые будут исправлены в следующих обновлениях:
Невозможность покинуть группу, состоящую из одного игрока, из-за некорректного выхода из отряда
Исправление последствий ошибки раздвоения сюжетных заданий Тайны Мира
Победив финальных боссов в Героических Приключениях, можно получить два Символа Победы. Лишний Символ Победы назван по имени приключения, не засчитывается для задания на ускорение постройки астрального корабля и будет убран из трофеев в следующем обновлении
Возможность выполнения заданий «Врата Города Демонов», «Проверка» на Осколке Язеса
Возможность выполнения задания «Друзья-дезертиры» в Плато Коба
Появление Стража Тьмы в задании «Проверка в Ставке Козыря» в Плато Коба
Возможность выполнения задания «Эмиссар» в Эльджуне
Возможность выполнения задания «Кардинальное решение проблемы» в Плато Коба
Возможность выполнения задания «Провидцы» в Эльджуне
Доработки по обучающим заданиям для собирательных профессий, позволяющие равномерно прокачивать травничество и горное дело в соответствии с уровнем персонажа
Доработки по корректному включению/выключению ПвП флагов


Исправлена ошибка, возникавшая после взятия задания «Извлекатель рун» в Лукоморье и приводившая к завершению игровой сессии, а также потери возможности входа в игру.

Общее
Теперь после нажатия на кнопку «Завершить» в пункте меню «Настройки», персонаж не может совершать никаких действий


Общее
• Переработаны способности монстров-волков, фингусов, людоедов, черепах, циклопов, яков
• Сильно ослаблен яд монстров-крыс
• Длительность жужжания монстров-пчел уменьшена
• Исправлены ошибки в логике ежедневных заданий
• При боях с ящерами, питомцы персонажей больше не говорят присущие ящерам фразы
• Изменен внешний вид некоторых предметов-рубашек
• Поправлены магические жезлы с силой магии 0, теперь у жезлов правильное количество значение силы магии
• Невидимость после воскрешения теперь распространяется и на питомцев
• Лог боя теперь указывает корректные названия заклинаний продолженного действия
• Распределение добычи в группе теперь не ограничено расстоянием
• Исправлена работа команды /emote
• Исправлена ошибка распределения предметов для заданий в группе
• Устранено ошибочное открытие чужой сумки добычи при распределении добычи по системе “кому повезет”
• Устранена ошибка выставления минимального качества предметов в системе распределения добычи, приводившая к невозможности поставить ограничение на уровень качества “Обычное”
• Теперь список заданий, находящийся в правой части экрана, можно скрыть
• Сделан индикатор производительности клиента (в дополнение к индикатору пинга)
• Исправлены надписи в окне гильдии
• Сделаны многочисленные исправления на картах
• Исправлена очерёдность показа заданий в описаниях
• Исправлены неработающие горячие клавиши (хоткеи) для выделения членов группы
• Исправлен и доработан функционал чата
• Окно выбора локации у хранителя портала теперь корректно закрывается
• Поправлен вывод сообщений о накопленной усталости до получения 5 уровня
• Исправлена ошибка во всплывающей подсказке Исцеляющего зелья для классов, использующих энергию
• Поправлено отображение количества здоровья в подсказке Исцеляющего Зелья
• Здоровье, восстанавливаемое перевязками, увеличено в 2.64 раза
• Доработана вплывающая подсказка для ингредиентов
• Исправлен запуск фейерверка «Сигнал бедствия»
• Сделана защита от случайного удаления персонажей
• Добавлено пояснение на третье состояние задания в Тайнах Мира
• Добавлены новые иконки для предметов
• Сделаны кнопки изменения размера шрифта
• Добавлены всплывающие подсказки по клику на ссылку с предметом в чате
• Количество расходуемых компонентов определяется не по получившейся вещи, а по выбранной при старте создания предмета
• Введена новая система покровителей
• Добавлено задание на получение покровительства четвертой степени
• Поправлены задания на получение покровительства второй и третьей степени. Требования для прохождения финальных стадий заданий снижены
• Теперь при включенном покровителе третьей и четвертой степени персонаж проводит в чистилище меньше времени
• Теперь при включенном покровителе третьей степени персонаж получает скидку до 15% на затрачиваемую мирру при выходе из чистилища
• Теперь при включенном покровителе четвертой степени персонаж получает скидку до 30% на затрачиваемую мирру при выходе из чистилища
• При наличии покровителя после смерти сохраняются все эффекты от алхимических зелий и зелий, купленных в Лавке Редкостей
• Уменьшено время на применение покровительства
• Добавлена возможность автоматического продления действия покровительства при условии наличия благовония у персонажа
• Доработан интерфейс флага ПвП. Появилась возможность включения и выключения режима ПвП. Добавлены всплывающие подсказки с указанием текущего режима, а также времени, оставшегося до отключения флага ПвП
• Добавлены обучающие задания по режимам ПвП для каждой фракции
• Хорунжий теперь дает меньше бонусов, но позволяет атаковать противников без ПвП флага
• Теперь при выходе из группы, находясь в инстансе, персонаж автоматически выходит из него по истечении одной минуты или завершении игровой сессии

Классы

Общее
• Персонажи теперь поворачивают голову в сторону выбранной цели
• Теперь каноны Паладина и зелья Язычников нельзя положить в банк

Волшебник
• Применение заклинания «Сугроб» теперь снимает эффект Воспламенение

Некромант
• Поправлены описания таланта «Катализатор»
• Поправлено описание таланта «Кровавая Эгида»
• Заклинание «Трупный яд» теперь вызывает агрессию монстров непосредственно в момент наложения, а не в момент срабатывания первого действия эффекта
• Исправлена работа способности «Бессмертие»
• Исправлена ошибка, приводившая к невозможности атаковать миньона, когда Некромант находится на мирной территории
• Состояние резервуара крови теперь сохраняется при выходе из игры
• Поправлена ошибка, связанная с наложением панели крови на панель управления миньоном

Разведчик
• Улучшена анимация стрельбы способностью «Беглый огонь» из арбалета
• Улучшены анимации стрельбы из лука и арбалета под водой
• Арбалет теперь стреляет арбалетными болтами, а не стрелами

Мистик
• Заклинание «Стремительность» теперь ускоряет время перезарядки способностей только для голосовых заклинаний
• Применение заклинания «Стирание памяти» теперь увеличивает агрессивность монстров
• Заклинание «Ошеломляющий импульс» теперь работает согласно описанию. Снимается корректное количество эффектов ошеломления при каждом получении урона (раньше снималось в два раза больше положенного)
• Длительность заклинания «Удушение» сокращена на 1 секунду (до 8 секунд), как и должно быть по описанию
• Поправлено описание способности «Паразит»
• Урон, вызванный разрывом Псионического Контакта, теперь корректно отображается в логе боя
• Исправлены ошибки работы с контекстными действиями, возникавшие после разрыва Псионического Контакта
• Эффект способности «Дисциплина тела» теперь корректно отображается на одногруппниках
Язычник
• Воскрешенный игроками Язычник больше не теряет питомца
• Исправлена ошибка, приводившая к застреванию питомца в неактивном состоянии при телепорте Язычника
• Исправлена ошибка, приводившая к невозможности атаковать питомца, когда Язычник находится на мирной территории
• Состояние здоровья питомца теперь сохраняется при выходе из игры

Воин
• Добавлены визуализации способности «Сокрушающая атака»
• Добавлена визуализация способности «Богатырский взмах»
• Добавлена иконка для способности «Крепкий орешек». Также добавлено описание состояния, при котором не работает способность
• Возвращены на место иконки способностей «Живучесть» и «Выброса Адреналина»

Храмовник
• Улучшено отображение прохождения урона через барьеры в логе боя

Мир

Общее
• Теперь этапы сюжетных линий Тайны Мира «Культисты демонов» не раздваиваются. В ближайшем обновлении появится исправление последствий этой ошибки у персонажей
• Добавлены задания на элитных боссов
• Исправлены ошибки в причале и отбытии с астральных островов
• Скорректировано и отформатировано описание рун
• Исправлено отображение «Камней путешественника»
• Заменены модели Яскера и Айденуса
• Исправлены пробелы в получении опыта на диапазоне с 30 по 35-ый уровни
• Добавлены Оракул и Предсказательница в Столицах
• Задания на героические приключения теперь можно отменять
• Исправлены ошибки в геометрии
• Исправлены «висящие» объекты
• Добавлены новые мастера телепортации и внесены исправления в работу старых
• Исправлены и улучшены механика и визуализация астральных ангаров
• Исправлены разнообразные ошибки в визуализации и механике астральных островов
• Астральные эссенции, добываемые с Блуждающих огоньков, теперь восстанавливают ману в течение 20 секунд вместо 10
• В стартовых зонах фракций отключен мировой чат
• Исправлена ошибка, приводившая к возможности потерять распределенные в стартовом приключении характеристики. Те, кто потерял, получат их обратно
• Мертвые монстры теперь не умеют разговаривать
• В приключениях монстры теперь лучше замечают персонажей
• Исправлена ошибка, приводившая к тому, что задания «Помощь гильдии ремесленников» невозможно было выполнить. Теперь наставник алхимии и кожевенного дела выдают заказ

Светолесье
• Поправлен маркер на карте для задания «Конкурс красоты»

Орешек
• Тимур Крушинин получил новый навык

Сиверия
• Уменьшено время возрождения монстра Форк Попрыгун в задании «Гоблины-захватчики»
• Уменьшено время возрождения монстра Илляр в задании «Браконьеры на пути прогресса»
• Теперь монстра Кремень, шамана племени Тигра, который выдает и принимает задание «Дело Ермолая» невозможно атаковать
• Исправлен механизм выпадения Планов мятежников из монстра капитан Крюков, требуемых по заданию «На абордаж!». Теперь невозможно получить более одного плана на персонажа. А также невозможно получить план, если не взято задание «На абордаж!»
• Эффект «Тигриная ярость» теперь спадает при покидании зоны
• Изменен механизм выполнения задания «Сплав»

Темноводье
• Уменьшено время возрождения сундука в задании «Ковер хадаганской работы»
• Уменьшено время возрождения стелы в задании «Дух авиаков». Теперь ею можно пользоваться и при висящем духе. Также уменьшено время полета духа
• В задании «Дебри в огне» уменьшено время горения термитника и время, через которое термитник можно поджечь повторно
• Теперь в задании «Исповедь Гордея Мудрого» призрак не исчезает сразу после взятия задания, что дает возможность сразу нескольким персонажам взять задание
• Поправлен маркер на карте для задания «Из огня да в полымя». Теперь маркер указывает на монстра Посвист Лютый
• Изменен механизм задания «Ритуал в ведьмином круге». Теперь только на тех, кто выполняет задание, вешается положительный эффект, позволяющий убивать монстров, требуемых по заданию

Зачумленный замок
• Мелок теперь обеспечивает адекватную защиту от Могильного Холода Светланы Валирской
• Повреждения от Кругов Тени в битве со Светланой Валирской уменьшены, но длительность кругов увеличена

Тенебра
• Задание «По ту сторону Тьмы» больше не помечено как групповое. Также увеличено время на его выполнение


Незебград
• Исправлена механика заданий: «Шаманское испытание», «Пятый подвиг Незеба»
• Исправлены ошибки в оформлении, добавлены новые декоративные объекты
• Настроены патрули охраны, которая мешала выполнять задания
• Оптимизированы подземные коммуникации столицы
• Улучшены неигровые персонажи в Незебграде

Игшский Военный Округ
• Уменьшено время возрождения монстра в задании «Бракованный зомби-губитель». Также задание теперь помечено как групповое
• Исправлена механика выполнения задания «Сбежавший скелет»
• Добавлены монстры для задания «Военно-полевой госпиталь»
• Поправлено описание задания «Солдатский ремень». Добавлены и усилены монстры, требуемые по заданию
• Теперь в задании «Возвращение Костопырки» усилен сам Костопырка и теперь он дерется с нападающими во время своего сопровождения термитами
• Уменьшена скорость возрождения монстра в задании «Выползень». Поправлен текст и изменена механика задания. Теперь при выполнении в группе всем засчитывается убийство и обработка монстра
• Поправлены задания «Первый флагшток», «Второй флагшток», «Третий флагшток». Теперь цвета флагов корректно отображаются
• Улучшена геометрия ландшафта
• Улучшено оформление и флора у термитников
• Добавлены продавцы мирры около охотничьего лагеря и полигона «Канийская крепость»
• Поправлены метки на карте для задания «Проверка тотемов»
• Поправлено задание «Отходы производства». Теперь эффект, который вешался на персонажа в процессе выполнения задания, корректно снимается

НИИ МАНАНАЗЭМ
• Исправлена механика задания «Элементальная энергия». Теперь возможно собрать энергию с элементалей, даже если убить монстра с одного удара
• Увеличено количество искр для задания «Спасите наши искры». Теперь после завершения задания Искросос остается у персонажа
• Исправлена механика задания «Теория Тепа». Теперь выдается обычный Искросос, который сосет искры и с лезвий, но если взято задание, то засчитываются искры, требуемые по заданию
• Исправлено оформление астрального берега

Секретная Лаборатория
• Исключена возможность повторного убийства босса Егора Смажина

Асээ-Тэпх
• Исправлены задания сопровождения орка и эльфийки в заданиях «Спасение наемника»
• Места силы теперь принимают цвет захватившей их фракции
• Исправлены задания «Снабжение Имперской Армии» и «Снабжение Войска Лиги». Теперь в данных заданиях требуется принести доспехи, а не шлемы
• Передвинуто центральное кладбище так, чтобы Лига и Империя были в равных условиях (оба кладбища за лагерями)
• Бойцы лиги в лагере стали охраной
• Поправлено сюжетное задание «Ящик Тьмы». Маркер на карте теперь указывает на нужное место, а сундук можно открыть

Храм Тенсеса
• Исправлены ошибки, связанные с получением «Символов Победы»
• Исправлено поведение боссов

Эльджун
• Изменена механика сюжетного задания «Святой плащ» для обеих фракций. Теперь в случае утери плаща, его можно получить повторно, убив гоблина
• Исправлена ошибка в сюжетном задании «Испытание Великого Схимника». Теперь задание можно выполнить

Плато Коба
• Исправлены ошибки в задании «Друзья-дезертиры»
• Страж Тьмы в задании «Проверка в Ставке Козыря» теперь появляется
• Королева термитов в задании «Кардинальное решение проблемы» теперь находится внутри термитника
• Добавлен маркер на карте в задании «Воззвание Охотников»
• Исправлена визуализация персонажей, объектов и монстров
• Добавлены визуальные эффекты аномалий
• Выставлены и исправлены маркеры заданий на карте

Осколок Язеса
• Изменена визуализация культистов
• Исправлена механика заданий «Запретные знания», «Знание – сила»
• Поправлены задания «Проверка», «Врата Города Демонов»
• Добавлен маркер на карте для задания «Напутствие ветерана»
• Добавлен маркер на карте для задания «Ловля на живца». Поправлен текст задания
• Метеоритный сундук, который можно было найти на зоне, заменен на мифрильный
• Увеличена вероятность добычи более высокоуровневых ресурсов горного дела и травничества
• Переработаны способности Кузургара

Царство Природы
• Исправлена визуализация существ
• Исправлены задания на сбор ресурсов

Астрал

Корабль
• Исправлены цены на предметы, требующиеся для починки корабля
• Изменены поломки в корабельных устройствах. Теперь если устройство повреждено лишь на 25%, поломок не будет вовсе; после этого порога поломки появляются постепенно на 50% повреждений и на 75% повреждений
• Реактор теперь охлаждается раз в секунду, а не раз в несколько секунд, как раньше
• Исправлены имена ремонтных гоблинов
• Гоблинов теперь нельзя поставить ремонтировать устройство, которое не может поломаться
• Исправлена визуализация атаки лучемета. Луч правильно вылетает, переключается по целям и между пространством и целью
• Генератор щита теперь не получает урона
• Разные визоры теперь имеют разные наборы действий

Путешествия в Астрале
• Если в результате действий игрока могут пропасть привезенные в ангар сундуки с астральных островов, то перед этим действием выдается предупреждение, описывающее ситуацию
• Изменился внешний вид портала, связывающего сектора Астрала, также теперь порталы связывают конкретные регионы секторов, а не бросают корабль в случайный регион
• Пропорционально увеличился приход (за уничтожение астральных демонов) и потребление (использование навигационного устройства) астральных эманаций
• Сектора в Астрале теперь имеют названия, которые можно узнать в сканере
• Нельзя взрывать реактор и вытаскивать сундуки у кораблей дружественной фракции
• Теперь после взрыва корабля игроки не воскрешаются на нём же

Астральные существа
• Астральные противники теперь вызывают существ на палубу корабля реже
• Уменьшен урон от существ, призванных на палубу корабля, по корабельным устройствам
• Теперь в астральных существ проще попадать из корабельных пушек
Астральные острова
• Исправлена ошибка дележа сундуков в группе. Теперь после разговора с неигровым персонажем на всех членов группы вешается специальный эффект, позволяющий участвовать в дележе добычи
• Изменено количество сундуков, которые могут выпасть при уничтожении противника на астральном острове
• Существа, призванные на палубы корабля, теперь не повреждают устройства, которые не могут быть повреждены
• Визоры, сканеры и лучеметы могут находиться в качестве трофеев на астральных островах

Профессии

• В ассортимент торговцев-ремесленников добавлены зелья, позволяющие "забыть" выученную профессию
• Добавлены дополнительные обучающие задания для собирательных профессий, позволяющие равномерно прокачивать травничество и горное дело в соответствии с уровнем персонажа
• Скорректированы цены на компоненты
Травничество, Горное Дело
• Улучшена работа контекстного действия сбора рядом находящихся ресурсов
Кустарное ремесло
• Предметам, получаемых из наборов для тренировки профессии, прописаны уровни
• Теперь все наборы для тренировки профессии объединяются до 10 штук в одном слоте

Алхимия
• Исправлены свойства растворителей
• Скорректирован урон в ядах и лечение в целительных зельях
• Исправлена работа астрального зелья
• Изменена работа зелья Бормотуха. Значение уменьшения персонажа изменено с 0.5 до 0.8
• Для зелья Яд проставлено время для повторного использования яда
• Скорректированы в сторону повышения цены алхимических зелий при продаже их торговцам
• Скорректировано в большую сторону количество дополнительной брони, получаемой за счет зелий стойкости
• Эфир теперь можно продавать торговцам
• Поправлен рецепт на зелье Божественного Дара
• Время для повторного применения зелий Ускорения, Невидимости, Дурмана, Ядов и Противоядия увеличено до 10 минут
• Исправлена ошибка, приводившая к возможности получения зелий из слотов, не использовавшихся в варке напрямую

Кожевенное, кузнечное и портняжное дело
• Изменены рецепты для старших уровней
• Добавлены новые компоненты, добавлены описания для всех компонентов
• Основу из плохой медной руды можно продать торговцу и выставить на аукцион
• Исправлено количество угля, требуемое кузнецу при создании наручей на 337 уровне навыка

Лавка Редкостей
• Введены новые зелья на повышение различных характеристик вместо старых. Эффект снадобья не пропадает после выхода и повторного входа в игру. А также время его активного действия отсчитывается только, пока персонаж находится в игре
• Добавлен Большой банковский сейф
• Добавлен Астральный курьер. С его помощью можно совершать операции с банком удаленно
• Снижена цена на путеводные осколки и кристаллы
• Теперь для того, чтобы писать в зональный чат, требуется рупор
• Изменена механика покупки улучшателей ремесел, Мирры и Рупоров. Теперь при совершении покупки, эти предметы сначала попадают в инвентарь персонажа, и только после использования предметов превращаются в Ценности
• Исправлены задания на получение банковских депозитов
• Для покровительства добавлено описание защиты от контрольных эффектов
• Исправлены названия и описания у извлекателей рун
• Купить мирру в Лавке Редкостей временно невозможно

Ошибки, которые будут исправлены в следующих обновлениях
• Возможность выполнения задания «Эмиссар» в Эльджуне
• Возможность выполнения задания «Провидцы» в Эльджуне
• Возможность выполнения задания «За кордон!» и «Четыре аномалии» в Плато Коба
• Для задания «Фальшивый Курьер» в Плато Коба будет поправлено описание – по заданию нужно бежать по трем дорогам. Будут поправлены маркеры на карте для задания. Также будет уменьшено время, по истечении которого зона будет вновь доступна для сдачи задания другими игроками
• Исправление последствий ошибки раздвоения сюжетных заданий Тайны Мира
• На храмовнике визуально неверно отображаются барьеры. Функционально работает правильно
• Способность Язычника «Держи!» не работает

Последний раз редактировалось Bersiwald_renamed_596767_04022021; 11.12.2009 в 19:03.
Старый 17.12.2009, 17:34
#2
Аватар для Alp
Alp
Регистрация
08.06.2006
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За отличные материалы по ролевым играм Светоч знаний
Награжден за: За помощь пользователям и активное размещение материалов по ролевым играм Просветитель
Награжден за: За интересные и полезные материалы по играм жанра RPG
Чемпион
Награжден за: За победу в новогоднем конкурсе от GoHa.Ru и EA и конкурсе по Torment: Tides of Numenera GoHa.Ru - 10 лет
Ответ: Allods Online - Патчи

Общее
- Добавлен Сундук с редкостями, из которого с разной степенью вероятности можно получить руну покровителя высокого уровня, золотые монеты, полезные зелья и другие товары из Лавки Редкостей. Также из этого сундука можно получить до пяти специальных предметов, требуемых для заданий на получение рубинов.
- Добавлены задания «Дневник Великого Мага», по завершению которых можно получить рубин, дающий возможность выучить дополнительную способность, умение. Задания можно получить в Башне Айденуса в Новограде у Любомудра Сомова, хранителя тайн, и в Башне Око Мира в Незебграде у Марка Старицына, хранителя тайн. Эти задания можно выполнить только один раз
- Теперь при получении особо ценного предмета из Сундука редкостей, выдается соответствующее сообщение в чат, видимое всем игрокам в мире
- Увеличен радиус действия команды /say /сказать. Теперь все игроки в радиусе 100м будут получать сообщения от персонажа
- Теперь для всех амулетов, повышающих характеристики персонажа, после использования установлено общее время возрождения. Таким образом, невозможно использование нескольких амулетов подряд до истечения времени возрождения
- Исправлены цены на высокоуровневые алхимические астральные зелья для продажи торговцам
- Теперь с монстра Пожиратель Искр, находящемся на Астральном Острове, падают ценные легендарные предметы
- Теперь в имени корабля могут быть только кириллические буквы, а также можно использовать цифры
- Исправлены ошибки, связанные с боем с Астральными Монстрами

Лавка Редкостей
- Теперь снова возможно купить мирру в Лавке Редкостей. После покупки она сразу перемещается в Ценности. Посмотреть количество имеющейся мирры можно, открыв в окне персонажа закладку Ценности.

Ошибки, которые будут исправлены в следующих обновлениях
- В случае отказа от любого задания из серии «Дневники Великого Мага» специальный предмет, страница из дневника Данаса, добытая из Сундука с редкостями, пропадает
- Рупоры, покупаемые в Лавке Редкостей, не будут привязываться к персонажу. Их можно будет продать, выставить на аукцион
- Варить астральное зелье временно невозможно
- Исправление последствий ошибки раздвоения сюжетных заданий Тайны Мира



Общее

• Теперь активирована полноценная система флагов. Это позволит управлять своим ПвП флагом в том числе и на спорных территориях. Флаг показывается над портретом персонажа в виде специальной иконки и виден противнику. Невозможно атаковать персонажей с выключенным флагом войны. Флаг автоматически поднимается на время, 5 минут, при следующих событиях:
o Игрок атакует неигрового персонажа с поднятым флагом
o Игрок наложил заклинание на дружественного персонажа с поднятым флагом
o Игрок наложил атакующее заклинание на вражеского персонажа с поднятым флагом
В случае если перечисленные действия будут совершены повторно, отсчет времени до спуска флага начнется заново с 5 минут.
Флаг может быть поднят постоянно при следующих действиях
o Игрок самостоятельно поднял флаг, нажав соответствующую кнопку
o Игрок находится в астрале (на корабле или острове)
o Игрок находится в ПвП зоне (арене)
• Теперь любое действие, целью которого был игрок с включенным ПвП флагом (кроме самого себя), выставляет флаг на том, кто совершил действие, или возобновляет его (то есть отсчет начинается заново с 5 минут), если флаг уже был выставлен
• На спорных территориях с монстров можно получить предмет, который называется Хоругвь Войны. Он хранится в инвентаре ограниченное время, его нельзя продать, передать, можно либо использовать, либо выкинуть. При его использовании поднимается флаг ПвП, дает эффект, прибавляющий 10% повреждений по персонажам. Также у Хорунжего появляется аура, которая увеличивает количество получаемой доблести. Под Хоругвью Войны можно атаковать персонажей даже с выключенным ПвП флагом
• Изменена механика наказания за смерть. Теперь наказание за смерть начисляется для персонажей, старше 15-го уровня. За частые смерти теперь не увеличивается время нахождения в чистилище. После выхода персонажа из чистилища на него накладывается негативный эффект «Страх Смерти». Этот эффект понижает все защитные характеристики на 25% и может накапливаться. Каждая последующая смерть при наличии эффекта «Страх смерти» прибавляет в очередь еще один подобный эффект, который вступит в силу, как только закончится первый. Если же время эффекта истекло, то вся очередь эффектов снимается. Время действия эффекта зависит от уровня персонажа.
Для снятия очереди накопленных эффектов персонажу необходимо подойти к торговцу мирры, которые стоят на всех местах воскрешения, и получить у него благословение. Также негативный эффект «Страх Смерти» можно снять, воскурив благовония
• Персонажи, которые на момент смерти имели включенного покровителя, не получают негативного эффекта
• Теперь в день можно выполнить не более одного задания на нахождение клада, сундуков
• За каждый уровень покровительства можно получить дополнительное задание на нахождение клада
• Астральное Зелье теперь вновь можно варить
• Увеличена цена на Астральную Эссенцию, необходимую для варки Астрального Зелья
• Поправлен цвет текста, сообщающего о получении Чистой руны 5-го уровня и Мертвой воды в мире из Сундука Редкостей
• Теперь при получении 3,4,5 страницы Дневника Великого Мага из Сундука редкостей, выдается соответствующее сообщение в чат, видимое всем игрокам в мире
• Теперь при наличии включенного покровителя после смерти сохраняются все положительные эффекты от алхимических зелий и зелий, купленных в Лавке Редкостей
• Теперь при наличии включенного покровителя третьего уровня персонаж получает скидку на затрачиваемую мирру при освобождении из чистилища в размере 15%
• Теперь при наличии включенного покровителя четвертого уровня персонаж получает скидку на затрачиваемую мирру при освобождении из чистилища в размере 30%
• Озвучено использование новогодних предметов: фейерверки, снежки, снеговик и другое

Новогодние мероприятия

• В столицах обеих фракций добавлены новогодние неигровые персонажи, которые выдают обучающие новогодние задания. Вас научат ставить елки, снеговики, гирлянды; расскажут про снежки и Жадного Деда Мороза. Также будут доступны новогодние ежедневные задания
• В Лавке Редкостей появилась новая категория «Праздники». В нее добавлены следующие предметы:
o Добавлен большой красочный фейерверк «С Новым Годом!»
o Добавлен фейерверк «Снежки». Превращает цель в Снеговика на 5 секунд
o Добавлен фейерверк «Снегопад», создающий вокруг персонажа новогоднее настроение
o Добавлены Снежки для новогодних забав. Могут пригодиться для охоты на Жадного Дед Мороза, для получения подарков с монстра мира Сарнаут, и, конечно же, для того, чтобы кидаться ими в друзей и врагов!
o Добавлены Новогодние Подарки с сюрпризом. Внутри можно найти шампанское, мандарины, маски, новогодние елки, гирлянды, костюмы, а также возможность побыть Жадным Дедом Морозом

Башня Гурлухсора

• Игроки, достигшие 40 уровня развития и выполнившие задания на получение ключа от Города Демонов, смогут отправиться в первое рейдовое приключение. Великие Маги Яскер и Айденус станут вашими проводниками и помогут попасть в логово астральных демонов, чтобы бросить вызов смертоносному стражу по имени Погром. Эта машина смерти - первое препятствие на пути отважных борцов с демонической нечистью, и только слаженная работа всех участников отряда сможет обеспечить победу в схватке с ним. В дальнейшем игрокам станут доступны и другие опасные враги, обосновавшиеся в Городе Демонов и охраняющие доступ в Башню Гурлухсора, где жителей Сарнаута ждёт встреча с неведомым

Классы

Язычник

• Поправлена работа способности Канийского Язычника «Пугай!»
• Поправлена работа способности Гибберлингского Язычника «Держи!»

