Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Леса с Unreal Engine 5.7 стали красивее и вдвое проще для рендера — FPS растет на глазах
Автор темы: Efemische
Дата создания: 19.11.2025 10:00
Леса с Unreal Engine 5.7 стали красивее и вдвое проще для рендера — FPS растет на глазах



Недавно всем желающим стала доступна новая версия движка Unreal Engine, 5.7. Самым главным нововведением этой версии можно считать Nanite Foliage, ту самую технологию, которая значительно облегчает для видеокарт задачу рендера красивых лесных массивов. При этом с экрана полностью пропадает ЛОДирование (заметное изменение качества моделей в зависимости от расстояния), а сама растительность получает поддержку полноценной скелетной анимации. Первые тесты показывают, что буквально один и тот же лес без Nanite Foliage и с этой технологией демонстрирует двухкратную разницу в производительности. Без этой опции проект на скриншоте ниже рендерится при всего лишь 62 кадрах в секунду.




А с ней кадровая частота подскакивает до ~130 FPS. Вместе с этим лес на скриншоте еще и получает значительно более качественное затенение.




Также у нас есть небольшая демонстрация иного леса, но уже в формате видео и с полностью анимированной растительностью.



Последний раз редактировалось Efemische; 19.11.2025 в 13:12.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Re: Леса с Unreal Engine 5.7 стали красивее и вдвое проще для рендера — FPS растет на глазах
"Данное видео временно недоступно. Приносим Вам свои извинения."


Аватар для Altwazar
Мастер
Регистрация:
03.08.2006
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Леса с Unreal Engine 5.7 стали красивее и вдвое проще для рендера — FPS растет на глазах
Отлично, голые пейзажи в играх уйдут в прошлое.
Аватар для Guard1aN
Гигант мысли
Регистрация:
26.10.2009
GoHa.Ru III Степени Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Леса с Unreal Engine 5.7 стали красивее и вдвое проще для рендера — FPS растет на глазах
молодцы. сильный буст
Аватар для Theory III
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: Леса с Unreal Engine 5.7 стали красивее и вдвое проще для рендера — FPS растет на глазах
Уже есть игра с прекрасным лесом с требованиями в 2.5 раза ниже чем на Урине 5.




Как раз ее перепрохожу.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Re: Леса с Unreal Engine 5.7 стали красивее и вдвое проще для рендера — FPS растет на глазах
Сообщение от Theory III:
прекрасным лесом
теоретос: визжит о поганой растительности в ККД2
теоретос: показывает ещё более отвратительный низкополигональный мусор из первой ККД, но называет его прекрасным



Есть, правда, маленькая загвоздочка. Такая же 4090 против этой недоигры с якобы в 2,5 раза меньшими требованиями:


I... Am... Atomic!
Аватар для Sergio24024
Читатель
Регистрация:
09.02.2025
Re: Леса с Unreal Engine 5.7 стали красивее и вдвое проще для рендера — FPS растет на глазах
@Theory III, шлаковый свет и на деревьях полоски...
Аватар для Harry Cartman
Читатель
Регистрация:
23.05.2024
Re: Леса с Unreal Engine 5.7 стали красивее и вдвое проще для рендера — FPS растет на глазах
Кайф. Только вот разрабы смогут ли это внедрить в уже проекты, которые находятся в разработке?
Они улучшают, улучшают движок, а че толку то если все игры выходят на старых версиях. Ещё ни одной игры даже нет на UE 5.6, а уже почти пол года прошло и игр вышло штук 10 за этот период, в духе Борды, сайлент хилл, маскарад 2, киппер и так далее. Там тоже неплохой буст в оптимизацию.
Аватар для Mactea666
Фанат
Регистрация:
13.10.2023
Re: Леса с Unreal Engine 5.7 стали красивее и вдвое проще для рендера — FPS растет на глазах
62кадра, от куда!???? если там 5090 то идет на 35? Ну ладно, лес, а в помещениях? Идешь такой по лесу 60кд все збсь, заходишь в помещение и сразу дроп до 10кд :D
Аватар для Elrender
Регистрация:
17.10.2015
Re: Леса с Unreal Engine 5.7 стали красивее и вдвое проще для рендера — FPS растет на глазах
Сообщение от Mactea666:
62кадра, от куда!????
х4 генерация на 5090 в 1080р с длсс на производительности. Выдает целых 60 фпс с топ лесом на уе5
Re: Леса с Unreal Engine 5.7 стали красивее и вдвое проще для рендера — FPS растет на глазах
Сообщение от Harry Cartman:
Только вот разрабы смогут ли это внедрить в уже проекты, которые находятся в разработке?
в этом нет ничего сложного, вопрос только в желании

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Mactea666:
62кадра, от куда!????
от проекта, который даже не скомпилирован, чисто во вьюпорте редактора
Сообщение от Mactea666:
если там 5090 то идет на 35?
5090 быстрее 4090, счего вдруг у неё будет половина фпсов?
Сообщение от Mactea666:
Ну ладно, лес, а в помещениях?
а помещения легче, чем леса

I... Am... Atomic!
Последний раз редактировалось Efemische; 20.11.2025 в 14:21. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Леса с Unreal Engine 5.7 стали красивее и вдвое проще для рендера — FPS растет на глазах
вообще по сравнению скринов больше похоже на косяки анрыла, которые типа исправили и выставили исправление явных косяков как фичу.

я долгое время др*чил лоды для скайрима и вот там такой же эффект когда меняешь 2д лоды на 3д лоды - сразу появляется хорошее затенение крон и т.п.
и не сказал бы что 3д лоды сгенерированные для скайрима прям хуже того что с новой технологией, хотя тяжело сказать т.к. разные деревья и ландшафт.
только вот у скайрима будет 100500 фпс уже на какой-нить 3060, а тут 5090 надо.
да и в целом не считаю лоды чем-то плохим - если уж для скайрима игроки спокойно делают, то разрабы на зарплате обязаны делать, просто там говнари без рук на зарплате и вот эти "технологии" тупо позволяют говнарям и дальше ничего не делать.
Аватар для Elrender
Регистрация:
17.10.2015
Re: Леса с Unreal Engine 5.7 стали красивее и вдвое проще для рендера — FPS растет на глазах
Сообщение от elDen:
просто там говнари без рук на зарплате и вот эти "технологии" тупо позволяют говнарям и дальше ничего не делать.
вся суть половины новых технологий. Ладно бы делали быстрее, проще но при этом больше и качественнее. Но они умудряются даже с такими вещами периодически хуже делать.
Аватар для kilosbxl
Предводитель
Регистрация:
08.12.2007
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Леса с Unreal Engine 5.7 стали красивее и вдвое проще для рендера — FPS растет на глазах
Сообщение от Elrender:
х4 генерация на 5090 в 1080р с длсс на производительности. Выдает целых 60 фпс с топ лесом на уе5
Не буду эфимише в говно мокать, он уже жалуется модерам)))

Re: Леса с Unreal Engine 5.7 стали красивее и вдвое проще для рендера — FPS растет на глазах
Сообщение от elDen:
и не сказал бы что 3д лоды сгенерированные для скайрима прям хуже того что с новой технологией
очень разное число полигончиков

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от kilosbxl:
Не буду эфимише в говно мокать
я в твои штаны не сяду, сам в них сиди с наложенным
Сообщение от kilosbxl:
он уже жалуется модерам)))
тебя за нарушение правил форума поимели, я к этому отношения не имею

I... Am... Atomic!
Последний раз редактировалось Efemische; 21.11.2025 в 22:07. Причина: Добавлено сообщение

Ваши права в разделе