Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Гайд Pax Dei введение в игру для нового игрока
Автор темы: Redrick
Дата создания: 31.10.2025 10:10
Аватар для Redrick
Мастер
Регистрация:
29.03.2006
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Награжден за: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Pax Dei введение в игру для нового игрока
Написал небольшой текст для знакомого, которому отдал свой фаундерский подарочный ключ. Может быть текст окажется полезным кому-то из новых игроков.

В качестве введения в игру: Pax Dei в некотором роде очень классический. Здесь нет привычной спешки, когда ты за неделю берешь кап и дальше играешь в режиме сессионки (нажал кнопку "В бой!" и 15 минут ни о чем не задумываясь рубишься в матче).

Развитие персонажа происходит с развитием его умений. Убивая мобов ты получаешь очки опыта, которые прокачивают твои умения владения оружием, которым ты пользуешься, одежды (брони), которую носишь. Та же ситуация с инструментом (топорами и кирками) и крафтовыми станками.

С получением каждого 10 уровня умения (10, 20, 30, 40) становится доступен следующий тир экипировки (бронза, железо и тд).

У стартового шрайна (Петра дей) в каждой долине есть начальные станки и личный сундук (25 ячеек с возможностью расширения за Грейс), на которых, не имея своего плота (участка), можно пройти первый этап развития. Приодеться и приобуться до состояния, когда сможешь фармить лагеря мобов, выбивая золото, за которое в дальнейшем можно покупать более продвинутую экипировку и прочие ништяки в магазинах игроков (предложения Домашней долины можно посмотреть в режиме карты).

Прокачка дальше начального уровня сложная и многие профессии требуют кооперации с другими игроками. Как правило группы собираются по интересам и развиваются вокруг одной общей базы. Делят между собой доступные профессии, чистят высокоуровневые локации, совершают вылазки в ПвП регион (Лайонес).

В Pax Dei абилки привязаны к оружию, спелы к элементам экипировки. Список можно посмотреть в офдискорде по ссылкам: https://discord.com/channels/1071081...96569562398740 и https://discord.com/channels/1071081...97361174499409

Копипаста для удобства сюда:


Heavy Helm

Mental Fortitude
  • Makes you immune to displacement effects and increases your crowd control resistance by 25 for 20s.

Quick Remedy
  • Increases healing received by 25% for 10 seconds. Heal yourself and allies in close proximity by 170 health.

Roar
  • Generates 50 aggro towards all enemies in a cone in front of you. Gain stamina over time based on how many enemies were affected.

Breath Of Spirit
  • Replenish 64 spirit.


Heavy Torso

Ironroot Grasp
  • While channeling, the caster becomes immobile, entering a trance-like state. Enemies within a 5m radius are chained to the ground.

Taunt
  • Taunts an enemy forcing them to attack you for a while. Additionally target's damage is reduced by -24% for 4 seconds.

Windlash
  • Pull an enemy to you and cause them to become chained for 2 seconds.

Breath of life
  • Regain 1086 health over the duration of the prayer. Can only be used while out of combat.

Blessed Breath
  • Regain 744 health and 90 spirit over the duration of the prayer. Can only be used while out of combat.


Heavy Greaves

Rallying Banner
  • Call down a battle standard that stuns enemies on landing. The flag motivates allies, increasing their attack speed by 9% while in its proximity. The flag disappears after 30 seconds.

Sanctified Stand
  • Increases all physical defenses by 33 for 8 seconds. Protects for the next 12 instances of damage. Reduces mobility for the duration. Can be turned off by activating again.

Aura of Life
  • Grants allies in radius with +414 maximum health for 20 seconds. Additionally allies in close proximity to you will get 12% increased healing received while the effect is active.

Searing Rage
  • When active gain 8% damage bonus and 8% Crowd Control effectiveness every time you take damage. Effect stacks up to 10 times.

Breath of Balance
  • Replenish 74 stamina of a non-hostile target.