Разведчик
• Заклинание «Зазубренная стрела» больше не работает на боссов

Мир

Общее

• Исправлены задания, ведущие в героические приключения. Теперь задание завершается по факту разговора с неигровым персонажем. После разговора персонаж перемещается в приключение. Задание можно выполнить один раз в день
• Исправлены последствия ошибки, связанной с раздвоением Тайн Мира
• Теперь при применении заклинания «Исход» Волшебником в героическом приключении группа переносится в начало подземелья
• Исправлена работа дверей в Секретной Лаборатории и Храме Тенсеса. Теперь сквозь них нельзя проходить
• Добавлены иконки для страниц дневника Великого Мага, требуемых для соответствующего задания «Дневники Великого Мага»
• Теперь страницы дневника Великого Мага не пропадают, если отказаться от соответствующего задания «Дневника Великого Мага»
• Исправлена ошибка с возможностью выйти из стартового приключения с эффектом Неуязвимости
• Теперь невозможно использование «Эликсира Неуязвимости», вынесенного из стартового приключения, вне стартовых зон
• Исправлена ошибка, связанная с прекращением игровой сессии, если игрока во время прохождения приключения исключили из отряда и заново приняли в него
• Исправлена ошибка, связанная тем, что после того, как группа была преобразована в отряд, все вновь вступающие в отряд оказывались в группе из одного человека, которую невозможно было распустить
• Исправлена ошибка, вследствие которой при выходе из игры лидера отряда, лидерство не передавалось другим членам отряда
• Исправлены ошибки в работе команд приглашения в отряд и исключения из него помощником лидера отряда
• Добавлена возможность переносить персонажей из группы в группу, не расформировывая отряд и не исключая членов отряда
• Теперь использование предметов, требуемых по заданию, засчитывается в счетчике задания на весь отряд, так же, как и в группе
• Исправлена ошибка, связанная с неверной информацией о здоровье и мане членов отряда после выхода и повторного входа в игру
• Исправлена ошибка, вследствие которой с героических боссов падало два Символа Победы, необходимых для ускорения постройки корабля
• Добавлены задания для ускорения строительства корабля с помощью «Печати Корабела». Задание выдает Номарх Мхай в Незебграде и Морис ди Ардер в Новограде

Орешек

• Теперь рядом стоящие монстры не убивают Боевого Тролля

Темноводье

• Теперь убийство Лютоволка питомцем в задании «Охота на Серого Волка» также засчитывается
• Исправлена ошибка появления огромного количества Озлобленных Термитов после убийства королевы термитов «Барвиха» в задании «Война с термитами»

Незебград

• Исправлена механика задания «Постоянные клиенты». Теперь оно доступно и после сдачи задания «Урок третий: смешение рун»
• Исправлена ошибка, связанная с аварийным завершением игрового клиента при попытке сдачи задания «Новое Ремесло»

Секретная Лаборатория

• В героическом приключении исправлена ошибка, вследствие которой не всегда возможно было использовать голема для убийства босса

Асээ-Тэпх

• Добавлены обучающие задания про Хоругвь Войны для каждой фракции

Храм Тенсеса

• Исправлена ошибка возрождения монстров в приключении

Эльджун

• Поправлено задание «Эмиссар». Теперь Эмиссар появляется, и задание можно завершить
• Поправлено задание «Проклятье Джунов». Теперь его возможно выполнить

Плато Коба

• Теперь шапку-ушанку можно использовать повторно через 3 минуты
• Артефакт «Кукла Зэм» теперь имеет время возрождения 3 минуты. После воскрешения персонажа здоровье и мана восстанавливаются не полностью
• Задание «Ограбление Торгового Обоза». Исправлена ошибка понижения репутации у фракции «Свободные Торговцы» в случае смерти в маске вора. Восстановить репутацию возможно в таверне у трактирщика Горислава Гипатского
• Поправлено задние «За кордон» для Лиги и «Четыре аномалии» для Империи. Теперь корректно засчитываются все необходимые зоны
• Исправлено задание «Доченька спасена!». Теперь неигровой персонаж Вероника, выдающий задание, доступен для разговора большее количество времени

Осколок Язеса

• Задание «Врата города демонов». Исправлена ошибка понижения репутации после смерти в одеждах культистов
• Увеличено время возрождения монстров Матерый культист-колдун, Матерый культист-заклинатель

Астрал

• Исправлена ошибка, связанная с тем, что при замене реактора его мощность увеличивалась
• Исправлена ошибка, связанная с выходом и повторным заходом в игру во время полета на корабле в астрале

Лавка Редкостей

• В категорию «Обмен валют» добавлены кошельки на 50 и 100 кристаллов
• Теперь рупоры не привязываются к персонажу. Их можно продать другим персонажам
• Поправлено описание Астрального Курьера. Теперь явно указано, что предмет расходуется при применении
• Эффект, получаемый при использовании Эликсира Мудрости, теперь не считается негативным
• Поправлено описание чистых рун высокого уровня


Ошибки, которые будут исправлены в следующих обновлениях

• Умение «Сияние Разума» для мистиков не работает после выхода и повторного входа в игру
• Некорректное сообщение при попытке установить снеговика на занятое елкой место
• Некорректное сообщение при попытке использовать только что установленного снеговика и елку, если сам же ее установил
• Если вы не можете открыть подарок, и вам выдается соответствующее сообщение об этом, снимите выделенную цель
• Невозможно завершить задание «Второе ремесло» для получения второй профессии
• Некорректное выделение цветом участников группы в отряде, если они были перенесены из одной группы в другую
• Некорректная работа чата /group /группа для участников группы в отряде, если они были перенесены из одной группы в другую
• Интерфейс отряда обновляется через 20-60 секунд
• После роспуска отряда или группы в приключении бывшие участники группы или отряда не перемещаются в столицу



Общее

· Эффект «Страх Смерти» теперь не снимается после перелета на сферках

· Теперь невозможно убить Служительниц Света на спорных территориях

· Снижена цена на покупку новогоднего оружия у продавцов

Классы

Жрец

· Уменьшен радиус действия заклинания «Чудо» до 20м



Ошибки, которые будут исправлены в следующих обновлениях

· Умение «Сияние Разума» для мистиков не работает после выхода и повторного входа в игру

· Невозможно завершить задание «Второе ремесло» для получения второй профессии

· Некорректное выделение цветом участников группы в отряде, если они были перенесены из одной группы в другую

· Некорректная работа чата /group /группа для участников группы в отряде, если они были перенесены из одной группы в другую

· Интерфейс отряда обновляется через 20-60 секунд

· После роспуска отряда или группы в приключении бывшие участники группы или отряда не перемещаются в столицу

· Исправление заданий «Провидцы» и «Эмиссар» в Эльджуне

· Исправление ошибки с искрой в Храме Тенсеса

· Исправление задания «Заговор против Прохиндея»

· Исправление задания «Подарочек для Эстер»

· Исправление заданий «За шаманов» и «За воинов»

· Исправление ошибок, связанных с работой Хоругви Войны

· Исправление ошибок, связанных с работой флага ПвП

· Исправление задания «Постоянные клиенты»

· Исправление задания «Бой за ржавые руины» для прохождения его в группе



Последний раз редактировалось Alp; 29.12.2009 в 19:03.
Старый 04.02.2010, 14:46
#3
Аватар для Alp
Alp
Регистрация
08.06.2006
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За отличные материалы по ролевым играм Светоч знаний
Награжден за: За помощь пользователям и активное размещение материалов по ролевым играм Просветитель
Награжден за: За интересные и полезные материалы по играм жанра RPG
Чемпион
Награжден за: За победу в новогоднем конкурсе от GoHa.Ru и EA и конкурсе по Torment: Tides of Numenera GoHa.Ru - 10 лет

Общее

• Зональный чат, вызываемый по команде «/зона», теперь бесплатный. В Лавке Редкостей по-прежнему можно купить Рупор, позволяющий с помощью команды «/крик» писать в зональный чат выделенные цветом сообщения.
• Теперь невозможно воскреснуть в мире без негативного эффекта «Страх Смерти», если, находясь в чистилище без активного покровителя, по истечении срока нахождения в чистилище выйти и заново зайти в игру.
• Теперь через 5 минут, в течение которых игрок не отдает никаких команд персонажу, персонаж автоматически включает режим /afk.
• При выходе из чистилища поставленный на выключение ПвП флаг опускается немедленно, без ожидания 5 минут.
• Исправлена ошибка с визуально некорректным начислением усталости при наличии активных бонусов от поднятого ПвП флага.
• Исправлена ошибка, вследствие которой после изменения качества графики в настройках лончера невозможно было вращать камеру, используя мышь.
• Исправлена ошибка, вследствие которой при выходе одного из членов группы невозможно было поднять добычу с монстров.
• Поправлен эффект амулета «Символ Крови», добываемого в героическом приключении Цитадель Тьмы. Теперь на лечение амулета влияет сложность ран носителя, и эффект не может быть критическим.
• Улучшена защита игрового клиента от взлома сторонними программами.

Интерфейс

• Теперь при обмене между игроками показывается количество продаваемых/покупаемых предметов.
• Предметы, находящиеся в сумке в некотором количестве, теперь можно делить на части. Использование комбинации «Shift + перенос» перетаскивает один предмет из ячейки сумки, «Ctrl + перенос» перетаскивает половину содержимого ячейки, комбинацией «Alt + перенос» вызывается интерфейс, где количество переносимых предметов можно задать вручную.
• Добавлено сообщение о невозможности снять предмет во время боя.
• В чате теперь отображается:
- Информация о получении и потере предметов
- Информация о событиях в гильдии
- Сообщения по заданиям, которыми поделились
- Сообщения по альтернативной валюте
• Добавлена кнопка ответного приватного сообщения. По умолчанию BACKSPACE.
• В главном меню теперь есть информация о последней игровой сессии.
• Исправлены сообщения, связанные с Хорунжим.
• Многочисленные исправления интерфейсов группы и отряда.
• Добавлен вывод отображения количества награды в окне задания.
• В списке заданий, отображаемом в правой части экрана, можно настроить отображение всех заданий или только для текущей зоны.
• Исправлен интерфейс ремонта корабля.
• Исправлены команды «/пригласить в группу» и «/выйти из группы» для помощника лидера отряда.
• Теперь над головой согруппника виден флажок.
• Добавлен индикатор времени нахождения на астральном острове.
• Теперь в окне создания предмета показывается Шанс повышения ремесленного навыка в процентах.
• Исправлена ошибка отображения названия гильдии под именем персонажа, если в гильдии он уже не состоит.
• Многочисленные правки карт.

Классы

Общее
• Заклинания продолженного действия, применяемые по площади, теперь поднимают ПвП флаг у атакующего.
• Способности, примененные к самому себе, больше не обновляют ПвП флаг.
• Исправлена ошибка в эффектах Паралича (например, в заклинании Жреца «Оцепенение»). Теперь такие эффекты действуют на способности продолженного действия и подготовленные заклинания.

Жрец
• Теперь заклинание «Щит Святости» не снимает негативный эффект «Страх Смерти».
• Исправлена визуализация заклинания «Мольба».

Волшебник
• Заклинания по площади, такие как «Вьюга», «Огненная стена», теперь поднимают ПвП флаг у атакующего.
• На заклинания «Ледяная комета», «Шаровые молнии» и «Радужные молнии» теперь действуют эффекты Молчания.

Некромант
• Поправлено описание вехи развития «Утилизация материала».
• Время оглушения эффекта «Бессмертие» теперь не зависит от характеристик персонажа.
• Миньон теперь не может убежать от хозяина дальше, чем на 70 метров.
• Улучшено поведение миньонов в пассивном режиме.

Мистик
• Поправлена способность «Сияние Разума». Теперь способность корректно работает после выхода и повторного входа в игру.
• Теперь заклинание «Призрачный убийца» нельзя ставить на цели, иммунные к контролирующим эффектам.
• Добавлена новая способность «Мистическая связь». Теперь все мистики обоих фракций на сервере могут анонимно общаться друг с другом в специально выделенном чат-канале. Способность получается автоматически по достижении 10-го уровня.
• Изменена веха «Гробовая тишина».
• Исправлена ошибка, вследствие которой двойника невозможно было атаковать на арене.

Язычник
• Сила лечения «Обновления» теперь, как и у других заклинаний, зависит от Разума. Эффект «Обновления» снижен на 50%. Кроме того, «Обновление» теперь добавляет одинаковое количество единиц здоровья в бою и вне боя.
• Время восстановления «Природного равновесия» увеличено до 3-х минут.
• Веха «Целебная сила природы» теперь не увеличивает дополнительное здоровье, даваемое «Природным равновесием», а уменьшает время его восстановления.
• Исправлена работа расовых способностей «Держи!» и «Пугай!»
• «Природное равновесие» теперь не требует наличия группы.
• Питомец теперь не может убежать от хозяина дальше, чем на 70 метров.
• Изменена визуализация питомцев шаманов.

Воин
• Умение «Боевой пыл» больше не восстанавливает ману, но продолжает восстанавливать энергию.

Мир

Общее
• Изменена механика сохранения прогресса прохождения героических приключений. Теперь для каждого персонажа запоминается его личный прогресс, и он не имеет возможности несколько раз в день убивать одного и того же босса. Обновление героического приключения происходит один раз в день в фиксированное время. Ежедневно доступно 5 заданий на различные героические приключения, которые возможно выполнить один раз в день.
• Исправлена ошибка, вследствие которой можно было неоднократно проходить героическое приключение и убивать боссов, расформировывая группу и вступая в новую, находясь в чистилище.
• Исправлена ошибка, приводившая к меньшему – на 20% - урону некоторых элитных монстров.
• Исправлена ошибка в поведении монстров, которая в некоторых случаях приводила к более редкому использованию их способностей.
• Повышена вероятность выпадения компонентов, необходимых для ремесленных профессий, с монстров в мире.
• Теперь прохождение ежедневного задания «Ремонт корабля: Символ Победы» сокращает время ремонта на 7,5 часов.
• Поправлены задания на получение второй профессии «Новое ремесло» для Империи и «Второе ремесло» Лиги.
• Эффект «Сподвижник Хорунжего» теперь пропадает при использовании телепортов.
• Исправлена ошибка, вследствие которой не поднимался флаг ПвП у Сподвижника Хорунжего, если он вовлекает в бой персонажа с выключенным флагом.
• Исключена возможность повышения репутации у враждебных фракций.
• Добавлены новые замечательные (синие) предметы, которые можно добыть, убивая боссов в приключениях.
• Новогодние праздники остались позади… Подаренные на Новый Год предметы останутся у тех, кто потратил на них время, деньги и удачу. Дед Мороз и Снегурочка исчезнут. Подарки в коробочке перестанут превращать в Жадного Деда Мороза. Подарки под елками все уже собраны, новых не будет. Снежками можно кидаться ради развлечения.
• Исправлена ошибка, связанная с тем, что корабль не отчаливал от острова после получения покровительства 4-й степени.
• Теперь на аукционе не пишется имя того, кто выставил товар из Лавки Редкостей - Печать Корабела.
• В портах Новограда и Незебграда поставлены специальные усиленные Караульные и Дозорные, патрулирующие и охраняющие порты столиц от непрошенных гостей.
• Поправлены описания покровителей, указано, что обращение молитвой к покровителю избавляет от Страха Смерти.
• В мире уменьшена вероятность появления живой/мертвой воды с убитых боссов.
• В Имперском и Лигийском ангарах теперь корректно определяется местоположение персонажа, поправлено отображение на карте.
• Улучшена визуализация Яскера и Айденуса.

Таинственный Остров
• Теперь подсказка про Руины джунского портала появляется после взятия задания «Возвращение домой».
• Поправлены места возрождения монстров на корабле в Потаенной Бухте.

Новоград
• Оптимизировано время возрождения убитых Стражников в порту Новограда. При убийстве Стражников опыт и добыча с монстров не достаются никому, а сами монстры не засчитываются в заданиях персонажей.

Светолесье
• Изменена механика задания «Пар костей не ломит». Теперь после завершения задания можно выйти из бани. Корректно определяется и отображается в подзадачах то, что ключ от бани находится у персонажа. Исправлена ошибка, вследствие которой персонаж оказывался одетым в бане.

Орешек
• Увеличен радиус повреждений от атак Гудимира Бельского, других монстров.

Сиверия
• Служительница света Марго ди Ардер, продающая мирру, теперь находится в месте воскрешения в Вертышском Остроге.
• Увеличен размер сундука для задания «Золото проклятых».
• Поправлена модель плота в задании «Сплав».

Темноводье
• Улучшено оформление Зачарованной пущи.
• На месте воскрешения в Лукоморье теперь есть Служительница света, продающая мирру.
• Поправлено задание «Противоядие».
• Поправлено задание «Ритуал в ведьмином круге». Теперь возможно питомцами язычника и некроманта атаковать монстров Дух разбоя, Дух обжорства, Дух пьянства.

Новая Земля
• Изменен «Обжигающий эль», выдаваемый для задания «Бутылка для часовых». Теперь предмет невозможно использовать (выпить) и продать торговцам.

Тенебра
• Изменена механика задания «По ту сторону Тьмы». Теперь после употребления зелья появляется предупреждение о возможности потери эффекта при выходе за пределы зоны действия зелья.
• Теперь задание «Рассадник Тьмы» возможно сдать.

Незебград
• Теперь у Снабженца Незебграда Олега Лукашина возможно купить лицензию для задания «Новое ремесло»; исправлена фракция персонажа.
• Добавлена Служительница Света, продающая мирру, на месте воскрешения в Котельном Стане.
• Усилены Милиционеры, Хранители Империи. Теперь они, как и Лигийские Стражники, видят персонажей под эффектом «Невидимость». Оптимизировано время возрождения убитых Хранителей Империи в порту Незебграда. Изменена расстановка Хранителей в порту.
• Оптимизировано время возрождения монстра «Гоблин-ворюга».
• Добавлен новый портал возле башни Яскера. Доступ к нему открывается после выполнения задания «Особое доверие».
• Исправлена ошибка, вследствие которой на экране выбора персонажа не показывалась зона Водохранилища, в которой находится персонаж.
• Поправлен маркер на карте для задания «Здесь был Тэп».
• Поправлен рекомендуемый уровень в задании «Четвертый подвиг Незеба».
• Исправлена ошибка некорректного прибытия на остров Дозорный при перемещении с помощью Камня Путешественника.
• На выходе из Городского Водохранилища теперь корректно определяется местоположение персонажа.
• Торговцы, находившиеся внутри Башни Яскера, Око Мира, теперь располагаются перед ее входом.
• Исправлена ошибка некорректной посадки на корабль на пристанях.

Игшский Военный Округ
• Исправлено задание «Постоянные клиенты». Теперь у всех неигровых персонажей можно взять поломанные руны и завершить задание.
• Поправлен ландшафт, убраны провалы.
• Улучшено оформление причала на полигоне «Канийская крепость», когда корабль стоит в порту.
• После отказа от задания «Встреча с предателем» персонаж перестает быть гибберлингом.
• На месте воскрешения в Учебно-тренировочном полигоне теперь есть Служительница света, продающая мирру.
• У Хранителя Портала в Оружейной мастерской «ИгшПромСталь» Сарбаза Хэвеша теперь можно настроить Камень Путешественника на возвращение в это место.

Секретная Лаборатория
• Исправлена ошибка, вследствие которой боссы в героическом приключении могли быть недоступны для убийства, проваливаясь в текстуры.
• Изменена механика возрождения боссов (Сарбаз Михет, Гром Кровожадных, Егор Смажин) в героическом приключении при покидании скрипт-зоны.

Мертвое Море
• Исправлена ошибка, вследствие которой репутация у Свободнорожденных за убитых монстров начислялась персонажам Лиги.
• На месте воскрешения в Придонске теперь есть Служительница Света, продающая мирру.
• Поправлены маркеры на карте для задания «Дрова в костер слухов». Теперь есть маркеры на местах обитания пауков и горгулий.
• Поправлены висящие в воздухе камни в Гремучем Доле.
• Поправлено расположение яиц гремучей змеи для задания «Роковые яйца».
• Поправлен текст при сборе древесины в задании «Соленая напасть».

Большой Купол
• Поправлен маркер на карте для задания «Загадочные тени».

НИИ МАНАНАЗЭМ
• В задании «Элементальная энергия» изменен эффект энергетической ловушки.
• Поправлена коллизия Саркофага Тэпа в отделе ЖПС.
• Исправлена ошибка, вследствие которой Давид Прошин не выдавал задание на Тайны Мира.
• Переработана механика порталов между островами и в комнате культистов.
• Исправлена ошибка, вследствие которой невозможно было активировать портал, используя собранные искры с помощью искрососа.
• Поправлен маркер на карте для задания «Все через ЖПС».
• Поправлен маркер на карте для задания «Карантин».
• Поправлен маркер на карте для задания «Главная загадка Пирамиды».
• Теперь задание «Инструменты для дознания» выдается после того, как завершено задание «Голова адмирала Лиги».

Дикие острова
• Поправлены модели топора, провалившиеся под землю.

Асээ-Тэпх
• Оптимизированы места воскрешения: убраны лишние, проставлена привязка к нужным местам воскрешения в соответствии с местом гибели персонажа.
• Служительница света Сарбаз Немиза, продающая мирру, и рядовой Империи теперь не конфликтуют.
• Поправлен текст в диалоге с Номарх Субус Талтал для разрешения на вход в храм Тенсеса.
• Добавлены маркеры на карте для задания «Приказы партизанам».
• Теперь листовки в задании «Вражеская пропаганда» можно использовать с помощью курсора мыши.
• Поправлен маркер на карте для задания «Волшебный газ».
• Поправлены маркеры на карте для задания «Линия фронта». Теперь все четыре места силы отмечены на карте.
• На Руинах Миктлан поправлены камни, висевшие в воздухе.
• Проставлены необходимые маркеры на карте для задания «Фальшивый курьер».

Храм Тенсеса
• Исправлена ошибка, вследствие которой невозможно было поговорить с искрой Тенсеса для сдачи финального задания приключения.

Эльджун
• Изменена механика заданий «Провидцы» для Лиги и «Эмиссар» для Империи. Теперь неигрового персонажа можно успешно сопроводить и сдать задание. В случае, если во время сопровождения неигрового персонажа он погиб, его можно вызвать повторно. Для других игроков, ожидающих своей очереди на сопровождение, выдается информационное сообщение о необходимости ожидания.
• Изменена механика заданий на Тайны Мира для Империи «На краю вечной ночи» и «Мир в опасности». Теперь их нельзя отменить, а также исключена возможность потерять ключевые предметы для сдачи заданий, если сдать второе задание раньше первого.
• Изменена механика заданий на Тайны Мира для Лиги «Проклятое место силы» и «Слово Тенсеса». Теперь их нельзя отменить, а также исключена возможность потерять ключевые предметы для сдачи заданий, если сдать второе задание раньше первого.
• Поправлен маркер на карте для задания «Часовня и источник».

Плато Коба
• Поправлено задание «Подарочек для Эстер». Теперь ключевой предмет, требуемый по заданию, не забирается, если прежде сдать задание «Ритуал Демонопоклонников».
• Поправлено задание «Бой за ржавые руины». Теперь его можно выполнить в группе. Флаг, свидетельствующий о захвате руин, теперь появляется в середине комнаты. Главный монстр теперь элитный.
• Поправлено движение патруля Лиги в Ржавых Руинах.
• Убрано лишнее место воскрешения для Лиги, не имеющее аналога для Империи.
• Теперь Древний Джунский Артефакт, получаемый с монстра Червелицый Повелитель Кобольдов и начинающий новое задание, участвует в дележе в группе.
• Исправлена ошибка, вследствие которой неверно отображался список мест телепортации у Хранителя Порталов Дмитрия Бутова на Лысом Холме.
• Исправлены модели Уловителей демонической активности для задания «Охотники на демонов».
• На стелу Зэм помещено изображение монстра, которое необходимо сфотографировать Джесеротипом в задании «Старая фреска».
• Для задания «Приятного аппетита!» добавлены котлы и уменьшено время их доступности для повторного использования.
• Изменена механика задания «Клеймо Клячина». Теперь лошадей нужно клеймить, а после - убегать от них.
• Поправлена награда за задание «Нежить ржавых руин» для Лиги.
• Аномалия «Острова Бессилия» теперь значительнее снижает запасы маны и энергии.
• На Гнилом Косогорье поправлены камни, висевшие в воздухе.
• Поправлено описание задания «Братство Старателей: поиски». Улучшены модели собираемых камней, их теперь нельзя продавать.
• Теперь можно прочитать переведенный текст по окончании задания «Переводчик с гоблинского».
• Поправлены модели и увеличено количество ящиков для задания «Чем работать».
• Теперь после открытия сундука в задании «Чем работать» можно забрать предмет через интерфейс подбора добычи .
• Поправлен текст и добавлены новые монстры гоблины-поводыри для задания «Откуда никто не ждет».
• Увеличено время, в течение которого можно прочитать текст задания «Проклятие джунов живо!»
• Изменена механика задания «Загадки руин Зэм». Поправлены маркеры на карте и текст для задания.
• Задание «Черные повязки» переименовано в «Красные повязки». Монстры теперь носят красные повязки.
• Улучшено оформление Полуденных Пределов в виде пиратской бухты.
• Поправлена иконка факела для задания «Красный петух».
• Поправлена модель ящика на Южном Крутояре.
• Поправлен артефакт «Венец», теперь он корректно повышает характеристики.
• Поправлен артефакт «Кукла Зэм», теперь запрос на воскрешение виден в течение 30 секунд.
• Поправлен рекомендуемый уровень для задания «Доченька спасена».
• Добавлены новые монстры для задания «Загадки руины Зэм».
• Добавлены торговцы зельями на Острова Бессилия.
• Поправлены модели столбов Зэм и усилены монстры для задания «Природа Тьмы».
• Поправлен механизм использования сундука с Артефактами Тьмы в задании «Груз Тьмы».
• Теперь корректно проходит перемещение с помощью Камня Путешественника в Голодную Степь.
• Уменьшен уровень монстра Емельяна Разина для задания «Цена за голову Емельяна Разина».
• Убран лишний счетчик в задаче «Наглядный урок» для Лиги.
• Теперь в ячейке сумки помещается до 15 единиц мха-сырца для задания «Лекарство от кашля».
• Уменьшен уровень монстра Кровавый Клык.
• Увеличен уровень монстров Гоблин-трудяга и Гоблин-работяга для задания «Сведения о мафии».

