| Больше никаких секретов: Microsoft обнародовала внутреннее руководство по публикации игр для Xbox |
|
Автор темы:
Zan
Дата создания: 15.11.2025 18:16
|
|
Больше никаких секретов: Microsoft обнародовала внутреннее руководство по публикации игр для Xbox
Ранее оно было под строжайшим NDA
![]() Microsoft сделала общедоступным своё руководство по публикации игр для Xbox, ранее строго охранявшееся под NDA. Теперь любой желающий — от инди-новичков до крупных издателей — может бесплатно ознакомиться с полным процессом: от регистрации в ID@Xbox и настройки в Partner Center до сертификации, релиза на консолях, PC и хэндхелдах. Старший менеджер ID@Xbox Эд Стюарт в блоге Microsoft Game Dev отметил: «Открывая документацию, мы убираем барьеры обучения, упрощая понимание требований для команд любого масштаба. Просматривайте, делитесь с коллегами и используйте на всех этапах разработки». Этот шаг явно вдохновлён моделью Steam Direct: простая подача и релиз за месяц, в отличие от закрытых систем PlayStation или Nintendo. Для Xbox инди-команды часто жаловались на бюрократию, из-за которой многие проекты не доходили до консолей. Теперь NDA сняты — можно обсуждать, снимать туториалы и делиться в сообществах, включая Discord Microsoft Game Dev. Совпадение с анонсом Steam Machine от Valve (кубический ПК для ТВ с играми Steam, релиз в 2026-м) подчёркивает тренд: Фил Спенсер поздравил команду, отметив: «Играм нужны варианты доступа через открытые платформы. Как крупный издатель на Steam, мы приветствуем конкуренцию». |
|
| Ваши права в разделе |

