Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
- Письмо - доработка оригинала и перевод (1ый пост)
Автор темы: MrCubical
Дата создания: 07.03.2008 14:05
Аватар для MrCubical
MrCubical
Guest
- Письмо - доработка оригинала и перевод (1ый пост)
Hello respected NC software.

Lineage2 is our favorite game. We love the most important part of game like PVP and GVG fights very much. We love battles for territory, sieges, fights one by one and group VS group,
and clan wars.
But some of classes are needless and pointless in this actions. This letter is about Tank classes.

In Lineage 2 there are 4 professions of tanks. Tanks do not have skills that could make a lot of damage, and don't have big physical attack, so we think that Tanks were designed as a defensive Class, that has to take damage on himself to protect his party members. Skills like Deflect Arrow, Ultimate Defense, Aggression, Heavy Armor Mastery and skills for using shield can make some help in this problem, but it is not enough to do the work that Tank has to do. We want to explain these problems in our letter from our point of view.

Tank is practically unprotected from Magic. We have only one passive skill for magic defense, and a chanse to block some magic nukes. Vortexes and lots of other magic skills still do very powerfull damage to us and debuffs land on us very easily. If a Tank becomes targeted by a Mage - Tank dies as fast as any DD or support class. But DDs&supports can do a lot of profit. Some support classes can Buff their groups and friends or heal them, others have a good ability to debuff and make enemies wery weak for a short time. Damage dealers do a lot of damage to enemy targets. Tank can not do the same profit. Tanks neither have any ability to buff their party members nor any powerful debuffs that can land on a buffed enemy and make any help to Tank’s party. Tank can't deal enough damage to kill somebody through CP potion's spam. So Tanks are practically ignored in PVP and die in the end of it with no hope and no profit.
In C5-Interlude Melee DDs (as Destroyer,Gladiator,Tyrant etc.) got their most powerful skills, that can ignore shield defense, so they became prof killers of tanks, so why didn't tanks get any improvement in defence from another classes in return?

About Skills:

Final Fortress play a very low roll in protection of Tanks. We will be glad to see it be forced to give for example effect 1 on 60% HP, And effect 2 on 30% HP and not only + P def but M def, Shield block Rate and Shield Defense too. Then it will be the true final fortress.

Guard Stance and Shield fortress eat so much MP that it makes these skills useless in PVE and most of PVP.

Arrest/Shackle/Mass Shackle – long cast and very low land rate on enemy with buff. It lasts only 10 seconds so we will be glad to se it's land better on buffed enemies .

Cubics do not up their level and can not be enchanted. So they are weak and become even weaker on high levels.

Shield Stun – main skill of Human Tanks, but its' land rate is very low on Buffed Players with good equip and it is too easy to knock down. May be it should have some another non stun attribute to work better in PVP with buffs, because shield stun is the main skill of human Tanks and it has mele range and in the same time it doesn't do damage or drop target like Archers stun for example.
In real life the same shield punch as shield stun can brake a little tree or knock down good equipped man with good armor for a long period of time. But in game it haven't got any special effect and it works terribly bad on players with resist stun buff or special equip.

Shield Slam – the chance of landing of this debuff go down abruptly if enemy has mental shield.

We haven't got any attack skills – all we have is debuffs. But the problem is that our
opponents get from buffs: 1. dramatically multiplied damage, 2. very strong defence, 3. almost absolute immunity from our debuffs;
tanks get from buffs: 1. a little bit bigger damage, still very weak, 2. same defense bonus, 3. immunity from debuffs like ours, but most DD's just do damage, so we get nothing from it, and magical debuffs of mage classes land on us still very often because of their matk, multiplied by buffs.
So what we are trying to say is that we get much less advantages from buffs than DD classes, whose buffed damage overcomes our defence abilities very easily.

Tribunal – very low decrease of player‘s critical chance with buff.

Dark Panther is the proud skill of Dark Avengers, but now it becomes weaker and weaker. Its summoning time is terribly long, it's very weak in PVP and die by 1-3 nukes, using it is expensive and Dark Avengers have not got support skills for it.
At the same time Dark Panther does not use its MP, because it has no active skills so it is a boring summon . Please give any active skills to it.
Players can get pets that are even better then Dark Panther and even more powerful. Now they can get cool augmentation in their weapon or use some attribute stones and soul crystals to become even more powerful so the roll of Dark Panther became very low.
A lot of Dark Avengers take this class because of this skill, but now it is too weak..
Give more attention to Dark Panther please.

Dark Avengers - have no analog of skill that let them block in all direction, but the role of shield grows every update so he should get at least same Aegis Stance like Paladin has.

