Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Разработчики Of Ash and Steel готовят патч для решения ключевых проблем игры
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 04.12.2025 16:50
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Разработчики Of Ash and Steel готовят патч для решения ключевых проблем игры



Команда Of Ash and Steel активно работает над патчем 1.05, который призван устранить ряд серьёзных недочётов игры. Главной проблемой, тормозящей релиз обновления, стала нестабильная система сохранений. Игроки сталкивались с неприятными сбоями: пропажей предметов, их дублированием, а иногда — появлением «пустых» копий NPC, лишённых нужных свойств.

Чтобы справиться с этой сложной задачей, разработчики привлекли внешних специалистов. Их цель — не просто создать новую систему сохранений, но и «починить» уже существующие сохранения игроков, многие из которых накопили десятки часов игрового времени. Только после полного тестирования стабильности загрузки сохранений команда сможет перейти к более оперативному выпуску обновлений.

Цитата:
Надеемся на ваше понимание и даём слово что будем работать в максимально возможно высоком темпе, чтобы как можно быстрее исправить все ошибки.
Параллельно с решением проблем с сохранениями ведётся работа ещё по двум направлениям:
  1. Оптимизация ресурсов. Команда занимается улучшением использования оперативной и видеопамяти. Это должно устранить периодические вылеты с ошибкой Out of Memory, ускорить загрузку игры и сохранений, а также предотвратить постепенное падение FPS. Особое внимание уделяется производительности в «тяжёлых» сценах — например, в городских локациях. В перспективе это также должно улучшить работу игры на Steam Deck.
  2. Исправление ошибок в игровой логике. Разработчики тщательно анализируют отчёты игроков и оперативно устраняют наиболее критичные баги. Часть из них войдёт в патч 1.05 — в том числе сюжетные блокировщики и способы их обхода.
В предстоящем обновлении будет исправлено множество квестовых, геймплейных и технических недочётов. Ниже — ключевые изменения:
  • Квесты. Доработана логика множества заданий: от «Дела на пять минут» (Хуцут) до «Состязаний охотников». Исправлены ошибки в диалогах, скорректированы награды, устранены блокировщики прогресса (например, невозможность атаковать культистов в пещере).
  • Геймплей. Решены проблемы со сменой экипировки (дублирование предметов), исправлена работа арбалетов, снижен штраф (временно на 75 %), улучшена реакция NPC на кражу. Добавлена детализированная карта‑стенд в городе, исправлены коллайдеры и пути сохранения в Steam Cloud.
  • Звук и музыка. Звуковой файл завершения боя перенесён в категорию боевой музыки — теперь его громкость регулируется отдельно.
  • Мир. Исправлены интеракции NPC, улучшена пост‑обработка на болотах.
  • Интерфейс (UI/UX). Добавлена пауза катсцен по клавише Space, обновлён HUD (полоски здоровья), исправлено отображение стрел в боевом режиме, улучшена логика торговли.
  • Локализация. Исправлена локализация лопаты на разных языках.
Одним из самых ожидаемых нововведений патча станет системная панель — специальный инструмент для спасения «зависших» сохранений. Если игрок столкнулся с ситуацией, когда квест невозможно завершить из‑за ошибки, панель позволит вручную внести нужные изменения: задать значения в сохранении, добавить необходимый предмет или оживить сюжетного NPC — и всё это без необходимости начинать игру заново. Разработчики планируют собирать самые частые проблемные ситуации и публиковать инструкции по их решению в специальном разделе.

Представленный список исправлений не является окончательным — работа над фиксами продолжается. Полный патч‑ноут будет опубликован в день релиза обновления 1.05.



Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Разработчики Of Ash and Steel готовят патч для решения ключевых проблем игры
Сообщение от Wadimus:
но и «починить» уже существующие сохранения игроков, многие из которых накопили десятки часов игрового времени.
Глупое занятие. Почему знаю потому что любитель модов на игры, и моды похожи на патчи по своему действию на сохранения, все попытки использовать сейвы от базовой игры или старой версии обычно заканчиваются провалом, притом довольно мерзкими багами которые когда то потом сказываются, а не сразу, перестает что то работать.
Хотя возможно это лишь предлог чтобы потянуть время. Вместо того чтобы починить оперативно новые сохранения и не тратить десятки часов игры, они предпочитают починку когда то потом.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Максим1991
Маньяк
Регистрация:
13.05.2016
GoHa.Ru III Степени
Re: Разработчики Of Ash and Steel готовят патч для решения ключевых проблем игры
Балдежная игра, сравнивают с Готикой, но как по мне, это чистый Ризен с Элексом, только лучше их обеих)) только только до третьей главы доковылял, судя по стате Стима, только 2% дошли до этого момента))
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Разработчики Of Ash and Steel готовят патч для решения ключевых проблем игры
Сообщение от Максим1991:
только 2% дошли до этого момента))
Мало кто готов грызть кактус в посредственной игре.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Максим1991
Маньяк
Регистрация:
13.05.2016
GoHa.Ru III Степени
Re: Разработчики Of Ash and Steel готовят патч для решения ключевых проблем игры
Сообщение от Skuchniy:
Мало кто готов грызть кактус в посредственной игре.
Ну не знаю, я застал времена игр, где тебя за ручку не вели, а об удобстве игрока задумывались в последнюю очередь) мне игра дает эти вайбы приключения, плюс всем сообществом выискивать секреты игры, коих дофига, до сих пор многие сундуки с шифрами стоят не вскрытыми, ну и не все пассивные таланты изучены, ну то есть условия их получения типа "упади 25 раз и получи перк, дающий иммунитет к цепляниям за коряги"))
Тот же Ризен вон на 3 части растянулся, игроки тепло встретили, хотя по сути там ни графона, ни огромных широт мира и не было, тоже сундуки копай по картам да от кротокрыс огребай в пещерах)
Аватар для TERMINATOR
Маньяк
Регистрация:
10.11.2023
GoHa.Ru III Степени
Re: Разработчики Of Ash and Steel готовят патч для решения ключевых проблем игры
Поддерживаю, игруха офигенная, уже почти 50 часов накатал и не то чтобы страдал от багов
Аватар для Life
Знаток
Регистрация:
23.10.2023
Re: Разработчики Of Ash and Steel готовят патч для решения ключевых проблем игры
Еле сдерживаюсь чтобы не поиграть до первых нормальных патчей) гоняю в M&B2 обновлённый пока что.... Народ пишет что игру релизнули как будто это наспех залатанная альфа-версия с половиной запланированных фич и кучей нестыковок. Половина игры шикарна, другая половина в заглушках, эхх
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Разработчики Of Ash and Steel готовят патч для решения ключевых проблем игры
Сообщение от Максим1991:
а об удобстве игрока задумывались в последнюю очередь
ТУт то о удовольствии много думают без карты без фаст тревела без фентези в сюжете без возможностей без скилов без ничего) Бытовуха создает невероятные вайбы приключения.

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Максим1991:
до сих пор многие сундуки с шифрами стоят не вскрытыми
Еще забыл идиотскую миниигру на вскрытие сундуков которую уже удалили модами из игры.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Последний раз редактировалось Skuchniy; 04.12.2025 в 21:28. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Иолантис
Предводитель
Регистрация:
28.09.2008
Волшебник Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (darkeh)
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Разработчики Of Ash and Steel готовят патч для решения ключевых проблем игры
Сообщение от Максим1991:
Ну не знаю, я застал времена игр, где тебя за ручку не вели, а об удобстве игрока задумывались в последнюю очередь) мне игра дает эти вайбы приключения, плюс всем сообществом выискивать секреты игры, коих дофига, до сих пор многие сундуки с шифрами стоят не вскрытыми, ну и не все пассивные таланты изучены, ну то есть условия их получения типа "упади 25 раз и получи перк, дающий иммунитет к цепляниям за коряги"))
Тот же Ризен вон на 3 части растянулся, игроки тепло встретили, хотя по сути там ни графона, ни огромных широт мира и не было, тоже сундуки копай по картам да от кротокрыс огребай в пещерах)
тут дело не за ручку
тут дело в том, что много душных или кривых механик, вон почитай по ссылке чел прошел игру и в целом я согласен https://steamcommunity.com/app/28938...9622575344629/
от себя добавлю что оч много беготни причем тупой беготни по пустым локациям на тему за ручку:
"- абсолютно неверные описания половины квестов (вплоть что по факту NPC абсолютно в другой локации, а не как в описании), также если говорится что надо искать человека в бирюзовой шапке с бородой, по факту он не в бирюзовой и без бороды (пришлось пытаться обокрасть весь город чтобы случайно найти), также ищите капитана в красной повязке (повязка не красная по факту...) дальтоники делали описания, не осуждаем - сочувствуем"