Хладберг
• Добавлены новые повторяющиеся ПвП-задания для Империи и Лиги.
• Исправлена механика задания «Заговор против Прохиндея». Теперь его можно отменить и взять заново. Задание можно завершить.
• Поправлен рекомендуемый уровень в заданиях «Имперское возмездие» для Империи и «Неотвратимое наказание» для Лиги.
• Изменена механика заданий «Великая Орчиха» и «Разорванное письмо» для Империи и Лиги. Улучшена проходимость заданий в группе.

Авилон
• Поправлены задания на Тайны Мира «Операция «Доклад Бертилии ди Плюи» для Империи и «Операция Церкви Света» для Лиги. Теперь после отказа от задания его можно повторно взять.

Осколок Язеса
• На Осколке Язеса появится демоническая Арена Смерти, где игроки Лиги и Империи смогут выяснить отношения. Скорость набора доблести при сражении на Арене Смерти увеличена на 50%. Каждый попавший на Арену автоматически становится участником боевых действий. Сражаться на Арене Смерти можно в течение одного часа, по истечении этого времени объявляется четырёхчасовой перерыв для сражений на Арене для всех игроков.
• На местах возрождения Империи и Лиги теперь есть Служители Света, продающие мирру.
• Убрана возможность подьема на палатку в лагере Империи.
• Поправлен маркер на карте для задания «Маяки для десанта».
• Поправлено описание задания «Астральная поддержка».
• Поправлен маркер на карте для задания «Кровь заблудших».
• Поправлен текст для задания «Врата Города Демонов».

Город Демонов
• Теперь игроки могут померяться силами со вторым боссом. Собрав отряд, вы можете бросить вызов опасному противнику Жору, Полководцу Демонов, обосновавшемуся в Городе Демонов и охраняющему вход в следующий портал. Пусть повезет сильнейшим!
• Добавлены монстры, обнаруживающие персонажей под эффектом «Невидимость».
• Улучшение ландшафта двора Города Демонов.

Царство Природы
• Мастерам телепортации проставлен соответствующий маркер.

Астрал

Общее
• Игрокам, достигшим 38 уровня, теперь доступна новая обучающая линейка заданий, открывающая возможность совершить увлекательное путешествие в Астрал. Обучение можно будет начать, поговорив с Корабельных дел мастером в Ангаре. Игрок до постройки своего собственного корабля сможет осуществить полноценное путешествие в астрале на специальном бесплатном корабле. Будет предложено многоступенчатое и интерактивное обучение на борту корабля. При успешном завершении его будет доступно задание на групповой поход на этом же бесплатном корабле на астральный остров. Обучение будет также доступно для тех, кто уже имеет свой корабль.
• Улучшено музыкальное сопровождение в астрале.
• Теперь после того, как корабль покинет остров, все находящиеся на острове персонажи телепортируются в ангар.
• Добавлен астральный шторм, который возникает при большом количестве инородных объектов в астрале. Корабль, оказавшийся в шторме, окажется в случайном регионе того сектора, в котором он находился.
• Теперь часть повреждений от астральных монстров проникает сквозь щит, как и предполагалось.
• Уменьшены вероятности выпадения предметов из противников на астральных островах.
• Уменьшены повреждения, наносимые Демонами-могильщиками, Демонами-губителями и Демонами-соглядатаями.
• Исправлена ошибка, из-за которой хозяин корабля не мог повторно зайти в игру, когда его корабль находился в астрале.
• Теперь персонаж появляется в ангаре при заходе в игру, если он завершил игровую сессию, находясь в астрале, и его корабль разрушен.
• Исправлена ошибка, вследствие которой после уничтожения корабля находящийся на нем экипаж не погибал вместе с кораблем.
• Исправлена ошибка, вследствие которой после уничтожения корабля не уничтожались сундуки с сокровищами. Теперь сундуки пропадают из сокровищницы после уничтожения корабля.
• Исправлена ошибка, позволявшая увеличить количество сундуков в сокровищнице.
• Исправлена ошибка, позволявшая перевозить в сокровищнице большее количество сундуков, чем количество мест под них.
• Транспортные корабли, связывающие различные континенты и архипелаги, теперь отображаются в корректной позиции.
• Оптимизирована вероятность выпадения сундуков с монстров на астральных островах.
• Улучшена модель астрального корабля Лиги.

Устройства
• Теперь на корабле можно заменить руль высоты и руль направления. Увеличен радиус взаимодействия с предметами.
• Теперь на корабле можно заменить Носовой щит.
• Теперь навигационное устройство корректно обновляет положение преследуемого корабля.
• Исправлена ошибка, при которой с навигационного устройства пропадали отметки соседних регионов.
• Созданы разные виды навигационных устройств.
• Исправлена ошибка, из-за которой навигационное устройство выводило корабль на уже занятый игроками остров.
• Капитанская способность «Разворот», доступная в визоре, теперь имеет время перезарядки в 45 секунд.
• В визор добавлено действие, позволяющее найти в регионе астральных демонов.
• Теперь сквозь навигационное устройство нельзя пройти.
• Теперь сквозь визор нельзя пройти.
• Изменена визуализация почти всех устройств на корабле, в частности: навигационного устройства, визора, пушек, лучемета, щитов, внутренней и внешней части двигателя и реактора на кораблях.
• Добавлены описания для кристаллов, необходимых для создания астральных устройств.
• Руль высоты во всех описаниях переименован в вертикальный двигатель.

Острова
• Исправлены общие ошибки, связанные с возрождением боссов на островах.
• Поправлены модели боссов на островах.
• Поправлено задание «Ловушка», теперь корректно выдается сообщение о выполнении подзадачи.
• Теперь задание «Ультиматум Вероны» нельзя взять прежде, чем сдано задание «Недовольные».
• Поправлено отчаливание от Острова Агруса.
• Переименовано задание «Чудище Озерное» в «Рыба-кит».
• Исправлена ошибка многократного появления и возможности убийства босса Рыбко (рыба-кит) путем отказа от задания «Чудище Озерное» («Рыба-кит») на острове Мировая Ладья.
• Усилен элитный монстр Предводительница Скалистых Гарпий на Могильном Острове.
• Усилен элитный монстр и другие монстры на Острове Притон Контрабандистов.
• Оформлено место принесения жертв на острове Мировая Ладья.
• Поправлено задание «Дневник Болегоста» на Острове Умойра. Теперь после завершения задания дневник забирается.

Ангар
• Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог воскреснуть при смерти в ангаре.
• Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог уничтожить свой корабль в ангаре.
• Исправлены ошибки, связанные с некорректным распределением трофеев из сундуков, открытых в ангаре.
• Исправлена ошибка, приводившая к невозможности замены рулей и двигателя на корабле.
• Исправлена ошибка, при которой персонажи не могли войти или выйти из ангара.
• Исправлена ошибка, приводившая к тому, что корабль не мог вернуться в ангар.
• Исправлена ошибка, из-за которой корабль переставал реагировать на команды игрока в ангаре чужой фракции.

Профессии

Общее
• Изменена механика обучающих заданий на начало обучения профессии для Империи и Лиги. Теперь от всех обучающих заданий можно отказаться.
• Добавлены новые задания на тренировку навыков профессий Кустаря, Алхимика, Кожевника, Кузнеца.
• Созданные профессиями предметы теперь не содержат рун.
• Снижено воздействие характеристики «качество» на вероятность создания замечательных (синих) предметов.

Травничество
• Теперь фиалка складывается в сумке по 20 штук в ячейке.

Кустарное ремесло
• Поправлены описания на наборах для кустарей.

Алхимия
• В обучающих заданиях по алхимии для Империи и Лиги уменьшено количество эфира, выдаваемого в награду за выполнение задания.
• Добавлены иконки для жидкостей – алхимических компонентов: эфир, катализатор, дистиллят, растворитель.

Кожевенное, кузнечное и портняжное дело
• Для ниток и бечевок добавлены новые иконки.

Лавка Редкостей

• Использование меток и фейерверков теперь не поднимает ПвП флаг при применении на персонаже с опущенным ПвП флагом.
• Поправлены описания для меток.
• Добавлена новая иконка для предмета «Метка Шлем».
• Поправлены описания для зелий и эликсиров.
• Исправлена опечатка в описании Печати Корабела.
• Поправлено описание благовоний, внесена информация о покровителе 4-й степени.

Ошибки, которые будут исправлены в следующих обновлениях

• Возможна смерть персонажа после исчезновения плота в задании «Сплав». После того, как плот приплывет в конечную точку и персонаж не сойдет с плота сразу же, а дождется его исчезновения, велика вероятность смерти персонажа.
• На Таинственном острове на корабле в Потаенной Бухте очень высокие персонажи упираются головой в коллизию при спуске по лестнице.



Общее
Исправлены ошибки в Городе Демонов. При выходе Погрома из боя исчезает стена между погромом и входом/выходом из приключения. Теперь игроки, бегущие к Погрому из зон воскрешения, могут пройти к нему.
Исправлена ошибка в линейке заданий «Астролонавтика».
Исправлена ошибка, вследствие которой можно было получить более 1 языческого зелья в сумке.
Исправлена ошибка, вследствие которой можно было развивать слишком большую скорость на астральном корабле.
Исправлена ошибка, вследствие которой персонажи на канийском корабле упирались головой в коллизию при спуске с лестницы.
Теперь метки, купленные в Лавке Редкостей, можно выставлять на аукцион.
Теперь артефакт «Кукла Зэм» может воскрешать только вне боя.
Исправлена ошибка с Предводительницей Скалистых Гарпий на астральном острове «Могильный остров».
Теперь при покидании персонажем корабля без возвращения в ангар пропадают добытые им сундуки и эффект «Владелец сокровища».
Исправлена ошибка, вследствие которой можно было воскресить персонажа без эффекта Страха Смерти.
Теперь все персонажи в рейдовом приключении находятся в состоянии боя.
Игроки Лиги, погибшие на вражеской имперской территории, теперь воскресают в порту.
Теперь боссы невосприимчивы к «Сонному зелью» Язычника.
Исправлена ошибка, приводившая к задержкам (лагам) в игре.

Пополнение в Лавке Редкостей.

Жители Сарнаута смогут приобрести в Лавке Редкостей Ларцы с сокровищами с уникальными редкими предметами. Более подробная информация о них будет опубликована чуть позже.
Запечатанная Лицензия

* Позволяет персонажу получить Лицензию Лиги или Лицензию Империи на приобретение астрального корабля. Для этого необходимо завершить задание «Покупка астрального корабля», заплатить 1500 золотых, и через 5 минут астральный корабль будет готов к эксплуатации.
* Нераспечатанный манускрипт можно передавать или продавать другим персонажам.
* Герои, у которых уже есть собственный астральный корабль, получить второй корабль с помощью Запечатанной Лицензии не смогут. Но, выставив на аукцион еще не распечатанный свиток, можно получить огромную выгоду от его продажи. Распечатанная Лицензия продаже не подлежит.
* Персонажам, получившим Запечатанную Лицензию в процессе постройки корабля, достаточно выполнить отдельное задание «Завершение постройки астрального корабля», и через 5 минут астральный корабль будет готов к эксплуатации. Выплачивать 1500 золотых в этом случае не нужно.

Вместительная Сумка завоевателя

* Отличное подспорье для любого путешественника, в ней можно хранить до 42 предметов.

Ошибки, которые будут исправлены в ближайших обновлениях

* После завершения задания «Покупка астрального корабля» можно взять еще одно задание «Завершение строительства астрального корабля». Его выполнение при уже построенном корабле будет напрасной тратой Лицензии, поскольку игроки не могут иметь более двух кораблей.

Последний раз редактировалось Alp; 17.02.2010 в 16:15.
Старый 16.12.2010, 18:24
#4
Аватар для ko6p
томат иллюминат
Регистрация
28.05.2008
Возобновляем старую рубрику)

Обновление 2.0.02.10 [22.12.2010]
Общее
Появилась новая локация "Остров Откровения", доступная персонажам 45-го уровня и выше.
Пересмотрена система рун. Теперь 3 атакующих и 3 защитных руны вставляются не в предметы, а в специальные ячейки, в связи с чем исчезла необходимость делать в оружии ячейки под руны и извлекать их при смене предметов экипировки.
Теперь руны отражаются в интерфейсе покровителя, который появляется при нажатии на иконку под портретом персонажа.
Наборы для гравировки, печати и жезлы извлечения можно обменять на кристаллическую крошку у торговцев рунами, расположенных в столицах фракций.
* 3 Астральные печати извлечения меняются на 2 крошки;
* 3 Стальных набора для гравировки меняются на 2 крошки;
* 3 Мифрильных набора для гравировки меняются на 4 крошки;
* 3 Адамантиновых набора для гравировки меняются на 8 крошки;
* Хороший жезл извлечения меняется на 200 крошки;
* Лучший Жезл Извлечения меняется на 350 крошки.
Если вы уже вставили руны в какие-либо предметы, то руны будут извлечены и попадут в вашу сумку. Если же в сумке не окажется свободных ячеек, то руны придут письмом на внутриигровую почту. Руны, вставленные на момент обновления в экипированные предметы, автоматически переместятся в соответствующие атакующие или защитные ячейки. Установленные руны можно увидеть в специальном окне, открывающемся при клике по иконке покровителя. В этом же окне осуществляется выбор характеристики для начисления бонуса покровителя. Если персонаж еще не обрел Покровителя, то данный значок будет изображен знаком вопроса. Как и прежде, влияние на персонажа оказывают только руны его покровителя и только если он определен. Будет ли влиять наличие руны в ячейках на какие-либо характеристики, зависит от уровня персонажа. На первом уровне влияние оказывают только руны, размещенные в первой атакующей и первой защитной ячейке, на 10 - во второй и на 20-ом в третьей.
Отключение звука или выставление в нулевое значение громкости любого компонента теперь влияет на скорость работы игрового клиента.
Изменена визуализация эффекта "Слепота". Теперь при получении эффекта близлежащие персонажи не будут исчезать из поля зрения, их просто нельзя будет выделить или взять в цель.
Максимальный уровень персонажа увеличен до 47.
С 22 по 29 декабря вводится всеобщий бонус к полученной в сражениях доблести. Вы сможете зарабатывать в два раза больше очков боевой славы, побеждая врагов.

Праздники
Остаются считанные дни до наступления Нового года. В столицах фракций появились Снегурочки и Деды Морозы: близ Ока Мира в Незебграде и в Торговом ряду Новограда.
Дед Мороз приглашает всех желающих принять участие в украшении города. Активисты, получившие Доверительную репутацию с Праздничным приказом, получат подарки у Снегурочки. Юбилейные монеты из этих призов, а также монеты, оставшиеся от прошлой акции, можно обменять на особые подарки, содержащие уникальное оружие и магические окрасы ездовых животных.

Лавка Редкостей
В Лавке Редкостей в разделе Стиль/Облик появились Крылья Морозных Узоров.
В раздел Стиль/Новый Год добавлены фейерверки:

* Фейерверк Снеговик. Превращает цель в снеговика на 5 секунд. Сыграй в снежки с друзьями!
* Фейерверк С Новым Годом! Большой красочный фейерверк. Подари друзьям праздник!
* Фейерверк Снегопад. Красивый фейерверк вокруг персонажа. Создавай новогоднее настроение!
Снежки для новогодних забав. Могут пригодится для охоты на жадного Деда Мороза, для получения подарков от монстров Сарнаута, ну и, конечно же, для того, чтобы кидаться ими в друзей и врагов!
Новогодний подарок с сюрпризом. Внутри можно найти шампанское, мандарины, маски, новогодние елки, гирлянды и костюмы! Выдает случайный новогодний предмет.


Покровитель
При использовании умения Покровителя "Милость" в бою она ускоряет даваемую характеристикой "Дух" регенерацию маны.
Сотворение заклинания "Милость" не будет прерываться при повороте камеры с зажатой правой клавишей мыши.
Умение Покровителя "Милость", бонусы к исходящему урону и исцелению, дополнительные бонусы к характеристикам персонажей теперь не зависят от благосклонности Покровителя. Но для того, чтобы использовать другие умения и особенности Покровителя, необходимо, как и прежде, воскурить Благовония.
Задания, позволявшие получать благосклонность Покровителя игровым путем, больше недоступны.
Теперь использование Астролябии доступно только если у всех членов экипажа корабля активна благосклонность Покровителя.

Интерфейс
В игре появилась миникарта, доступная при нажатии комбинации клавиш "Shift" + "M". Окно миникарты можно масштабировать и перемещать по экрану.
Устранена проблема, приводившая к тому, что окно переименования корабля оставалось на экране после успешного переименования.
В окне отряда появилась возможность изменять место в группе для участников, находящихся вне игры.
Окно "Общение" недоступно для тех персонажей, кто находится в стартовом приключении.
При попытке снять с персонажа эффекты, наложенные при использовании предметов из Лавки Редкостей, будет появляться предупреждение (при условии, что эффект может быть снят).
Улучшена визуализация боевого режима на портрете персонажа.
Даты активностей в календаре событий будут указываться по местному времени.

Астральное Противостояние
В ходе Астрального Противостояния на втором и первом круге островов случайный участник отряда может обрести специальные эффекты защитников, каждый дает возможность использовать одно из трёх умений:
Волны Развоплощения – все цели в радиусе 40 метров распространяют вокруг себя волны, наносящие всем в 25 метрах вокруг них повреждения, равные 10% здоровья.
Ветер Чумы – на 60 секунд наделяет врага эффектом лихорадки, которая каждые 2 секунды наносит ему повреждения, равные 15% от его общего количества жизненных сил. Лихорадка заражает всех вокруг.
Иней Вечности – позволяет отметить место под собой меткой инея. Если рядом окажется противник, она заморозит всех враждебных персонажей в радиусе 35 метров и покроет землю инеем, замедляющим на 70% любого попавшего в зону действия неприятеля.
Для участников Астрального Противостояния добавлен специальный призовой фонд за участие в битве. Он зависит от количества участников битвы и эффективности действий сторон. Призовой фонд после окончания битвы получат все те, кто был на Астральном Противостоянии в момент окончания битвы по времени или в момент захвата четвертой точки.
Количество реальгара, приходящего на почту в награду, увеличено.

Профессии
Для всех профессий пересчитана стоимость рецептов в ингредиентах.

Классы

Общее
Шанс наложения эффекта "Сбит с ног", а так же его длительность теперь зависят от характеристик персонажа "Воля" и "Упорство".

Жрец
Теперь Жрец имеет возможность использовать копья - как одноручные, так и двуручные.
Исправлена работа вехи развития "Ревнитель веры", теперь она увеличивает шанс получения эффекта фанатизма при использовании умения "Вердикт".

Волшебник
Заклинание "Сдвиг" теперь нельзя сотворить находясь под воздействием эффекта молчания.
Увеличен радиус действия умений "Ледяной метеор" и "Ледяная комета".

Некромант
Урон, наносимый умением Осквернителя "Ядовитое облако", теперь зависит от ранга Осквернителя.
Шанс наложения эффекта Трупного яда или Разложения умением "Вирус" равен 100%, если выучен третий ранг вехи развития "Цепная реакция".
Исправлена ошибка в работе вехи развития "Циркуляция крови", вследствие которой она не восстанавливала капли крови при использовании умения "Мир призраков".

Разведчик
Веха развития "Кошачья сноровка" теперь работает корректно и уменьшает время замедления после использования умения "Марш-бросок".
Повышение ранга умения "Стальные шарики" теперь увеличивает их радиус действия до 8, 10 или 12 метров, а также время оглушения цели. Длительность эффекта увеличивается за счет вехи развития "Острые шипы".
Веха развития "Утяжеленное древко" теперь работает согласно описанию, увеличивая повреждения, наносимые "Подлым выстрелом", и уменьшая затраты энергии на его сотворение.
Бонусы от расо-классовой способности "Град стрел" теперь распространяются и на умение "Выстрел по наитию".

Мистик
Радиус действия умения "Импульс" теперь составляет 6 метров.
При использовании Психической атаки цель всегда будет сбиваться с ног, а эффект оглушения будет иметь шанс наложения.
Умение "Эмпатический дар" теперь имеет время восстановления пять минут и восстанавливает до 50% маны, а так же не накладывает эффект "Стресса".
При наличии на противнике эффекта "Опалённый разум", он будет получать урон, зависящий от ранга умения, при каждой своей атаке.
Наличие на персонаже эффекта "Астральное тело" никак не влияет на входящий урон астралом.

Язычник
Энергия питомца Язычника теперь расходуется в момент нанесения им удара по цели, а не во время получения команды.
Время восстановления вехи развития "Молниеносец" на первом ранге теперь уменьшается на 15%, а не на 5%.
Количество повреждений, наносимое умением "Удар Тигра", и время его восстановления увеличены.
Действие вехи развития "Мгновенное уклонение" теперь распространяется и на питомца Язычника.
Веха развития "Природное уклонение" заменена новой - "Природная защита", которая снижает получаемый урон от заклинаний, действующих на площадь.
При наличии на язычнике эффекта "Статический заряд" сотворение заклинаний не будет прерываться получением урона.
Убрано умение "Питомец-мститель".
Урон, наносимый питомцем при использовании хозяином умения "Грызи", увеличен, а также может вызвать эффект "Открытых ран".
Использование умения "Удар медведя" теперь требует наличия выбранной цели и наносит повреждения окружающим её существам в небольшом радиусе. Наносимый урон увеличивается при наличии "Открытых ран" или "Уязвимости".
При изученной вехе развития "Осторожность" наличие на противнике эффекта "Болевой шок" будет динамически уменьшать время восстановления умения "Дубовой коры".

Храмовник
Озвучено умение "Свет негасимый".
Негативный эффект "Истощение" теперь не позволяет восстанавливать энергию с изученной вехой развития "Энергия жизни".
Кольцо света теперь не замедляет цель при условии наличия на ней эффекта "Клеймо отлучённого" от другого Храмовника.
Время восстановления умений "Удар Праведника" и "Печать Праведника", отображаемое в подсказке, теперь соответствует реальному.
Наносимый умением "Возмездие" урон теперь фиксированный.

Мир

Общее
Если два персонажа, находящихся под эффектами Хорунжего, являются участниками одной группы, бонус боевой славы суммироваться не будет.

Новая земля
Предметы экипировки, получаемые в награду за выполнение заданий, стали более универсальными и подходят всем классам.

Тенебра
Предметы экипировки, получаемые в награду за выполнение заданий, стали более универсальными и подходят всем классам.

Игшский Военный Округ
Предметы экипировки, получаемые в награду за выполнение заданий, стали более универсальными и подходят всем классам.

Мертвое Море
Предметы экипировки, получаемые в награду за выполнение заданий, стали более универсальными и подходят всем классам.

Асээ-Тэпх
Дальность действия "Святой справедливости" увеличена с 25 до 45 метров.

Кольцо Дракона
Ослаблен Искусный драконид-чародей.

Осколок Гипата
Исправлена проблема, из-за которой вызываемый в ходе задания "Поединок каменного века" Орк-поединщик не мог быть убит в случае прерывания игровой сессии.

Кирах
У Омута времени появился торговец Миррой.
Объект Дневник Влада, необходимый для выполнения задания "Последняя просьба коллекционера", теперь будет исчезать сразу после использования.
Исправлена проблема, связанная с тем, что персонаж не получал “Частицу демонического портала” при использовании “Синхронизатора”, если на момент его использования Сумка была полной.
Время воскрешения Иасскул Стага, который может погибнуть во время выполнения задания "Выжившие", теперь составляет 30 секунд.
Эффект "Под наблюдением", которым персонаж наделяется во время выполнения задания "Северный дозор", теперь не снимается "Очищением" Жреца.
При попытке получить Квинтэссенцию Знания с полной сумкой теперь будет появляться соответствующее сообщение.
Задание "Артефакты Вероятного" теперь доступно на 42 уровне.
Ослаблены Штурмовики Империи, необходимые для выполнения задания "Война во имя мира".
Гниющие зомби, появляющиеся во врем выполнения задания "Вражеская технология", теперь имеют 42 уровень.
При открытии сундука, связанного с поиском «Великой Ценности Прошлого», все игроки, присутствующие в локации, будут об этом проинформированы.
При сдаче заданий "Штандарт вызова" и "Штандарт смерти" Амулеты призыва изыматься не будут.
При выходе из игры во время выполнения заданий "Гонки" и "Скачки" они будут считаться проваленными.
Уменьшено количество повреждений, наносимое Пустынным стервятником при использовании способности "Пикирующий удар".
Максимальный уровень гильдейских заданий "Обет Кары: демон Кираха" понижен для обеих фракций, теперь они доступны с 44 уровня.
Рычаг "Лапочки" теперь не будет исчезать после использования, кроме того, при его применении будет засчитываться сразу всем участникам группы.
Ослаблены Демоны-захватчики, обитающие близ горнопроходческого комбайна по добыче метеоритной руды, именуемого "Лапочкой".
Если персонаж выполнил задание "Откровения Стража Будущего", то всегда сможет получить "Тлен прошлого" у Стража Будущего, воспользовавшись специальным пунктом диалогового окна.
Задание "Тлен прошлого" больше недоступно.
Добавлено задание "Призрачный Дракон", с помощью которого можно будет получить Драконий облик. Задание доступно у Стража Будущего для всех, кто не получил Драконий Облик ранее и выполнил задание «Откровения Стража Будущего».

Тающий остров
Приключение на Тающем острове теперь предназначено для игроков 45 уровня, в связи с чем начальный уровень заданий, с ним связанных, повышен, а также изменен уровень обитающих в локации существ.

Арена Смерти
Активность, проходящая на Арене Смерти, теперь предназначена для игроков 45 уровня, в связи с чем изменены все награды из сундуков, а также повышен уровень существ.
Увеличено количество получаемой Амальгамы и Символов славы.