Healing of Paladin and Temple Knight uses a lot of MP and casts too long, at the moment these skills are totally pointless both in pvp and pve.

All fighters magic: A lot of Tanks have magic skills, but our magic attack is too weak. So we can not use our magic effectively. So we have dead skills that do very low damage, long cast, and debuffs that do not land on enemy or land with a terribly low chance. For example corpse plague works bad even on monsters, life Scavenge drains very low HP from corps, magic nukes that do little damage, etc. There are rumors that you are going to lower the chance of hex and power brake landing... the landrate is already very low and becomes close to zero when opponent gets buffed.

Temple Knight have not got any unique skills. It will be very interesting to see some new useful skills for this class.

Please fix the Symbol Of Defence fusion skill, it is now broken, it gives defence to the enemies as well, and even on mobs! And please make it work around the tank, when he moves, locked to the ground this skill is almost useless, and please make its short buff located separately brom other buffs.

Epilogue:

This letter was written by people who love Lineage 2 and love knight class very much.
We hope the roll of Tanks will be much better in the world of Lineage2.
We want to play our main characters to be useful for our clan and friends, and not to use sub class of Archers/ mages or supports for it.
We want our class help and protect our party, clan and friends.
We want our enemies fear us like all other classes and do not joking about our uselessness.
We want to have a reason to play our main class at last!
And there are just two more things:
1. tanks need a serious improvement from 40 lvl and even 20, new skills 80+ will never return tanks back to the game.
2. please, stop trying to make balance looking at olympiad games, where mages can't use bss, no full-buff and no potions, that kind of duels mean NOTHING in the game, all wars, sieges, gvg, pvp and pve always mean full- or at least a very good buff; and everyone uses CP-pots.

Thank you for you attention.

Your customers.






[email protected]
[email protected]
[email protected]
[email protected]
[email protected]
[email protected]
[email protected]
[email protected]
[email protected]
[email protected]
[email protected]
[email protected]
[email protected]
[email protected]
[email protected]
[email protected]
[email protected]
[email protected]
[email protected]
[email protected]
[email protected]
[email protected]
[email protected]
Последний раз редактировалось MrCubical; 21.03.2008 в 23:23.
Аватар для Melchiah
Melchiah
Guest
Ответ: - Письмо - доработака оригинала и перевод (1ый пост)
Все гуд, тока одно НО. Удерите ауры которые дают снижение ПАтаки за счет поднятия чего-либо. Поверьте, понерфить танко НЦсофт сможет и без вас, чтобы еще дополнительно просить о нерфе.
В остальном переводим и начинаем спамить.

PS: Еще небольшая поправка по кубикам. Впиши, что пора им начать использовтаь бист шоты.
Аватар для MrCubical
MrCubical
Guest
Ответ: - Письмо - доработака оригинала и перевод (1ый пост)
Сообщение от Melchiah:
Все гуд, тока одно НО. Удерите ауры которые дают снижение ПАтаки за счет поднятия чего-либо. Поверьте, понерфить танко НЦсофт сможет и без вас, чтобы еще дополнительно просить о нерфе.
В остальном переводим и начинаем спамить.

PS: Еще небольшая поправка по кубикам. Впиши, что пора им начать использовтаь бист шоты.
про кубики добавил, а идея с аурой не только моя и мне она нравится, я там дописал про УД, привел все похожие скилы, которые не режут мобильности, думаю, это тебе ближе. (пункт 2)
Аватар для Melchiah
Melchiah
Guest
Ответ: - Письмо - доработака оригинала и перевод (1ый пост)
Сообщение от MrCubical:
про кубики добавил, а идея с аурой не только моя и мне она нравится, я там дописал про УД, привел все похожие скилы, которые не режут мобильности, думаю, это тебе ближе. (пункт 2)
Ты думаешь разработчики НЦсофта не найдут как тебя понерфить?? Найдут, поверь. А прочитав письмо может получиться, что они сцуки подумают, о! точно! у танков много ПАтаки, надо резать. И из всего вышеперечисленного кастрируют тебе ПАтаку, и скажут, что так просили танки с гохи. Типа интересы игроков учтены, все довольны.
Аватар для MrCubical
MrCubical
Guest
Ответ: - Письмо - доработка оригинала и перевод (1ый пост)
ладно, обсудим этот момент позже, может, и уберем.
Аватар для GodHand
GodHand
Guest
Ответ: - Письмо - доработка оригинала и перевод (1ый пост)
Нам невыгодно резать впринципе атаку - надо добиватьсяч что то на экселент блок щитом - чтоб как у магов 100% магик крит - а у нас точно так же блок щитом - что если поймал щитом то дамаг непрошол.

