А вот с ИИ в бою- у него логику переделали и теперь так просто единичками юнитов не поводишь
раскажи это Hive где драконов можно держать возле спавна яиц до бесконечности.
на единички еще как агрятся, когда ставишь возле них, то вместо того чтобы бежать дальше мимо слабого отряда который даже урона нанести не может - мобы атакуют их тем самым как бы оставаясь на той же клетке. а ты в них пиупиу
в остальном ии мобов в бою получше чем у хомм3
Игра по франшизе и ноунейм индюшатина
когда то и герои были ноунеймом.
SoC по крайне мере привнес новые механики, которых нет ни в героях ни дизайпласах.
та же магия используется по другому. можно сказать свой 3й вариант.
а если бы ты видел их ролики эмуляции тестов стеков - чтобы сбалансировать, то впечатлился бы. ведь это не в экселе писать формулы для хомм3. для 5-7 даже не знаю там были вообще тесты на баланс.