Царство Природы
Воята Ягодов и Штырь Головастых больше не торгуют миррой. Ее можно приобрести у Служителей света, находящихся во фракционных лагерях.
При убийстве Мерзкодрева у персонажа будет подниматься "Флаг войны", что позволит персонажам противоположной фракции атаковать его.
Крепость Орешек
Если в астральной версии приключения на персонажей нападает Мечислав Лютый или Искусный священник мятежников, стоящий рядом с ним, второй будет вступать в бой автоматически.
Уменьшены повреждения, наносимые Троллем-беглецом в обычной версии приключения.
ХАЭС
Устранена проблема, приводившая к тому, что при убийстве боссов Угы и Ыгы в добыче не всегда можно было обнаружить предметы экипировки.
Большой купол
Сугроб, в который персонажа заключает Иавер Шах, теперь снимается умением Покровителя "Сила Воли".
В астральной версии приключения невозможно вступить в бой с Виктором Корнилиным, не одержав победу над группой существ находящихся перед ним.
Храм Джунов
Босс "Дегустатор душ" ослаблен, увеличено время восстановления его автоатаки.
Катакомбы Джунов
Приключение в Катакомбах Джунов теперь предназначено для игроков 45 уровня, в связи с чем начальный уровень заданий, с ним связанных, повышен и изменен уровень обитающих в нём существ.
Все редкие предметы экипировки, получаемые в качестве добычи с боссов, теперь предназначены для персонажей 45 уровня.
При наличии на персонаже эффекта "Разрешение" количество входов внутрь катакомб неограниченно.
Все существа, обитающие в первом круге, теперь настроены нейтрально по отношению к персонажу. Во втором агрессивно настроены только стражи.
Встретить элитных существ в третьем круге теперь можно только у дверей, ведущих в комнату с активаторами.
Сундуки, расположенные в первом круге, будут появляться не при начале приключения, а спустя 30 минут, о чём все участники будут проинформированы.
Финальных боссов теперь пять. В связи с этим в последней комнате появились еще 4 рычага, каждый из которых телепортирует к определенному боссу. Группа игроков может убить только одного босса.
Добавлена карта Катакомб Джунов.
Стоимость использования порталов увеличена с 10 до 50 монет.
Заведены специальные зоны, при входе в которые персонаж наделяется эффектом, предупреждающим об опасности.
При убийстве врагов, находящихся под действием данного эффекта, ваш персонаж будет получать одно очко положительного эффекта. Персонаж, потерпевший поражение, получит одно очко отрицательного эффекта. Персонаж не может иметь больше пяти очков положительного или отрицательного эффектов.
При смерти будет сниматься по одному очку положительного эффекта, а когда все положительные очки иссякнут, будут начисляться отрицательные, и наоборот. Каждое очко положительного эффекта можно обменять у любого телепорта на 10 монет.
Данный функционал работает не на всей территории лабиринта, а только в специальных местах, при посещении которых персонаж будет наделяться специальным эффектом.
Город Демонов
Переделаны задания на получение капель крови с "Призрачных драконов", при этом количество получаемых в качестве добычи капель увеличено вдвое.
Астрал

Общее
Уменьшен урон, наносимый Лихом Тихих Холмов при использовании умения "Ледяная стрела".
На острове Тихие Холмы появился новый босс "Царь-щука".
Генерал Чума, обитающий на острове "9 лаборатория", усилен.
Теперь добыча с босса Сердцеед, обитающего на Острове Проклятых, будет получаться не из сундука, а выпадать мешочком на землю.
Добавлено звуковое оформление островов: "Зелёный лабиринт", "Астральный шип" и "Горнило".
Увеличено количество входящего исцеления", получаемого Возрождённым воителем при использовании умения "Кровоточащая воронка".
"Проклятые целители" и "Гнилостные зомби", призываемые боссом на Потерянном острове, теперь имеют 45 уровень.
Скелеты, призываемые Лихом на острове "Тихие холмы", теперь имеют 45 уровень.
Длительность эффекта "Сугроб" Лютого Демона-искусителя уменьшена до 5 секунд, а время восстановления способности, накладывающей этот эффект, увеличено до 45 секунд.
Боссы "Пожиратель Теней" и "Астральный шип" теперь имеют 46 уровень.
Использование Алтарей на острове "Сердце огня" теперь будет сопровождаться вспомогательными сообщениями, объясняющими, почему невозможно выполнить то или иное действие.
Когда корабль будет подлетать к острову, энергия всех корабельных щитов восстановится, а также автоматически будут отремонтированы все поврежденные устройства.
При использовании Астролябии в Астрале прыжок будет бесплатным, при этом не будет ограничений на количество посещаемых островов. Заряды Астролябии расходуются, только если прыжок осуществляется из ангара. При осуществлении прыжка с помощью Астролябии из Астрала, корабль будет перемещаться в один из соседних с целью регионов сектора, но не на сам остров.
Устранена проблема, приводившая к тому, что игроки, выполнившие задание "Только для капитанов", не могли продолжить выполнение заданий, обучающих астральному судоходству.
Исправлена ошибка, в силу которой не начислялся гильдейский авторитет за убийство финальных боссов на некоторых астральных островах.
В связи с увеличением цены на Заряды ускорения, их количество, имеющееся у персонажей, будет уменьшено вдвое.
Устройства
Все щиты кроме “Заслонов” переработаны, их эффективность значительно повышена. Также мощность щита теперь в большей степени зависит от его редкости, а не от принадлежности к какой-либо линейке (“Заслон”,”Страж”,”Эгида”, типовые).
При нажатии кнопки "Удалить" в шкафу теперь будет удаляться только один предмет из группы, а не вся группа целиком.
Устранена ошибка, приводившая к невозможности восстановить энергию щитов после боя с некоторыми астральными существами.
Известные игровые ошибки, которые будут поправлены в следующих обновлениях
Письмо с приглашением на Остров Откровения можно получить у почтальона. С ближайшим обновлением (хотфиксом) это письмо будет выслано всем на почту.
Возможны проблемы при экипировке Украшений поверх Юбилейного Костюма.
Существа, появляющиеся в ходе активности "Помощь ловцам" на Острове Откровения, могут находиться под поверхностью аллода.
При использовании фейерверка Снегопад на самого себя не проигрывается эффект.
При изученной вехе развития "Комбо-удары" у умения "Оплеуха" не увеличивается время восстановления.
Медная монета в Катакомбах Джунов работает только на порталах серебряного цвета.
Игровой клиент зависает, если в момент отлета корабля от острова персонаж остался на острове. Проблема исправляется путем прерывания игровой сессии и повторного входа в игру.
При влете на остров с перегретым реактором корабельные устройства и щиты не восстанавливаются.
При активации благосклонности покровителя более чем двумя игроками, находящимися в группе, интерфейс может продолжать блокировать прыжки астролябии. Проблема исправляется путем прерывания игровой сессии и повторного входа в игру.
Если персонажа призывают на остров с помощью Корабельного кристалла, но у него отсутствует активная благосклонность Покровителя или заряды ускорения, он не появляется на острове, что сопровождается снятием эффекта "Готов к путешествию".
В обычной версии приключения Цитадель тьмы не отображается голова Сирены.


Интерфейс
Теперь сообщения о получении персонажами предметов будут писаться в чат только если уровень предмета не ниже 45, а его качество - легендарный или выше.
При вводе в чат сообщения, содержащего HTML теги, они будут интерпретироваться как текст.

Астральное противостояние
Теперь при получении контроля над островом не будет возвращаться половина ставки.

Классы

Язычник
Умения "Молния" и "Всполох" теперь имеют взаимосвязанное время восстановления.

Остров Откровения
Исправлена проблема, в силу которой активность "Жертвоприношение" запускалась только один раз в сутки.

Катакомбы Джунов
Если на момент завершения игровой сессии персонаж оставался в катакомбах, то при следующем входе в игру он будет автоматически перемещен за пределы зоны.


Астрал

Общее
Спрутоглавы, обитающие в Астрале, ослаблены.
Матёрые демоны-потрошители, охотники и воители не будут нападать на корабль, если дистанция до него превышает 600 метров.
Призвать Романа Кузина, обитающего на Пропавшем острове, больше одного раза теперь невозможно.


Интерфейс

* Функция безопасного обмена при торговле теперь включена по умолчанию.
* Исправлены проблемы, возникающие после многократных переходов из оконного режима в полноэкранный и обратно.


Улучшение предметов

* Теперь во время улучшения предмета его качество не может остаться неизменным, равно как и не может измениться в меньшую сторону. За улучшение предмета теперь отвечают два параметра. Если при улучшении предмета его качество остается неизменным, то начисляется определенное количество очков степени улучшенности. Когда количество этих очков станет равным 100, качество предмета изменится в лучшую сторону. Интерфейс кузницы стал более понятным. Теперь в нем отображается вероятность улучшения для конкретного предмета в процентах.


Астральное противостояние

* Исправлена проблема, в силу которой после убийства Великого Мага с помощью турели, не появлялось окно захвата острова.


Мир

Остров Агруса

* Существа, обитающие на острове, больше не смогут атаковать Уильяма ди Вевр.


Катакомбы Джунов

* Все эффекты, которыми персонаж наделялся во время приключения, теперь будут спадать при выходе из катакомб.


Город Демонов

* Исправлена проблема, в силу которой при наличии на Маге эффекта "Магической покров", он не наделялся эффектом трапезы.


Астрал

Общее

* Исправлена проблема, в силу которой финальный босс Гефесто, обитающий на острове Сердце огня, переставал использовать свои умения.


[size=12pt]Общее[/size]
*Проведены работы, направленные на оптимизацию взаимодействия клиентского приложения с сервером, что должно привести к улучшению производительности в игре.

[size=12pt]Мир[/size]

[size=12pt]Общее[/size]
*Из столиц убран снег.
[size=12pt]
Осколок Язеса
[/size]
*Игроки, столкнувшиеся с проблемой репутации у фракции Культисты, могут исправить ее. Персонажам, принадлежащим к фракции Лига, необходимо поговорить с Рогнедой Бойковой, а для Империи с Адамом Верховиным.
[size=12pt]
Катакомбы Джунов
[/size]
*Уменьшен шанс получения Одноразовой многоствольной турели.
*Уменьшены повреждения получаемые от эффекта "Проклятие Расхитительницы".

[size=12pt]Астрал[/size]

[size=12pt]Общее[/size]
*Устранена ошибка, приводившая к тому, что босс Гефесто переставал использовать свои умения.
[size=12pt]
Известные проблемы
[/size]
*Проблемы взаимодействия клиентского приложения с сервером, которыми вызваны периодические снижения производительности в игре.
http://forum.allods.ru/showthread.php?t=56048



Общее

Вам предстоит отправиться на Сумрачный Остров - одно из самых мрачных и опасных мест Туманных Земель. Культисты завладели ещё одним Осколком Язеса и превратили его в огромный астральный корабль. Огромные цепи, свисающие с края острова прямо в Астрал, служат упряжью для могучих демонов - Спрутоглавов. Множество загадок хранит Сумрачный остров - вас ждут Таинственная пещера Тка-рика и продолжение поисков Откровения.

Все персонажи, начиная с 46 уровня, получают возможность Перерождения. Для этого надо поговорить с Вероникой Гипатской, которую можно найти на Острове Откровения. После этого основной персонаж будет называться Прародителем, а второстепенный - Воплощением.
Воплощение сразу получает 4 уровень развития и начинает игру, минуя стартовое приключение.

Прародитель и Воплощение делят между собой следующие ценности персонажа:
Ездовые животные (а также степень их сытости)
Содержимое вкладки "Редкости" сумки
Ценности из Лавки Редкости
Объём сумки и банковской ячейки
Руны и ресурсы для них
Благосклонность Покровителя
Золото
Астральный корабль
Если Прародитель имел пятую ступень покровительства, то Воплощение ее получит автоматически после получения 4-ой. Пока Воплощение не достигнет 45 уровня, оно имеет заниженные на 33% показатели наносимого урона и исходящего исцеления. При смерти 10% накопленного до следующего уровня опыта будет теряться.

Описанные ограничения можно снять, обратившись к Маре ди Дусер в эльфийском квартале Новограда (для Лиги) и к Саранг Бисану в Оке мира (для Империи), но при этом Воплощение перестанет получать опыт. Стоимость переключения между Прародителем и Воплощением составляет 50 золотых монет.

Атакующие способности ездовых животных доступны лишь после достижения 45 уровня Перерождения. Прародитель и Воплощение могут обменяться каким-либо одним своим умением. Прародителю эта возможность станет доступна только после того, как Воплощение достигнет 45 уровня. Воплощению одно из умений Прародителя доступно сразу.

Покровитель
Теперь все руны, в том числе и "чистые", будут храниться во вкладке "Редкости" вашей сумки.
Ездовые животные
Теперь ездовые животные доступны с 4-го уровня развития персонажа.
Лавка Редкостей
Исправлена ошибка, в связи с которой при активном Драконьем облике невозможно было использовать различные зелья, как приобретенные в игровом магазине, так и алхимические.
Обновился ассортимент свитков знания и наставления. Один увеличивает получаемый опыт, второй - репутацию, а третий - боевую славу. Бонус опыта будет начисляться не только при убийстве существ, но и при сдаче заданий. Эффекты от свитков не завязаны на время, они снимаются только после того как истечет лимит бонуса, доступный при использовании свитка. Старые (купленные) свитки будут работать в прежнем режиме. Купить их больше будет нельзя.
Появились наборы белья, которые могут носить не только женщины, но и мужчины
Интерфейс
Упрощен процесс создания нового персонажа: он разделен условно на три стадии: выбор фракции, класса и внешнего вида. Выбрать пол персонажа теперь можно не случайным образом при выборе фракции, а на этапе определения класса и генерации внешнего вида.
Подсветка важных объектов при нажатии клавиши "T" теперь будет дополняться миганием.
Теперь при выборе цели при нажатии клавиши "TAB" влияние будет оказывать положение камеры.
Можно регулировать высоту списка заданий в правой части экрана.
В интерфейс гильдии теперь можно попасть по нажатию на кнопку, появляющуюся в расширяемом меню в нижней левой части экрана.
Астральное противостояние
Исправлена проблема, из-за которой после убийства Великого Мага иногда не инициировался интерфейс захвата острова.
Награду, получаемую в ходе Астрального Противостояния, можно использовать, даже не состоя в гильдии.
Эффект от умения "Иней вечности" теперь снимается умением Покровителя "Сила воли".
Добавлены 4 новых фазы Острова Буяна.
Классы

Общее
"Аура астральной мощи" и "Аура свирепости" теперь имеют время сотворения в 3 секунды.
Изменена скорость атаки у всех парных булав и топоров в игре.
Ввиду того, что некоторые комбинации предметов экипировки позволяли получать завышенные показатели характеристик, были внесены изменения. Штаны, обувь, наручи, пояса, ожерелья и плащи будут повышать не выносливость и инстинкт, а только проворство. Все остальные предметы экипировки не будут повышать проворство, зато продолжат увеличивать выносливость и инстинкт.
Увеличены характеристики всех предметов экипировки для Драконьего облика.
Экипировать сумку или установить банковский сейф с количеством ячеек, меньшим, чем у текущего хранилища, теперь невозможно.
Жрец
Негативный эффект "Паралич", накладываемый при использовании умения "Оцепенение", теперь снимается умениями "Сила воли" и "Щит святости".
Веха развития "Рука света" теперь увеличивает дистанцию соответствующих заклинаний, даже если экипировано копье.
Искажения звука умения "Разряд" устранены. Улучшено звуковое оформление эффекта.
Волшебник
Исправлена проблема, из-за которой при использовании умения "Удар молнии" цель наделялась сразу двумя эффектами "Сверхпроводимости".
При использовании умения "Исход" находящийся на астральном острове персонаж теперь будет перемещаться на корабль, а не в столицу фракции.
Исправлена проблема, в силу которой при посещении персонажем Чистилища появлялось контекстное действие умения "Невидимость".
Некромант
Осквернитель эльфов больше не накладывает эффект ядовитого облака на цель при смерти.
Добавлены новые вехи развития, в связи с чем выученные вехи развития будут сброшены.
Разведчик
Теперь, когда все колчаны заполнены, использовать умения зачаровывания стрел нельзя.
При использовании умения "Скрыться из виду" Разведчик не будет восстанавливать энергию, что соответствует описанию.
Выстрел "Зазубренной стрелой" теперь увеличивает время подготовки заклинаний целью на 50%, согласно описанию, а не на 100%, как прежде.
Урон, наносимый умением "Стальные шарики", теперь соответствует заявленному в описании.
Эффект "Стрелковая позиция" будет сбрасывается при использовании умения "Побег".
"Калечащий" и "Интуитивный" удары теперь имеют общее время восстановления.
Мистик
Снять эффекты стресса, находясь под действием эффекта "Молчание", теперь нельзя.
Эффект "Цель контакта" будет сниматься при выходе Мистика из игры.
Наличие на персонаже эффекта "Ментальная усталость" теперь увеличивает только время сотворения умения "Гипноз", а не всех остальных.
Веха развития "Властитель сущностей" теперь работает с умением "Призрачный убийца".
"Подавление воли" и "Контакт разума" теперь будут сбрасываться при недостатке маны.
Язычник
Исправлена проблема, из-за которой при изученной вехе развития "Совместная охота" применение умения "Затрещина" не наделяло питомца эффектом "Совместной охоты".
Умение "Удар медведя" будет корректно работать при наличии на цели эффектов "Открытых ран" и "Уязвимости".
Исправлено описание умения "Дубовая кора", показатели повреждений которого не соответствовали реальным.
Храмовник
Исправлены проблема, из-за которой при использовании умений "Канон Света" и "Свет Негасимый" на участнике группы время восстановления у них не было общим.
Исправлена ошибка, из-за которой сила магии в жезлах не влияла на повреждения, наносимые умениями Света.
Воин
Умения "Безупречная атака", "Тумак" и "Чемпионский взмах" теперь имеют уникальные иконки.
Шанс наделения врага эффектом "Кровотечения" при использовании умения "Безупречная атака", если цель сбита с ног, соответствует описанию.
Повреждения, наносимые умением "Рассечение", уменьшены, а также уменьшено влияние перемещения цели на урон.
Умение "Рывок" под эффектами, запрещающими движение, нельзя использовать.
Эффекты Буйства и Вёрткости теперь нельзя снять вручную
Мир

Общее
Идентичные вещи качества "хлам", получаемые в качестве добычи с убитых существ, будут храниться в одной ячейке в количестве до 20 штук.
Скорректированы цены на добычу качества "хлам" при их продаже торговцам.
Уровень стражников, находящихся в столицах фракций, увеличен до 47.
Амулет "Клеймо Душегубства" теперь увеличивает все характеристики на 20, а не на 30 очков, как прежде.
Предметы экипировки, получаемые в награду за выполнение заданий, стали более универсальными и подходят всем классам.
Уважаемый Гоблин теперь будет находиться в уникальном месте, попасть куда можно, поговорив с привратником.
Светолесье
Устранена проблема, из-за которой свадебные задания не отображались в списке.
Эльджун
Увеличено количество Чёрных воронов, имеющих отношение к выполнению задания "Паранойя".
При сдаче заданий на улучшение качества оружия (таких, как "Ты - мне, я - тебе", и аналогичных), изначальные предметы будут изыматься.
Олег Кашинов больше не будет атаковать охранников Медвежьей поляны.
Кирах
Эффект демонического страха, накладываемый Третьим Уничтожителем, снимается "Неистовством" Воина и умением Покровителя "Сила Воли".
Сообщение, оповещающее о выигрыше персонажа в скачках, теперь будет содержать информацию о гильдии, в которой состоит победитель.
Служитель прошлого, находящийся возле Омута Времени, дает задание на убийство Призрачного Дракона тем, кто еще не получил Драконий облик.
Переместиться во фракционный лагерь теперь можно посредством телепортации из "Омута времени".
Задания "Штандарт вызова " и "Штандарт смерти" будут считаться проваленными при прерывании игровой сессии.
Существа, убиваемые в ходе выполнения заданий "Инкубы астральной могилы", "Демоны астральной могилы" и "Бесы астральной могилы", будут засчитываться всем участникам группы.
Обыскивать тела павших воинов в ходе выполнения задания "Смертельная психология" после завершения подзадачи на сбор плоти теперь нельзя.
На Уничтожителя и Второго уничтожителя теперь действует замедление, к сбиванию с ног они по-прежнему иммунны.
Выполнение подзадачи задания "Сердце Дракона" будет засчитываться всем участникам группы.
Количество мест появления Крокозавров увеличено.
Остров Откровения
Добавлен маркер, указывающий на место выполнения задания "Живи настоящим".
Задание "Хладнокровное решение" помечено как групповое.
Заданию "Исследование червелицых" добавлен маркер, указывающий на место расположения передатчика.
Устранены проблемы, из-за которых при нахождении персонажа на каком-либо объекте, существа теряли агрессивный настрой по отношению к нему и восстанавливали свои жизненные силы.
Уменьшено количество опыта, получаемое за убийство Скалозуба.
При попытке обмена с полной сумкой через раздатчик 30 джунских оберегов на 3 Протоплазмы Червелицых теперь будет появляться специальное сообщение.
При сдаче задания "Плечом к плечу" рог драконида изыматься не будет.
При выбрасывании из сумки Протоплазмы, необходимой для выполнения задания "Исследование Червелицых", подзадача на джунские обереги будет обнуляться.
Эффект "Тошнота" теперь невозможно снять умением Жреца "Щит святости".
Исправлена проблема, из-за которой при взятии задания "Плечом к плечу" не выдавался Сигнальный рог драконидов, если у персонажа не было свободных ячеек в инвентаре.
Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении задания, открывающего доступ к порталу, когда стражу требовался Скальный панцирник, в эффекте писалось "Злобоглаз".
Арена Смерти
Теперь Амальгама будет получаться не из сундуков, а приходить вложением в письме на внутриигровую почту.
Эффект "Астральный планктон" теперь будет сниматься с персонажа при выходе из игры.
Теперь при доставке сундука в свой стан персонаж станет наделяться эффектом "Жадности", который будет уменьшать выносливость. Чем выше качество сундука, тем больше эффектов "Жадности" получит группа.
Проповедники культистов получили 45 уровень вместо прежнего 40.
Царство Природы
Жабья слизь, необходимая Язычникам Империи для варки зелий, теперь не будет попадаться в добыче персонажам Лиги.
События и приключения ("инстансы")

Общее
Флаг войны в приключениях "Могила Джунов" и "Астральный погост" принудительно подниматься не будет.
Крепость Орешек
В версии приключения, рассчитанной на 40 уровень, при взрыве бочек, которые ставит Тимур Крушинин, персонажа теперь будет отбрасывать сразу, без задержки.
Магистр Лиги при использовании умения "Ледяная игла" теперь будут накладывать на персонажа эффект, снижающий скорость перемещения.
Цитадель Тьмы
Исправлена визуализация полетов на сферах при перемещении между этажами.
Ослаблен Арманд ди Дусер в астральной версии приключения.
Зачумленный Замок
Во всех версиях приключения при нападении на Призраков канийских чародеев и Лютого душегуба Призраки канийских ратников пробуждаться не будут.
Во всех версиях стало больше комнат и залов.
Храм Тенсеса
Эффект слепоты, которым персонажа наделяет Воисвет Железный, теперь снимается умением Покровителя "Сила Воли".
Негативный эффект "Озноб", которым персонажей наделяет Виссарион Архивин, теперь снимается умением Покровителя "Сила воли".
Исправлено описание эффекта "Озноб", которым персонажа наделяет Виссарион Архивин.
Катакомбы Джунов
Ритуальные джунские крылья теперь привязываются только при надевании.
Исправлен минимальный уровень приключения, отображаемый в календаре событий на 45.
Исправлена работа эффекта "Дар расхитительницы". Теперь наносимый им урон для магических классов зависит от разума, а для физических - от силы.
Башня Гурлухсора
Умение "Магический покров" Волшебника больше не снимает эффект "Ливня", которым персонажа наделяет Пучина.
Увеличены шансы и количество одновременно получаемых Реликтов в добыче с Погрома, Жора и Пучины.
Решена проблема, из-за которой не обнулялась репутация с культистами после выполнения заданий "Шаг в темноту" и "Свой среди чужих". Чтобы исправить ситуацию, вам надо поговорить с иллюзиями глав фракций, для чего необходимо иметь обновлённый ключ Города Демонов.
Астрал

Общее
Появились червоточины, позволяющие попасть в третий слой Астрала.
Теперь при сдаче заданий "Астралонавтика" и "Курс обучения" предмет "Права на управление астральным кораблём" будет изыматься.
Серый волк, находящийся на Волчьем острове, теперь не будет появляться снова после убийства.
Отлет с Острова Гоблинов теперь будет занимать менее одной минуты.
Исправлена проблема, в силу которой щиты не восстанавливались при влете в ангар.
Шестой этап заданий, обучающих путешествиям по Астралу, теперь доступен с 31 уровня развития персонажа.
Ключи от слоев Астрала теперь нельзя продать торговцам.
При взятии и завершении задания "Межсекторный прыжок" астролябия выдаваться не будет.
Переделаны все задания, связанные со строительством корабля, в связи с появлением возможности Перерождения таким образом, чтобы они были доступны обоим персонажам.
Добавлены 4 новых фазы Острова Буяна.
Культисты, призываемые финальным боссом на острове Гробница теперь не будут наделять персонажей эффектами, наносящими урон с течением времени.
Устройства
Энергопотребление Экспериментального двигателя "Молния" приведено в соответствие с описанием.
Исправлена проблема, связи с которой после установки нового корпуса корабля иногда его призыв становился невозможным.
Задания на усовершенствование корпуса корабля теперь одноразовые, а не ежедневные.


ссылка на скачивание http://dl.allods.ru//Patch_AllodsOnl....13_.patch.zip

Весенний праздник
Получение подарков из праздничных сундуков теперь будет мгновенным.

Интерфейс
Исправлена ошибка, приводившая к частичной неработоспособности некоторых пользовательских дополнений.

Мир

Сумрачный остров
Увеличено количество существ, необходимых для выполнения задания "Одним махом троих побивахом".

Астрал
Исправлена проблема, в силу которой после прерывания игровой сессии у игроков, находившихся на острове, пропадали иконки астральных модификаторов.
Теперь во время работы двигателя в режиме "Форсаж" управление кораблем будет недоступно.
Исправлена проблема, в силу которой при улучшении корпуса корабля тратился "Корабельный кристалл", даже если корабль не был призван.


Интерфейс
Теперь при получении персонажем Живой и Мертвой воды из ларца Торговца, в чате будут появляться соответствующие оповещения.

Мир

Сумрачный остров
Время воскрешения Аристарха Злобина уменьшено до одной минуты.
Время до повторного появления Пепла, необходимого для выполнения задания "Пепел и прах", уменьшено.
Задание "Клыки против магии" при смерти игрока теперь будет считаться проваленным.
Исправлена проблема, в силу которой возникали задержки при выполнении задания "Клыки против магии".
Арена Смерти
Устранена ошибка, в силу которой можно было покинуть Арену Смерти, оставшись при этом под действием эффекта "Жадность".

Сообщение от Андрей Сахаров:
Novus ordo seclorum
Последний раз редактировалось ko6p; 21.03.2011 в 22:57.
Старый 16.03.2011, 15:30
#5
Аватар для ko6p
томат иллюминат
Регистрация
28.05.2008
Re: Allods Online - Патчи
Праздники Сарнаута

В столицах фракций появились новые торговцы: Колетт ди Близар (на главной площади Новограда, близ арки, ведущей в Эльфийский квартал) и Полина Улыбкина (на старой площади Незебграда). В ассортименте товара этих торговцев присутствует множество интересных и полезных вещей.