Так что лудше какие нить мега как раз скилы на блоки - хотя аура + защита - атака тоже неплохая вещ имхо - врятли они нам атаку порежут - в любом случае с дагером у нас ДПС почти как с мечом - так что резать атаку нам просто некуда - легко отделаемся =)

Добавлено через 2 минуты
В начале можно было приписать что типо танк дефенсив клас- который задумывался как защитник сопартийцев - но кого он может защитить - если даже себя он зашитить не в состоянии.

Чтоб была ярче видна ущербность танка ... .
Последний раз редактировалось GodHand; 07.03.2008 в 16:57. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для CommanderBLR
CommanderBLR
Guest
Ответ: - Письмо - доработка оригинала и перевод (1ый пост)
неплохо. только чучуть мотивации нужно добавить. Надо чтобы всьо не выглядело так какбудто мы печемся только о себе и о своем приятном времяпровождении. Надо в самом начале письма подробнее расписать какие тут все уберфанаты славной фирмы НЦСофт и как все переживают за ее благосостояние. потом плавно перейти как именно танки разнообразят и раскрашивают всеми цветами радуги игровой процесс. Далее должно ити чуток нытья нашот того что жыть становицо всьо сложнее, что люди в массовом порядке покидают игру и уходят в ВоВ или в тетрис разочаровываясь различными нехорошими нововведениями, а тем кто остаёццо скушно гамать некрами и спсами когда на них не нападают убер танки, а там глядиш немудрено и вообще закат линаги застать и типо воще не к добру такая ситуация.... и типо вместо прибылей убытки светят... и вот знач мы тут все решылись на патриотический поступок дабы поддержать всенародно любимую фирму НЦСофт и ее детище - нашу любимую линагу ну а дальше уже попорядку всьо то что тут в проекте письма изложено. ТОгда дядькам из кореи больше будет понятно для чего им нужно дочитывать это письмо до конца.
Аватар для GodHand
GodHand
Guest
Ответ: - Письмо - доработка оригинала и перевод (1ый пост)
хотелось бы получить какой-то селф-бафф, увеличивающий Excellent Block многократно на небольшой промежуток времени, а так же получать этот буст от shield mastery, shield fortress, final fortress, Knighthood, баффов Bless Shield и Advanced Block

Лудше ауру - а то дадут ещё 1 УД с откатом 20 минут ... .

И нащёт + к блоку неплохо маждестик суда быбыло ещё впихнуть.

Добавлено через 10 минут
(ну тут наглое вранье>.<, Танк под ВРом с дд билдом хорошо себя чувствует, но мы же говорим о тру танках))), т.е +кон/-стр которые, бегают с Аобой на хп в думе на кач и кричат "танк ЛФП!!!" xD).

Тут не нашлое вранье - у глада + атак спид + баф атака + вообще атака больше.
У ТХ криты пипец, варлорд хз не видел, БД - СВС - да атака как у танка наверное, орки - атака больше танка, гном - атака как у танка, но и защита почти такая же + быстрый ХП реген + буст ХП тоесть ХП больше чем у танка и реген быстрее ... .

Добавлено через 4 минуты
СЕРЬЁЗНЫЙ ЛЯП !!!

Про рейдов опиши ситуацию - а то у них будет что возразить нам - так как он добагает и отхилиться не дает.
Надо давить опять же что много дамага наносит слишко + легко можно обойтись без танка описать все методы что мы знаем - включая чит камаэлей/оверлордов/кайта - и сказать что это пара примеров ... =)))

Добавлено через 3 минуты
Hamstring, Entangle, Freezing Strike - их чтение слишком долгое, за это время противник успевает далеко убежать.

Время сночное - + 4 вит и решает - + акумен =))

Вся проблема что вообще не проходит !!! Если бы каст был такой же но проходило 80-90 % случаев по бафу и без бафа то самый раз бы было.

Добавлено через 2 минуты
Corpse Plague - слишком низкий шанс наложения, скилл и так обусловлен наличием 1 трупа, что делает его использование осложненным, и яд при прохождении снимает не так уж и много хп за свои 30 секунд, но тот факт, что он не проходит на половину мобов ниже уровня танка делает его абсолютно лишним и бесполезным.

С -4 инт + 4 вит и берсерком - непроходит на мобов ниже на 10 левелов - так что реч что непроходит нето что на половину мобов - а не проходит вообще на мобов равного лвл.

