| В MMORPG Scars of Honor будет процедурная генерация данжей |
|
Автор темы:
Zan
Дата создания: 10.01.2026 14:45
|
|
В MMORPG Scars of Honor будет процедурная генерация данжей
Игра выйдет с русской локализацией
![]() Студия Beast Burst раскрыла систему подземелий в своей MMORPG Scars of Honor. Вместо статичных локаций игра использует процедурную генерацию в стиле roguelike, делая каждый заход уникальным. Подземелье делится на сегменты и генерируемые комнаты разных типов: боевые, с сокровищами и для отдыха. Перед входом в каждый сегмент группа выбирает один из двух модификаторов, который даёт как бонус, так и штраф. Общий лимит возрождений на отряд — пять попыток. Первый представленный данж — «Склеп Павших». Акцент сделан на адаптацию к меняющейся среде и слаженные действия группы, а не на заучивание маршрутов. |
|
|
Re: В MMORPG Scars of Honor будет процедурная генерация данжей
Знаем мы эту "процедурную" генерацию. Будет N узнаваемых шаблонов вот и вся типо генерация.
|
|
| Ваши права в разделе |
Быстрая навигация
|

