«Игромания» возвращается в печатном формате после семилетнего перерыва
Первый новый номер объёмом 127 страниц выйдет 12 декабря 2025 года. Его главной темой станет ретроспектива «Лучшие игры 1997–2025». Читателей ждёт путешествие почти через три десятилетия игровой индустрии с обзорами ключевых проектов каждого года.
В выпуске также представлены более 20 авторских материалов на темы вроде истории русскоязычного гейминга, консольных войн и сексуализации персонажей. Проект возглавляет предприниматель Василий Овчинников, а креативную стратегию определяют главный редактор Виктаний Волков и креативный директор Артур Сопельник.
Планируется, что обновлённая «Игромания» будет выходить раз в квартал в формате тематической «мини-книги». Также команда работает над цифровой версией журнала и восстановлением архивов классических выпусков.
Предзаказ печатного номера откроется в ближайшее время.
Re: «Игромания» возвращается в печатном формате после семилетнего перерыва
Сообщение от Shakra:
остался вопрос, а кому оно надо? такие журналы давно не рентабельны, про актуальность инфы при наличии нета, вообще молчу...
просто прикольно почитать, особенно если статьи написаны людьми, а не как сейчас - большинство это ИИ срань, как например на ПГ. Я оч скучаю по ЛКИ например, там были шикарные прохождения игр со всеми секретами, в доинтернетовскую эпоху было оч удобно.
Re: «Игромания» возвращается в печатном формате после семилетнего перерыва
Сообщение от Elrender:
Я оч скучаю по ЛКИ например, там были шикарные прохождения игр со всеми секретами, в доинтернетовскую эпоху было оч удобно
это было актуально до развития интернета, у самого до сих пор несколько изданий лки, игроманий и еще каких-то журналов с 90х пылятся, но сейчас все в интернете, намного быстрее и контент осваивается быстрее чем его опишут. Вон борда 4 уже через месяц никому не нужна... а в те времена ЛКИ через месяца 3 после старта Д2 вышла, брали как горячие пирожки)
Re: «Игромания» возвращается в печатном формате после семилетнего перерыва
Сообщение от Shakra:
то было актуально до развития интернета, у самого до сих пор несколько изданий лки, игроманий и еще каких-то журналов с 90х пылятся, но сейчас все в интернете, намного быстрее и контент осваивается быстрее чем его опишут. Вон борда 4 уже через месяц никому не нужна... а в те времена ЛКИ через месяца 3 после старта Д2 вышла, брали как горячие пирожки)
ну хороших текстовых прохождения я оч давно не видел, еще и литературно написанных. С другой стороны сейчас такие игры что им и прохождения не нужны, там все итак понятно + есть интерактивные карты для коллекций.
Re: «Игромания» возвращается в печатном формате после семилетнего перерыва
Не особо понимаю нафига
в детстве без интернета это был портал в мир игр, а еще и диски - уух демки погонять
мегагейм был жирнее, но скучнее. но я тож брал
потом в 00-е примерно или раньше мб чуть все мои журналы отправились на помойку и собственно не жалею
спасибо им, пошли дальше
а там эпоха интернета потихоньку уже проклюнулась диал ап, стим/стрим или как его там московский быстрый диал ап итд
Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Elrender:
ну хороших текстовых прохождения я оч давно не видел, еще и литературно написанных. С другой стороны сейчас такие игры что им и прохождения не нужны, там все итак понятно + есть интерактивные карты для коллекций.
ну не смешно
раньше тож были простые игры, просто порой то сидюк пиратский, то баланса в миссии нет. то просто жанр новый, а не 100500 игра в жанре
а местами просто было хз где какие-то штуки найти.
вроде игромания...была еще прям какая-то толстая книжка целая с прохождениями
Последний раз редактировалось Элай; 03.12.2025 в 15:38.
Причина: Добавлено сообщение
Re: «Игромания» возвращается в печатном формате после семилетнего перерыва
Сообщение от Элай:
ну не смешно
раньше тож были простые игры, просто порой то сидюк пиратский, то баланса в миссии нет. то просто жанр новый, а не 100500 игра в жанре
а местами просто было хз где какие-то штуки найти.
сейчас большинство игр это консольщина с мультиплатформой в вмиде пк. Там из сложностей только расположение каких либо вещей на карте. Этот вопрос решает интерактивная карта типа mapgenie. А само прохождение даже на ютубе смотреть не приходится за оч редким исключением. Обычно если прохождение требуется значит игра душная и неочевидная. Мне вот в экспедиции33 приходилось смотреть как статы раскидывать тк у меня пати на самом легком уровне сложности дохла слишком быстро, не понятно как вообще нужно персов качать было. Хотя я играю года так с 98го что ли. Неочевидная и интуитивно не понятная механика. В итоге я забил на нее где то на трети прохождения.