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Предже всего пантера - у нее с первых хроник есть МП но ни одного умения, саммоны ослаблялись с каждой хроникой, в пвп она умирает с 2 нюков мага равного лвла, нет никакой возможности помочь ей, в общем в пвп ее использование сводится к ее моментальной смерти в начале пвп - с этим нужно что-то делать, многие идут играть за ДА именно ради этого саммона, который выделяет его среди остальных танков и затем сильно в ней разочаровываются.
пве с пантерой стало ужасно дорогим из-за большого расхода Ц кристаллов на ее вызов, потребление опыта и огромного потребления бист шотов, которые еще нужно носить с собой - в итоге кач с ней очень невыгодный и в пвп толку от нее нет, смысла вызывать очень мало.
Тут очень важная проблема ещё в том - что каст дико долгий - 17 секунд на селфах с соской - это просто недело - тоесть убив её 1 раз ты её уже не вызовиш - особенно в масс пвп, да и вызвав - она будет без бафа - а никак бафать и вообще нече с своей пантерой ДА делать неможет в отличии от сумонеров. К тому же сама по себе она очень слабая.

Да без кошки это уже не ДА - как и ШК без кубиков уже толку принесет меньше.
Только кубики убить нельзя - пантеру можно + повторный сумон практически невозможен и из за потери кисой баффа - малость бесполезен даже если враги сядут и подождут тебя из жалости - хотя такая ситуация маловероятна

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Холи Аура - массовый рут по нежити.. возможно, скилл, рутящий нежить и был актуален в каких-нибудь первых хрониках, но сейчас пора перевести этот скилл на всех мобов и игроков, т.к. у ТК вообще больше нет ничего особенного из умений.
По хорошему надо делать как рут у пала только чтоб проходили разумеется - с шансом летала на нежить. Типо баниша У ДА и ШК.

Добавлено через 8 минут
Цитата:
PS"И убедительная просьба прекратить попытки настроить баланс в игре по олимпиаде, от этого игра становится только хуже, олимпиада - это лишь малая часть игры, доступная немногим, все основные пвп и гвг происходят исключительно под хорошим баффом, и баланс если и пытаться настраивать, то только при наличии фулл-баффа"
Тут можно было бы написать что олимпеада должна быть честной а не как щас - тоесть никаких бафов тогда уж - селфы так селфы - нет так нет - и чтоб бой начинался с большой дистанции и маги могли юзать блесс спирит шоты. Вот тогда можно ещё что то будет судить - а щас прикол олимпа в том что многие немогут использовать свои уникальные умения - большой радиус и тому подобное... - и поэтому бред получается вот сами посудите маги дистанционный клас - если они рулят на олимпе вплотную с заниженным дамагом что они сделают со своим реальным дамагом + маг криты на большой дистанции !!!

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Холи Аура - массовый рут по нежити.. возможно, скилл, рутящий нежить и был актуален в каких-нибудь первых хрониках, но сейчас пора перевести этот скилл на всех мобов и игроков, т.к. у ТК вообще больше нет ничего особенного из умений.
А вообще по названию скила священная аура - неплохо чтоб он ещё и на парти какую нить бафф недолгий вешал типа + защита от андедов + атака по андедам.
Последний раз редактировалось GodHand; 07.03.2008 в 17:57. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Melchiah
Melchiah
Guest
Ответ: - Письмо - доработка оригинала и перевод (1ый пост)
Кароч счас опять топик загадиться. Переводи уже что есть и давай спамить. Убери тока про ауры которые режут ПАтаку. А то и правда ведь порежут. По корейски так порежут, с душой...
Аватар для Jagar
Jagar
Guest
Ответ: - Письмо - доработка оригинала и перевод (1ый пост)
Да, надо бы убрать. В процессе обсуждения как-бы все пришли к выводу, что экселент блок разогнанный будет лучше и эта идея с аурой морально устарела.