- В Праздник Покровителя Рокоита (с 16 по 20 марта) приобрести товары смогут только персонажи, заручившиеся покровительством Рокоита.
- В День Основания Новограда (с 21 по 25 марта) приобрести товары смогут только персонажи, принадлежащие к фракции Лига.
- В Час Пробуждения (с 26 по 31 марта) приобрести товары смогут только персонажи, принадлежащие расе эльфов.

Товары можно купить за юбилейные монеты и только в период праздников, которые будут чередоваться ежемесячно.

Счастливые дни и часы

Теперь любая суббота или воскресенье могут стать счастливым днем! На некоторых серверах (выбранных случайно) целый день будут удваиваться получаемые персонажами очки опыта, славы и др. Событие это довольно редкое, но вполне вероятное.
Кроме того, в течении недели возможны счастливые часы(если, конечно, это уже не счастливый день).

Список бонусов:
- получаемый опыт за убийство существ;
- шанс получения той или иной добычи с монстров;
- получаемый опыт за выполнение заданий;
- получаемая денежная награда за выполнение заданий;
- получаемая репутация;
- получаемые очки славы;
- добыча с побежденных существ;
- добыча с сундуков в первом слое астрала.

Бонусы из списка будут включаться не все сразу, а выбираться случайным образом. Если навести курсор на специальную иконку в правом нижнем углу, можно будет увидеть список активных бонусов.


Интерфейс
Возможности и умения(окрасы для ездовых животных, выученные уникальные умения и прочее), доступные вашему персонажу, теперь будут отображаться во вкладке "Навыки" окна персонажа.
При попытке удаления персонажа, являющегося главой гильдии, теперь будет отображаться сообщение о том, что данное действие в этот момент невозможно.
В окне чата появилась новая закладка, в которой будут отображаться сообщения гильдейского и группового каналов, а также отряда.
Начаты работы по улучшению почтового сервиса: ограничение на максимальное количество отображаемых писем теперь равно 35. Чтобы отобразить остальные письма, достаточно удалить лишние и уже прочитанные.
Теперь в окне карьеры при распределении талантов будет запрашиваться подтверждение выполняемых действий.

Общее
Юбилейный костюм разделен на две составляющих: сам костюм и плащ. Их можно получить, использовав старый стиль.
Теперь вместо Манускрипта знаний в сундуке новобранца будет находиться Том знаний.
Неудаляемые с почты письма теперь можно будет стереть, но только после того, как из них будут получены вложения.
Устранена ошибка, связанная со случайным обнулением счетчика побед в ПвП.
Проведены работы, направленные на устранение причин падения игрового клиента с сообщением о критической ошибке.
Игроки, столкнувшиеся с обнулением банковского сейфа и сумки, получат недостающие ячейки по внутриигровой почте.

Лавка Редкостей
Из раздела Зелья и Элексиры убраны все экстракты. В будущем экстракты появятся в виде наград реферальной программы и будут встречаться в праздничных наградах.
Ассортимент товаров в разделе Стиль/Нижнее белье пополнился двумя новыми комплектами белья.
В раздел Стиль/Ателье добавлены два новых костюма и два головных убора:
Представительский костюм гибберлингов
Национальный костюм гибберлингов
Головной убор знатного гибберлинга
Гибберлингский народный головной убор


Классы

Жрец
Теперь при использовании умения "Щит святости" персонаж, находясь под действием эффекта "Вирус", не будет получать эффект трупного яда или разложения.
Исправлена ошибка, в связи с которой после использования умения "Щит святости" спадал эффект "Призрачного убийцы" мистика, а сам убийца продолжал атаковать персонажа.
Теперь эффект "Святости" делает невозможным атаку оружием. Длительность действия самого эффекта стала равна 5 секундам на первом ранге, 7 и 10 на втором и третьем соответственно.
Длительность подготовки заклинания "Очищение" теперь не зависит от ранга и равна 1.5 секундам. Время восстановления умения на первом ранге стало составлять 10 секунд, 5 на втором и мгновенно на третьем.


Волшебник
Исправлена ошибка, из-за которой умение "Стихийный щит" не поглощало урон от заклинаний "Стена клинков" и "Импульса" мистика.
Эффекты замедления, которые накладываются на цель при использовании магом умения "Вьюга", теперь будут суммироваться.
Исправлена работа умения эльфийских магов "Мощь магистра": теперь оно работает согласно описанию.

Некромант
Страж некроманта теперь восприимчив к эффектам ослепления.
Устранена проблема, из-за которой эффект Лихорадки восстанавливал капли крови некроманту после его гибели.
Веха развития "Мастерство призыва" теперь влияет на исцеление от вех развития "Отложенное исцеление" и "Переливание крови", а также от умения "Проклятье Чернокнижника".
Веха развития "Инфекция" теперь влияет на веху развития "Ускоренный метаболизм".

Разведчик
Уточнены размеры цели в описании способности "Перекат".
При использовании умений "Выстрел навскидку" и "Сдвоенный выстрел" время восстановления теперь начинает отсчет сразу после начала сотворения.
Умение "Скрыться из виду" теперь действует 10 секунд, а веха развития "Незаметность" влияет на время его восстановления.
Веха развития "Фехтование" теперь влияет на парные булавы.
Использование эффекта умения "Скрыться из виду" теперь не будет препятствовать восстановлению энергии.
Веха развития "Кошачья сноровка" теперь не уменьшает длительность эффекта "Сосредоточен на стрельбе".
В описании умения "Стрелковая позиция" уточнена длительность эффекта.
Эффект "Стальных шариков" будет сбрасываться при покидании целью игровой сессии.
Эффект "Болевых точек" теперь может суммироваться до 5 штук.

Мистик
Двойник мистика теперь не будет исчезать при использовании жрецом умения "Щит святости".
Умение "Сияние разума" теперь восстанавливает ману только самому мистику, а не всей группе.
Веха развития "Властитель сущностей" теперь работает согласно описанию и уменьшает урон, получаемый призрачным убийцей.
Веха развития "Удвоение силы" теперь влияет на призрачного убийцу.
Веха развития "Личный магнетизм" теперь увеличивает радиус действия умений "Импульс", "Психическая атака" и длительность эффектов оглушения, которые накладываются на цель.
Умение "Подавление воли" теперь не оглушает цель, а обездвиживает.
Длительность эффекта стремительности теперь уменьшается на 3 секунды при каждом получении урона.
В описание умения "Призрачный убийца" добавлена информация о том, что он получает большие, по сравнению с самим Мистиком, повреждения.
Эффект "Ментальная усталость" теперь может суммироваться максимально до 5 раз.
Умение "Снятие стресса" теперь корректно работает с эффектом ауры "Астральной мощи".
Применение умения "Гипноз" на другом персонаже теперь будет поднимать флаг войны.
При использовании умений "Потрясение" и "Дестабилизация" урон будет наноситься перед наложением эффекта стресса.
Исцеление от умения "Коррекция тела" будет получаться перед наложением эффекта стресса.

Язычник
Появилась новая способность "Электрическая связь", которая увеличивает шанс сбить противника с ног при использовании умений "Молния" и "Всполох". Урон, наносимый указанными умениями, уменьшен на 10%.

Храмовник
Использование умения "Карающий меч" теперь будет прерываться при наделении персонажа эффектом контроля.
Умение "Отмщение" теперь добавляет урон светом 10 атакам в течение 20 секунд.

Воин
Использование умения "Рывок" теперь будет прерываться при наделении персонажа эффектом контроля.

Мир

Общее
В столицах фракций появились ткачи, у которых можно обменять классовые костюмы и головные уборы на уникальные. Классовые костюмы и головные уборы можно получить из соответствующих коробок в Лавке Редкостей. Найти их можно в Эльфийском квартале Новограда (Антуан ди Ардер) и в Оке Мира Незебграда (Валентин Рубашкин).
В большинстве игровых локаций, во фракционных лагерях появились "чучела для битья", на которых можно проверить наносимый персонажем урон.
Портальная сеть теперь едина и не имеет разделения на острова и архипелаги.
Рупоры, получаемые из сундуков новобранца, теперь привязаны к персонажу.
Убран штраф за спущенный флаг войны. Теперь если флаг спущен, получаемый опыт будет равен 100%, а при поднятом - 110%.

Сиверия
Теперь при выполнении заданий, обучающих рунам, товарищи не смогут вам помочь в схватке с медведем.
В награду за выполнение задания "Милость павшего" теперь будет выдаваться железный сундук вместо искаженного стального.


Незебград
Исправлена ошибка, из-за которой в списке порталов Илоны Кузиной не отображался телепорт на Эльджун в порт Такалик.


Эльджун
Ассортимент предметов экипировки, получаемых в награду за выполнение заданий, стал больше, чтобы удовлетворять требованиям всех классов.
У Мизгиря появился пункт торговли, позволяющий приобрести предметы для выполнения его заданий, связанных с краеведением.


Осколок Гипата
При использовании "Загадочного камня" и телепортации на осколок Гипата, персонаж не будет получать урон.
Если во время выполнения задания "Беседы с призраками" каким-то образом эффект "Призрачной сущности" будет снят, его можно снова получить, поговорив с Серафимой Радовой.
Уменьшено расстояние, на котором может быть использован Искросос 2.0 во время выполнения задания "Не место мёртвым среди живых".
Исправлена проблема, из-за которой при взятии задания "Первая хитрость", персонаж не принимал змеиный облик, находясь верхом на ездовом животном.
Питомцы друидов и некромантов при выполнении задания "Первая хитрость" теперь будут исчезать.
Исправлена ошибка, из-за которой во время выполнения задания "Миру мир", при полностью заполненной сумке не получались Обломки Оружия Войны.
Увеличено количество опыта, получаемое за убийство босса Морок Бездны.

Кирах
Устранена проблема, из-за которой персонаж в путешествии по каньонам мог погибнуть.
Изменена механика работы предмета Захватчик. Теперь, если его использовать, пока показатель здоровья существа не достиг требуемого значения, оно становится сильнее.
Задание "Призрачный Дракон" теперь помечено, как выполняемое в отряде.
Количество предметов, требуемых по заданиям Коллекционера, увеличено.
Появилось предупреждение, информирующее о начале активности "Гонки". В чате за 15 минут до начала и в виде сообщения на экране за 5 минут.
Теперь при попадании персонажа в вихрь, он будет замедляться.
Участники "Гонки" больше не смогут использовать зелья, увеличивающие скорость перемещения.

Сумрачный остров
Увеличено количество Демонических палачей и Разносчиков скверны.
Исправлена ошибка, из-за которой демоны, призванные во время выполнения задания "Клыки против магии", были видны не только тому персонажу, который их призвал.
Количество Демонов-истребителей, необходимых для выполнения задания "Орудия сумрачного острова", увеличено.

Тающий остров
Принять участие в приключении на Тающем острове теперь можно только с 16:00 до 24:00. При посещении острова персонажи будут наделяться эффектом "Мороз" на два с половиной часа, который позволит им находится на острове. По истечению указанного времени, когда спадет эффект, попасть на остров в этот день игрок больше не сможет. При открытии сундука у всей группы, в которой состоял персонаж, продолжительность эффекта "Мороз" сокращается на 10 минут, а за смерть - на 3 минуты (только у самого умершего). Амальгаму получает группа, участник которой открыл сундук. За открытие малого сундука все получат по одной Амальгаме, за большой - по три. Также изменены вероятности получения предметов в добыче.

Арена Смерти
Эффект "Астральный планктон" теперь не будет оставаться на персонаже, если игровой клиент был закрыт нажатием сочетания клавиш "ALT" + "F4".
Талисман Великой Тайны и Талисман Сакрального знания теперь нельзя использовать на арене.
Изменен функционал попадания на арену. Теперь никакие действия со стороны персонажа не могут повлиять на положительный результат.
Активность будет стартовать три раза в сутки, теперь и в 19:00.

Астральное противостояние
Исправлена проблема, из-за которой после завершения сражения, его участники могли не получить по внутриигровой почте Амальгаму.

Приключения

Орешек
При взрыве бомб, расставленных Тимуром Крушининым в астральной версии приключения, отбрасывать персонажа теперь будет сразу, без задержки.

ХАЭС
Полностью переделаны боссы Угы и Ыгы во всех версиях приключения. Они получили новые умения, которые положительно повлияют на динамику сражения, сделав его более интересным.

Цитадель Тьмы
Исправлена проблема, из-за которой при выходе персонажа в коридор во время боя с Армандом ди Дусером, последний восстанавливал свои жизненные силы.


Катакомбы Джунов
Увеличено количество повреждений, наносимых Ужасным Хранителем Катакомб при использовании умения "Разряд".
Аурах теперь будет телепортироваться к случайной цели, а не к тому, кто имеет больший агрессивный настрой.
Исправлена ошибка, из-за которой вся группа оставалась в комнате, когда во время сражения с финальным боссом происходил разрыв соединения с сервером.

Город Демонов
Теперь можно получить золотые монеты, собирая добычу после убийства боссов приключения (кроме Сарна и Гурлухсора).
Все фазы босса Кровавое Око теперь имеют продолжительность 30 секунд.

Пещера Тка-Рика
Все боссы в испытаниях теперь восприимчивы к эффектам замедления. Урон, наносимый при экипированном кристаллическом шлеме, зависит от Ярости, а не от Интуиции.
Исправлены проблемы, возникавшие во время испытания из-за применения жрецом умения "Щит святости".
У слуги Нихаза, который периодически появляется во время прохождения испытания в пещере, теперь можно за Искры Демонов приобрести уникальные окрасы для ездовых животных.

Астрал

Общее
На Волчьем острове появился третий босс, но вступать с ним в схватку необязательно.
Пополнился ассортимент реликтовой бижутерии, получаемой в астрале.
На острове Заверть появился третий босс, но вступать с ним в схватку необязательно.
Теперь при попытке прыжка с помощью Астролябии будет появляться окно подтверждения, если вовремя не подтвердить свое присутствие, то совершение прыжка лишит членов экипажа, покинувших корабль, возможности получить добычу из сундуков.
Теперь для перехода в соседний регион понадобится пролететь через "Астральную воронку", расположенную на краю региона. Каждой связи регионов соответствует своя воронка.
Добавлены 2 новых типа демонов в дополнение к "матёрым" и "окрепшим": "рьяные" и "сторожевые".
Изменено поведение астральных демонов. Теперь они перемещаются по региону не случайно, а патрулируют достаточно обширную территорию.
Повреждения, наносимые Лютым демоном-искусителем, обитающим в третьем слое астрала, увеличены.
Теперь прыжок в другой сектор будет невозможен, если в нем отсутствуют объекты.
Камни одного типа, необходимые для доступа в третий слой Астрала, теперь меняются на камни другого у Астральных врат, расположенных в столицах фракций.

Устройства
Исправлено визуальное завышение показателей урона, наносимого пушками и лучеметами.
Скорректированы характеристики всех гоблинов.
При отправке корабля на стоянку все персонажи, находящиеся в этот момент на судне, теперь будут перемещаться ко входу в ангар.
Увеличена скорость всех двигателей примерно на 60%.
Теперь при полном уничтожении двигатель будет работать (со скоростью 33% от максимума) и периодически глохнуть.
Теперь при полном уничтожении руль направления будет работать, но повороты станут в 3 раза медленнее, и его периодически будет заклинивать.
Теперь при убийстве босса Лихо на Волчьем острове будет выпадать добыча.
Увеличены показатели регенерации у щитов "Эгида" и "Страж". У "Эгиды" увеличена ёмкость.
Мощность и ёмкость всех реакторов увеличена.
У сканера появились две новые способности, одна из которых позволяет сделать корабль невидимым для обитателей астрала, а вторая - автоматически проложить маршрут до конкретной точки.
Уменьшено время остывания реактора "Малыш".
Исправлена проблема, которая не позволяла построить корабль с использованием лицензии Империи.
Уменьшена масса пушек "Рокот".

Профессии
Внесены изменения в задания, которые предназначены для повышения репутации у наставников профессий.
Алхимику потребуются:
- после десятого уровня - 5 бутылок слабого бальзама Касания стихий;
- после двадцатого - 10 младших снадобий Телохранителя;
- после тридцатого - 10 бутылок Сильного яда;
- после сорокового - 20 сильных снадобий Стойкости.
Кузнецу потребуются:
- после двадцатого уровня - 5 поножей из потемневшей простой булатной стали.
Теперь все предметы экипировки с качеством "хлам", полученные с помощью профессий, будут иметь только характеристику "Броня".

Проблемы, которые будут исправлены в ближайших обновлениях
Не обновляется содержимое всплывающей подсказки о следующем ранге умения.
Не обновляется информация во всплывающей подсказке при распределении вех развития (до нажатия кнопки "Изучить").
Персонажи в отряде не могут выбрать участников своей группы нажатием клавиш "F2 - F6".
При примерке крыльев в Лавке Редкостей с уже экипированными Весенними крыльями последние не скрываются.

Сообщение от Андрей Сахаров:
Novus ordo seclorum
Старый 21.03.2011, 22:56
#6
Аватар для ko6p
томат иллюминат
Регистрация
28.05.2008
Re: Allods Online - Патчи
Интерфейс

Чат

•Теперь во вкладке «Общее» отображаются все каналы вкладки «Соратники».

Лавка Редкостей

•Теперь при примерке крыльев в игровом магазине, Весенние крылья будут скрываться.

Мир
Общее

• В ассортименте торговцев Колетт ди Близар и Полина Улыбкина, которые продают подарки в честь праздников Сарнаута, появились юбилейные монеты.
• Исправлена ошибка, вследствие которой при перелете на сфере в состоянии боя не засчитывалось задание «Возвращение домой»

Эльджун
• Исправлена ошибка, из-за которой возникали проблемы при выполнении задания "Ставка на панцирника".

Кирах

• Теперь при использовании "Пустой бутыли" во время выполнения задания "Корабль времени" задание не будет проваливаться.

Сумрачный остров

• Атаковать Демонов-истребителей во время выполнения задания "Орудия Сумрачного Острова" умениями персонажа теперь нельзя.

Астрал

Устройства

• Убрана возможность использования двигателя по нажатию правой кнопки мыши.

Проблемы, которые будут исправлены в ближайших обновлениях

• Невозможно выключать каналы чата в пределах одной вкладки, они будут выключаться сразу в двух.

Сообщение от Андрей Сахаров:
Novus ordo seclorum
Старый 30.03.2011, 12:26
#7
Аватар для ko6p
томат иллюминат
Регистрация
28.05.2008
Re: Allods Online - Патчи
Общее

Система улучшения качества предметов
Стоимость улучшения предмета в золоте уменьшена в два раза.

Перерождение
Стоимость переключения между Прародителем и Воплощением уменьшена. Теперь она составляет 5 золотых монет.

Интерфейс
Всплывающая подсказка, информирующая о ранге умения, будет обновляться при его повышении.
Исправлена ошибка, из-за которой не обновлялась информация во всплывающей подсказке при распределении вех развития.
Устранены проблемы, возникающие при выделении участников своей группы нажатием клавиш F2 - F6.
В качестве временной меры количество отображаемых страниц почты увеличено до 8. Также добавлена подсказка, информирующая об общем количестве входящих писем. В ближайших обновлениях ограничение будет снято.
Миникарта теперь не будет отображаться поверх календаря событий.
Исправлена ошибка, из-за которой на вкладке "Соратники" не отображались личные сообщения.


Мир

Общее
Если персонаж в течение 10 секунд не атакует манекена, то он будет принудительно выведен из состояния боя.

Сумрачный остров
Ослаблены существа, необходимые для выполнения задания "Клыки против магии".
Исправлена ошибка, в силу которой были завышены награды в золоте, получаемом за завершение ежедневных заданий.
Активности "Разбитая цепь!" и "Сила мысли" теперь доступны практически круглосуточно.

Кирах
Изменена механика работы предмета Захватчик. Теперь он действует, как и прежде: использовать его можно только тогда, когда показатель здоровья существа меньше или равен 20%.

Астрал

Общее
Появилась возможность обмена опаленных камней на обычные у Астральных врат.
Увеличена вероятность получения в добыче рулей управления во время путешествий во втором слое Астрала.
Переключение между корабельными устройствами теперь можно осуществить одним кликом левой клавиши мыши.

Устройства
Уменьшено потребление энергии рулями при поворотах корабля на большой скорости.

Сообщение от Андрей Сахаров:
Novus ordo seclorum
Старый 06.06.2011, 14:48
#8
Аватар для ko6p
томат иллюминат
Регистрация
28.05.2008
Re: Allods Online - Патчи
Общее
Реализована возможность ручного обновления в лаунчере. Для этого необходимо скачать файлы обновления, распаковать архив, а затем в окне, информирующем о наличии обновления, нажать кнопку "Применить вручную" и указать путь к файлу SyncVersion.exe.
Теперь при проигрывании эмоций танцев питомцы Язычников и Некромантов будут танцевать вместе со своим хозяином.
Добавлены анимации диалогов игровым персонажам. Теперь активности, связанные с заданиями (взять или сдать задание), будут сопровождаться анимациями игровых персонажей.
Появилась новая локация Царство Стихий, рассчитанная на игроков 45 уровня и выше. Это место как будто создано для тех, кто ищет боя ради боя, кто не может жить спокойно и желает лишь одного - сражаться, покуда хватит сил. Царство Стихий - аллод, недавно обнаруженный астральными путешественниками, прошедшими через неизвестную ранее червоточину. По сути это стылый кусок земли с кое-где сохранившимися руинами и старым джунским телепортом, который путешественникам удалось активировать. Но ценность Царства Стихий не в этом. Дело в том, что не столь давно, может быть, всего несколько месяцев назад, произошло извержение вулкана, которое буквально раскололо аллод на части. Катаклизм пробудил ото сна духов стихий, элементалей, доселе спокойно спавших в глубинах аллода. Естественно, этот феномен заинтересовал многих, и вскоре в Царстве Стихий появились первые исследователи, а также Собиратель Редкостей - один из слуг Владыки, готовый щедро наградить каждого, кто окажет ему помощь в исследованиях. Агрессивные духи стихий готовы испепелить, раздавить или превратить в ледяную статую каждого, кто посягнёт на их территорию, но если ты не боишься опасностей, именно в Царстве Стихий ты можешь получить ценный боевой опыт, ну и звонкую монету за помощь в исследованиях, конечно же. Попасть на локацию можно с помощью мастеров телепорта, расположенных в столицах фракций.
Введены канийские и хадаганские наборы для кастомизации интерьера корабля. Декор можно приобрести за золото, юбилейные монеты или корабельные купоны. Для этого необходимо приступить к переоборудованию корабля, выбрать слот декорации, а затем и саму декорацию.
В апреле Сарнаут празднует День Язычника, Праздник Покровителя Ульфа, Фестиваль и Травень. Все язычники, травники, гибберлинги и персонажи, заручившиеся Покровительством Ульфа, смогут приобрести у затейников, расположенных в столицах фракций, уникальные товары за юбилейные монеты.
С наступлением тёплых майских дней жители Лиги и Империи, уставшие от зимних холодов и весенней распутицы, торопятся выбраться на природу, отведать шашлыка в дружной компании и просто порадоваться яркому солнцу. Великие Маги Яскер и Айденус обращаются к своим народам с поздравлениями. И каждый, кто сумеет совершить настоящий Подвиг во имя своей страны, обязательно получит ценные подарки! Яскер и Айденус будут обращаться к своему народу раз в 4 часа, начиная с 12:00 по московскому времени. Чтобы поучаствовать в праздновании, необходимо поговорить с затейниками, расположенными близ Ока Мира в Незебграде или возле Церкви Света Новограда.
В эльфийском квартале Новограда и в Оке Мира в Незебграде появились Мастера перемен, поговорив с которыми, можно попасть в комнату перемен и изменить внешность и даже пол своего персонажа. Язычники смогут дать новые имена своим питомцам. Все эти услуги, естественно, не бесплатные. Каждое изменение имеет свою цену, а валютой являются Карнавальные маски, которые можно приобрести в Лавке Редкостей.
Проведены работы по устранению проблем, связанных с прерыванием игровой сессии на 92% загрузки клиента игры.
Нелегкие дни переживает армия Империи. Не прекращающееся ни на миг противостояние с Лигой на Святой Земле, постоянные стычки с демонами в глубинах Астрала… Под давлением обстоятельств Великий Яскер, скрепя сердце, вынужден был отменить введенный им ранее запрет на обучение хадаганцев элементальной магии. И вскоре ряды имперской армии пополнились Специалистами – хадаганскими Волшебниками, прошедшими форсированное обучение в секретной Военной Академии Империи. Основная задача Специалистов – поддержка бойцов с помощью разрушительных заклинаний, и с этой задачей они справляются безупречно, как и надлежит образцовым военным. А глубокие познания в природе Астрала позволяют Специалистам использовать Астральную эгиду – мощное заклинание, способное защитить Волшебника от прорвавшихся в ближний бой противников.Тем временем среди эльфов Лиги все чаще становятся слышны разговоры о мрачных пророчествах, призраках грядущего и дурных предзнаменованиях. Из-под кистей величайших эльфийских художников выходят странные полотна, полные тревоги, и чуткие к красоте и гармонии эльфы тяжело переживают хаос и неопределённость, в которую погрузился мир. Дабы не заблудиться в кромешной тьме и найти единственно верную дорогу к свету, многие эльфы сегодня обращаются к издавна находящейся под негласным запретом магии разума – магии предсказаний, предположений и прорицаний. Но лишь немногим действительно удается постичь все таинства и загадки прошлого и будущего. Такие эльфы зовутся Оракулами, и для них будущее – открытая книга. Они способны вмешиваться в чужой разум и чужое будущее с легкостью, пугающей даже могучих эльфийских Магистров. К счастью, Оракулы редко прибегают к самой опасной части своего дара – Мрачному Пророчеству. По слову Оракулов удача способна отвернуться от их противников, и следующий за Мрачным Пророчеством удар имеет все шансы стать для врага последним.
У кутюрье появилось два новых костюма.

Ездовые животные
Реализована возможность изменения окраса скакуна непосредственно с панели умений, если на нее вынесена соответствующая иконка.
Предметы "Пакет Айденуса" и "Мешок Коловрата", необходимые при выполнении заданий, связанных с курьерскими скакунами, теперь можно выкинуть.
Теперь в добыче, получаемой из Сундука тролля в Городе Демонов, можно найти уникальные окрасы для ездовых животных.

Перерождение
Исправлена проблема, из-за которой можно было провалить выполнение задания "Возвращение к Сердцу".

Гильдии
Устранена ошибка, в силу которой не начислялся гильдейский авторитет при убийстве босса с помощью турели.
Талисман боевого братства теперь будет расходоваться только после подтверждения.
Количество накидок, доступных гильдии с 1 по 15 уровень, увеличено.
Для гильдий младше 10 уровня убрано десятидневное ограничение на выдачу накидки.
Увеличены авторитет и верность, получаемые за выполнение заданий “Символ Славы” и “Пожертвования” гильдиями младше 15 уровня.
При использовании Талисмана боевого братства все состоящие в гильдии персонажи будут получать 70 верности, а использовать его может только глава гильдии.
Теперь, если персонаж покинет гильдию, показатель верности снижаться не будет.
Исправлена ошибка, в силу которой возникали проблемы при изменении геральдики с использованием Лицензии на смену символики.
Столбец "Авторитет" окна гильдии теперь показывает количество набранного за месяц авторитета.

