Я прибываю в огромный мир игры Pax Dei, чтобы исследовать гигантские территории и бросить вызов трудностям и испытаниям мира Pax Dei. Это начало приключений и мои первые шаги в Pax Dei
Относить к недостаткам то, что данж в ММО нужно проходить в группе - это как жаловаться, что бревно можно тащить только вдвоём.
Глупость сказал. Во-первых, я не отношу Pax Dei к классическим MMO, это скорее Survival песочница с элементами MMO. Во многих подобных играх данжи проходятся соло (как пример Soulmask, в который сейчас играем с Индиго). При этом то, что представляет сейчас Pax Dei это даже не Ранний Доступ, так как игра сделана на 50%, это скорее фундамент, на котором можно создать играбельную игру. Сейчас это пустой мир. За пять дней игры я встретил только трёх игроков. Даже в убогой The Quinfall, в которую играли в начале года в первые часы нам попадались десятки других игроков, то же самое было и в Mortal Online 2. А в Pax Dei можно несколько дней путешествовать и не встретить ни одного игрока. Такое я видел только в одной игре - Life is Feudal MMO. Но там контента в разы больше, чем в Pax Dei. Сейчас это очень сырой продукт. Во-вторых, бревно можно тащить одному, при этом не нужно быть силачом. В молодости я много раз таскал бревна в одиночку.
В этой серии я отправляюсь в ближайшую пещеру. Там с волков можно добыть Furry Collarstone, необходимый для создания усиленного бронзового оружия.