Добавлено через 4 минуты

Сообщение от Life:
Еле сдерживаюсь чтобы не поиграть до первых нормальных патчей) гоняю в M&B2 обновлённый пока что.... Народ пишет что игру релизнули как будто это наспех залатанная альфа-версия с половиной запланированных фич и кучей нестыковок. Половина игры шикарна, другая половина в заглушках, эхх
ну спорно
вон я очередную ссылку дал выше.
сделать нормальный фаст тревел начиная со второй главы. а то симулятор бега это скучно
пофиксить суко ОПИСАНИЕ квестов. А то хер говорит ок иди я тебя буду ждать тут, а по факту он будет ждать в другом месте и только в определенное время суток. это не хардкор это идиотизм
боевка тут реально вайбы из нулевых. дерганные волки передают привет. причем сратый матерый волк даст условно 60 экспы, а жук который улетает с полпинка даст 130. при этом хардкорный жук на 5 тычек даст всего 150 примерно
реплики нпц еще поправить а то бегаешь в доспехе за 3к голды а тебе говорят что у тебя хлам

Добавлено через 1 минуту

а ну и баги. я пока встретил только 1 баг ломающий квест который запомнил, но что-то я тупо не делал
например квест контрабандистов 7 статуэток народ ноет, я даж пробовать не стал
за арку там дают правда ездовую свинку, но она корявая
З.Ы. ебаное описание квестов, что самому чет искать это просто пздц. потерялись 3 егеря...где они? ноль понимания
ходи вон кругами от квестодателя...

Добавлено через 1 минуту

но игре я поставил палец вверх т.к. играю несмотря на все это. а второй раз можно за орден пробежаться
из минусов кстати еще это прям четкая дорога по сюжету
качаешь ловку? ну тогда только в вольники. тренера выживания там, лук там итд
качаешь силу? только в орден
иначе просто засрешь прохождение


Последний раз редактировалось Иолантис; 06.12.2025 в 12:19. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Иолантис
Предводитель
Регистрация:
28.09.2008
Волшебник Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (darkeh)
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Разработчики Of Ash and Steel готовят патч для решения ключевых проблем игры
Показательно


Аватар для Aleksandr Nikolaev
Читатель
Регистрация:
06.12.2025
Re: Разработчики Of Ash and Steel готовят патч для решения ключевых проблем игры
@Элай, в целом я с вами соглашусь, недочётов много, сам иногда даже подгораю. Но скажу в защиту ну им нужно было выложить лучше с багами, но раньше, чем через месяца так через 4,5, но с лучшей оптимизацией и пофикшеными багами. Почему? Да все просто когда выйдет ГТА и ведьмак точно не известно так как могут быть переносы. Но если наши выпустили позже мог бы быть не совсем удачный момент, если паралельно выпустили выше сказанные игры. 2) все недочёты баги и т.п. все это поправимо. 3) самые главные проблемы это карта" любого качества", квесты, чуть более живой город именно про их поведение и режим дня с логическими диалогами между ними и их реплики иногда не в тему и не в том месте. Предметы, да и по мелочи ещё свет например от фонарей. Но в целом я наиграл в нее более 60+ и я ещё на первом акте. Уже встретил разоритель 75 лвл. По получал шпаги топор арбалеты и мечи, лук на +70. Уже класть не куда оружие))), плюс завалил альфу 50 лвл ну там конечно нюанс он застревает. В общем пойду в орден. Я специально так сейчас прохожу. Как по мне я просто соскучился по такой атмосфере. Да и пока она с багами я хочу более менее изучить мир так сказать отвести душу за 20 лет). А потом уже когда патчи подойду я по цепочке пойду уже за охотников. Моё личное мнения она лучше рисена и элекса по крайней мере для меня лично. А вот готику не переплюнул так как там погружение было чуть лучше именно в поведением нпс, готику я проходил например ночь ворона 9 раз. С батей нашли даже гору в готике, трупы главных персонажей лежат внутри горы пачкой) На графику вообще пофиг с такой атмосферой да и для нашей студии это вообще шедевр может стать на многие годы, но это мое виденье на игру уж точно не истина для всех. Сундуки, нашел вариант открывать любой сложности с первого раза, меньше чем за минуту. Да и игра копейки стоит. Удовольствие играть в такое спустя столько лет.

Ваши права в разделе