Интерфейс
Поддержана работа клавиши Enter в окне аукциона.
Исправлено множество мелких недочетов в работе интерфейса отряда. Исправлены права лидера и его помощников. Персонажами, находящимися вне игры, теперь можно управлять так же, как и остальными.
Устранена проблема, из-за которой маркер, указывающий на место расположения супруга, продолжал отображаться на карте даже после развода.
Отключено ограничение количества отображаемых страниц входящей почты.
Полностью переработана доска объявлений.

Увеличено количество вкладок. Теперь есть:

- Поиск группы
- Общие объявления
- Гильдии
- Торговля и услуги
- Свадьбы

На любой из вкладок может быть размещено как платное, так и бесплатное объявление, кроме раздела "Поиск группы", в котором все объявления бесплатные. Платные объявления выделяются цветом и располагаются вверху списка, при этом посылается уведомление в мир-чат. Из всплывающей подсказки к каждому объявлению можно узнать информацию об авторе и времени размещения сообщения. Сообщения, которые еще не прочитаны, будут помечены как новые. Создателю сообщения будет доступна информация о времени жизни сообщения.
Максимальная длина сообщений для всех разделов едина и составляет 110 символов.
В окне создания персонажа мужского пола стала доступна настройка вариаций фактуры кожи.
Карты многих локаций в игре были исправлены. В частности, добавлено отображение проходимостей, обозначения уникальных объектов и джунских камней.

Классы

Общее
Исправлена ошибка, из-за которой персонаж, находясь под действием эффектов "Невидимость", "Печать здоровья", "Упорные тренировки", "Сила природы" или "Напутствие", не мог использовать умение ездового животного "Покров скорости".

Жрец
Изменено расположение некоторых вех развития и талантов. В связи с изменениями все вехи развития и таланты сброшены. Все Жрецы 15 уровня и выше получат Капли Мёртвой воды по внутриигровой почте.
Увеличено количество единиц здоровья, получаемое при использовании умения "Целительное сияние".
Удалены заклинания "Изгнание зла", "Воскрешение" и "Невозмутимость". Появились два новых умения: "Частица света" и "Цепной свет".
Веха развития "Милость света" теперь влияет только на заклинания "Кара", "Кара небесная", "Исцеляющий Свет" и "Живительный Свет".
Добавлена способность "Мастер аспектов", дающая использовать аспекты Света, Милости и Ярости в зависимости от ранга способности.
- Аспект Света улучшает заклинания, наносящие урон Светом.
- Аспект Милости улучшает лечащие способности.
- Аспект Ярости улучшает атаки оружием.
Веха развития "Чудотворец" теперь влияет на время подготовки умения "Частица света".
Использование умения "Святой гнев" не наделяет персонажа эффектом Неистовства, а следовательно, не увеличивает наносимый урон. Время восстановления умения теперь не связано со временем восстановления Вердикта.
Начальный урон Очистительного огня увеличен на 30%.
Урон и исцеление от 3-го ранга большинства умений уменьшены.
Время подготовки заклинаний "Великое Исцеление" и "Полное исцеление" уменьшено до 5 секунд, в 6 раз уменьшена их стоимость в мане.
Количество эффектов фанатизма на персонаже не может быть более 3-х. Теперь эффект влияет только на умения "Частица света", "Цепной свет", "Полное исцеление" и "Великое исцеление", сокращая время их сотворения до 0.
Исцеление, получаемое при использовании умения "Благословление", увеличено на 20%, а стоимость заклинания в мане увеличена в 2 раза.
Умение "Исцеление" теперь расходует в 2 раза больше маны и имеет базовое время сотворения, равное 2 секундам, которое уменьшается до 0 в аспекте Милости.
Уменьшен урон, наносимый заклинаниями "Вердикт" и "Отлучение".
Исцеление, получаемое при использовании умений "Исцеляющий свет" и "Живительный свет", уменьшено на 15%.
Веха развития "Просветление" теперь независимо от показателя Интуиции увеличивает показатель Духа на 3, 6 или 9%.
Веха развития “Целитель” теперь увеличивает только Мудрость.
Веха развития "Пламя святости" теперь увеличивает наносимый урон не по цели, подверженной действию Очистительного огня, а по всем целям при условии, что Жрец находится в Аспекте Света.
Веха развития "Святой судья" дополнительно действует на умения "Частица света и "Цепной свет", а длительность эффекта вехи увеличена до 20 секунд.
Веха развития "Неотвратимость" больше не увеличивает радиус эффекта Разряда. Теперь она увеличивает урон не только Разряда, но и Цепного Света, а также уменьшает вероятность прерывания подготовки этих заклинаний при получении урона.
Веха развития "Глубокая концентрация" теперь сокращает не только время восстановления умения "Щит святости", но и время восстановления и стоимость в мане заклинаний, активирующих Аспекты.
Веха развития "Исступление" теперь срабатывает с 15% вероятностью независимо от ранга. Ранг теперь влияет на вероятность завершения Исступления.
Веха развития "Внезапный разряд" заменена "Неистовостью", увеличивающей шанс срабатывания эффекта Исступления.
Веха развития "Щедрость света" больше не лечит Жреца при использовании заклинания «Кара», теперь она увеличивает урон от заклинания "Частица света".
Веха развития "Рука света" теперь увеличивает дальность действия заклинаний в аспекте Света, а также замедляет цель при атаке сзади умением "Частица света".
Веха развития "Святой мститель" теперь вводит персонажа в состояние Фанатизма при получении критического урона с вероятностью 10, 20 или 30%, зависящей от ранга.
Веха развития "Железная воля" теперь увеличивает шанс впасть в состояние Фанатизма с вероятность 5,10 и 15% в зависимости от ранга.
Время восстановления умения "Молчание" увеличено до одной минуты.
Веха развития "Скорый суд" больше не влияет на время восстановления заклинания "Ослепление".
Веха развития "Крепость веры" больше не влияет на время восстановления умения "Святой гнев".
Веха развития "Ревнитель веры" теперь сокращает время восстановления Святого гнева после использований заклинаний "Частица света" или "Цепной свет".
Веха развития "Карающий фанатизм" заменена новой - "Яростный фанатизм", которая вводит персонажа в состояние Фанатизма каждые 24, 16 или 8 секунд в зависимости от ранга.
Веха развития "Защитник Веры" больше не увеличивает урон по демонам. Теперь она позволяет на втором ранге в аспекте Света использовать умение "Святое слово" не только на демонов.
Веха развития "Индульгенция Света" теперь снижает стоимость соответствующих заклинаний на 10, 20 или 30%, в зависимости от ранга.
Веха развития "Гневная проповедь" теперь увеличивает урон светом на 40%.
Действие вехи развития "Печать Света" больше не распространяется на умение "Исцеление".
Веха развития "Причастие" теперь не влияет на время сотворения заклинаний Великого и Святого исцелений, а увеличивает получаемое при их использовании исцеление на 10, 20 или 30%, в зависимости от ранга.
Веха развития "Око Света" теперь увеличивает урон светом по цели от умений "Вердикт", "Отлучение" и "Святой гнев".
Умение "Щит святости" теперь можно использовать, находясь под действием эффекта "Гипноз".

Волшебник
Уменьшен радиус области, в которой наносится урон от умений "Ледяная комета" и "Ледяной метеор".

Некромант
Теперь веха развития "Мастерство призыва" увеличивает исцеление от вехи развития "Отложенное исцеление" и не влияет на входящее исцеление от умения "Переливание крови".
Исправлена проблема, в силу которой умение "Проклятье чернокнижника" не восстанавливало жизненные силы питомца.
Капли крови при использовании умения "Циркуляция крови" теперь будут восстанавливаться с задержкой в одну секунду.
Умения "Вампиризм" и "Изъятие жизни" больше не восстанавливают здоровье Некроманта. В связи с этим умения и таланты сброшены.

Разведчик
Умение "Подлый выстрел" теперь имеет мгновенное время восстановления.
Веха развития "Утяжеленное древко" теперь уменьшает расход энергии согласно своему описанию.
Отсчет времени до восстановления умений "Мощный выстрел", "Сокрушительный Выстрел", "Выстрел в горло" и "Прицельный Выстрел" будет начинаться при сотворении заклинания.
Исправлена ошибка, в силу которой Разведчик, находясь под действием эффекта «Надежда» и приняв смерть в Астрале, начинал зачаровывать стрелы до воскрешения.
Умение "Град стрел" теперь делает подготовку следующих пяти заклинаний мгновенной.

Мистик
Исправлена совместная работа вехи развития "Личный магнетизм" и умения "Импульс".
Питомцы Язычников и Некромантов больше не смогут атаковать двойника, поставленного на их хозяина.

Язычник
Теперь при использовании умения "Всполох" питомец будет наделяться эффектом "Совместная охота".
Теперь если цель, находясь под действием эффекта Открытых ран, будет двигаться, урон будет увеличиваться в полтора раза.

Храмовник
Класс подвергся существенным изменениям. Появилось множество новых талантов, умений и вех развития, также были переделаны все старые. Эти изменения должны внести больше разнообразия и интереса в процесс игры классом. В связи с этим все умения и таланты сброшены. Все Храмовники, с 15 уровня и выше получат Капли Мёртвой воды по внутриигровой почте.
Количество урона, наносимого светом, теперь зависит не только от ловкости, но и от точности.

Воин
Исправлена работа вехи развития "Глубокое рассечение".
Устранена ошибка в работе вехи развития "Удачливый воин", в силу которой не увеличивался шанс нанесения критического урона умением "Мясорубка".
Теперь применение умения "Мясорубка" будет снимать один эффект "Отражения", а не все сразу.

Астральное противостояние
Теперь персонажи, находящиеся под действием эффектов "Магический покров", "Выручка Чемпиона", "Западня Чемпиона", "Невидимость", "Энергетический щит", "Бессмертие", "Щит святости" и "Скрыться из виду", не оказывают влияния на захват точки.
В окне захвата точки теперь всегда будет показываться прогресс захвата.
Исправлена ошибка, в силу которой иногда не показывался список аукционов на острова.

Мир

Общее
Увеличено количество жизненных сил, восстанавливаемое при использовании амулета "Символ крови".
Амулет "Талисман ритуала" теперь имеет собственное время восстановления, которое не влияет на другие амулеты.
Тенебра и Темноводье теперь являются домашними локациями Лиги, при посещении которых у игроков противоположной фракции автоматически будет подниматься флаг войны, как и при посещении лигийцами Диких Островов и Мертвого моря.
Теперь при отказе от выполнения заданий краеведов предметы, необходимые для их выполнения, изыматься не будут.
Попасть на локацию Лавка Редкостей теперь можно посредством телепорта, расположенного возле двери в банке.
Убрана система усталости. Теперь во время игры персонаж сразу будет получать опыт в полном объеме. После установки обновления набранная, но не обналиченная усталость превратится в опыт. Полученный опыт не может превысить значение “Опыт до уровня -1”. Все, что превысит это предел, будет зачислено в виде бонуса к опыту персонажа.
Существа с первого по двадцать девятый уровень ослаблены.
Теперь количество наград в золоте за участие в ежедневных активностях отображается в календаре событий корректно.

Таинственный Остров
Время воскрешения Огромной рыжей рыси, необходимой для выполнения задания "Мститель", уменьшено.

Светолесье
Задание "Тайна разведчиков" теперь невозможно получить, не достигнув как минимум 12-го уровня развития.
Исправлена ошибка, в силу которой во время выполнения задания "Ключевая башня" иногда не срабатывал предмет “Пульсомер”.

Темноводье
Медведь Загрызень, обитающий на локации и являющийся боссом, ослаблен.

Тенебра
Персонажи фракции Империя после смерти на локации будут воскрешаться в порту Новограда.

Незебград
Устранена ошибка, в силу которой персонажи 47 уровня не могли получить задание "Обет кары" у регистратора гильдий.

НИИ МАНАНАЗЭМ
Время до повторного появления Крыс-падальщиков и Крыс-трупоедов уменьшено.

Мертвое Море
Время до исчезновения Великого Призрачного Скорпиона, необходимого для выполнения задания "Охота на великого скорпиона", увеличено.
Персонажи фракции Лига после смерти на локации теперь будут воскрешаться в порту Незебграда.

Дикие острова
Теперь Бойцы клана Кровожадных будут воскрешаться значительно быстрее.
Дикие носороги, обитающие на локации, будут воскрешаться быстрее.

Асээ-Тэпх
Теперь наличие на Жреце эффекта "Щит святости", на Некроманте “Бессмертия”, а также наличие эффекта "Щит Джунов" не препятствует использованию Святой справедливости.
Количество существ, убийство которых засчитывается в счетчик задания "Заклятые враги Асээ-Тэпх", увеличено.

Эльджун
Уровни существ, необходимых для выполнения задания "Портал Медвежьей Поляны", теперь соответствует уровню самого задания (27).

Плато Коба
Переделаны все артефакты. Теперь возможно использовать их за пределами плато. Эффекты, получаемые при использовании некоторых артефактов, усилены.

Кольцо дракона
Обитающие на локации существа больше не будут атаковать Мариуса ди Вевр.
На локации появились матёрые: Демон-лазутчик, Демон-страж, Драконид-воитель и Огненный дрейк.

Осколок Язеса
Исправлена ошибка, блокирующая поднятие Хоругви.

Осколок Гипата
Количество предметов, необходимое для выполнения задания "Призрачные трофеи", уменьшено.
Исправлена ошибка, в силу которой Призрачные жабы и волки, убитые с одного удара, не учитывались в счетчике задания "Прозрачная просьба Краснобая".
Пункт диалога "Предложить лапти" у Призрачного жителя Гипата теперь доступен только при наличии в сумке персонажа предмета "Лапти из березовой коры".

Кирах
Время до повторного появления Стервятников, необходимых для выполнения задания "Твари прошлого: стервятники", уменьшено.
Теперь, если выбросить предмет “Бутыль” во время выполнения задания "Корабль времени", оно будет считаться проваленным.
Количество Ветеранов Лиги и Охранников шахты увеличено.

Остров Откровения
Длительность эффекта "Тошнота", которым персонаж наделяется при использовании предмета "Кровь болотной гидры", уменьшена вдвое.
Шанс срабатывания Анализатора увеличен, а время до повторного использования Парализатора уменьшено.
Кровь Скального панцирника теперь можно использовать раз в 20 секунд.

Сумрачный остров
Повреждения, наносимые пушкой во время выполнения задания "Орудия сумрачного острова", увеличены.

Царство Природы
Теперь невозможно попасть на локацию, если персонаж не достиг 7 уровня развития.
Теперь при отказе от выполнения задания "Возвращение домой" Ключевая вода и Волчья ягода изыматься не будут.
Уровень Древней поднят до 45-го.
Вести сражения близ фракционных кладбищ теперь нельзя.
Попасть на локацию, переместившись с астрального корабля, теперь невозможно.

Приключения

ХАЭС
Босс Грум Хмурняга усилен.
Эффект "Замедление", которым персонажа наделяет семейка Глазастиков, теперь увеличивает время сотворения заклинаний в 2 раза, согласно описанию.

Лаборатория 13
Увеличен урон от умения "Огненная стрела" Грома Кровожадных.

Храм Джунов
Скорость атаки Дегустатора душ увеличена.
Демонический сундук теперь будет исчезать сразу после использования.
Исправлена ошибка, в силу которой невозможно было выполнить задание "Сделка" в одной из версий приключения, если в журнале есть аналогичное задание из другой версии приключения.

Катакомбы Джунов
Эффект "Щит Джунов" теперь длится 10 секунд. Кроме того, находясь под его действием, нельзя атаковать.
Вероятность появления Маах Алхимика увеличена.

Город Демонов
Босс Хуу'Луд больше не подвержен воздействию эффектов контроля.
Теперь в добыче, получаемой из Сундука тролля, можно найти уникальные окрасы для ездовых животных.
Теперь при сдаче задания “Город Демонов” персонажи будут получать не ключ, а возможность попасть в одноименное рейдовое приключение. Ключ после получения возможности можно выкинуть.
Босс Кровавое Око и его приспешники ослаблены.
В связи с последними изменениями классов скорректирован урон, наносимый умениями Светлой Сущности последнего босса Города Демонов.

Пещера Тка-Рика
Появилось два новых испытания:

- Неспешная смерть. В ходе испытания на персонажа со всех сторон начинают ползти Несущие смерть, которые взрываются при приближении. Задача: не дать им подойти близко к персонажу.

- Отцы и дети. В ходе испытания появляются Дети демона, при убийстве которых персонаж наделяется эффектом "Беспокойство демона". После того, как количество эффектов станет равным 10-ти, появится Дитя демона, наделенное эффектом "Зов на помощь". Если оно не будет повержено до истечения определенного срока, то появится босс Защитник, после убийства которого испытание считается выполненным. Если же Дитя демона будет повержено до истечения таймера эффекта, то при наборе 20 эффектов "Беспокойство демона" оно появится снова, а после его убийства появится более сильный Защитник и т.д. Чем сильнее защитник, тем больше шансы получить в добыче Искру демона.

Астрал

Общее
В добыче, получаемой с босса Сердцеед, обитающего на Острове Проклятых, появилось золото.
Теперь вместо направления движения будет отображаться количество астральных эманаций.
Модификатор "Элита Астрала" в третьем слое Астрала теперь снижает повреждения от атак по площади.
Урон, получаемый при использовании существами основной атаки, увеличен.
Изменена география и рельеф на острове Гоблинов, появился новый босс Приход. Внесены значительные изменения в умения существ, обитающих на острове.
В добыче, получаемой с Всеслава Чарова, обитающего на Волчьем острове, появилось золото.
Воскресший воитель на Волчьем острове больше не использует Стальные шарики.
Шишимора, обитающая на острове Проклятых, теперь невосприимчива к эффектам контроля.
В добыче, получаемой со всех существ, обитающих в Астрале, теперь можно найти юбилейные монеты.
Теперь при победе над Сторожевыми демонами и Спрутоглавами можно получить в качестве добычи корабельное оборудование.
Кукловод Тэпа, обитающий на острове Горнило, теперь невосприимчив к эффектам контроля.
После смерти босса Призрак Великого Дракона, обитающего на острове Заверть, эффект “Озноб”, которым он наделял персонажа, будет спадать.
На острове Сердце Огня появился новый босс Кусака - Королева панцирников.
На острове Грань появился новый босс Гарм.
На острове Гробница появился новый босс Хвостокол.
На острове Гробница изменился рельеф.
На острове Ядовитого бога появился новый босс Гавиал.
На острове Лаборатория №9 появился новый босс Странствующий шахтер.
Теперь в одном регионе может находиться не более 3 астральных воронок.
Примерно на 20% увеличена плотность скопления существ в Астрале.
Добавлено 4 новых вида астральных демонов, три из них можно будет встретить только в 3 слое.

Устройства
У гоблинов, лазарета, телепорта и корпуса убрана масса, теперь она равна нулю. Масса других устройств напрямую связана с их редкостью и эффективностью.
Отозвать корабль на стоянку, если на нем находятся враждебные хозяину персонажи (например, во время абордажа), теперь нельзя.
Двигателю возвращена способность “Форсаж”, теперь она потребляет 50% энергии и увеличивает скорость корабля на 25%.
Запас несущей массы для большинства двигателей увеличен, скорректированы их скорости в сторону увеличения.
Диверсионный выстрел, помимо обездвиживания цели на 10 секунд, теперь может отключить поврежденные устройства атакованного корабля на 90 секунд с шансом, зависящим от степени их повреждений.
Теперь при вылете с астрального острова корабль наделяется 15-секундной невидимостью для астральных демонов.
Теперь при переоборудовании корабля отображается масса всех доступных устройств и текущая загруженность корабля относительно несущей массы двигателя.
Теперь перед установкой нового оборудования можно будет посмотреть, как оно будет выглядеть.

Проблемы, которые будут исправлены в ближайших обновлениях
В интерфейсе неправильно указываются затраты на изменение питомца персонажа в Комнате Перемен. По факту отнимается правильное количество Карнавальных масок.
Проблемы с портретами персонажей и их питомцев после изменений в Комнате Перемен. Проблема решается повторным входом персонажа в игру.
При смене пола в Комнате Перемен модель питомца не меняется до повторного входа в игру.
Не изменяется значок, информирующий о поле персонажа в списке друзей, после смены пола товарищем.
Проблемы при использовании умения Мага "Сдвиг" на астральном корабле.
Веха развития "Покаяние" не работает с умением Храмовника «Возмездие».
На экране остается окно группы после выхода из отряда.
Карта Острова Гоблинов неактуальна.
В интерфейсе стойла не отображается количество жизненных сил и скорость скакуна.
Показатель верности гильдий был усреднён до 70.
Неправильно определяется пол персонажа при посещении Комнаты Перемен.
У Магистров и Реаниматоров ошибочно появились новые расо-классовые способности других классов.


Гильдии
Столбец "Авторитет" окна гильдии, показывающий количество набранного за месяц авторитета, переименован в "Авторитет за месяц".
Показатель верности всех персонажей увеличен до 100.

Интерфейс
Исправлена ошибка, в силу которой при попытке Язычника сварить "Освежающее зелье", в чат выводилось сообщение, что он сочетается браком.
Исправлена ошибка, в силу которой не появлялась подсказка при взятии квестов "Сила покровителя" (Лига) и "Знакомство с Покровителем" (Империя).
Теперь в настройках интерфейса функция "Сброс кликом выбранной цели" выключена по умолчанию.
Исправлена ошибка, вследствие которой у персонажа, покинувшего отряд, на экране продолжал отображаться интерфейс группы.

Комната Перемен
Устранены ошибки, возникающие при смене окраса питомца.
Теперь цена услуги смены окраса питомца считается корректно.
Поправлено сообщение, информирующее о невозможности сменить пол персонажа, состоящего в браке.

Классы

Волшебник
Исправлена ошибка в работе умения "Сдвиг", возникающая при использовании его на различных поверхностях.

Храмовник
Исправлена работа вехи развития "Покаяние" с умением "Возмездие".

Язычник
Способность "Удар медведя" теперь работает корректно.

Мир

Таинственный Остров
Поговорив с Тоном Ветродуем, теперь можно переместиться в Новоград.

Незебград
Теперь при сдаче задания "Основы травничества: шаг первый" репутация начисляется корректно.

Остров Откровения
Теперь при убийстве существа "Скалозуб" больше нельзя получить предмет без описания.

Сумрачный остров
Теперь при убийстве босса Аристарха Злобина в качестве награды дается только предмет, необходимый по соответствующему заданию.


Царство Стихий
Теперь при убийстве боссов, обитающих на локации, в качестве награды можно получить Символ Славы.

Астрал

Общее
Исправлена ошибка, в силу которой корабль получал урон от астральных существ после влета на остров.
Теперь после влета на астральный остров при перегретом реакторе энергия корабля отображается корректно.

Проблемы, которые будут исправлены в ближайших обновлениях:
Неправильная сортировка в столбце "Авторитет" в списке членов гильдии.
Некоторые задания, получаемые у Сарбаз Гургуф и Иавер Тул, не имеют описания.
В стойле не отображаются параметры ездового животного.
Не работает набор благовоний из праздничного ассортимента, посвященного дню Покровителя Ульфа.
В чате неправильно указывается количество списанных карнавальных масок за услуги в Комнате перемен.
Не изменяется пол персонажа в списке друзей после его смены в Комнате перемен.
Персонажи, созданные на аккаунтах, полученных по предзаказу в первую неделю ОБТ, не могут воспользоваться Комнатой перемен.
Пропадает контекстное меню отряда, когда кто-нибудь из участников группы/отряда попадает в чистилище или телепортируется.
На доску объявлений будет добавлен фильтр цензуры.
При использовании Волшебником умения "Сдвиг" на астральном корабле появляется экран загрузки.
При убийстве боссов из Города Демонов и Астрала авторитет дается только одному персонажу в группе.
Последний раз редактировалось Commondore; 18.04.2011 в 15:54.


Праздники
Исправлена работа "Большого набора благовоний" из праздничного ассортимента к дню Покровителя Ульфа.

Гильдии
В списке участников гильдии исправлена неверная сортировка в столбце "Авторитет за месяц".

Комната Перемен
Исправлена ошибка, в силу которой не изменялся в списке друзей пол персонажа после его смены в Комнате перемен.
Исправлена ошибка, в силу которой неверно определялся и отображался пол персонажа в Комнате перемен.
Теперь при смене пола в Комнате перемен в чате указывается правильное количество масок.

Интерфейс
Исправлена ошибка, в силу которой при отправке в чат сообщения, содержащего более ста символов, игрока выкидывало в меню ввода логина и пароля.
Исправлена ошибка, в силу которой в стойле не отображались параметры ездовых животных.
К доске объявлений добавлен фильтр цензуры.
Исправлены названия аспектов жреца, упоминаемые во всплывающих к ним подсказках.

Классы

Общее
Устранена ошибка, из-за которой подменялись некоторые расо-классовые умения.
Жрец
Теперь умение "Напутствие" имеет время восстановления 3 минуты.
Теперь умение "Целительное сияние" имеет время восстановления 30 секунд, а его стоимость увеличена.
Волшебник
Исправлена ошибка, вследствие которой при использовании волшебником умения "Сдвиг" на астральном корабле появлялся экран загрузки.
Мир

Общее
Исправлена ошибка, в силу которой у некоторых неигровых персонажей не отображались имена.
Остров Откровения
Теперь у Сарбаз Гургуф и Иавер Тул отсутствуют задания, не имеющие описания.
Царство Стихий
Уменьшено количество опыта, получаемого за выполнение заданий на локации.
Теперь за выполнение заданий на локации не будет выдаваться денежная награда.
Храм Джунов
Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно использовать стелу по заданию "Встреча с Ментором".

Астрал

Общее
Теперь промежуточный босс на Острове "Лаборатория №9" имеет имя "Камнеруб".
Исправлена ошибка, в силу которой при убийстве боссов из Города Демонов и Астрала авторитет давался только одному персонажу в группе.
Уменьшен урон от умения "Метеор" у финального босса Уруб на Острове Гоблинов.
Уменьшено количество жизненных сил у гоблина-взрывника, призываемого Урубом на Острове Гоблинов.
Уменьшен урон от модификатора "Огненное возмездие".

Устройства
Увеличена номинальная масса для Экспериментального двигателя "Молния".

Проблемы, которые будут исправлены в ближайших обновлениях:
Проблема на 92% загрузки. Вход в игру может осуществляться не с первого раза.
При получении Камня путешественника на Астральном атолле он привязывается к нему.
При удалении одного письма открывается другое, но отображается, что оно пустое.
У некоторых персонажей возникают проблемы при попытке воспользоваться услугами Комнаты перемен - появляется сообщение: "Недостаточно альтернативной валюты".
После клика на кнопку "Закрыть" в интерфейсе почты сначала закрывается письмо, а затем ящик.
В календаре событий неправильно отображается часы проведения розыгрыша по акции "Ларец Ментора" в столбце "Время".