Re: «Игромания» возвращается в печатном формате после семилетнего перерыва
Сообщение от Elrender:
сейчас большинство игр это консольщина с мультиплатформой в вмиде пк. Там из сложностей только расположение каких либо вещей на карте. Этот вопрос решает интерактивная карта типа mapgenie. А само прохождение даже на ютубе смотреть не приходится за оч редким исключением. Обычно если прохождение требуется значит игра душная и неочевидная. Мне вот в экспедиции33 приходилось смотреть как статы раскидывать тк у меня пати на самом легком уровне сложности дохла слишком быстро, не понятно как вообще нужно персов качать было. Хотя я играю года так с 98го что ли. Неочевидная и интуитивно не понятная механика. В итоге я забил на нее где то на трети прохождения.
не понял мысль начал с консольщины, а закончил тем, что тебе лень на самом легком разбираться...если тебе непонятно в современной упрощенной игре, то как бы ты сам понял
ну хошь назови несколько игр из оттуда и подберем несколько игр отсюда
в массе то понятное что в фаворе всякие мобилки, но раньше жирные бабы сидели и шарики делали не в телефоне а на компе...
Добавлено через 17 секунд
или там скажешь игры нулевых, вспомним там веселые фермы и симсы
Последний раз редактировалось Элай; 03.12.2025 в 15:47.
Причина: Добавлено сообщение
Re: «Игромания» возвращается в печатном формате после семилетнего перерыва
Сообщение от Элай:
Не особо понимаю нафига
моё лучшее предположение - кого-то торкнуло ностальгическим маразмом с сочетании с возможностью отмыть бабла (своего или от "инвестора") так то да мы на журналы эти в поздних 90х / ранних 2000х молились, качество материала и подачи было на порядок выше чем сейчас везде
Re: «Игромания» возвращается в печатном формате после семилетнего перерыва
Сообщение от Элай:
что тебе лень на самом легком разбираться
мне не лень разбираться, а механика неочевидная и интуитивно непонятная.
поэтому в ней без чужих советов было не понятно как даже статы раскидать так чтобы пати и дамажила и не дохла постоянно. еще приходилось смотреть расположение всяких вещей на локации тк просто так их оч легко пропустить а вернуться назад долго да и не везде можно. А потом натыкаешься на босса и не можешь пройти, а оказывается ты в самом начале игры должен был скилл найти, а ты не нашел потому что он как то хито****анно был запрятан и я прошел мимо.
Это просто пример. Вон в играх типа хоризона, асасина, дейз гана и прочих никаких прохождений не надо, там геймплей максимально примитивный. Нужна только карта чтобы вещи по ней собирать тк если это делать без нее прохождение может год занять
Re: «Игромания» возвращается в печатном формате после семилетнего перерыва
Сообщение от Elrender:
мне не лень разбираться, а механика неочевидная и интуитивно непонятная.
поэтому в ней без чужих советов было не понятно как даже статы раскидать так чтобы пати и дамажила и не дохла постоянно. еще приходилось смотреть расположение всяких вещей на локации тк просто так их оч легко пропустить а вернуться назад долго да и не везде можно. А потом натыкаешься на босса и не можешь пройти, а оказывается ты в самом начале игры должен был скилл найти, а ты не нашел потому что он как то хито****анно был запрятан и я прошел мимо.
Это просто пример. Вон в играх типа хоризона, асасина, дейз гана и прочих никаких прохождений не надо, там геймплей максимально примитивный. Нужна только карта чтобы вещи по ней собирать тк если это делать без нее прохождение может год занять
в играх типа дума тож гайды были не нужны
ты взял рпг и жалуешься что там херовые не особо очевидные элементы, однако в старых рпг или квестах можно было просто заблудиться и забить
Добавлено через 39 секунд
Сообщение от Life:
моё лучшее предположение - кого-то торкнуло ностальгическим маразмом с сочетании с возможностью отмыть бабла (своего или от "инвестора") так то да мы на журналы эти в поздних 90х / ранних 2000х молились, качество материала и подачи было на порядок выше чем сейчас везде
скорее всего
материалы и подача зависят от авторов ж. ща тож есть вполне интересные стримеры с хорошим текстом
Последний раз редактировалось Элай; 03.12.2025 в 16:17.
Причина: Добавлено сообщение
Re: «Игромания» возвращается в печатном формате после семилетнего перерыва
Сообщение от Элай:
в играх типа дума тож гайды были не нужны
ты взял рпг и жалуешься что там херовые не особо очевидные элементы, однако в старых рпг или квестах можно было просто заблудиться и забить
ну это не совсем рпг конечно. Это коридорная бродилка какая-то, какой то гов\феилгвард только пошаговый и с парированием из соулса.
Поэтому и говорю что если в игре неочевидные механики, то она скорее всего просто душная, что чтобы в ней разобраться нужно идти гайд смотреть.
Добавлено через 17 минут
Сообщение от Skuchniy:
У ЛКИ самым популярным разделом были Советы мастеров а не новинки, то есть гайды по-современному.
да, как у них был гайд по всем квестам Облы, как проходить и тд + карта облы со всеми POI
Последний раз редактировалось Elrender; 03.12.2025 в 16:51.
Причина: Добавлено сообщение