Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Разработчики космического приключения Star Trek: Voyager - Across the Unknown ответили на вопросы игроков
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 05.11.2025 19:46
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Разработчики космического приключения Star Trek: Voyager - Across the Unknown ответили на вопросы игроков



Как ранее и обещали разработчики космического приключения Star Trek: Voyager - Across the Unknown ответили на вопросы игроков, постаравшись максимально подробно осветить самые востребованные игроками темы.

Когда выйдет игра? Будет ли ранний доступ?

К сожалению, на данный момент мы не можем раскрыть дату выхода. Однако в ближайшем будущем мы поделимся всей необходимой информацией. На текущий момент можем сказать, что ранний доступ не планируется. Игра Star Trek: Voyager – Across the Unknown выйдет сразу в полной версии.

Коротко: это произойдёт позже, чем вам хотелось бы, но раньше, чем вы думаете.

На каких платформах выйдет Star Trek: Voyager – Across the Unknown?

Игра разрабатывается для ПК, а также выйдет на Xbox Series X/S и PlayStation 5. Кроме того, мы постоянно работаем над расширением списка платформ, чтобы все игроки могли насладиться игрой на предпочитаемой системе — скоро будут обновления.

Какие есть похожие игры/жанры?

Star Trek: Voyager – Across the Unknown — это уникальное сочетание нарративного приключения и управления базой, ранее никогда не реализованное в таком виде. Тем не менее вы можете узнать отдельные знакомые элементы из других научно‑фантастических игр, таких как FTL, Frostpunk и серия XCOM. Игра объединяет исследование, управление кораблём и ресурсами, некоторые элементы roguelite и значимые выборы. Познакомьтесь с динамикой экипажа и свежим взглядом на любимую научно‑фантастическую вселенную — с альтернативными сценариями, открывающими новые возможности.

Есть ли смысл начинать заново после завершения прохождения? Есть ли реиграбельность?

Краткий ответ: да!

Star Trek: Voyager – Across the Unknown предлагает игрокам множество решений на нарративном и стратегическом уровнях, которые будут оказывать долгосрочное влияние на каждое прохождение. Оборудование, экипаж и даже сам «Вояджер» могут полностью измениться в зависимости от принятых вами решений. Хотя в сюжете есть фиксированные ключевые моменты, с которыми вы столкнётесь при каждом прохождении, их исход зависит от вас…

Где озвучка?

Демоверсия — это предварительная версия, и мы всегда планировали добавить какую‑либо озвучку в полной версии игры. Но, как вы понимаете, для игры с большим количеством текста вроде нашей, полная озвучка на 100 % не очень реалистична, особенно для инди‑студии. Сейчас мы ищем достойное решение.

Коротко: в финальной версии игры будет частичная озвучка. Дополнительная информация появится позже.

Где оригинальные звуковые эффекты?

Звуковые эффекты пока не окончательные. С юридической точки зрения мы не можем просто скопировать существующие звуки из сериала (или из интернета), а официальной цифровой библиотеки с ними не существует. Однако сейчас мы работаем над тем, чтобы воспроизвести их максимально точно. Мы будем информировать вас о том, как продвигается эта работа.

Где мой язык?

Хотя демоверсия доступна только на английском языке, полная версия будет локализована на несколько языков, включая немецкий, французский, испанский, итальянский, польский, русский и китайский.

Насколько я свободен в Star Trek: Voyager – Across the Unknown?

Основная идея игры — не просто пережить историю корабля и экипажа из телесериала, а сделать её своей. При этом игра не является песочницей с почти неограниченными возможностями — мы небольшая инди‑студия и не можем потянуть такой масштаб. Однако вы можете рассчитывать на то, что последствия ваших решений будут влиять на каждое прохождение, делая его уникальным, даже при столкновении с фиксированными точками сюжета. То, как вы с ними справитесь, зависит от вас — каждый раз заново.

Могу ли я спасти Тувикса?

Конечно, вы можете попытаться! Удастся ли вам это, зависит от решений, принятых вами до этого момента. Не всё всегда идёт по плану, но результат в любом случае будет интересным. А если всё пойдёт совсем не так, как задумано, всегда можно попробовать ещё раз…

Я создатель контента — как мне с вами связаться?

Если вы создатель контента или представитель прессы, пожалуйста, свяжитесь с нашим менеджером по маркетингу Шекси (Shexi) в нашем Discord.



Аватар для Matravant
Мастер
Регистрация:
28.03.2008
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Re: Разработчики космического приключения Star Trek: Voyager - Across the Unknown ответили на вопросы игроков
Пытаются сделать сделать смесь Масс Эффекта и X-Com (судя по ролику)? Если нет, будет просто Х-Сом в космосе, то хорошо. Если да, то ничего не выйдет, да ещё и с графикой из начала 2000-х.
Аватар для Tea_Maniac
Пока-геймер
Регистрация:
19.11.2009
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в конкурсе по Battlefield 1 Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Re: Разработчики космического приключения Star Trek: Voyager - Across the Unknown ответили на вопросы игроков
@Matravant, Скорее пошаговый фтл, но без экшена, просто кубики кидаешь, лутаешь ресы и апаешь корабль.

Ваши права в разделе