Heavy Boots

Surging Stride
  • Increase movement speed by 4% every second. Stacks up to 10 times. Effect lasts for 15 seconds.

Quiet Stance
  • Increases all physical defenses by 18 for 8 seconds. Protects for the next 12 instances of damage. Reduces mobility for the duration. Can be turned off by activating again.

Breath Of Joy / Breath of Joy II
  • Increases movement speed by 20% for 8 seconds. (Breath of Joy II:) Sprinting does not consume stamina during the effect.



Medium Helm

Killmark
  • Marks an enemy for 30 seconds, increasing all damage they take by 12%. Killing the marked target grants the killer increased movement speed for a duration.

Jester’s Flask
  • Throw a flask that splashes on impact, reducing the movement speed of affected enemies by 40% and reduces physical damage dealt by 12%. Lasts for 10 seconds.

Revoke
  • Remove all positive effects from an enemy.

Breath Of Spirit
  • Replenish 64 spirit.


Medium Chest

Frenzy
  • Increases melee attack speed by 27% and melee attack damage by 8% for 10 seconds.

Ambush
  • You meld into the environment. Become invisible to your enemies for 8 seconds or until you attack or cast another spell. Gain Ambush damage charges over time which will greatly empower your next attack.

Chrono Ward
  • Over the next 4 seconds any melee damage received will refresh all of your ability cooldowns. Can only activate once.

Breath of life
  • Regain 1086 health over the duration of the prayer. Can only be used while out of combat.

Blessed Breath
  • Regain 744 health and 90 spirit over the duration of the prayer. Can only be used while out of combat.


Medium Pants

Sacrament of Strife
  • Restore 39 health whenever you deal non-periodic melee damage to a target within 7 seconds. Effect can be activated up to 12 times.

Netfall
  • Throw a net forward that chains the first enemy hit for 10 seconds.

Breath of Balance
  • Replenish 74 stamina of a non-hostile target.


Medium Boots

Breath Of Joy / Breath of Joy II
  • Increases movement speed by 20% for 8 seconds. (Breath of Joy II:) Sprinting does not consume stamina during the effect.



Light Cap

Pacify
  • Places an unknowing target into a lulled state, reducing their awareness by -75%. Has no effect on enemies who are already aware of your presence. Effect lasts for 50 seconds.

Purify Self
  • Remove all harmful effects from yourself.

Chronoseer
  • Advances all currently active cooldowns by 19 seconds.

Breath Of Spirit
  • Replenish 64 spirit.


Light Tunic

Divine Shield
  • For the next 4 seconds reflect all melee damage taken back to the attacker and heal for the same amount.

Purify Target
  • Remove a harmful effect from a friend.

Verdant Mend
  • Heals all allies within range by 245 health and grant them a blessing that increases healing received for 20s.

Alacrity
  • Increases your spell casting speed by 100% and decreases spirit cost by 25% for 20 seconds.

Breath of life
  • Regain 1086 health over the duration of the prayer. Can only be used while out of combat.

Blessed Breath
  • Regain 744 health and 90 spirit over the duration of the prayer. Can only be used while out of combat.


Light Pants

Mesmerize
  • Mesmerizes enemy within range, rendering them entranced for 21 seconds or until they take damage. You can only mesmerize up to one enemy at a time.

Haunted Memories
  • Mesmerizes up to 3 enemies within range, rendering them paralyzed for 21 seconds or until they take damage. You can only mesmerize up to three enemies at any given time.

Consecrated Ground
  • Consecrates an area surrounding the caster - increases defenses of all allies inside its limits by 21.

Breath of Balance
  • Replenish 74 stamina of a non-hostile target.


Light Shoes

Spirit Stride
  • Increases your movement speed by 20% and regenerates 6.1 Spirit per second for 7 seconds.

Breath Of Joy / Breath of Joy II
  • Increases movement speed by 20% for 8 seconds. (Breath of Joy II:) Sprinting does not consume stamina during the effect.


