Re: [Слухи] С чистого листа: Activision решила перезапустить HALO и сосредоточиться на истоках Мастера Чифа
олным перезапуском франшизы
Основная аудитория хало была 25 лет назад на первом иксбоксе т.е вообще хрен пойми кто это и живы ли они еще. Если стратегия нынешнего иксбоса массовость, то очевидно, что игру нужно было полностью перезапускать с нуля с рассказом старой истории с учетом современных представлений о геймдизайне и даже современных технологиях. Хало геймплейно чудовищно и концептуально устарел, все его попытки в ремастер ни к чему не привели, это как на дум 1 пытаться натянуть новые текстуры и рейтрейсинг с длсс5, из-за диссонанса внешнего вида с геймплеем это выглядит как лютый кринж. Без слез смотреть на то, как люди спустя 500 лет будут по джунглям на баги со станковым пулеметом кататься, как ИГиЛ* образца 2011, а танки у пришельцев это летающие утюги, а летающие истребители как босс вертолет из Контры, летающий в 15 метрах над землей потому, что в 2001 году оперативки не хватало дальше карту прорисовывать. Ну и базы и корабли пришельцев состоящие из бескрайних пустых арен и пандусов это даже в думе смотрелось архаизмом. Кстати да, дум после перезапуска сильно поменял геймплей по сравнению с предшественниками, надеюсь они тоже до этого додумаются.
|