Общее
Исправлена проблема, в силу которой индикатор здоровья боссов мог зависать в одном положении.
Улучшена механика поиска пути всеми существами. Теперь станет меньше случаев, когда в процессе боя монстр восстанавливал свои жизненные силы.

Праздники
Теперь стоимость Праздничного большого набора благовоний составляет одну платиновую юбилейную монету.

Комната Перемен
Исправлена проблема, в силу которой некоторые персонажи, имея достаточное количество альтернативной валюты, не могли воспользоваться услугами Комнаты перемен.

Интерфейс
Теперь после нажатия на кнопку "Закрыть" в интерфейсе почты он закрывается сразу.
Исправлена ошибка, в силу которой при удалении пустого письма открывалось следующее, отображаемое пустым.
Теперь при возврате письма отправителю будет отображаться предупреждение.

Мир

Таинственный Остров
Исправлена ошибка, в силу которой не появлялся корабль, позволяющий отправиться в Новоград.

Астрал

Общее
Исправлена проблема, в силу которой корабль получал повреждения от астральных существ после влета на остров.


Общее
С 12:00 4 мая по 17:00 6 мая по московскому времени в Лавке Редкостей появится Шкатулка с кристаллами.
Из этой шкатулки вы можете получить дополнительные кристаллы в течение всего срока действия специальной акции. А самые везучие смогут выиграть до 10000 кристаллов! После окончания акции, если у вас остались не использованные шкатулки, то при применении таких шкатулок вы получите кристаллы, согласно оставшемуся количеству использований в шкатулке. Дополнительные кристаллы и супер-приз вне сроков акции не разыгрываются. Обратите внимание, что получение супер-приза уничтожает шкатулку, независимо от количества оставшихся в ней применений. Хранится в инвентаре. Расходуется при истечении количества зарядов.
Исправлена проблема, вследствие которой некоторые персонажи не могли воспользоваться комнатой перемен.

Проблемы, которые будут исправлены в ближайших обновлениях
В Комнате Перемен не сохраняется изменение имени питомца персонажа.


Общее
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было получить бонусы при открытии шкатулок в Астрале, ангарах, а так же в приключениях и локациях, рассчитанных на группу или отряд.

Известные проблемы
Иногда возникают проблемы со входом в игру на 92% загрузки.
У некоторых игроков могут наблюдаться падения клиента во время игрового процесса.
В Комнате Перемен не сохраняется изменение имени питомца персонажа.


Общее
Казалось бы, весна - время жизни. И многим кажется странным, что именно в конце весны Некроманты отмечают свой профессиональный праздник. Если верить легендам, в конце весны промерзшая за зиму земля отогревается, и только тогда мёртвые могут встать из могил и начать свою жуткую и захватывающую Пляску Смерти. Горе тому путнику, которого восставшие покойники завлекут в свой хоровод! Этот несчастный будет танцевать, пока не упадёт замертво, и поднимется из могилы только следующей весной, чтобы опять танцевать с заката до рассвета, стуча костями и пугая несчастных смертных. Но этой легенде уже много сотен лет, и я не знаю никого, кто своими глазами видел бы танцующих мертвецов. А Пляской Смерти некроманты сейчас именуют свой праздник. И во время Пляски Смерти я могу предложить каждому некроманту особые праздничные товары. Каждый некромант, который во время праздника навестит затейниц Колетт ди Близар в Новограде и Полину Улыбкину в Незебграде, сможет приобрести особые праздничные товары.

Проблемы, которые будут исправлены в ближайших обновлениях
Проблемы с анимацией масок из праздничного ассортимента у затейниц в столицах фракций.


Общее
Исправлена проблема, в силу которой могло происходить завершение работы игрового клиента при использовании масок, полученных во время проведения праздника "Пляска Смерти".

Известные проблемы
Неправильно снимаются маски у гибберлингов за произведенные изменения внешности в Комнате перемен.


Общее
Имперский Санаторий призван заменить собою Объект-763, известный как канализация, куда игроки попадали с астрального корабля. На территории Санатория имперцам предстоит выполнять задания, схожие в плане количества получаемого опыта и времени прохождения с теми, что на Объекте-763. Однако Санаторий – это место совсем не мрачное. Здесь есть возможности и для отдыха, и для сражений, и для обучения. Так что теперь новобранцы будут попадать в Незебград полными сил и энергии.
Мавзолей Искр - древнее сооружение, возведённое ещё самим Тэпом где-то в глубинах Астрала. Использовалось великим чародеем для проведения экспериментов над Искрами обитателей Сарнаута.
Недавно Владыка решил организовать там Испытание, цель которого - выявить сильнейшего бойца этого мира. Пройти Испытание Могущества герои смогут в любое удобное им время, но не более 7 раз за неделю. Принять участие удастся лишь тем, кто достиг 47го уровня развития.
Однако достичь вершины в одиночку невозможно. Испытание Могущества требует участия слаженной команды бойцов. Орды врагов будут следовать одна за другой, основная задача - продержаться как можно дольше!
Раз в неделю хорошо выступившие на арене гладиаторы получат письма с временными призами. По итогам Испытания Могущества отважные герои, сразившие больше всех врагов, получат заслуженную награду и будут распределены по местам в соответствии с их достижениями. При раздаче наград будет учитываться не только количество поверженных врагов, но и то, какая из команд первой одолела максимально сложную волну монстров на момент окончания Испытания.
Тем же, чьи имена попадут в верхние строки рейтингов на момент окончания сезона, достанутся воистину достойные награды: уникальные окрасы для ездовых животных, звания, отличительные знаки Чемпионов и другие предметы, соответствующие статусу персонажа.
Теперь за выполнение заданий персонаж будет периодически получать дополнительную награду - Сундук Рекрута. Открыв его, герой получит новый предмет экипировки, который заменит самую устаревшую из его вещей или же займет пустое место в снаряжении, если оно не полное. Старая вещь при этом окажется в сумке. В случае, если экипировка соответствует уровню и заменять нечего, будет выплачена денежная компенсация, соответствующая уровню игрока.
Арена Смерти переходит на новую систему сражений и теперь будет доступна для всех желающих, достигших 45го уровня развития, в любое время суток. Бои по-прежнему будут идти ровно час, а вступить в сражение герои смогут лишь один раз в сутки.
Теперь, чтобы принять участие в сражении, не нужно обращаться к специальному неигровому персонажу. Достаточно просто выбрать соответствующее меню в интерфейсе игры (комбинация клавиш Ctrl+M). Далее подтвердить свое желание участвовать и принять вызов на бой. Система автоматически добавит вас в очередь, и как только наберется достаточное количество участников за обе стороны, будет предложено начать бой. Одновременно может вестись неограниченное число состязаний на Арене Смерти. Стоит также отметить, что награды останутся прежними.
Теперь новый ранг покровительства дается при достижении определенного уровня (4, 15, 23, 30 уровни персонажа). Умения, даваемые Покровителем, теперь доступны игрокам при выполнении игровых заданий.
На некоторых предметах добротного (зелёного) качества, добытых в мире случайным образом при убийстве монстров, взаимно заменены значения характеристик Инстинкт и Выносливость.
Проведены работы по оптимизации некоторых интерфейсных аддонов.

Праздники
В июне Сарнаут празднует дни: День Хадаганца, Праздник Покровителя Гирда, Игольное Ушко. Все хадаганцы, портные и персонажи, заручившиеся Покровительством Гирда, смогут приобрести у затейников, расположенных в столицах фракций, уникальные товары за юбилейные монеты.
Исправлена ошибка, из-за которой над масками "Маска Повелителя Мертвых" и "Очки Ученого Зэм" горел огонек.
"Шлем Техноманта" при использовании теперь имеет другой эффект.

Лавка Редкостей
Теперь предмет "Волос Черногрива" имеет качество "Редкий".
В описание страниц Данаса и копий страниц Данаса указана невозможность повторного выполнения задания.

Покровительство
"Сфера тёмного пламени", необходимая для задания "Ловчий искр", теперь имеет неограниченное количество зарядов.
Способность "Сила воли" при использовании теперь будет снимать все контролирующие персонажа заклинания.

Ездовые животные
Исправлена ошибка, вследствие которой на персонажа не сразу накладывался эффект невидимости при использовании способности "Покров скорости".
Комната Перемен
У всех персонажей появились дополнительные признаки при смене внешности в Комнате Перемен.
Исправлена ошибка, вследствие которой нельзя было сменить имя питомцу.
Исправлена ошибка, из-за которой у гибберлингов неправильно снимались маски за произведенные изменения внешности.
Интерфейс
Переделан игровой чат - теперь он стал гораздо функциональнее:
- Можно создавать и удалять закладки чата, настраивать фильтры сообщений для каждой закладки.
- Закладки можно "склеивать" в одно окно чата и "вытаскивать" их в отдельные окна.
- Система фильтров сообщений стала богаче. Теперь можно настроить отображение только тех сообщений, которые действительно нужны игроку.
- Управление настройками чата стало удобнее. Все основные настройки вынесены на панель над чатом. Также можно настраивать прозрачность отдельных окон и их привязку к экрану.
Исправлена ошибка, из-за которой руна вставлялась автоматически в неактивный слот.
Теперь при попытке создать объявление во вкладке "Гильдии" персонажем, не состоящем в клане, будет выводиться сообщение, почему он не может создать объявление.
Добавлено описание при выставлении галочки для создания платного сообщения на доске объявлений.
Теперь при создании группы по умолчанию вариант дележа добычи - "Жребий", а минимальная ценность вещей - "Обычные".
Характеристики, имеющие четырехзначную цифру, отображаются корректно в окне осмотра персонажа.
У торговца редкостями Голем модели Д2 появилась возможность обменять Коллекционные монеты на Юбилейные золотые монеты.
Теперь умения, вынесенные на панель быстрого доступа, можно использовать правой кнопкой мыши.
Если игрок не пользуется быстрым поиском целей по кнопке Tab в течении 3 секунд, то последующий поиск начинается заново.
Если на персонаже были одеты Обереги, то при попытке пополнить их количество они не будут меняться местами с теми, которые лежат в сумке.
Изменен вид экрана выбора игрового сервера.
Исправлена ошибка, вследствие которой при попытке увеличить размер сумки, полученной по программе приглашения друзей, ее размер не менялся.
Теперь при попадании нового предмета в открытую сумку он будет выделяться.
При отправке письма в окне почты будет сохраняться имя адресата.
Исправлена проблема, из-за которой после повторного входа в игру пропадали иконки, вынесенные на панель быстрого доступа.
Исправлена ошибка, вследствие которой пропадало контекстное меню персонажа, если кто-то из участников рейда совершал телепортацию.
Исправлена ошибка, из-за которой персонаж не получал "Свиток очищения", необходимый по заданию "Улучшенная награда", если в сумке было только две свободные ячейки.
Во всех сообщениях, появляющихся при обновлении игры, появился таймер, по истечении которого кнопка "Ок" будет нажиматься автоматически.
Звук
Исправлена ошибка, вследствие которой отсутствовал звук шагов при ходьбе назад.
Классы

Общее
Теперь Волшебники, Жрецы и Язычники применяют заклинания с помощью жезла при его наличии. В дальнейшем соответствующие анимации будут настроены и для других классов, которые используют заклинания и могут пользоваться жезлом.
Теперь питомцы Некроманта и Язычника уходят в невидимость вместе с хозяином при использовании предметов "Снадобье невидимости" и "Шапка-ушанка".
Теперь при создании Воплощения у персонажа будет оружие, которое дается игроку после прохождения стартового приключения.
Исправлена ошибка, вследствие которой персонаж-воплощение не мог открыть портал в Астральном порту Незебграда.
Волшебник
Теперь при активном заклинании "Печать здоровья" эффект невидимости накладывается корректно.

Некромант
Исправлена ошибка, вследствие которой умение "Кислотный реагент" на одну цель мог применить только один Некромант в группе.
Исправлена проблема, из-за которой веха "Мастерство призыва" не увеличивала эффект от периодического лечения питомцев Некроманта.

Разведчик
Теперь при использовании умения "Взрывная стрела" в упор на разведчика накладывается эффект "Замешательство".
Веха "Зоркость" увеличивает дальность стрельбы умения "Взрывная стрела" соответственно ее описанию.
Теперь после применения умений "Метнуть кинжал","Взрывная стрела" на цель будет накладываться эффект "Боль".
Исправлена ошибка, из-за которой время восстановления умения "Метнуть кинжал" увеличивалось от эффекта "Замешательство".

Мистик
Теперь при активном заклинании "Печать здоровья" эффект невидимости накладывается корректно
Теперь веха "Личный магнетизм" работает в соответствии с описанием.
Веха "Манипулятор" теперь сокращает длительность времени восстановления умения "Психическая атака" на 15/30/50% соответственно.
Заклинание "Психическая атака" теперь накладывает на цель эффект "Психическая стойкость", который делает ее невосприимчивой к "Психической атаке" на 20 секунд.

Язычник
Исправлено описание умения "Царство природы".
Добивающие атаки питомца теперь имеют шанс промаха. Он, как и у остальных атак питомца, зависит от интуиции язычника.
Теперь "Исцеляющее зелье" и "Исцеляющий бальзам", которые делают Язычники, нельзя продать торговцам.
"Умения "Молния" и "Всполох" больше не сбивают с ног, но выводят из равновесия с прежней вероятностью. Увеличен урон, наносимый этими умениями.
Умение "Удар Кабана" выводит из равновесия и сбивает с ног. Время восстановления умения на всех рангах увеличено до 60/45/30 секунд, повышен уровень наносимого урона.
Время восстановления команды "Куси" увеличено до 15 секунд.
Веха "Опытный охотник" теперь увеличивает время действия большой охоты на 20/40% соответственно.
Веха "Молниеносец" теперь снижает время подготовки "Вихря" на 6/12/24% и восстановления остальных электрических заклинаний на 10/20/30% соответственно.
Исправлена ошибка, вследствие которой питомец не выходил из призрачного мира, если его жизненные силы восстанавливались раньше энергии.
Теперь питомец не может быть отправлен в призрачный мир, если находится под действием эффектов страха или оглушения.
Исправлена проблема, вследствие которой питомец друида не атаковал двойника мистика.

Храмовник
Исправлена ошибка, из-за которой веха "Предвестник" не работала с умением "Казнь".
Вехи "Печать безмолвия" теперь работают не с "Карающим Мечом", а со "Связывающим проклятьем".
Теперь веха "Чистая Сила" увеличивает урон, наносимый способностью "Удар Отлучения".
Исправлена ошибка, вследствие которой было невозможно использовать умение "Слово праведника" несколькими храмовниками по одной цели.
Восстановление канонов в бою будет происходить раз в 15 секунд, а не в 20.
Уменьшен шанс восстановление канонов с помощью умения "Удар Очищения".
Повышены расход энергии и, соответственно, урон умений "Удар Праведника", "Печать Праведника" и "Удар Очищения".
Снижены расход энергии и урон умения "Гнев Света".
Увеличена вероятность срабатывания вехи "Канон Веры". Теперь когда "Удар очищения" восстанавливает "Канон света" или "Канон чистоты", восстановится один канон другого типа.
У вехи "Суд Света" повышен периодический урон.
У вехи "Мощные Удары" увеличен прирост урона.
Умение "Карающий меч" теперь не тратит каноны, не оглушает противника и имеет время восстановления.
Увеличен радиус действия умения "Молитва".
Теперь Исцеляющая аура Храмовников отключаема.
Исправлена ошибка, из-за которой веха "Исцеляющий свет" уменьшала время восстановление умения "Сияющий меч".
Умение "Молитва" теперь будет работать только в группе. Исправлена ошибка, из-за которой после применения этого умения у Храмовников поднимался флаг войны.
Исправлена ошибка, вследствие которой не работала веха "Очиститель".

Воин
Исправлена ошибка, из-за которой урон от кровотечения, вызванный умением "Безупречная атака", меньше, чем от кровотечения, вызванного умением "Мощная атака".

Мир

Общее
Произведен перерасчет характеристик на экипировке, где основные раньше были ниже, чем на предметах аналогичного качества аналогичного уровня.
Теперь при создании персонажа игрок оповещается, что стартовое приключение индивидуально для прохождения.

Светолесье
Теперь при выполнении задания "Крепкий орешек" персонаж не будет застревать в катапульте.
Уменьшено время появления после убийства Дедяты Гнильского.

Сиверия
Предметы, необходимые по заданию "Знаки Сиверии", теперь можно получить в качестве добычи при убийстве следующих существ: Матерый таежный медведь, Матерый косматый як, Проклятый душегуб Мен-Хаттона.

Незебград
Теперь описание задания "Подготовка к чемпионату" соответствует этапам его выполнения.

ИВО
В целях улучшения навигации по зоне на карте обозначены некоторые объекты.
Некоторые задания на зоне были изменены для более удобного их прохождения игроками.

Асээ-Тэпх
Проведены работы для улучшения навигации на зоне.
Предмет "Святая Справедливость" теперь можно приобретать в количестве максимум 20 штук, стоимость его уменьшена. Может быть использован игроками, которые имеют уровень до 28 включительно.
На всех персонажей, которые могут использовать этот предмет теперь будет накладываться эффект "Святая Справедливость". Если носителя этого эффекта убивает персонаж, против которого может быть применен предмет "Святая Справедливость", то сам убийца умирает и получает отрицательный эффект "Кандалы Святой Справедливости", уменьшающий его скорость передвижения как на ездовом животном, так и пешком. Этот отрицательный эффект может накладываться несколько раз.

Эльджун
Исправлена ошибка, вследствие которой создавалось множество копий Градобора Молохова.

Авилон
В целях улучшения навигации по зоне на карте обозначены некоторые объекты.

Кольцо дракона
Проведены работы по улучшению навигации на зоне.

Осколок Гипата
Исправлена ошибка, вследствие которой можно было выполнить задание "Ходкий товар", не имея в инвентаре предмета "Лапти из березовой коры".
Теперь при выкидывании предмета из сумки, необходимого по заданию "Не место мертвым среди живых", оно будет провалено.
Теперь при выкидывании предмета из сумки, необходимого по заданию "Ходкий товар", оно будет провалено.

Кирах
Исправлены расы монстров: некоторые демоны раньше были гуманоидами.
Исправлена ошибка, вследствие которой у неигрового персонажа "Ополченец Лиги" были проблемы с поиском пути.
Исправлена ошибка в описании задания "Сгусток Негасимого Огня".
Теперь Третий Уничтожитель, необходимый по заданию "Война на уничтожение", больше не будет исчезать в течение всего времени, пока находится в бою.
Уменьшена скорость открытия Артефактов Вероятного, которые появляются во время действия Бури Времени.
Элементали Вероятного теперь не будут исчезать после окончания Бури Времени, если они находятся в бою.
Увеличена скорость появления Крокозавров. Теперь они будут появляться не все сразу и одновременно, а равномерно в течении первых двух минут.
Исправлена ошибка, из-за которой на карте отсутствовали метки по заданию "Четыре дня".
Исправлена ошибка в случаях, когда после использования предмета "Ритуальный нож" по заданию "Война на уничтожение" забиралось до 16 друз вместо положенных 11.
Увеличено время до повторного появления Архидемона по квесту "Сердце Дракона".
Теперь при использовании некоторых интерактивных объектов персонаж не будет спешивается с ездового животного.
После взятия задания "Ключ Влада" сам Влад будет несколько быстрее реагировать и нападать на персонажа.
Исправлена ошибка, вследствие которой пропадали с карты метки по заданию "Объект Икс: Поиски разгадки".
Изменена иконка предмета "Знак превосходства".

Остров Откровения
Теперь амулеты, необходимые по заданию "Исследование драконидов" складываются в одну ячейку в сумке в количестве до 10 штук.
В подзону Ржавые Солончаки добавлен телепорт.
Теперь персонаж не может передвигаться на ездовом животном в Святилище Владыки.

Сумрачный остров
Теперь задания "Громыхание "Громыхалки"", "Приманка для демонов", "Клыки против магии" отмечены как необходимые для открытия Тайны Мира.

Царство Стихий
Теперь небо на острове выглядит по-другому.

Астральное противостояние
Исправлена ошибка, вследствие которой при смерти питомца друида от пушки его тело исчезало и появлялось только после повторного захода в игру.

Приключения

ХАЭС
Теперь в бою с боссом Грум Хмурняга накладываемый им эффект "Большой бум" работает корректно.

Зачумленный Замок
Теперь Призванный канийский ратник патрулирует, а не стоит на месте.
"Время восстановления предмета "Мелок" теперь составляет 30 секунд.
Задание "Вторая попытка принца" теперь завершается по разговору с Даккаром ди Дазирэ, даже если игроки умерли во время ритуала.

Храм Тенсеса
После завершения задания "Бумаги Гурлухсора" предмет "Письмо Гурлухсора" теперь забирается из сумки.
В Храме Тенсеса теперь нельзя перемещаться на ездовом животном.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые группы существ в приключении переставали восстанавливать запас здоровья и возвращались на свое место.

Катакомбы Джунов
Теперь все шкатулки имеют время существования.
Сундуки в первом круге теперь будут появляться каждые 20 минут. После того, как будет открыт сундук, появится соответствующее сообщение, извещающее всех об этом. Когда появится еще четыре сундука, все так же будут извещены об этом соответствующим сообщением.

Город Демонов
Босс Кровавое Око. Горгульи теперь не сразу будут нападать на персонажей, а спустя небольшой промежуток времени.

Пещера Тка-Рика
Исправлена проблема, которая делала испытание "Ползучая Погибель" практически непроходимым.
Исправлена ошибка, вследствие которой существа иногда застревали в неровностях поверхности.

Астрал

Общее
Остров Гробница. Теперь босс Песчаный скорпион называется Хвостокол - Песчаный Скорпион.
Сектора в интерфейсе астролябии структурированы согласно слоям астрала.
Значительно (вдвое при перевозке 20 сундуков) уменьшено замедление скорости полета корабля от нагрузки сундуками.
Остров Грань. Сущности, расположенные рядом с боссом Гарм, теперь социальны.
Остров Сердце Огня. Увеличено время появления яйца и время, за которое его нужно успеть убить.
Изменены характеристики и способности Лютого демона-искусителя.
Волчий Остров. Эффект "Глубокие раны" может быть наложен боссом Всеславом Чаровым до трех раз.
Остров Заверть. Босс Призрак Великого Дракона - увеличено время до взрыва Ледяной бомбы.
Пропавший Остров. Добавлен дополнительный урон после взрыва Магического элементаля.
Переработаны задания, необходимые для строительства корабля. Теперь строительство занимает 33 дня и не требует лицензий, а собрав их, можно сократить время строительства до 3х дней.
Исправлена ошибка, вследствие которой игрок дружественной фракции мог использовать сундук на чужом корабле.
Переработаны некоторые модификаторы астральных островов:

Месть павших
После смерти противника есть вероятность, что на его месте появится его полноценная копия.

Месть павших (обновленный)
После смерти каждого противника один из его союзников, находящихся в бою, получит эффект, увеличивающий его повреждения и дающий ему невосприимчивость к эффектам контроля. Кроме того, данный эффект при наложении восстанавливает противнику здоровье до 25%; эффект накладывается на 30 секунд.
_________________________________________________

Сопротивление Астрала
Все враги на острове получали иммунитет от одной из 4 групп повреждений.

Сопротивление Астрала (обновленный)
Каждый противник отражает обратно урон, нанесенный случайной группой повреждений (например, "природой"). При этом он получает полный урон от атак группы.
_________________________________________________

Боевое неистовство
Каждые 15 секунд боя противник получал эффект, который усиливал его атаки.

Боевое неистовство (обновленный)
Противники боссы и их помощники усиливаются с каждыми снятыми у них 20% здоровья. Обычные противники обладают усиленным в три раза первым ударом.
_________________________________________________

Упоение битвой
Каждый убитый противник исцеляет всех противников из своей связки, а также накладывает на них эффект, увеличивающий их повреждения.

Упоение битвой (обновленный)
Каждая смерть противника увеличивает повреждения, наносимые вашей группой на 20 секунд. Чем больше противников вы убили за раз, тем больше прирост исходящего от группы урона. На долю героев выпадает много испытаний, а Покровители Сарнаута должны не только испытывать своих последователей, но и иногда помогать им.
_________________________________________________
Сообщаем вам, что в ближайшем обновлении мы пересмотрим сложность некоторых модификаторов на островах в третьем слое Астрала. С майским обновлением станут доступны уже новые модификаторы.
Астральные демоны теперь могут замедлять корабль своими атаками. Чтобы снять этот эффект, нужно убивать атакующих демонов.
Также с окрепших и рьяных астральных демонов теперь можно получить юбилейные монеты.
Астральный демон-камикадзе теперь корректно наносит урон игровым персонажам, но больше не сбивает с ног.
Изменено количество жизненных сил некоторых астральных существ, в соответствии с этим немного увеличен их урон и плотность.
Остров Астральный Шип. Уменьшен урон, наносимый способностью финального босса "Черная дыра".
Изменилась карта острова Гоблинов.
Преследуя движущийся корабль, астральные демоны теперь будут стараться обходить его с бортов, а не оставаться за кормой.

Устройства
Теперь при завершённом по времени ремонте корабля не даются ежедневные задания на его ускорение.
Перегруз корабля во время полета теперь будет отображаться изменением цвета скорости корабля.
У визора появились 3 новые функции: "Разряд Энергии", "Выброс Энергии", "Локальный Прыжок", позволяющие значительно упростить сражение с демонами и путешествия.
Переработаны умения визора - значительно снижен их откат. Все умения отныне расходуют астральные эманации. Кроме того, на один корабль теперь может приходится до 100 астральных эманаций. Каждый раз при вызове в ангаре корабль получает 100 астральных эманаций. Количество эманаций, получаемое с астральных демонов, немного увеличено.
На обучающих кораблях установлен визор с диверсионным выстрелом + разворотом.
Проведены работы для улучшения обзора с нижней палубы корабля.
Появилось новое устройство "Астральная ловушка" - туда будут помещаться эманации при убийстве астральных существ, а в слотах вокруг ловушки теперь будут размещаться сундуки с добычей.
При использовании корабельных устройств персонажами класса Некромант не будет отображаться панель управления питомцем.
Переработаны характеристики лучеметов.
Доработаны двигатели: теперь с увеличением редкости корректно растут и энергопотребление, и ускорение. Увеличена максимальная скорость некоторых двигателей.
Добавлены несколько новых канийских и хадаганских предметов для кастомизации интерьера корабля.
Добавлен новый орочий набор для кастомизации интерьера корабля.
Теперь после пролёта через астральную воронку корабль сохранит ту скорость, которая выставлена на рычаге переключения скоростей.
Переработана функция сканера "Рассинхронизация"
На панелях корабля игрока и цели появились значки эффектов, которые на них висят.