В общем случае:
  • Тяжелая броня (латы) дает много защиты, но небольшой бонус к урону,
  • Средняя (кожа) дает средний показатель урона и брони,
  • Легкая (тряпочная) высокий бонус к урону, но мало защиты.


Mace

Commanding Strike
  • Swing your weapon with authority. Deal 130 damage and become threatening, 334% increased threat generation for 10 seconds.

Forceful Strike
  • Perform a heavy strike, dealing 116 damage and stunning enemies for 2 seconds.

Earthquake
  • Smash down violently, fracturing the ground beneath you. The impact deals 391 damage and weakens enemies, reducing their damage by -12,3% for 18 seconds.


Great Maul

Vexing Sweep
  • Deliver a powerful sideways smash, dealing 321 damage and generating 100 threat.

Overhead Slam
  • Prepare for a powerful strike and slam your mace down, dealing 380 damage and 132 threat.

Tempest Command
  • Become the eye of a storm. Command violent winds to spiral around you, pulling nearby enemies into your reach. Enemies are chained for 2 seconds upon landing.


Great Axe

Armor Shred
  • Deliver a powerful overhead chop, dealing 162 damage and each strike adds a armor shred on the target. Reduces the target’s physical defense by -20 for 10 seconds. Stacks up to 3 times.

Vicious Sweep
  • Swing in a broad arc, dealing 342 damage. All enemies struck gain armor shred charges equal to the highest count among targets hit.

Radiant Cleave
  • A vicious twirling, forward moving attack - sending the axe blade’s razor cutting edge through anything within reach. Deals 333 damage on both swings.


Sword

Righteous Strike
  • Deal 193 damage. Each strike fills you with divine rapture, increasing attack speed by 4% and movement speed by 5% for 10 seconds. Effect stacks up to 4 times.

Jolting Kick
  • Perform a kick that deals 192 damage and interrupts enemy spell casting. If a spell is interrupted, the target also becomes silenced for 10 seconds.

Crusader’s Bid
  • Deals damage based on the amount of divine rapture stacks on you. 199 | 319 | 478 | 677 damage. Consumes all stacks when used.


Greatsword

Righteous Slash
  • Deal 214 damage. Each strike fills you with divine rapture, increasing attack speed by 4% and movement speed by 5% for 10 seconds. Effect stacks up to 4 times.

Guardbreaker
  • Perform a heavy rising slash that breaks through blocks, dealing 337 damage. Successfully breaking a block briefly stuns the enemy.

Crusader’s Closing
  • Deals damage based on the amount of divine rapture stacks on you. 274 | 440 | 659 | 933 damage. Consumes all stacks when used.


Handspear

Swift Jab
  • Quickly drive your spear forward in a focused thrust, dealing 194 damage.

Barrage
  • Overwhelm your target with relentless pressure. Deliver a rapid series of thrusts, each striking for 148.

Intercept
  • Leap forward to deliver a crippling strike, dealing 365 and reducing the target movement speed by 50% for 8 seconds.


Polearm

Heavy Thrust
  • Thrust the spear forward to deal 224 damage.

Impaling Strike
  • Drive the spear down to incapacitate your target, causing them to be chained for 7 seconds. Deals 411 damage.

Overhook
  • Perform a full reach thrust for 367 damage. Pull the polearm back to launch the enemy behind your position. Enemy is chained for 2 seconds on landing.


Healing staves

Staff of Zephyr (Cleric Staff)

Divine Orb
  • Fire a projectile which will splash 152 health to allies within 4 meters.

Divine Intervention
  • Heal a target below 40% health for 336, otherwise heal for a reduced amount 152.

Zephyr of Life
  • Channel healing energy within 6 meter radius around you, giving 160 health up to 6 times.


Staff of Divine (Cleric Staff)

Remedy
  • Heal a single ally, or yourself for 179 health.

Divine Intervention
  • Heal a target below 40% health for 336, otherwise heal for a reduced amount 152.

Detonation of Life
  • Place a 5 meter area which will burst after 2 seconds giving allies in the area 443 health.


