Для входа на форум нажмите здесь
Популярные темы
Новые комментарии
Разработчики многопользовательского феодального симулятора Lionhearts сделали важный шаг вперед в процессе разработки
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 04.01.2026 20:17
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Разработчики многопользовательского феодального симулятора Lionhearts сделали важный шаг вперед в процессе разработки



Команда разработчиков Lionhearts — проекта на платформе Steam, создаваемого на движке Unreal Engine 5, — поделилась свежими новостями о ходе работ. На минувшей неделе проект сделал существенный шаг вперёд: ключевые игровые системы в режиме Melee наконец сложились в единую рабочую схему.

В сфере программирования удалось реализовать сразу несколько значимых обновлений. Прежде всего, в игру успешно интегрирован голосовой чат, который откроет игрокам новые возможности для взаимодействия во время прохождения. Помимо этого, теперь полноценно работают настраиваемые параметры игры — пользователи могут регулировать минимальную зарядку атаки и чувствительность мыши по своему усмотрению.

Разработчики также устранили ряд существенных недочётов, мешавших комфортному бою. Была исправлена работа таргетинга через клавишу Tab, отрегулировано время зарядки для разных типов оружия, а также решена проблема с аудио — ранее из‑за ошибки некорректно масштабировались уровни громкости звуковых эффектов.

Существенный прогресс достигнут и в работе над игровым процессом. Боевые NPC теперь полностью готовы для использования в одиночном режиме и PvE. Опираясь на эти наработки, команда уже ведёт разработку отдельного игрового режима под названием «Боты». Он позволит игрокам тренироваться в сражениях с противниками, управляемыми компьютером, оттачивая свои навыки перед встречами с реальными соперниками.

Не менее значимые успехи продемонстрировали специалисты по 3D. Команда моделировщиков окончательно доработала комплект одежды для сержанта‑тамплиера — этот игровой ассет достиг финального качества и готов к интеграции. Одновременно с этим аниматоры завершили работу над новыми анимациями блока для арming sword (рыцарского меча). Благодаря этим анимациям боевые взаимодействия станут более плавными и реалистичными, что заметно повысит погружение в игровой процесс.

Разработчики напоминают, что кампания на Kickstarter по‑прежнему открыта для новых участников. Сейчас ещё можно присоединиться к числу сторонников проекта, сделав поздний взнос. Любая сумма, даже самая небольшая, имеет большое значение для команды и помогает приблизить долгожданный релиз Lionhearts.



Последний раз редактировалось Wadimus; 10.01.2026 в 15:23.

Ваши права в разделе