Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
DLSS 5 на видеокартах AMD получил прирост производительности на 74% за один день
Автор темы: Efemische
Дата создания: 27.09.2026 10:00
DLSS 5 на видеокартах AMD получил прирост производительности на 74% за один день



Энтузиаст, работающий над запуском нейрофильтра DLSS 5 на видеокартах AMD Radeon, за один день смог значительно ускорить свою разработку. Две последовательные версии проекта DLSS-NR-on-AMD обеспечили суммарный прирост производительности примерно на 74%.

Сначала версия Alpha 0.3.3 принесла около 23% производительности относительно предыдущей сборки. В тот же день вышла Alpha 0.4.0, которая добавила еще 42%. В результате в Cyberpunk 2077 на Radeon RX 9070 XT при разрешении 3440×1440 частота кадров выросла примерно с 24 до 44 FPS.




Проект представляет собой не обычный слой совместимости. Разработчик реализовал среду Neural Rendering с нуля под архитектуры AMD, используя HIP-ядра, собственные схемы работы с памятью и интеграцию с игровым FSR. Сейчас поддерживаются Radeon RX 9000, а также заявлена совместимость с RX 7000.



1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для eXe
eXe
Гигант мысли
Регистрация:
12.06.2012
GoHa.Ru III Степени
Re: DLSS 5 на видеокартах AMD получил прирост производительности на 74% за один день
Вот и к AMD подъехал DLSS5 ;)
Аватар для kilosbxl
Предводитель
Регистрация:
08.12.2007
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Re: DLSS 5 на видеокартах AMD получил прирост производительности на 74% за один день
Сообщение от eXe:
Вот и к AMD подъехал DLSS5 ;)
помянем

Аватар для Gaari
Мастер
Регистрация:
20.05.2014
Медаль "500 лайков" Зомби мутанта GoHa.Ru - 10 лет
Re: DLSS 5 на видеокартах AMD получил прирост производительности на 74% за один день
Сообщение от Efemische:
выросла примерно с 24 до 44 FPS
И кому такое надо?
Re: DLSS 5 на видеокартах AMD получил прирост производительности на 74% за один день
Сообщение от Gaari:
И кому такое надо?
а сколько по-твоему фпс с длсс5 на какой-нибудь 5070 в 2к? :)

I... Am... Atomic!
Аватар для Gaari
Мастер
Регистрация:
20.05.2014
Медаль "500 лайков" Зомби мутанта GoHa.Ru - 10 лет
Re: DLSS 5 на видеокартах AMD получил прирост производительности на 74% за один день
Сообщение от Efemische:
а сколько по-твоему фпс с длсс5 на какой-нибудь 5070 в 2к
Дело не в карте, а в фпс. Нахер включать то, что делает фпс не комфортным?
Re: DLSS 5 на видеокартах AMD получил прирост производительности на 74% за один день
Сообщение от Gaari:
Нахер включать то, что делает фпс не комфортным?
вопрос к нвидии, не ко мне

I... Am... Atomic!
Аватар для Altwazar
Мастер
Регистрация:
03.08.2006
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: DLSS 5 на видеокартах AMD получил прирост производительности на 74% за один день
Прикольно. Но пока сам dlss5 только на концепт и на поиграться тянет.
Re: DLSS 5 на видеокартах AMD получил прирост производительности на 74% за один день
Сообщение от Altwazar:
Но пока сам dlss5 только на концепт
только для скриншотов в статике. Играть с этим нейрофильтром невозможно. Ждём настоящий нейрорендер, а не этот стыд.

I... Am... Atomic!
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: DLSS 5 на видеокартах AMD получил прирост производительности на 74% за один день
отлично играется
х1 пасс вообще не более чем лучшее из возможных затенений.
х3 вполне можно настроить, но требует либо низкое разрешение, либо 5080-5090.

и не слушайте диванных новостников-хейтеров длсс5 - они длсс5 видели только по скриншотам-мемам с х10-15 пасами.
Аватар для Gaari
Мастер
Регистрация:
20.05.2014
Медаль "500 лайков" Зомби мутанта GoHa.Ru - 10 лет
Re: DLSS 5 на видеокартах AMD получил прирост производительности на 74% за один день
Сообщение от elDen:
отлично играется
Верим.
Re: DLSS 5 на видеокартах AMD получил прирост производительности на 74% за один день
Сообщение от elDen:
отлично играется
в твоём случае это в 20 фпс. 20фпс нормально?

I... Am... Atomic!
Re: DLSS 5 на видеокартах AMD получил прирост производительности на 74% за один день
Сообщение от Efemische:
AMD получил прирост производительности на 74% за один день
74% от 0 будет по прежнему 0

Доска позора гохи:


Душнила всея гохи: _QronyX_
Аватар для Gaari
Мастер
Регистрация:
20.05.2014
Медаль "500 лайков" Зомби мутанта GoHa.Ru - 10 лет
Re: DLSS 5 на видеокартах AMD получил прирост производительности на 74% за один день
Сообщение от Neocronic:
74% от 0 будет по прежнему 0
Зеленые не далеко ушли, особенно если сравнить карты примерно одного уровня.
Re: DLSS 5 на видеокартах AMD получил прирост производительности на 74% за один день
Сообщение от Gaari:
Зеленые не далеко ушли, особенно если сравнить карты примерно одного уровня.
там все будет, сейчас нет ни в одной игре, кроме нба, официально длсс5, а вот в амд не будет длсс5 никогда, то что мы видим это неофициальный мод, который и должен работать через жопу.

