| Что особенного в Fractured Conquest: билды, открытая экономика и много крафта |
|
Автор темы:
Zan
Дата создания: 10.01.2026 14:41
|
|
Что особенного в Fractured Conquest: билды, открытая экономика и много крафта
![]() Разработчики Fractured Online представили детали перезапуска проекта, теперь называемого Fractured Conquest. Игра позиционируется как масштабная PvP-MMO, где акцент сделан на фракционных войнах и влиянии каждого игрока на экономику и логистику. Ключевая особенность — гибкая система билдов без жёстких классов. Роль персонажа определяется комбинацией из трёх элементов: архетипа, оружия и брони. Всего заявлено 12 архетипов, часть из которых уникальна для каждой фракции. Архетип даёт персонажу один пассивный и два активных навыка. В качестве примера показан «Авангард» — танк, чьи способности завязаны на энергетическом щите, поглощающем урон. Вся экипировка в игре создаётся игроками через систему крафта. Отсутствие запасов на точке возрождения напрямую ограничит возможности по кастомизации, что делает успех фракции зависимым от работы её ремесленников и логистов. Разработчики анонсировали серию тестов, первый из которых стартует 20 февраля. Баланс архетипов будет корректироваться с учётом фидбека сообщества. |
|
|
Re: Что особенного в Fractured Conquest: билды, открытая экономика и много крафта
Никогда такого не было - и вот опять.
|
|
| Ваши права в разделе |
Быстрая навигация
|