Профессии
Кустарное дело. Исправлена ошибка, вследствие которой при общении с неигровым персонажем давался предмет "Неудавшиеся робы".
Алхимия. Исправлена ошибка, из-за которой при создании предмета "Искристая пудра" получался предмет "Великое снадобье волхва".
Проблемы, которые будут исправлены в ближайших обновлениях
При получении уведомления от аукциона, названия некоторых предметов экипировки могут быть не совсем корректны.
По окончании сражения, в итоговой статистике не отображаются персонажи, досрочно покинувшие Арену Смерти.
Восставшие Зэм с определенной прической не могут сменить пол в Комнате перемен.
Гибберлинги не могут воспользоваться Комнатой Перемен, если имя имеет только главный гибберлинг.
У некоторых игроков возникают проблемы с заходом в игру на 8% загрузки.
Из окна "Стойло" нельзя перетащить иконку ездового питомца на панель быстрого доступа.
Не работает пункт "Пригласить в гильдию" в контекстном меню дружественного персонажа, который выбран в качестве цели.
После обновления у некоторых персонажей пропало умение "Милость".
При открытии вкладки "Стойла" в интерфейсе игры может наблюдаться потеря производительности игрового клиента.
У всех луков и арбалетов, добытых в мире случайным образом при убийстве монстров, неправильно установлен параметр "Урон в секунду".


Комната Перемен
Исправлена ошибка, вследствие которой полученная канийками в Комнате Перемен прическа искажалась при использовании эмоций.

Интерфейс
Исправлена ошибка, из-за которой не работал пункт "Пригласить в гильдию" в контекстном меню дружественного персонажа.
Теперь при отправке личных сообщений в чате отображается имя получателя.

Мир

Общее
Исправлена ошибка, вследствие которой в характеристиках предметов "Плащ ростовщика" и "Накидка ростовщика" присутствовал показатель брони.
Исправлена ошибка, из-за которой Волшебники получали только один Том Знаний вместо пяти из Сундука Новобранца.
Исправлена проблема, из-за которой у всех луков и арбалетов, добытых в мире случайным образом при убийстве монстров, был неправильно установлен параметр "Урон в секунду".
Исправлена ошибка, вследствие которой при достижении 3 уровня развития в начальном приключении выводилась неверная подсказка "Ключевой уровень".
Уменьшен шанс выпадения замечательных (синих) предметов при убийстве монстров.


Здравница "Небесная"
Теперь даже если другой игрок убьет Астрального демона, призываемого по заданию "Обретение Милости Покровителя", убийство засчитывается игроку, который его призывал.

Царство Стихий
Увеличено время до повторного появления монстра Могучий каменный элементаль.

Арена Смерти
В окне результатов после матча теперь будет учитываться статистика персонажа, который был участником текущего боя, но покинул его до завершения сражения.
Немного модифицирован интерфейс окна статистики, появляющегося по завершении сражения.

Астральное противостояние
Исправлена ошибка, из-за которой некоторым гильдиям приходила лишняя награда после захвата пустых островов.

Мавзолей Искр
Теперь в течение недели Мавзолей Искр можно посетить 3 раза.

Профессии
Кустарное дело. Теперь при попытке использовать инструмент, которым персонаж не мог воспользоваться из-за недостаточного уровня развития навыка, будет выдаваться соответствующее оповещение.

Проблемы, которые будут исправлены в ближайших обновлениях
У некоторых Храмовников умение "Исцеляющая аура" по-прежнему не отключается.
Не сохраняются настройки цвета в игровом чате.
Возможно покинуть Арену Смерти, нажав клавишу "Esc" при открытой книге умений.
Некоторые персонажи не могут вынести иконку ездового питомца из стойла на панель быстрого доступа.
До снятия барьеров на Арене Смерти нельзя использовать благовония, зелья и экстракты, приобретенные в Лавке Редкостей.
Некоторые персонажи не могут войти в игру на 92% загрузки.
На Осколке Язеса при появлении Демонов-соглядатаев все неигровые персонажи атакуют их.
Если женатые персонажи с переполненными сумками пользуются подарками, то в чат выводится сообщение о бракосочетании.
Неверные названия пояса и сапог, выдаваемых в стартовом лигийском приключении персонажам-храмовникам.
Зэм мужского пола с новой прической не могут сменить пол в Комнате Перемен.
При продаже торговцу предметов экипировки, получаемых случайным образом при убийстве монстров, в чате отображается неверное сообщение.
Окрас для волка "Астральный Омут" при использовании отображается неправильно.
У некоторых игроков в героических приключениях отсутствуют монстры или боссы.
В Катакомбах Джунов при появлении сундуков в первом круге не отображаются соответствующие сообщения.


Общее
Проведены работы для устранения проблем при входе в игру на 92% загрузки.

Комната Перемен
Исправлена проблема, из-за которой Восставшие Зэм мужского пола с новой прической не могли сменить пол в Комнате Перемен.

Интерфейс
Исправлена ошибка, вследствие которой при открытии подарков женатыми персонажами с переполненными сумками в чат выводилось сообщение о бракосочетании.
Теперь в чате имя персонажа, написавшего сообщение, будет отображаться тем же цветом, что и канал, в который это сообщение было отправлено.
Изменено отображение сообщений, посланных через "Шепот".
Теперь настройки цвета в чате будут сохраняться при выходе из игры.

Классы

Храмовник
Лечение от вехи развития "Самоисцеление" теперь не поглощается и не может быть удачным или неудачным.

Мир

Общее
Исправлена проблема, вследствие которой у некоторых персонажей отсутствовали монстры и боссы в героических приключениях.

Стартовая зона Лиги
Исправлена ошибка, из-за которой экипировка, выдаваемая в стартовом лигийском приключении персонажам-храмовникам, имела неверные названия.

Осколок Язеса
Исправлена ошибка, из-за которой при появлении Демонов-соглядатаев все неигровые персонажи атаковали их.

Арена Смерти
Теперь, если при формировании рейда часть игроков отказалась от участия, в течении 5 минут после старта к сражению смогут присоединиться другие игроки, стоящие в очереди.
Теперь в окне "Сражения" рядом с песочными часами отображается примерное время до начала боя на Арене Смерти.
При вступлении в очередь в правом нижнем углу появится соответствующая иконка с описанием, при нажатии на нее открывается/закрывается интерфейс выбора сражения.
Исправлена ошибка, из-за которой появлялось интерфейсное окно, предлагающее покинуть Арену Смерти по нажатии клавиши "Esc" при открытой книге умений.
В статистике Сражения теперь будут отображаться иконки классов персонажей.
Исправлена ошибка, из-за которой до снятия барьеров на Арене Смерти нельзя было использовать благовония, зелья и экстракты, приобретенные в Лавке Редкостей.

Приключения

Город Демонов
Теперь в качестве награды за убийство боссов Кровавое Око, Гурлухсор, Хозяин можно получить стили, которые выглядят как наборы боевой экипировки, но не имеют характеристик.

Сообщение от Андрей Сахаров:
Novus ordo seclorum
Старый 22.06.2011, 13:57
#9
Аватар для ko6p
томат иллюминат
Регистрация
28.05.2008
Re: Allods Online - Патчи
Общее
Пользователи, которые провели в игре более 5 месяцев, будут награждены специальным званием и знаком отличия. Самые преданные игроки, которые провели в "Аллодах Онлайн" больше года, получат звание и знак отличия рангом выше.
Для маломощных компьютеров появилась возможность заменять модели персонажей на упрощенные. В настройках игры на вкладке "Доп. видео" в группе "Настройки упрощения моделей" появились следующие опции: "Дальность упрощения объектов" и "Динамическое упрощение моделей". Если раньше некоторые игроки могли испытывать проблемы с подгрузкой персонажей в городе или ощущали падение производительности игрового клиента при нахождении большого числа персонажей в кадре, включение новой опции может решить эту проблему. По умолчанию данные опции отключены в настройках.
Предметы "Святое ожерелье экзорциста", "Святая пусета экзорциста", "Искрящиеся серьги Книжника", "Благое Ожерелье экзорциста", "Благая пусета экзорциста", "Сверкающие Серьги Книжника" заменены соответственно на "Ожерелье Владыки Магии", "Сережка Владыки Магии", "Сияющая Серьга Мессии", "Ожерелье Повелителя Магии", "Сережка Повелителя Магии", "Алмазная серьга Мессии".
Убрано ограничение по уровню для использования Символа Славы.
Теперь Символ Славы можно выставить на аукцион и продать торговцу.
Для персонажей всех рас и полов появилось по одной особенности лица.

Лавка Редкостей
Теперь "Баррель эманаций" содержит 50 астральных эманаций и при использовании позволяет пополнить их запас выше обычного максимума (100).

Ездовые животные
Исправлена проблема, из-за которой ездовой питомец ехал задом наперед, если персонаж сдавал задания сидя на нем.
Исправлена ошибка, вследствие которой неправильно работала анимация спешивания на некоторых ездовых питомцах.
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было вынести иконку ездового питомца из окна стойла на панель быстрого доступа.

Праздники
Теперь на праздниках, посвященных Покровителю, у затейниц Колетт ди Близар и Полины Улыбкиной в продаже не будет зелий. Во время проведения праздников Покровителя персонажи, заручившиеся его поддержкой, при входе в игру будут автоматически получать благосклонность.
В июле Сарнаут празднует День Единения Кании, Праздник Покровителя Уара, День Мистика. Все канийцы, мистики и персонажи, заручившиеся Покровительством Уара, смогут приобрести у затейников, расположенных в столицах фракций, уникальные товары за юбилейные монеты.

Драконий облик
Скорректированы численные значения сопротивления на щитах и предметах для левой руки.

Интерфейс
Теперь в окне выбора игрового сервера будет корректно отображаться формат времени в описании последнего посещенного сервера.
В описании некоторых предметов, приобретенных в Лавке Редкостей, и их копий теперь указывается, что использовать их можно только один раз.
Теперь во вкладке "Гильдии" в Доске объявлений есть таймер на бесплатные сообщения.
Добавлены подсказки в интерфейсе Доски объявлений.
Аукционерам в столицах добавлен пункт диалога "Расспросить про залог и налог".
Теперь в окне осмотра другого персонажа показаны уровни его рун.
Исправлена ошибка, из-за которой сортировка во вкладках "Друзья" и "Игнорируемые" работала только в пределах одной страницы.
Во вкладке "Навыки" имеющиеся у персонажа возможности теперь располагаются в алфавитном порядке.
При торговле с неигровым персонажем за альтернативную валюту будет открываться вкладка "Ценности".
Теперь предметы, проданные торговцам, будут попадать в перепродажу с некоторой вероятностью, а не всегда, как раньше.
Теперь по щелчку правой кнопкой мыши на руне будет автоматически открываться окно "Руны".
Исправлена ошибка, из-за которой при повышении уровня не обновлялась информация о доступных ячейках под руны.
Теперь Праздничная шапка хадаганцев на аукционе отображается во вкладке "Маски".
Теперь Фуражка портного на аукционе отображается во вкладке "Маски".
Теперь Маска Повелителя Мертвых, Очки Реаниматора, Шлем Техноманта на аукционе отображаются во вкладке "Маски".
Теперь музыкальные инструменты, находящиеся в сумке, будут помещаться во вкладку "Редкости", а не "Вещи" как раньше.
Исправлена ошибка, вследствие которой у убитого сопартийца иногда отображалось некоторое количество здоровья.
Проведены работы по улучшению функциональности фильтра цензуры.
В чате в различных системных сообщениях имена персонажей стали ссылками. Их можно нажимать левой и правой клавишами мыши.
Теперь сообщения, связанные с Боевым преимуществом у воина, будут отображаться во вкладке чата "Бой".
Исправлена ошибка, вследствие которой на персонаже отображались не все накладываемые на него эффекты.
Исправлена ошибка, по причине которой бонус к характеристикам от Покровителя не добавлялся при повышении уровня персонажа.
Исправлена ошибка, вследствие которой пропадал список Друзей и Игнорируемых после пересоздания Воплощения.
Пользовательские аддоны теперь скрываются с экрана по нажатии Alt+Z и при показе главного меню игры. Это работает лишь в случае, если главная форма названа именем аддона.
Теперь при нажатии правой клавишей мыши на имя любого персонажа в чате открывается меню с контекстными действиями: пригласить в группу, отряд, гильдию, добавить в друзья или игнорировать и т.д. Нажатие левой кнопкой, как и раньше, открывает строку ввода приватного сообщения.
Исправлена ошибка, вследствие которой в окне стойла мелькало изображение ездового питомца.
Исправлена ошибка, вследствие которой у продавцов рун в столицах нельзя было обменять предмет "Лучший жезл извлечения" на кристаллическую крошку.

Классы

Общее
Теперь Некроманты и Мистики применяют заклинания с помощью жезла при его наличии.

Жрец
Веха "Неистовость" теперь срабатывает после использования заклинаний "Кара" или "Кара небесная", а не после Фанатизма, как ранее. Снижена вероятность срабатывания вехи. Кроме того, Жрец, находясь в состоянии Неистовости, продолжает набирать Фанатизм.
Некоторые иконки заклинаний заменены на новые.
Заклинание "Разряд" теперь имеет время восстановления 40/30/25 сек. Урон заклинания немного увеличен. Также снижен расход маны и время подготовки.
Теперь в Аспекте Милости "Фанатизм" набирается не использованием Исцеляющего/Живительного света, а по факту получения урона группой, где состоит персонаж. Скорость набора Фанатизма остается эквивалентной старой. Влияние вехи "Железная воля" сохраняется в том же объеме.

Некромант
Теперь эффект "Кровавая эгида" обновляется при каждой трате зарядов "Щита крови".
Вехи "Отравление кислотой" теперь увеличивают урон кислотой от некроманта и его питомца на 2% за каждый заряд. Кроме того, заряды суммируются до 2/4/6 и снимаются по одному, а не все сразу.
Теперь после использования умения "Щит святости" не снимается положительный эффект "Панацея".
Теперь сообщение о возвращении некроманта к жизни будет выводиться на расстоянии не более 85 метров и будет значительно более наглядным.
Исправлена ошибка, вследствие которой питомцы некоторых Некромантов получили имя хозяина.

Мистик
Теперь время сотворения заклинания "Петля времени" составляет 0.5 секунд.

Язычник
Питомец друида теперь будет возвращаться из призрачного мира только по команде хозяина.
Теперь описание умения "Шторм" соответствует количеству урона, наносимого этим умением.
Теперь при входе в игру питомец всегда будет появляться в призрачном мире.
Исправлена проблема, вследствие которой при ослеплении Язычника его питомец терял цель и выходил из боя.
Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовала анимация удара "Молния" на максимально отдаленном расстоянии.
Теперь команды друида работают при их использовании на ездовом животном.

Храмовник
Убрано необходимое условие "Есть оружие" из описания умения "Гнев света".
Исправлена ошибка, вследствие которой "Каноны света" и "Каноны чистоты" переставали восстанавливаться до истечения времени действия после перезахода в игру.
Теперь Храмовник может выполнять операции с барьерами, находясь под эффектами некоторых контролирующих заклинаний.
Исправлена ошибка, из-за которой умения "Слово света" и "Прикосновение света" невозможно было использовать одновременно двумя храмовниками в группе.
Умение "Удар очищения" теперь восстанавливает корректное количество энергии с эффектом "Святая Ярость".
Теперь умение "Сияющий меч" наносит урон, даже если цель имеет иммунитет к контролирующим заклинаниям.
Теперь "Карающий меч" Храмовника будет сбивать с ног замедленные "Связывающим проклятьем" цели.
Теперь "Карающий меч" Храмовника-воплощения будет сбивать с ног.
Теперь вехи "Разящие атаки" действуют и на умение "Карающий меч".
Исправлена ошибка, вследствие которой неправильно считался урон от некоторых типов оружия, наносимый умением "Удар отлучения".
Теперь веха "Приближение победы" работает корректно. Как и заявлено в описании, она восстанавливает энергию и здоровье Храмовника после смерти противника.
Теперь веха "Самоисцеление" не спасает от смертельного удара. Теперь действие вехи "Самоисцеление" определяется текущим значением Выносливости.
Теперь при использовании Воплощением умения "Щит святости" не будет сниматься эффект "Восстановление печати безмолвия".

Мир

Общее
На больших картах обозначены телепорты, джунские стеллы и пути астральных сфер.
Теперь у всех Хранителей портала доступен пункт разговора "Какова потребность Стража".
Предмет "Символ Крови" теперь излечивает персонажа на величину нанесенного урона.
Исправлена ошибка, вследствие которой не всегда выводилось соответствующее сообщение при убийстве Хорунжим.
Изменена работа телепортационной сети. Теперь при использовании Камня Путешественника можно перемещаться, как и при помощи Хранителя портала. После открытия нового портала на зоне во вкладке "Навыки" в списке Возможностей появится соответствующий пункт.
Теперь выполнять игровые задания стало гораздо проще:
- Монстров, необходимых для выполнения заданий, можно выделить клавишей "T(Е)".
- Предметы и монстры, необходимые для заданий, теперь отмечены. При наведении на них курсора во всплывающей подсказке будет указано, для какого задания они нужны.

Обращаем Ваше внимание на то, что данное нововведение находится еще в стадии разработки и может работать не везде.

Светолесье
Некоторые задания на зоне Светолесье были изменены для более удобного прохождения их игроками.
Исправлена ошибка, вследствие которой задание "Я потерялась!" в журнале заданий относилось к зоне Незебград.
Уменьшено время до повторного появления монстра "Брум", необходимого по заданию "Лесная проблема".
Теперь задание "Торговка-дворянка" отмечено как Тайна мира.
Сиверия
Исправлена ошибка, вследствие которой отсутствовала награда за задание "Возвращение в Новоград".

Темноводье
Добавлен отсутствующий маркер на карте, необходимый по заданию "Братья".
Уменьшено время до повторного появления монстра "Кривоглаз".
Уменьшено время до повторного появления монстра "Загребущая Лапа".
Теперь маркер по заданию "Иванов день" располагается корректно.
Уменьшено время до повторного появления Древнего затопленного сундука, необходимого по заданию "Золотая рыбка".

Незебград
Исправлена ошибка, вследствие которой задание "Основы травничества: шаг первый" сдавалось наставнику кузнечного дела.

ИВО
Исправлена ошибка, вследствие которой стражники могли убить Стража портала, призываемого по заданию "Портал Военкомата".
Исправлена проблема, из-за которой задание "Задиры Синих" засчитывалось при надетых "Погонах сержанта".
Уменьшено время для повторной возможности использования объекта "Гонг", необходимый по заданию "Задиры синих".
Исправлена ошибка, вследствие которой умение "Щит святости" сбрасывало эффект, необходимый для выполнения задания "Загадочная стела".

Асээ-Тэпх
Исправлена ошибка, вследствие которой объект, необходимый по заданию "Поиск сокровищ", находился в двух местах.

Плато Коба
Исправлена ошибка, вследствие которой возникали трудности при групповом выполнении задания "Красный петух".
Уменьшено время до повторного появления монстра "Кровавый Клык", необходимого по заданию "Охота на людоеда".
Исправлена ошибка, из-за которой монстры "Матерый огр-людоед" и "Клыкастая жертва" не засчитывались при выполнении заданий "Большая жертва" и "Клыкастая жертва".
Исправлена проблема, вследствие которой иногда умирали персонажи при выполнении задания "Испытание катапульты".

Хладберг
Из наград за выполнение заданий "Стратегически важный ресурс", "Цена метеоритного железа", "Сокровища Прохиндея", "Награда подрядчика" убраны очки Боевой славы.
Пересмотрены награды за некоторые задания.

Осколок Язеса
Описание Арены Смерти, доступное по пункту диалога у неигрового персонажа Искуситель, теперь соответствует реалиям.

Осколок Гипата
Теперь Осколок Гипата включен в общую портальную сеть. Порталы появились в Пещере Червелицых, на Перекрестке, в Поселке.
Исправлена проблема, вследствие которой после повторного входа в игру было невозможно убить монстра, необходимого по заданию "Поединок каменного века".
Теперь после выполнения задания "Секретные ингредиенты Бабура" при убийстве монстров персонажи не будут получать предметы, необходимые для этого задания.
Исправлена ошибка, вследствие которой после взятия задания "Первая хитрость" у язычников пропадал питомец.

Кирах
Уменьшено время до повторного появления монстра "Ужасный демон-разрушитель".

Остров Откровения
Теперь повторяемые задания будут доступны персонажу не сразу, а после выполнения цепочки заданий.
Увеличено количество монстров, необходимых для выполнения некоторых заданий.
Теперь задание "Призрачные моряки" становится доступно вместе с заданиями из цепочки "Помощь ловцам".
Теперь награда за выполнение заданий "Беспокойные покойники" и "Омлет из двадцати яиц" выдается в виде золота вместо Знаков благих намерений.
Исправлена ошибка, вследствие которой у персонажа поднимался флаг войны, если он накладывал различные эффекты на драконида-напарника, принадлежащего другому персонажу.

Сумрачный остров
Изменен эффект после взрыва портала.
Теперь турель, необходимую по заданию "Ревун", нельзя использовать в другой зоне.
Теперь нельзя поделиться заданием "Разбитая цепь" с другим игроком.
Предметы, необходимые для задания "Переправа", теперь нельзя использовать в другой зоне.
Исправлена ошибка, вследствие которой можно было видеть другого персонажа без культистского обличия во время выполнения задания "Сила мысли".
Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении задания "Праведная ярость" засчитывались не все убитые монстры.
Немного ослаблен "Страж портала", необходимый для открытия портала на зоне Сумрачный остров.
Немного увеличен шанс выпадения предмета "Половина окровавленного свитка", необходимого для выполнения задания "Цена Правды".

Тающий остров
Исправлена ошибка, вследствие которой умением "Щит святости" можно было сбросить эффект "Проклятье кладоискателя".

Арена Смерти
Убраны силовые барьеры.
Исправлена ошибка, вследствие которой игроки, попавшие на Арену Смерти после тех, кто с нее вышел, не попадали автоматически в отряд.
Исправлена ошибка, из-за которой при перемещении персонажа, состоящего в отряде, на Арену Смерти, у лидера были проблемы с интерфейсом отряда.

Астральное противостояние
Изменено расположение интерфейсного окна амальгамы.

Приключения

Цитадель Тьмы
Уменьшено время эффекта дезориентации, накладываемого боссом Арманд ди Дусер.

Большой купол
Теперь в Большом Куполе нельзя перемещаться на ездовых животных.

Зачумленный Замок
Теперь в Зачумленном Замке нельзя перемещаться на ездовых животных.

Лаборатория 13
Немного усилен монстр "Лютый душегуб" в обычной версии приключения.

Храм Тенсеса
Исправлена ошибка, по причине которой Призрак, призываемый Каббалистом культистов, был с ним не социален; теперь Призрак действует сообща с хозяином.

Катакомбы Джунов
Теперь нельзя собрать группу или рейд, используя команду "/пригласить" в чате, находясь внутри Катакомб.

Город Демонов
Немного усилен монстр "Колючка", необходимый для выполнения задания "Испытание первое: Колючка".
Появилась возможность достать из сундука еще "Дух Пучины", "Дух Жала Степных", "Дух Арманда ди Дусера" и "Дух Жора".

Пещера Тка-Рика
Из описания способности "Использовать мощь магической цепи", используемой по заданию "Откровение Тка-Рика", убран пункт "Можно подготовить заранее".
Исправлена ошибка, вследствие которой было невозможно выполнить задание "Испытание ядом", находясь под эффектом "Неуязвимость", который остался после выполнения задания "Проверка времени".
Исправлена ошибка, вследствие которой можно было войти в пещеру без одетого предмета "Кристаллический шлем".
Исправлена ошибка, вследствие которой сущности, призванные боссом по заданию "Неуязвимый демон", не исчезали.
Исправлена проблема, по причине которой персонаж не получал урон при снятии предмета "Кристаллический шлем".

Астрал

Общее
Волчий остров. Исправлена ошибка, вследствие которой босс Всеслав Чаров перестал накладывать эффект Глубокая рана.
Остров Горнило. Исправлена ошибка, из-за которой эффект "Деактивация" на сущностях "Пожиратель Огня" и "Пожиратель Холода" отображался как негативный.
Остров ядовитого бога. Немного усилен босс Гавиал.
Гробница. Исправлена ошибка, вследствие которой эффект "Спасение" отображался как негативный.
Гробница. Исправлена проблема, по причине которой эффект "Кровавая ярость" отображался как негативный.
Тихие холмы. Заклинание босса Лихо "Ледяная казнь" теперь не убивает питомцев.
Волчий остров. Уменьшена скорость передвижения Воскресших воителей, в некоторых местах изменился ландшафт острова.
Тихие холмы. Изменено местоположение некоторых монстров, в некоторых местах изменился ландшафт острова.
В третьем слое появились невидимые монстры, которые могут быть обнаружены при приближении к кораблю, а также с помощью способности визора "Сканировать окружающее пространство".
Увеличена длительность модификатора "Упоение Битвой".
Значительно уменьшен процент замедления корабля астральными существами.
Теперь мертвые монстры будут отображаться на карте меньше времени.
Теперь кристаллы оборудования, получаемые в добыче с Лютого демона-искусителя, всегда имеют замечательное (модифицированные устройства) или редкое (улучшенные) качество. Со всех астральных существ увеличены шансы получения кристаллов оборудования, также с любого демона теперь может быть получен с небольшим шансом кристалл добротного качества (аналогично предметам, получаемым случайным образом при убийстве монстров).

Устройства
Астральная ловушка теперь закрыта в обычном состоянии и открывается в состоянии боя. Она закрывается через некоторое время после того, как корабль выходит из состояния боя. Кроме того, при использовании функции визора "Выброс энергии" Астральная ловушка проигрывает специальную анимацию.
Добавлен набор гибберлингских предметов для интерьера корабля.
Доработан интерфейс некоторых корабельных устройств.
Добавлена анимация захвата эманаций ловушкой при смерти астрального монстра.
Теперь при пропаже острова со сканера (когда его посетил другой корабль) будет выдаваться соответствующее сообщение.
Исправлена ошибка, вследствие которой во всплывающем описании корабля не отображается индикатор высоты.
У визоров появилась новая функция "Захват цели".
Теперь мастера корабельных устройств и хранителя корабля можно расспросить о корабельных устройствах, и они вкратце опишут все представленные в игре типы и подтипы устройств с рекомендациями по их применению.
Теперь при стрельбе из пушки отображается запас жизни астральных существ.
У некоторых улучшенных пушек и бомбард добавлен альтернативный режим стрельбы, наносящий массовый урон всем целям в радиусе 50м от изначальной цели.
Переработаны характеристики пушек. Теперь пушки делятся по типам урона, одинаково эффективным против демонов, но отличающимся против кораблей: электрические эффективны против устройств и замедляют цель, кислотные - против корпуса и наносят урон команде корабля, астральные - против щитов и перегревают реактор цели, огненные - одинаковы против всех систем корабля.

Профессии
Кустарное дело. Исправлена ошибка, вследствие которой высокоуровневые предметы разбирались с минимальным навыком профессии.
Кустарное дело. Исправлена проблема, из-за которой предметы, получаемые случайным образом при убийстве монстров, всегда разбирались на старые детали.

Проблемы, которые будут исправлены в ближайших обновлениях
На карте отсутствует отображение некоторых Хранителей порталов и Джунских руинок.
Проблемы с отображением текстур интерьера будки на канийском корабле.

Сообщение от Андрей Сахаров:
Novus ordo seclorum
Ваши права в разделе