Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Разработку Assassin's Creed Codename Hexe возглавил режиссер Batman: Arkham Origins
Автор темы: Libris
Дата создания: 05.01.2026 17:17
Аватар для Libris
Таков мой путь Гения
Регистрация:
14.08.2008
Зомби мутанта Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
На страже закона
Награжден за: За активную и оперативную борьбу с ботами и спамерами Лауреат
Награжден за: За победу в 4 конкурсах:
- 1-е место в конкурсе по Battlefield 1
- 1-е место в конкурсе по  Hyper Pumpkin 
- 3-е место в конкурсе скриншотов,
а также за 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn Признанный автор
Награжден за: За развитие раздела The Elder Scrolls Online Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Разработку Assassin's Creed Codename Hexe возглавил режиссер Batman: Arkham Origins



Уже в этом году (ну, или в следующем) Ubisoft выпустит экшен-RPG Assassin's Creed Codename Hexe, и у поклонников есть повод для оптимизма: командовать разработкой самой мрачной части серии поставили режиссера Batman: Arkham Origins

Сей факт Бенуа Ришер упомянул в своем профиле на LinkedIn. Ветеран уже трудился в французской компании еще до перехода в WB Games Montréal, а в 2017 году вернулся в Ubisoft Montréal, где успел поработать над Assassin's Creed Valhalla. Знакомство с Готэмом явно не будет лишним при создании игры про Европу времен охоты на ведьм.


Источники: Benoit Richer (LinkedIn)




Ваши права в разделе