Hunter
Предназначение класса : дистанционные атаки
Оружие : одноручное оружие и лук
Основное оружие : лук и кинжал
Особенности :
- Использует лук, чтобы расстреливать врагов с растояния
- Выполняет удар в прыжке, чтобы совершить более высокий прыжок
- Владеет холодным оружием и умеет переключаться между двумя разными типами оружия
- Очень эффективен в сковывании и удержании сил противника
- Использует кинжал в ближнем бою, в то время как в дальнем бою основным оружием становится лук
- Атака в 3 этапа ( при прицеливании можно менять направление выстрела ) ,использующая стрелы, заточенные элементами стихий ( как я понимаю, это мощный выстрел )
Направление развития класса : охотник, проходящий подготовку -> элитный охотник -> Assassin, Ranger, Scout
Охотник, проходящий подготовку(Lv1-Lv9)
Начальная стадия для персонажа, изучаем основные скиллы хантера
Элитный охотник (Lv10-Lv19)
Начинаем изучать умения, доступные только данному классу. Мастерство владения начальными скиллами можно будет продолжить изучать, и в дальнейшем можно будет получить цепочку ( комбо ) умений
С этого момента становиться важным правильное распределение очков умений
1 развитие класса (Lv 25)
В первом развитии хантер сделает выбор между 3 различными классами, чтобы в дальнейшем продолжить прокачку своего персонажа
Assassin
Специализация :контактник
Оружие :кинжалы, двойные клинки,дротики
Доспехи :кожаные доспехи
Предназначение класса :ближний бой
Ассасин никогда не будет атаковать противника с расстояния и отлично знает ремесло убийства с помощью кинжалов
Однако, в С9 ассасин не является традиционным скрытным головорезом, он как Onimusha – типичный воин, предпочитающий прямую атаку нападению из инвиза
- бросок цепляющего крюка, чтобы притянуть стоящего по близости противника и продолжить атаку ( может зацепить любого врага, расположенного на земле )
- может не только притягивать маленьких противников ближе к себе, но и мобов более крупных размеров
- двигается очень быстро и обладает способностью ускоряться и наносить удар в прыжке
- устанавливает в землю противопехотные мины , после ухода в невидимость, область поражения от мины будет автоматически заблокирована
- специалист в 4 видах бросания\кидания врага, ассасин имеет хорошие навыки бросков в воздухе и может использовать эти скиллы в комбо атаках
- хорошо владеет мастерством стрельбы огненными стрелами и стрелами, заточенными элементами стихий ( Это значит, что также можно сохранить эту силу, чтобы увеличить урон )
- самый полезное умение – мощный выстрел
Ranger
Специализация :дистанционные атаки
Оружие :лук,кинжал
Доспехи :кожаные доспехи
Предназначение класса :ближний и дальний бой
Результат от атаки лучника более сильный, рейнжер хорошо владеет умениями, связанными с различными видами стихий и может обстреливать противников стрелами, заточенными различными стихиями ( лед, огонь, яд… ), нанося им урон
Рейнжеры будут хорошим дополнением к пати, состоящей из игроков, специализирующихся на ближнем бое
Их дистанционные умения предназначены для обстрела врагов с расстояния
Scout
Специализация :скрытая атака
Оружие :кинжалы, двойные клинки
Доспехи :кожаные доспехи
Предназначение класса :выживание
Различие от рейнжеров, которые превосходят в атаке различными видами стихий состоит в том, что скаут – это класс, значительно увеличивающий область нанесения физического урона,через обучение. Их передвижение и скорость атаки сравнительно ниже . Однако, все еще существуют претензии других классов, основанные на слишком большом уроне, наносимом скаутом
Они могут использовать базовую рукопашную атаку, когда они окружены монстрами. Объединение с другими игроками, чтобы поохотиться на боссов будет хорошим выбором, чтобы показать свои преимущества в уроне в сравнении с другими классами
- способен устанавливать различные типы мин с эффектом преследования
- знаком с различными типами атак стихиями и способен стрелять стрелами, нанося урон цели элеметами (огонь, лед )
- стрельба подожженными стрелами заствит противника гореть, а ледяными – застыть в куске льда
- может использовать баффы, чтобы уменьшить скорость передвижения врагов
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
если обнаружите неточности в переводе - пишите подправлю гайд
источник :
http://news.mmosite.com/content/2009...938269,1.shtml
перевод : Dark_Cat
-----------------------------------------------------------
аналогичный гайд по шаману -
http://news.mmosite.com/content/2009...332854,1.shtml - comin' soon