П.С. Вот тут еще...
"самый опасный для любого танка - слоу, от которого нет резистов и лечений" убрать про резисты и лечения! Ибо я прямо вижу эту картину - вводят какому-то ПП скил снимающий замедлялки или бафф-резист к нему и все, блин, радуйтесь танки, это же партийная игра...
Вместо этого можно написать "получив который танк не способен сделать практически ничего" или чтото такое...
Аватар для MrCubical
MrCubical
Guest
Ответ: - Письмо - доработка оригинала и перевод (1ый пост)
а я был бы и не против, если бы дали лечилку от слоу саппортам.
Аватар для ZermONd
Старожил
Регистрация:
06.03.2007
Зомби мутанта
Ответ: - Письмо - доработка оригинала и перевод (1ый пост)
скажите какой текст потом спамить им
Аватар для Jagar
Jagar
Guest
Ответ: - Письмо - доработка оригинала и перевод (1ый пост)
Сообщение от MrCubical:
а я был бы и не против, если бы дали лечилку от слоу саппортам.
Ну ХЗ, уж лучше тогда резист.... правда, если ввести сильный резист, то он будет общедоступен и маги начнут жаловаца "ААААА НАШЕ СЛОУ НЕ ПРОХОДИТ НА НОВЫЙ РЕЗИСТ ЗОМГ!" да и танковское слоу тоже не будет проходить.
Лечилка нужна персоональная только для танка.
В мини-пвп или ганке, где сапорт в пати есть не всегда ситуация со слоу не измениться, а во время масс-пвп и осад я думаю у сапорта есть дела и поважнее, чем бегать за танками и снимать с них слоу.
Аватар для MrCubical
MrCubical
Guest
Ответ: - Письмо - доработка оригинала и перевод (1ый пост)
добавил про РБ в пункте о пве, если честно, я не в теме про ОЛов, что они там на РБ творят?

Добавлено через 6 минут
поменял про слоу строчку на

"Либо должен быть скилл, позволяющий снимать с себя замедление, аналог того, что есть у тиранта - Break Duress, никто в нем не нуждается так, как танки"

кто не в курсе, за 2 или 3 зарядки снимает с тиранта корни танковские, как у ножефиков, но еще и замедлялки впридачу.

Добавлено через 2 минуты
CommanderBLR:
если есть желание свой вариант начала письма сделать - выкладывай, я не заморачивался долго, мне просто начать надо было как-то.
Последний раз редактировалось MrCubical; 07.03.2008 в 19:37. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для PoraTblu_renamed_592783_06022020
Старожил
Регистрация:
16.01.2008
Ответ: - Письмо - доработка оригинала и перевод (1ый пост)
ггг ГФШ стайле форева льем слезы админам?) если осуществить хотяб малую часть написаного все танки будут уберами.. =)
но конечно про востребовательность в пати на осаде что-то сделать реально надо...

P.S. хочу сибе райдж и френзи на ПРа =))

За шмот не трясусь, за % не боюсь.
Teon GS 79/WC 75/TH 75/Destr 75 Banned
BD 82 off
Арба 84+
Аватар для GodHand
GodHand
Guest
Ответ: - Письмо - доработка оригинала и перевод (1ый пост)
Сообщение от MrCubical:
добавил про РБ в пункте о пве, если честно, я не в теме про ОЛов, что они там на РБ творят?

Добавлено через 6 минут
поменял про слоу строчку на

"Либо должен быть скилл, позволяющий снимать с себя замедление, аналог того, что есть у тиранта - Break Duress, никто в нем не нуждается так, как танки"

кто не в курсе, за 2 или 3 зарядки снимает с тиранта корни танковские, как у ножефиков, но еще и замедлялки впридачу.

Добавлено через 2 минуты
CommanderBLR:
если есть желание свой вариант начала письма сделать - выкладывай, я не заморачивался долго, мне просто начать надо было как-то.
Про кошку плиз допиши чтоб уменьшели время каста - а то оно щас просто зверское.


А про слов - лудше просить просто повышения сопротивляевости танка к дебафам в целом.



Добавлено через 4 минуты
Сообщение от PoraTblu:
ггг ГФШ стайле форева льем слезы админам?) если осуществить хотяб малую часть написаного все танки будут уберами.. =)
но конечно про востребовательность в пати на осаде что-то сделать реально надо...

P.S. хочу сибе райдж и френзи на ПРа =))
А так и должно быть - чар который качается в разы дольше и дороже должен быть сильнее более халявных чаров.

Тех же лукарей взять - у вас на выстрел из драконека 1 соска уходит - а дамаг в 3 раза выше нашего - да и шанс крита выше - и крит выше.
Про магов я вообще молчу - тоесть просто прикинь насколько это туго и дорого качать танка.
Так почему мы должны помирать то с пары нюков. ДА вот взять к примеру - он даже убежать от врага несможет =(

