| Что с собой принес второй сезон Blue Protocol: Star Resonance |
|
Автор темы:
Argonaki
Дата создания: 30.10.2025 21:15
|
|
Что с собой принес второй сезон Blue Protocol: Star Resonance
Следуя заранее намеченным планам, сегодня в китайской версии анимешной MMORPG Blue Protocol: Star Resonance состоялся запуск второго по счету сезона, вместе с которым игра получила весьма крупное обновление. С собой оно принесло продолжение основного сюжета, новые локации, подземелья, всевозможные второстепенные квесты, снаряжение, imagine, сезонные механики, а также улучшения и изменения для уже существующих систем. В этом материале мы поверхностно разберем, на мой взгляд, наиболее важные и просто интересные особенности второго сезона. Сюжет В игру добавили новую сюжетную главу под названием “Light and darknes before dawn” (по крайней мере это выдает перевод), события которой разворачиваются сразу после того, как ваш персонаж разобрался с ключевой проблемой Asteria Plains. В ходе ее прохождения вам предстоит отправиться в некое таинственное нагорье, где люди переживают ужасный кризис, связанный с мистическим фантомным растением, что способно затягивать жертвы в свой собственный мир. Также в нагорье обосновался легион Черного камня, что взял под контроль местные шахты и не пускает туда обычных людей. По слухам, в шахтах может находиться рог побежденной в далеком прошлом могущественной ведьмы. К сожалению, к новой главе разработчики решили применить ежедневный таймгейт, такой же, как был на релизе китайской \ глобальной версии. Проще говоря, на момент написания материала главу нельзя пройти целиком, а лишь очень небольшую часть (около 3 квестов), после чего придется ждать следующего дня. ![]() Локации В игру добавили три новые локации, в которых и развернутся события новой сюжетной главы. К сожалению, к ним также применяется таймгет, из-за чего на момент написания материала доступна только одна из трех локаций:
![]() Если я все правильно понял, Bahamar Plateau является, так сказать, основной локацией обновления или, проще говоря, тем самым нагорьем. Она расположена в правой части мировой карты и по своей структуре сильно напоминает одну из локаций уже закрытой японской Blue Protocol. Однако при всем этом китайские разработчики довольно сильно изменили общий дизайн и сделали ее первой локацией с двумя уровнями, между ними можно переключаться при помощи соответствующих кнопок на карте. В роли второго уровня выступают упомянутые шахты, а точнее обширная сеть пещер, из-за которых локация кажется поистине огромной. Важно отметить, что надземный и подземный уровень являются единым целым и при переходе между ними вы не увидите экрана загрузки (если, конечно, не воспользуетесь телепортом. Пожалуй, единственный минус в этой особенности - отсутствие значка входа \ выхода, из-за чего довольно сложно понять, где он находится. Я так и не смог найти вход в левую сеть пещер. Подземелья В игру добавили 6 новых подземелий, что вы запускаете из основного города игры, а если быть предельно точным, ими заменили подземелья первого сезона, в которые вы больше не можете попасть, так как их просто не существует. По крайней мере я не смог найти их в каких-либо интерфейсах \ системах. ![]() К сожалению, к ним применяется таймгет, из-за чего на момент написания материала доступно только одно из 6 подземелий. Мастер-сложность во всех подземельях станет доступна примерно 23-24 ноября.
Изменения В саму систему подземелий внесли следующие изменения:
![]()
Снаряжение В игру добавили новое снаряжение второго сезона, что далее в тексте я буду обозначать как С2. Его ключевые особенности следующие:
Второй сезон В игру добавили несколько новых, местами интересных сезонных механик. Ключевую механику, что может появиться в локациях (фиолетовый кокон) и подземельях, я не совсем понял, так что ее описывать не буду. Сопротивление Всем противникам второго сезона добавили новый показатель сезонного сопротивления, он также отображается у персонажа в виде особой дополнительной характеристики. Если показатель вашего сопротивления ниже, чем у противника, вы будете наносить значительно меньше урона, а получать значительно больше, из-за чего порой можно умереть всего от одного удара. Данная разница отображается в виде небольшого значка слева от имени противника: если зеленый - все хорошо, если красный - плохо и нужно убегать. Повысить показатель сопротивления персонажа можно всего двумя способами:
Сезонные пассивки Система сезонных пассивок куда сложнее, чем в первом сезоне и выглядит примерно так:
![]()
Разное Ну и в заключении осталось упомянуть пару прочих особенностей:
|
|
|
Re: Что с собой принес второй сезон Blue Protocol: Star Resonance
ммммммм ***та
|
|
| Ваши права в разделе |
Быстрая навигация
|