Sylvan Staff

Regrowth
  • Give a stack of regrowth to an ally, providing 14 | 27 | 39 health per second for 8 seconds. After 3 stacks have been applied, the next stack will overflow giving 152 health and removing all stacks.

Overgrowth
  • Heal allies within 7 meters based on the number of regrowth stacks on them for 98 | 120 | 160 | 205 and refresh the duration of all regrowth effects.

Bloodfed Grove
  • Place a 8 meter area lasting 5 seconds which applies a scaling heal over time based on the number of enemies inside the area for 106 | 112 | 123 | 123 | 135.



Увеличение параметров хп, спирита и стамины персонажа, помимо экипировки, получается от бафов еды и питья (кулинария, алхимия).

Aeternum Discoverer
Последний раз редактировалось Redrick; 03.11.2025 в 10:08.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Redrick
Мастер
Регистрация:
29.03.2006
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Награжден за: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: Pax Dei введение в игру для нового игрока
География и устройство мира Pax Dei.

Проект имеет серверы (шарды) в Европе (EU Cental), США (US East) и Азии (SEA). Мы играем на европейском шарде.

Европейские серверы:
  • обычный Tyr,
  • новый евро. сервер Fenrir (добавлен с патчем 31/10/2025),
  • рп-сервер Demeter [RP],
  • тестовый перманентный сервер Arcadia Test Shard

Мир Pax Dei (Галлия) состоит из 4 пве провинций: Ancien, Kerys, Merrie, Inis Gallia и пвп провинции Lyonesse, связанных между собой Вратами. Общая карта провинций с переходными Вратами https://yesitsphoenix.github.io/Pax-...hives/map.html


В составе каждой из пве Провинций есть Домашние долины и Дикие земли (Wildlands). В границах Домашней долины игроки могут размещать свои плоты, занимая участки под строительство. Дикие земли населяют более опасные мобы, а так же в них находятся более редкие ресурсы.

Вход в пвп провинцию Лайонес есть в каждой из пве провинций. Самый короткий путь между пве провинциями лежит через Лайонес. Лайонес населяют самые злые мобы, редкие и уникальные ресурсы так же находятся здесь. На входе в Лайонес буферные пве зоны, вся остальная территория пвп.
О планах дальнейшего развития Лайонес можно прочитать в августовской статье и комментарии к ней

Подробная интерактивная карта провинций https://paxdei.th.gl/

Статус серверов (заполненность плотами) проверяется на этом ресурсе https://paxdei.gaming.tools/server-status

Aeternum Discoverer
Последний раз редактировалось Redrick; 03.11.2025 в 10:10.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Redrick
Мастер
Регистрация:
29.03.2006
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Награжден за: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: Pax Dei введение в игру для нового игрока
Несколько слов о грейс (Grace).

Банк грейс общий для аккаунта.
Меню использования грейс вызывается кнопкой H.
Меню обмена золота на грейс открывается из TAB-меню - самая правая иконка в верхней-центральной панели.

За грейс в Pax Dei можно:
  • Активировать бафы крафтера, получив за 10 грейс на 30 минут +1 к текущему уроню мастерства.
  • Активировать за 20 грейс на 30 минут бафы сборщика ресурсов (+к количеству собираемого)
  • Сбросить кулдаун телепорта к Petra Mea.
  • Оплатить аренду грейс-плота (400 грейс в месяц)

Получается грейс 2 путями:
  • За ежедневный логин в Pax Dei начисляется 10 грейс (+50% с прем статусом = 15 грейс).
  • Через обмен золота на грейс. Чем большую сумму вы меняете, тем хуже курс - с премиумом: за 20 золота вы получаете 15 грейса (1.133 к 1), за 90 золота - 45 грейса (2 к 1), за 360 - 90 (4 к 1). После первого обмена курс ухудшается, производите обмен (для большинства случаев) не чаще раза в день. Сброс происходит в 7:00 мск.

Aeternum Discoverer
Последний раз редактировалось Redrick; 09.11.2025 в 22:28.
Ваши права в разделе