Вот смотри - на тебя пидарас флагнулся какой нить - а ты ему бабах пару абилок и в Бсое - а танку как - над ним издеваются - он только флагнется и ББ.
Это же не дело - танк неможет убить - значет должен быть очень живуч - а то для чего мы вообще нужны ?
Последний раз редактировалось GodHand; 07.03.2008 в 20:15. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для PoraTblu_renamed_592783_06022020
Старожил
Регистрация:
16.01.2008
Ответ: - Письмо - доработка оригинала и перевод (1ый пост)
"Вот смотри - на тебя пидарас флагнулся какой нить - а ты ему бабах пару абилок и в Бсое - а танку как - над ним издеваются - он только флагнется и ББ.
Это же не дело - танк неможет убить - значет должен быть очень живуч - а то для чего мы вообще нужны ?"
1 на 1 танк способен убить почти всех, магов конечно оч.. сложно =)

За шмот не трясусь, за % не боюсь.
Teon GS 79/WC 75/TH 75/Destr 75 Banned
BD 82 off
Арба 84+
Аватар для CrazyRoger_renamed_50110_13052020
Маньяк
Регистрация:
27.06.2006
Ответ: - Письмо - доработка оригинала и перевод (1ый пост)
Сообщение от MrCubical:
добавил про РБ в пункте о пве, если честно, я не в теме про ОЛов, что они там на РБ творят?
.
OL 79, seal of blocade - проходит отлично на всех, в т.ч. и на рб и его миньонов
откат быстрый,эффект 2 минуты
2 минуты РБ стоит на месте пока пати его убивает
ну не gbpltw?
Аватар для GodHand
GodHand
Guest
Ответ: - Письмо - доработка оригинала и перевод (1ый пост)
Сообщение от PoraTblu:
"Вот смотри - на тебя пидарас флагнулся какой нить - а ты ему бабах пару абилок и в Бсое - а танку как - над ним издеваются - он только флагнется и ББ.
Это же не дело - танк неможет убить - значет должен быть очень живуч - а то для чего мы вообще нужны ?"
1 на 1 танк способен убить почти всех, магов конечно оч.. сложно =)
Сам то в это вериш ? Где таких сказок начитался ?
А ну да конечно прости прочел нетак если чар афк - то да можно 1 на 1 - а магов сложно так как связываться даже с магом в АФК страшно - а то вернется ещё

А если не 1 н а 1 а 1 на 2 там - и оба в афк то 2 как правило возвращается и ты его убить не успеваеш - зато он тебя потом уууу во все дыры

ПС - не пробовал юзать ГЦП ? И драться с танками своего лвл а не теми что на 10 лвл выше ?

Добавлено через 5 минут
Сообщение от PoraTblu:
"Вот смотри - на тебя пидарас флагнулся какой нить - а ты ему бабах пару абилок и в Бсое - а танку как - над ним издеваются - он только флагнется и ББ.
Это же не дело - танк неможет убить - значет должен быть очень живуч - а то для чего мы вообще нужны ?"
1 на 1 танк способен убить почти всех, магов конечно оч.. сложно =)
Ладно извени что так резко тема больная - но вопрос остается в силе - если с гладом меньше лвлом есть шанс на слам - если прошол с 1 раза ты выграл если нет то труп 100%, если у ШК против лукарей ещё есть шансы хорошие, у ДА меньше туго с лукарями - в поле есле а не на арене где квадрат 600 на 600. Если у лукаря баф к тому же ваще опа ... .
Но с магом - как убить мага я вообще не представляю - если только в условии арены - встать в УД по центру - ну это бредовые ситуации - так как ГЦП >>> танка ... .
Последний раз редактировалось GodHand; 07.03.2008 в 20:49. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для PoraTblu_renamed_592783_06022020
Старожил
Регистрация:
16.01.2008
Ответ: - Письмо - доработка оригинала и перевод (1ый пост)
"Сам то в это вериш ? Где таких сказок начитался ?
А ну да конечно прости прочел нетак если чар афк - то да можно 1 на 1 - а магов сложно так как связываться даже с магом в АФК страшно - а то вернется ещё

А если не 1 н а 1 а 1 на 2 там - и оба в афк то 2 как правило возвращается и ты его убить не успеваеш - зато он тебя потом уууу во все дыры

ПС - не пробовал юзать ГЦП ? И драться с танками своего лвл а не теми что на 10 лвл выше ?"

ух ты умный какой если ты 1на1 некаво убить неможешь то это не у меня проблемы...

За шмот не трясусь, за % не боюсь.
Teon GS 79/WC 75/TH 75/Destr 75 Banned
BD 82 off
Арба 84+
Аватар для Jagar
Jagar
Guest
Ответ: - Письмо - доработка оригинала и перевод (1ый пост)
1 на 1 фпесду, капишь?

