Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Зрелищность боев с боссами в Tides of Annihilation для разработчиков важнее сложности
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 08.12.2025 14:00
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Зрелищность боев с боссами в Tides of Annihilation для разработчиков важнее сложности



Студия Eclipse Glow Games поделилась деталями своей философии сложности в предстоящем экшене Tides of Annihilation. В центре внимания — баланс между зрелищностью боссов и комфортным игровым опытом, который не демотивирует игрока из‑за неудач.

Продюсер игры подчеркнул, что команда тщательно прорабатывает ощущения от повторных попыток прохождения. Разработчики стремятся минимизировать утомительные повторы, сохраняя при этом ощущение непрерывности как сюжетной линии, так и самих сражений. По словам Куна Фу, каждое сражение создаётся с учётом его роли в общей истории: одни боссы продвигают повествование вперёд, другие выступают проверкой навыков, а третьи служат эмоциональными паузами, разбавляющими напряженный ритм игры.

Чтобы сделать процесс менее разочаровывающим, разработчики внедряют ряд решений. В некоторых боях появятся контрольные точки или короткие паузы, дающие игроку возможность восстановиться. Даже за поражения игроки будут получать вознаграждения, которые помогут в следующей попытке. Пока детали этой системы остаются в секрете, но команда обещает, что она органично впишется в общий игровой процесс.

Действие Tides of Annihilation разворачивается в альтернативной версии Лондона, пережившего вторжение из иного мира. Главная героиня, Гвендолин, — единственная, кто выжил после осады. Она обладает уникальной способностью призывать спектральных рыцарей Круглого стола. На её плечи ложится тяжёлая миссия: спасти сестру, отыскать Святой Грааль и дать отпор полубогам Авалона, которые угрожают разрушить границы между мирами.

Разработчики делают ставку на динамичные и зрелищные сражения, разветвлённую систему умений и разнообразие противников. Игрокам предстоит сразиться более чем с 30 уникальными боссами. По оценкам студии, полное прохождение займёт свыше 30 часов, что обещает насыщенный и продолжительный игровой опыт.

Игра планируется к выходу на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Однако точная дата релиза пока остаётся неизвестной — команда сосредоточена на доработке проекта и обеспечении высокого качества конечного продукта.



Аватар для Ctr
Ctr
Хвостатый
Регистрация:
11.04.2011
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: Автор серии статей по Warframe, World of Warcraft и другим играм Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Просветитель
Награжден за: За гайд по World of Warcraft и за другие полезные материалы Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Зрелищность боев с боссами в Tides of Annihilation для разработчиков важнее сложности
Это где в официальном ролике 10 фпс? П-датая будет игра, инфа 100%

Re: Зрелищность боев с боссами в Tides of Annihilation для разработчиков важнее сложности
Сделать хороший уровень сложности в игре - это забытая технология Древних.
Аватар для THUGan
Предводитель
Регистрация:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: Зрелищность боев с боссами в Tides of Annihilation для разработчиков важнее сложности
Сколь же тут анимаций, это просто ПЗДЦ! Азиаты всё таки по анимации и графике топ челы.

Добавлено через 3 минуты

Сообщение от MikeNew:
Сделать хороший уровень сложности в игре - это забытая технология Древних.
Сложность это субьективная штука, кто то Радана в дополнении Элден Ринг убить не может, а кто то голый с щитом через парирования этому босу встать не с колен

Я вот посмотрел трейлер и прихренел, это сколько раз нужно сдохнуть будет, что бы выучить мувмент и все фазы боса. Хотя благодаря этому ролику уже половину можно скипнуть.

Но если там каждый боссс такой
это охрененно

Сообщение от Unter:
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
https://minjust.gov.ru/ru/extremist-materials/ - всего лишь 5000 пунктов которые огородят вас от штрафа. Изучайте.
Последний раз редактировалось THUGan; 11.12.2025 в 04:30. Причина: Добавлено сообщение

Ваши права в разделе