Доска позора гохи:


Душнила всея гохи: _QronyX_
Аватар для Gaari
Мастер
Регистрация:
20.05.2014
Медаль "500 лайков" Зомби мутанта GoHa.Ru - 10 лет
Re: DLSS 5 на видеокартах AMD получил прирост производительности на 74% за один день
Сообщение от Neocronic:
а вот в амд не будет длсс5 никогда
Да как-то похер, потом когда-нибудь амд придумает свой аналог, только там явно надо будет что-то по круче 9070хт
Re: DLSS 5 на видеокартах AMD получил прирост производительности на 74% за один день
Сообщение от Gaari:
Зеленые не далеко ушли
во тебе делать нечего этому существу пытаться что-то объяснять

I... Am... Atomic!
Re: DLSS 5 на видеокартах AMD получил прирост производительности на 74% за один день
Сообщение от Efemische:
во тебе делать нечего этому существу пытаться что-то объяснять
Да не полыхай ты так, нулевый

Доска позора гохи:


Душнила всея гохи: _QronyX_
Аватар для Altwazar
Мастер
Регистрация:
03.08.2006
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: DLSS 5 на видеокартах AMD получил прирост производительности на 74% за один день
Сообщение от Gaari:
Да как-то похер, потом когда-нибудь амд придумает свой аналог, только там явно надо будет что-то по круче 9070хт
Да тут еще пара поколений видеокарт до того, когда эту технологию будет иметь смысл применять на практике.
Возможно, когда-нибудь, подобная технология сможет еще учитывать и сохранять стилистику изображения и не переобуваться на лету с освещением при малейших движениях камеры. Последнее самое тошнотворное, если к артефактам темпорального апскейла в современных играх еще можно привыкнуть, то перерисовка освещения - просто взрыв мозга.

Добавлено через 7 минут

Сообщение от Efemische:
только для скриншотов в статике.
У меня уже ощущение, что современные игры движутся в направлении, когда что-то разобрать можно будет только при достаточно статичной картинке
Последний раз редактировалось Altwazar; 02.10.2026 в 07:10. Причина: Добавлено сообщение
Re: DLSS 5 на видеокартах AMD получил прирост производительности на 74% за один день
Сообщение от Altwazar:
когда что-то разобрать можно будет только при достаточно статичной картинке
даааа, такие подозрения тоже имею. И ведь это ещё мы, с оледами, а каково там на ссаных VA с IPS, которые сами по себе было?

I... Am... Atomic!
Аватар для Altwazar
Мастер
Регистрация:
03.08.2006
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: DLSS 5 на видеокартах AMD получил прирост производительности на 74% за один день
Сообщение от Efemische:
даааа, такие подозрения тоже имею. И ведь это ещё мы, с оледами, а каково там на ссаных VA с IPS, которые сами по себе было?
Они скорее скрывают этот срам
А с DLSS5 будто бы температура лампочки меняется в движении, когда какая-нибудь трава может переходить от мягкого салатового в холодный синюшный цвет. А персонаж под одним ракурсом быть смуглым и весь в веснушках, а под другим белоснежкой.
Re: DLSS 5 на видеокартах AMD получил прирост производительности на 74% за один день
Сообщение от Altwazar:
Они скорее скрывают этот срам
Там некоторые просто не видят, ну или подсознательно стараются игнорировать — вон на теоретике местном прям живой пример


Сообщение от Altwazar:
А с DLSS5 будто бы температура лампочки меняется в движении
ды параша несусветная этот нейрослопный фильтр. И понятно почему — данных у него с гулькин член, он ж буквально сам додумывает вообще все в сцене. Настоящий нейронный рендер будет когда этой хрени начнут скармливать полноценные данные движка обо всем от самой геометрии до расположения источников света и текстур. Сейчас это просто очень дорогая для производительности хренотень для скриншотиков в максимальной статике.

I... Am... Atomic!
Аватар для Altwazar
Мастер
Регистрация:
03.08.2006
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: DLSS 5 на видеокартах AMD получил прирост производительности на 74% за один день
Сообщение от Efemische:
Настоящий нейронный рендер будет когда этой хрени начнут скармливать полноценные данные движка обо всем от самой геометрии до расположения источников света и текстур.
Угу, но возможно ли это в принципе пока не ясно. Подозреваю, что оно в ближайшие годы не перешагнет черту, за которой можно смириться с неизбежной нестабильностью картинки от этого. Как по мне, современные игры с TAA и отстающими от картинки отражениями уже на какой-то лсд трип похожи, дальше уже некуда.
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: DLSS 5 на видеокартах AMD получил прирост производительности на 74% за один день
Сообщение от Efemische:
в твоём случае это в 20 фпс. 20фпс нормально?
я играю в финалку и у меня даже с х3 пасом 48 фпс с dlaa, которые фреймгеном разгоняю до 144 под герцовку монитора.
но с х3 пасом конечно задержка сильно увеличивается, так для обычного геймплея хватает и х1 паса для радикального улучшения качества картинки.
а чуваки в треде с 5080 и 5090 сидят на 5к мониках и играю с х3 пасом с dlaa.

ну а ты просто тупой хейтер длсс5, который тупо хейтит т.к. считает что это модно
Аватар для Clive
Старожил
Регистрация:
09.02.2026
Re: DLSS 5 на видеокартах AMD получил прирост производительности на 74% за один день
Сообщение от Efemische:
ды параша несусветная этот нейрослопный фильтр. И понятно почему — данных у него с гулькин член, он ж буквально сам додумывает вообще все в сцене. Настоящий нейронный рендер будет когда этой хрени начнут скармливать полноценные данные движка обо всем от самой геометрии до расположения источников света и текстур. Сейчас это просто очень дорогая для производительности хренотень для скриншотиков в максимальной статике.
да кстати заметил что во многих играх изображение нестабильное и сильно освещение скачет при движении камеры. играть так тупо неприятно

Ваши права в разделе