Кстати тема для конструктивного обсуждения проблем танков и предложений по их решению.
Прочие умники могут пройти в лес.
Аватар для IskaRi0T
IskaRi0T
Guest
Ответ: - Письмо - доработка оригинала и перевод (1ый пост)
Да танки не так уж плохи в пвп 1-1, на хай лвл под бафом так же и магов могут выиграть. Не думаю, что надо их так кардинально менять до имбы.
Добавить пару скилов типа БД и СВС которые работали ток тогда когда танк был в пати и танка полюбят :)
Вот один из примера:
Танк принимает какую то част урона допустим 60% на себя от сопартийцев, но не так чтоб урон изначальный делился к примеру дамаг 1к у моба при ударе делится на 60% танку и 40% сопартийцу и потом выщипывается по формуле дефа , а именно после этого, сначала вычитывается урон по сапортийцу, а потом делится тот урон который получился -
у моба дамаг 1к у сапортийца п деф 600 к примеру получится урон 250 и этот урон уже делится на 60% танку и 40% сапортийцу после это сапортирец получает свои 40% урона это 100 урона, а вот у танка эти 60% выщитываются по его форумел деф. тоесть если 60% он забрал от 250 то ему идет урон 150 и этот урон выщитывается по его фурмуле дефа в итого до танка дойдет 20-50 урона )) и еще в тоже время у него повышается п деф и м деф, но взависимости от количества сопартийцев допустим в пати с одним прибавка по 25% п деф и 30% к м деф, с двумя то уже 40% п деф и 50% м деф к общиму п дефу и м дефу и т.д, ну так сделать чтоб танка не снесли за пару секунд. Это ток пример)

И поправить некоторые скилы.
Допустим скилл агрессион сделать, чтоб он имел шанс сбить каст и так чтоб агрес действовал хотяб около 2-3 секуд, но не действовал на танков дать им пасив не восприимчивости агресси, а то да пустим пвп Шк и Да для Да это будет малиной, а так это скил пока абсолютно не нужный в пвп.
И также арест увеличить прохождение и каст , увеличить силу и скорость всех скилов хотя б на 30% уже былобы лучше.
Повысить пасивки на хеви аром и щит и конечно добавить защиту от магии.
И сделать что нибуть с Рб чтоб там танк был бы не обходим. Допустим поднять статы рб по дамагу так чтоб не кто не мог устоять кроме танка. Вот к примеру если сделать тот скил что я привел выше то в пати из 9 чаров у танка будет п деф около 10к примерно все зависит от первоначального п дефа и м дефа + уд ( естествино его тоже пофиксить в лучшую сторону. Чтоб он давал реальный п деф около 600% хотя б, так как танки обездвижен в это время, то толком не что не кому не сможешь сделать тогда хоть защиту увеличить :) ) и будет не плохая зашита.

Ну это ток мое мнение не судите так строго :)
За грамотность сори
Последний раз редактировалось IskaRi0T; 08.03.2008 в 00:26.
Аватар для ДеФокс
ДеФокс
Guest
Ответ: - Письмо - доработка оригинала и перевод (1ый пост)
Сообщение от MrCubical:
общие скилы людей:
Shackle - радиус действия больше, что немного лучше, но шанс наложения так же слишком низок и при резистах на противнике сводится к нулю, напомним, что время действия всего 9 секунд и достаточно долгий каст, скилл должен себя оправдывать и увеличения шанса вполне хватило бы.
Shield Slam - аналогично, даже без баффа низкий шанс, а с менталом и прочими баффами раз в год.

Паладин:
Mass Shackling - шанс на проходжение вообще ничтожный, абсолютно нестоящий и ненастроенный скилл, даже против мобов ниже лвлом неактуален, и это при действии 9 секунд...
предложение: значительно увеличить шанс и дать скилупривязку к таргету и радиус рута от таргета.
ИМХО тут надо настаивать не только и, возможно даже, не столько на увеличении лендрейта скилов, но и на смену атребута. А то НЦсофт может запросто сделать лендрейт шаклей, арестов, шилд слама >80%, но по ментал шилду они проходить не будут по прежнему
Ведь, если вдуматся, тот же СХ/некр забафавшись на м.атаку может пробить сайленсом ментал шилд, а вот как танкам увесличить проходимость скилов?? Ну, с рутами может помочь буст м.атаки и павера, а шилд слам?? Тут нужно, что бы склилы эти были типа слоу, т.е. без резистные.
Сообщение от CrazyRoger:
OL 79, seal of blocade - проходит отлично на всех, в т.ч. и на рб и его миньонов
откат быстрый,эффект 2 минуты
2 минуты РБ стоит на месте пока пати его убивает
ну не gbpltw?
Без обид, но во-первых, не похрен ли танка сможет ОЛ на 79 левеле заменить танка?
И во-вторых, типа те же ОЛы боги ПВЕ? Да у них примерно такой же убитый экспинг и проблемы с пати, что и у танков, и до блокады дойдут единицы
Сообщение от GodHand:
По хорошему надо делать как рут у пала только чтоб проходили разумеется - с шансом летала на нежить. Типо баниша У ДА и ШК.
Ты не совсем прав. У ДА/ШК и пала бандиши - нацеленные, а холи аура - масс дебаф. Причем бандиш еще и имеет эффект фиара, что так же далеко не всегда хорошо в пве. А ты предлагаешь сделать, что бы холи аура ТК зарутила всех андеадов в рендже и бахнула эффектом бандиша. Т.е. с одной стороны и мобы никтода убжать не смогут, и летал скилом огребут, еще и летал вдруг... Ну, как бы жирный сильно скил будет, ИМХО. А вот бандиш андеад в принципе могли бы и дать ТК.

