После анонса Divinity игроки ломанулись играть в Divinity: Original Sin 2 и другие игры франшизы
Анонс новой Divinity на The Game Awards вызвал мощный всплеск интереса ко всей франшизе. Особенно выиграла Divinity: Original Sin 2: её онлайн в Steam вырос более чем вдвое — с 4 000 до 9 300 игроков, что вернуло почти десятилетнюю RPG в топ-200 платформы.
Активность выросла и в других играх серии. Original Sin почти удвоила аудиторию, а ранние проекты, вроде Divine Divinity, показали двукратный рост. Даже нишевый спин-офф Dragon Commander привлёк внимание.
Re: После анонса Divinity игроки ломанулись играть в Divinity: Original Sin 2 и другие игры франшизы
@mormegil, недавно проходил впервые, первая глава затянула, но на последней главе в городе такая лютая духота началась это ужас, через силу прошел и последние часов 10 это реально мучение, особенно ласт босс на высоком уровне сложности