Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Тираж GTA 5 перевалил за 220 миллионов копий, подписчиков GTA+ стало больше на 20% за год
Автор темы: Libris
Дата создания: 11.11.2025 13:04
Аватар для Libris
Таков мой путь Гения
Регистрация:
14.08.2008
Зомби мутанта Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
На страже закона
Награжден за: За активную и оперативную борьбу с ботами и спамерами Лауреат
Награжден за: За победу в 4 конкурсах:
- 1-е место в конкурсе по Battlefield 1
- 1-е место в конкурсе по  Hyper Pumpkin 
- 3-е место в конкурсе скриншотов,
а также за 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn Признанный автор
Награжден за: За развитие раздела The Elder Scrolls Online Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Тираж GTA 5 перевалил за 220 миллионов копий, подписчиков GTA+ стало больше на 20% за год



В свежем финансовом отчете Take-Two указала актуальные продажи Grand Theft Auto V с 2013 года — сбыть на ПК и трех поколениях консолей удалось уже более 220 миллионов экземпляров.

Больше только у Minecraft с ее 350 миллионами. Компания не преминула напомнить, что «розничные продажи [GTA V] достигли миллиарда долларов быстрее, чем у любого другого развлекательного релиза в истории». Похвастался успехами в разговоре с The Game Business и глава Take-Two Штраус Зельник.

Цитата:
Мы продолжаем поставлять контент для GTA Online, и, честно говоря, добились там потрясающих результатов. Количество подписчиков GTA+ продолжает расти. Более того, рост составил 20% по сравнению с прошлым годом. Продажи GTA V превысили 220 миллионов копий.
- Штраус Зельник, глава Take-Two
Впрочем, в том же интервью большому боссу сначала пришлось оправдываться за перенос релиза Grand Theft Auto VI.

Цитата:
Когда мы назначаем дату, мы действительно в нее верим. Когда мы назначали последнюю дату, мы сказали: если игре требуется больше доработки, чтобы стать наилучшей возможной версией самой себя, мы дадим ей больше времени. Именно так и произошло. Мы очень рады этой дате релиза. Она приходится на тот же финансовый год, это отличное окно для релиза, и, конечно же, мы полностью поддерживаем подход Rockstar.
- Штраус Зельник, глава Take-Two

Источники: Take-Two, The Game Business




Ваши права в разделе