| Разработчики Styx: Blades of Greed рассказали про архетипы врагов и смертельные опасности мира |
|
Автор темы:
Wadimus
Дата создания: 21.11.2025 20:16
|
|
Разработчики Styx: Blades of Greed рассказали про архетипы врагов и смертельные опасности мира
![]() Студия Cyanide приоткрывает завесу тайн над Styx: Blades of Greed — грядущей игрой в жанре стелс‑экшен, выход которой запланирован на 4 квартал 2025 года. На этот раз разработчики сосредоточились на самых первобытных и пугающих обитателях мрачного мира — так называемых «звериных» архетипах (Beast Archetypes). Если в предыдущих частях герою противостояли организованные солдаты и фанатики, то теперь ему предстоит столкнуться с существами, движимыми лишь инстинктом, голодом и безумием. Под цитаделями и в самых тёмных уголках прячутся создания, утратившие разум под влиянием янтаря (Amber): гоблины, искажённые эльфы и жуткие Роачи (Roaches). Их поведение непредсказуемо, они не строят планов — лишь реагируют на шум и движение, мгновенно впадая в ярость. Роачи: слепые охотники Эти существа полностью лишены зрения, но обладают сверхъестественным слухом. Для них любой шорох — сигнал к атаке.
Гоблины: «родственники» Стикса Рождённые из янтаря после падения Акенаша (Akenash), гоблины лишены обаяния и остроумия главного героя, но не менее коварны:
Искажённые эльфы: тени былого величия Когда‑то гордые почитатели янтаря, эльфы превратились в жалкие подобия себя прежних. Их тела и разум искажены, но инстинкт охоты сохранился: они способны учуять гоблина, пропитанного янтарём, на большом расстоянии и будут преследовать его до конца. Смертельные ловушки окружения Природа в Styx: Blades of Greed не менее опасна, чем её обитатели:
Разработчики обещают вскоре раскрыть точную дату выхода игры. А пока — готовьтесь к безжалостной битве за выживание: Стикс никогда не сдаётся без боя. Будь то нож, ловушка, яд или едкая насмешка — он всегда найдёт способ уцелеть и потом хвастаться победой. |
|
| Ваши права в разделе |