Маджести и ГС, нужно просить дать +м.деф
Как уже ранее говорилось на рейт увеличение экселент блока лучше просить тогл, а не селф бафф. А то баффы с огромным откатом и длительностью 1-2 минуты это не совсем то что хотелось бы
Аватар для Melchiah
Melchiah
Guest
Ответ: - Письмо - доработка оригинала и перевод (1ый пост)
Сообщение от PoraTblu:
ггг ГФШ стайле форева льем слезы админам?) если осуществить хотяб малую часть написаного все танки будут уберами.. =)
но конечно про востребовательность в пати на осаде что-то сделать реально надо...

P.S. хочу сибе райдж и френзи на ПРа =))
Нам ненадо быть уберами, нам надо перестать быть гимпами. Как я писал гдето выше, я на СХ 61-м без сетов чуствую себя сильнее своего СК 77-го левела в любом сете.

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от PoraTblu:
1 на 1 танк способен убить почти всех, магов конечно оч.. сложно =)
Не может. ПРоверял 77-м левелом СК на 71-м СпСе. Вообще шансов нет. При любом раскладе.

Добавлено через 25 минут
Сообщение от IskaRi0T:
Да танки не так уж плохи в пвп 1-1, на хай лвл под бафом так же и магов могут выиграть.
У ЛЮБОГО мага 76+ есть как мининум 2 замедлялки, которые проходят даже на Баюма с его нехилым МДефом в 3-5к. ПРо СпСов вообще не говорим. Как ты собираешся убивать магов танками, с нашими сомнительными замедлялками без шансов на прохождение и с такими же рутами, половина их которых действует с расстояния 150?? А при получении замедлялок и кайтинге когда-нить да пройдет магичесский крит. А это дело ГЦП не лечится..
PS: Я тут посмотрел что есть вортекс слаг. Это дело наносит ТАКОЙ дамаг, что например для СК в стр билде хватает тупо вортекса и вортекс слага. И даже маг критов и замедлялок ненадо. Причем слаг кастуется мгновенно, как аура СпСов. Тока на расстоянии 900. Где уж тут у танка шансам на победу взяться...

Добавлено через 4 минуты
Сообщение от ДеФокс:
Ты не совсем прав. У ДА/ШК и пала бандиши - нацеленные, а холи аура - масс дебаф. Причем бандиш еще и имеет эффект фиара, что так же далеко не всегда хорошо в пве. А ты предлагаешь сделать, что бы холи аура ТК зарутила всех андеадов в рендже и бахнула эффектом бандиша. Т.е. с одной стороны и мобы никтода убжать не смогут, и летал скилом огребут, еще и летал вдруг... Ну, как бы жирный сильно скил будет, ИМХО. А вот бандиш андеад в принципе могли бы и дать ТК.
Да хрен бы с ним, пусть качаются на здоровье. Дестры же с магами качаются на париках, и ничего. Тем более, что это дело балансируется шансами прохождения летала и расходом МП на каст.
Последний раз редактировалось Melchiah; 08.03.2008 в 01:28. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для BuKoHm_renamed_64717_11042021
Знаток
Регистрация:
30.11.2006
Ответ: - Письмо - доработка оригинала и перевод (1ый пост)
буду рад поспамить в нксофт. если нада, могу даже чуть помоч с переводом. жмву в канаде уже год... если что то пм мне... (спам/помошь перевода/оба)

for the king, for the king
for the sake of skyrim
for our life, for our homes
for hrothgars blood
for the nords, for the gods
for the sole single son
dovahkiin, for our king
who'll dawn with fire
Ваши права в разделе